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落葉

 

時計塔の女狩人、マリアの狩武器
カインハーストの「千景」と同邦となる仕込み刀であるが
血の力ではなく、高い技量をこそ要求する名刀である

 

マリアもまた、「落葉」のそうした性質を好み
女王の傍系でありながら、血刃を厭ったという

 

だが彼女は、ある時、愛する「落葉」を捨てた
暗い井戸に、ただ心弱きが故に

 

基本性能

物攻神秘雷光水銀耐久能力補正
(筋/技/血/神)
必要能力
(筋/技/血/神)
形状異質失われた
820000-200-/C/-/D10/20/-/-放射/放射/三角放射/放射/欠損放射/三角/欠損
武器形状武器特性備考
変形前R1の2段目と4段目が突き攻撃。ステップR2と溜めR2が突き攻撃。
変形後×L2で回転斬り、連続攻撃中にL2で二刀斬り。R2で突き攻撃、連続攻撃可。溜め攻撃不可。変形攻撃で突き攻撃。
入手方法
武器敵:漁村の灯り「漁村」から進んだ所にある井戸の中に出てくる敵2体のうち素手のほうからドロップ。
狩人証なし
 

強化

強化物攻神秘雷光特殊攻撃
(遅/劇/眷/獣)
能力補正
(筋/技/血/神)
血の
遺志
強化素材
+08200000/0/100/100-/C/-/D--
+19000000/0/100/100-/C/-/D200血石の欠片×3
+29800000/0/100/100-/B/-/D260血石の欠片×5
+310600000/0/100/100-/B/-/D300血石の欠片×8
+411400000/0/100/100-/B/-/D360血石の二欠片×3
+512200000/0/100/100-/B/-/D400血石の二欠片×5
+613000000/0/100/100-/B/-/D440血石の二欠片×8
+713800000/0/100/100-/A/-/D500血石の塊×3
+814600000/0/100/100-/A/-/D540血石の塊×5
+915400000/0/100/100-/A/-/D600血石の塊×8
+1016400000/0/100/100-/A/-/C640血の岩×1

特性

DLCエリア、漁村の井戸の底にいる魚巨人を撃破することで手に入る武器。
魚巨人は2体を相手にする必要があり、祭祀者の骨などを用いるのが定石だが、難しい場合はゴース前付近のほおずきを超えた先から投石等でおびき寄せることで、比較的楽に倒すこともできる。

 

全武器中最も技術の要求値が高い上に筋力補正がないため、運用は必然的に技術特化ビルドとなる。

 

変形前R1は横薙ぎ、突き、袈裟斬り、突き・・・と一段ごとに突きを挟むやや癖のあるモーション。
溜め攻撃は火力は高くないが、踏み込みが大きく発生が早いので使い勝手は良い。
但し変形前はコンサバで、戦い方を工夫しないと挙動やDPSは変形前ノコギリ槍あたりの下位互換になりがち。

 

この武器の真価は変形後の二刀流モーションにある。
R1は初段が多少遅いものの比較的癖がないブンブンで、3段目は火力が高い。
R2は発生が非常に早い突きで、咄嗟に出しやすくリーチもそれなりにある。
L2の回転斬りはやや溜めがあるものの、出てしまえば火力・範囲・怯ませ能力が優秀。
しかもスパアマ付きで多少の攻撃を耐えてごり押し攻撃できるので、乱戦や集団戦に強い。
特に聖杯では亡者の群れをまとめて始末するのに役に立つだろう。ただしスタミナ消費が大きく過信は禁物。

 

両形態とも変形攻撃は火力も出も良好なのでうまく絡めていくと良いだろう。

 

なお筋力補正の無い落葉用に筋力を10で止めるステ振り方針を、俗に「落葉ビルド」と呼ぶ。
筋力10で使える右手武器は初期武器3種+ノコギリ槍葬送の刃慈悲の刃獣狩りの曲刀教会の杭の8つ。
血質を少し振ればレイテルパラッシュ千景銃槍シモンの弓剣も可能。
落葉と似たような使い方のノコギリ2種・千景に上方向攻撃用の教会の杭や葬送の刃、
吹き飛ばしに獣狩りの斧や葬送の刃、更なる手数武器に慈悲の刃、遠距離戦に仕込み杖や銃槍・シモンの弓剣、
という感じで、実は筋力10でもやれることが意外と多く、立ち回りで全く不自由しない。
よって状況に応じてこれらの武器を落葉のサブに仕込みつつ使っていくと戦略の幅がより広がるはず。
モーション的に秘儀との親和性も高いので、神秘を15~18まで上げて
獣の咆哮古い狩人の遺骨、あるいはエーブリエタースの先触れを立ち回りで併用するのも面白い。

オススメの血晶石

DLCエリアで拾ったものを+10まで強化し、デブ産の物理乗算を3個積むのがオススメ。
攻撃力は技術25で506、技術50で624、技術75で650、技術99で674。
更なる高みを目指すなら貞子産の愚者血晶や幽霊産の貧者血晶あたりが候補になるが、
こちらは変形後L2のスパアマごり押しと相性が悪く、立ち回りがある程度制限されてしまうのが難点。

 

純技術武器なので、重い深淵+筋力特化の攻撃力は同レベルの技術型に劣る。
仮に重い深淵を1個採用する場合、デブ産3個を上回るのに必要な筋力は技術20なら30、
技術25なら35、技術50なら45以上が目安。
「筋力を10で止めて他の能力にステを振る」落葉ビルドとの相性はあまり宜しくない。

 

刺突のモーションは多いものの、それだけで戦っていくのには向いていないため特化武器として使っていくのは難しい。内臓攻撃の火力を求めるなら杭や杖を採用しよう。

 

神秘50で冷たい深淵2個と、三角のデブ産属性乗算1個を積んだ場合、オプション無しで属性攻撃力536。
ノコギリなどの特性はないが、気に入ったのであれば属性化も悪くないだろう。

 

変形後のスタミナ消費が非常に重いので、血晶のデメリットをセオリー通りスタマイ3つで揃えるのは考え物。
持久力40+カレル文字「左回りの変態」とかならスタマイ3つでも十分だが、そうでなければスタマイを
1~2つに止めて残りを眷マイor獣マイにするのが基本。サブ武器があるなら眷マイ3つも視野に入れたい。
3デブ産のスタマイ3つで固めた場合、変形後L2の2段目からの即ステップにはスタミナ130以上が必要なので、
キャラのステ振りと相談しながらスタマイの採用数を決めると良い。
なお変形後R1の3段目やL2攻撃など2段攻撃が多い為、耐マイを採用した時の耐久の減りは他の武器より早い。
ゆえに耐マイを採用するなら狩人の夢へ頻繁に修理に戻る必要が出てくるので注意。

 

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 変形後、小刀持つ左手がものすごく手首ひねってて見てて痛々しい… -- [ID:pOH2rkb.hXQ] 2018-04-13 (金) 23:57:18
    • 女だとそうなるんだよね。男は普通に持ってるのに -- [ID:0Tf9lm8rKxY] 2018-04-14 (土) 17:34:17
  • 変形後R2がダサいけど強いね。眷属相手に重宝する -- [ID:fGq4UtYY4As] 2018-04-27 (金) 16:55:41
  • 変形攻撃で二刀から一刀に戻す時、長剣側じゃなくて短剣側の柄を持ってるんだな。モーション的にもすっ飛んでいきそう(小並感 -- [ID:9CXtkFroMt2] 2018-05-06 (日) 01:07:32
  • すごく気に入って使ってるけど、マリア様がムービーで変形させた時のガキィィンって重たい音がかっこいいんだよなぁ。あの音にしてくんないかなぁ -- [ID:qos5TIVpQuo] 2018-05-08 (火) 00:44:26
    • これに限らず、エヴェリンの発砲音とか、古狩人の爆発金槌の轟音とか、全体的に敵のSEの方が優遇されてるね。強敵感とか威圧感を出したかったのかな。 -- [ID:ZC64mSRECx2] 2018-05-08 (火) 00:54:24
    • 俺も使ってるけど、こっちが使うと「キンッ」って感じでガッカリする -- [ID:T7gVXWydVXE] 2018-05-08 (火) 02:58:19
    • 技術あるプレイヤー達はキンッてキレイに取れるけど、マリア様は技術足りないのを筋力で補う脳筋だからあんな音が鳴り響いてるって考察で草生え散らかした -- [ID:3w.8MVXMlSo] 2018-05-31 (木) 23:05:24
      • 心弱き故(技量不足) -- [ID:H1pj2Xq6pbk] 2018-06-01 (金) 01:15:16
      • 「無理矢理変型させたら分解できひんようになったわ、捨てよ」 -- [ID:hJpioGMKpNE] 2018-06-01 (金) 04:11:00
      • マリア様の内臓攻撃が優しい(威力モーション共に)のは技量が低いからだった…? -- [ID:F4duQxswIew] 2018-06-01 (金) 16:26:37
  • 対人でのクルクル斬りの異様な範囲ほんと怖い -- [ID:3w.8MVXMlSo] 2018-05-31 (木) 23:08:36
    • あれめちゃくちゃ強いよな。スタミナ消費量が多いのが欠点らしいけど、相手のスタミナより先にこっちの体力が消し飛ぶわ。 -- [ID:kWp.M4/RxdU] 2018-06-01 (金) 06:19:35
    • 技神でこれ持って手袋瞳手袋クルクルで引いても下がっても痛いプレイしてると侵入した途端プロロされたりするくらいにはヤバい。火力やリーチよりラグラグオンラインの所為なんだろうけどね。ダクソみたいなヌルヌル回線で対人できればこうはならんかったと思ふ -- [ID:R78JASz6v0g] 2018-06-01 (金) 14:30:04
    • クルクルは範囲・威力共に優秀な上にゴリ押しても止められない強靭の高さと隙が無さすぎる。発動まで一瞬溜めがあるけど、強靭が高いから構えを取られたらああ終わったってなる。 -- [ID:FyqtXysMLHI] 2018-06-01 (金) 16:36:17
  • 知ってるか?L2はカマイタチを発生させる秘儀なんだぜ -- [ID:ruHDD69J9Rs] 2018-06-09 (土) 01:50:06
  • スパアマを発生させる秘儀だね -- [ID:m6KouT0lkDY] 2018-06-09 (土) 01:51:16
  • 高技術で世界(同期)に干渉する秘儀だぞ。一般ポルナレフには感知できないだけ -- [ID:kbj8GPfk8ii] 2018-06-09 (土) 01:59:55
    • パワー"筋"(強靭)と精密"技"(干渉)ならマリア マッチョ説の裏付けにもなるな。そして時はラグりだす... -- [ID:ruHDD69J9Rs] 2018-06-09 (土) 02:05:03
    • 幽波紋は人には見えない。つまりはそういうことか...(クル死)(時計塔を破壊しながら) -- [ID:hjlsdk544DF] 2018-06-09 (土) 02:23:45
  • 強いの知ってるからそれ用に警戒して距離取ってるのにあたるんだもんな。頭おかしいよこの武器、同期ワルワル~ -- [ID:hjlsdk544DF] 2018-06-09 (土) 02:17:37
  • 変形後R2のどすこいアタックがなんか好き -- [ID:OlJHzu0etEs] 2018-06-19 (火) 19:09:34
  • 装数必要値値20で技術補正だけがAで神秘に至っては平均的なCとか上質キャラ大好きマンの私は補正ショボくね?とか思ってたけど実際使ったらナニコレハ変形後L2強すぎるでしょ…変形前もけっこうな火力出るし…さしあたって欠点が変形音がショボい位しか無いじゃんコレってもはやけっこうな厨武器じゃんよ… -- [ID:VAzRvltB.qM] 2018-08-03 (金) 03:44:14
    • これといい千景にエヴェリン、レイパラとカインは強武器しか作らないな… 処刑隊連中は車輪担いでよく勝てたもんだわ -- [ID:1byeD5Z8HjI] 2018-08-15 (水) 19:48:41
      • 車輪ステで車輪担いでりゃ当然車輪の方が有利だよ少なくとも千景エヴェリン相手には。レイパラ灰エヴェで回復無しならカイン勢有利。 -- [ID:Icqp3sogblk] 2018-08-15 (水) 21:26:05
      • マジかよ車輪てそんな強かったのか ちょっと車輪のページ見てくるわ -- [ID:1ZTmMP7mC.I] 2018-08-15 (水) 21:50:08
  • 攻撃の出も早く変形後L2の乱舞でもりもり斬りつけられるし劇毒落葉なんてのも面白いかなと思った -- [ID:hgg5AXCVm8E] 2018-08-15 (水) 16:38:21
  • マリア様がこれを井戸に捨てた理由だけど、「ただ心弱きが故に」って所から、「自分の技量だけじゃ漁村の秘密を隠し通せないんじゃないかっていう不安に負けて、自分の血の力と千景モドキに頼ることを選んだ」と考えてみた(・ω・ ) -- [ID:964DluqtbMw] 2018-10-21 (日) 20:56:02
  • マリアコスキャラなんだけど、番犬のゲロ吐きとかのチャンス時に特化×3の落葉も仕込んどく。で、持ち替えて変形後r2連打するの強そーとか思ってた。でもこのページ見るにそんなんするくらいなら普通に攻撃してた方がいい感じ? -- [ID:k.eVljRm7Yk] 2018-11-05 (月) 13:05:47
    • コスキャラとはいえ、同じ武器を持つと今どっちかわからなくて混乱するという話はよく聞く。性能的にも変形後R2って連射はきくけどモーション値低いし、立ち回り的にも武器持ち替え→変形→攻撃開始と手間かかるし、しかも連打が終わったらまた元に持ち替えるわけで隙を晒すことになるし。素直に物理積み落葉1本でいいんじゃねぇ?と自分は思うよ。 -- [ID:ABYTrzOvEDg] 2018-11-05 (月) 14:28:32
    • 変形後r2のモーション値は0.9倍と低く、一方でr1のモーション値は1,2撃目こそ1倍だが3撃目で1.2倍、4撃目で1.1倍と高いうえそのままL2に繋げると1.6倍(溜め攻撃並)のモーション値になる。俺も変形後r2で様々な敵に試し切りしたことはあるけど、正直r1とl2の優秀さを再確認しただけだったよ -- [ID:ufHSzvICov6] 2018-11-05 (月) 16:11:30
    • なるほどー。モーション値がそんなに違うのかー。質問してよかった。ああ、先人達よ、ありがとうございます。 -- [ID:1cqLw2uRMlQ] 2018-11-05 (月) 22:48:23
  • ブラボ初心者でマリア様に憧れて技血キャラで作ってる最中なんだけどレベル110〜130まででここまで振っとけっていうステってありますか? -- [ID:5kF7oHZKGTE] 2018-11-07 (水) 10:04:52
    • 今のところ落葉にエヴェリンと遺骨仕込むつもりで技40血31神15は確保しようかと思ってます。メインは協力でサブに葬送の刃仕込むつもりです -- [ID:5kF7oHZKGTE] 2018-11-07 (水) 10:16:35
      • あとなんぼ振れるのかは知らんけど俺は140の技血キャラで体力50持久20筋力10技術50血50神秘10のキャラいるよ。神秘にも振って130までなんだとしたら技術40血40であとは好きなやつに振ればいいと思うよ。 -- [ID:fDkypq2/dz6] 2018-11-07 (水) 10:47:27
      • 連コメ失礼。好きなやつとは言ったものの振るとしたら体力と持久やね。右回り15%10%付けるんなら体力は50ありゃあ相当自分の腕に自信が無い場合を除き大丈夫だとは思う。 -- [ID:fDkypq2/dz6] 2018-11-07 (水) 10:57:37
      • 悪い!間違ってた。お節介に見えたらごめん。なんか勝手に千景使う前提で話してたわ。落葉メインだったら技術は50必須だわ。余ったら血をあげても良いでしょう。 -- [ID:fDkypq2/dz6] 2018-11-07 (水) 11:10:16
      • おお、ありがとうございます。技術50確保したあとに生命や持久、神秘に振って余った分を血質に回すって感じの優先度で大丈夫でしょうか? -- [ID:LQarZPwgXJE] 2018-11-07 (水) 11:56:27
      • それはあなた次第やね。生存率上げたければ体力に、いっぱい走りたいし武器ブンブンしたいなら持久、エヴェリン多用するなら血やね。落葉はスタミナめちゃ使うから30、最低でも25にしてプラス左回りのカレルつけたら快適に立ち回れる。神秘は狩人の遺骨使うためだけに上げてるんだったら振らなくていい。葬送の刃は神秘攻撃力あるけど有ってないようなおまけみたいなもんだし。 -- [ID:fDkypq2/dz6] 2018-11-07 (水) 12:44:42
      • えぇ、遺骨はマリアコス(リスペクト?)の一部なんだから振ってもよくない?そういう遊び心っていうかこだわりがあってこその今回の新規キャラメイクだと思うんだけど。 -- [ID:BHDSJYbaNTg] 2018-11-07 (水) 13:02:18
      • 詳しい説明凄く助かります!持久は結構悩んでいたところなので25でとめて攻略で使ってみてからさらに伸ばすか考えて見ます。 -- [ID:O1yHnYpufQw] 2018-11-07 (水) 13:52:34
      • なぜか頻繁にIDが変わっていますが葉4、7は木主です。遺骨はあくまでマリアリスペクトなので必須ではないですが協力する以上は対人戦もあるのと抜け殻エンチャに咆哮が使えるのでせっかくだしいっちょ積んでみっか、くらいの気持ちですw -- [ID:O1yHnYpufQw] 2018-11-07 (水) 13:57:05
      • 葉5の神秘云々のところは遺骨のために神秘振ってるならそれ以上振る必要はないよって言いたいんじゃないかな。もうちょっと振ると使えるようになる瞳先触れ手袋は変形後に両手塞がる落葉葬送だと結構便利な秘儀だけど、ステ振りに余裕なさそうだからもう少しレベル上げるなら考えてみてはってところ。 -- [ID:D.4O27f/PTo] 2018-11-07 (水) 16:00:58
      • ああ、そういうことか。一応神秘は15で止めるつもりです。先触れは便利そうだけど採用すると弾の消費がマッハだろうし一先ずエヴェリンだけでもいいかな。 -- [ID:LQarZPwgXJE] 2018-11-07 (水) 16:56:52
      • 攻略と対人において落葉は変後で銃・背後崩し不可ゆえ、それが可能になる先触れとは高相性。特に技職は致命さえ入れば勝敗が決まる。だから是非先触れはお勧めなのだけど、マリア再現に拘るなら仕方ないね -- [ID:f3k0gVHdTXU] 2018-11-07 (水) 17:27:26
      • なるほど、、、溜めなしで背後から致命が取れるなら採用してみたいんですが落葉を快適に振り回すのとエヴェリンの火力をある程度確保するのにレベル130だと流石にステ振りががが。マリア装備+αであれば縛るつもりはないので140まで上げるときに検討してみます! -- [ID:LQarZPwgXJE] 2018-11-07 (水) 17:59:28
    • "変形後L2の2段目からの即ステップにはスタミナ130以上が必要"ってことらしいから、カレル左変態の20%付けるとしても持久20は確保すればいいんでなかろうか。 -- [ID:BHDSJYbaNTg] 2018-11-07 (水) 12:45:52
    • シミュレータで確認してみたらプロフェッショナル生まれで体40持20筋10技50血30神15でレベル115。130まで上げるなら体50持25が使いやすそうかな。カレルとの組み合わせ次第だけど。うちにも落葉メインのキャラいるけど持久20は最低限ほしいかな。自分は20じゃ聖杯のモブ相手にブンブンしたらスタミナ切れること多くてキツかったから持久30まで降った。 -- [ID:QiIS3H9qOQk] 2018-11-07 (水) 13:51:46
      • わざわざ調べてくださりありがとうございます!自分もモブには基本ブンブンするタイプなので体力45に削って持久30にしてみようかな・・・ -- [ID:O1yHnYpufQw] 2018-11-07 (水) 14:11:57
      • 自分も技血の落葉キャラ作成中!ステは体40持22筋10技50血30神18のレベル120にするつもり。やっぱり技術キャラでパリィが狙えないのは半分メリット潰してる気がするので先触れはぜひとも欲しい -- [ID:t2Sn7O2c05E] 2018-11-10 (土) 18:08:05 New

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最終更新: 2018-09-16 (日) 10:46:31