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バグ情報

※バグ情報を書き込む前に、よくある質問ページや、メニューの上の検索欄から同様の報告がないか確認しましょう。

 

バグや不具合の報告をする場合はこちらへ。
https://www.jp.playstation.com/expj/scej/title/bloodborne/request/

 

不具合や修正パッチなどの最新情報はこちらへ。
http://www.jp.playstation.com/op/bloodborne/news/

 

Ver1.09(2015/12/21)

アイテム数のオーバーフローバグ

所持品・保管庫の両方が上限数に達し、入手できなかった血晶石が地面に残ると発生するバグ。
ここから所持品を減らして血晶石を拾うと、入手数が「入手できなかった回数+1」と表示され(実際は1個)、
セーブデータ破損を引き起こす原因になる(と言われている)。
詳細な条件は不明だが、血晶石マラソンのハズレなどを放置せず、こまめに売却すれば問題ないと思われる。

同名アイテムの並び順が勝手に変わる

メニューから「ゲームの終了」を実行した後、続けてコンティニュー(または同じプロファイルをロード)すると発生するバグ。
別のプロファイルをロードするか、ゲーム本体を再起動すれば発生しない。

 

所持品・保管庫を問わず、同名(二つ名・強化段階を含む)のアイテムが複数ある場合、それらの並び順が勝手に変わる。なお、並べ替えの法則性は不明。
例えば、失われたノコギリ鉈+10を「炎①(所持品)→炎②(所持品)→雷光(所持品)→劇毒(所持品)→血晶無し(保管庫)」の順に所持していると、「炎①(所持品)→血晶無し(保管庫)→劇毒(所持品)→炎②(所持品)→雷光(所持品)」の順に変わったりする。

装備を外すことができない

携行品にセットされたオルゴールが、周回時に新たに入手した装備品や消耗品に置き換わってしまうバグ。
携行品一覧から装備を外すことができる。

アデーラのイベント進行度がおかしくなる

①「知らない(なにも教えない)」を初めて選んだ後、隠し街ヤハグル周辺でのロード
 (または隠し街ヤハグル周辺へのエリア移動)を0~1回行う
②「なにも教えない」を2回以上選ぶ(①で選んでいても、ロードかエリア移動を行った場合は数え直すこと)
③ロードを挟まずに避難所を教える

 

上記の条件を順番通りに満たすと発生するバグ。
バグ発生後に隠し街ヤハグル周辺でのロード(または隠し街ヤハグル周辺へのエリア移動)を行う度、
アデーラ(バグ)の状態が「行方不明→初期位置(避難誘導済)×1~2→トニトルス方面(死亡)」と変化していく。
なお、赤い月出現の有無はアデーラ(バグ)に影響しない。

周回時に長の鉄兜の入手フラグがリセットされない

長の鉄兜を一度でも入手すると、周回後も一部NPCの召喚に影響がある。

汎聖杯の構造パターン減少(通称:イズバグ)

前提として、イズに限らず全ての聖杯において、棺内のユニークアイテム(二つ名武器、カレル文字、血の岩など)を取得していくと、聖杯を自作した際の構造パターンが段階的に減少していくという隠された仕様がある。
これ自体は恐らくはアイテムコンプしやすくするためのれっきとした仕様であり、その聖杯内の全てのユニークアイテムを取得すれば構造パターン減少が解除される。

 

ただし、イズの汎聖杯には未設定のまま放置されたアイテム枠があり、ゲーム内に存在する全てのユニークアイテムを取得しても、プログラム上コンプしたとみなされず、構造パターン減少が元に戻らないという欠陥が存在する。これが俗に言うイズバグである。
正常であれば最大で200パターンの構造を自作できるが、このバグの症状が最も進行した状態ではわずか32パターンしか残らなくなる。

 

回避方法は、イズの聖杯において棺内のユニークアイテムを一度も取得しないようにすること
(棺以外の宝箱や床落ちアイテム・敵ドロップ品は拾っても大丈夫)
自作聖杯はもちろん、たとえ他作聖杯からの取得でもアウトである。
また、発生済のイズバグを解除する手段は見つかっていない。
このバグの影響を受けるのはあくまでも聖杯を自作する場合の話なので、自作することができなくなった構造パターンをどうしても探索したい場合、イズバグ未発生キャラを別途用意して聖杯を作成・共有し、その聖杯文字をイズバグ発生キャラで用いる、という手順を踏めば良い。
また、そもそも自作聖杯を作らないというプレイスタイルであれば影響はないと言える。

 

各聖杯のユニークアイテムについては海外フォーラムで行われた検証結果をまとめたスプレッドシートに詳細が載っている。
Isz generation testing Sheet

 

Ver1.07

醜い獣、ルドウイーク戦で、体力半分になると流れるムービーの後に即撃破になってしまう

マルチ時のみ?詳細な条件不明。

 

ボス戦でBGMが消えることがある

詳細な条件不明。

 

イズの聖杯ダンジョンを作成したらトゥメル=イルの聖杯ダンジョンになる

詳細な条件不明。

 

漁村の貝女からドロップする血晶石を拾っても反映されない(修正済み)

愚者や貧者の濡血晶をドロップすることがあるが、拾っても所持品に反映されない。

 

Ver1.07にアップデート時にNPCの生存状況が正しく反映されない(修正済み)

狩人の夢でアップデートすると回避可能。禁域の森でアップデートするとヴァルトールが死亡する?

 

過去のバグ情報

Ver1.02で確認されたバグ

Ver1.02(修正済み)

ボスの挙動が固定化される不具合(修正済み)

およそ12時間以上(スタンバイモード含)のブラッドボーン起動で敵のAIが単調化するバグ。
全ボスで確認でき、ボス戦の難易度が非常に下がってしまいバランスが壊れた状態となる。

 

エレベーターや灯りが操作できないバグ(修正済み)

隠し街ヤハグルのエレベーターなど、エレベーターや灯りが操作できなくなるバグ。

 

エレベーター動作停止バグ(修正済み)

エレベーター作動中に転送系(狩人の徴、狩人の確かな徴など)アイテムを使用すると、
エレベーターが使用できなくなるバグ。

 

NPCが消失するバグ(修正済み?)

マルチプレイをすると、自世界のNPCイベントの進行状況が上書きされ、
所定のエリアに居るはずのNPCが居なくなるバグ。

 

Ver1.02(未修正)

 

Ver1.02(要確認)

禁域の森ボスを倒してもカレル文字が入手できないバグ

禁域の森のヤーナムの影を倒すと自動取得するカレル文字「血の歓び」が入手できないバグ。
ドロップではないのでプロロでも入手できない。
Ver1.00で作成したキャラでは、その後のアップデートの有無に関わらずバグ発生との報告あり。

 

一部のボスが動かなくなる

ボス戦(エミーリアなど)でゲームを終了させると、霧の外へ出ずにボスが動かなくなる。
攻撃しても反応がなく、狩人の確かな徴などで一旦帰らないと元に戻らない。

 

アメンドーズが天井にめり込むバグ

聖杯ダンジョンで戦闘中に、対象が跳ぶとそのまま天井に入り込むバグ。
このバグが発生すると、もうアメンドーズは戻って来ない。

 

敵が地面などに落ちていくバグ

内臓攻撃や吹き飛ばし攻撃などで壁や地面にめり込んでそのまま落ちていくバグ。

 

地形にハマる

地形に引っかかるバグ。
大抵はダッシュジャンプで抜けることができるが、抜けられない場合は一旦ゲームを終了すると直る。

 

地面が表示されなくなるバグ

地面が透明化してしまうバグ。
見た目は透明化しているが、その上を移動することは可能。
※ヤーナム市街の大橋にて発生との報告アリ

 

エレベーターをすり抜けて落下死するバグ

ゲスト側でエレベーターに乗ると、床をすり抜けて落下死するバグ。

 

血の遺志が無限に手に入る

ヨセフカの診療所で血の遺志が無限に手に入るバグ。
修正パッチの時期は不明。

 

部屋転送の罠が発動すると異次元に落とされる不具合

聖杯ダンジョンで転送罠を踏んだ際、稀に転送先が亜空間になり際限なく暗闇の中に落ち続けて死亡するバグ。
※このバグが発生すると血痕が回収できない可能性有り

 

リスポーンバグ

聖杯ダンジョンで死亡すると未撃破のボス部屋で復活するバグ。
発生原因は不明だが、このバグが起こると同じ部屋にボスが立っている場合がある。
ボスは撃破できる場合とできない場合がある。
※狩人の徴等を使用しても同じ場所に転送されるため、進行不能に陥る可能性アリ

 

高所から壁に向かって飛び付くとすり抜けるバグ

高所から壁に向かってジャンプすると、壁をすり抜けてテクスチャの裏に入り込んでしまうバグ。
裏に入り込んでしまうと暗闇の中に吸い込まれて落下死する。

 

輸血液の所持数が20個に戻るバグ

カレル文字「拝領」を装着しているキャラクターでゲームをリスタートすると、輸血液の所持数が20個に戻るバグ。
減少分の輸血液は保管箱に戻されている。

 

ボスの名前がすり替わるバグ

ボスと戦闘する際、敵の名前が本来とは異なる名前で表示されるバグ。

 

ミコラーシュが行方不明になるバグ

ミコラーシュ戦で、ボスが逃走時に行方不明になるバグ。
パターン1:鏡から出てこなくなる。
パターン2:壁に吸い込まれて異次元に消える。
パターン3:テクスチャの隙間に挟まる。
※パターン3の場合、再度フィールドに出現する可能性アリ

 

特定武器に本来とは異なる仕様の威力が付加されるバグ

特定の血晶石を装着すると、一部の武器が想定されている仕様とは異なる威力で使用できるバグ。
現在、「銃槍」「レイテルパラッシュ」で確認されている。

 

武器を切り替えると移動できなくなるバグ

稀に武器を切り替えたタイミングで歩行ができなくなるバグ。
ローリングで脱出可能。

 

「禁域の森」のボス霧前で体力が回復するバグ

ボス前の通路に到着すると稀にHPが回復するバグ。

 

MOBが怯まなくなるバグ

MOBに攻撃を加えても一切怯まなくなるバグ。
このバグが発生すると退け反らないのでパリィ不可になる。

 

落とした血の遺志が消失するバグ

落とした血の遺志が落とした場所や周辺の敵から回収できなくなるバグ。
消失した血の遺志は、何故か教室棟1階の廊下に落ちている事が多い。

 

NPC落下バグ

エリア移動をした際にNPCが落下死するバグ。
見慣れない血の遺志が入った場合は可能性を疑った方が良い。
過去作でいう忍者落下バグと同じ原理で起こっている事が考えられる。

 

コマンド非表示バグ

「扉を開ける」「宝箱を開ける」「話しかける」といったコマンドが表示されなくなり、実行できないバグ。
何度かゲームをリスタートすると正常な状態に戻る。

 

Ver1.01で確認されたバグ

Ver1.01(修正済み)

無限増殖バグ

修正パッチの時期は不明。
Ver1.02で修正済み。

 

月見台の鍵が入手できなくなる不具合

エリア「ビルゲンワース」にて「月見台の鍵」を入手する前に、エリア「禁域の森」でゲストとして
マルチプレイに参加すると、月見台の鍵が入手できなくなる可能性がある不具合。
Ver1.02で修正済み。

 

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • トゥメルの汎聖杯のダンジョンで -- [ID:wR.jcROqQjs] 2021-08-12 (木) 01:44:45
    • ボスがいないってことありますか? -- [ID:wR.jcROqQjs] 2021-08-12 (木) 01:45:20
  • バクですかね? -- [ID:wR.jcROqQjs] 2021-08-12 (木) 01:45:45
    • 全然敵が出てこないエラー聖杯が出来ることがあると時々報告される。それかも -- [ID:DScVg8IyROU] 2021-08-12 (木) 06:35:08
  • ミコラーシュのページに書こうと思ったけどバグっぽいのでこっちに。戦わずに観察してると彼方撃った後かステップ直後に水銀弾切らすモーション取る時あるんだけど、それを狩人側でも確認した。全強化月光で逆ナッパマラソンしてたら溜めR2二段→横ステ先触れをやろうとしたら横ステ直後に□押したら何故か水銀弾切れたモーション取って、その隙に棒に切り替えた銃デブに殴り倒された。何これって思いながら同じ事してたらその後も何回か起きた。銃デブ倒してすぐパッド右側のショトカ開いて即座に確かな徴使おうとしても同じ事起きたから、ミコおじと同じ挙動の可能性。アイテム使用関係のバグになるのかなこの場合? -- [ID:CPlZsfIZOHY] 2021-10-21 (木) 05:12:32
    • 脱字あったので追記:銃デブ倒してすぐに[↑押して水銀弾補充しながら]パッド右側のショトカ開いて徴を使用 -- [ID:p8gRO/yJ42I] 2021-10-21 (木) 05:35:13
  • ゴースの遺子第2形態以降前に倒したらNPCみたいに棒立ちで動かなくなった ムービー終了後もそのままで夢に帰ってもう一回見に行ったら居なくなってた -- [ID:7ltbOAsecA2] 2021-10-28 (木) 02:06:04
    • 第2形態持ちの一部ボスだと起こるみたいですね、ガスコイン神父も劇毒ローリングでやると獣化しないでクリア扱いになると聞いた事があります -- [ID:gwFE5u/NIx2] 2021-10-28 (木) 06:55:48
    • 多分第一形態のままの撃破モーションが用意されてないんだろうね、ガスコインはたしか第一形態のまま倒しきっても撃破モーションあるけど劇毒絡めるとおかしくなるパターン -- [ID:KncRhEqA4BU] 2021-10-28 (木) 12:22:15
  • 2周目に入って、狩人の夢に入った時にノコギリ鉈を貰ったら装備から外せなくなりました。正確には外したり他の武器に持ち替えたりはできるが武器選択画面上では常にノコギリ鉈がチェックされてて売ったり保管庫にしまったりすることができません。プロロやゲーム再起動を試しましたが無駄でした -- [ID:zzxcvsZlPEM] 2021-11-03 (水) 17:00:06
    • 記事のオルゴールのバグじゃなくて? -- [ID:Dp0mZXBSj7Q] 2021-11-03 (水) 17:32:30
      • すみません、よく読んでませんでした。ああっ・・・呪われたノコギリ鉈が・・・赦してくれ・・・赦して・・・くれ・・・ -- [ID:zzxcvsZlPEM] 2021-11-03 (水) 18:10:59
  • 悪夢の霧を抜けられず、ボス戦に参加できないバグが発生しました。汎聖杯でゲスト参加し、ホストさんがボス戦に入った瞬間にマッチングしたんですが、いざボス部屋の前に立っても「悪夢の霧を抜ける」の表示がなく、○ボタン入力をしても通過することができませんでした。悪あがきに不吉の鐘を鳴らす鐘女も殺してみたのですが、結局ホストさんがボスを撃破して霧が晴れるまでボス部屋には入れませんでした。ホストさんは暖かく手を振って見送りしてくれましたが、申し訳無さで胸が苦しかったです…。 -- [ID:VbBy0EXrL/.] 2021-11-07 (日) 01:00:24
    • マッチングの通知が出た後ゲストが出現する前にホストがボス部屋に入るとゲストがボス部屋に入れなくなるバグがあるよ。そこそこの確率で起こるバグだしゲストには落ち度ないからあんまり気にしないのが吉 -- [ID:uzYd2MnkJXg] 2021-11-07 (日) 03:17:23
      • なるほど、すでに前例があったんですね。原因も特定されていたとは。今後、自分でホストをする際には十分に気をつけようと思います。教えていただきありがとうございました。 -- [ID:kNTdf2uxh9Q] 2021-11-07 (日) 11:46:07
  • 油壷の効果が炎攻撃1回で切れずに効果時間いっぱいまで続くグリッチがあるようなのでまとめておきます。まず遠距離攻撃ですが、炎加算した銃撃、矢、月光波、寄生虫のゲロ攻撃において炎ダメージを増幅したうえで油効果は消失せず継続します。直接攻撃に関しては、神秘または雷光エフェクトを持ち炎攻撃力を内包する攻撃では炎ダメージを増幅したうえで油効果は切れずに継続します。血晶石の組み合わせによって神秘または雷光エフェクトと炎攻撃力を両立した武器が作れてしまいますのでこの現象が起きます。 -- [ID:ZN9WIaKDpsE] 2021-11-09 (火) 22:26:31
    • 所感  金槌レイパラ弓…使える  銃槍車輪寄生虫…まあ使える  それ以外…ヒート溜め攻撃の邪魔をしない炎武器 -- [ID:ph5a.siR72E] 2021-12-08 (水) 16:28:08
      • ノコ鉈がすごいDPS出すのではないかと勝手に想像してたけどあんま大したことなかったですか? -- [ID:ctlYM9eyN0E] 2021-12-08 (水) 19:59:23
      • モーション値が神秘に乗るからか炎乗算3つと大差なかったな、ノコ属性の1.5倍は確かに強いんだけどね… -- [ID:qNZNMiZnVKs] 2021-12-08 (水) 21:17:39
      • ちょっと気になっていたので聞いてもいいですか? 血晶構成は(神秘乗算+炎高加算)、炎高加算×2が基本形になるんでしょうか。金槌の血晶構成はどれがベストだったんですか? -- [ID:ctlYM9eyN0E] 2021-12-08 (水) 22:29:07
      • 直接攻撃する武器の血晶はそれで試した、金槌はすまん分からん、神秘加算冷深淵も放射炎も持ってないんだ、モーション値が載ってるサイトのダメージ計算式叩いたら分かるかも知れない -- [ID:qNZNMiZnVKs] 2021-12-08 (水) 23:26:25
      • ありがとうございます。血晶石集めが大変なうえ、上記の武器くらいでしか使えないとなるとちょっとビミョーな結果ですね。 -- [ID:ctlYM9eyN0E] 2021-12-09 (木) 00:07:21
  • 最近始めたものです。そもそもオープニングが流れないのですが、 -- [ID:hHYMXEZK2N.] 2021-11-25 (木) 05:38:46
    • 最近セールになっていたものを買ったので完全版とかじゃないからですかね? -- [ID:hHYMXEZK2N.] 2021-11-25 (木) 05:39:51
      • オープニングという事はゲームを開始した時にキャラクター作成まえに流れるムービーの事?それ以外のならタイトル画面のまま操作せずに放置してたら流れない? -- [ID:cxYmhErNAmI] 2021-11-25 (木) 09:41:11
      • オープニングはタイトル画面最初のオンラインオフラインを選択する所で放置すると流れる -- [ID:T0BFpN4.py2] 2021-11-25 (木) 09:49:30
  • 返信ありがとうございます。オンラインオフラインを選択する前のオープニングです。それこそほっといたら流れるはずの。それがフロムなどのロゴが出てすんなりゲーム開始画面になってしまいます。動画配信者だと加藤純一さんが同じ現象になってました。 -- [ID:y9cTavT0izA] 2021-11-25 (木) 12:21:35
  • オンラインオフラインのところで放置するんですね。ありがとうございます! -- [ID:y9cTavT0izA] 2021-11-25 (木) 12:22:27
  • 隠し街ヤハグル(開通直後)で人さらい狩って二欠片稼ぎしようとしたらドロップの二欠片だけ所持数も保管箱も数が増えないバグに遭遇 -- [ID:KaH9qt9dgTE] 2021-12-11 (土) 10:48:16
  • 血晶石マラソンしてたけどなぜか手持ちの血晶石の中の一つが装備中扱いになってて、ハズレだったから売却しようってなっても売却出来ない。一応血晶石付け替えが出来て着脱で元に戻るけど、どうやればこれ無くなるんだろう いちいち着脱繰り返さなきゃらないし別の血晶石に移ることもあるし面倒 -- [ID:t/DwAswqRFg] 2022-01-12 (水) 17:34:37
  • 血晶石マラソンしてたけどなぜか手持ちの血晶石の中の一つが装備中扱いになってて、ハズレだったから売却しようってなっても売却出来ない。一応血晶石付け替えが出来て着脱で元に戻るけど、どうやればこれ無くなるんだろう いちいち着脱繰り返さなきゃらないし別の血晶石に移ることもあるし面倒 -- [ID:t/DwAswqRFg] 2022-01-12 (水) 17:34:44
    • 装備品欄に血晶が入ってたらオルゴールバグ、 -- [ID:XxSmkr6hsro] 2022-01-12 (水) 18:43:00
  • 確認なんだけど、イズバグ回避の棺ってあのすっごい重そうに蓋をずらして開ける方の宝箱の事でいいんだよね? -- [ID:5XcsC/ql7a.] 2022-02-10 (木) 01:12:41
    • そう。一番でかくて中身(遺体)入ってるのが棺 -- [ID:towQ0spgPzU] 2022-02-10 (木) 01:42:02
  • 聖杯ダンジョンで全く敵が出てこないのってバグでしょうか?トゥメルの聖杯は3層ボスまで普通にクリアして、その後没聖杯と簡易聖杯を試しましたが、敵が最初の雑魚3体を除いて一切出てきません。解決法など分かる方いたら助かります -- [ID:vThaABuMN6Q] 2022-04-24 (日) 07:10:37
    • 改造聖杯引き当てただけじゃない? 没聖杯ってのが汎聖杯の誤字だとして、汎聖杯は他人の作った聖杯を設置する物だから探すと改造聖杯もヒットする。 -- [ID:8SAkbMIvHD.] 2022-04-24 (日) 07:19:49
    • いや、敵などがほとんど出てこない聖杯が聖杯が稀に生成されることがあるよ。このwiki内を「バグ聖杯」で検索すればその何件かヒットする。このバグ情報ページでも2019年7月25日のコメントがある。 -- [ID:ivAOofFzkZA] 2022-04-24 (日) 11:41:48

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最終更新: 2022-09-06 (火) 20:42:50