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バグ情報

※バグ情報を書き込む前に、よくある質問ページや、メニューの上の検索欄から同様の報告がないか確認しましょう。

 

バグや不具合の報告をする場合はこちらへ。
https://www.jp.playstation.com/expj/scej/title/bloodborne/request/

 

不具合や修正パッチなどの最新情報はこちらへ。
http://www.jp.playstation.com/op/bloodborne/news/

 

Ver1.09(2015/12/21)

装備を外すことができない

携行品にセットされたオルゴールが、周回時に新たに入手した装備品や消耗品に置き換わってしまうバグ
携行品一覧から装備を外すことができる

周回時に長の鉄兜の入手フラグがリセットされない

長の鉄兜を一度でも入手すると、周回後も一部NPCの召喚に影響がある。

汎聖杯の構造パターン減少(通称:イズバグ)

前提として、イズに限らず全ての聖杯において、棺内のユニークアイテム(二つ名武器、カレル文字、血の岩)を取得していくと、段階的に聖杯の構造パターンが減少するという隠された仕様がある。
これ自体はアイテムコンプしやすくするための仕様であり、その聖杯内の全てのユニークアイテムを取得すれば構造パターン減少が解除される。
 
ただし、イズの汎聖杯には未設定のまま放置されたアイテム枠があり、ゲーム内に存在する全てのユニークアイテムを取得しても、プログラム上コンプしたとみなされず、構造パターン減少が元に戻らないという欠陥が存在する。これが俗に言うイズバグである。
 
回避方法は、イズの聖杯において棺内のユニークアイテムを一度も取得しないようにすること。
自作聖杯はもちろん、たとえ他作聖杯からの取得でもアウトである。
また、発生済のイズバグを解除する手段は見つかっていない。
減少した構造パターンをどうしても探索したい場合、イズバグ未発生キャラを別途用意して自作聖杯を共有し、その聖杯文字をメモするとよい。

各聖杯のユニークアイテムについては海外フォーラムで行われた検証結果をまとめたスプレッドシートに詳細が載っている。
Isz generation testing Sheet

 

Ver1.07

醜い獣、ルドウイーク戦で、体力半分になると流れるムービーの後に即撃破になってしまう

マルチ時のみ?詳細な条件不明。

 

ボス戦でBGMが消えることがある

詳細な条件不明

 

イズの聖杯ダンジョンを作成したらトゥメル=イルの聖杯ダンジョンになる(未修正)

詳細な条件不明

 

漁村の貝女からドロップする血晶石を拾っても反映されない(未修正)

愚者や貧者の濡血晶をドロップすることがあるが、拾っても取得アイテムに存在しない。

 

Ver1.07にアップデート時にNPCの生存状況が正しく反映されない(修正済み)

狩人の夢でアップデートすると回避可能。禁域の森でアップデートするとヴァルトールが死亡する?

 

過去のバグ情報

Ver1.02で確認されたバグ

Ver1.02(修正済み)

ボスの挙動が固定化される不具合(修正済み)

およそ12時間以上(スタンバイモード含)のブラッドボーン起動で敵のAIが単調化するバグ。
全ボスで確認でき、ボス戦の難易度が非常に下がってしまいバランスが壊れた状態となる。

 

エレベーターや灯りが操作できないバグ(修正済み)

隠し街ヤハグルのエレベーターなど、エレベーターや灯りが操作できなくなるバグ。

 

エレベーター動作停止バグ(修正済み)

エレベーター作動中に転送系(狩人の徴、狩人の確かな徴など)アイテムを使用すると、
エレベーターが使用できなくなるバグ。

 

NPCが消失するバグ(修正済み?)

マルチプレイをするとNPCのイベント進行状況が上書きされ、所定のエリアに居るはずのNPCが居なくなるバグ。
オフライン時の

 

Ver1.02(未修正)

 

Ver1.02(要確認)

禁域の森ボスを倒してもカレル文字が入手できないバグ

禁域の森のヤーナムの影を倒すと自動取得するカレル文字「血の歓び」が
入手できないバグ。ドロップではないのでプロロでも入手できない。
Ver1.00で作成したキャラではその後のアップデートの有無に関わらず
バグ発生との報告あり。

 

一部のボスが動かなくなる

ボス戦(エミーリアなど)でゲームを終了させると、霧の外へ出ずにボスが動かなくなる。
攻撃しても反応がなく、狩人の確かな徴などで一旦帰らないと元に戻らない。

 

アメンドーズが天井にめり込むバグ

聖杯ダンジョンで戦闘中に、対象が跳ぶとそのまま天井に入り込むバグ
このバグが発生すると、もうアメンドーズは戻って来ない。

 

敵が地面などに落ちていくバグ

内臓攻撃や吹き飛ばし攻撃などで壁や地面にめり込んでそのまま落ちていくバグ。

 

地形にハマる

地形に引っかかるバグ。
大抵はダッシュジャンプで抜けることができるが、抜けられない場合は一旦ゲームを終了すると直る。

 

地面が表示されなくなるバグ

地面が透明化してしまうバグ
見た目は透明化しているがその上を移動することは可能
※ヤーナム市街の大橋にて発生との報告アリ

 

エレベーターをすり抜けて落下死するバグ

ゲスト側でエレベーターに乗ると、床をすり抜けて落下死するバグ

 

血の遺志が無限に手に入る

ヨセフカの診療所で血の遺志が無限に手に入るバグ。
修正パッチの時期は不明。

 

部屋転送の罠が発動すると異次元に落とされる不具合

聖杯ダンジョンにて踏むと強制的に別の部屋に転送される罠で、稀に転送された先が亜空間になり際限なく暗闇の中に落ち続けて死亡するバグ ※このバグが発生すると血痕が回収できない可能性有り

 

リスポーンバグ

聖杯ダンジョンで死亡すると未撃破のボス部屋で復活するバグ
発生原因は不明だが、このバグが起こると同じ部屋にボスが立っている場合がある。
ボスは撃破できる場合とできない場合がある。
※狩人の徴等を使用しても同じ場所に転送されるため、進行不能に陥る可能性アリ

 

高所から壁に向かって飛び付くとすり抜けるバグ

高所から壁に向かってジャンプすると壁をすり抜けてテクスチャの裏に入り込んでしまうバグ
裏に入り込んでしまうと暗闇の中に吸い込まれて落下死する。

 

輸血液の所持数が20個に戻るバグ

カレル文字「拝領」を装着しているキャラクターでゲームをリスタートすると輸血液の所持数が20個に戻るバグ
減少分の輸血液は保管箱に戻されている。

 

ボスの名前がすり替わるバグ

ボスと戦闘する際に敵の名前が本来とは異なる名前で表示されるバグ

 

ミコラーシュが行方不明になるバグ

ミコラーシュ戦で、ボスが逃走時に行方不明になるバグ
パターン1:鏡から出てこなくなる。
パターン2:壁に吸い込まれて異次元に消える。
パターン3:テクスチャの隙間に挟まる。
※パターン3の場合、再度フィールドに出現する可能性アリ

 

特定武器に本来とは異なる仕様の威力が付加されるバグ

特定の血晶石を装着すると一部の武器が想定されている仕様とは異なる威力で使用できるバグ
現在、「銃槍」「レイテルパラッシュ」で確認されている。

 

武器を切り替えると移動できなくなるバグ

稀に武器を切り替えたタイミングで歩行ができなくなるバグ
ローリングで脱出可能

 

「禁域の森」のボス霧前で体力が回復するバグ

ボス前の通路に到着すると稀にHPが回復するバグ

 

MOBが怯まなくなるバグ

MOBに攻撃を加えても一切怯まなくなるバグ
このバグが発生すると退け反らないのでパリィ不可になる。

 

落とした血の遺志が消失するバグ

落とした血の遺志が落とした場所や周辺の敵から回収できなくなるバグ
消失した血の遺志は何故か教室棟1階の廊下に落ちている事が多い。

 

NPC落下バグ

エリア移動をした際にNPCが落下死するバグ
見慣れない血の遺志が入った場合は可能性を疑った方が良い。
過去作でいう忍者落下バグと同じ原理で起こっている事が考えられる。

 

コマンド非表示バグ

「扉を開ける」「宝箱を開ける」「話しかける」といったコマンドが表示されなくなり、実行できないバグ
何度かゲームをリスタートすると正常な状態に戻る。

 

Ver1.01で確認されたバグ

Ver1.01(修正済み)

無限増殖バグ

修正パッチの時期は不明。
Ver1.02で修正済み。

 

月見台の鍵が入手できなくなる不具合

エリア「ビルゲンワース」にて「月見台の鍵」を入手する前に、エリア「禁域の森」でゲストとしてマルチプレイに参加すると月見台の鍵が入手できなくなる可能性がある不具合。
Ver1.02で修正済み。

 

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • バグかは分からないけどメンシスの脳みそを落とした後そこまで降りていく籠の中に敵と一緒に入ってしまって慌てて倒したらドアも開いてないのに外に弾き飛ばされて落下死した… -- [ID:/DVoD7W1q.c] 2019-05-03 (金) 15:09:01
  • イズバグ追加ニキに血の加護がありますように。イズバグ回避キャラ作る計画立ててたがアイテムコンプしてない俺は関係なかったわ -- [ID:oGQxyrwU0Xo] 2019-05-03 (金) 15:40:15
    • (ほとんどの持ちキャラで構造パターン減少食らったまま遊んでたけど黙っとこ) -- [ID:.YJOAjFRjys] 2019-05-03 (金) 19:53:26
    • イズに限らず、持ってるユニークアイテムが設定されてるダンジョンは全部のユニークアイテムを取得するまで自作から除外されるはずだよ。イズ汎だけは全部入手しても除外が解除されないってバグだから、ユニークアイテム入手した分だけ生成パターンが減ってそれを戻す方法はない。 -- [ID:wX822ldfQUM] 2019-05-03 (金) 21:35:00
      • 書いてて思ったんだけど、もしかしてトゥメルイルと深ローでもユニークアイテム拾わないキャラで作る方が楽じゃない?全部拾うの面倒だし -- [ID:wX822ldfQUM] 2019-05-03 (金) 21:42:11
      • 実際、全部取得は滅茶苦茶面倒だよね。一番お気に入りのキャラ以外やる気が起きない(ってかしてない) 現実問題、イズバグって言葉聞いたことはあってもトゥメルやローランでパターン減少のまま知らずに遊んでる人も多いと思う。 -- [ID:.YJOAjFRjys] 2019-05-03 (金) 22:02:30
  • 敵を引きつけたくて、タゲを取って逃げるのだけど、敵の攻撃音してる時に画面外に出すと行方不明になることが良くある。あれってどこ行ってんすかね?血の意志もらえないし、ああ、我が導きのマラソンよ… -- [ID:7Pa2LZO4xDg] 2019-05-25 (土) 10:24:53
  • 輪墓で3デブ回してたら柱付近で内臓決めたときに天井裏に吸い込まれていったわ。再現性あるし普通に内臓決めても腕抜いて吹っ飛ばした時に壁に当たって天井に吸い込まれた。やはりハヴォックの宿命何だろうか…… -- [ID:A/xtqi8ID5s] 2019-06-10 (月) 00:34:04
    • 個人的に旧主の番人が1番壁から天井に吸い込まれやすい -- [ID:5wwcI15Vh5s] 2019-06-10 (月) 00:36:23
    • リーチが届かない武器しか持ってない時の絶望感は計り知れない… -- [ID:DhgHkniVG6E] 2019-06-10 (月) 10:23:12
  • DLCエリアの悪夢教会でしたっけ?(うろ覚え)ルドウイーク戦前の灯りが付けられないことがあったので報告させていただきます。 -- [ID:mJntwvHSFfQ] 2019-06-12 (水) 11:40:53
    • 一応追加で情報を微妙な判定で「灯りをつける」という文字は出るのですが押しても反応がありません。その次の死体溜まりの灯りは付けることが出来ました。 -- [ID:mJntwvHSFfQ] 2019-06-12 (水) 11:42:51
  • 人形ちゃんが立ったまま寝ていた。話しかけると起きたときのリアクションそのままw -- [ID:Op/LmH6EQZU] 2019-06-19 (水) 23:05:20
    • これは初期からある定番の症状なんだが、何故かアップデートしても直そうとしない不思議現象。でもこういった投稿があるということは新人狩人がまだまだ来てるんだな。なんか嬉しい嬉しい。存分にブラボを堪能したまえよ -- [ID:txvMYt8RCMY] 2019-06-21 (金) 07:34:51
  • ほおずき相手に銃パリィからの内臓攻撃した際に発狂ゲージが最大になっても発症しないケースがある。エフェクトだけ出る場合もあれば、何事も起こらずゲージが自然減少に戻る場合の二種類がある。 -- [ID:0Pex9FmTnwM] 2019-06-23 (日) 14:38:53
    • 内臓攻撃中は無敵だから、その無敵時間に発症するとエフェクトだけ出て無傷で済む。おそらくバグではなく内臓攻撃の無敵時間の仕様。後者はゲージがいっぱいになったように見えて、実はゲージを超えてなくて発症せず、そのまま時間経過でのゲージ減少が始まったのだと。 -- [ID:BrMdZZuNtWw] 2019-06-23 (日) 18:43:45
    • そうだね発狂は無敵時間中に発症すればノーダメになるので、難しいけど発症の瞬間にローリングとかでもできるんだよね -- [ID:WEM1flKTly.] 2019-06-24 (月) 12:36:27
    • 回答ありがとうございます。内臓攻撃の仕様なんですね納得しました。ゲージ減少のほうは、見えない余白部分があるってことなのかな?数秒間ゲージ満タン(に見える)で、それから減少始まるし。 -- [ID:0Pex9FmTnwM] 2019-06-25 (火) 21:44:02
  • 禁域の森にいる頭から蛇早してる奴から蛇生える瞬間に千景溜めR2ぶち込んだら蛇生えてないのに蛇使った攻撃してきて、しかも当たり判定あった。パリィも取れた -- [ID:ifAkxhQ1j/M] 2019-06-27 (木) 01:23:56
  • ヤーナム市街ののこやりがある場所あたりで勝手に血の遺志が130くらい入った。何かすごいきになる。 -- [ID:9gkJOqNUIhc] 2019-07-22 (月) 17:56:36
  • トゥメル汎聖杯で第1・2・3層全てでボスが不在という奇怪なバグに遭遇。灯は封印の間以外なし。モブも各層に3体前後しかおらずなんとも静かなダンジョンだった。第1・2層にはボス部屋自体存在せず階層間のエレベーターがあるのみ、第3層のボス部屋は突き当りが無の空間になっていた。そこへ飛び込むと底なしの無を延々と落下し続け、メニュー画面を開いた瞬間見えない地面が現れ無事死亡。 -- [ID:HZrjVdNoZEU] 2019-07-25 (木) 01:56:57
    • そいつは自作かい? -- [ID:MDFr5Lcfyvk] 2019-07-25 (木) 03:14:34
      • はい、自作です。最近始めたばかりで、初めて作ったダンジョンがバグってたという… -- [ID:lMZemuNyRDE] 2019-07-25 (木) 12:12:39
      • おっと、ID変わってますけど自分が木主です。 -- [ID:lMZemuNyRDE] 2019-07-25 (木) 12:15:21
      • ちょっと見てみたい気もする 聖杯文字とかあるとうれしいな -- [ID:MDFr5Lcfyvk] 2019-07-25 (木) 12:52:57
      • 聖杯文字はpyq47sx4です。 -- [ID:HZrjVdNoZEU] 2019-07-25 (木) 19:30:04
      • 検索しても出てこないね・・・ 消えてしまったか、共有してないとかかな -- [ID:MDFr5Lcfyvk] 2019-07-26 (金) 09:18:25
      • すみません、聖杯ダンジョンの共有方法を知らなかったもので…いま共有設定したので今度は見つかるかと。 -- [ID:HZrjVdNoZEU] 2019-07-27 (土) 00:32:19
      • 見物してきた 1層と3層の始め以外はとっても静かである意味新鮮ね 例の4層(無)は手前に見事に血痕が落ちててああ死んだんやなという情緒にかられつつとりあえず落ちといた -- [ID:MDFr5Lcfyvk] 2019-07-27 (土) 04:07:33
    • 時々報告されるほとんど何もない聖杯ですな。共通してるのは延々と落下する間があるところ。ごく稀に出来るバグ聖杯である意味貴重 -- [ID:PqVqo0asRuY] 2019-07-25 (木) 07:21:27
    • 前に見たことある4gfg6zwyとかeiiys34eと同じやつかな?トゥメル汎聖杯用に用意されてる聖杯パターンの中に1個おかしいのがあってそれを引き当ててる感じっぽいね -- [ID:bl9WelaEh4k] 2019-07-25 (木) 14:58:30
  • 灯り「ヤーナム聖堂街」から大きな荷車のある出入り口の方へダッシュしていたら、床をすり抜けてしまいました。何も無い空間を落下し続けて、地面らしき場所に激突して死亡しました。ロード後、聖堂街ではなく狩人の夢に出ました。遺血は聖堂街の灯り付近に落ちていました。現在3周目ですが、この様な事は今まで起こった事はありませんでした。 -- [ID:wpaeNmfwcys] 2019-07-26 (金) 16:42:46
    • すり抜けは偶然すり抜けただけ(バグ)、無限落下1分継続で強制死亡扱い(詰み防止の仕様)、周回してから1度も死んでなかったので夢でリスポーン(仕様)、という分けて考えればなんてことない話だと思います? -- [ID:3VCqKvNzPjQ] 2019-07-26 (金) 17:56:12
      • そうなんですか!特に珍しい事ではないんですね。「無限落下1分継続で強制死亡扱い」は初めて知りました。教えて頂きありがとうございます! -- [ID:wpaeNmfwcys] 2019-07-26 (金) 18:01:46
  • バグというか小ネタというか、固定聖杯に協力で入り、ボスの体力がゼロになってからYOU HUNTEDが出るまでに空砲を使うと、本来ホストしかもらえないはずの聖杯が貰える。これを利用すればイズの凡聖杯等を99個手に入れることができるぞ。(いらない) -- [ID:ZFnWTfMyWQE] 2019-07-29 (月) 06:46:03
    • マジか、それが本当なら面白いな(やらない) -- [ID:NKgsNjm7K0Q] 2019-07-29 (月) 12:22:38
    • 助言をしたとはいえ流石のゲールマンもドン引きしそう -- [ID:prjCBuxlDbI] 2019-07-29 (月) 13:43:16
  • ヴァルトール倒した後、淀み付けて共鳴の鐘を鳴らしても「~を探しています」ってメッセージがでなくなってしまった。周回しても改善されず。このデータで虫集めはもう出来ないの? -- [ID:hGv7K3Tid46] 2019-08-08 (木) 04:39:26
    • 淀み着けてないときはマッチングするの? -- [ID:1W7uT7rP5Ls] 2019-08-08 (木) 12:38:08
      • 淀み以外にすると通常通り「探しています」ってメッセージでてマッチングもしますね。実はコメントした後色々試したみた結果、淀み装備中でもメッセージこそでないもののマッチング自体はできる事を確認しました。正直原因がわからんです… -- [ID:hGv7K3Tid46] 2019-08-08 (木) 13:40:44
  • ゴース第二形態移行後、棒立ちで動かなくなる現象が過去に3〜4回発生してる。共通点としては、入り口側の微妙な段差の辺りで移行すると発生しやすい気がする。推測だけど、移行モーション時にちょうど段差からずり落ちると発生する? -- [ID:fwAcI/B6pas] 2019-08-13 (火) 00:07:10
  • nkdye4zxのイズ3デブ遊んでてワープに間違って入ったら過去のとは別っぽいマント消えるバグ見つけたけど条件ゆるいし既出かな?やり方は背負う武器(ルド剣はダメで石槌、葬送、回転ノコは可)を変形前の状態でワープに入るだけなんだけど -- [ID:0KnWbiPdi9A] 2019-08-17 (土) 04:52:50 New

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最終更新: 2019-08-12 (月) 09:23:41