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バグ情報

※バグ情報を書き込む前に、よくある質問ページや、メニューの上の検索欄から同様の報告がないか確認しましょう。

 

バグや不具合の報告をする場合はこちらへ。
https://www.jp.playstation.com/expj/scej/title/bloodborne/request/

 

不具合や修正パッチなどの最新情報はこちらへ。
http://www.jp.playstation.com/op/bloodborne/news/

 

Ver1.09(2015/12/21)

アイテム数のオーバーフローバグ

所持品・保管庫の両方が上限数に達し、入手できなかった血晶石が地面に残ると発生するバグ。
ここから所持品を減らして血晶石を拾うと、入手数が「入手できなかった回数+1」と表示され(実際は1個)、
セーブデータ破損を引き起こす原因になる(と言われている)。
詳細な条件は不明だが、血晶石マラソンのハズレなどを放置せず、こまめに売却すれば問題ないと思われる。

装備を外すことができない

携行品にセットされたオルゴールが、周回時に新たに入手した装備品や消耗品に置き換わってしまうバグ。
携行品一覧から装備を外すことができる。

周回時に長の鉄兜の入手フラグがリセットされない

長の鉄兜を一度でも入手すると、周回後も一部NPCの召喚に影響がある。

汎聖杯の構造パターン減少(通称:イズバグ)

前提として、イズに限らず全ての聖杯において、棺内のユニークアイテム(二つ名武器、カレル文字、血の岩)を取得していくと、段階的に聖杯の構造パターンが減少するという隠された仕様がある。
これ自体はアイテムコンプしやすくするための仕様であり、その聖杯内の全てのユニークアイテムを取得すれば構造パターン減少が解除される。
 
ただし、イズの汎聖杯には未設定のまま放置されたアイテム枠があり、ゲーム内に存在する全てのユニークアイテムを取得しても、プログラム上コンプしたとみなされず、構造パターン減少が元に戻らないという欠陥が存在する。これが俗に言うイズバグである。
 
回避方法は、イズの聖杯において棺内のユニークアイテムを一度も取得しないようにすること。
自作聖杯はもちろん、たとえ他作聖杯からの取得でもアウトである。
また、発生済のイズバグを解除する手段は見つかっていない。
減少した構造パターンをどうしても探索したい場合、イズバグ未発生キャラを別途用意して自作聖杯を共有し、その聖杯文字をメモするとよい。

各聖杯のユニークアイテムについては海外フォーラムで行われた検証結果をまとめたスプレッドシートに詳細が載っている。
Isz generation testing Sheet

 

Ver1.07

醜い獣、ルドウイーク戦で、体力半分になると流れるムービーの後に即撃破になってしまう

マルチ時のみ?詳細な条件不明。

 

ボス戦でBGMが消えることがある

詳細な条件不明。

 

イズの聖杯ダンジョンを作成したらトゥメル=イルの聖杯ダンジョンになる

詳細な条件不明。

 

漁村の貝女からドロップする血晶石を拾っても反映されない(修正済み)

愚者や貧者の濡血晶をドロップすることがあるが、拾っても所持品に反映されない。

 

Ver1.07にアップデート時にNPCの生存状況が正しく反映されない(修正済み)

狩人の夢でアップデートすると回避可能。禁域の森でアップデートするとヴァルトールが死亡する?

 

過去のバグ情報

Ver1.02で確認されたバグ

Ver1.02(修正済み)

ボスの挙動が固定化される不具合(修正済み)

およそ12時間以上(スタンバイモード含)のブラッドボーン起動で敵のAIが単調化するバグ。
全ボスで確認でき、ボス戦の難易度が非常に下がってしまいバランスが壊れた状態となる。

 

エレベーターや灯りが操作できないバグ(修正済み)

隠し街ヤハグルのエレベーターなど、エレベーターや灯りが操作できなくなるバグ。

 

エレベーター動作停止バグ(修正済み)

エレベーター作動中に転送系(狩人の徴、狩人の確かな徴など)アイテムを使用すると、
エレベーターが使用できなくなるバグ。

 

NPCが消失するバグ(修正済み?)

マルチプレイをすると、自世界のNPCイベントの進行状況が上書きされ、
所定のエリアに居るはずのNPCが居なくなるバグ。

 

Ver1.02(未修正)

 

Ver1.02(要確認)

禁域の森ボスを倒してもカレル文字が入手できないバグ

禁域の森のヤーナムの影を倒すと自動取得するカレル文字「血の歓び」が入手できないバグ。
ドロップではないのでプロロでも入手できない。
Ver1.00で作成したキャラでは、その後のアップデートの有無に関わらずバグ発生との報告あり。

 

一部のボスが動かなくなる

ボス戦(エミーリアなど)でゲームを終了させると、霧の外へ出ずにボスが動かなくなる。
攻撃しても反応がなく、狩人の確かな徴などで一旦帰らないと元に戻らない。

 

アメンドーズが天井にめり込むバグ

聖杯ダンジョンで戦闘中に、対象が跳ぶとそのまま天井に入り込むバグ。
このバグが発生すると、もうアメンドーズは戻って来ない。

 

敵が地面などに落ちていくバグ

内臓攻撃や吹き飛ばし攻撃などで壁や地面にめり込んでそのまま落ちていくバグ。

 

地形にハマる

地形に引っかかるバグ。
大抵はダッシュジャンプで抜けることができるが、抜けられない場合は一旦ゲームを終了すると直る。

 

地面が表示されなくなるバグ

地面が透明化してしまうバグ。
見た目は透明化しているが、その上を移動することは可能。
※ヤーナム市街の大橋にて発生との報告アリ

 

エレベーターをすり抜けて落下死するバグ

ゲスト側でエレベーターに乗ると、床をすり抜けて落下死するバグ。

 

血の遺志が無限に手に入る

ヨセフカの診療所で血の遺志が無限に手に入るバグ。
修正パッチの時期は不明。

 

部屋転送の罠が発動すると異次元に落とされる不具合

聖杯ダンジョンで転送罠を踏んだ際、稀に転送先が亜空間になり際限なく暗闇の中に落ち続けて死亡するバグ。
※このバグが発生すると血痕が回収できない可能性有り

 

リスポーンバグ

聖杯ダンジョンで死亡すると未撃破のボス部屋で復活するバグ。
発生原因は不明だが、このバグが起こると同じ部屋にボスが立っている場合がある。
ボスは撃破できる場合とできない場合がある。
※狩人の徴等を使用しても同じ場所に転送されるため、進行不能に陥る可能性アリ

 

高所から壁に向かって飛び付くとすり抜けるバグ

高所から壁に向かってジャンプすると、壁をすり抜けてテクスチャの裏に入り込んでしまうバグ。
裏に入り込んでしまうと暗闇の中に吸い込まれて落下死する。

 

輸血液の所持数が20個に戻るバグ

カレル文字「拝領」を装着しているキャラクターでゲームをリスタートすると、輸血液の所持数が20個に戻るバグ。
減少分の輸血液は保管箱に戻されている。

 

ボスの名前がすり替わるバグ

ボスと戦闘する際、敵の名前が本来とは異なる名前で表示されるバグ。

 

ミコラーシュが行方不明になるバグ

ミコラーシュ戦で、ボスが逃走時に行方不明になるバグ。
パターン1:鏡から出てこなくなる。
パターン2:壁に吸い込まれて異次元に消える。
パターン3:テクスチャの隙間に挟まる。
※パターン3の場合、再度フィールドに出現する可能性アリ

 

特定武器に本来とは異なる仕様の威力が付加されるバグ

特定の血晶石を装着すると、一部の武器が想定されている仕様とは異なる威力で使用できるバグ。
現在、「銃槍」「レイテルパラッシュ」で確認されている。

 

武器を切り替えると移動できなくなるバグ

稀に武器を切り替えたタイミングで歩行ができなくなるバグ。
ローリングで脱出可能。

 

「禁域の森」のボス霧前で体力が回復するバグ

ボス前の通路に到着すると稀にHPが回復するバグ。

 

MOBが怯まなくなるバグ

MOBに攻撃を加えても一切怯まなくなるバグ。
このバグが発生すると退け反らないのでパリィ不可になる。

 

落とした血の遺志が消失するバグ

落とした血の遺志が落とした場所や周辺の敵から回収できなくなるバグ。
消失した血の遺志は、何故か教室棟1階の廊下に落ちている事が多い。

 

NPC落下バグ

エリア移動をした際にNPCが落下死するバグ。
見慣れない血の遺志が入った場合は可能性を疑った方が良い。
過去作でいう忍者落下バグと同じ原理で起こっている事が考えられる。

 

コマンド非表示バグ

「扉を開ける」「宝箱を開ける」「話しかける」といったコマンドが表示されなくなり、実行できないバグ。
何度かゲームをリスタートすると正常な状態に戻る。

 

Ver1.01で確認されたバグ

Ver1.01(修正済み)

無限増殖バグ

修正パッチの時期は不明。
Ver1.02で修正済み。

 

月見台の鍵が入手できなくなる不具合

エリア「ビルゲンワース」にて「月見台の鍵」を入手する前に、エリア「禁域の森」でゲストとして
マルチプレイに参加すると、月見台の鍵が入手できなくなる可能性がある不具合。
Ver1.02で修正済み。

 

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ゴース第二形態移行後、棒立ちで動かなくなる現象が過去に3〜4回発生してる。共通点としては、入り口側の微妙な段差の辺りで移行すると発生しやすい気がする。推測だけど、移行モーション時にちょうど段差からずり落ちると発生する? -- [ID:fwAcI/B6pas] 2019-08-13 (火) 00:07:10
  • nkdye4zxのイズ3デブ遊んでてワープに間違って入ったら過去のとは別っぽいマント消えるバグ見つけたけど条件ゆるいし既出かな?やり方は背負う武器(ルド剣はダメで石槌、葬送、回転ノコは可)を変形前の状態でワープに入るだけなんだけど -- [ID:0KnWbiPdi9A] 2019-08-17 (土) 04:52:50
  • アメンドーズが部位回復?を行う度に勝手に内蔵攻撃が出来る怯み状態になる挙動起こしたんですけどバグなんですかね……? -- [ID:2C0Nxw/2m5Y] 2019-08-23 (金) 22:39:01
    • 以前、聖杯文字で紹介されてた聖杯でアメンドーズが何故か常に攻撃を受けてるみたいで、勝手に部位破壊されて内臓攻撃が取れる怯みが発生しては部位回復して、また部位破壊されて…ってなる聖杯に出会ったことならあるな。原因は自分にはよくわからなかった… -- [ID:DFBgtRjZ5fA] 2019-08-24 (土) 00:39:56
  • バグというか子ネタというか、バクステ攻撃の代わりにダッシュ攻撃を出す方法を見つけた。左手に盾を持った状態で、ダッシュ攻撃後バクステ→着地した瞬間に一瞬L2+前入力+攻撃。するとバクステ攻撃じゃなくてなぜかダッシュ攻撃が出る。問題としてはタイミングがめっちゃシビアで安定しないし、何よりも出せたところでメリットが皆無ということ。 -- [ID:qKBV0eQa.iw] 2019-08-28 (水) 23:03:14
  • 敵から少し離れたところで銃パリィしてそのあと内臓攻撃しようとステップで近づくと、R1攻撃が出て敵をすり抜けてしまう -- [ID:PvxBxSsvM.E] 2019-08-29 (木) 13:17:01
    • 内臓攻撃しようとしてもR1攻撃になる -- [ID:PvxBxSsvM.E] 2019-08-29 (木) 13:18:13
      • 君が新しい狩人さんだね。普通に位置がズレてるか入力タイミング逃しただけで、よくある事だ。バグでもなんでもない。仮にバグだとしても普通に戦ってれば誰しもが遭遇するような事象が5年も経ったゲームで報告されて無いはず無いだろう? -- [ID:Icm.Sv85z3M] 2019-08-29 (木) 14:00:49
      • 致命すり抜けは余裕であるあるバグなんだよなぁ…。対処方はワンテンポ置いて致命、もしくはバグに遭遇してもすぐ対応できるようにしよう -- [ID:Qh2IZLpCTfY] 2019-08-29 (木) 17:15:02
  • 聖杯に協力に行ったらホストさんが透明な(自分からは全く見えない)敵と闘ってた…武器のヒット音聞こえたりホストさんにダメージも入ってたけどこれはバグですかね? -- [ID:aR34YxGRVhg] 2019-09-01 (日) 00:53:38
    • エリアチェンジやマッチング、一定時間の経過などによってロードが入ると血舐めが湧くが、マッチング時にポップした血舐めが同期ズレでゲスト側が湧く前のマップを読み込んだ場合そうなる事がある。ホスト側からはサボってる様にしか見えないから適当に武器振って誤魔化しておけ。 -- [ID:ABIDrlvR61U] 2019-09-01 (日) 01:41:24
      • なるほど、血舐めがわいていたのか!ありがとうございます。どうすればよいかわからず棒立ちしてたので次は気を付けますw -- [ID:aR34YxGRVhg] 2019-09-01 (日) 05:16:29
      • たしか空を切っても向こうでダメージ入ったような(うろおぼえ)つまりは攻撃しとこう -- [ID:Qh2IZLpCTfY] 2019-09-03 (火) 17:46:57
  • 協力の簡易聖杯をしたらイズの聖杯を持っていないのにイズの聖杯に呼ばれたのですがバグでしょうか? -- [ID:ttfuwLH30dA] 2019-09-03 (火) 09:46:42
    • 聖杯の見た目がイズじゃなくてダンジョンの中身がイズなら改造聖杯 -- [ID:MWtxQMevuzY] 2019-09-03 (火) 09:48:53
  • 倒したはずのさまよう悪夢が復活することがる(ただし再度倒してもアイテムドロップは無し)んだけど同じ現象を目撃した人はいますかね? -- [ID:fqQqRLLlPDs] 2019-09-03 (火) 22:12:07
    • 聖堂街上層の脳喰らいが隠れてる所のさまよう悪夢はリスポーンしますね。囮として用意されてる個体なのでしょう。 -- [ID:S/tBzWcMRwo] 2019-09-04 (水) 02:08:31
    • 漁村の油壺火炎瓶の所にもいるね。やっぱり囮だからかな -- [ID:pvGaZRvrmFk] 2019-09-04 (水) 18:42:56
  • 血の歓びで体力全回復するようになったんですけどバグですか?ボス戦でカレル見直して右回りと輝きにしたら急に内臓攻撃でHPが最大まで回復するようになりました -- [ID:oHzHI24.VWM] 2019-09-09 (月) 23:00:58
    • ゴースや失敗作なら既出の重複バグ。 -- [ID:pdrUY6pvkSQ] 2019-09-09 (月) 23:23:49
      • ゴースなのでその重複バグだと思います。ありがとうございます -- [ID:oHzHI24.VWM] 2019-09-09 (月) 23:39:04
  • 他のデータと違って1つのデータだけ全盛りトゥメルイルの生成のされ方がおかしい ボスの前や後の道に宝の入った棺が置いてある横道がよく生成されると思うんですけど、そのデータだけほとんどこの横道が生成されません -- [ID:jKyr/Jv8j8Y] 2019-09-15 (日) 04:13:51
  • 全く報告がないみたいだけど聖堂街で死亡して復活したら地面の色が連続して黄色になったり赤になったりして画面表示がめちゃくちゃになったことがあった。トニトルスのNPCがいるところだった -- [ID:PzIThzsWdxc] 2019-09-19 (木) 11:42:25
    • 映像が乱れるのは本体の故障かデータの破損が疑われる。ここで解決できる様な問題ではない可能性が高いからメーカーに問い合わせることを推奨する。 -- [ID:beNKVHa4HwU] 2019-09-19 (木) 12:09:12
  • 聖杯ダンジョンの検索を行うとトゥメル=イルの中にイズが時々混ざってる。 -- [ID:XQDn3kqMnNg] 2019-09-23 (月) 15:43:16
    • 名前がトゥメルでも中身がイズとかだったら改造聖杯じゃないかな? -- [ID:OF9Ov8NGgkk] 2019-11-18 (月) 09:46:25
  • カインハーストでゲーム終了して再開すると、読み込み時にフリーズする事がある。他の場所では起きないので本体やセーブデータの問題ではないと思うけど。 -- [ID:XQDn3kqMnNg] 2019-10-09 (水) 04:59:41
    • 更に付け加えると、城内と屋外の境目付近で終了すると起こりやすい。亡霊女が出現する辺りの出入り口付近。 -- [ID:XQDn3kqMnNg] 2019-10-09 (水) 05:03:30
  • 協力者やってると、稀にボスのHPバーが表示されたままの状態のホストとマッチする。自分だけなのか、ホスト側も表示されたままなのか不明。 -- [ID:XQDn3kqMnNg] 2019-11-02 (土) 14:27:53
    • 場所は、ビルゲンワース(ヤーナムの影のHPバー)と禁域の森(エミーリアのHPバー)。どちらも禁域の森周辺で、ボスから連続で移動できる場所だから何か共通点があるのかも。 -- [ID:XQDn3kqMnNg] 2019-11-02 (土) 14:29:36
  • アイテム数のオーバーフローバグを載せましたが、今のところセーブデータ破損は確認できていません。 -- [ID:srlc86qJ2Nk] 2019-11-17 (日) 23:24:39
    • 確認できていないのなら載せずにコメント欄での検証募集とかにしておいた方がいいのでは? -- [ID:uwxYDo6kOcw] 2019-11-18 (月) 01:20:24
      • 入手数表示のバグ自体は確認できたので、注意喚起として載せた方がよいかと思いました。異論があれば、どなたか添削・CO等を宜しくお願いします。 -- [ID:srlc86qJ2Nk] 2019-11-18 (月) 01:51:19

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最終更新: 2019-11-17 (日) 23:34:12