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血晶石

血晶強化に必要な石。
消耗品ではなく、装備品と同じように取り外しが可能。
また、血晶石を付けるには武器を+1以上にしている必要があり、
武器の血晶石の痕跡に合った形状のものしか装備させることができない。
右手武器は武器+1で1スロット、武器+3で2スロット、武器+6で3スロット分装備出来る。
左手武器は武器+1で1スロット、形状は円で固定。
スロットのない武器も存在する。
形状が雫の血晶石は、例外的にどの形状のスロットにも装備可能。

 

ランク

【】内の数字はレベルのようなもので、基本的に数字が多いほど血晶石の効果も高くなる。
1から20までのランクがあり、【】内の数字が4以上の場合は語尾の名前が濡血晶に変化する。
また、ランクが20の場合は【】がなくなり語尾は深淵血晶となる。

名称ランク
血晶石【1】1~4
血晶石【2】5~7
血晶石【3】8~10
濡血晶【4】11~13
濡血晶【5】14~16
濡血晶【6】17~19
深淵血晶20
 

種類

血晶名付与される効果1op最大値
(本編)
1op最大値
(聖杯)
ドロップしやすい敵
強化の物理の攻撃力を高める
※血の攻撃力も高める
19.8%27.2%罹患者の獣、銀獣、【杯】守り人の長(通称3デブ)
特化の重打のみ攻撃力を高める12.6%32.6%【杯】死体の巨人
刺突のみ攻撃力を高める8.8%32.6%【杯】死体の巨人
血質の血の攻撃力を高める21.6%32.6%【杯】血に渇いた獣
【杯】残酷な守り人(銃)
神秘の神秘の攻撃力を高める18%27.2%星界からの使者
【杯】星の娘、エーブリエタース
炎の炎の攻撃力を高める27.2%【杯】旧主の番犬
雷光の雷光の攻撃力を高める27.2%【杯】ローランの黒獣
【杯】恐ろしい獣
全強化の全ての攻撃力を高める23.6%【杯】白痴の蜘蛛、ロマ
【杯】アメンドーズ
傾強化の物理の攻撃力を加算する
※血の攻撃力も加算する
※モーション値の補正対象にならない
傾血質の血の攻撃力を加算する
※モーション値の補正対象にならない
+20.1【杯】宝箱
傾神秘の神秘の攻撃力を加算する
※モーション値の補正対象にならない
+77【杯】宝箱
傾炎の炎の攻撃力を加算する
※モーション値の補正対象にならない
+77【杯】宝箱
傾雷光の雷光の攻撃力を加算する
※モーション値の補正対象にならない
+77【杯】宝箱
重い筋力補正を加算する+65【杯】獣血の主
鋭い技術補正を加算する+27.2【杯】旧主の番人
温かな血質補正を加算する+27.2【杯】血に渇いた獣
【杯】残酷な守り人(銃)
冷たい神秘補正を加算する+65【杯】トゥメルの末裔
【杯】トゥメルの古老
濁った遅効毒の効果を加算する
※ローリングにも効果あり
※ローリングだけで発症させると一部NPCが敵対しない

※銃器・光波・矢などの遠距離攻撃には効果なし
+18.1禁域の森:子蛇
汚れた劇毒の効果を加算する
※ローリングにも効果あり
※ローリングだけで発症させると一部NPCが敵対しない

※銃器・光波・矢などの遠距離攻撃には効果なし
+21.7禁域の森:大蛇
【杯】墓守サソリ
獣狩りの対獣の攻撃力を高める
※実際は対獣の与ダメージを高める
32.6%狭すぎた棺箱
眷属狩りの対眷属の攻撃力を高める
※実際は対眷属の与ダメージを高める
32.6%狭すぎた棺箱
巧撃の隙をつく攻撃力を高める
※実際はカウンター判定時の与ダメージを高める
10.8%実験棟:宝箱
一撃の溜め攻撃力を高める
※実際は溜めR2一段目の物理・血の攻撃力を高める
※獣狩りの斧の変形後溜めR2(2ヒット目)、
 回転ノコギリの変形後溜めR2(1~3ヒット目)、
 小アメンの腕の変形後溜めR2(2~3ヒット目)には効果なし
36.3%
硬質の武器耐久度を加算する
※後期verでは恐らく入手不可
【杯】古の落とし子(通称ガーゴイル)
※後期verではドロップしない
輝くスタミナ消費を抑える【杯】人食い豚
脈動するHPが回復し続ける
※3秒毎に発動する
※複数積んでも発動タイミングは同じ
+4+5実験棟:宝箱
【杯】炎の魔術師(通称足長BBA)
死闘のリゲイン量を高める
※カレル文字と違い、表示値の4倍の効果がある
12.5%実験棟:遺体
愚者の
(物理)
HP最大時、物理を高める
※血の攻撃力も高める
34.4%【杯】守り人の狂人(通称貞子)
愚者の
(全強化)
HP最大時、全攻撃を上昇29.0%
貧者の
(物理)
瀕死のとき、物理を高める
※血の攻撃力も高める
36.3%【杯】遺跡の悪霊(女幽霊)
貧者の
(全強化)
瀕死のとき、全攻撃を上昇30.8%
 

呪いの仕様

追加技法「呪い」の付いた聖杯ダンジョンでは、入手した血晶石に「呪い」が付与される。
何かしらのデメリットが発生する反面、通常の血晶石よりも遥かに効果が高くなる。

呪いの種類は以下の6通り。出る確率はほぼ同じ。
メリットと同様に、デメリットにも強弱がある。
種類による当たり外れの差が非常に大きく、基本的には同じデメリットで揃えることが望ましい。
なお、1op・2opと真逆のデメリットは候補から外される。
例えば、全強化なら「全ての攻撃力を弱める」、獣狩りなら「対獣の攻撃力を弱める」が出ない。

 

血晶石一覧

下記は聖杯ダンジョン以外で入手出来る血晶石一覧。
遺体や宝箱から入手できる血晶石は固定性能。
敵からドロップするものは性能が若干上下したり変化する。

放射

名前ランク効果入手方法
強化の血晶石【1】1物理の攻撃力を高める(+0.7%)遺体:聖堂街
物理の攻撃力を高める(+1.1%)
HPが回復し続ける(+1)
遺体:聖堂街
2物理の攻撃力を高める(+2.1%)
溜め攻撃力を高める(+0.4%)
宝:旧市街
強化の血晶石【2】7物理の攻撃力を高める(+7.3%)
HP最大時、物理を高める(+2.7%)
遺体:聖堂街
強化の血晶石【3】9物理の攻撃力を高める(+9.5%)
瀕死のとき、物理を高める(+3.6%)
遺体:廃城カインハースト
強化の濡血晶【5】14物理の攻撃力を高める(+18%)遺体:隠し街ヤハグル
強化の濡血晶【5】14物理の攻撃力を高める(+12.6%)
リゲイン量を高める(+2.3%)
遺体:メンシスの悪夢
特化の血晶石【1】4刺突のみ攻撃力を高める(+7.2)遺体:ヘムウィックの墓地街
特化の血晶石【2】7重打のみ攻撃力を高める(+12.6%)遺体:禁域の森
特化の血晶石【2】7刺突のみ攻撃力を高める(+8.8%)
物理の攻撃力を加算する(+4.2)
落:死体の巨人(トゥメル遺跡 第一層)
全強化の濡血晶【4】13全ての攻撃力を高める(+15%)遺体:メンシスの悪夢
鋭い血晶石【3】8技術補正を加算する(+12)遺体:禁域の森
濁った血晶石【2】落:蛇玉(禁域の森)
濁った血晶石【3】落:蛇玉(禁域の森)
獣狩りの濡血晶【4】12対獣の攻撃力を高める(+13.9%)落:箱亡者(隠し街ヤハグル)
獣狩りの濡血晶【4】13対獣の攻撃力を高める(+14.5%)落:箱亡者(隠し街ヤハグル)
眷属狩りの濡血晶【4】12対眷属の攻撃力を高める(+13.9%)落:箱亡者(隠し街ヤハグル)
眷属狩りの濡血晶【4】13対眷属の攻撃力を高める(+14.5%)落:箱亡者(隠し街ヤハグル)
黄金の血晶石7対獣の攻撃力を高める(+12.6%)金のペンダントを使用する
巧撃の濡血晶【5】14隙をつく攻撃力を高める(+10.8%)
物理の攻撃力を高める(+8.1%)
宝箱:(実験棟)
強化の濡血晶【6】16物理の攻撃力を高める(+9.1%)
刺突の攻撃力を高める(+10.9%)
遺体:(漁村)
強化の濡血晶【6】16物理の攻撃力を高める(+9.1%)
重打の攻撃力を高める(+10.9%)
遺体:(漁村)
雷光の濡血晶【6】雷光の攻撃力を高める(+20.3%)落:漁村の司祭(漁村)
 

三角

名前ランク効果入手方法
強化の血晶石【1】4物理の攻撃力を高める(+2.7%)遺体:聖堂街
強化の血晶石【1】4物理の攻撃力を高める(+4.2%)
遅効毒の効果を加算する(+0.8)
宝:ヘムウィックの墓地街
強化の血晶石【3】8物理の攻撃力を高める(+8.4%)落:星界からの使者(禁域の森)
神秘の血晶石【2】7神秘の攻撃力を高める(+10.5%)遺体:禁域の森
神秘の血晶石【3】8神秘の攻撃力を高める(+8.4%)落:星界からの使者(禁域の森)
全強化の血晶石【2】7全ての攻撃力を高める(+9.1%)遺体:禁域の森
汚れた血晶石【3】8劇毒の効果を加算する(+9.6)遺体:禁域の森
汚れた血晶石【5】14劇毒の効果を加算する(+6.4)落:(メンシスの悪夢)
呪われた強化の血晶石【1】4物理の攻撃力を高める(+6.6%)
対獣の攻撃力を弱める(-4.1%)
落:狂気者(ヘムウィックの墓地街)
物理の攻撃力を高める(+6.6%)
武器耐久度を減算する(-18)
落:狂気者(ヘムウィックの墓地街)
脈動する濡血晶【5】15HPが回復し続ける(+4)宝箱:(実験棟)
死闘の濡血晶【5】15リゲイン量を高める(+12.5%)遺体:(実験棟)
傾炎の濡血晶【5】16炎の攻撃力を加算する(+27)
炎の攻撃力を高める(+8.1%)
遺体:(漁村)
傾神秘の濡血晶【6】16神秘の攻撃力を加算する(+47.3)
神秘の攻撃力を高める(+4.1%)
遺体:(漁村)
呪われた眷属狩りの濡血晶【6】16対眷属への攻撃力を高める(+26.7%)
対獣への攻撃力を弱める(-10.9%)
遺体:(漁村)
 

欠損

名前ランク効果入手方法
炎の血晶石【3】8炎の攻撃力を高める(+8.4%)
HPが回復し続ける(+1)
遺体:医療教会の工房
雷光の濡血晶【4】12雷光の攻撃力を高める(+16.5%)遺体:隠し街ヤハグル
温かな血晶石【3】9血質補正を加算する(+9.5)落:血舐め
呪われた強化の血晶石【2】5物理の攻撃力を高める(+8.3%)
全ての攻撃力を弱める(-2.3%)
落:狂気者(ヘムウィックの墓地街)
汚れた濡血晶【5】15劇毒の効果を加算する(+10.5)
スタミナ消費を抑える(+1.3%)
遺体:(実験棟)
傾雷光の濡血晶【5】16雷光の攻撃力を加算する(+42)
雷光の攻撃力を高める(+4.1%)
遺体:(漁村)
 

名前ランク効果入手方法
血質の血晶石【1】1血の攻撃力を高める(+1.8%)遺体:旧市街
血質の血晶石【2】7血の攻撃力を高める(+12.6%)宝:医療教会の工房
温かな血晶石【3】9血質補正を加算する(+9.5)落:血舐め
強化の濡血晶【5】16物理の攻撃力を高める(+8.8%)
血の攻撃力を高める(+11.3%)
遺体:(漁村)
 

名前ランク効果入手方法
温かな血晶石【3】9血質補正を加算する(+13.5)宝:廃城カインハースト
血質の濡血晶【5】14血の攻撃力を高める(+21.6%)遺体:メンシスの悪夢
強化の濡血晶【5】14物理の攻撃力を高める(+18%)遺体:メンシスの悪夢
神秘の濡血晶【5】14神秘の攻撃力を高める(+18%)遺体:メンシスの悪夢
呪われた強化の濡血晶【4】13物理の攻撃力を高める(+19%)
呪われたマイナス効果
落:ほおずき(メンシスの悪夢)
呪われた強化の濡血晶【5】14物理の攻撃力を高める(+19.8%)
呪われたマイナス効果
落:ほおずき(メンシスの悪夢)
呪われた鋭い濡血晶【4】13技術補正を加算する(+19)
呪われたマイナス効果
落:ほおずき(メンシスの悪夢)
呪われた一撃の濡血晶【5】14溜め攻撃力を高める(+26.4%)
呪われたマイナス効果
落:ほおずき(メンシスの悪夢)
真っ赤な血晶石4物理の攻撃力を高める(+2.7%)
リゲイン量を高める(+1.8%)
真っ赤なブローチを使用する
涙の血晶石8HPが回復し続ける(+2)涙石を使用する
呪われた強化の濡血晶【6】物理の攻撃力を高める(+22.3%)
呪われたマイナス効果
落:ほおずき(漁村)
 

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 全マイってさ、設定ミスだろ。%を消してくれれば普通にアタリなんだが。 -- [ID:AND9VSI75.c] 2019-08-03 (土) 12:31:28
    • 完全にハズレとして用意されたものだからミスではない。強いて言うならフロムの悪意 -- [ID:BS4qITPx1wo] 2019-08-03 (土) 13:19:16
  • 3eukの三デブから愚者33.3%出たんだけど、これって貞子の2op愚者と比べて使えそう? -- [ID:C.SlHjCijiU] 2019-08-22 (木) 23:11:24
    • マラソンのページ見れば分かると思うけど…。まぁ、答えるなら貞子産2opは21%+12.6%だからほぼ同じ、若しくは貞子産2opの方が若干上。ただし、愚者未発動でも21%な分取り回しは貞子2opの方が良い。未発動で使う事なんて無いけど。 -- [ID:dGpTnTNbPDo] 2019-08-22 (木) 23:25:47
      • 対人で考えるなら愚者切れてもメンシスらんらん産以上の火力保証されてる事は大きいよなぁ、咄嗟の抵抗にも重みが出るし。接触を控えれる弓とかに付けるのもアリなんじゃないかな。 -- [ID:8Yk.Tlutzdc] 2019-08-23 (金) 06:50:10
    • 上の方が書いてた通り、貞子で代用できるなら、貞子の方が安定ですが、物は考えようで、愚者適応時、272より断然火力高いので、貞子持ってない場合は大当たりですね。 -- [ID:JSgdwDCAPPM] 2019-08-22 (木) 23:54:04
    • 「三角の」愚者33.3%っていうことなら大当たりですおめでとうございます(貞子愚者の形状変化が超レア・獣憑き産三角愚者よりも強力)。絶対に三角貞子愚者を調達しないと嫌だ!という人以外はそれと放射貞子2op愚者x2で十分すぎると思います。 -- [ID:mSu72eRW25Y] 2019-08-23 (金) 02:14:35
  • 形状書いてませんでした(焦り)三角です。皆さん返答ありがとうございます -- [ID:6F5zJzHRkpM] 2019-08-23 (金) 06:11:01
  • 遅効毒ってどこで集めるのが良いんだろうね?やっぱ僻墓なのか -- [ID:2sD0WHi7FJ6] 2019-09-08 (日) 06:39:04
    • 僻墓でもドロ率3%とかだから、とりあえず全盛り聖杯までは禁域の蛇球産放射を2つで我慢だね -- [ID:RqxiHxuwBFE] 2019-09-08 (日) 09:27:43
    • 劇毒だと有名な聖杯あるけど、遅効毒ってよく分からないよね。 -- [ID:XQDn3kqMnNg] 2019-09-08 (日) 11:23:19
  • ちょっと脈動血晶について教えてくれ、○はトゥメルの脚長で、放三欠はローランの狩人で掘るとあるが、ひょっとしてイズでは狩人を狩っても出ない?かなり狩ってるが出ない -- [ID:hM44gyRh62U] 2019-09-10 (火) 07:09:08
    • 脈動はローランだと2.9%、イズだと0.0077%なのでイズで狙うのは現実的じゃない -- [ID:RIGZktOIuE.] 2019-09-10 (火) 07:15:14
      • そうだったのか・・・狩人なら全部一緒だと思ってた、ありがとう、ローランで頑張るよ -- [ID:hM44gyRh62U] 2019-09-10 (火) 08:21:02
    • 足長(オタサー姫)はトゥメルもイズもローランも血晶同じだぞ。それと、+5を狙う場合足長の形状変化の方が3倍くらい確率高い(足長は形状変化しやすくランク厳選不要なため)。特定の形状が欲しいなら同じくらいだけど。 -- [ID:5AnoYRRkvGs] 2019-09-10 (火) 13:59:08
      • オタサーって形状変化しやすいの?確かに自分も特にマラソンせずとも各形状一通り揃ってるけど。 -- [ID:pq59k6PmPr.] 2019-09-10 (火) 16:07:13
      • 足長で放射の脈動+4(呪われてないから+4)を2個手に入れた事ある。確かに形状変化しやすいかも。+4の脈動三角ならDLCで拾えるよね。+5よりは劣るけど、十分使える。 -- [ID:XQDn3kqMnNg] 2019-11-02 (土) 23:22:28
  • 9kvから貧者物理36.2出たけどレア?? -- [ID:C.SlHjCijiU] 2019-10-23 (水) 23:04:12
    • 36.3です形状は放射 -- [ID:C.SlHjCijiU] 2019-10-23 (水) 23:13:50
      • ドロップ率1%未満だから、そこそこレアと言えばレア。ただし幽霊産には性能で劣る模様 -- [ID:BlkynpE6QzI] 2019-10-23 (水) 23:25:24
  • ありがとうございます。せかっくだし工房に飾っておきます -- [ID:C.SlHjCijiU] 2019-10-23 (水) 23:28:14
  • 欠損の物理+0.7%と三角の物理+0.7%を手に入れた。どちらも形状変化以外で入手不可能だからレアだと思う。 -- [ID:XQDn3kqMnNg] 2019-11-02 (土) 23:18:55
  • 放射神秘乗算9.5%加算72.5キター!最大値じゃないし眷属マイだけどまぁ当たりやろ -- [ID:V7E2Yo58.mE] 2019-12-13 (金) 09:26:34
  • 「硬質の」って今のVerだとやっぱドロップしないんだ。攻略本で存在は知ってたけど、発売日から一度も見た事ない。 -- [ID:XQDn3kqMnNg] 2019-12-28 (土) 22:47:01
    • ちなみにランク3も見た事ない。聖杯の深度1でもランク3は出ないし、本編も旧市街はランク1と2で、ヘムウイックはランク4だし。ランク3出る可能性のある場所って知らない -- [ID:XQDn3kqMnNg] 2019-12-28 (土) 22:49:59
      • 初期Verで作った時のキャラ調べたら、硬質とランク3一個づつ持ってたな。けどランク3どこで -- [ID:XQDn3kqMnNg] 2019-12-30 (月) 03:10:32
      • 手に入れたか覚えていない。 -- [ID:XQDn3kqMnNg] 2019-12-30 (月) 03:11:07
  • 今ボス脳喰らいでマラソンしてるんだが同じ効果とか同じ血晶が出まくる場合ってどうすりゃいいんだろう -- [ID:lUB03HajsfU] 2019-12-30 (月) 00:55:11
  • ここのとこ何十回もやって深淵でなくなったんですがバグですかね? -- [ID:qvLPh9isJe.] 2020-01-17 (金) 19:11:45
  • 首なし獣血マラソンしてたらオプションで血の乗算7.1%で出たんだけど、最大値はいくつなんだろう?もし7.8%を超えるようなら、3デブ血質32.6狙うより、首有り獣血狩る方が強くなるね -- [ID:igWFlA6CIEI] 2020-04-19 (日) 19:04:16
    • 血質加算ではなくて乗算?本当に?もし本当なら物理24.8%と血質7.1%で33.7%相当になるけど…。 -- [ID:BlkynpE6QzI] 2020-04-19 (日) 20:22:32
      • 2op血乗なんて聞いたことないぞ…? -- [ID:WMNfbME.xTM] 2020-04-19 (日) 21:03:32
      • もしホントならすげーな。今まで発見されなかったことから確率は考えたくねーけど -- [ID:MUKsSGkMLMU] 2020-04-19 (日) 22:01:29
      • 十中八九加算の見間違いでしょ。 -- [ID:awblAYZnDuk] 2020-04-19 (日) 23:29:42
    • 木主です。実物を捨ててしまったので自分でも真偽が分からないんですが、加算だったのかも…お騒がせしてすみませんでした。獣血マラソンは続けるので、もしドロップした際には証明できる形で投稿したいと思いますorz -- [ID:igWFlA6CIEI] 2020-04-20 (月) 18:25:12
      • 気づいたんですが、獣血産の血の加算OPの数値が分かれば乗算か加算か分かりますね。7.1という数値は確かなので、もし分かる方居りましたらコメント頂けると幸いです。 -- [ID:igWFlA6CIEI] 2020-04-20 (月) 19:15:31
      • 血質加算は0.04%の激レア品やで…。持ってる人いるんかいな? -- [ID:YSSBEYsLn62] 2020-04-20 (月) 19:25:19
      • 昭和喫茶(血晶石のopについて細かいデータがあるサイト)覗いてみたけど加算値で7.1は見当たらない、7ぴったりはあるが。ほかの付加2opにもその数値は記載されてなかったぞ。というか変わったopだと思うのに何故に捨ててしまったのか、気のせいか見間違いじゃない?としか言えないよね…。 -- [ID:Zj.1BtwOtuM] 2020-04-20 (月) 19:47:29
      • 筋力補正65で血加算7.5の耐マイ重深淵なら確認してるので実際血加算7.1だったのでは? -- [ID:PtHKcfNoRiA] 2020-04-20 (月) 21:18:26
      • 7や7.3や7.5はあるけど7.1は無いって話 -- [ID:OSxBh///mik] 2020-04-20 (月) 22:15:51
      • そのサイトに載ってない冷深淵全貧者4.8%が存在するように若干数値がズレてるところがあるようなのでそれかもね -- [ID:0N7AxSvpm5g] 2020-04-21 (火) 18:19:02
      • だとしたら内容修正のいい機会だったのにね、手元にない以上全ては絵空事… -- [ID:61FQGwwPzM.] 2020-04-21 (火) 18:23:55
      • 木主です。加算値7.5があるならやっぱりそうなのかな。血質5の上質キャラでケモマイもついてたんで、あまり気にせずバックアップマラソン続行しちゃったんですよね... 取りあえず血の乗算OPは無しということにしてください。加算値についてもマラソンに進展があれば追って報告します。ご迷惑をおかけしました -- [ID:igWFlA6CIEI] 2020-04-22 (水) 22:48:03
  • 始めたばっかでパイル用に呪われた一撃が欲しいけどきついんじゃぁ -- [ID:o5Y5gecs0fU] 2020-05-08 (金) 19:51:12
  • 既出だったらすみません。涙の血晶石の回復効果なんですが、装備していても全く回復しません。どういった時に発動されるのでしょうか? -- [ID:yj68pbGhjdw] 2020-06-10 (水) 06:51:49
    • 付けた武器を手に持ってる時に回復する -- [ID:2aDvyUFGxhA] 2020-06-10 (水) 08:16:50
      • 付けた武器を装備して一定時間経たないと回復しないのでしょうか?装備して少し待っても全く回復していないもので。 -- [ID:yj68pbGhjdw] 2020-06-10 (水) 11:09:36
      • 涙は回復量が少ないからゲージで見ててもわかりにくい。装備した状態でステータス画面開いてHPを確認してみては。それで変わってなかったら装備できていないとしか…… -- [ID:M/N5C2xE.v2] 2020-06-10 (水) 12:35:30
      • 追記。回復は3秒に1回発動だから装備してればすぐわかるはず -- [ID:M/N5C2xE.v2] 2020-06-10 (水) 12:36:52
      • ありがとうございます。確認してみます。 -- [ID:yj68pbGhjdw] 2020-06-10 (水) 13:11:04

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最終更新: 2020-05-09 (土) 13:34:28