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血晶石

血晶強化に必要な石。
消耗品ではなく、装備品と同じように取り外しが可能。
また、血晶石を付けるには武器を+1以上にしている必要があり、
武器の血晶石の痕跡に合った形状のものしか装備させることができない。
右手武器は武器+1で1スロット、武器+3で2スロット、武器+6で3スロット分装備出来る。
左手武器は武器+1で1スロット、形状は円で固定。
スロットのない武器も存在する。
形状が雫の血晶石は、例外的にどの形状のスロットにも装備可能。

 

ランク

【】内の数字はレベルのようなもので、基本的に数字が多いほど血晶石の効果も高くなる。
1から20までのランクがあり、【】内の数字が4以上の場合は語尾の名前が濡血晶に変化する。
また、ランクが20の場合は【】がなくなり語尾は深淵血晶となる。

名称ランク
血晶石【1】1~4
血晶石【2】5~7
血晶石【3】8~10
濡血晶【4】11~13
濡血晶【5】14~16
濡血晶【6】17~19
深淵血晶20
 

種類

血晶名付与される効果1op最大値
(本編)
1op最大値
(聖杯)
ドロップしやすい敵
強化の物理の攻撃力を高める
※血の攻撃力も高める
19.8%27.2%罹患者の獣、銀獣、【杯】守り人の長(通称3デブ)
特化の重打のみ攻撃力を高める12.6%32.6%【杯】死体の巨人
刺突のみ攻撃力を高める8.8%32.6%【杯】死体の巨人
血質の血の攻撃力を高める21.6%32.6%【杯】血に渇いた獣
【杯】残酷な守り人(銃)
神秘の神秘の攻撃力を高める18%27.2%星界からの使者
【杯】星の娘、エーブリエタース
炎の炎の攻撃力を高める27.2%【杯】旧主の番犬
雷光の雷光の攻撃力を高める27.2%【杯】ローランの黒獣
【杯】恐ろしい獣
全強化の全ての攻撃力を高める23.6%【杯】白痴の蜘蛛、ロマ
【杯】アメンドーズ
傾強化の物理の攻撃力を加算する
※血の攻撃力も加算する
※モーション値の補正対象にならない
傾血質の血の攻撃力を加算する
※モーション値の補正対象にならない
+20.1【杯】宝箱
傾神秘の神秘の攻撃力を加算する
※モーション値の補正対象にならない
+77【杯】宝箱
傾炎の炎の攻撃力を加算する
※モーション値の補正対象にならない
+77【杯】宝箱
傾雷光の雷光の攻撃力を加算する
※モーション値の補正対象にならない
+77【杯】宝箱
重い筋力補正を加算する+65【杯】獣血の主
鋭い技術補正を加算する+27.2【杯】旧主の番人
温かな血質補正を加算する+27.2【杯】血に渇いた獣
【杯】残酷な守り人(銃)
冷たい神秘補正を加算する+65【杯】トゥメルの末裔
【杯】トゥメルの古老
濁った遅効毒の効果を加算する
※ローリングにも効果あり
※ローリングだけで発症させると一部NPCが敵対しない

※銃器・光波・矢などの遠距離攻撃には効果なし
+18.1禁域の森:子蛇
汚れた劇毒の効果を加算する
※ローリングにも効果あり
※ローリングだけで発症させると一部NPCが敵対しない

※銃器・光波・矢などの遠距離攻撃には効果なし
+21.7禁域の森:大蛇
【杯】墓守サソリ
獣狩りの対獣の攻撃力を高める
※実際は対獣の与ダメージを高める
32.6%狭すぎた棺箱
眷属狩りの対眷属の攻撃力を高める
※実際は対眷属の与ダメージを高める
32.6%狭すぎた棺箱
巧撃の隙をつく攻撃力を高める
※実際はカウンター判定時の与ダメージを高める
10.8%実験棟:宝箱
一撃の溜め攻撃力を高める
※実際は溜めR2一段目の物理・血の攻撃力を高める
※獣狩りの斧の変形後溜めR2(2ヒット目)、
 回転ノコギリの変形後溜めR2(1~3ヒット目)、
 小アメンの腕の変形後溜めR2(2~3ヒット目)には効果なし
36.3%
硬質の武器耐久度を加算する
※後期verでは恐らく入手不可
【杯】古の落とし子(通称ガーゴイル)
※後期verではドロップしない
輝くスタミナ消費を抑える【杯】人食い豚
脈動するHPが回復し続ける
※3秒毎に発動する
※複数積んでも発動タイミングは同じ
+4+5実験棟:宝箱
【杯】炎の魔術師(通称足長BBA)
死闘のリゲイン量を高める
※カレル文字と違い、表示値の4倍の効果がある
12.5%実験棟:遺体
愚者の
(物理)
HP最大時、物理を高める
※血の攻撃力も高める
34.4%【杯】守り人の狂人(通称貞子)
愚者の
(全強化)
HP最大時、全攻撃を上昇29.0%
貧者の
(物理)
瀕死のとき、物理を高める
※血の攻撃力も高める
36.3%【杯】遺跡の悪霊(女幽霊)
貧者の
(全強化)
瀕死のとき、全攻撃を上昇30.8%
 

呪いの仕様

追加技法「呪い」の付いた聖杯ダンジョンでは、入手した血晶石に「呪い」が付与される。
何かしらのデメリットが発生する反面、通常の血晶石よりも遥かに効果が高くなる。

呪いの種類は以下の6通り。出る確率はほぼ同じ。
メリットと同様に、デメリットにも強弱がある。
種類による当たり外れの差が非常に大きく、基本的には同じデメリットで揃えることが望ましい。
なお、1op・2opと真逆のデメリットは候補から外される。
例えば、全強化なら「全ての攻撃力を弱める」、獣狩りなら「対獣の攻撃力を弱める」が出ない。

 

血晶石一覧

下記は聖杯ダンジョン以外で入手出来る血晶石一覧。
遺体や宝箱から入手できる血晶石は固定性能。
敵からドロップするものは性能が若干上下したり変化する。

放射

名前ランク効果入手方法
強化の血晶石【1】1物理の攻撃力を高める(+0.7%)遺体:聖堂街
物理の攻撃力を高める(+1.1%)
HPが回復し続ける(+1)
遺体:聖堂街
2物理の攻撃力を高める(+2.1%)
溜め攻撃力を高める(+0.4%)
宝:旧市街
強化の血晶石【2】7物理の攻撃力を高める(+7.3%)
HP最大時、物理を高める(+2.7%)
遺体:聖堂街
強化の血晶石【3】9物理の攻撃力を高める(+9.5%)
瀕死のとき、物理を高める(+3.6%)
遺体:廃城カインハースト
強化の濡血晶【5】14物理の攻撃力を高める(+18%)遺体:隠し街ヤハグル
強化の濡血晶【5】14物理の攻撃力を高める(+12.6%)
リゲイン量を高める(+2.3%)
遺体:メンシスの悪夢
特化の血晶石【1】4刺突のみ攻撃力を高める(+7.2)遺体:ヘムウィックの墓地街
特化の血晶石【2】7重打のみ攻撃力を高める(+12.6%)遺体:禁域の森
特化の血晶石【2】7刺突のみ攻撃力を高める(+8.8%)
物理の攻撃力を加算する(+4.2)
落:死体の巨人(トゥメル遺跡 第一層)
全強化の濡血晶【4】13全ての攻撃力を高める(+15%)遺体:メンシスの悪夢
鋭い血晶石【3】8技術補正を加算する(+12)遺体:禁域の森
濁った血晶石【2】落:蛇玉(禁域の森)
濁った血晶石【3】落:蛇玉(禁域の森)
獣狩りの濡血晶【4】12対獣の攻撃力を高める(+13.9%)落:箱亡者(隠し街ヤハグル)
獣狩りの濡血晶【4】13対獣の攻撃力を高める(+14.5%)落:箱亡者(隠し街ヤハグル)
眷属狩りの濡血晶【4】12対眷属の攻撃力を高める(+13.9%)落:箱亡者(隠し街ヤハグル)
眷属狩りの濡血晶【4】13対眷属の攻撃力を高める(+14.5%)落:箱亡者(隠し街ヤハグル)
黄金の血晶石7対獣の攻撃力を高める(+12.6%)金のペンダントを使用する
 

三角

名前ランク効果入手方法
強化の血晶石【1】4物理の攻撃力を高める(+2.7%)遺体:聖堂街
強化の血晶石【1】4物理の攻撃力を高める(+4.2%)
遅効毒の効果を加算する(+0.8)
宝:ヘムウィックの墓地街
強化の血晶石【3】8物理の攻撃力を高める(+8.4%)落:星界からの使者(禁域の森)
神秘の血晶石【2】7神秘の攻撃力を高める(+10.5%)遺体:禁域の森
神秘の血晶石【3】8神秘の攻撃力を高める(+8.4%)落:星界からの使者(禁域の森)
全強化の血晶石【2】7全ての攻撃力を高める(+9.1%)遺体:禁域の森
汚れた血晶石【3】8劇毒の効果を加算する(+9.6)遺体:禁域の森
汚れた血晶石【5】14劇毒の効果を加算する(+6.4)落:(メンシスの悪夢)
呪われた強化の血晶石【1】4物理の攻撃力を高める(+6.6%)
対獣の攻撃力を弱める(-4.1%)
落:狂気者(ヘムウィックの墓地街)
物理の攻撃力を高める(+6.6%)
武器耐久度を減算する(-18)
落:狂気者(ヘムウィックの墓地街)
 

欠損

名前ランク効果入手方法
炎の血晶石【3】8炎の攻撃力を高める(+8.4%)
HPが回復し続ける(+1)
遺体:医療教会の工房
雷光の濡血晶【4】12雷光の攻撃力を高める(+16.5%)遺体:隠し街ヤハグル
温かな血晶石【3】9血質補正を加算する(+9.5)落:血舐め
呪われた強化の血晶石【2】5物理の攻撃力を高める(+8.3%)
全ての攻撃力を弱める(-2.3%)
落:狂気者(ヘムウィックの墓地街)
 

名前ランク効果入手方法
血質の血晶石【1】1血の攻撃力を高める(+1.8%)遺体:旧市街
血質の血晶石【2】7血の攻撃力を高める(+12.6%)宝:医療教会の工房
温かな血晶石【3】9血質補正を加算する(+9.5)落:血舐め
 

名前ランク効果入手方法
温かな血晶石【3】9血質補正を加算する(+13.5)宝:廃城カインハースト
血質の濡血晶【5】14血の攻撃力を高める(+21.6%)遺体:メンシスの悪夢
強化の濡血晶【5】14物理の攻撃力を高める(+18%)遺体:メンシスの悪夢
神秘の濡血晶【5】14神秘の攻撃力を高める(+18%)遺体:メンシスの悪夢
呪われた強化の濡血晶【4】13物理の攻撃力を高める(+19%)
呪われたマイナス効果
落:ほおずき(メンシスの悪夢)
呪われた強化の濡血晶【5】14物理の攻撃力を高める(+19.8%)
呪われたマイナス効果
落:ほおずき(メンシスの悪夢)
呪われた鋭い濡血晶【4】13技術補正を加算する(+19)
呪われたマイナス効果
落:ほおずき(メンシスの悪夢)
呪われた一撃の濡血晶【5】14溜め攻撃力を高める(+26.4%)
呪われたマイナス効果
落:ほおずき(メンシスの悪夢)
真っ赤な血晶石4物理の攻撃力を高める(+2.7%)
リゲイン量を高める(+1.8%)
真っ赤なブローチを使用する
涙の血晶石8HPが回復し続ける(+2)涙石を使用する
 

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 体力最低値で脈動の最大値を装備しても千景の変形後のスリップダメージは完全には相殺されないのですか? -- [ID:z4EnGSpUo76] 2019-03-21 (木) 11:28:01
    • 最低値の秒間ダメージが4です。左手に脈動持つなら最大値5ですが3秒毎なので、体力は7ずつ減っていきますね。相殺するなら右手にも脈動が要りますね。貧者掘ってるときに脈動2を見たので、右手に脈動貧者x3左手に脈動5カレル文字穢れが相殺するなら実用的かも知れない。 -- [ID:I/9v8wUCUh.] 2019-03-21 (木) 12:09:43
      • DLCの実験棟で三角の脈動4が拾える。左5だと毎秒3づつには出来る。脈動愛用してるけど、DLCの三角脈動は結構貴重だと思う。 -- [ID:HHxQCwK7bP.] 2019-03-26 (火) 06:54:06
    • 冒涜聖杯とか全盛り聖杯はHP半分だから、体力7(最低値)だと銃に脈動つければHP減少量は3秒ごとに1まで減って相殺ギリ一歩手前まで行きます。穢れの契約カレルもつければ瀕死状態限定だけど完全相殺可能です。 -- [ID:CPgRpJjKUNw] 2019-03-26 (火) 08:53:09
  • 呪われてない血晶石の最大値ってどこかにまとめられてたりしないかな?実際のところどれくらい差があるのか気になった -- [ID:wX822ldfQUM] 2019-04-14 (日) 23:34:56
    • 呪いなし三デブ物理21.8%が最大だった…呪いって偉大なんすねぇ -- [ID:wX822ldfQUM] 2019-04-21 (日) 23:49:15
    • 呪い無し強化19の21.8を基本に特化、血質は1.2倍、全強化は0.867倍?、呪いで1.25倍。 -- [ID:czLcaSE03rM] 2019-05-26 (日) 15:53:49
      • 枝間違えた -- [ID:czLcaSE03rM] 2019-05-26 (日) 15:54:46
      • ついでに、2opが付くと1opの数値が0.7~0.883?倍。ランクが高いほど倍率も高いようで深淵なら0.883?倍になるっぽい。 -- [ID:czLcaSE03rM] 2019-05-26 (日) 15:58:55
  • 1周目かつ3デブマラソン解放前という前提になるが漁村ランランマラソン。カレルは禁域で拾える深海悪夢の辺境で拾える大いなる深海必須。あと一つは自由枠。自分はレベリングのため月。装備は頭部は嘴の仮面、胴と腕は灰、脚部狩人のズボン。で発狂耐性約550になる。これで+10武器で変形攻撃多めでランランを二体殴り抜く。発狂前に倒せるのでモツ抜きなしでギリギリ発狂なしで徴を使えるのでパリィ苦手ならオススメしたい。 -- [ID:n0seiu8ygik] 2019-04-15 (月) 01:54:42
  • 最近フリプで始めて一周したところなんだが、このwiki見て絶望したわ。君ら目当ての揃えるのにどれくらい時間かけるの? -- [ID:JQNR2JeqyLc] 2019-04-19 (金) 15:24:06
    • だいたいの技術武器の最終形やその他の武器のスタートラインになる3デブ産なら遅くても一週間あれば揃うよ。多分一番苦しい右手武器用血質は・・・2年で揃うかどうかかな・・・ -- [ID:qc7shRuqx52] 2019-04-19 (金) 18:00:14
    • 妥協ラインによるんじゃ無いですかねえ 形状変化理想値スタマイとか狙わなければ絶望的な程ではない -- [ID:SJPT/uhDMRo] 2019-04-19 (金) 20:59:28
    • 今更だけど漁村らんらんマラソンなら厳選しても30分で武器2本分揃うよ。俺はらんらん結晶だけで周回も全盛もやるが火力不足は感じない -- [ID:Xq6O6xInCmg] 2019-05-23 (木) 23:42:51
  • 詳しい方、教えて下さい。『形状「円」血晶名「輝く」』って存在する?もし存在するなら、お勧めの聖杯文字もお願いします。 -- [ID:RYIXeJJ86cY] 2019-05-27 (月) 18:01:03
    • 円は基本脈動か(傾)血質、温かいしかないけど腐臭枠は稀に円に形状変化するらしい。だからもし掘るならモブ狩人かヘム婆を倒しまくって1opとしては比較的レアな輝く+円形状変化を狙うしかない。ちなみに銃はスタミナ消費なしなので輝く血晶石をつけても無意味 -- [ID:R.7FzzIw8.c] 2019-05-27 (月) 19:08:02
      • ↑さん、返信有難う。コレクション用に色々集めていて気になってたもので。早速掘ってきます! -- [ID:RYIXeJJ86cY] 2019-05-27 (月) 19:40:40
  • 3デブマラソンで瞳3つ付けて27血晶求めるのって意味ないのかな?調べるとボスと発見力関係ないって記事とか多く驚いた -- [ID:HD1PusU0Gn6] 2019-05-31 (金) 19:08:12
    • 基本、発見力は敵がアイテムをドロップしやすくなる効果。そのため聖杯ボスの血晶石は元々確定ドロップなので発見力をあげる意味はありません。そして血晶石はアイテムですが、効果自体はアイテムではないので発見力は関係ないです。因みにボスがオマケで落とす血塊などの武器強化素材は確率ドロップアイテムなので発見力の効果が有ります。 -- [ID:KphWsUZYc/2] 2019-05-31 (金) 19:17:26
      • なるほどぉ これはいい勉強になりました、教えてくれてありがとう -- [ID:HD1PusU0Gn6] 2019-05-31 (金) 19:48:08
      • 力になれたようでなによりです。という事で3デブを走りましょう! -- [ID:KphWsUZYc/2] 2019-05-31 (金) 20:50:53
  • 質問掲示板にコメントしようとしたのですが、何故か投稿出来ないので場違いかもせれませんがこちらで質問させていただきます。神秘キャラを使っている狩人の方にお聞きしたいのですが、本編攻略を進めつつ雷血晶を集められる場所はどこでしょうか?今はレベル49の炎ノコギリ槍で禁域の森を攻略中です。夜分に長文すいません… -- [ID:FW74KshdUQQ] 2019-06-03 (月) 03:29:50
    • 禁域の森まで来ているなら、悪夢の辺境で、銀獣が落とす欠損の雷光が一番最初に手に入るものですかね。んで、メンシスの悪夢で、やっぱり銀獣が欠損の雷光落とします。DLCでも良いなら、漁村の魔術師型が落とします。放射ですが、三角、欠損にも形状変化します。 -- [ID:NhyppVPiRmk] 2019-06-03 (月) 03:51:17
    • 雷血晶は本編だと漁村まで行かないと血晶が微妙なので火力的に厳しそう。あえて雷マンで行くなら銀獣産欠損雷光とか隠し街ヤハグルの床落ち欠損雷光にメンシスの悪夢の床落ち放射全強化を合わせるくらいしかできないです。深きトゥメル聖杯をクリアして聖杯文字で失われたノコ槍を手に入れれば、禁域の森の床落ち三角全強化も合わせて欠損雷光+全強化x2の武器が出来ますけど、低火力で狭所3デブやロマ首なし獣血を倒すのは大変そう・・・。 -- [ID:HjhF97zaKOc] 2019-06-03 (月) 07:17:39
    • 神秘マンは医療教会工房の床落ち欠損炎に7xk8sjwyとかの聖杯3層番犬産の放射炎を合わせてつなぎ血晶にするのが鉄板なので、この組み合わせで漁村か冒涜トゥメルまで炎マンで行った方がいいと思います(雷弱点の眷属も炎属性で十分なダメージ出ますし)。 -- [ID:HjhF97zaKOc] 2019-06-03 (月) 07:21:45
    • 木主です。夜分の質問にも答えていただきありがとうございます。やっぱり雷血晶は本編にしろ聖杯ダンジョンにしろ深くまで行かないと無いみたいですね。とりあえずは装備の見直しということで現在は炎血晶全強化の仕込み杖でトゥメルの聖杯ダンジョンを攻略してみるつもりです。旧主の番犬の火耐性があそこまで厄介だったとは… -- [ID:FW74KshdUQQ] 2019-06-03 (月) 09:27:39
      • 番犬相手なら神秘マンでも普通に物理で殴った方が火力出ると思う。武器強化したノコ槍変形後とか使うと楽 -- [ID:fgWDyF9FC46] 2019-06-03 (月) 11:04:14
      • 俺の神秘マンは禁域で拾った三角神秘と禁域の雑魚宇宙人が落とした放射神秘つけて、メンシスまでそれで乗り切った記憶があるな。火炎瓶や小トニにはお世話になった。本当に辛かった。 -- [ID:oQmLWnrDaWM] 2019-06-03 (月) 12:19:05
  • 固定聖杯のイズ(深度5)の教会の槌狩人から死闘の濡血晶(リゲ12.5%)出たんだけど、これ強いの?数年やってて初めてみたからびっくらこいた(笑) -- [ID:/RpwCIY10GE] 2019-06-04 (火) 23:08:21
    • 聖杯文字it8w(固定ではなく共有設定オープンでした)の第2層です -- [ID:/RpwCIY10GE] 2019-06-04 (火) 23:31:31
      • すんまそーん。第2層じゃなくて第3層! -- [ID:/RpwCIY10GE] 2019-06-04 (火) 23:37:04
    • 獣肉断ちに向いてるんかな? -- [ID:/RpwCIY10GE] 2019-06-04 (火) 23:34:31
  • デメリットのスタミナ消費のところ、乗算で3積みだと3^3で27%増えることになるんじゃが…乗算じゃなくて加算の間違いなのか、それとも27%が正しくて10%がおかしいのか、どっちだ -- [ID:q8rKrSzAqiA] 2019-07-04 (木) 00:05:08
    • あ、⒈03^3ってことか、自己解決 -- [ID:q8rKrSzAqiA] 2019-07-04 (木) 00:07:14
  • 箱亡者から眷属欠損14.5が1発ででた。 -- [ID:AoURfJPXphA] 2019-07-15 (月) 08:45:43
    • ごめんなさい。コメント欄まちがえました。 -- [ID:AoURfJPXphA] 2019-07-15 (月) 08:46:44
      • いや、合ってるのか? -- [ID:AoURfJPXphA] 2019-07-15 (月) 09:33:31
  • 全マイってさ、設定ミスだろ。%を消してくれれば普通にアタリなんだが。 -- [ID:AND9VSI75.c] 2019-08-03 (土) 12:31:28
    • 完全にハズレとして用意されたものだからミスではない。強いて言うならフロムの悪意 -- [ID:BS4qITPx1wo] 2019-08-03 (土) 13:19:16
  • 3eukの三デブから愚者33.3%出たんだけど、これって貞子の2op愚者と比べて使えそう? -- [ID:C.SlHjCijiU] 2019-08-22 (木) 23:11:24
    • マラソンのページ見れば分かると思うけど…。まぁ、答えるなら貞子産2opは21%+12.6%だからほぼ同じ、若しくは貞子産2opの方が若干上。ただし、愚者未発動でも21%な分取り回しは貞子2opの方が良い。未発動で使う事なんて無いけど。 -- [ID:dGpTnTNbPDo] 2019-08-22 (木) 23:25:47
      • 対人で考えるなら愚者切れてもメンシスらんらん産以上の火力保証されてる事は大きいよなぁ、咄嗟の抵抗にも重みが出るし。接触を控えれる弓とかに付けるのもアリなんじゃないかな。 -- [ID:8Yk.Tlutzdc] 2019-08-23 (金) 06:50:10
    • 上の方が書いてた通り、貞子で代用できるなら、貞子の方が安定ですが、物は考えようで、愚者適応時、272より断然火力高いので、貞子持ってない場合は大当たりですね。 -- [ID:JSgdwDCAPPM] 2019-08-22 (木) 23:54:04
    • 「三角の」愚者33.3%っていうことなら大当たりですおめでとうございます(貞子愚者の形状変化が超レア・獣憑き産三角愚者よりも強力)。絶対に三角貞子愚者を調達しないと嫌だ!という人以外はそれと放射貞子2op愚者x2で十分すぎると思います。 -- [ID:mSu72eRW25Y] 2019-08-23 (金) 02:14:35
  • 形状書いてませんでした(焦り)三角です。皆さん返答ありがとうございます -- [ID:6F5zJzHRkpM] 2019-08-23 (金) 06:11:01
  • 遅効毒ってどこで集めるのが良いんだろうね?やっぱ僻墓なのか -- [ID:2sD0WHi7FJ6] 2019-09-08 (日) 06:39:04
    • 僻墓でもドロ率3%とかだから、とりあえず全盛り聖杯までは禁域の蛇球産放射を2つで我慢だね -- [ID:RqxiHxuwBFE] 2019-09-08 (日) 09:27:43
    • 劇毒だと有名な聖杯あるけど、遅効毒ってよく分からないよね。 -- [ID:XQDn3kqMnNg] 2019-09-08 (日) 11:23:19
  • ちょっと脈動血晶について教えてくれ、○はトゥメルの脚長で、放三欠はローランの狩人で掘るとあるが、ひょっとしてイズでは狩人を狩っても出ない?かなり狩ってるが出ない -- [ID:hM44gyRh62U] 2019-09-10 (火) 07:09:08
    • 脈動はローランだと2.9%、イズだと0.0077%なのでイズで狙うのは現実的じゃない -- [ID:RIGZktOIuE.] 2019-09-10 (火) 07:15:14
      • そうだったのか・・・狩人なら全部一緒だと思ってた、ありがとう、ローランで頑張るよ -- [ID:hM44gyRh62U] 2019-09-10 (火) 08:21:02
    • 足長(オタサー姫)はトゥメルもイズもローランも血晶同じだぞ。それと、+5を狙う場合足長の形状変化の方が3倍くらい確率高い(足長は形状変化しやすくランク厳選不要なため)。特定の形状が欲しいなら同じくらいだけど。 -- [ID:5AnoYRRkvGs] 2019-09-10 (火) 13:59:08
      • オタサーって形状変化しやすいの?確かに自分も特にマラソンせずとも各形状一通り揃ってるけど。 -- [ID:pq59k6PmPr.] 2019-09-10 (火) 16:07:13

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最終更新: 2019-10-03 (木) 23:50:35