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オンライン

オンラインマルチプレイ

協力プレイ
 

協力プレイではプレイヤー同士で協力してエリアを攻略することができます。

 

協力プレイについては以下の通り

 
 
協力時の注意点
 
 

ボスに対し3人で戦えば集中攻撃されるリスクは減少し、火力も確保できることから攻略が容易になりますが、途中でゲストが死亡してしまうと、一人あたりに要求される総ダメージ量が増え、長期戦を強いられることとなります。

 
協力からの敵対化
 

契約「穢れ」を設定しているホストは、敵対している契約「輝き」を設定しているゲストを協力プレイで呼び出した場合に、討伐対象となり敵対プレイへと移行します。
終了の条件は後述の敵対プレイと同様です。
また、契約「狩り」を装備したプレイヤー(狩人狩り)と「血に酔った狩人」状態のプレイヤーがマッチングした場合も自動的に敵対関係となります。
「血に狂った狩人」状態は「共鳴する不吉な鐘」を鳴らすと一定確率で付与され、なおかつ自分で確認する手段は無い模様です。
「血に狂った狩人」状態を解除するためには協力者として協力プレイを完了する必要があります。
なお、血に酔った狩人、狩人狩りともに敵MOBとは敵対状態です。

 
敵対プレイ
 

ホストがいるエリアに「鐘を鳴らす女」がいる場合、侵入が発生します。
侵入したゲストはホストを倒すと目的を達成し、自らの世界に帰還します。

 

「鐘を鳴らす女」は以下の条件で出現します。

 
侵入時の注意点
 

ゲストが死亡するか「別れの空砲」を使う、またはホストがボスの部屋に入ると、
ゲストは自らの世界に帰還し、報酬を入手することができません。

 
協力・敵対イベント
オンラインマルチプレイを使って、イベントが開催される事がある。
イベント掲示板
 
イベントとは、任意の場所・レベル帯・目的を指定して、協力や敵対を問わずマルチプレイを楽しむための企画のことです。
参加する場合は、「自分に合った目的か」「条件を満たしているか」を確認するためにも、イベントの概要をよく読んでおきましょう。
 

マッチングに困っている人へ

マッチしやすくするために(Ver1.04)
1.04でマッチ条件の緩和などがあり、マッチングしやすくなりました。
合言葉を設定している場合はレベル差に関係なくマッチングされます。
また、敵対する契約を結んでいる場合でも、合言葉でマッチングされます。
マッチしやすくするために
1〜3番は前提条件で、満たしていないとほぼマッチングしないと言って良い。
4番は現状(Ver1.02)では効果があるようなので試してみると良いだろう。
 
1.ネットワーク設定でNATタイプが3でないことをPS4の設定画面で確認する(詳細は後述)
2.同じレベル帯であることを確認する(ホストのレベル±10+レベルの10%)※アップデートで変更があり、大幅に広がった模様±(20+20%)?
3.鐘を鳴らした場所が同じエリアの近い場所である
4.誓約のカレル文字を外す(4つ目のカレル文字「穢れ」「輝き」「狩り」)
 
マッチング条件など(海外サイトより転載)
もしパスワードを設定してオンラインプレイがしたい場合は、複雑なパスワード推奨。
ホストがベルを鳴らし、”〜を探しています”と出たら協力者側が鳴らしたほうが早くマッチングされる。かつできるだけ同じ場所で鳴らしたほうが早い。
クリア済みエリアではホストによる協力プレイはできない。(協力者になることはできるが協力者は呼べない)
今作はレベルマッチングのようでマッチング範囲はレベル±10+レベルの10%分。※アップデートで計算式が大幅に変更された模様。±(20+20%)?
もしベルを鳴らして5分待ってもマッチングしない場合はゲームもしくはPS4本体の再起動推奨。
もしスタンバイ状態でPS4を切った場合一度再起動する必要が有る。
 
エリアの賑わいについて(詳細不明)
灯りの周りにいる使者の数でエリアの賑わいが分かります。
使者の数は4〜16?で多いほど、そのエリアが賑わっていることになります。
マッチングしやすいエリアなどの参考になります。
※詳細不明なのであくまでも参考程度にしてください
 
ネットワーク設定について
NATタイプの確認及びポートの開放で改善される可能性があります。
詳細は公式サイトのBloodborne Newsページへ。
http://www.jp.playstation.com/op/bloodborne/news/2015/04/post-3.html
 
セッション切れについて
注意:以下はあくまで状況などから判断したもので、
Blood borneのサーバやプログラムを精査して判断したものではありません。
 
協力プレイマッチング後に「セッションが失われました」と表示され、
協力者の世界などから追い出されてしまう現象です。
明確な原因は不明ですが、協力プレイが多く集まっているエリアや、
敵の数が多いエリアに頻発するようなので、協力プレイ時は時間をずらすなどが必要かもしれません。
多くの人に頻発することから、
上記の「ネットワーク設定について」などでユーザー側から解決は不可能と思われます。
 
※自分が敵対侵入した場合などは、ホスト側にプロロを行われている可能性もあるので該当しません。
 

非同期ネットワークプレイ

主に攻略のヒントなどのために活用できる。

 

手記

狩人の手記を使用すると、メッセージやジェスチャーなどを書き残すことができます。
また、他のプレイヤーが書き残した手記を読むことができます。
手記は評価することができ、評価すると手記を残したプレイヤーのHPが回復します。

 

遺影

他のプレイヤーが死亡した場所には墓が立ち、触れることで他のプレイヤーの死に様を見ることができます。
これを見ることで、そのプレイヤーの死亡した原因が判明し、危険な場所がわかることがあります。

 

幻影

同時に同じエリアをプレイしている他のプレイヤーの姿が一定時間だけ幻影として表示されます。
幻影の動きを見ることで、敵や罠の有無など攻略のヒントを得られることがあります。

 

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 「○○(名前)30歳」って感じの人とたまに野良でご一緒するんだが、このまえ会ったら年齢が20歳になってて草。 -- [ID:m.5jJK8vugw] 2019-03-12 (火) 23:19:16
    • 悪夢は時の流れが曖昧だから…多少はね? -- [ID:69PQ25esplw] 2019-03-13 (水) 22:24:22
    • ずっと24歳学生から変わらない獣もいますし -- [ID:3mByA/SQays] 2019-03-14 (木) 10:04:25
    • そのうち○○60歳(老年ボイス)とかと遭遇しないかなと期待してる -- [ID:m.5jJK8vugw] 2019-03-19 (火) 01:03:47
    • 「トシちゃん25歳」を思い出した…(きんどーさんの歳を追い越し済み) -- [ID:h1bBClzs5GI] 2019-03-19 (火) 12:36:00
  • レベル180ですが、数日前までは割とマッチングしてたのに今ではほとんどしなくなりました。今ってマッチングしやすい時間帯とか場所はありますか?それとも、やはり作り直した方がいいのでしょうか………。 -- [ID:x.2zDJmM.Ds] 2019-03-13 (水) 22:20:56
    • もちろん120前後の方がマッチしやすいけど、急激にしづらくなったのはたぶんLvのせいじゃないと思う。たまにそういう日が続くことがあるよ -- [ID:3mByA/SQays] 2019-03-14 (木) 07:35:50
      • なるほど。それではもう少しマッチングを試みてみます。ありがとうございます! -- [ID:x.2zDJmM.Ds] 2019-03-14 (木) 14:30:42
  • ここのコメント参考にして130くらいまでレベル上げてみようかな。隻狼も楽しみなんだがマッチングするブラボも楽しみたい… -- [ID:VB6W0JI/wXM] 2019-03-16 (土) 15:26:08
    • なぜか100と120が主流みたいなことを書く人がたまにいるけど、聖杯に関しては140とか160でも余裕でマッチするから、マッチング気にしてレベル抑えてるならその心配は不要だよ -- [ID:CWMl6qH8c5A] 2019-03-16 (土) 18:53:18
    • メンシスでのタイマンや聖杯のマルチプレイはレベル100が盛ん“だった”って感じかな。レベル120が主流なのはダクソ3で、ダクソ3発売以降はレベル120まで上げる人も増えた印象。多分レベル100、120が主流っていうのは当時からやっている人の意見だと思う。フリプの人も落ち着いてから残ってる人はやり込み勢が多いこともあって主流レベル帯が上がったというか、前ほどレベル100にアクティブ人口が特別多いわけではなくなったんじゃないかな。 -- [ID:ZPnST.35Rig] 2019-03-16 (土) 23:44:52
      • なるほどならほど、お二方説明ありがとう。自分の好きなステ振りで頑張ってみます!聖杯も冒涜まで終わったし、火力の底上げしてまた行ってきます。 -- [ID:VB6W0JI/wXM] 2019-03-17 (日) 12:21:44
  • メッセくれるような海外兄貴は大抵yo bro~みたいな絵に描いた気さくゲーマーなのに、この前スッゴい堅くて丁寧な長文送ってきた兄貴がいて・・・なんか紳士的/// -- [ID:m.5jJK8vugw] 2019-03-19 (火) 01:01:51
  • これ侵入するときHP10%減少ってあるけど33%減少じゃないですか?1500ぐらいから1000近くまで減ってたんですけど -- [ID:.LjEx2iNWAA] 2019-04-08 (月) 00:06:38
  • 聖杯の中で狩人呼びの鐘を鳴らして、降りてきたエレベーターの所に霧がかかってマッチングした!と思ったら消えてしまうのが何回も続いてます…略式儀式から共鳴ならした人の取り合いになってるのかな -- [ID:lem9HmkutmU] 2019-04-12 (金) 21:34:47
    • 良くありますよー。たぶんそんな感じだと思います(*´ω`*) -- [ID:EOJPRzO9EB6] 2019-04-12 (金) 23:20:17
  • 略式儀式から協力者として召喚されたときに、ホストが灯りorボス部屋前に居なかった場合は探した方がいいですか?それともブラブラせずに待機してた方がいい? -- [ID:lem9HmkutmU] 2019-04-16 (火) 21:53:24
    • 一応探した方がいいのかな…聖杯道中は複数人いると心強いし… -- [ID:SANEGq7FXOA] 2019-04-23 (火) 10:23:52
    • 何とも言えない。動かずは一生会えないかもしれないし、動いたとて自死やモブ起動に繋がる。不安なら待っていてもいいし、聖杯での召喚者捜索パターンを養いたいなら、探してみるのもいいと思う -- [ID:1iwpfsHwL6U] 2019-04-23 (火) 22:51:53
      • 脇道扉開+本道屍無+Boss扉閉=脇道 脇道開+本道屍有+Boss扉閉=本道 脇道扉閉+本道屍無+Boss扉閉=敵無視レバーダッシュ こんな具合かな。無秩序ホストだと外れる -- [ID:1iwpfsHwL6U] 2019-04-23 (火) 23:21:16
      • 余談として、武器変形をガチャガチャ連打しながら探すと気付いてもらえやすい。千景や車輪のスリップを利用すれば場所を知られるかもしれない。脇道手前に硬貨を置いて自分が今どこを捜索しているのかを知らせるのもいい -- [ID:1iwpfsHwL6U] 2019-04-23 (火) 23:26:54
    • まずは灯りへ向かい、本道の扉&鍵扉の開閉を見に行って進行度を確認。閉まっていれば灯り前の横路扉の有無を確かめるってのが自分の定石だな。その間の戦闘音や遺志の流れによってホスト一向の位置を絞ったり、あとは解錠アナウンスがあったら鍵扉前で待ってみたりとか。 -- [ID:Yowf4idXx5Q] 2019-04-23 (火) 23:00:00
      • つまりは灯りを中心に探索していくとすれ違いも少ないし、合流しにいく判断材料を集めやすいという寸法さ。 -- [ID:Yowf4idXx5Q] 2019-04-23 (火) 23:03:35
  • 出会って即空砲鳴らすホストの所に何度も入ってかなしい・・・ -- [ID:lem9HmkutmU] 2019-04-16 (火) 22:05:32
    • そのホストとの間に何があったのか…。もしくはそのホストが変なだけか。ともあれ何度も空砲されるのは時間の無駄だからブロックしなされ。 -- [ID:.YJOAjFRjys] 2019-04-23 (火) 23:37:46
  • ゆうてレベル314のワイでも普通にマッチングするからレベルあんま関係ないと思うんだけどな -- [ID:psZAFhhGPnY] 2019-05-11 (土) 14:30:09
  • 聖杯で会った時に挨拶をシカトするホストには、クリア時にエレベーターに直行して落としてから帰る -- [ID:MMphXpHtCWc] 2019-05-17 (金) 02:40:18
    • 挨拶の強要は流石に草 -- [ID:dDXIHMKUTfM] 2019-05-17 (金) 05:16:35
    • 敬わせる人は敬わない人 -- [ID:cJKivNEXYgk] 2019-05-22 (水) 19:26:22
    • しょうもないけど、その程度のイタズラならいいんじゃない?w でも気に入らないホストに当たったのなら空砲を撃つだけで良いのでは -- [ID:YUHi6g0P3ZI] 2019-05-22 (水) 19:31:14
    • 家のスリッパを全部左右逆に置き換えるレベルの嫌がらせに草 でもクリアまではちゃんと付き合ってくれるなら文句はないね、俺は -- [ID:knwJcdO1txM] 2019-05-22 (水) 20:45:14
  • 初めてマルチやったけど難しいね。ホストだからって好き勝手動いていいものかとか、ジェスチャー遅くてちゃんと伝えられてるかなとか -- [ID:17L1Yc6FpNA] 2019-05-22 (水) 23:39:06
    • なぁに、そんなに深く考えることは無いさ。どうしてもネットだとこういうホストが嫌だったとか、こういう行為をされてモヤっとしたとか、そういうネガティブなコメントの方が投稿されがちだけど、ジェスチャーからこっちの気持ちを汲んでくれたり、お互いに相手のやり方に合わせようってしてくれる人が多いから安心したまえよ -- [ID:TM33o0Lr6Bs] 2019-05-23 (木) 00:05:21
  • 以前「○○(名前)30歳」の人が20歳になってて草と書いたものだけど、つい先日60歳バージョンと遭遇して鼻水でた。ちゃんと見た目も老齢になってて感心したww -- [ID:m.5jJK8vugw] 2019-05-31 (金) 23:27:27
  • 聖杯マルチ用の新キャラ作りたいんですけど今の聖杯のレベル帯っていくつ位なんでしょうか? -- [ID:N9JjBw03QFo] 2019-06-16 (日) 01:02:37
    • ホストメインなら140、侵入もやりたいゲストメインなら120前後で良いのではないかと。 -- [ID:7zG7gA63H2U] 2019-06-24 (月) 12:02:23
  • 対人したいのに全然マッチングしない… -- [ID:VRboIh24CnI] 2019-07-01 (月) 23:45:11
    • マッチングしても3〜4回に1回はチートと当たるぞ -- [ID:bxtzBc/eAA.] 2019-07-02 (火) 00:07:49
      • レベルが分からんからどうにもなあ。ワールドワイドは升遭遇ちょくちょくあるけどローカルは全然だぞ、協力のマッチング低下に関してはやはり流行りのエリア(市街や狩人の悪夢あたり?)に行くか、地底に行くかのどっちかになるけども… -- [ID:I94857PLZ8k] 2019-07-02 (火) 00:42:07
      • ワールドワイドよりはマシですが、残念ながらローカルでも始めから体力ゲージ0のゾンビや銃ワンパンマン等ちょいちょいみかけますね。レベルにもよりますが、マッチングしやすいのは辺境、メンシスの悪夢、あとは地底になってくると思います。 -- [ID:oewt39lD0zE] 2019-07-02 (火) 01:24:29
    • bl42で禁域に籠もってるけどかなり頻繁にマッチするぞ、単純に初心者には難しく、慣れてきた人にはマルチが楽しいステージだからな -- [ID:yxEsoI9u8jM] 2019-07-02 (火) 09:46:03
      • 同志がいて草。たまにガチ初見ぽい人に当たったら、宇宙人に火炎瓶投げたり人攫いや豚にバクスタしたりして対処法を教える(つもり)のも楽しい。 -- [ID:USthfvQU9Zg] 2019-07-02 (火) 13:56:51
  • 最近始めた初心者なんですが、マッチングして遊びたいなら120ぐらいで留めておくべきなんでしょうか? -- [ID:Gp17w3GyWVg] 2019-07-07 (日) 08:38:53
    • もちろん本編や聖杯ダンジョンとか人気レベル帯はまちまちなんだけど、全般的に120前後が無難なのは確か。最近始めたということだから聖杯深部とかではなく本編も想定してのことでしょうからそのくらいで留めておいた方がいいですね。ただ本編は人気のエリア以外はワールドワイドの設定しないとなかなかマッチングしなくなってるけど気長に待てば今でも楽しめますよ -- [ID:hKcx4CCJkD.] 2019-07-07 (日) 13:32:32
      • そうなんですね。 -- [ID:Gp17w3GyWVg] 2019-07-12 (金) 11:34:17
      • 間違って途中送信されてしまった。 -- [ID:Gp17w3GyWVg] 2019-07-12 (金) 11:34:53
      • 改行ができないw何度もすいません。ワールドワイド設定にしてみます。レベルも100止めしてなかなか厳しいですが、できるとこまでやってみます。ありがとうございました。 -- [ID:Gp17w3GyWVg] 2019-07-12 (金) 11:37:35

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最終更新: 2018-03-11 (日) 00:14:03