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内臓攻撃の仕様

内臓攻撃は技術補正S、基礎攻撃力約320、リゲイン100%の刺突攻撃である。
武器自体の強化段階や攻撃力は関係せず、下記の項目にのみ影響を受ける。

一部の武器は特性が有効なので、内臓攻撃時の変形状態によってダメージが変化する場合もある。
例えば、特性が機能する仕込み杖であれば変形前(教会)は血族への内臓攻撃威力が上がり、変形後(ノコギリ)では獣への内臓攻撃威力が上がる。
ただし、技術武器や神秘武器を中心に一部武器は特性が機能しない。ゲームバランス調整?

 

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 爪爪爪です レベルは179なので高すぎですね 愚者はつけてないで 刺突特化32.5% 刺突特化31.5% 物理の攻撃を高める27.2%(ここを特化にしたいけど角の特化血晶を持ってないw)気合でもっと厳選すればあと5、6%は上がると思いますよ。 -- [ID:843OHXnrxPE] 2018-07-23 (月) 00:00:24
    • 教えてくれてありがとう、やっぱレベル上げないときついか… -- [ID:A16ZUfj.97o] 2018-07-23 (月) 00:36:34
  • 爪爪爪 レベル200  刺突特化32.5% 刺突特化31.5% 刺突特化28.7%+HP最大時 全攻撃力4.5%で変形後杖でヤーナムの第一村人で7802(銃のダメージ引いてます)になりました。後2,3%上げれれば8000も見えてきますね(もう聖杯ダンジョンは嫌) -- [ID:NBOROwJmPf6] 2018-08-29 (水) 03:09:27
  • すいません更に厳選が進んで 刺突特化32.6% 刺突特化23.4%+HP最大時11.1% 刺突特化28.7%+HP最大時 全攻撃力4.5%で8135(銃のダメージ引いてます)になりました。もう限界に近いので厳選やめますw -- [ID:NBOROwJmPf6] 2018-08-29 (水) 08:38:38
  • 結局気になったのですが、殉教者ローゲリウスに対しては協会特効は効くのでしょうか?記事の中には効くと書いてありますが、コメントの中に効かないとあります。どちらが正しいので?まぁ、さすがに効かないとは思ってますが、一応真実を知りたいです…。 -- [ID:Xd3p/vUKBBM] 2018-11-07 (水) 14:32:07
    • ローゲリは処刑隊であって血族ではないので教会武器の特攻は効かないはず。なんか適当に結晶のせてない杖とノコかなんか持ってって検証してみたら? -- [ID:OhQ/5Pt9sYM] 2018-11-07 (水) 17:43:38
  • ノコ槍特効が内臓に乗らないのは変形前後にノコ属性があるからかね?そのルールだと回転ノコは乗るけど肉断ちは乗らないって感じかな。杖の技量補正ボーナスが乗るとか刺突血晶が乗るとか内部的には普通の右手武器なんすねぇ -- [ID:ykdXejRZa/6] 2018-11-21 (水) 23:15:27
  • これモツ抜き言われてるけど、内蔵引っ張り出してるんじゃなくて獣のように爪で斬り裂いてない? -- [ID:Jt2D0gVbh7k] 2018-12-03 (月) 16:22:40
    • 根拠って訳じゃないけど、引き抜く時の手とか敵の吹っ飛ぶ方向とか、カレル文字が「爪痕」な事とか。 -- [ID:Jt2D0gVbh7k] 2018-12-03 (月) 16:25:17
      • モツ抜きにせよ切り裂きにせよ、腕を勢いよく後ろに引き抜いて敵が前方へ吹っ飛ぶ事の理由付けにはならないのでは… -- [ID:tw.MCZK5826] 2018-12-03 (月) 17:20:08
      • ↑引き抜く時に引き裂いてるんじゃなくて、斬り裂いた際に衝撃で抜けたと考えれば自然なのでは? -- [ID:Jt2D0gVbh7k] 2018-12-03 (月) 19:24:06
      • どっちにしろ自分から見て横から斜め後ろ方向に力が掛かってるので現実なら前のめりに倒れ込む感じになるわな。吹っ飛ぶにはダクソのケツ掘りのように前方向に蹴るとかしないと。まあそれだと爽快感が全然ないので今の形がベストだと思います -- [ID:F21EzQVPDcM] 2018-12-04 (火) 12:48:42
      • そもそもどんだけいいガタイしてようがどんな体勢で攻撃しかけようが豆鉄砲みたいな威力の銃でも合わせられたら膝つくゲームですしおすし -- [ID:3w.8MVXMlSo] 2018-12-04 (火) 13:11:32
      • というかモツ抜きで前に吹っ飛ぶのは突っ込んでから力づくで殴り倒すように腕を振り抜いてるんだと思ってたよ 狩人様の力いっぱいな動きみてるとあんまり違和感は無かったなぁ -- [ID:3w.8MVXMlSo] 2018-12-04 (火) 13:17:41
    • 多俺はデッドライジングのフランクウェストとモーション似てるからモツ抜きって言われてるんだと思ってた -- [ID:pjbMX/yrGMc] 2018-12-03 (月) 17:10:23
    • 発売前にトレーラーとか見てた頃、敵の腹に手を突っ込んだぁ!引き抜いたぁ!?内蔵ぶっこ抜きとかこいつプレデターかよォ!!??という反応をしてました。 -- [ID:lX78SNSlcqQ] 2018-12-03 (月) 20:08:23
      • 確かに初見のインパクトって大事よな。 -- [ID:Jt2D0gVbh7k] 2018-12-03 (月) 21:17:45
      • 初期PVでは「グチャグチャブチィッ!」みたいなエグい音してたな。今の方が爽快感あって良い -- [ID:wHqsWKn68P.] 2018-12-03 (月) 21:27:52
    • 身体突き破って内臓掴む→引き抜くんじゃなくて更に押し込んで相手をぶっ飛ばす→結果的に腕ごとモツが抜ける、ってことじゃないの? -- [ID:F9Bj.EPGNcI] 2018-12-09 (日) 16:14:21
  • メタルギアライジングかな? -- [ID:fXByWV8NP8s] 2018-12-03 (月) 22:12:12
    • 水銀やHP回復カレルをつけてると斬奪感あるね、シノギアクションは隻狼にあるなw -- [ID:fLYneevAgf.] 2018-12-03 (月) 22:38:17
    • ライジングやってたことあったからあれ?回復しないの?って思ってたわ なお今現在でも歓びを何時もつけてるせいで新キャラ作った時に回復しないのに違和感ある -- [ID:3w.8MVXMlSo] 2018-12-04 (火) 13:09:06
  • 内臓攻撃の時って狩人の手が巨大化しているように見えるんだけれど気のせいなのかな -- [ID:d9qk7gNwBTE] 2019-01-14 (月) 23:05:34
    • 速くて細かく見た事ないですけど^^;。一時的に右腕を獣化させて腹を貫くくらいの腕力を出していたのかー(*´ω`*) -- [ID:Au3fyNqHXFU] 2019-01-15 (火) 09:02:03
  • 筋力50,技術12キャラの場合、貞子愚者より重い深淵の方が内臓攻撃の火力400くらい高くなった。技術が低いキャラの内臓攻撃用として、重い深淵は有効なのか...? -- [ID:No4SRus9YlM] 2019-01-20 (日) 11:27:28
  • 内臓攻撃の威力が武器の強化値に影響しないって知らなくて危うく血の岩つっこむところだったわ -- [ID:gjtq2wsRAiE] 2019-02-26 (火) 13:21:47
  • ゴースの遺子戦で気付いたんだけど、カレル文字の効果は内蔵攻撃で300回復と水銀弾二つ回復ってだけなのに、HPが半分以上回復したり弾が3、4つ回復する。なんで?? -- [ID:XFMjPLag2sU] 2019-03-18 (月) 00:52:21
    • ゴースの変身前は、内臓攻撃系カレルによる効果が2発分反映される不具合が、かなり初期から報告されている。恐らくゴースの変身後と変身前が別個体扱いなのに判定を共有してるから、みたいな説がある。 -- [ID:lX78SNSlcqQ] 2019-03-18 (月) 06:47:17
  • 内臓攻撃は武器壊れていてもダメージ変わらないのか -- [ID:umSGnCLbHNM] 2019-03-26 (火) 21:42:58
  • レベル200のメイン杖で内臓攻撃専門キャラ作るか… サブ武器何にしよう -- [ID:2VmaYQltOxU] 2019-04-16 (火) 08:45:15
    • 内臓攻撃にも特攻乗ること考えたら杖と石槌だけで十分でしたわ -- [ID:2VmaYQltOxU] 2019-04-16 (火) 08:52:36
  • 教会の杖も刺突だから内臓攻撃の火力あがります? -- [ID:/jZV38hlgYs] 2019-05-08 (水) 14:14:07
    • 刺突属性の有無は関係ないね。血晶で刺突特化の物入れてると勿論内臓攻撃の威力は上がるけど。他の要素だと技術ステの高さかレベルの高さしか影響は無かったはずだ -- [ID:wlOFLS2g1Fk] 2019-05-08 (水) 15:32:54
      • 正確に言うと、「刺突攻撃力への補正値」がそのまま内臓攻撃のダメージに適用される。だから筋力特化でも石鎚に物理乗算つけとくと内臓攻撃の威力は結構上がる。 -- [ID:sQqsETTCnLU] 2019-05-08 (水) 19:42:55
    • 一応は杖の変形後で致命すると火力が上がる。これは上の枝を否定する内容ではなくて、杖だけにある技術補正UPという特例。そういう仕様なのか、はたまた開発の消し忘れか… -- [ID:0iMO.PmFbP2] 2019-05-08 (水) 20:57:57
      • それと「教会の杖」←名前を間違えてるけど、仕込み杖の事?教会の杭のこと? -- [ID:0iMO.PmFbP2] 2019-05-08 (水) 20:59:37
      • 仕込み杖の変形後は獣特攻ついてるのでそれによってダメージが増えてるじゃあなかったっけ -- [ID:tNSJA83JfV6] 2019-05-08 (水) 21:44:45
      • 特攻も含むですね。そして特攻が致命に適応する武器も一部という。ノコ鉈の特攻は適応、ノコ槍は不適応と如何せん開発のミス説濃厚みたい -- [ID:0iMO.PmFbP2] 2019-05-08 (水) 23:13:24
      • このページ覗いたことなかったけど、書いたこと上に全部乗ってますね。ありがたや、ありがたや -- [ID:0iMO.PmFbP2] 2019-05-08 (水) 23:18:34
    • 木主が挙げてる武器を仮に「教会の杭」だと仮定すると、他に答えてくれた方達の説明通り、武器の攻撃属性が刺突だからと言って内臓攻撃の火力が上がるというワケではない。しかし、教会の杭が内臓攻撃と相性が良いのは事実だよ。何故なら、そもそも杭を使えるということは最低でも技術ステが14はあるってことだから、考えようによっては既に最低限の内臓火力は既に確保出来てるワケだ。そして、何より、杭の変形後の攻撃属性は全部刺突だから、刺突特化(無ければ物理乗算)の血晶石でシッカリ固めておけば、変形後杭のあらゆる攻撃モーションを無駄なく活かしつつ、そして内臓攻撃の火力も上がるってもんよ! -- [ID:d.Vj6EoXvOU] 2019-05-08 (水) 21:31:24
    • ありがとうございます。ちなみに教会の杭のことでした。 -- [ID:CoZ3vCK42JI] 2019-05-08 (水) 22:07:31
  • 今試して分かったけど、属性化させた武器でも刺突血晶付ければ致命火力上がるのも書いておいて欲しい -- [ID:TaPidTx2SxE] 2019-05-11 (土) 13:24:49
    • いやいらんでしょ……そもそも属性化させたら内臓に血晶の効果乗らないってどこから出た発想なの -- [ID:5Jq4NlEi70c] 2019-05-11 (土) 15:27:26
    • まあ需要なさあそうだし、上記を読み解けば一応書いてあるからねぇ。とはいえ新参なら分からないのも無理ないと思うよ -- [ID:0iMO.PmFbP2] 2019-05-11 (土) 22:18:06
      • そもそも属性血晶と刺突血晶を同時に付けることがないしなぁ -- [ID:WzgExPL4Cxw] 2019-05-12 (日) 02:13:09

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最終更新: 2019-03-04 (月) 02:51:34