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内臓攻撃の仕様

内臓攻撃は技術補正S、基礎攻撃力約320、リゲイン100%の刺突攻撃である。
武器自体の強化段階や攻撃力は関係せず、下記の項目にのみ影響を受ける。

 

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 神秘キャラで内臓攻撃捨てたビルドで聖杯マルチしてるけどないならないでどうとでもなるね、パリィとったらジャンプ攻撃しとけばカウンター補正で十分ダメージでるし連撃もつなげやすい -- [ID:Hta0qh73KXA] 2020-07-09 (木) 13:10:12
  • 筋50の脳筋が内臓攻撃のダメージを上げたかったらどの血晶の組み合わせがいいんだろうか………現状一番ダメ出たのは重深淵物加×2にデブ物理でカレルも内臓特化にして3600ちょい。誰か詳しい人教えてクレメンス -- [ID:esriGmuYxYA] 2020-08-13 (木) 11:06:58
    • 後試してて気づいたんだけど愚者血晶の効果は影響無いっぽい?愚者30%とデブ物理×2よりデブ物理×3のがダメージ出たのでこれも知ってる人教えてクレメンス -- [ID:esriGmuYxYA] 2020-08-13 (木) 11:18:33
      • 愚者も乗るよ。相打ちパリィで愚者切れたとか、愚者血晶に獣マイか眷マイ付いてない? -- [ID:vPjM7nyhKUM] 2020-08-13 (木) 11:27:11
      • けもマイも眷マイも付いてないですね………なぜなのか……… -- [ID:esriGmuYxYA] 2020-08-13 (木) 11:29:57
      • 考え得るのはノコ鉈とそれ以外で比較したとか?一部武器は内臓攻撃にも特効乗るし。 あと無いとは思うけど、刺突血晶とか変形後杖とか… -- [ID:n36kz4L7o/E] 2020-08-13 (木) 12:38:55
    • 技術の数値にもよりますが、例えば筋50 技9で愚者、貧者なしの運用なら 重深淵物加×2刺突特化(32.6)×1 ≧ 重深淵物加×1刺突特化×2 > 重深淵物加×2物理乗算×1 > 重深淵物加×1物理乗算×2 > 刺突特化×3 > 物理乗算×3 になるはずです -- [ID:ZVO5D.82bRM] 2020-08-13 (木) 16:39:38
      • 細い所までありがとうございます。早速試してきます -- [ID:Ab83VJWKKQw] 2020-08-13 (木) 22:46:24
  • 多分武器種別の特攻っすね。返信感謝っす -- [ID:esriGmuYxYA] 2020-08-13 (木) 13:01:52
  • 編集議論掲示板の方に書くべきか悩んだのですが、こちらに書くことにしました。記事冒頭にもあるように、従来内臓攻撃の基礎攻撃力は320とされてきましたが、それに疑問があったため独自に検証した結果、異なる結論に至りました。【ブラッドボーン】内臓攻撃力の新たな計算式【Bloodborne】というタイトルのグーグルスプレッドシートに検証結果をまとめました。要約すると、①内臓攻撃は「手を入れ」「引き抜く」二段攻撃 ②初段の基礎攻撃力は50 ③二段目の基礎攻撃力は250 です。追試などの参考にしていただけると幸いです -- [ID:ZVO5D.82bRM] 2020-08-27 (木) 18:06:02
    • これなら一発目でリゲインして2発目に愚者を効かせることが出来る説明になると思うんだけど、なんで誰も反応してないんだろ -- [ID:O7aG5gzSD8Y] 2021-05-19 (水) 18:50:51
      • そもそもスプレッドシートを閲覧できてる人がいないんじゃ? -- [ID:6KLB7ny3xXY] 2021-05-19 (水) 20:11:01
  • たまに侵入動画で見かけるパリィ後ノコのR1を当てる→すかさず内臓攻撃のコンボって普通に再現出来るもんなのかな。それともオンライン限定のラグ利用なのか -- [ID:wnnfuJrHKl6] 2020-11-08 (日) 18:49:31
    • あれはラグ利用かな。ワールドワイドでないと決まらないと思う -- [ID:3tymZz685jk] 2021-05-19 (水) 14:34:52
  • 内臓攻撃の技術補正値知ってる方がいたら教えてほしいです。 -- [ID:iiIshFKFBqE] 2021-01-19 (火) 15:52:17
    • 「ブラッドボーン 内蔵攻撃 計算」とかでググッてください。よそで超詳しく解説されてます。ここで書かないのはwikiが転載を良しとしない為です。 -- [ID:lX78SNSlcqQ] 2021-01-19 (火) 20:35:38
  • ミリ残しするからワンチャンと思って精霊の抜け殻使ってみたら内蔵攻撃のダメ伸びたんだけどどういうこっちゃ -- [ID:oGzLpxi0wGA] 2021-01-25 (月) 21:14:15
    • 詳しくは知らんがモツ抜きも一応は装備武器で攻撃してる扱いっぽい。だから血晶石や一部特攻は乗るしエンチャもかかるし、タイマイつけてたら-2になる -- [ID:KZOYRPlU4kQ] 2021-02-13 (土) 12:39:43
  • 使用武器以外の条件(Lv、ステ、血晶、カレル等)が同じ状態でノコギリ・血族特効の乗らない敵に内臓攻撃する場合、変形後杖と変形後車輪以外はどの武器でも同じダメージになる、という理解で合っていますか? -- [ID:zcvLIdVuO6o] 2021-05-19 (水) 10:20:08
    • 合ってます -- [ID:dW.BOADws7M] 2021-05-20 (木) 06:39:48
      • ありがとうございます -- [ID:kv4330oFZ6g] 2021-05-21 (金) 03:35:28
  • なんかたまに通常のブンブンが暴発しちゃうんですけど、前を押しながらなのか何も押さずになのか、正直雰囲気でやってしまってます。段差があっても駄目な場合でもステップからの先行入力?でR1を押してると変な角度で吸い込んだりも出来るときもあって私内臓攻撃くんのことわかんないよ…。 -- [ID:glb8ijbJAww] 2021-05-24 (月) 17:39:25
    • 段差の内臓抜きは高さを合わせてやるのが大事だ。崩れた相手は前方180°(は流石にないかも)からなら大抵どの角度からでも内臓攻撃判定になるから、落ち着いて階段を上り敵の左右前方どちらかに張り付きつつR1入れると抜けるよ -- [ID:ZuoqoDfeiZM] 2021-05-24 (月) 17:44:57
      • 追記するとこの受け付けてくれる角度が広い分、内臓抜いて吹っ飛ばす方向を多少コントロールできるわけだ。内臓抜く瞬間に崩れてた敵は主人公の正面(背後崩しならその逆)に向きが変わるからね。飛ばした敵を壁際へ追い込みたい時とかに活用できる知識だ -- [ID:ZuoqoDfeiZM] 2021-05-24 (月) 17:51:16
  • 折角銃撃で体勢崩しても接近し過ぎるとすり抜けて内臓攻撃が失敗するのどうにかなりませんかね…。こういう細かい所でストレス与えてくるのは勘弁して頂きたい。 -- [ID:nz81BpmoWZM] 2021-06-12 (土) 12:23:48
    • 位置が悪かったりしない限り一呼吸置いてr1押せばミスは少なくなる、本当にストレスになるのはオンラインでのラグでパリィもバクスタも内臓攻撃も入らない時なんてもうね… -- [ID:HNMsQ4wDH6w] 2021-06-12 (土) 13:47:14
  • どう足掻いてもパリィ後に殴るより致命のが強くない? -- [ID:wT/d6VbP7iM] 2021-06-18 (金) 02:51:59
    • 血質マン「せやな」純神秘マン「そうだそうだ」低レベル縛り「うむ」 -- [ID:h0eFVhbZWzI] 2021-06-18 (金) 09:29:06
    • ダメージもさることながら無敵時間作れるとかスタミナ回復できるとか副次効果がでかいよな。技術の低いビルドは実際動かしててもどうしても不便さが拭えない -- [ID:LHkaGK.p.ho] 2021-06-18 (金) 14:34:39
      • 内臓攻撃した方がその後の展開有利なこと多いしパリィが相撃ちになってもリゲインでチャラにできるので技術振ってないキャラでも状況によってはモツ抜くことありますね。 -- [ID:7A7.lLMMFus] 2021-06-18 (金) 15:23:09
    • 反応ありがとうございます。脳筋は致命より殴れって見かけて試したものの、断言されてるほどの威力は見る事が出来ず頭を捻っています。実際脳筋で遊ばれてる方はパリィ後にどの攻撃を入れていくのが常識なのでしょうか… -- [ID:wT/d6VbP7iM] 2021-06-18 (金) 18:54:05
      • そりゃ脳筋なら重い深淵つけてれば内臓の方が上回ることもあるだろうね。パリィ後に殴るなら大抵の武器はジャンプ攻撃が一番火力出る -- [ID:Ms3J/kY8uak] 2021-06-18 (金) 21:06:01
      • 脳筋でもカレル文字、爪痕を2個着けて内臓攻撃にする、内臓の後の起き上がり中にダッシュR2等の追撃をしやすいから。 -- [ID:5WesEifp0QI] 2021-06-18 (金) 22:38:51
      • あ〜っありがとうございます。長い間悶々としていた気持ちが晴れました。やっぱり致命を上回る場合って限定的ですよね。これからはジャンプr2を使い分けつつもガンガン内臓捥いで行こうと思います。 -- [ID:wT/d6VbP7iM] 2021-06-19 (土) 01:26:25
    • 技量に振ってない血質特化の千景だったら、パリィ後居合い斬りのが火力でるね……だいぶ限定的だが -- [ID:MOVGbSjUQnM] 2021-06-18 (金) 21:44:01
  • 何処かにも見つけられなかったので質問させてもらいます。刺突特化の杖と杭のダメージ差はだいたいどんな感じでしょうか? -- [ID:o4NXWF6Ovac] 2021-09-14 (火) 17:02:35
    • 仕込み杖の内臓攻撃への影響は技術補正なので、技術ステ次第でダメージ差も変わるんだよなぁ…。なので技術25と50の場合で実験してきた。 -- [ID:iQoc79U.Gl2] 2021-09-15 (水) 00:00:22
      • ヘムウィック入口のパリピBBA相手に実験。得物は仕込み杖に刺突特化32.6を3積み。(杭の内臓ダメは杖の変形前と同じなので割愛) -- [ID:iQoc79U.Gl2] 2021-09-15 (水) 00:00:33
      • LV120・技術25の場合、変形前=2550ダメ、変形後=2645ダメ。LV145・技術50の場合、変形前=3624ダメ、変形後=3842ダメ。 -- [ID:iQoc79U.Gl2] 2021-09-15 (水) 00:00:42
    • 技99レベル200↑(544)の爪爪爪に杖32.6×3で9kvの3デブだと変形前7203、変形後7685 -- [ID:PaJM/h/sKII] 2021-09-15 (水) 16:45:54
  • ありがとうございます 技量50の予定なんですがつまりはそこまで気にならない感じという解釈でよろしいでしょうか -- [ID:o4NXWF6Ovac] 2021-09-15 (水) 10:13:13
  • ありがとうございます 技量50の予定なんですがつまりはそこまで気にならない感じという解釈でよろしいでしょうか -- [ID:o4NXWF6Ovac] 2021-09-15 (水) 10:13:15
    • なんか2回送ってしまった… -- [ID:o4NXWF6Ovac] 2021-09-15 (水) 10:13:59
  • 結局内臓攻撃って爪で切り裂いてんの?致命後の手の形とか敵の吹っ飛び方とか、カレル文字が爪痕な事とか言われてるけど -- [ID:a5a4oKkPKyc] 2021-11-27 (土) 03:06:37

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最終更新: 2021-01-11 (月) 17:29:00