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属性・特性

名前効果有効な敵
物理物理の攻撃その1。物理補正で攻撃力が上昇する。
素早く振るモーションに多い。
物理&刺突が有効な敵(同率1位)…聖職者の獣、教区長エミーリア、黒獣パール、再誕者、アメンドーズ、メルゴーの乳母、初代教区長ローレンス、旧主の番犬、女王ヤーナムなど
※物理・重打・刺突の中で物理のみが有効な敵は存在しない。さらに物理&重打が有効かつ刺突が有効でない敵も存在しない
重打物理の攻撃その2。物理補正で攻撃力が上昇する。
地面を叩く、または重い武器を振り回すモーションに多い。
獣狩りの下男、解体人、人喰い豚、大蛇玉、大蜘蛛、鐘持ち、瘤あたま、3デブなど
※ボスと教会の大男を除く大型の敵が重打が弱点と覚えておくと良い
刺突物理の攻撃その3。物理補正で攻撃力が上昇する。
武器の鋭利な部分で突くモーションに多い。
脳喰らい、星界からの使者、学徒、這いよるもの、這いよるもの(大)、星の子ら、エーブリエタース、失敗作たち、穴掘り、死体の巨人など
※上記は穴掘り、死体の巨人以外は特に有効で特大ダメージが狙える
血の攻撃。血質補正で攻撃力が上昇する。
火薬壺などに当てると爆発する。
一部の敵が強制的に転倒する。
狂犬、カインの召使い、カインの召使い(細剣)、蜘蛛など
神秘神秘の攻撃。神秘補正で攻撃力が上昇する。聖杯ダンジョンの人型の敵
炎の攻撃。神秘補正で攻撃力が上昇する。
火薬壺などに当てると爆発する。
ローランの銀獣から寄生虫が出現するのを防ぐ。
獣系の敵
※対獣の項目を参照
雷光雷光の攻撃。神秘補正で攻撃力が上昇する。眷属系の敵
※対眷属の項目を参照
ノコギリノコギリ武器の特性。
武器のステータス画面には表示されない。
倍率が高いほど与ダメージ上昇。
完全に獣化した元人間が対象。
罹患者の獣、聖職者の獣、ガスコイン神父(獣化)、教区長エミーリア、血に渇いた獣、ルドウイーク(醜い獣)、ルドウイーク(聖剣)など
※獣狩りの群衆(大)、獣患者、灰血の獣患者などは含まれない
教会教会武器の特性。
武器のステータス画面には表示されない。
倍率が高いほど与ダメージ上昇。
穢れた血族が対象。
血舐め、廃城の悪霊、廃城の悪霊(首無し)、古の落とし子
対獣対獣攻撃の特性。
教会の杭を除き、血晶石の効果によってのみ付与できる。
数値が高いほど与ダメージ上昇。
対象がノコギリより広い。
罹患者の獣、獣狩りの群衆(大)、狂犬、屍肉カラス、遺跡ネズミ、人喰い豚、聖職者の獣、ガスコイン神父(獣化)、教区長エミーリア、獣患者、灰血の獣患者、血に渇いた獣、ルドウイーク(醜い獣)など
※ノコギリが有効かつ獣でない敵はルドウイーク(聖剣)のみ
対眷属対眷属攻撃の特性。
血晶石の効果によってのみ付与できる。
数値が高いほど与ダメージ上昇。
形容しがたい外見の敵が対象。
脳喰らい、星界からの使者、学徒、瞳の苗床、蛍花、ロマ、ロマの子ら、星の子ら、エーブリエタース、失敗作たち
※這いよるもの、這いよるもの(大)、アメンドーズ、穴掘りなどは含まれない
 

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 実際は眷属でも獣でもない敵が大体半分くらいだ。ヤーナム市外の住人は獣なりかけっぽいけど獣でも眷属でもなかったり、漁村の敵も眷属も獣もいなかったりと -- [ID:H23qENAnO.Q] 2016-08-02 (火) 14:25:11
  • 獣はいいが眷属はwikiやら攻略本見ないとまず判別できん。上位者関連かと思いきやそれっぽいのでも該当したりしなかったり。流石にこれは不親切すぎると思うフロム。ゲーム中で何かしら判別できる方法準備してくれればいいのに -- [ID:wDVA7uT6Wdw] 2016-08-02 (火) 15:12:37
    • 何かしら と言うのであればダメージが表示されるから一応ゲーム中で判別できるんじゃ? 面倒で種族特攻系を使わない現状だけど -- [ID:s4Hjne1wnmo] 2016-08-03 (水) 12:29:53
      • 確かにやろうと思えば出来るけどわざわざ準備して検証しないとだから面倒なのがね。HPバーとかに一目で分かるような表示をしてくれたりしたら嬉しいんだけど -- [ID:wDVA7uT6Wdw] 2016-08-03 (水) 21:21:12
    • どっちにも有効な導きの杭を使おう -- [ID:wUw8LZERVCk] 2016-08-03 (水) 12:34:32
      • 特性はマイナス補正がないのが最高だぜ -- [ID:s4Hjne1wnmo] 2016-08-03 (水) 14:52:25
  • 対人ゲームである以上、お手軽に強化できる仕様にはできない。獣化は面白いアイデアだったが結局、死蔵になったのだ -- [ID:iiu63Nlgv2k] 2018-05-10 (木) 18:00:44
    • 1ヶ月前のコメに返すのもアレだけど対人要素もあるゲームであって対人ゲームじゃなくね? -- [ID:gBRm.U/Kv/I] 2018-06-11 (月) 09:11:09
  • 神秘、炎、雷それぞれの効果ってなに? イマイチやっててわかんない........ -- [ID:fqPrKT8xPRw] 2018-09-17 (月) 02:59:49
    • …?それぞれの効果って言っても…要は神秘、炎、雷光にそれぞれに弱点として設定されている敵にはよりダメージが通りやすくて逆にその属性に耐性がある場合はダメージが減って、そのいずれでもない場合はそのキャラの攻撃力を基準として通常のダメージが出せるって事じゃないの?更に言えば血晶石で武器を非物理属性にすると物理攻撃力が消滅して各種属性攻撃力を基準にしてダメージを与えるって理解で良いと思うけど… -- [ID:VAzRvltB.qM] 2018-09-17 (月) 04:39:02
    • 一般的なRPGの属性と同じだね。敵によって効いたり効かなかったりするという -- [ID:HvkGUNsmKAg] 2018-09-17 (月) 08:42:28
    • 状態異常を付与するわけではないので、そういう意味での「効果」はない。炎は銀獣から寄生虫が出ないとか爆薬ツボが起爆するとか敵の死亡モーションが違うとか、そういうのはあるけども。 -- [ID:dlotN3mzgwA] 2018-09-17 (月) 10:30:42
  • 火属性だけは火薬壺に引火する関係で取り扱い注意だね。適当にブンブンしててうっかり爆死という事が稀にある -- [ID:WUZK55mFQbU] 2018-09-17 (月) 09:02:12
    • 脱線するが火薬壷って銃でも爆発するよな。試したことないけど弓剣や千景でも爆発するんだろうか -- [ID:MXI6n1/r7Ac] 2018-09-17 (月) 09:37:02
      • 銃というより血属性で起爆する設定になってるから血質キャラは聖杯だと結構気を使う。 -- [ID:dlotN3mzgwA] 2018-09-17 (月) 10:27:24
      • 瀉血を振り回してたら、振り終わりが壺に当たったらしく、自分も敵もまとめて吹っ飛んだことがあるw -- [ID:3x9uRwNvvgw] 2018-09-17 (月) 12:22:45
      • メタ的には銃が血属性だから血武器も起爆判定説。考察的にはマリアの血と炎とをで両方は性質的に何かがあるのか説 -- [ID:0lFCtsajwk6] 2018-09-17 (月) 17:26:28
  • 聖杯の人型mobは大体神秘弱点って地底人の間では常識だけどあんま周知されてない気がする。「神秘って誰に有効なの?」みたいな話いまだに結構耳にするし -- [ID:9ErUOo7R/UM] 2018-09-26 (水) 20:28:28
  • 血弱点の敵ってほとんどいないのね。聖杯のノコ狩人と、銀獣から出てくる虫くらい -- [ID:.quSxWVP2lk] 2018-10-31 (水) 14:50:16
    • あとは弱点とは違うけど犬とクモが転倒するくらいかね。でも、転倒してるあいだ無敵になってしまうからむしろ使いにくいときもあったり… -- [ID:mgr7GygGp3E] 2018-10-31 (水) 16:11:24
  • ノコ特って与ダメ補正?だったら属性化しても効果ある? -- [ID:.rksziZLYbM] 2018-11-03 (土) 01:01:25
    • 特性はノコギリ特性含め全部属性化しても効果あるよ。属性化して効果消えるのは重打と刺突(両方とも物理攻撃扱いだから) -- [ID:i1/NKpQSjm.] 2018-11-03 (土) 03:15:46
    • ノコ特血特ケモ特ケン特はぜんぶ与ダメ補正だったはず -- [ID:OhQ/5Pt9sYM] 2018-11-06 (火) 20:51:00
  • 属性の影響を実感できる対象として、漁村の貝女を雷とそれ以外で攻撃するとわかりやすい。知らないで雷聖剣で切ったらダメージが全く与えられなかったけど、月光だとダメが入った。 -- [ID:F.fEN0o5hiY] 2018-11-14 (水) 00:43:07
  • アメンドーズって眷属なのか…?いや倍率同じの眷マイ有りと無しで殴って検証すれば早い話なんだがね。 -- [ID:7TJru3fKo0U] 2018-12-12 (水) 08:51:32
    • アメンのページに書いてあるけど眷属じゃないよ -- [ID:GcJQAM2RyUU] 2018-12-12 (水) 09:12:39
    • 眷属は「ヌルヌルプニプニテカテカしてる奴とロマ」って憶えるといいよ -- [ID:OzwyI7cFvoM] 2018-12-12 (水) 22:38:08
    • アメンとゴースは上位者なんだけど眷属ではないとかいうややこしいヤツら -- [ID:JX14hju8z/s] 2018-12-13 (木) 00:18:42
    • 獣特攻にも眷属特攻にも血族特攻にも掛からないということか…。ダダ余りしてる数値だけは優秀な獣マイ積んでアメン専用武器作っても良いかもね。 -- [ID:KGTSbSEHdl2] 2018-12-13 (木) 10:16:47
    • なぜ上位者ではなく眷属というパラメータを設定したんだろう。いや上位者マイとかいう呪い血晶作られてもそれはそれで困るから別にいいんだけど。 -- [ID:CFiW/QBVz9c] 2018-12-13 (木) 11:22:23
      • むしろ血族モブとボス増やして血族マイがあった方が良かったわい -- [ID:KGTSbSEHdl2] 2018-12-13 (木) 11:55:40
      • 血刃みたいな攻撃使う敵がこれ以上増えたら、、、*1ガクガクブルブル -- [ID:SANEGq7FXOA] 2018-12-26 (水) 20:36:23
  • 主人公の銃弾、血属性攻撃は火薬壺に起爆するけど、一般モブの銃弾では起爆しない? -- [ID:YtwRkX7Y1OY] 2019-03-24 (日) 10:00:45
    • するよ、聖道街・ヘムウィック間にある森を訪れるといいだろう -- [ID:TbB6PxAMkhI] 2019-03-24 (日) 10:18:19
  • 仕込み杖の血族特攻ってここで言う教会と同じもの? -- [ID:qZ7KNbp50c.] 2019-03-26 (火) 12:23:51
    • そうですよ。変形前は教会の石槌やルド聖剣が持つのと同じものです。素の攻撃力が低く倍率が劣るため杖では余程強化してないと実感しにくいですが -- [ID:165/w.GlBm2] 2019-04-29 (月) 01:47:55
  • 重打、刺突が空欄ですがこれといった有効な敵はいないのでしょうか? -- [ID:JYHf.6FWauU] 2019-04-29 (月) 01:25:39
    • 誰も編集してないだけかと。これは私の体感なのですが重打は人型もしくはふくよかな敵と鎧着てる奴に効きボスで有効な奴は少ない。刺突は内臓威力を底上げでき、苦手が少なく上位者や死体の巨人にかなり有効くらいな認識で良いと思います -- [ID:165/w.GlBm2] 2019-04-29 (月) 02:00:54
    • 追記しといた。もし間違いあったら訂正願いたい。我々は、思考の次元が低すぎる。もっと編集者が必要なのだ -- [ID:.YJOAjFRjys] 2019-04-29 (月) 08:21:56
  • 今更な上定期的に上がる質問かもだけど、例えば千景に炎攻撃力を付けると刺突と血の攻撃力が消えて物理と炎だけになるってイメージでいいんですかね? -- [ID:61inp.cSDPQ] 2019-07-06 (土) 23:16:54
    • なりません。元々物理(刺突、重打含む)以外の属性を持つ武器は属性が変化しません。加算なら炎攻撃力を追加できます。 -- [ID:ReJfhf4gfns] 2019-07-06 (土) 23:34:33
    • 残念ながら、ならない。血の攻撃力を持つ武器はそもそも属性化が出来ない。また、属性化すると物理攻撃力が消滅する。 -- [ID:sQqsETTCnLU] 2019-07-06 (土) 23:34:50
    • 木主です。ありがとうございます。劇毒掘ってたら2op炎加算が出たのでどうなるんだと思ったんですが、恩恵は少なそうですね(諦め) -- [ID:61inp.cSDPQ] 2019-07-08 (月) 11:31:50
  • 何かしら?と思うならダメージ自分で調べろっていってるやつ -- [ID:mv8tBQPupHg] 2019-07-11 (木) 12:55:13

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最終更新: 2019-10-15 (火) 01:58:14

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