スポンサーリンク
工房の異端「火薬庫」の手になる異形の「仕掛け武器」
古い狩人、獣喰らいのヴァルトールの得物としても知られている
通常は、獣を殴り倒す槌鉾の類であるが
その真価は追加部の回転ノコギリにある
辺縁にノコギリの刃を配した円盤を、複数に重ねたそれは
機構により高速で回転し、獣皮と肉を細切れに削り取っていく
物攻 | 血 | 神秘 | 炎 | 雷光 | 水銀 | 耐久 | 能力補正 (筋/技/血/神) | 必要能力 (筋/技/血/神) | 形状 | 異質 | 失われた |
95 | 0 | 0 | 0 | 0 | - | 230 | B/E/-/D | 18/12/-/- | 放射/放射/三角 | 放射/放射/欠損 | 放射/三角/欠損 |
武器形状 | 武器特性 | 銃 | 備考 |
変形前 | ○ | ||
---|---|---|---|
変形後 | ノコギリ特効1.2 | × |
入手方法 | |
武器 | 遺体:灯り「悪夢の教会」から階段を降りて進み、短い木の橋から下へ飛び降りた先 |
---|---|
狩人証 | なし |
強化 | 物攻 | 血 | 神秘 | 炎 | 雷光 | 特殊攻撃 (遅/劇/眷/獣) | 能力補正 (筋/技/血/神) | 血の 遺志 | 強化素材 |
+0 | 95 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0/0/100/100 | B/E/-/D | - | - |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+1 | 104 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0/0/100/100 | B/E/-/D | 320 | 血石の欠片×3 |
+2 | 113 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0/0/100/100 | B/E/-/C | 380 | 血石の欠片×5 |
+3 | 122 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0/0/100/100 | B/E/-/C | 460 | 血石の欠片×8 |
+4 | 131 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0/0/100/100 | A/E/-/C | 520 | 血石の二欠片×3 |
+5 | 140 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0/0/100/100 | A/E/-/C | 600 | 血石の二欠片×5 |
+6 | 149 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0/0/100/100 | A/E/-/B | 680 | 血石の二欠片×8 |
+7 | 158 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0/0/100/100 | A/E/-/B | 740 | 血石の塊×3 |
+8 | 167 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0/0/100/100 | A/E/-/B | 820 | 血石の塊×5 |
+9 | 176 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0/0/100/100 | A/E/-/B | 880 | 血石の塊×8 |
+10 | 190 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0/0/100/100 | S/D/-/B | 960 | 血の岩×1 |
DLCエリアの狩人の悪夢で拾える武器。
解禁時期が早く、火力・リゲイン値ともに平均以上なので扱いやすい。
また、筋力補正Sにつき脳筋ビルドの最終武器候補でもある。
腕に自信があるなら、教区長エミーリアの撃破直後に取りに行くのもよい。
変形前は片手持ちのメイスで、変形攻撃やダッシュR1等一部を除く多くのモーションが重打属性を持つ。
振りが速くスタミナ消費量も控えめだが、モーション値が低いので額面通りの火力は出ない。
(モーションにもよるが、変形前の攻撃力はおよそ75%と考えよう)
無難な仕上がり故に、これといった長所を持たないとも言える。
変形後は両手持ちの丸ノコで、全モーションにノコギリ特効1.2倍が付く。
R1は振りがやや遅いが、一段目・二段目で大きく横に振るため当てやすい。
また、前ステップR1などの素早いモーションも取り揃えている。
R2は薙ぎ払いなので、R1→R1の後に出すと広範囲を攻撃しやすい。
溜めR2は高威力+ダウン効果有りの4ヒット攻撃。
チャージ時間が長いこと、4ヒット目を外すとバックスタブが入らないこと、
高所には低ダメージしか入らないことに注意。
L2の押しつけ攻撃は、ボタンを押し続ける事で歩きながら攻撃可能。スタミナが尽きるまで連続ヒットする。
横から見れば分かるが、武器を前方に突き出した後少し引っ込めるので、攻撃のリーチを見誤らないように。
壁際に追い詰めた敵をガリガリ削っている姿は、もはやサディズムの極みといえよう。
連続ヒットする性質上獣血の丸薬と相性が良さそうに思えるが、
スタミナあたりの獣性の増加はR1攻撃の方が高効率。
一見するとキワモノ枠だが、意外に癖がなく扱いやすい武器である。
高めの攻撃力とノコギリ特効が両立しており、ノコギリ鉈の大型版として運用可能。
持久力に多く振っておくとストレスなく振り回せるが、レベルやカレル文字と相談すること。
※多段ヒットする攻撃一覧
変形前…無し
変形後…R1四段目、ジャンプ攻撃、バックステップR2、変形解除攻撃(いずれも3ヒット)
溜めR2(4ヒット)、L2(1~nヒット)
DLCエリアで拾ったものを+10に強化し、デブ産の物理乗算を3個セットするのがオススメ。
全てのモーションが機能し、内臓攻撃の威力も確保できる。
攻撃力は筋力25技術12で618、筋力50技術12で769、筋力50技術21で800、
筋力50技術25で815、筋力50技術50で856。
重い深淵を1個採用する場合、デブ産3個を上回るのに必要な筋力は技術12なら47、
技術25なら66、技術50なら92以上が目安。
ちなみに、重い深淵1個+デブ産2個の攻撃力は筋力50技術12で774。
技術を16~18まで上げ、重い深淵の2opを物理加算にすれば800に届く。
更に上を目指すなら2op愚者の重い深淵や貞子愚者血晶が必要。こちらは長期間のマラソンを覚悟すること。
異質の回転ノコギリにアフロサソリ産の放射を2個、銀獣産の欠損1個を積んだ劇毒回転ノコも強力。
多段ヒットにより劇毒の蓄積が速く、1回の発症で1割以上の追加ダメージが入る。
一度に2回分発症するメルゴーの乳母や、個体数の多い失敗作たちには特に有効。
ただし、無効化するボスもいるので注意が必要。
ちなみに、劇毒回転ノコは劇毒61以上で一層使いやすくなる。
これは劇毒耐性180以下のボスに対して、3ヒットする攻撃で即発症を狙えるため。
ただし、滅多に出ないオーラデブ(または3デブ)産の放射が鬼門となる。
また、協力プレイ時は敵の劇毒耐性が上がるので即発症も狙いにくい。
詳細はこちらを参照。
神秘50で冷たい深淵2個と三角のデブ産属性乗算を積んだ場合、2op無しで属性攻撃力666。
炎属性にすれば獣狩りに重宝するが、必要能力値の筋力18技術12がネック。
筋力補正の高さに目を奪われがちだが、実は+6という早い強化段階で神秘補正Bになる。
筋神ビルドを目指すなら、早期にDLCエリアを駆け抜ける価値は十分あるだろう。
最新の15件を表示しています。 コメントページを参照