リィン

最終更新: 2019-01-10 (木) 20:12:07

リィン・シュバルツァー / Rean Schwarzer [編集]

年齢20武器太刀CV内山昂輝
目次

アタックランク [編集]

SS---

Sクラフト [編集]

名前硬直性能習得条件
灰ノ太刀・絶葉
(終ノ太刀・黒葉)
40攻撃(威力SSS ブレイクD 崩し無効):全体:4ターンSPD↓(大)初期
40攻撃(威力4S ブレイクD 崩し無効):全体:4ターンSPD↓(大)覚醒状態
奥義・無仭剣
(絶技・無仭剣)
40攻撃(威力4S ブレイクD 崩し無効):
全体:ポジティブ状態変化解除
8/31
イベント後
40攻撃(威力5S ブレイクD 崩し無効):
全体:ポジティブ状態変化解除
覚醒状態

クラフト (通常時) [編集]

名前CP硬直性能習得条件
緋空斬
→真・緋空斬
2020攻撃(威力D ブレイクD 崩し有効):
直線S+(地点指定):駆動解除100% 炎傷20%
初期
20攻撃(威力D+ ブレイクD 崩し有効):
直線M+(地点指定):駆動解除100% 炎傷30%
LV105
弧月一閃
→無月一刀
4025攻撃(威力C+ ブレイクB 崩し+25%):円M(地点指定)初期
25攻撃(威力B ブレイクB 崩し+30%):
円M(地点指定):4ターンDEF↓(小)
LV115
疾風
→裏疾風
8030攻撃(威力B+ ブレイクC 崩し+5%):
円L(地点指定):遅延+2
初期
30攻撃(威力D+ ブレイクC+ 崩し+5%):
円L(地点指定):遅延+2 2回攻撃
LV125
螺旋撃
→真・螺旋撃
6030攻撃(威力A+ ブレイクA 崩し+10%):
円S(地点指定):必殺20%
初期
30攻撃(威力S ブレイクA+ 崩し+10%):
円S(地点指定):必殺25%
LV135
鬼気解放1000補助:自己:覚醒 3ターンSTR・DEF・SPD↑(大)
3ターンの覚醒状態の後、暴走状態に陥る
暴走状態:操作不能で通常攻撃のみを繰り返す
行動後30%の確率か全状態異常回復で暴走状態解除
8/19
イベント後
ヴァリマール召喚
→ヴァリマール召喚II
EP40025攻撃(威力SS ブレイクS 崩し無効):
全体:戦闘中1度のみ:対人戦では使用不可
8/20
EP60025攻撃(威力SSS ブレイクS+ 崩し無効):
全体:戦闘中1度のみ:対人戦では使用不可
LV130

クラフト(覚醒状態) [編集]

名前CP硬直性能習得条件
滅・緋空斬
→極・緋空斬
2020攻撃(威力C ブレイクD 崩し有効):
直線S+(地点指定):駆動解除100% 炎傷40%
初期
20攻撃(威力C+ ブレイクD 崩し有効):
直線M+(地点指定):駆動解除100% 炎傷60%
LV105
滅・弧月一閃
→極・無月一刀
4025攻撃(威力B+ ブレイクB+ 崩し+30%):円M(地点指定)初期
25攻撃(威力A ブレイクB+ 崩し+35%):
円M(地点指定):4ターンDEF↓(中)
LV115
鬼疾風
→極・鬼疾風
8030攻撃(威力C ブレイクC+ 崩し+10%):
円L(地点指定):遅延+4 封技20% 2回攻撃
初期
30攻撃(威力C+ ブレイクB 崩し+10%):
円L(地点指定):遅延+4 封技30% 2回攻撃
LV125
滅・螺旋撃
→極・螺旋撃
6030攻撃(威力S+ ブレイクA+ 崩し+15%):
円S(地点指定):必殺30% 気絶20%
初期
30攻撃(威力SS ブレイクS 崩し+15%):
円S(地点指定):必殺40% 気絶30%
LV135

オーダー [編集]

名前BP性能習得条件
突撃陣《烈火》
→突撃陣《烈火》改
→猛攻陣《紅蓮》
1攻撃(4カウント/与ダメージ+20%):CP+8初期
攻撃(6カウント/与ダメージ+20%):CP+10試練の箱11,24
攻撃(6カウント/与ダメージ+25%):CP+12
防御陣《鉄心》
→防御陣《鉄心》改
→堅牢陣《玄武》
2防御(6カウント/被ダメージ0.6倍):HP・EP10%回復初期
防御(8カウント/被ダメージ0.6倍):HP・EP12%回復試練の箱5,9
防御(8カウント/被ダメージ0.4倍):HP・EP15%回復
絶唱陣《神楽》
→絶唱陣《神楽》改
→魔究陣《冥月》
3スピート(6カウント/駆動時間0):2ターンATS↑(小)初期
スピード(6カウント/駆動時間0):3ターンATS↑(中)試練の箱8,13
スピード(6カウント/駆動時間0):4ターンATS↑(大)
閃光陣《黄龍》
→閃光陣《黄龍》改
→極光陣《神龍》
5必殺(8カウント/必殺率40%):2ターン「心眼」初期
必殺(10カウント/必殺率40%):2ターン「心眼」試練の箱3,28
必殺(10カウント/必殺率60%):2ターン「心眼」

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • さすがにノーマルリィンは創の軌跡で消えると思う。リィンの新しい力になって。リィンの精神的な所で互いに会ってるから最後に合体する感じでイシュメルガも一緒に。
    2020-07-22 (水) 20:11:44 [ID:9qoiNjC9tR6]
    • もはや人間なのか? それわ
      2020-07-22 (水) 23:07:20 [ID:i/ENW9QKFo6]
      • 鬼気解放の時点で人間を辞めていたから。発動さえしなければ異能使わないマクバーンと同じ理由で一応人間よ。
        2020-07-22 (水) 23:43:26 [ID:OlQdTV5Jbys]
      • マックさんと同じならもはや人間ではないような(・・;)
        2020-07-24 (金) 08:06:23 [ID:t1k.aTtp25.]
      • まぁ鬼気に目覚めた時からマクバーンと同じような存在になってるから、人と呼べるかは疑問ね。
        2020-07-24 (金) 09:46:06 [ID:y.cMIg5iiUo]
      • そもそも最初から人の身と言えるかは疑問か。クロウやルドガー、リアンヌは不死者だから人のみを超えられたわけだし、ルーファスなんかは不死者となって人の身を超えようとした。それに比べるとリィンは、特に自分を見つめるだけで人の身を超えられたわけだし、そもそも人だったかどうかが怪しいかもね。幼少から鬼の力があったわけだし。
        2020-07-24 (金) 12:15:53 [ID:RR7qxK2nlco]
  • まぁリィンはノーマルの自分と一体化はするでしょ。マクバーンの例があるし。そしてPVでそのマクバーンの腕を斬ったのがイシュメルガと混じったリィンって予想されてるが、可能性は高そうではある。
    2020-07-24 (金) 04:45:56 [ID:SwpwRxaNUMo]
  • ノーマルリィンは現状最強のキャラだよな。剣聖だし、マクバーン並みの鬼の力もあるし、オズボーンと一緒の剣も使うだろうから、どう倒すのこの化物。剣聖と鬼気解放でも既に魔人形態や不死身のライザーと対等だったのに。
    2020-07-24 (金) 20:18:23 [ID:VF1AsxkuW4k]
    • 気合いとしか言えない。
      2020-07-24 (金) 21:07:17 [ID:iVEEWUjfuvE]
    • こいつ相手に予想されてるリィンとの融合はどんな展開になるやら。後巨イナル一になったヴァリマールもいる。
      2020-07-25 (土) 11:19:29 [ID:vMRzIUSfV0E]
  • リィンに新たな中二の力が授けられてる? そんじょそこらのRPGどころが大手の勇者様よりも盛り込まれてきたな
    2020-07-31 (金) 09:40:43 [ID:Xmcr2oNlS1k]
  • 今回の「隊士服」…かつて暁で出てきた新撰組衣装の色ちがいか?なんとなく期待してしまうが。
    2020-08-06 (木) 18:38:18 [ID:HUIP2.dpotg]
  • アルグレスに会わずにノーマルED後の因果の渦で、リィンが盟主の声を懐かしいとか言っているのは、もしかしてやり直したから?盟主ってデミウルゴス的な感じなのか?
    2020-08-10 (月) 02:02:17 [ID:NCInoeWweD.]
    • 実はカーシャさんとか・・・・・・・ないか
      2020-08-10 (月) 16:27:38 [ID:a/dtFyIUXkc]
    • 少し上のマクバーンの腕を斬ったとかこれとかPVにそんなシーンあったか?
      2020-08-11 (火) 09:11:37 [ID:1sPtVIWVZNE]
      • 懐かしい声は閃4のシーン。 アルグレス倒さずに要塞に突入した場合、因果の渦ってのが現れてアルグレス戦のクエストが始まる。 その渦に触れた時に女性の声が聞こえ、クエスト終了後にリィンが「誰かの声が聞こえたような、どこか懐かしいような声が」って発言する。 真っ当にプレイしてたプレイヤーでは見れないアップデートで追加された要素。
        2020-08-11 (火) 20:04:08 [ID:kFLQxTd0lMI]
      • あ、ごめんアップデートで追加されたってのは嘘かも知れない。
        2020-08-11 (火) 20:19:12 [ID:kFLQxTd0lMI]
      • 右腕無くなってるマクバーンはデモムービーの1:52辺りに一瞬だけ表示されるから見逃すのも仕方ない。 スロー再生で見れば分かる
        2020-08-12 (水) 00:14:05 [ID:nJzNuaJtCbc]
  • 鬼の力とヴァリマールは復活しそう。一番気になるのは謎の場所でリィン同士の対面時にはトゥルーリィンはオッドアイ化は解除されてなかったから、今後はあの姿がデフォルトになったりして。
    2020-08-10 (月) 16:52:06 [ID:S1BX6MRflPo]
    • 復活とかあり得るのか?問題解決したら元に戻るような気もするが。個人的にリィンは半人外枠でいいと思ってるが。
      2020-08-10 (月) 18:14:07 [ID:NCInoeWweD.]
    • 騎神は最後の蘇生で存在を維持できなくなったから、誰かの蘇生がなければいけるんじゃね。鬼の力もちまたで言われてるリィン同士で混ざればまた使える筈だし。
      2020-08-10 (月) 18:44:41 [ID:bRc.yPMFrGI]
  • ノーマルリィンの世界ではアルグレスは存在消失したままなんだよね? ということは、ノーマルリィンにとってアルグレスはどうあっても「把握できない概念(力)」なんだね。なんか、自分の世界に存在しないはずの概念による脅威って、ノーマルリィンにとってはアルグレスは外の理と大差ない存在なんだなって思った。
    2020-08-10 (月) 23:07:55 [ID:.yQeX8ht6JI]
  • リィン君自身に戦わせるより、MQにティタニア入れて可能な限りアーツ後硬直減らした後衛複数人出して、オーダー魔究陣《冥月》使ってアルビオン・ヴォルフあたり乱射した方が殲滅効率高いような…BP以外はほぼノーコストだし…
    2021-03-14 (日) 21:54:14 [ID:Gn6IC.MnPNE]
  • 最初は神気合一が弱体化したみたいでなんかやだなーって思ったけどグングニルを手に入れてからいつものくそつよリィン君に戻りました。螺旋撃マジ有能
    2021-11-01 (月) 18:23:19 [ID:bse/daXm.86]

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