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英雄伝説 閃の軌跡4 | 神攻略wiki
コメント/バグ情報
最終更新: 2022-12-22 (木) 16:25:23
バグ情報
お恥ずかしながら解決しました。PS4の別のユーザー名でゲームしてただけでした。
2018-09-27 (木) 10:34:31
[ID:tarZA3HsAPw]
記載内容は隠してるだけで消してはいませんが、勝手に編集しました。
2018-09-27 (木) 10:55:25
[ID:77LW1IcpFjw]
サングラール二層のガーゴイラ倒してもAP貰えないんですけどこれってバグですか?
2018-09-28 (金) 05:12:47
[ID:aCXpH3Wf0AM]
1部のロッジに行った後ラクウェルのマヤに話しかけると視点が可笑しくなるな
2018-09-29 (土) 17:09:22
[ID:pInYcM4YsUc]
何回か試したけど同じ結果になるな、多分マヤの会話が用意されてなかったせいだなこれ
2018-09-29 (土) 17:30:03
[ID:pInYcM4YsUc]
かなりカメラが下がるからスカート攻略に使えないかと思ったけどそうでもなかったね
2018-09-29 (土) 19:20:24
[ID:7W4f4DxOOio]
アシッドレイジ使ってもCPが増えないのですが、同様の現象の方おられますか?
2018-09-29 (土) 19:16:53
[ID:F63q0LUnisI]
あれは行動後にCPチャージするバフを付与するクラフトだぞ。即時回復型のウォークライ系とは違う。
2018-09-29 (土) 20:58:15
[ID:hmI0wLZQcvk]
一度クリアして引き継がずにもう一度初めからにすると、理由は分かりませんがオーダーのみ試練の箱の強化段階が残ったままになっています
2018-09-30 (日) 00:55:40
[ID:7ZTHnMvR86k]
発生条件はサッパリだけど、序盤のオルキスタワーの魔導区画の所、戦闘時にキャラがフィールドから消えるというか落ちる。諸々アクションは出来るけど、通常攻撃が通ってるか分からない。敵は落ちたキャラに攻撃できない模様。
2018-09-30 (日) 04:03:35
[ID:SCo8X76GlcU]
前作の星杯でも同じことが起きましたね。こちらは味方の方が下の階に落ちて敵に攻撃出来ない状態。一応バトルの円周範囲で動き回ることは出来ました。
2018-10-02 (火) 06:24:48
[ID:rFCnBGWgBi.]
自己強化クラフトで闘気が出るキャラと出ないキャラがいるのは仕様なのかな。特にロイドのバニハは今までのシリーズでもオーラが出てたから進行上は全然問題ないんだけど何となく気になる。
2018-09-30 (日) 08:18:11
[ID:aFB54vVYkYo]
敵を気絶させて戦闘に入っても結構な確率で味方全員が先手取れないのは仕様?
2018-09-30 (日) 20:15:01
[ID:6hjwEQtduc2]
カジノで自腹で購入したメダルしかゲームで使えないの仕様?
2018-09-30 (日) 20:26:53
[ID:ZSCyxPANQhY]
武器強化時、素材を装備中だと強化出来ない時があった。エリア移動したら直ったけども。
2018-09-30 (日) 20:57:41
[ID:9.wGnWbZ4EU]
VMの子爵戦にて全体ダメージスキルを受けて体力が0になっても破壊されず、自ターンに0の状態で攻撃すると処理落ちか盤面が動かなくなる
2018-10-01 (月) 00:04:39
[ID:/C2IanAfd4Y]
カジノのメダルを32773枚以上持ってるとメダル不足と言われる。32767枚+掛け金の5枚を超えるとオーバーフローってことかな。
2018-10-01 (月) 03:22:19
[ID:nFrClB.yXzA]
クレイグナイトハルト戦で鬼気解放の暴走を治そうとしてホーリーソングを使ったらしばらく画面が真っ白になった。10秒くらいで画面は元に戻ったけどホロビヨシャア状態(断章のリィンと同じ)が操作できるという現象が起きた。ちなみにその状態から鬼気解放を使うとホロビヨは
2018-10-01 (月) 23:42:06
[ID:ihBbkPwHGRc]
途中送信になった失礼。ちなみにその状態から鬼気解放を使うとホロビヨは言わない元の鬼気解放状態に戻った。
2018-10-01 (月) 23:43:29
[ID:ihBbkPwHGRc]
ティアの薬って説明では3000回復だけど4500回復してね?
2018-10-02 (火) 03:24:06
[ID:0ofahKDLOzU]
サブにメビウス着けてるとかではない?
2018-10-02 (火) 17:53:01
[ID:.wW0rbeHA..]
クリティカルアイコン中に使ったかもしれない
2018-10-02 (火) 19:26:52
[ID:0ofahKDLOzU]
結構バグ多目?OP見るに結構な突貫工事だったのかね。もうちょい製作期間取っても良かったのよ?
2018-10-02 (火) 18:10:25
[ID:/T57kxdjhps]
バグかどうか分からないけど。 フィーのフィールドアタックの銃モーションでオブジェクト壊そうとすると度々失敗するな。 銃に成ってるって事は的は認識してるんだろうけど…(認識してない場合は斬モーションに成る)。
2018-10-03 (水) 17:14:01
[ID:U0AxKKn.4Mg]
正確な発生時期がわからないのですが第Ⅲ部のオルキスタワー攻略後の自由行動時にメニュー画面でシャロンのキャラ表示が消えるバグがありました。メニューでのグラフィックが消えているだけで装備や隊列の変更は可能だし、風呂や病院のイベント時などは居るので存在はしてるみたいです。
2018-10-04 (木) 19:51:03
[ID:lS/iWcdth2I]
セーブ&ロードではバグは直らず、シャロンをアタックメンバーに入れた状態でマップ移動をすると直るみたいです。
2018-10-04 (木) 20:02:21
[ID:lS/iWcdth2I]
ヴァリマールの攻撃力・防御力が-3000ぐらいになりました。リィンに雫を使いすぎたかもしれません。
2018-10-06 (土) 18:29:24
[ID:gogM3uXBwLA]
自分もなったよ攻防-30000に、他の機体がなんともないからまだゲームできるけど
2018-10-07 (日) 11:50:18
[ID:QMQwTfq1bEA]
この現象は何か解決しましたか?私は何周かしましたが―○○○○のままです。
2018-10-07 (日) 18:29:55
[ID:gogM3uXBwLA]
オーバーフローして32767を超えたからか? カジノといい管理が出来ていないみたいですね
2018-10-07 (日) 18:37:34
[ID:srkqU/.Ru7g]
上のナイトハルト・グレイグ戦でホロビヨ状態が継続されたバグと同じ現象に出会ったけど、俺の場合はエリオットのホーリソングを使ったら画面が白状態で固定されてしまった。そのままで戦闘続行出来たけど、Sクラフト使ったらしっかり元に戻ったわ
2018-10-06 (土) 18:31:15
[ID:8Y/LsR6g4lY]
いつだったか、絆イベントで妙な事が起きた。ちゃんと残り分を計算しながらイベントを起こしていたらあと1ポイント残ってるはずが0になっていた。つまり誰かのイベント一つで2ポイント消費した事に……なんだったのか未だに謎な現象だった。確か割と中盤だったと思うのだけど。
2018-10-06 (土) 21:29:43
[ID:BuPORTePyMA]
第二部3章の小要塞攻略中、1度外に出ると再突入出来ません。何かアクションを起こさないと入れないとかですかね?
2018-10-07 (日) 14:06:56
[ID:K/pKCmdKZIE]
魔の森・南ga
2018-10-07 (日) 20:17:13
[ID:bnbkJRHndW2]
ごめんなさい、誤送信しちゃいました。しかも自己解決しました、重ね重ねすみません、忘れて下さい。
2018-10-07 (日) 20:19:24
[ID:bnbkJRHndW2]
8月28日の夕方の自由行動の時、セリーヌの絆イベントがでる(そこにはセリーヌはいない)。進行に影響はなし
2018-10-08 (月) 20:52:01
[ID:Wse2EU.K3J6]
バグなのか仕様なのかわからないけど、今作の優勢先制って行動順が敵からになることあるのはどうなんだろ?ヘルプ見ると味方の行動順が早くなるって書いてあるのに通常戦闘以下の行動順になるんだけど…
2018-10-08 (月) 22:02:12
[ID:lS/iWcdth2I]
バグなんじゃねえの?って思うのが奇襲攻撃なのになぜか敵が最初に動き出す時があること 絶対おかしいよなぁ アサルトポイント使ってるのに味方より敵が全員先行したときは正直バカなんじゃねえの?? ってキレかけた
2018-10-09 (火) 20:45:24
[ID:QiEokbJNpV.]
あ~、ありますよねぇ。通常戦闘が一番まともに行動順回る謎仕様ですよね
2018-10-09 (火) 20:48:49
[ID:lS/iWcdth2I]
SPD・先制補正・乱数などの兼ね合いで決定された数字が高い順から敵味方の開始行動順が決定されてるんじゃないかと思う。その数字が先制と高乱数で高まり過ぎてオーバーフローしてマイナスになると、敵よりも遅くターンが回ってしまう原因に繋がっている…そんな感じ。 ヴァリマールの一部能力数値やカジノメダルの一部が-32767〜+32768の範囲で(恐らく)管理されているように。
2018-10-09 (火) 23:10:20
[ID:4yEPBRioVKM]
それだと欠陥システムになるのはプログラムしなくとも分かりそうなもんだが今回突貫感否めねえからなぁ 否定出来ないのが・・・ 前作強かったの弱体化してそれでいいでしょ調整感あるから下手したら取り得るSPDの値とかⅢのままの可能性もあるよね・・・ⅢだとそもそもSPD150とか出なかったし プログラム見せろ!って言いたい 無能プログラマーに変わってバグ修正してやるよ!おまけに飯錬金も復活させてやるよ!
2018-10-10 (水) 00:35:21
[ID:QiEokbJNpV.]
オーバーフローが32767って、攻防値を今どきshort型で管理してるのは流石に草
2018-10-10 (水) 19:46:12
[ID:lclvcdXekQg]
正しくはー32768〜+32767だと。しかし謎先制の理屈が少し分かって良かった
2018-10-10 (水) 22:50:31
[ID:fb6JtXkNXK.]
空の軌跡と零・碧の軌跡をチートでステータス弄りまくった経験があるけど、HP以外のステータスは全て-32768〜+32767で管理されていたよ。今作は騎神・機甲兵で正の限界値を超えることを想定してなかったようだね…(情けない)
2018-10-11 (木) 02:02:00
[ID:jn.R6pblRTo]
全キャラかどうか分からないが、リンクレベルが7まで上がるも気づかないうちに6まで落ちてた。(リンクレベルが7まで上がった後に一定回数戦闘すると再びリンクレベル7のアップの表示が出てくる。リンクポイントも5405より上に上がらない。)
2018-10-10 (水) 00:37:43
[ID:BH74HjiQxVY]
ただの会話バグだが、第I部でノエルの部屋を訪ねるとユウナが「ソーニャ副指令」と言っていたが、これは"司令"か"元司令"の間違いでは?おまけに文字も違ってたし。("司"が"指"になっていた)
2018-10-10 (水) 17:22:02
[ID:GUw7kjH/FdM]
なんか時々キャラの一部が荒ぶるな、直近だとラスダン入り口の欠片があるとこでリィンの首がぐわんぐわんした
2018-10-10 (水) 17:59:09
[ID:o/tLL2aZoCw]
龍の霊場前のティータとシュミット博士に博士の後ろから話しかけたら博士の首ぶるぶる震えててちょっと笑った。
2018-10-10 (水) 19:54:37
[ID:ka5CjxuqiNw]
最終章のアランのクエスト、最初に小屋に行かず演習地跡にいるパトリックに話しかけてクエスト始めるとクエストクリア後も小屋前に緑のエクスクラメーションマークついたままになってるわね。誰が困るってバグではないけど
2018-10-10 (水) 18:19:24
[ID:65YjuSLS4HM]
最終章 ディアナを探すイベントの導入で何故かアッシュがクルトみたいな丁寧語で喋りだした・・・
2018-10-11 (木) 00:51:53
[ID:aqS7Lz.Vvg2]
クオーツの「攻撃」「防御」系統まるで効果なし。完全に設定ミス。
2018-10-11 (木) 12:37:17
[ID:adUCXoODgwM]
アインヘル小要塞の中間区画でのバグ。恐らく橋の上で戦闘したせいだと思うが、キャラが橋の上から下の階?に落とされる。攻撃などに関しては特に問題はない。
2018-10-11 (木) 22:55:31
[ID:jvKMZjr4Fq2]
ラスボス戦でたまに駆動なしでいきなりアーツ発動するんだがこれバグ? オーダー使ってないし
2018-10-12 (金) 19:01:29
[ID:kKzbHAs1qqE]
ちゃんと検証してないけど、駆動のディレイ時間が0の場合、詠唱演出が省かれてた気がする 杭でアナライズ使った時とか
2018-10-13 (土) 08:49:30
[ID:zQRtFOAbpZ6]
偶然だと思うけど前日譚でクルトに話かけたあとシュリのほうに視点向けたら画面が暗滅、少しして画面が戻ったらクルトが刈り上げヘアーになってた。。メニュー開いたら戻ったけど。
2018-10-12 (金) 20:35:23
[ID:UcjNsvp4lgE]
前作のハゲティナ再来
2018-10-13 (土) 16:59:53
[ID:jn.R6pblRTo]
リンクアビリティの反撃、フィーの時だけコントローラが振動しないんですが、仕様ですか?
2018-10-12 (金) 21:46:26
[ID:m21Hg1MnCaA]
最後のイシュメルガ戦でドラッケンにリザレクトストーン使用するタイミングで強制終了
2018-10-13 (土) 08:09:49
[ID:ljBc56yC0MQ]
第1部のミシュラムのレストランでフラグ管理ミスというか 本来ブリジットのイベント後であるべきシェフとの会話が、イベント前に発生した
2018-10-13 (土) 08:56:34
[ID:zQRtFOAbpZ6]
第Ⅲ部(1)の最初のカレイジャスII(月霊窟攻略前)でパトリックとエリゼに話しかけたあと、パトリックに好感度上昇アイテムを渡してからもう一度パトリックに話しかけると画面が暗転し、会話の文字だけ流れ始めた。メニュー等は開いている音はするが画面は変わらず。しばらく適当に動かしたら画面は元に戻ったし、不具合はなかったが、フリーズなどを考えてセーブ推奨します。
2018-10-13 (土) 11:46:03
[ID:wGkPFm2xTrs]
龍の霊場での機神ゼクトール戦で、ゼクトールの体力が50%とちょっとのときにこっちが協力技発動したらダメージが全く入らなかった(ダメージ表示がそもそも出なかった)が、その直後高揚状態になった。
2018-10-14 (日) 14:35:33
[ID:zp0XapmkrzM]
リィンをパワーアップしすぎたせいで騎神戦でダメージ0。クロウとの相克戦が辛すぎる。
2018-10-15 (月) 09:23:31
[ID:6SF6jf0rrJ2]
実質準起動者VSクロウになりますよね・・・
2018-10-15 (月) 16:06:38
[ID:Y5wFKRAFxCI]
バグで値がマイナスになってダメージ0になってる影響か。何のことかと思った。
2018-10-15 (月) 16:08:58
[ID:lclvcdXekQg]
変なバグがいろいろあるけど、オーバーフローバグはとりわけ早急に修正してもらいたい
2018-10-15 (月) 16:52:35
[ID:0q3PTXe6SfU]
1週間くらい前に公式に問合せたんだけど返事がないんだよね、動作不良じゃなくてその他枠だったのかな
2018-10-16 (火) 12:15:40
[ID:QMQwTfq1bEA]
Lv200のリィンで防御4000まで上げればマイナスから抜けて5400くらいになる、攻撃はリィン側5051まで上げて-3200くらいになった
2018-10-16 (火) 22:52:35
[ID:QMQwTfq1bEA]
追記、リィン側攻撃5280程度でマイナス抜けて1200くらいの値まで回復しました
2018-10-17 (水) 00:20:01
[ID:QMQwTfq1bEA]
凄いな・・・自分にはLv200なんて(ヾノ・∀・`)ムリムリ
2018-10-17 (水) 08:40:23
[ID:6SF6jf0rrJ2]
課金すれば余裕なんやで
2018-10-19 (金) 12:12:58
[ID:ERYOhMXXiWo]
8/24に爽やかベリーシェイクの珍妙を渡そうと思ったら渡せるものはないみたいに言われて渡せないんだけど……。8/23の潜入捜査中にレシピ入手して、最速で渡せるタイミングだと思うんだけどなぜ?
2018-10-15 (月) 21:04:09
[ID:zpRPI13RaVY]
断章 黒の工房 マクバーン戦で裏疾風でHP50%になったけど戦闘が終了しなかった。その後セリーヌがダメージ与えて戦闘終わったんだけど仕様?
2018-10-16 (火) 23:30:55
[ID:2TCTX71x7hs]
ステータス画面で各キャラのクラフトの威力やブレイクが滅茶苦茶に変わるバグに遭遇、戦闘は行っておらずセーブ後すぐに再起動で治りました。Sクラ威力が全員ガイウスまでもSSに下がり、フィーのサイファーエッジIIは崩し無効ながら即死遅延そのままで威力クラフトともにSSという超性能になっていた
2018-10-18 (木) 11:54:56
[ID:YDYpeJImImI]
訂正 威力ブレイクSS化したのはサイファーエッジIIではなくトライサイクロンII
2018-10-18 (木) 11:59:06
[ID:YDYpeJImImI]
俺もそれなったわ前日譚だったかな。今回全員5Sなのかーと思ってよく見たらSSだったw他のデータをロードしてもSSだったな。戦闘したらどうなってたんだろう
2018-10-19 (金) 10:08:05
[ID:qilhCLCMNXQ]
条件はいまいち分からないけど、ティア等の駆動や硬直ディレイがティアラやティアラルのような上位アーツより長くなる事があるんだが、あれはバグなのだろうか?
2018-10-19 (金) 11:29:15
[ID:mxDUrokJLf6]
マスターが詠唱伸びる系つけてるとかじゃなくて?
2018-10-19 (金) 11:51:47
[ID:QAyIS7g5PJ.]
アーツの駆動or硬直を延ばすマスタークォーツってあったっけ?
2018-10-19 (金) 12:08:33
[ID:mxDUrokJLf6]
ゴーズ付けてれば行動そのものが遅くなるから硬直は延びるんじゃね?
2018-10-19 (金) 18:05:12
[ID:UZG7J2BE/j6]
そもそもゴーズは通常攻撃とクラフトの硬直が長くなるのであってアーツには関係なかったと思うけど、一応ゴーズは装備していないね
2018-10-19 (金) 18:29:44
[ID:mxDUrokJLf6]
ティアとか初級のアーツがディレイゼロの即時発動になってて、それの発動後硬直のディレイ値が表示されているから長く見えているということだと思います!
2018-10-19 (金) 19:17:08
[ID:7Q7J8RpqwCk]
ありがとうございます、お陰ですっきりしました。
2018-10-19 (金) 20:47:47
[ID:mxDUrokJLf6]
オーバーフローバグ修正されたみたいですね。 サポートに連絡してたので修正しましたってメール来ましたわ
2018-10-19 (金) 18:05:48
[ID:UZG7J2BE/j6]
このページで先制攻撃バグもオーバーフローの類じゃないかという識者がいたが、アナウンスされ同時に直されたということはやはりそうだったのだろうか。あとカジノのメダルのオーバーフローは改善されたのか?
2018-10-19 (金) 18:12:40
[ID:LXj3TH9Qqnc]
私もきました、ちなみに修正前にマイナス抜けるまでリィンのステ上げたのですが修正後は攻防7万こえてました
2018-10-19 (金) 18:17:00
[ID:QMQwTfq1bEA]
こちらもマイナスから脱出しようと上げまくってたら攻撃防御とも7万超えてて敵の攻撃が0とかになったw
2018-10-20 (土) 00:04:29
[ID:6SF6jf0rrJ2]
7万
2018-10-20 (土) 00:11:58
[ID:zAEESXY.TZ.]
7万というか下の人の通り正確には65535を超えた場合なんだけどね
2018-10-20 (土) 00:13:54
[ID:zAEESXY.TZ.]
具体的には、符号付き16bit(-32768〜+32767)から符号付き32bit(-2147483648~2,147483647)に、short型のままbit数を変更したようだ。つまりHPと同じ処理になった
2018-10-19 (金) 18:25:53
[ID:l/2oRU.g1Ow]
続)符号無し16bit(0〜65535)では桁漏れはどのみち避けられないことを見越しての処置ですね
2018-10-19 (金) 18:26:38
[ID:l/2oRU.g1Ow]
修正)すみません、32bitはlongでした
2018-10-19 (金) 18:30:40
[ID:l/2oRU.g1Ow]
↑1〜3 専門的すぎて何言ってるのかワカラン
2018-10-19 (金) 21:06:11
[ID:jn.R6pblRTo]
PS4のlongって64bitじゃないの?
2018-10-25 (木) 09:58:40
[ID:scUG84rZqMw]
その辺は言語やCPUによって変わるので…PS4は分からんけど
2018-10-25 (木) 11:09:45
[ID:lclvcdXekQg]
騎神戦でサポートキャラがアーツを使うと突然もう一人のサポートがおかしなタイミングで割り込んだりするんだがあれ何だろう??デメリットはないんだが何か気になる
2018-10-19 (金) 21:47:15
[ID:6qfEP80wI8c]
割り込みってどういう意味さ、使った後ATライン上に唐突に現れるってのならサポは2人で一つのアイコンだからディレイが短いと次のサポートが割り込むように見えてるだけなんじゃないのか?
2018-10-19 (金) 22:17:40
[ID:1nCrxio6HVg]
かもしれない。あれってそんなにディレイ短いのかな。すぐ次のターンに来たりするから。
2018-10-19 (金) 22:25:45
[ID:6qfEP80wI8c]
バグなのかな?メインイベントや絆イベの時にコスチュームとかが元の服に戻ったり髪の色も戻ったり髪型は変えたままで服は戻ったりとなるのですが。。。
2018-10-20 (土) 11:39:27
[ID:2YlJuPPkRqo]
ラスダンの庭園に戻る昇降機をスキップ状態で降りると、イベント発生時にたまにリィンとセリーヌ以外が消える。セリフウインドウも消えるから何やってるか全然わかんねぇ
2018-10-21 (日) 00:00:31
[ID:qKwgT4DowJw]
昇降機か…。そういえば昔昇降機に置き去りにされて詰んだ特務支援課がいましたね…
2018-10-21 (日) 00:17:00
[ID:jn.R6pblRTo]
あったなぁ…全員がロイドに重なっちゃうやつとかな。
2018-10-23 (火) 01:51:50
[ID:rcd5Mz3Fba2]
ラスダンのベルとカンパ戦でなぜかリィンのバフが反映されなかったり追撃が発生しなくなったりしました。アッシュのクロノドライブはちゃんと反映されたのですが
2018-10-21 (日) 18:16:03
[ID:ybPdUG.jeF6]
追記 リィンのクロノドライブはなぜか反映されずアッシュとクロノドライブは反映されました
2018-10-21 (日) 18:23:21
[ID:ybPdUG.jeF6]
Ⅲ章までにリィンと他キャラのリンクレベル7まで上げたのに前日譚で6に下げられたのは何でなんだ?
2018-10-22 (月) 01:00:39
[ID:g77xg04VUJ2]
3ターン後暴走したリィンにセレネスブレスで直してやっても暴走したままだった。Sクラは声が灰の太刀、演出が黒の太刀と食い違った状態。おまけに勝利ポーズの納刀を延々とループで繰り返す
2018-10-27 (土) 03:10:42
[ID:jn.R6pblRTo]
8/15 ユウナの実家に帰るイベント時、ユウナの髪色がピンクに戻されるバグ確認。 イベ始まる前に黒だと浮きそうだとは思ったが、戻されるとは
2018-10-29 (月) 18:08:38
[ID:Xj7UZl3Q1Q2]
一部のイベントでは髪や服は戻されますみたいなメッセージ出なかったっけ?
2018-10-29 (月) 19:24:29
[ID:381.LzNoPQ2]
そういう仕様だったのか、ミュゼが仲間になる時も、髪色変えてても落とすウィッグは緑のままだったりしたから、てっきりバグだとばかり
2018-10-30 (火) 02:09:52
[ID:Xj7UZl3Q1Q2]
う~ん、そのメッセージ自体が調整不足の言い訳な気がしてきた。 イベント中ずっと戻るのなら故意だって思えるけど、アルフィンとの前日譚イベントなんて酷過ぎる。 ピンク→金→ピンク→金と交互に来た時は、もうね。
2018-11-05 (月) 01:10:16
[ID:Xj7UZl3Q1Q2]
ムービー的なシーンはデフォルト衣装になるのかもね。
2018-11-05 (月) 08:04:06
[ID:xH3Ve0viswc]
でも一部変なタイミングで衣装チェンジされることはあるかも。一章のロゼのアトリエで旅装に着替えて出発するとき、最初DLC衣装だったのが途中で旅装に変わったりした。
2018-10-30 (火) 00:47:23
[ID:ka5CjxuqiNw]
断章でアルティナがリィンに抱きつくシーンなんて抱きつく直前に髪色戻りますからね、一瞬何事かと
2018-10-30 (火) 05:43:12
[ID:Xj7UZl3Q1Q2]
ユウナ→クルトのリンクアタックでクルトの姿が全く見えない。他の組み合わせでもこうなるのか?
2018-10-30 (火) 00:43:48
[ID:GUw7kjH/FdM]
戦闘評価にロストアーツの項目があるが、実際に使っても表示なし
2018-11-01 (木) 00:36:16
[ID:G4NcYOeYMcI]
コスチュームの「オリヴァルト・皇族服」って普段着と同じで、付けても全く変わってないように見えるのって気のせいですか?
2018-11-02 (金) 11:28:03
[ID:bnbkJRHndW2]
最終幕のクエストでオリビエの格好する時も皇族服になるってコスなんじゃね?
2018-11-03 (土) 20:28:21
[ID:Xj7UZl3Q1Q2]
普段の格好が皇族服ってだけじゃ?
2018-11-04 (日) 14:28:45
[ID:xH3Ve0viswc]
9/1 クエスト【ディアナ・オーナーの捜索】のジオフロントF攻略途中にあるダクトで、メンバー入替を行ったら通路にキーアが通路に立った状態で隣りにいる。這ってる状態なので、スカートも見れた。現象出たのは、区画2の中央にあるダクト
2018-11-03 (土) 17:37:41
[ID:r8PoUKaVVA2]
1.03からは見てないけど、リィンの鬼化をクラフトで解除すると鬼化のまま操作可能になることがあるね。その状態で交代するとバグって異世界に飛ばされる模様。雑魚戦だと勝てば抜けられるっぽいけど、イベントが付くボス戦だとループに陥った。
2018-11-04 (日) 21:26:57
[ID:iCjEFWp8qOI]
もしかして上にある暴走後にセレネスブレス〜の現象のことだと思う。リィンが赤瀕死の時にHP回復と同時に全状態異常解除する手段を用いるとなった。多分、「瀕死→通常モーション」と「鬼化→通常モード」が同時に起こったことによる処理ミス。条件を満たせば確定でバグったが、1.03で直ったか…?
2018-11-05 (月) 08:17:31
[ID:0R2z2ZfG0Hc]
アルティメットシフォンに「戦闘不能」解除の表記が有るのに戦闘不能キャラに使っても蘇生しない
2018-11-06 (火) 11:54:58
[ID:aR60AJ5UXKA]
違ったわ。 「戦闘中に使っても効果が無い」が正しかった。
2018-11-13 (火) 10:17:49
[ID:aR60AJ5UXKA]
V1.03~での事で、ルーファスぶん殴ったあと、拠点じゃなくてCルートの入り口に戻ってから、拠点に向けて移動したら長時間地面ばかり見せられたんだけどタマタマかな。うっかりセーブデータ上書きしてしまって試せなくなったが。3週目やるしかないか・・・。もしこれからの人がいたら気をつけておいてね。長時間(10分くらい)だし相当ダルいから。
2018-11-15 (木) 19:23:27
[ID:UKPAHEfMGiE]
第III部(2)のクロスベル出発前のタイミングで、トワのアイコンが存在しない。(なお本人は、ベッキーの店の近くにいる)
2018-11-17 (土) 18:30:47
[ID:GUw7kjH/FdM]
ver1.03ですがMQグングニル+MQティタニアで、なぜかたまに攻撃アーツがクリティカルになります。アルティナ(必殺率+36)で体感的に二、三割発生。アーツって、MQの攻撃アーツでクリティカルのアビリティ付けなくても、クリティカルになるのでしょうか。
2018-11-21 (水) 00:24:35
[ID:yLs19Chtg.E]
バグ? というか仕様な気がするが一応報告。 HPの上限124754(+装備やオーブメントの補正)だったんだけど。 ただそこで止まらず普通に投与可能。 無駄に消えるだけなのでので注意。 他ステも9999で止まらないかも知れない
2018-12-02 (日) 02:21:02
[ID:oGmCaeHBkVE]
投与可能なのは雫の事な、念のため
2018-12-02 (日) 02:24:35
[ID:oGmCaeHBkVE]
パンタグリュエルでの戦闘後の掛け合いで、レンとティオやアルティナとエステルが無言で見つめあうだけになるんだけど、これはバグじゃなくて単に実装されていないだけ?
2018-12-07 (金) 19:06:09
[ID:8LfljLhwefE]
ガルガンチュアでのボス戦(ゲオルグ&クルーガー)でアリサの髪の色を変えてた場合、バトル前後で彼女の髪の色がイベント中にコロコロと変わる。
2019-01-31 (木) 23:22:57
[ID:GUw7kjH/FdM]
どういう事かと言うと、その場で急に金髪に戻るというもの(酷い場合、カメラアングルチェンジすらせずに)。
2019-01-31 (木) 23:26:19
[ID:GUw7kjH/FdM]
前日譚、チケット消費して鏡の城入るのにエリオットを連れて行ったんだけど、同行状態のエリオットに話しかけると何故か会話できない上にカメラワークがおかしくなってもどらなくなる…。 何度かロード繰り返したり再起動してみたりもしたんだけど結局どうにもできなかった。これってバグかしら…?
2019-02-04 (月) 17:15:42
[ID:0BVdyQuVXv6]
クロウは普通に会話できた。他の子はちょっと分からないんだけど。
2019-02-04 (月) 17:16:35
[ID:0BVdyQuVXv6]
連投失礼。それから最終幕だったかな。ランディ連れてクロスベル駅前通りにいる配達員のビリー?に話しかけると、恐らくだけどランディが会話してる部分だけ表示されなくて、でもボタン押すと進行はした。これもロードして何度も試したけど結局同じだった。 併せて問い合わせた方がいいのだろうか…。多分支援課関係の話してるんだろうけど、ランディが何言ってるのか気になってしょうがない…
2019-02-04 (月) 17:18:54
[ID:0BVdyQuVXv6]
最終幕ランディつれてビリーに話しかけても要塞の話しかしない・・・。フランツの方ならリィンの後にランディが「ああ、クロスベルの為にもお互い頑張ろうぜ!」って言うね。
2019-02-06 (水) 22:49:45
[ID:dmWdZvysDVg]
最終幕支援課クエ中にビリーに話しかけると反応あるね。それに対して確かにランディ以外は台詞があるけど、ビリーの台詞が切れているようには思わなかった。・・・こっちかもと思ったので一応。
2019-02-09 (土) 20:43:41
[ID:dmWdZvysDVg]
一応疑問に思うなら電話して問い合わせてみては。それがバグとかなら今後アプデの予定はあるかと聞いたほうが言いと思う。 バージョンのアプデがもうないなら諦めるしかないし。
2019-02-04 (月) 17:50:03
[ID:0S/RtVLpC0Y]
前作はMQ消失や進行不能が多かったから1.06までパッチ出たけど、今作は3回で打ち切りだからなんだかなって感じはするな。
2019-03-13 (水) 13:39:06
[ID:nz/LEU1W7eI]
最近やってないが鬼化のバグは1.03で直ったんだっけ。
2019-02-10 (日) 01:41:48
[ID:EBHUtIHHz6E]
Switch版でジオフロントをハイスピモードでウロウロしてたら変なとこ入って閉じ込められたw
2021-05-16 (日) 18:50:23
[ID:g5JCEY.GRJQ]
メルカバの鏡あるとこが全部透けて空しか見えません。Switch版
2021-08-11 (水) 23:30:20
[ID:Uj9seh.cEbY]
Switch版 ミルサンテ側からガラ湖最初の橋手前の両脇をハイスピードモードで体当たりしていると壁を乗り越えてガラ湖をウォーキングできる。エリア移動するなり、釣りをすれば元の位置に戻る。
2022-08-14 (日) 22:13:23
[ID:Qmh3m22EIFo]
機神戦にて、敵の全体攻撃を駆動解除した際の単体攻撃を残月で拾えないバグあり。オルディーネに直撃→グランドクロスに繋げられて全滅しかけたわ…
2022-09-11 (日) 01:11:47
[ID:SqW4iAX4YKQ]
ざっと検索してなかったので、steam版断章ゲオルグ戦右のイーズィトリガーGにバトルスコープ使用後、ゲオルグが地面の底に沈むバグ。以降ゲオルグは通常攻撃とデバフ以外できなくなる。こちらはゲオルグに対して対象指定アーツ、アイテムしか攻撃手段がなくなる。通常攻撃で指定した場合同じように沈む(この時処理は攻撃じゃなく移動になってゲオルグにはノーダメ以降上と同じく対象指定アーツアイテム以外の攻撃手段なし)
2022-12-05 (月) 08:37:03
[ID:9d1wlWX1ZPk]
第Ⅲ部オルキスタワーVSアルゼイド・マクバーン戦でもまた敵が沈むバグ発生。
2022-12-22 (木) 16:25:21
[ID:9d1wlWX1ZPk]
ボスでもないフィールドの敵でブレイク状態時に通常攻撃しても崩しが発生しないことがあるんだが
アーツ以外なら発生するんじゃないの?
崩しS+有効度★★★★+バランスダウン状態でも崩しが発生しない
完全に必殺依存になった?あっちはクリティカルだった気がするけど・・・
2022-12-17 (土) 17:18:09
[ID:ZBsj0UA4Jn.]
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