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フィー・クラウゼル / Fie Claussell

年齢18武器双銃剣CV金元寿子
目次

アタックランク

ASA-

Sクラフト

名前硬直性能習得条件
リーサルクルセイド
リーサルクルセイドⅡ
40攻撃(威力SSS+ ブレイクD 崩し無効):全体:即死30%初期
40攻撃(威力4S ブレイクD 崩し無効):全体:即死50%Lv

クラフト

名前CP硬直性能習得条件
クリアランス
→クリアランスII
3020攻撃(威力D ブレイクC 崩し有効)
円L(地点指定):駆動解除100%
初期
3020攻撃(威力C ブレイクB 崩し有効)
円L(地点指定):駆動解除100%
LV90
サイファーエッジ
→サイファーエッジII
4025攻撃(威力B+ ブレイクD+ 崩し+30%)
直線S+(地点指定):即死20%
初期
4025攻撃(威力A ブレイクD+ 崩し+35%)
直線M+(地点指定):即死30%
LV102
トライサイクロン
→トライサイクロンII
6030攻撃(威力S ブレイクS 崩し有効)
円S(地点指定):封技20% 遅延+4
初期
6020攻撃(威力S+ ブレイクS+ 崩し有効)
円S(地点指定):封技30% 遅延+6
LV114
エリアルハイド
→エリアルハイドⅡ
4010補助:自己:2ターン「ステルス」4ターンSTR・SPD↑(小)初期
4010補助:自己:2ターン「ステルス」4ターンSTR・SPD↑(中)LV126

オーダー

名前BP性能習得条件
ゼファーウィング
→ゼファーテンペスト
3スピード(8カウント/硬直時間0.5倍):2ターン「心眼」初期
3スピード(10カウント/硬直時間0.5倍):2ターン「心眼」試練の箱

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • フィーちゃん作品追うごとに声が優しくなってるの好き
    2018-10-13 (土) 14:05:16 [ID:zQRtFOAbpZ6]
  • 遂に「無敵」と言いおった…。ラウラとのリンクコンビネーションでのフィニッシュ時の勝利のセリフで。
    2018-10-13 (土) 22:27:38 [ID:GUw7kjH/FdM]
    • システム的にもこのコンビは強い
      2018-10-13 (土) 23:43:45 [ID:zQRtFOAbpZ6]
    • フィーが確定クリの回避カウンターからのゴーズラウラでぶん殴るの単純だけどめっちゃ強い。
      2018-10-13 (土) 23:58:31 [ID:ka5CjxuqiNw]
  • フィーの着せ替えでショートヘアは無いんだな・・・個人的にショートヘアの方がよかった。
    2018-10-15 (月) 23:21:49 [ID:YkMnslhcTMs]
  • 可愛いのに滅茶苦茶強いフィーさん
    2018-10-16 (火) 00:24:15 [ID:zQRtFOAbpZ6]
  • ラストの後ろ縛ってる髪型が可愛すぎるんで使わせてくれ
    2018-10-17 (水) 01:53:13 [ID:iMkb8gCRP/.]
  • このページ年齢が18になってるの良いね
    2018-10-19 (金) 20:46:22 New [ID:zQRtFOAbpZ6]
  • 今回の終盤、ほぼ全部回避特化してればなんとかならね?Sクラさえ耐えれば。フィーを壁にしてればなんとかなる的な感じで頼りにしてます
    2018-10-20 (土) 12:55:55 New [ID:CdzZevwYeJ2]
    • SクラはエマのSクラの絶対防御で対抗すると楽 攻撃当たらない限り絶対防御解けないから、早めにかけといても戦闘終了まで保ってくれたりもする
      2018-10-20 (土) 13:21:46 New [ID:zQRtFOAbpZ6]
      • ユーシスの方が手軽じゃない?
        2018-10-20 (土) 19:56:54 New [ID:ka5CjxuqiNw]
      • ターン制限ない絶対防御と相性最高だよね、憤怒でBPもいくらでも使えるし
        2018-10-20 (土) 20:04:01 New [ID:/zZdCLr6ya.]
      • ユーシスも使うんだけど、オイラはどちらかというと、フィーに壁に行かせて残った三人を絶対防御でキープしてます。ユーシス自身には闘魂つけて。まあ、ルーファスとか絶対防御どころかオーダーまで砕いてきて焦りましたけど(^_^;)
        2018-10-20 (土) 20:20:29 New [ID:R9lVCkjRJiA]
      • 完全防御は終盤のボスの状態変化解除付きSクラだと貫通するからなあ 絶対反射は変化解除の効果ごと反射するけど
        2018-10-20 (土) 21:58:38 New [ID:Se8SLg7/hN.]
      • 絶対防御と反射でそんな違いがあったんだ フィーがオーダー含めて手数稼ぐタイプなお陰もあってか、闘魂ベルトだけでcp余裕あったからその辺特に気にしてなかった
        2018-10-20 (土) 22:44:57 New [ID:zQRtFOAbpZ6]
      • あ、↑の「その辺」はcp消費とかのことね
        2018-10-20 (土) 22:45:40 New [ID:zQRtFOAbpZ6]
  • フィールドアクションがどんどん使いにくくなってる気がする。こんな射程短かったっけ
    2018-10-20 (土) 21:01:00 New [ID:STJFvYaLl3g]
    • アサルトアタックの事を言ってるのか?だとしたら使いづらくて当然だよ。フィーの場合はクリアランスだけど、アレは中距離攻撃なので当てるのは難しいと思う。アサルト抜きでも、極端に射程距離が短いからどっちみち使いづらい。
      2018-10-21 (日) 18:27:02 New [ID:GUw7kjH/FdM]
      • 通常の銃撃のことじゃないの? 敵やオブジェクトとの距離がある程度離れてると斬撃から銃撃に変わるⅠの頃からある奴。そんなに射程短くなってるとは思わなかったけど。
        2018-10-21 (日) 19:24:17 New [ID:ka5CjxuqiNw]
      • 銃で箱壊れないことあるね。結局近づいて壊す
        2018-10-22 (月) 10:15:59 New [ID:l7b1cU/UqWI]
  • 個人的にはラッシュの時とか「ヤー」て言わなくなったの残念。
    2018-10-21 (日) 05:20:59 New [ID:tVUY9ibJ/0E]
  • 暴走リィンを単騎で抑え込めるって凄くね?実際の戦闘では完封勝利だったけど
    2018-10-22 (月) 23:55:38 New! [ID:5el4MX4Yfi.]