アセンブル投稿/ナインボール の履歴(No.39)

最終更新:

名前ナインボール
更新情報
更新日2024-12-28 (土) 06:41:28
投稿日2024-08-19 (月) 08:46:23
アセンブル概要
脚部中量
説明『誰であろうと、私を超えることなど不可能だ』


RAVENS(レイヴンズ)NEST(ネスト)(RN)のアリーナ不動のトップランカー「ハスラー·ワン」の駆る紅い悪魔、通称⑨
オペレーターから最後の依頼の受ける前にアリーナで撃破する(本来なら不可能、チートを使う)と…
落ちた落ちた落ちた落ちた落ちた落ちた落ちた落ちた落ちた落ちた落ちた落ちた落ちた落ちた落ちた落ちた落ちた落ちた落ちた落ちた

パーツ構成

武器
R-ARMPFAU/66D(パルスハンミサ)
L-ARMIB-C03W2: WLT 101(赤ブレ)
R-BACKEL-PW-01 TRUENO(ニドミサ)
L-BACKEARSHOT(大グレ)
フレーム
HEADVP-44S
COREBD-011 MELANDER
ARMSVP-46D
LEGSLG-012 MELANDER C3
インナー
BOOSTERFLUEGEL/21Z
FCSFCS-G2/P05
GENERATORAG-T-005 HOKUSHI
コア拡張
EXPANSIONおまかせ

アセンブルの運用・解説

ペイントだけでもそれっぽくできるしエンブレムも簡単に作れる。

超簡単&簡易ペイント&エンブレム(デカール)作成講座

ミッションはそこそこやれるがオンライン対戦はかなり弱い、現在のシングルマッチ環境だと苦戦必至なのでリアルご友人達との対戦やチーム戦でなら使える…かもしれない。

ACスペック

UNIT

R-ARM UNIT


6連射パルスライフル再現のためパルスハンミサ、チャージ運用が基本。
弾速がそこそこ早く牽制や肩武器を使った後の追い打ちにも当てやすい、AC6のパルスガンと言えばHI-18: GU-A2(スッラのアレ)だが正確に6連射するのは至難の技なので見送り。そもそも中距離で当たらないし
地味に腕部武装の中で有効射程2位(1999)なのでマニュアルエイム運用ができる、熟練のレイヴン(イレギュラー)はぜひ使ってほしい。
『誇ってくれ。それが手向けだ』
見た目だけならEL-PW-00 VIENTO(ニドガン)が近い。

L-ARM UNIT


赤の初期ブレと言う事でコーラルブレードを採用、相手が距離を詰めてきた時の迎撃、近接攻撃を避けた後のカウンターする用、こっちから振っていくは悪手。
ぶっきらぼうに横振りしていた初代から随分イケメンな振り方になった。
チャージ攻撃の使用はお好みで、もし使うなら有効射程は257mほど(近接推力は影響されない)なので200m〜220m付近で地上や相手の下から使うと良い。

1.07アップデートで強化され使いやすくなった。
攻撃力:1350→1460
EN負荷:642→578
冷却性能:199→231

とはいえ乱用は禁物、相手の動きをよく見ること。

R-BACH UNIT


小型2連肩ミサイル再現のためニドミサミサイルに見えないけど
直撃補正や衝撃力はミサイルの中ではそこそこ、弾速もかなり速いがロック時間が長い(約4秒)ので連射が効かない、相手の動きをよく見て当てる必要がある。
確実に当てるのであれば近接攻撃を振ってきた相手に当てるかスタッガー時が確実、いっそスタッガー追撃用として使うのも良い、性能保証射程は310mと長め。

その他候補

L-BACH UNIT


今作の大グレと言えばEARSHOT、ここぞという時にブチかますのが有効な使い方だがこのアセンで牽制に使えるのがパルスハンミサくらいしかないので爆発範囲にものを言わせ雑にブッ放しても良い。

その他候補

砲身を畳む機構の再現にワーム砲が一応候補になったが見送り。

FRAME

HEAD


一番似てるアーキバス量産頭全てに置いてそこそこのスペック、復元性能もまぁまぁ高い。
アンテナが後頭部来れば完璧だった。

1.07アップデートでかなり強化された。
姿勢安定性能:408→432
システム復元性能:117→136

なんと全HEADパーツ中3位の復元性能になりエフェメラ(132)より高いたった4と誤差だが
強制放電アセン相手でも十分戦えるようになった。

CORE


ベイラムの量産コア、ザ·普通。特徴がないのが特徴なパーツ、強いて言うならEN防御が低めな事くらい。
『失せろ!貴様にはノーマルが似合いだ!』
胴体の出張り具合と角張った形状はよく似ている。
軽量化モデルのBD-012 MELANDER C3は後述する脚を採用する場合は候補になる。

1.07アップデートで強化された。
AP:3230→3680
姿勢安定性能:457→474
重量:15800→15200

微強化だが安定性は増した。

ARMS


アーキバスの細い方EN防御以外ペラペラだが、アプデで超強化され(反動制御70→105)近接(117)も射撃(133)もできる万能腕。
初代は結構太めの腕だがナインボールっぽい腕はこれだけ(肩と肘の突起とか)

1.07アップデートでさらに強化された。
『じょ、冗談じゃぁ…』
近接武器適正:117→139

近接適正に芭蕉(158)に次ぐ強化がされ突撃してきた相手に手痛い反撃ができるようになった。

LEGS


ベイラムの軽量化2脚
2C-2000 CRAWLER(初期脚)も足はかなり似ているが腰回りに曲線が多く似ていないのでこちらを採用、初期脚を使う場合はベイラム軽量コアにしないと積載超過してしまう。

1.07アップデートで強化された。
水平跳躍性能:118→138

中距離の立ち回りにはありがたい強化。

INNER

BOOSTER


ちょっと軽い中2機体なのでバランスの良いフリューゲルを採用。

1.07アップデートでかなり強化された。
近接攻撃推力:12335→13002

キカクに肉薄する程(14018)の近接推力になりとっさの反撃や軽量機にも当たりやすくなった。

その他候補

FCS


中距離サテライトが基本でミサイルロックもそこそこありEN負荷も少ないのでFCS-G2/P05を採用。

その他候補

GENERATOR


赤ブレのせいで機体のEN負荷が高いのでHOKUSHIを採用、初代ACのブースター燃焼色は白なのでぶっちゃけなんでも良い。

1.07アップデートでかなり強化された。
EN容量:3160→3420
EN補充性能:952→1052
サテライトは勿論、引きアセンにも少し強くなった。
さらに赤ブレのEN負荷が下がったため明堂も採用候補になった。EN負荷がギリギリになるので使い物にならないが

7.2アップデートで微強化された
復元時補充EN:850→1020
2割から2.5割回復するようになったほぼ誤差

EXPANSION


お好み、PAかTAが無難。

対AC戦

※現在加筆修正中、1.07.2アプデ直後の使用感であくまでも参考程度に

近距離(130m内)
中距離(130m-260m内)
遠距離(260m〜390m内)

ミッション攻略

ブレードと大グレのおかげでアイビスシリーズや企業バルテウス等のボスにはそこそこやれる赤ブレ取得は最終盤だけど
ACのタイマンや防衛ミッションには不向き、Sランクは取りやすい方…だと思いたい。

余談

オンラインで機体名をNineballにすると「ball」に規制がかかる(「****」になる)のでlを大文字のiにすれば規制回避が可能。
 
 
 
 


 
 
 
 

FAILED
NICE JOKE
 
 
 
 
 
 

 

ナインボール·オニキス

ナインブレイカー(NB)で過去の幻影、レプリカとして登場する復刻機、パッケージの表紙やディスクにもドアップで映っている。
今作ではリストラされてしまったミサイルジャマーの性能がかなり高く、多弾頭系ミサイルでも大半撃ち落とされAPは約20000とかなり硬い…が、攻撃力は低く設定されているのでそれほど強くない。
ちなみにACNBは2004年クソゲーオブザイヤー次点である。

パーツ構成

武器
R-ARMLR-036 CURTIS(カーチス)
L-ARMIB-C03W2: WLT 101(赤ブレ)
R-BACKBML-G2/P03MLT-06(6連ミサ)
L-BACKSONGBIRDS(歌鳥)
インナー
BOOSTERBC-0200 GRIDWALKER
FCSVE-21A
GENERATORVP-20D
コア拡張
EXPANSIONアサルトアーマー

アセンブルの運用・解説

ちょっと本格ペイント講座

弾幕が張りやすくなり中距離は勿論、近距離でもそれなりに戦えるようになった…のだがAPも装甲もペラペラなのでもし近距離で戦うなら相手の攻撃を全部避けるくらいの気概で慎重に立ち回ろう。

ACスペック

UNIT

R-ARM UNIT


3連リニアライフル再現のためカーチスを採用。『あの青いACにはもう乗らんのか、マグノリア・カーチス。』
もちろん3連射が基本、性能保証射程は190mと中距離でも十分使える、さらに1.07アップデートで弾速が強化されたため当たりやすくなった。
溜めの使用はお好み。

その他候補

L-ARM UNIT


形状はブッタ斬りの方が似ているが攻撃エフェクト重視で赤ブレを採用。
運用は前述のナインボールと同じカウンター用。

その他候補

R-BACH UNIT


5マイクロ再現のため6連ミサを採用。
拡バズ8分裂ミサも部分的には近いがミサイルかつ軌道が似ていて見た目も近い。
牽制、追撃、迎撃を大体こなせる便利なミサイル、ロックは早いがリロードが少し遅め(5秒)なので雑に撃っていると肝心な時に撃てない…という事もある、要所で撃っていくと効果的。

7.2アップデートで微強化された
重量:3840→3610
かなり微妙な強化3200くらいにしてもいい

L-BACH UNIT


やっぱりEARSHOT…ではなく2連グレを再現するため歌鳥を採用。
相手のQBや近接攻撃の振り終わりに合わせて撃つと当たりやすい、見た目だけならEARSHOTが最適。

その他候補

FRAME

HEAD


形状が1番似ているレイヴン頭を採用、やっぱり後頭部にアンテナが欲しい。
1.07アップデートで姿勢安定と復元性能が強化され安定性が増した。

CORE


胴と腕部接続部の形状で似ている初期コアを採用。
EN防御が絶望的(ジャンクより低い)で供給補正がワースト3位と慣れておかないとかなり扱いづらい。

ARMS


前述と同じくVP-46Dを採用

LEGS


前述と同じくLG-012 MELANDER C3を採用

INNER

BOOSTER


高機動サテライトするためにグリウォを採用。
QB性能はあまり期待しないほうが良い、オニキスはとにかく飛ぶ(しかも速い)ので最適。

その他候補

FCS


中〜遠距離サテライトのためVE-21Aを採用。
ミサイルロック補正がかなり低い(65)が6連ミサは元からロック時間が早いのであまり気にならない。
近距離アシストも最低限あるのである程度なら撃ち合いもできる。あまりオススメしない

GENERATOR


長時間サテライトするためVP-20D、イクシードオービット(EO)のエフェクトが青色らしいなので環流ジェネを採用。NBだとEO使わないけど
補充性能と復元性能はかなり低いが復元時ENが1400と3割回復するためいっそコラジェネのように使い切るのもアリ。

7.2アップデートで微強化された
供給復元性能:384→425
使い切りから復帰しやすくなったほぼ誤差だが状況によっては使い切る事も選択肢に入るように

EXPANSION


ミサイルジャマー再現のためAA、だがPAやTAの方が安定する。

対AC戦

近距離(130m内)
中距離(130m〜260m内)
遠距離(260m〜390m内)

ミッション攻略

武装バランスが良くEN容量も余裕があるためSランクは取りやすい…が、QB性能がアレなので一部ボスやAC戦には不向き。

余談

対戦やボス、対ACミッション時はBGM「9」を聞きながらやると普段より集中できるかも
アレンジ版の「Nine-novem-」や前作のVD(ヴァーディクトデイ)の再アレンジ版も中々良い。
『伝説、伊達ではなかったか……』
 


 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

『修正プログラム、最終レベル』
 
『全システムチェック終了』
 
『戦闘モード起動』
 
『ターゲット確認、排除開始
 
D-D-Destroy…Nineball…
 

ナインボール=セラフ

マスターオブアリーナ(MoA)のラスボスとして登場、イレギュラーを殲滅するため作られた特殊ACだが厳密にはACではない、今作で例えるならアイビスシリーズが近い。
AP約16000という超耐久(当時のプレイヤーACはAP9999でカンスト)、背部のヴァリアブル・フライトユニットによるどすこいエアちゃん号IB-07:SOL 644もドン引きの超高速変形飛行、ガチタンでもAPを半分消し飛ばす超威力のレザブレ+光波、まさにラスボスに相応しい強さだった。

パーツ構成

武器
R-ARMWR-0555 ATTACHE(商談鞄)
L-ARMIA-C01W1: NEBULA(ネブラ)
R-BACKBML-G1/P07VTC-12(12連垂ミサ)
L-BACKIA-C01W7: ML-REDSHIFT(赤月光)
インナー
BOOSTERBUERZEL/21D
FCSIB-C03F: WLT 001
GENERATORIB-C03G: NGI 000
コア拡張
EXPANSIONおまかせ

アセンブルの運用・解説

歴戦のレイヴン、リンクス、ミグラント達へ
超簡単&簡易ペイント講座

やっぱりオンライン対戦も弱いのでカスタムマッチやリアルご友人達との対戦で使える、かもしれない。

ACスペック

UNIT

R-ARM UNIT


胸部内装チェーンガンを再現するため商談鞄、チェーンガンは本来キャノン系の背部武装(肩武器)
ガトリングは中距離ではほとんど当たらないのでこちらを採用。
VP-46D(反動制御105)ならフルオートでもブレる事はない、性能保証射程は143mと少し物足りないが牽制としては十分機能する。

L-ARM UNIT


左腕部内装プラズマキャノンを撃ちまくる再現のためネブラを採用。チャージの使用はお好み、連射が効くプラズマライフルは他にカラサヴァがあるが重すぎるので断念。
商談鞄と同時に撃ってもほとんどブレないため雑に撃っても割とブレない。
そして500mのロック範囲外でも当たるプラズマ兵装なのでマニュアルエイムが生きる、熟練のレイヴン(イレギュラー)はぜひ使ってほしい。『レイヴン助けてくれ!化け物だ!』

R-BACH UNIT


フライトユニットに内蔵された垂直ミサイル再現のため12連垂直ミサを採用。
見た目もまぁまぁ…似てるといえば似ている。
オンライン対戦やAC戦ではほぼ当たらない、当たってもせいぜい3〜5発程度なので気楽に撃っても問題ない。
いっそパージしても良いし

その他候補

L-BACH UNIT


両手部のレザブレ+光波再現のため赤月光を採用。
こちらも12連垂直ミサにしたかったなんならフライトユニットが欲しい両手に装備したい所だが今作ではシステム上無理なので妥協せざる終えない、赤月光は光波しか出ないがブレード部分を赤くペイントすれば見た目はレザブレになる。
有効射程は280mと中距離主体では中々優秀、チャージ光波は219m内でないと当たらず発生も遅いので使い所はかなり限定される。
淫天使があれば赤ブレでも良かったのに…

その他候補

FRAME

HEAD


鋭角的な頭部を再現するためナハト頭を採用、クソデカアホ毛アンテナが欲しくなるがシルエットが一番似ているのはこれしかない。

CORE


背部の曲線と胸部が似ているアルファコア、見た目だけならスネイルコアが完璧なのだがサイズが大きく機体の見た目が悪くなりAB速度もある程度欲しかったのでこちらを採用
もうちょっと小さければ…

ARMS


前述のナインボールと同じVP-46D、セラフはもう少し太めだがに似ているのはこの腕だけ

LEGS


脚の細さや形が一番似ているアルファ脚、もう少し裾を広く爪先を細くすれば完璧だった。

INNER

BOOSTER


超高速飛行を再現するためBUERZEL/21Dを採用、クイックターンを活用しサテライト気味に動きABで突撃しながらネブラと商談鞄を撃ちまくる。
MoAでは全シナリオクリアしてから再戦するとほぼ倍速かと思わず笑ってしまう程速くなる、常にルビコニアンデスキュベレイIB-01:CEL 240が高速移動しながらミサイルとプラズマが飛び不用意に近づけばあっという間に削り殺されると言えばわかりやすいNICE JOKE

7.2アップデートで超強化された
上昇推力:4834→5301
不遇の最下位BC-0400 MULE(上昇推力4767)より少し高い程だった性能が約470ほど強化され一気に中堅クラスに
そしてMULEはさらに不遇になってしまった

その他候補

FCS


あちこち飛び回り全距離戦闘に対応、なおかつ中距離戦を主体にしたいのでIB-C03F: WLT 001を採用。

その他候補

GENERATOR


皆大好きIB-C03G: NGI 000を採用、ナギッ
説明不要。
『力を持ちすぎるものは、全てを壊す。お前もその一人だ』
EXPANSION


お好み

対AC戦

『足掻くな、運命を受け入れろ』

ミッション攻略

ABに特化して手数も多くなったためボス相手はかなり安定する、防衛ミッションでもSランクは取りやすくなった。
しかしAC戦は依然不利

余談

外伝作品の公式小説、アーマードコア・ブレイブニューワールド(BNW)ではアナザーセラフという黒いセラフが登場した…量産されて
『おぃ、まじかよ、夢なら覚め』
ちなみにこの小説の主人公はまさかのダブルヒロイン。
さらに余談だが初コミカライズされた外伝漫画のタワーシティブレイド(TCB)もダブルヒロインだが古のレイヴン達からは黒歴史扱いである。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • オセルスなら大グレ迎撃が強くなって抑止力兼スタッガー武器になる
    2024-09-06 (金) 23:43:38 [ID:DFY3n5pG9.o]
    • 追撃にブレードやニドミサをぶつける
      2024-09-06 (金) 23:46:40 [ID:DFY3n5pG9.o]
  • ここまで詳細にナインボールアセン考えてるなら誰か機体データ提供してくれないかね
    2024-09-28 (土) 09:31:03 [ID:rN.ETCfWD4Y]
  • 初代とNBのナインボール用に使えそうなパーツを色々書いておく(実用性は割と度外視)

頭→レイヴン頭(どちらでも可。デカールでバイザー部分を捏造するとバイザー有無によらず割と似てる。)、ナハト頭(MoA小説版のセラフっぽい顔の機体用)
コア→初期コア(初代用)、アルバ(NB版用)
腕→エルカノ腕(初代用、シルエットは似てるけど肩がやや前向きなのと他パーツとの情報量やラインの差が気になる)
脚→メランダー脚(デカールで色分け再現するなら性能の好み次第でC3と同じように使えるかもしれない)

右手武器→レザハン(初代用、チャージで連射するしチャージ時の見た目が初代のパルスっぽくなる)、リニア2種(NB版用)
左手武器→パルブレ(NB版用、外付けブレードの見た目重視。刀身の色的には小説版のカラサワ月光グレキャ×2の機体要素を拾える)
右肩武器→2連6分裂ミサイル(両方用、2発発射とシルエットは初代版、分裂による多弾頭はやや別物だがNBのマイクロミサイル要素を拾える)、4連ミサか6連ミサ(初代版用、2連小型ミサイルに相当する立ち位置)、2〜3連分裂ミサ(NB版用、マイクロミサイルっぽさ重視)

ブースター→BUERZEL(主に初代用、ブースターの形状重視。NB版でもOK。)
ジェネレーター→還流型(VP-20○かVE-20○、NB版用。正確にはLR版と言えるベイビーズブレスのブースター色再現。NB版は緑系なので再現不可能。)

2024-10-02 (水) 17:49:43 [ID:wnU1jT2Pmjc]

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