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リマスター版まとめ

目次

リマスター版での変更点

 リマスター版にはフロムソフトウェアが行っているわけではないので、
システム面での変更がメインで、追加アイテムやシナリオなどは無い。
 テクスチャの解像度やライティング効果など、全体的にグラフィックは綺麗になったようだが、
アイコンやUIのデザインなどに変更はない模様。
 敵のAIが一部変わっているところはあるようだ。
 暗いエリアや薄暗いエリアの視認性が低下しているようにも感じられる。

 

セーブデータ

  • USBフラッシュメモリなどの外部記憶装置や、PlayStation Plus 利用者などはオンライン上にセーブデータのバックアップが可能。
    故に、NPC闇霊やエリアボス、再配置されない敵などからのレアドロップを狙う場合に、セーブデータのバックアップを取っておけば、周回せずに獲得することも可能となる。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • NPCに間違って一発攻撃いれただけで即敵対はだるいわ 3回くらいお手つきさせてや これがクソ仕様だよクソ1
    2018-06-04 (月) 00:07:07 [ID:o6Dfkj7asMU]
    • 殴りダメとかじゃ流石に敵対しないから、NPCの近くでは右手枠一つ空けとくなり非攻撃or残数0のスペルとタリスマン類セットしとくなりで簡単に回避出来る。侵入とかで落ち着かないって言ってもマトモにNPCイベ進めたい時には基本オフでやるなんて他シリーズでも変わらんし。
      2018-06-04 (月) 01:07:15 [ID:vzH39GLwGSA]
    • ジークマイヤーと共闘するところ、隣に飛び降りたのに踏んじゃって速攻敵対したのには唖然としたよ。落下攻撃ぶちかましたなら分かるけど、ちょっと足が当たっちゃっただけじゃないですかそんなに怒らないで…って思いました。
      2018-06-04 (月) 04:49:43 [ID:yIFzT1CMyzQ]
    • 元々そんな仕様ではなかったはず。NPCにちょっかいかけてたけどそんなこと無かったけどな。ジークに関してはバグかもしれん
      2018-06-04 (月) 07:17:44 [ID:FtLzEQ.IVcg]
    • 特大武器での攻撃とかだと一発で敵対したりするけど、さすがに微量ダメージではそうはならないはずだから、多段ヒットしちゃったのかもしれんね。運が悪かったとしか・・・
      2018-06-04 (月) 10:11:55 [ID:DhTvnMxxTJQ]
    • 初代無印は1発くらいなら許してくれたね
      2018-06-08 (金) 10:17:50 [ID:kPX1dyPvHjM]
      • 元々ダメージ依存。それを回数だと間違った認識が広まった。触媒でなぐればなん十回でも平気
        2018-06-19 (火) 15:49:04 [ID:VV2/VGl1i1Q]
    • 良く誤解している人いるけど、敵対の条件は回数でなく一定ダメージ。1とかの小さいダメージなら10回以上殴っても平気だし、大きいダメージなら一撃
      2018-06-19 (火) 15:46:00 [ID:VV2/VGl1i1Q]
    • 因みに2も3もダメージ依存。検証するときは大きいダメージと小さいダメージで回数違う事まで確認しよう。
      2018-06-19 (火) 15:51:22 [ID:VV2/VGl1i1Q]
      • 誤爆で敵対したくない奴は触媒に持ちかえるか、素手に変えよう。コントローラー置くときの基本。
        2018-06-19 (火) 15:54:37 [ID:VV2/VGl1i1Q]
    • キャラによって違うかもしれなけど、だいたい1〜2割ダメージ与えたら敵対する。ジークマイヤーが敵対しやすいのも後半になって火力が上がってるせい。巻き込みたくなかったら攻撃範囲の狭い武器を使おう。
      2018-06-26 (火) 09:08:55 [ID:HHxQCwK7bP.]
      • セスタスとかタリスマンで地道に殴ればどのくらいで敵対するかわかる
        2018-06-26 (火) 09:11:24 [ID:HHxQCwK7bP.]
  • 自分での起点だよな?
    2018-06-04 (月) 18:02:09 [ID:76YeKKbenkQ]
  • 緑花の指輪の場所っていうか、地形って変わりました?以前はもっと騙し絵みたいというか、背景の枝で錯覚起こす感じだった気がするんですが。
    2018-06-08 (金) 11:55:24 [ID:c8rPaqcsekA]
    • リマスターで質感とか輪郭がはっきり目になったからじゃないかな。イザリスとかもそんな感じあるし。
      2018-06-08 (金) 12:07:11 [ID:vzH39GLwGSA]
  • リマスターで一番大きい変化は「合言葉マッチング」だな。昔やった時はフレの為に渋々レベル制限して不満だったが、もう止めなくてええんや
    2018-06-08 (金) 15:57:32 [ID:c2OQjh4x2hQ]
  • 画面が暗くなって視野が狭くなった気がする。病み村の吹き矢(蓑虫亡者)とか発見されないくらい遠くからでも弓で狙撃出来たけど、リマスターは全然見えない。小ロンドの壊せる壁の先のダークレイスも近づかないと見えない。
    2018-06-27 (水) 06:22:30 [ID:HHxQCwK7bP.]
    • 輝度調整が暗い方にシフトしてる様な気がする。過去作は輝度5でも竜が見えてたのに、今は10でも殆ど見えない。
      2018-06-27 (水) 06:26:36 [ID:HHxQCwK7bP.]
    • 不死街近辺の水路の中とか、センの古城の門をくぐったところとか、急激に明るさが変化する場所は個人的には直して欲しかったと思う。アノール・ロンドの城前とかも、外なのに薄暗くて視認性悪いし……。
      2018-07-05 (木) 22:48:59 [ID:pkJa.Lg.0yM]
  • 黒騎士武器等をドロップ入手してしまったんだけど、マッチングで通常武器の+いくつ扱いになるんかね?既出かも知れないが。
    2018-06-27 (水) 09:23:04 [ID:3Rig12i6Brc]
    • 楔強化以外のユニーク武器は無強化で楔+5相当らしい。で+1強化毎に楔+2で換算だと。だから、黒騎士=楔+5、黒騎士+1=楔+7って感じ
      2018-06-28 (木) 15:58:20 [ID:Hrga6F2N0po]
      • 遅くなったけど、ありがとうございます!
        2018-07-02 (月) 18:38:48 [ID:C2FvmOOzmzs]
  • 聖獣が倒せないー
    2018-06-28 (木) 23:31:28 [ID:9T4L3uUVdtc]
  • 今から誰かレベル37手伝ってー
    2018-06-28 (木) 23:32:05 [ID:9T4L3uUVdtc]
    • そういうのは協力募集板で書くんやで~~
      2018-06-28 (木) 23:43:26 [ID:KNHE2PbsgY.]
  • ダクソRの協力イベ告知がニコ動に新たに来てたけど、シンク推奨されてる時点でお察しだわ。
    2018-06-29 (金) 00:37:21 [ID:AVUGj688dOE]
  • せめて生まれ変わりだけでも追加して欲しかった。火守女魂周回で持ち越せない代わりに消費して生まれ変われるとか、方法はあったはず
    2018-07-05 (木) 12:42:37 [ID:dWSpIO5XxxQ]
    • リマスターだから、リメイクじゃない時点でお察し。リマスター出すんなら、バグくらいは直してほしかったとは思うけど。
      2018-07-05 (木) 14:40:27 [ID:DvLiUIweiHs]
    • 全く追加なしならまだしも篝火とか誓約切り替えとかは中途半端に追加してるからな。そんでバグ放置のなにこれリマスター
      2018-07-05 (木) 15:39:48 [ID:AS6hjXRFyWw]
      • かぼたまバグが修正されたような気がする……
        2018-07-15 (日) 01:24:18 New [ID:ylwPWqkZcSk]

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