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人間性・亡者

目次

人間性とは

画面左上の人間性メータの数値、および消費アイテム「人間性」のことを指す。
消費アイテム「人間性」は使用すると人間性メータの数値が1増える。
人間性が必要とされているほとんどの場合では、この人間性メータの数値のほうが必要となる。

人間性がある状態の時、篝火で「亡者から復活する」を選択すると人間性を消費して亡者から生者に戻れる。
人間性が増えるとアイテム入手確率、呪いへの抵抗力、特定の武器や魔法の効果などがアップする。
人間性は死ぬとソウルと同様に死んだ場所まで回収しないと戻らない。

人間性の主な入手方法

稼ぎやすい場所はおすすめ稼ぎページの人間性の項目

・消費アイテム「人間性」、「人間性の双子」、「火防女の魂」を使用する
・白霊でエリアのボスを倒す
・闇霊で他プレイヤーを殺す
・侵入してきた闇霊を倒し、血痕を調べる
・ダークハンドで特定のNPCから吸い取る
・ロード時に入手することがある(低確率)
・ボス未撃破エリアで敵を倒す(低確率)

人間性の効果

人間性30で発見力も呪抵抗もMAX?

人間性アイテム発見力呪抵抗
010030
115040
215850
316560
417370
518080
618688
719296
8198104
9204112
10210120

生者と亡者

生者の状態で死ぬと亡者となって復活する。
人間に戻るためには人間性を篝火に捧げる必要がある。
亡者ではマルチプレイのホストになれない、篝火で注ぎ火を仕様できないなどの制限がある。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ソウル集めマラソンしてたら人間性溜まっていったんだけど、新しい仕様なの?
    2018-05-27 (日) 16:11:49 [ID:k3yQ8lrPSM6]
    • 元からの仕様
      2018-05-27 (日) 16:29:18 [ID:PSsSDv2pGbc]
    • 昔からあるぞ
      2018-05-27 (日) 16:29:25 [ID:MC5IQ2HhUAo]
    • サンガツ 1初めてだけどどこにも書いてないから焦った
      2018-05-27 (日) 17:36:09 [ID:k3yQ8lrPSM6]
    • 寧ろオリジナルよりたまり難い印象。まだ一度も増えた事ない。
      2018-06-02 (土) 18:54:11 [ID:HHxQCwK7bP.]
    • オリジナル通りであれば未攻略エリアでしか獲得できないことに注意
      2018-06-02 (土) 19:07:35 [ID:caeyYGPHWa6]
  • 人間性って防御力や各種カット率に影響したっけ?
    2018-05-30 (水) 13:28:31 [ID:6iQcv0WBXxs]
    • すみません自己解決。人間性1獲得で防御力も1上がってました。対人やるなら99必須ですね。
      2018-05-30 (水) 16:23:31 [ID:6iQcv0WBXxs]
    • 人間性によって上がる防御力は、人間性が0の時の防御力が高くなると減るので注意。例えば人間性が0の時の防御力が127の場合、人間性99で+43上がるけど、人間性が0の時の防御力が170の場合、人間性99にしても+5しか上がらない。
      2018-08-06 (月) 07:57:27 [ID:HHxQCwK7bP.]
      • 基本的にレベルが上がるほど人間性の恩恵は薄くなる。ソウルが回収しやすい場所で適当に自殺して人間性0の時とどれだけ違うか比べてみると良いかも
        2018-08-06 (月) 08:00:54 [ID:HHxQCwK7bP.]
  • 人間性て攻撃力に影響しますか?最初の火の炉で黒騎士相手に致命一撃で死ななかったのにいつのまにか一撃で死ぬようになってた(汗 あと変えた事といえば、影の装備に変えた事くらいだけど、致命の一撃にどちらかが影響してると思われるが分かる方いますか?
    2018-06-02 (土) 00:37:34 [ID:GxH/AwDBsg2]
    • 混沌武器なら人間性で攻撃力上がります。
      2018-06-02 (土) 00:43:42 [ID:T8JVSNC8i0k]
      • なるほど、そういう事なら納得(笑
        2018-06-06 (水) 17:53:57 [ID:GxH/AwDBsg2]
  • 四人の公王を白霊で助けるのがマイブームなんだけど、人間性が増えないバグ?になってしまったゼロから4までは増えたんだけど今、3回連続4のままだ!こんなバグある?
    2018-06-12 (火) 19:25:20 [ID:nB3SSsBzHos]

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