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コメント/クオーツ

最終更新: 2026-04-19 (日) 10:01:41

クオーツ

  • EPが地属性、破壊が火属性、必殺が風属性、妨害が幻属性に移動か
    必殺が風属性なのと妨害が幻属性なのには慣れないな(妨害は何度属性移動してるのか)
    2021-09-30 (木) 08:06:35 [ID:JajTCe0fSLw]
  • 妨害が強い。全員に妨害1+妨害2を付けて戦うと敵一体ならずっとオレのターンできる。まだボス戦では試してない。
    2021-10-04 (月) 19:02:11 [ID:hvP0fA09wBI]
  • 駆動1・2・3と各種属性の硬直軽減マシマシでヤバいくらいターン回ってくるね
    シャードスキルによるアーツの属性追加ダメージも乗るとヤバいくらい戦闘がサクサクになるわ
    2021-10-06 (水) 00:16:24 [ID:y4LmQpasIyw]
  • 戦闘シミュレータ全種制覇で貰えるアグナガルン(残HPに応じて物理最大150%アップ)ですがどうにも効果のほどが怪しいみたいです。
    敵の残HPかとも思って調べましたが関係なく、参照するのはあくまでこちら側のHPだったのですが、HPがMAXの状態でも15%程しか余ダメが上がりませんでした。
    計算式の順序の都合上多少は変動するにしても少々低すぎる気がします。
    2021-10-06 (水) 16:48:19 [ID:65YjuSLS4HM]
    • 自分もそれ思いました
      自キャラのHP残量%を参照(HP100%あればダメージ150%アップ)してるのではなく、
      HPの数値を参照してるのではないでしょうか
      例えば、HP残量10000ならダメージ10%アップ、HP残量20000ならダメージ20%アップなど
      2021-10-07 (木) 11:59:31 [ID:l3CZN5j0Rk2]
  • レアクオーツ普通に宝箱に入れて貰いたかったの俺だけじゃないはず
    閃の赤い宝箱開けると敵が出てくるのも何で止めちゃったのかな
    あれ個人的に好きだったのに
    2021-10-06 (水) 17:29:47 [ID:yvR1J0uL0II]
    • そう思ってる人<<<<<<そう思ってない人
      2021-10-07 (木) 17:13:09 [ID:HNynWyYmtG6]
    • 宝箱から飛び出す(実際は周りに集まってくる)っていうシステム自体が既に閃3から廃止されてる
      試練の箱とかは異空間に飛ばされるタイプ
      最近のフィールド上でエンカウントするシステムとは相性が悪いんだろう
      2021-10-07 (木) 19:27:10 [ID:JajTCe0fSLw]
  • 属性変更やらお仕置き食らっても相変わらずSPDと妨害盛り強いな
    ヒット数増えれば火力増える仕様とも噛み合ってる
    ナイトメアでも問題ない
    2021-10-10 (日) 15:12:17 [ID:fBK7FRFmPXg]
  • ヘイズルーンやセキトバをヴァンにつけてますが、グレンデル化すると効果なくなってますよね?
    未確認だけど必勝ハチマキとかもグレンデル化で無効になるんかな
    2021-10-11 (月) 13:38:02 [ID:e.cdpKuj2R2]
    • 状態異常無効アクセ付けてたのに異常盛り盛りにされたから多分あってる
      2021-10-12 (火) 09:04:51 [ID:4pfZSB9e90I]
      • ステータスはヴァンのものを参照するけど、それ以外は別キャラ扱いになるんかね?
        下手すりゃ変身すると弱いまでありそう
        2021-10-12 (火) 17:27:41 [ID:y4LmQpasIyw]
    • 似たようなことをグリムキャッツ化でも感じたことがあったな。検証してないけど。
      2021-10-19 (火) 21:32:11 [ID:xqAShPoro0E]
  • 今3章入った所だけど今作って高ランククオーツ(例えばHP3、行動力3等)を落とす雑魚とかいるかな?今までの軌跡シリーズと比べて圧倒的に多くなったスロットの開封でセピス枯渇気味だから、クオーツ合成するような余裕が全然ないのでシャードスキルを組みたくても組めないのが困る……昔の軌跡シリーズみたいに一時的に仲間になったゲストキャラが離脱後に装備していたクオーツ残してくれたんだったらまだクオーツ枯渇気味はマシなんだけどね……
    2021-10-11 (月) 20:17:31 [ID:x3pxMkGRtfU]
    • やっぱ今回スロット開封に使うセピス量が過去作より多めだったよね。全部開けられたのがラスダン攻略中だったわ。次回作でスロットレベルがあるならもうちょい必要セピスは減らしてほしい。
      ゲスト加入キャラのクオーツを剥がしていいものが迷ってやらなかったから、ラスダンまで一度もクオーツ合成はやらなかった
      2021-10-12 (火) 09:09:44 [ID:za8dAICDlj2]
      • そもそもゲストから剥がせなくね?
        2021-10-12 (火) 17:10:16 [ID:PvzDtPkpOts]
      • あ、そうなんだ。やるか迷って結局やらないことにしたから剥がしてみてなかった
        2021-10-12 (火) 18:09:31 [ID:za8dAICDlj2]
      • 最終章のフィーはクォーツ剥がせるね。フィー離脱後もちゃんと個数増えてた。試してないからわかんないけど、5章でもギルドルートで同じことできるかも?逆にフィーに1個しか取れないレアクォーツ装備させたまま離脱すると、たぶんパクられると思う。
        2021-10-13 (水) 16:36:35 [ID:lS/iWcdth2I]
    • アチーブメントでクオーツもらえるって説明をすっ飛ばしてて3章まで気づかなかったわ。一気にバリエーションが広がった。
      2021-10-12 (火) 17:47:05 [ID:e6sCS/2X9Gw]
      • バリエーションが広がることがないまま、クリア後に気づいたw
        2021-10-19 (火) 21:35:53 [ID:xqAShPoro0E]
  • 久々の属性値システム復活が嬉しい。
    2021-10-13 (水) 00:07:53 [ID:F4uRDcB4vJA]
    • アーツでは無く、シャードスキルの発現に関わるようになったのは結構良い感じ
      一部のシャードスキルがチート気味なの以外、かなり練られたバランスやね
      2021-10-13 (水) 14:28:45 [ID:MAPUpDm9C3I]
  • ハクタク付けてると10ターンに9ターンはATボーナスがつくってイメージであってますか?
    それともATボーナス発生率が10%だとして19%になるよってことですかね
    2021-10-13 (水) 14:10:11 [ID:e.cdpKuj2R2]
  • 今回の妨害ってこれアーツにも乗ってない?
    2021-10-13 (水) 18:02:06 [ID:jv0iLmT6q56]
    • クオーツ全部外して妨害3だけで試してみたらアーツ後にDelay表示出るね
      妨害3外して10体ぐらい当てても出ないからアーツにも乗ってるわ
      「通常攻撃・クラフト時」とはいったい......
      2021-11-11 (木) 16:29:49 [ID:tH2ME4CeOwE]
  • 属性値システム復活は嬉しいんだけど、過去作に比べてクォーツ着脱やスロット画面のUI悪化してない…?めちゃくちゃ見辛くなったんだけど(個人的に)
    2021-10-14 (木) 21:08:18 [ID:QJTPQMJFhLo]
  • セキトバのクォーツ見る度何かを思い出しかけてモヤモヤしてたけど、思い出してスッキリした。
    鮭とばだ。
    2021-10-14 (木) 23:15:45 [ID:F4uRDcB4vJA]
    • ネーミングの元ネタは呂布の赤兎馬なんだろうけど、それにつけても鮭とばは美味い
      2021-10-18 (月) 03:10:57 [ID:k9nHTKo/.2U]
  • 今回の耀脈について
    「敵の落とすセピスが増える」から「敵を倒した時のセピスが増える」になってるから、ヒット数より殲滅力のあるキャラにつけるのがよさそうかね
    まぁ、ヴァンにつけっぱなんすけど
    2021-10-18 (月) 03:13:32 [ID:k9nHTKo/.2U]
  • 天啓の属性が空と火なのに、使う素材が空と風なのは設定ミスかね?
    2021-10-19 (火) 00:17:01 [ID:FDfV4d.88tI]
    • 風で火を起こすんやで…!まあミスだろうけど。
      2021-10-19 (火) 08:41:32 [ID:GAFn3iCw/kk]
      • 水は風を呼び風は火を踊らせる
        ってやつですな。
        2021-10-20 (水) 16:25:58 [ID:c7eUEZ1DJ76]
  • 美臭とコインのヘイトアップてどっちが優先されるんだろ
    2021-10-20 (水) 15:09:47 [ID:s/rmkDViyYk]
    • 美臭もヴァンさんに付けてるしな・・・
      2021-10-30 (土) 08:37:23 [ID:CUoyPlCiwFM]
  • 属性値が2種類あるクォーツは、ロストアーツみたいにどちらの属性専用スロットにも装備できるようになってほしいな。そうしたらキャラの運用方法も広がる気がする。
    もしくは混色クォーツを登場させても面白いと思うんだけど、ゲーム世界内の技術的に無理だったりするのかな。
    2021-10-22 (金) 07:18:44 [ID:OWM.nbzdD9w]
  • 一周目だとなぜか圧倒的に火が足りない印象だった。スロット開封にしか使ってないのに火だけめっちゃ少ない。運?
    の割に時空幻はやけにたっぷり手に入るしバランスが分からん。まあおかげで妨害3全員分作れましたが
    2021-10-22 (金) 23:41:08 [ID:o6cX6I5vo06]
    • 確かに火は少ないw上位属性が余るのも一緒だった
      2021-10-23 (土) 14:44:05 [ID:YzD8T90AVWo]
    • モンスター図鑑眺めてたらわかったんだが、大体の雑魚モンスが落とす火セピス最低ラインなんだよね。火属性特化モンスも特にいないから結果火セピス不足になってる。
      2021-10-26 (火) 19:32:18 [ID:S8fS6xhiyAk]
      • そこは気づかなかったわ。フェリ・アーロンの開封で火セピス大量に要求されてぐぬぬ…だったけど、供給自体も少ないように設定されてたとは。
        2021-11-04 (木) 11:32:17 [ID:1NRkbS0Wi4.]
    • 足りないと思って敵倒しまわっても圧倒的に足りないままだったわ
      2021-11-07 (日) 16:17:00 [ID:iW3eYA1tivg]
  • 組み立て閃システムに慣れすぎたからかめんどくさく感じたな
    2021-11-24 (水) 19:07:30 [ID:R.CfEZlet0M]
  • スロット開封のセピス多すぎ。クォーツ作る余裕がない。
    2021-11-25 (木) 04:48:47 [ID:xDwzmji.cUE]
  • [#awib] レベル1が1個だけあるときとかにレベル1を作ってレベル2に交換とかしてたけど、交換にもマテリアルがいるので結局は余計な事せずにランク3作れるようになってからクオーツ詰めたほうがよかった
    2026-04-19 (日) 10:01:41 [ID:p-84e7-f849-ax4s]