コメント/クリア後について
最終更新: 2023-05-14 (日) 17:50:25
クリア後について
- 周回時にレベル引き継がないとグルメランク、コネクトでのパラメータアップも引き継いでくれない模様
お薬やMVPでの上昇は未確認
: [ID:c1O9bG1Af/A]
- 引継ぎ項目クソすぎて周回する気うせる
: [ID:ykvA9IN6Po6]
- そうか
無理にせんでええで。
: [ID:ZrGGzgQNgqw]
- 文句言うならゲームするなよ
: [ID:8.M5N.8mh4Y]
- 序章から街にいるモブに話しかけまくってたら終章で動けるモブ増えるの?
: [ID:Fqd01s3aumo]
- レアクォーツがアチーブメント報酬になってるので、周回で増えないの地味に辛いね
キャラ8人もいるのに
: [ID:iZ26I8.yEXk]
- アチーブメントを引き継がないようにしたら、アイテムも引き継がないから結局ダメなのか
: [ID:xH3Ve0viswc]
- 残念な引き継ぎだ
: [ID:/qRXQx88uzU]
- 閃の軌跡2以降、同一周回内でのレアクオーツ量産が可能だったから、そろそろテコ入れかな?と思ったら案の定。
しかも斜め上の、完全一品物にされたから驚いた。
: [ID:0s8RN/h2y52]
- 今回隠し要素何も無い感じなのかね、てかサブクエストだるいの多くて最後はスキップの嵐だったから今後はもうストーリーのみで良いかも、サブクエの会話が長すぎてダレる
: [ID:X8zRX1rqbx6]
- 空零閃の3作品とも伏線あるから1作目は隠し要素はないよ
名無し: [ID:s80V75tWF3g]
- 零は二周目以降限定イベントあったよ
: [ID:wjRota/p1wY]
- 閃1も一応2周目以降イベントあったね。会話が多少追加される程度だけど
: [ID:FxA0uX4QciU]
- スロットの開封状況を引き継ぎたい場合、どれを引き継げばいいの?
: [ID:za8dAICDlj2]
- 引き継ぎはもう少し見直してくれても良くないか・・・
まあナイトメアにしても2周目がヌルすぎたのは良くないかもしれないけどさ
: [ID:bfLjFQsaGNU]
- アイテムが揃う2週目でナイトメアを楽しもうと思ってたんだけど
叶わないのか…
: [ID:9t8Lclg3Eww]
- 従来までの超強力クオーツは軒並み廃止、従来なら量産可能レベルのクオーツですら一品物になったから、クオーツに関しては周回の旨味は殆ど無いよ。
: [ID:NoY9toIEmss]
- クオーツに関してはセキトバとスプライトが周回毎に増えるだけだから、特定のシャードスキルが組み易くなるだけです。
そもそもシャードスキル自体は、頑張れば初周で理想へ近付けるので、微妙な所ですね。
: [ID:0s8RN/h2y52]
- こういう掲示板でグタグタ言うやつが一番嫌い文句
: [ID:8.M5N.8mh4Y]
- はいはい
: [ID:ZWuiVB/q7pQ]
- こいつのことやん
: [ID:VXynNfVKmQQ]
- クリアー特典が反映されない
のに: [ID:FAhdBtOFXEk]
- イベントシーンの加速ないの2周目辛すぎね?
まるまる飛ばすとわけわかんなくなるし、台詞送りできないイベントシーン多すぎてうざったいわ
: [ID:9x1sNxso5lQ]
- ×ボタン押しっぱで擬似的に加速されるよ。とはいえ加速不可なとこ多いし、欲しかった機能ではあるよね。
: [ID:DAGsjROJERM]
- 前作までは加速不可なところもなかったような気がするしな
: [ID:xH3Ve0viswc]
- Sクラとかアーツとか今回カット出来ないのかね?
閃とか創とかオプションボタン押したらカット出来た気がするんだけど
: [ID:A6htY.nRyAY]
- 無いね。エンジン変えたらしいから一部システムの引き継ぎや最適化が出来てないんだろうか?
というか戦闘システム自体結構変わってるから流用出来なかったんだと思われ。アップデートか次回作で実装するんかね?
: [ID:ZNMcf4w71VE]
- ギャラリー欲しかった
: [ID:Fw.trM.vIrQ]
- ほんまそれ、なにげタイトル画面は丁寧に進行によって替わるのですが、一々タイトルに戻らないと確認できないのちょい不便だよね。
: [ID:hnHwtPLOvsU]
- タイトル画面やイベント中の画像(過去絵とか車移動中の絵)とかじっくり見直したいもんなぁ…
: [ID:PwkD5Tup1w6]
- 1周目終了~。予想はしてたけど黎もシリーズで何作か続けていく流れだな、これ
あちらこちらに謎やら伏線やら残してるし、続編楽しみに待つか
: [ID:/lt9roHtjqM]
- ユーザビリティがここ何作かで最低の出来だった
新エンジンとか言い訳にもならないわ
: [ID:v89brLK/D1c]
- お前ごときに言い訳する必要もないしなw
: [ID:An4hDwqAcHc]
- 何様のつもりだよコメ主w
: [ID:he4c5LyFVB2]
- 今までの引継ぎがぬる過ぎんだよ。バランスも考えれない強くてニューゲームしたいなら過去作で延々と遊んでな
: [ID:he4c5LyFVB2]
- 引き継ぎの時点でバランスもクソもないやろ
: [ID:jv0iLmT6q56]
- なんで制限されてるかよく考えましょうね。
: [ID:he4c5LyFVB2]
- 具体的に言えない人がよく使う言い回し
: [ID:x.hU6b/FV0k]
- 使い回しのコメに対して言及するちっぽけな存在やん
: [ID:uuAZNzJjcBA]
- レベルは引き継ぎたくないがオーブメントの開封状態は引き継ぎたい人間なんで、今回の引継ぎのおおざっぱさは困る…
: [ID:za8dAICDlj2]
- そこはかなり不便だよね。もっと細かく引き継ぎ内容を指定出来たら良かったのに
: [ID:ix.tAPtHIgQ]
- 達成したアチーブメント数によって引き継げる項目選べた零碧が良かった…
: [ID:he4c5LyFVB2]
- 引き継ぎで2週目、ヴァンに温泉衣装着せてるがゲタの歩行音が耳に心地いい
: [ID:oNaDzlCH9NU]
- 同士がいて嬉しい
あのカランコロンが聞きたくて無駄に走り回ってる
ヴァンだけじゃなく全員温泉衣装固定してます
: [ID:9Eyz7sRZrfM]
- 頭の被り者無いのか2週目の主人公全裸猫頭で遊ぶの好きだったんだが。
: [ID:3ux2bhDKsCQ]
- とりあえず無事クリア出来たよ。ただ、創との繋がりが時間経ってたせいか、余り理解出来なかったので、これから創をもう一度やってみるよ。今回もこの掲示板に助けられました。皆、サンキューでした。
: [ID:Aa1.cEKHJOA]
- さっきクリアしたんだけど、今までのは最後にどんでん返しきて、続きが気になる強烈な終わり方してたけど、今回はやけにあっさり終わったイメージ。
: [ID:kv7b83a/sUk]
- 歴代で言うと『零』みたいな感じだったね。
謎は残ってるんだけど一つの作品の終わりとしては綺麗だった。
: [ID:dIa6uwYOlKw]
- UI悪かった。1ページに詰め込み過ぎで見にくいし、操作複雑だし…
でもUI以外全部良かった
: [ID:kv7b83a/sUk]
- 一話完結?
: [ID:bxC33nvM0dQ]
- オクトゲネシスの8つ目がまだ
: [ID:I9p.HEs4..g]
- 謎は残してたしゲネシス8つ目まだだけど
閃1,3みたいにぶった切りじゃなくて物語はちゃんと区切りついてたのは良かった
イーディスの異変で一瞬閃3みたいに続きは1年後でってなるのかって疑っちゃったよ
: [ID:eVzfiP7QTN.]
- 引き継ぎでもコネクトポイント増えんのか……
まじかよ
: [ID:Tlq9mJ.a2oU]
- 次のアップデートがあれば、ストックタイムがフルになるようにして欲しい。
今までは2週目は絆ポイントフルになってたから、全部のイベント見れたのに…
あと、ミニマップでも、会話の既読したかどうかが分かる色分けして欲しいかな。
: [ID:rnd70dGrR7.]
- 1周目終了~。黎もシリーズで何作か続いてく感じだな
あちこちに謎やら伏線やら残してるし、続編を楽しみに待とう
: [ID:/lt9roHtjqM]
- 最高レベルっていくつだろう?
コマンドバトルメインで全部敵を倒して、クリアしたレベルが98
ちなみに、購入して一切アップデートしていない。
: [ID:SqpMZiGl4hw]
- 99らしいよ。
しかし羨ましいな、うちのLVなんて79だぞ。
まぁ多分バグってるんだけど、ボスとか倒した時経験値ゲージは何周もしたのに上がったのは1だけ、とかだったもんなぁ
: [ID:clFD16egLao]
- 2週目はアプデ待ちなんだけど、もう無いのかな?
: [ID:rnd70dGrR7.]
- 流石にもう大掛かりなのはないんじゃないかなぁ。 イベントも追加されたし、ウンザリしてた長いロードも改善されたし一部エフェクトも修正されたし、自分は満足してるけど
: [ID:clFD16egLao]
- バージョン 1.12来たね。
: [ID:rnd70dGrR7.]
- MAXレベルって99なんですか。途中から雑魚敵はオールスルーでボス戦だけしてたけど、勝手にレベルが上がりすぎて、困った。ディレイクラフト途切れず、ノーダメとかもあった。
: [ID:AeMfEvYc4UU]
- アチーブメント引継ぎとアイテム引継ぎ一緒になってるってことは報酬クオーツって1個しか取れないようにしてるんだね。
クリア後にギャラリーはほしかったな
: [ID:jS5GeN97joc]
- 何処かのアプデ以降から経験値の入り方が物凄く悪くなった おそらくだが初期ver辺りはレベル差の補正が少なかったのかもしれん(個人的感想)
: [ID:yhHprsx2zuw]
- 引き継ぎ要素のアイテム・アチーブメント・ノートは分けてほしかったな
ノートとアライメントレベルだけ引き継いで2週目やりたかった
: [ID:54drq6ilOoY]
- クリアタイム80時間実時間85時間程度でトロコン達成。
これまでの誰も死なないご都合主義的なストーリーから変わろうとしてたように感じました。第5章のお遊戯感はどうにかしてほしかったですが。もっとチーム同士の死闘を見たかった。
創と比べてプレイアブルキャラがごっそり減ったのでちょっと寂しい感じでしたが、新キャラはみんな良かったです。モーションも全体的に進化してましたし、プレイアブルにコンパチキャラがいなかったのも良かった。
フィールドバトルは敵のモーションがワンパターンだったので、次回作はバリエーションを増やしてほしいです。ボスバトルもフィールドとコマンドのパートがあると良いかも。
: [ID:jtBYp2javNM]
- 2周目以降のアイテム入手について。ver1.12、おま環かはわかりませんので参考までに。代替アイテムにしろそうでないにしろ、どれもあまり必要ではないアイテムですが。
プラグインはゼラム系になる。
アーツドライバは装備しているキャラがいるとゼラム系にならない。アーツドライバを入手したと表記されるが、該当アーツドライバの数は増えない。
ホロウコアは装備していてもいなくても、ホロウコアを入手したと表記される。ストーリー上入手ではないためか、評価ランク報酬のロレイだけは異なりロレイは装備していると報酬にロレイが表示され、装備していないとゼラム系になる。
同様のことが評価ランク報酬には起こるのだけれども、
料理魂・パフェは所持でゼラム系、未所持で再入手。つまり再度使用すると三周目もパフェ。
スプライトは「未装備」が0の場合にもらえる。未装備が一つでもあるとゼラム系になる。しかし、セキトバは未装備数に関わらずセキトバ。
掘り出し物の雫は章によっては復活する。四章イーディスの命、バーゼルの力、間章イーディスの守、龍來の魔、五章イーディスの霊、終章の五種類の雫。
: [ID:4Mk9sQVr0Cc]
- スプライトは公式のアップデート情報のページの下の方にある「よくある質問」の所に
「Cランク報酬を受け取るときのアイテムが、変わらないようにしました。(Ver.1.13)」
と記載されてるから直ってるかも?
: [ID:ugiMgX7TMpc]
- 直っているようです。評価ランクの報酬も変化せずにちゃんと代替アイテムがもらえるように修正された模様。ついでですが、アーツドライバでもリヴァースやクリムゾン等の戦闘後入手のものは装備か否かでもらえるものが変わる、四章以降の掘り出しものの入れ替えでオラシオンの命の雫だけが入れ替えなし、というのは1.12の時と同じです。
: [ID:bCfNZE2B3xY]
- 綺麗に話は一区切りついた状態で終わってマジでよかった。
これでぶつ切りエンドだったら続編買う気しなかったから、助かる。
普通にその後が見たくなる終わり方だった。
: [ID:w9LlXYhACPE]
- 零みたいに前作主人公がでしゃばり過ぎる酷いエンドじゃなくて良かった、碧みたいな打ち切り風で完結を数年先に丸投げする最低な終わり方は二度と御免こうむりたい
: [ID:r.VOhJgXIdU]
- 零で"空味"をクドイほどに濃くしたのは、PS版軌跡シリーズユーザーを増やすためだったと思う。
あと、零を"軌跡への入り口"のひとつにしたかったってのもあるが…。
そのためにはバッドエンドはNGなんだろ。
そして今作をバッドエンドにしなかったのも、ユーザーの増加が狙いだと思うが。
: [ID:QTOVPs7xFHg]
- やっぱりかなりキツイ…。
×ボタン等による早送り機能が完全に無くなったのが。
まさか次回作でも、こんな"オール・オア・ナッシング方式"でいく気じゃ……
: [ID:7YPF8z7Lkv6]
- 那由多にだって今更ながらハイスピードモードがアプデで追加されたみたいだし、黎にも期待出来るかもしれない。
まぁ次回作には、普通に最初から搭載して欲しい機能だけど、少なくとも一部イベントで台詞スキップすら出来なくなる仕様はマジで止めて欲しい
: [ID:clFD16egLao]
- いつからかは分らないですが、最新のバージョンで×ボタン押しっぱなしで早送りは出来るようになっています。イベントが早送りというより会話が早送りという感じですが。
: [ID:ZsYJ5LFSKno]
- クリア記念
アニエスさんとエレインさんがかわいかった
: [ID:rsU0fDVCOAI]
- 一作である程度完結したのが良かった。ただそれだけで評価上がるのは笑うな
: [ID:G6Za0lFH6kg]
- 発売前に社長が今回はキリの良いところで終わるとか言ってたから結末が簡単に読めて残念だったな。最後は取ってつけたような感じで魔王が大人しく引き下がるのもシュールだったし無理矢理締めた感。あとゲネシスやグレンデルがチートすぎて、ピンチがトントン拍子に解決するのも物足りなかったから次回の展開に期待。
: [ID:wF6lW8s1NyE]
- 内容には人それぞれだし賛否あってもおかしくないね。ただそこにいきつくまでに今作は完結したかの安心感が何より勝ってしまうのよね。レビューみると完結したからってだけで評価高い人がいるがそういうことだと思う。だから笑うなって書いた。
: [ID:G6Za0lFH6kg]
- 中ボスさん怪我してでも助けたのに、凄くどうでもいい拗らせ方で再戦することになって最高に萎える
まるで逆転裁判4のナルホド君事件のようだ
それにしたってまだやりようもあっただろうに
: [ID:Kta0QlwB5kQ]
- ぶつ切りエンドではなかったけど
結局思わせぶりな発言で謎を残したまま回収しない事柄が多すぎてモヤモヤしたまま終わった感あるけどな
いつも通りではあるけど
まあ考察好きには好評なのかなこの手の終わり方は
: [ID:MmRzXie4OnQ]
- もともと軌跡は続編前提の作りだしクリフハンガーは立派な表現方法の一つ、やたらと綺麗に終わったと連呼してる人は正直理解できんよ。
: [ID:3LaW0aJ9uCs]
- 謎を残したまま終わるのと現行の話が解決しないまま終わるのとでは全然印象が違うと思うよ
: [ID:KkjtdrZKzFc]
- 確かに印象は違うな、スケールの大きな話にはクリフハンガーの方が合ってるし。続編前提の作品で一旦区切り付けて終わる方が逆にぶつ切り感を覚える。
: [ID:4QZnjVa8IOo]
- 今回のエンディングでの"強制"は、アニエスの服装のみ(制服)だったな…
それ以外はキャラ・アタッチを一切問わず、そのままだった。
そして一番強制力が強かったのがラグーナでの入浴とは、これ如何に。
(※服装・アタッチ等を一切問わず、入浴時はまさかのオルキャン)
: [ID:POesVNifTDw]
- 二週目、「アイテム・アチーブメント・ノート」「ミラ・セピス」引き継ぎなのですが、グルメレベルの効果が加算されていない(グルメレベル10なのにHPが1250加算されていない)ようです。バグなのか何か条件があるのか。なお、レベル・クラフトも引き継いだ際にはHP変わらずでしたのでグルメレベル効果を引き継げていると思います。
: [ID:vMzrL/oqDn.]
- もうちょい装備集めとかのやりこみ要素欲しかったな~
周回がトロコン目的以外でやる意味ないやん
新しい要素取り込むのに他が色々おざなりになっててかなり残念な仕上がり
[ID:mC6zNtpDFgg]