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爆発金槌

 

古い狩人の用いた「仕掛け武器」
工房の異端「火薬庫」の手になるもの

 

小炉付きの巨大な金槌であり、撃鉄を起こした後の一撃は
火を巻き、着弾時に激しい爆発を起こす

 

獣を叩き潰し、焼き尽くす
その端的な攻撃性は、獣を憎む狩人たちに好まれたという

 

基本性能

物攻神秘雷光水銀耐久能力補正
(筋/技/血/神)
必要能力
(筋/技/血/神)
形状異質失われた
9000600-100C/E/-/D14/8/-/-放射/欠損/放射放射/三角/放射放射/三角/欠損
武器形状武器特性備考
変形前属性付与不可物理属性のみ。
変形後属性付与不可物理+炎属性。攻撃範囲が広い。攻撃すると変形前に戻る。
入手方法
武器遺体:狩人の悪夢の大聖堂の手前からヤハグル方面へ進み、建物の中に入って1階にある車椅子側
狩人証なし
 

強化

強化物攻神秘雷光特殊攻撃
(遅/劇/眷/獣)
能力補正
(筋/技/血/神)
血の
遺志
強化素材
+090006000/0/100/100C/E/-/D--
+199006600/0/100/100C/E/-/D260血石の欠片×3
+2108007200/0/100/100B/E/-/D320血石の欠片×5
+3117007800/0/100/100B/E/-/D380血石の欠片×8
+4126008400/0/100/100B/E/-/D440血石の二欠片×3
+5135009000/0/100/100B/E/-/D500血石の二欠片×5
+6144009600/0/100/100B/E/-/D560血石の二欠片×8
+71530010200/0/100/100B/E/-/D620血石の塊×3
+81620010800/0/100/100B/E/-/C680血石の塊×5
+91710011400/0/100/100A/E/-/C740血石の塊×8
+101800012000/0/100/100A/E/-/C800血の岩×1

特性

狩人の悪夢で拾えるDLC武器。全てのモーションに重打属性が付く。
変形機構の代わりに着火機能を持ち、次の一撃が強化される。
着火しても耐久度には影響しないが、リゲイン値が半減するので注意。

 

着火前は物理攻撃力のみを持ち、炎攻撃力は0。
血晶石の炎加算値は反映されるものの、焼け石に水。
モーションは全体的に出が遅めだが、重打武器として見ればまずまず。
ただし、溜めR2は見た目の割にダウン効果が弱く、一部の敵は1発で転倒しないことがある。

 

L1で炉に着火。次の一撃に炎攻撃力が反映され、攻撃範囲も広がる。
爆炎にも物理攻撃力が乗るので、密着して当てる必要は無い。
モーション自体は殆ど変化しないが、スタミナ消費が2割ほど増加するので注意。
R1が横薙ぎで使いやすく、R2は射程がバックステップ1.5回分と長い。
攻撃後は着火前に戻るので、変形攻撃による再着火も活用しよう。
この変形攻撃は炎攻撃力が常時反映されるものの、モーション値がR1以下なので低威力。
あくまでも着火手段の一つと割り切り、使用は着火前に限定すること。
なお、着火後のリゲイン値には期待しないように。稀に2ヒット扱いになるが、それでも低め。

 

オススメの血晶石

DLCエリアで金槌を入手後、聖杯ダンジョンで水盆の使者から異質の爆発金槌を購入。
これを+10に強化し、デブ産の物理乗算を3個積むのがスタートライン。
元の筋力補正が高く、全モーションが重打で物理+炎の二属性武器なため重い深淵はやや不向き。
重い深淵を1個採用する場合、デブ産3個を上回るのに必要な筋力は技術9なら38、
技術25なら44、技術50なら48以上が目安。

 

変形の前後を問わず全モーションが重打なので、デブ産の重打特化が相性抜群。
重打金槌は素のダメージが高いうえ、着火後でも全強化金槌を上回りやすい。
仮に筋50技9で争った場合、神秘50でも逆転されるケースは少ない。
内臓攻撃のダメージが伸び悩む点は、サブが重打特化でなければ武器切り替えで補える。

三角の入手率がかなり低いが、苦労に見合った火力が得られる。
デブ三角にこだわらないのであれば、イズ巨人産の2op物理加算や2op愚者or愚者全強化、
あるいは放射・欠損・放射スロットの爆発金槌に乗り換えローラン巨人産の2op炎加算を採用する手もある。
入手率は概ねデブ特化<イズ巨人特化2op愚者系<<<ローラン巨人2op炎加算<イズ巨人2op物理加算。
なお、重打特化に重い深淵を混ぜると攻撃力が下がりやすいので注意。

 

失われた爆発金槌にガーゴイル産を1個、アメンドーズ産を2個積むのが全強化金槌。
こちらは内臓攻撃のダメージで重打に勝り、筋力が低ければ着火後のダメージも上回る。
筋神がほぼ並んでいる場合、重打を上回るには有用な2opが必須となる。
ガーゴイル産では物理加算もしくは愚者物理のいずれかを選ぶのが無難。
アメンドーズ産三角では物理加算が基本線で、高みを目指すなら愚者物理・愚者全強化が候補。
欠損は愚者系や物理加算が出にくいので、炎加算か獣特効が基本。敵種に関わらず幅広く扱うなら炎加算を。
古狩人の如く獣を焼き尽くし叩き潰す興奮に酔いたいなら獣特効を。
着火後の攻撃力を見込む全強化なので、忘れずに再着火しよう。手間ととるか、様式美ととるかは狩人次第。

 

貞子産の物理乗算愚者物理は、最大火力と内臓攻撃のダメージで重打特化に勝る。
ただし、重打特化は金槌の全モーションに適用されるので、安定感が非常に高い。
それゆえ、貞子産を選ぶなら重打特化愚者物理が理想。
入手困難・要HP維持・内臓攻撃ダメージ減少と条件は多いが、サブ武器で穴埋めすれば強力。
この場合、三角は巨人産重打特化愚者物理or全強化にしよう。
貞子産の重打特化愚者物理が形状変化するなど、夢のまた夢である。

 

物理+炎の二属性武器なので、炎乗算や冷たい深淵は不向き。
また、溜め強化も属性攻撃力に乗らないので不向き。

 

血晶のデメリットはスタマイが基本。スタミナ消費の少し重い武器だが、スタマイ3つで揃えても問題なし。
同じ筋神武器にトニトルスがあるのでサブとして併用する場合は眷マイを入れるのもオススメ。
なお獣マイは炎攻撃力との相性が悪く、耐マイは耐久度が100しかないので論外。

 

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • メインに獣肉断ち、サブでデブ×2と重打特化入れた金槌、左手にガトと大砲でプレイしてるけど、これまで作ったキャラの中で最高傑作だわ。距離を選ばず獣肉断ちでぶっ飛ばして、一撃離脱したけりゃ金槌使う、動きを封じるのにガトリング、逃げる相手やトドメに灰大砲。援護も対人も全距離支配できるキャラになって驚愕。 -- [ID:lKgfP6k/cL.] 2019-12-31 (火) 00:57:18
  • 最近これ持った人増えてない? -- [ID:.y2fP9btkmQ] 2020-01-25 (土) 03:37:38
    • 前から普通に人気武器だよ -- [ID:pMt8Ic1bgK2] 2020-01-25 (土) 07:25:44
  • 3デブ27.2物理スタマイマラソンしてるときに、副産物で重打32.6ケモマイが二つ揃い、三角もイズデブマラソンの副産物で揃ったので適当運用してる。炎部分を加算すると攻撃力が1000近くなって普通に強い。だけどモーションが単調で飽きやすいね。 -- [ID:QAJsxZOrGsc] 2020-01-29 (水) 09:05:38
  • 神秘初期値で爆発金槌は無理があったのかデブ重打三積みでもR1がノコと大して変わらん -- [ID:eGtT1h0xQns] 2020-02-07 (金) 16:20:15
    • 強さのベクトルが違うから単純な攻撃力を比べてもしゃあない -- [ID:6JGlns5WyJU] 2020-02-08 (土) 00:11:11
    • たぶん神秘のせいじゃなくて筋技のせいだと思う。自分は神秘10で重打特化金槌を使ってるけど、炎攻撃力は120+3しかないし。あと金槌の真価はR2だからね(個人の感想です)。 -- [ID:BlkynpE6QzI] 2020-02-08 (土) 00:35:17
    • 記事読めばわかるけど重打積む場合は神秘低くてもダメージにほとんど影響しないよ。あとよほど筋技低くない限りノコ鉈より攻撃力かなり上のはず。仮に筋技25なら重打金槌はデブ物理ノコ鉈より100くらい上。試した相手が重打耐性あったのでは? -- [ID:cvQ6RLcnGSg] 2020-02-08 (土) 08:47:49
    • 普通に筋技50で人形殴っただけなんだけどそんなもんなんですかね -- [ID:eGtT1h0xQns] 2020-02-09 (日) 11:46:34
      • 余裕で金槌の方が高いダメージ出るが……まさかノコ鉈に貞子積んでるのか? -- [ID:cvQ6RLcnGSg] 2020-02-09 (日) 14:58:44
      • 普通に愚者積んでしまってたわ -- [ID:eGtT1h0xQns] 2020-02-09 (日) 19:29:07
  • 貞子の副産物で一撃愚者x2と物理一撃x1出たからハメてみたけどめっちゃ楽しいわこれ -- [ID:D.Rp/w2De9A] 2020-02-23 (日) 17:20:05
  • アメンドーズに使うとヌルゲーになるな -- [ID:JGTtbTLGX/U] 2020-03-10 (火) 19:48:41
    • アメンといえば杭か弓ってイメージだけど、縦振りのダッシュ攻撃か溜め攻撃で頭腕足とグシャァして気持ちいいね -- [ID:SHIPMJRHWcc] 2020-03-11 (水) 11:14:14
      • 体感だけど、爆発時に上にも判定があるように感じる。今日からアーモンドクラッシャーと名付けよう。 -- [ID:JGTtbTLGX/U] 2020-03-11 (水) 15:41:47
      • 愚者無し全強化金槌変形後溜めR2で2007ダメージ出てキモチイイ… -- [ID:zWTBuyZVW3E] 2020-03-15 (日) 19:35:22
  • 撃鉄溜めR2のバ火力強範囲で千景くん一方的にボコれるの草 コメント見るにレベル縛りで運用の場合ステ振りの余裕的に脳筋で充分っぽいね 油壷使う場合全強化に筋神でレベルが高くなっちまうのか・・・ -- [ID:fgVH4VrZ6oM] 2020-03-22 (日) 06:36:46
    • 油壺にしても脳筋よりは筋神というだけで相性がいいわけではないしな 神秘補正はステ振りのコスパかなり悪いし、基本的には脳筋武器 筋補正が高い上に炎基礎値が高いからピークの筋25でも十分火力出る -- [ID:/rUCk6CAaek] 2020-04-20 (月) 22:15:46
  • 筋技30神秘50の場合は重打か全強化のどちらが良いでしょうか? -- [ID:yngp4T9NQss] 2020-03-23 (月) 15:50:18
    • 単純に火力欲しいなら重打だったはず。2属性武器だと表示攻撃力高くても実際殴ったら下がってる場合があるから実際振ってみるといいよ。 -- [ID:9uDFfEQiDDk] 2020-03-23 (月) 16:50:07
      • ありがとうございます! -- [ID:yngp4T9NQss] 2020-03-23 (月) 19:19:10
      • 変形後なら普通に全強化の方が上だよ -- [ID:nRi8nQtNCHk] 2020-03-23 (月) 22:49:37
    • 適当だけど実際にやってみたよ。ターゲットはヤーナム市民、ダッシュR2で攻撃。重打特化(683+184)で1083ダメ。全強化(533+330)で1097ダメ。なお血晶は、重打特化が32.6%を2つと30.4%。全強化は、21.5%を3つ(2OPはリゲイン、遅行毒、耐久)。 -- [ID:BlkynpE6QzI] 2020-03-24 (火) 00:19:41
      • 重打特化は三角を32.6%にしても、モーション値込みで20程度しか増えないと思う。一方、全強化は19.3%(2OP愚者4.9%)・21.5%(2OP物理+15)・21.5%(2OP炎+15)だと1139ダメ。 -- [ID:BlkynpE6QzI] 2020-03-24 (火) 00:24:28
      • ターゲットの防御力が低すぎるとか、手持ちの血晶が微妙とかの問題はあるけど、そのステなら全強化に軍配が上がる。ただし全強化は月光剣とかにも使うだろうし、3デブの副産物で作れる重打特化も悪くない。 -- [ID:BlkynpE6QzI] 2020-03-24 (火) 00:27:18
  • これ重い深淵不向きなんだ -- [ID:Ics3wSGkwDw] 2020-04-11 (土) 20:31:03
  • 発想は好きだけど使いにくい…ガンランスだと思えばいけるか? -- [ID:tcPqp8g13GQ] 2020-04-12 (日) 12:44:37
    • ガンランスはすでに銃槍ってのがすでにあるから・・・ -- [ID:2j.rnVmopxc] 2020-04-19 (日) 17:25:20
      • それはそうだけど、でも使い勝手はこっちのがそれっぽくない?撃ってリロードしてまた撃ってがそれっぽさあると思う…思わない? -- [ID:WQ4g8NauFKg] 2020-04-19 (日) 17:32:11
      • 砲撃型ガンスで考えるとそれっぽいかもしれない。武器を振り回したり叩きつけて爆発起こす感じとしては斧モードで属性解放斬りしてるチャアクな気もする -- [ID:cAXaz3CYoL6] 2020-04-19 (日) 19:53:07
      • 一発殴って離脱って立ち回りなら抜刀大剣の方が近いかもしれない。独特の面倒くささや知識(スキルor血晶)はいるけどやってることはシンプルなのも似てる -- [ID:BykI0I8.ekQ] 2020-04-21 (火) 09:28:35
      • 木主そこまで考えてないと思うよ(啓蒙高め過ぎて空気読めないマン) -- [ID:0aAxSq6ZTm.] 2020-05-04 (月) 21:09:17
  • 古狩人みたく叫びながら振り回したいよね。ウォアアア!(ガキーン)ヘアッ!(ジャキン)って感じで。 -- [ID:PyE.yTCvDgk] 2020-05-07 (木) 15:51:13
  • 爆発金槌を使わない狩人様は逆さに吊り上げて永遠にらんらんの歌で発狂死するべき(血に酔った狩人) -- [ID:0aAxSq6ZTm.] 2020-05-15 (金) 00:57:10
  • 貞子の放射物理2op炎加算が出たのですが、欠損にも同じ物を乗せる場合は三角に何を乗せるのが良いでしょうか? -- [ID:h4YBajJnJW.] 2020-05-16 (土) 16:36:44
    • 1op物理乗算2op炎加算で揃えるとして、パッと思いついたのはuq3masddの野良獣憑き産とカルラ産の血晶(カルラ産採用の場合は通常の金槌に持ち替え)性能はあまり高くないけどマラソンが楽 -- [ID:Hwsg0LZTdQE] 2020-05-17 (日) 23:27:09
      • なるほど_φ(・_・ では、とりあえずそれをマラソンしてみます!ありがとうございます -- [ID:7FxmrWSEV3g] 2020-05-18 (月) 07:52:25
  • 筋神ビルドなんですけど全強化か重打どっちがいいなかなぁ? -- [ID:k8fDjPRI5zg] 2020-05-21 (木) 20:35:00
    • 多分全強化で大丈夫だけど、二重武器はかなりケースバイケースな気が、、、そうるずにっきさんてとこで詳しく説明されてます、ご参考に。 -- [ID:GzZO4pmQFp.] 2020-05-22 (金) 16:30:22 New
    • いや重打でいいよ。全強化は2op厳選してもちょっと重打を上回るくらいだし、変形前は圧倒的に火力低いから手間に見合ってない -- [ID:pMt8Ic1bgK2] 2020-05-22 (金) 22:48:36 New
      • 筋神で着火しないとか非常時でしょ、それに筋神で属性貫通率上げないなら意味ないと思いますけどね、まぁいずれにせよレベル帯もわからないから木主さん次第ですけど。とりあえず合計93%の重打と1op最大値2op未厳選ガゴ1アメ2で華の溜r2で弱点突いて最大20%くらいは差がつきましたよ、表示火力は誤差ですけどね -- [ID:C8J0FpzQfXI] 2020-05-23 (土) 02:40:40 New
      • とはいえ金槌メインじゃなくて筋神だから使えるようにしとこうかなぁくらいなら適当な重打でいいってのは同意します -- [ID:C8J0FpzQfXI] 2020-05-23 (土) 02:53:46 New
      • いや筋神だからって常に着火しないといけないわけじゃないだろ……。横振りでモーションが素直だから普通に使いやすいし、重打なら変形前も火力十分なんだから何も問題ない。そして当たり前だけど炎弱点ならそりゃ差も大きくなるけど、炎弱点じゃなければ2op厳選しても僅差 -- [ID:OCfJnyq7FIM] 2020-05-23 (土) 08:15:52 New
      • これこそ上の葉でいうケースバイケースって所だな、どちらにも多かれ少なかれ強みがあるには変わりないから木主の判断次第でしょう -- [ID:I/IkfZrbpF2] 2020-05-23 (土) 10:10:39 New
      • ケースバイケースでどっちも強みがあるけど、筋神なら全強化をまず持っておきたい。何だかんだ言って重打は炎属性と比べると不遇ですし…。着火前使いたいなら脳筋ビルドでやればいいわけだしね。あとアメン・ガゴ全強化マラソンに比べて3デブ・巨人重打マラソンはハードル相当高いと思うの -- [ID:VF7p5hoaTK2] 2020-05-23 (土) 10:21:46 New
      • まぁそう言って来るしか無いですよね、こちらからはもうこれ以上の返信はしないです、木主さんはとりあえず試すだけなら全マイ以外厳選しなくて大丈夫なんで両方試してみるのがいいと思います、武器モーション自体が好きで通して使うなら重打(場合によっては重深淵も一個)、筋神ビルドである自体がメインなら全強化と考えます、まぁ爆発金槌好きなら両方持つけどね -- [ID:C8J0FpzQfXI] 2020-05-23 (土) 11:04:43 New
      • めっちゃ伸びてた(汗。OCfJnyq7FIMさん宛です -- [ID:C8J0FpzQfXI] 2020-05-23 (土) 11:10:23 New
      • せっかく筋神ビルドなんだから全強化でいいと思う。重打金槌は「それ筋力ビルドでよくね?」感が。なお横ブンブンは月光でもできる -- [ID:Hwsg0LZTdQE] 2020-05-23 (土) 11:53:12 New
    • 迷ったら重打。筋50神50でも安定性は重打のが上。着火してもトニトルスと違って一撃当てると消えちゃうで。 -- [ID:jE1.1c7YEPA] 2020-05-23 (土) 10:26:38 New
      • そこはhit&awayでも活躍できる武器種だから再着火しつつ闘うのもアリよ、しかしその代わりにブンブンの強みが薄れていくのも確か。スタミナ次第でもあるよなー -- [ID:I/IkfZrbpF2] 2020-05-23 (土) 10:56:41 New
    • 全強化がオススメ。地底人の感覚は狂ってる。三デブ重打血晶使用前提なのに持ってるの前提のごとく「重打でいい」「迷ったら重打」とか…。地底人って存在がいなければエアプと一蹴なんだろうが -- [ID:6B66uD2y/xk] 2020-05-23 (土) 10:41:17 New
      • すまない、嫌味でなく枝の文が今一つ理解できない…重打マラソンがキツいのに簡単に勧めるからそういうヤツらはエアプって言われてもおかしくないぞって事か? -- [ID:I/IkfZrbpF2] 2020-05-23 (土) 11:02:15 New
      • 「地底人の感覚は狂ってる」これが全て -- [ID:8HUW5t91N8Y] 2020-05-23 (土) 11:13:38 New
      • なんか色々足りなかった気がする。ボスマラソン自体メインの数値こそ良くても2opやらデメリット厳選で無駄になる事が多いから雑魚敵マラソンで一旦落ち着けるのもいいと思う。 -- [ID:8HUW5t91N8Y] 2020-05-23 (土) 11:24:32 New
      • 俺の感覚から言うと、血晶の入手難易度を加味しない助言は机上の空論で不適切なのよ。つまりエアプ。でも、地底人ならそういう助言しちゃう可能性も微レ存?ってことさね -- [ID:6B66uD2y/xk] 2020-05-23 (土) 11:37:12 New
      • 2葉/ほんそれな!罹患者が罹患者を指差すヤーナムの構図そのものよ。まぁ我々が罹っているのは獣ではなく血晶の病だがね!マラソン難易度もオススメする観点の1こではあるけどさ~ -- [ID:I/IkfZrbpF2] 2020-05-23 (土) 11:47:01 New
      • あ、重複コメントは削っておいた!念のため報告… -- [ID:I/IkfZrbpF2] 2020-05-23 (土) 11:56:10 New
      • 木主が歴戦の地底人でレア血晶富豪の可能性もあるぞ!…真面目な話エアプとまで言わんが重打推すなら"持ってるなら"とか"筋神ビルドでトゥメル3デブマラソン沢山する予定あるなら"とか一言あった方が親切かもね。少なくとも俺は筋神ビルドでは重打確保できて当たり前ってほど3デブマラソンしなかったし -- [ID:VF7p5hoaTK2] 2020-05-23 (土) 12:14:49 New
      • …?2~3葉はガゴマラソン推奨してるように見えるし俺の結論と近そうだが…。誰かI/Iの言葉を翻訳してくれ! -- [ID:6B66uD2y/xk] 2020-05-23 (土) 12:32:10 New
      • ↑翻訳とかいって煽んじゃねえよ…喧嘩腰すぎるだろコイツ。 -- [ID:8DwaLDz25n2] 2020-05-23 (土) 12:39:48 New
      • 「重打とかいってる地底人は感覚がイカれてる」とも「全盛りマラソン血晶前提の同穴の狢で言い争ってる地底人の感覚がイカれてる」ともどっちでも取れるじゃん、なに敵とか味方とか考えて話してるんだよ。6Bはこの木をレスバ会場にでもしたいのか? -- [ID:8DwaLDz25n2] 2020-05-23 (土) 12:53:40 New
      • 落ちつけ。文が理解できないと言うI/Iに回答したのになしのつぶてで意味不明のコメントし続けてるからああ返しただけだ。 -- [ID:6B66uD2y/xk] 2020-05-23 (土) 13:19:53 New
      • 他人のためにそこまで怒れるのは優しい人なのかも知れんがそんな激しい言葉で横槍入れたらそれこそレスバ会場になる -- [ID:6B66uD2y/xk] 2020-05-23 (土) 13:24:04 New
      • すまん他事してて返信おくれた!2葉のコメントの続きと気づかないまま流してたよ(重複削除も作業的に…)。なんだか申し訳ないが別にどっちを推そうとかそういうつもりはないんだ、大事なのは質問した木主にそれぞれの長所や短所ができるだけ分かりやすく伝わる事だと思うんだよね。 -- [ID:I/IkfZrbpF2] 2020-05-23 (土) 13:34:06 New
      • 3葉/上で書いた様に2葉への返信と重複削りをサッと済ましてすぐ他事に戻ってたんだ、遅くなってゴメンよ。マラソン難易度の差について触れてた訳だね!自分はせっかく地底の環境を整えたんだから、付ける血晶に対して楽さより納得いく運用になるかどうかで決めるタイプなんだ(勿論楽=弱いわけではない)…価値観によるものだから答えはないよね。その辺も含めて木主には本人に合ったチョイスをしてほしいんだ。 -- [ID:I/IkfZrbpF2] 2020-05-23 (土) 13:48:42 New
      • 書き込む際、更新とID確認は必須やね。ID確認して見るとI/I氏が枝主書き込み無視して枝主に嫌味言ってる風に取れる。しかも8HU氏に同調してるように発言してるが、8HU氏の書き込みからそういう意図は読み取れないというカオス。ともあれ誤解で良かった -- [ID:VF7p5hoaTK2] 2020-05-23 (土) 14:09:27 New
      • しっかり確認しないとならないね…。2葉コメの1つ目だけ見て、何を周すにしろ地底人の感覚は狂ってるって事かと捉えたんだ。みんな地底血晶の病に罹ってるとするなら、個人的にもマラソン難易度は重視しないなあ~というだけのコメントだったのさ。 -- [ID:I/IkfZrbpF2] 2020-05-23 (土) 16:32:01 New
    • 筋/神=50/50。全強化(アメン深淵2op炎加算14.5×3)前/後・重打(3デブ32.6×3)前/後【ウィレーム4周目】489/761・664/772【トゥメルガリ1層】508/799・676/799。 -- [ID:iPA3QRQ0j6A] 2020-05-23 (土) 13:55:49 New
      • ウィレームは中周回を想定。防御力の関係上、高周回になるほど全強化が不利になる。トゥメルガリは実践において対峙することが多いmobとして設定。尚、全強化・重打共に3層トゥメルガリを着火R2で一撃で屠ることが可能。 -- [ID:iPA3QRQ0j6A] 2020-05-23 (土) 13:56:30 New
      • 個人には全強化に1票。変形後はダメージが対して変わらず、変形前でもダメージが出る重打に分がある様に見えるけど、全強化の場合は炎弱点のmobにより大きなダメージが期待できる(炎弱点は結構多い)。また、個人のプレイスタイルにも依るけど変形前ってあんまり使わない。変形前R1するくらいなら変形攻撃で再着火する。重打は獣肉断ち、聖剣、石槌、アメン棒に使いたいしね。爆発金槌の強みを活かすなら筋神の振り具合にも依るけど全強化がオススメ!入手難易度?知らん。 -- [ID:iPA3QRQ0j6A] 2020-05-23 (土) 13:57:41 New
      • 検証乙。こういう書き込みすこ。でも仮想敵に設定することのないウィーレム先生への攻撃の必要はあったんですかっ!?あとしれっと重打(3デブ32.6×3)とかしゅごい…三角or欠損の理想特化血晶とか垂涎もの -- [ID:VF7p5hoaTK2] 2020-05-23 (土) 14:18:27 New
      • 周回数による防御力の影響、それに血晶の分配か…武器を使い分けるかによっても判断がしやすくなるだろうね。 -- [ID:I/IkfZrbpF2] 2020-05-23 (土) 16:46:14 New
      • 横からだけどウィレーム先生は属性の防御力に偏りが少ないから検証にうってつけなだけで仮想敵とかそういうのじゃない(笑) -- [ID:no//zlj0H72] 2020-05-23 (土) 18:38:32 New
  • あ”あ”あ”ぁ”ぁ”^~爆発金槌で汚らしい獣どもを蹂躙するの楽しいぃぃぃぃ^~ -- [ID:0aAxSq6ZTm.] 2020-05-23 (土) 13:36:34 New
    • 存分に狩り、殺したまえよ -- [ID:8HUW5t91N8Y] 2020-05-23 (土) 18:45:54 New
    • 早く気付いたほうがいい。貴公、既に狂っているぞ -- [ID:ZVO5D.82bRM] 2020-05-23 (土) 19:21:16 New

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最終更新: 2019-11-11 (月) 23:48:20