ビルド紹介・相談掲示板

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利用方法

参考Lv表

Lvホスト協力被侵入侵入説明
44-244-304-144-30縛り
244-484-554-3613-55協力下限4
294-548-614-4118-61鐘女非発生上限
4315-7120-7815-5730-78侵入下限30
5424-8429-9224-6940-92協力下限Lv29
5625-8730-9525-7142-95協力下限30
10060-14067-15060-12082-150基本
12076-16484-17576-142100-175基本、侵入下限100
14092-188100-20092-164119-200協力下限100
150100-200109-212100-175128-212ホスト範囲100~200・被侵入下限100
240172-308184-325172-274210-325※1:カンスト中間(ステ上昇幅硬質ライン)
544416-544437-544416-544486-544カンスト

※1:[Build.カンスト中間/Lv.240/Vit.50/End.40/Str.50/Skl.50/Blt.50/Arc.50]
ステ上昇幅硬質ラインは上記。例外的に神は各種秘儀99まで、血はマダラスのみ99までが硬質なし
軟質ライン:Vit.30/End.40(15までは毒耐の軟質)/Str.25/Skl.25/Blt.25/Arc.25

 

コメント

過去ログ:

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 名前:初狩人/ビルド:技術マン/過去:プロ/総Lv:230/体力:33/持久:44/筋力:9/技術:99/血:7/神:99/備考:レベル制限・マッチングを考えていないゆるキャラです。使用武器は仕込み杖4種(物・炎・雷・神)。2週目以降にチャレンジしようかと思っていますが、筋力を上げて物理を強化するか、血を上げて遠距離攻撃もできるようにするか迷ってます。攻略はどっちが楽できそうですか?我に瞳を授けて下さい。 -- [ID:ZU7ZV4UiPxQ] 2018-09-30 (日) 14:23:51
    • 遠距離はすでに秘儀があるから、筋力を上げるといいのでは?怯ませやすい攻撃があると攻略は何かと便利かと -- [ID:3x9uRwNvvgw] 2018-09-30 (日) 22:10:18
    • 杖以外の武器を振りたいかどうかが焦点かと思います。物理なら確かに筋力に振った方がいいと思います。ですが、神秘99で属性武器を使ってらっしゃるようですし、火力の出る血質ステになってくれば秘儀より即応性があるので個人的には血質おすすめです。灰を込めた銃のブースト力も魅力です。まとめると、使用武器を増やすなら筋力、近接は属性武器のみで更に遠距離強化したいなら血質、でしょうか。助けになれば幸いです -- [ID:13.O.rDIu.o] 2018-10-01 (月) 00:50:20
      • アドバイスありがとうございます。2週目で手に入れた鎌の溜めR2が格好良すぎて、しばらく筋力を上げてみようかと思います。ただ、属性血質マンの即応力も気になるので、このキャラは何でもできるマンまで頑張ってみます。本当にありがとうございました -- [ID:ZU7ZV4UiPxQ] 2018-10-02 (火) 00:36:49
    • ファーストキャラで?器用貧乏の罠に陥るどころか?技神超特化だと!?あなた相当な変態(激賞)。一撃の破壊力にロマンを求める筋神でもなく、スタイリッシュな連擊と血銃のバレットに酔いしれる技血でもなく、四色に彩られた初期武器の万能杖を縦横に振るう持久44?の…上位者にしか見えない。だって紆余曲折経てたどり着く境地、その一つに既にいるんだもの。 -- [ID:2YdLRHv2Fvg] 2018-10-02 (火) 00:08:25
      • すいません。コメント書いていたら見逃してました。称賛、感謝です。杖がしっくり来た、デブ長は一撃で殺したい技→99、属性武器が強いらしい→神99、上げたらゾロ目まで上げたい体33・持44・筋11。の、ただのヤーナム野郎なんですが……。そう言われると、これはこれで保存すべき狩人な気もしてきました。キャラのビルドは奥深いです。 -- [ID:ZU7ZV4UiPxQ] 2018-10-02 (火) 01:32:12
  • 名前:技血侍RPマン/ビルド:技血/過去:従軍/総Lv:120/体力:45/持久:25/筋力:14/技術:40/血:40/神:6/備考:刀(千影落葉)と火縄銃(貫通銃と短銃)をメインに運用するバランス型の技血ビルドをこれから作っていく予定です。アドバイスを頂きたいところがありまして、刀を使うにあたってスタミナをどれだけ確保したほうがよいでしょうか?もし持久25もいらないとなれば、体力に振って生存力をあげたいなぁとおもっているので…よろしくお願いいたします。 -- [ID:GReRC7bFw62] 2018-10-01 (月) 13:09:25
    • 千景はそんな要らないけど落葉は割とスタミナ使うから多少振ってもいいと思う。あとなんぼほどステ振れるかわかんないけど体力50に右回りの変態2つつければえぶたそやゴースソロで倒せない程度の俺でも全盛り聖杯やって行けるから50もありゃあ十分だし45でもそこまで困らんと思う。そのは自分のpsと相談。(どっちも右まわりつける前提だけどね。) -- [ID:iK51VAKc3qM] 2018-10-01 (月) 16:16:16
      • アドバイスありがとうございます。そうなると持久も十分そうですね。レベルは120で止めてこれ以上上げないので、HPやスタミナは変態で調整していきたいと思います。(仕込み杖に浮気しながら)育成頑張っていきます!ありがとうございました! -- [ID:GReRC7bFw62] 2018-10-01 (月) 21:14:02
  • 過去プロフェッショナルで技血キャラ作ったらレベル140で体力50、スタミナ20、筋力10、技術50、血質50、神秘10の一の位が全部ゼロの素晴らしいキャラが完成した。きもてぃー! -- [ID:zNMtGemXZRw] 2018-10-05 (金) 15:03:27
    • 悲惨な幼年期、一族の末裔、生まれるべきではなかったでもできるで。最終的な完成ステータスが同じならどの生まれでもレベルは同じになるから。 -- [ID:PJNgYhN/KbE] 2018-10-05 (金) 16:50:45
  • 上質筋血 レベル140 体40 持24 筋45 技25 血50 神秘6 今育てているキャラですが、火力 持久厨なので筋50 持久29にするか、下手くそなので素直に体力を上げるか迷っています。使用武器は肉断ち 斧 瀉血 エヴェ 教会砲 アメ腕予定です。ご指導よろしくお願いします。 -- [ID:T9ohuCk.s6.] 2018-10-05 (金) 17:10:53
    • 総レベル150予定です -- [ID:T9ohuCk.s6.] 2018-10-05 (金) 17:12:16
    • プレイングの用途によって伸ばすものが変わります。対人メインであれば持久には降らず、体力を50にするのが良いかと思います。全盛聖杯探索をメインでされるなら体力45はカレルを駆使すれば思うほど体力不足にはならないです(全盛に行くのに体力40のままでいるのはさすがに一撃死が多すぎると思うのでお勧めできません)。地上攻略がメインであれば、体力そのままで持久筋力に振ってしまっていいと思います。ちなみに、筋力45→50にして、劇的に威力が変わるかと言うとそうでもない(はめる血晶の方が大事です)ので、私だったら筋力は後回しにしてしまいます。ここからは私の持久30のキャラの所感ですが、まあまず何を振るにも困らず快適さを維持できるのが大変良いですね。回転ノコもブンブンできますし、戦線離脱の際もスタミナ不足で捕まることも(そんなに)ないです。持久30は、いいぞ!長々と失礼いたしました。 -- [ID:vQ0V6gZ3N3o] 2018-10-05 (金) 20:58:43
      • コメントありがとうございます。高持久楽しいですよね!地底キャラなので、体45 持久29で快適性を求めたいと思います。 -- [ID:T9ohuCk.s6.] 2018-10-05 (金) 21:23:57
  • 血特化でのんびり全盛りする、〜200予定の育成途中キャラの相談です。現在122レベルの45/20/26/25/50/6です。弓剣や千景をメインに、血武器を使って見たいという気持ちから成ったので45/20/30/50/99/6(従軍経験)の技血(筋)を予定していましたが、弓剣を手に入れて使い始めてからこれ技に振る必要あるのかなぁという悩みが出てきてしまいまして…先駆者様に何かアドバイスなど御指南頂ければ幸いです。 -- [ID:QAqLInF3q26] 2018-10-06 (土) 20:19:13
    • 区切ったら変に電話発信のリンクついてしまった…すみませぬ…当初は技血だったんですが、いっそ血武器全部持って筋血も兼ねてしまおう!と思い切って筋も振りました。筋が教会砲要求の28じゃなく30なのは単に数字のキリが悪いのにもやもやしちゃうからです -- [ID:QAqLInF3q26] 2018-10-06 (土) 20:22:37
    • 結局今のステータスがどうなったのかがわかんないけど、弓剣と千景での変形前を使わないんだったら技術いらないわな。その筋力30技術50のビルドにすると技血ビルドの欠点、千景と弓剣しか使えないというところをカバー出来て瀉血、そして杭あたりの上質武器もまあ使えるので色々楽しめるのは確かですね。ただ、そうなると持久20じゃあ心もとない問題も…。まだ何かありましたらどぞ。 -- [ID:1cqLw2uRMlQ] 2018-10-07 (日) 00:41:12
    • レベル200だとすると体力持久ちょっと低いですかね…。武器問わず基礎ステは大事なので筋技血をちょっと削って回したいです。見栄えがアレですが血80とか半端でも伸び率的にはあまり問題ないかと -- [ID:ykdXejRZa/6] 2018-10-07 (日) 02:58:45
      • 失礼、技量は内臓攻撃にも関わるので無駄にはなりにくいと思います。50あってもいいかと。 -- [ID:ykdXejRZa/6] 2018-10-07 (日) 03:01:19
      • 上の奴です。確かに内蔵攻撃威力アップするので技術も必要っちゃ必要ですね。木主さん失礼しました。 -- [ID:1cqLw2uRMlQ] 2018-10-07 (日) 11:34:05
      • 既に200で筋(神)と神(技)とで99特化+αなキャラがいて、そのシリーズの血ビルド版みたいな感じにしたいので血99だけはお許しを…!体力の方は前述した2人で体感済みなので個人的には問題ないかなぁと。昨日書き込んだ後固定進めてたんですけども、左手の銃撃で体勢崩せても内臓攻撃のダメージがしょっぱく感じられたので予定だった技50で行こうと思います。アドバイスありがとうございました!持久が少し心もとないですがそこは…気合いとカレルで…なんとか… -- [ID:zA3XPjyDGos] 2018-10-07 (日) 13:06:21
  • 血神キャラを作っています。最初目指していたのは月光と千景の変形後をメインに戦うスタイルだったのですが、月光の要求筋技値まで伸ばすと「純血神」とは呼べなくなるのではと思い迷っています。純血・純神キャラをお持ちの皆様は筋技をどのくらいまで上げていますか?やはり属性ノコや属性斧一本で戦うのが正道なのでしょうか…。ちなみに今のステは(うろ覚えなので計算するとミスがあるかもですが持久と血以外は覚えてます)総Lv:60/体力:20/持久:11/筋力:10/技術:14/血:18/神:30、千景を持つことを前提として筋技を伸ばしました。目標は全盛り地底キャラで体力血神が50。sl200以内に収まればいいかなと、わりとラフな感じです。古狩人のみなさま、ご意見のほどよろしくお願いします。 -- [ID:BgzjQp40nU.] 2018-10-12 (金) 12:26:10
    • ぶっちゃけ体力血神50で問題ないと思います。月光持てる筋技1614でもどちらも変形後、千景、月光の威力そこそこ出るかと。スタミナ11だと少し厳しいかもなのでどれくらい武器振りたいか相談で、スタミナ切れたら秘儀使えば問題ないのかな?そこで余ったレベルは体力血神に振れば大丈夫だと思います。ただ内蔵にどちらも変形前だとあんまり火力ないかなと思いますので変形後オンリーになりますが。何より自分の使いたい武器使って地底やるのは楽しいです。地底でお会いできるのを楽しみにしております('ω') -- [ID:Hi8zRGVIEZk] 2018-10-12 (金) 13:17:52
      • 追記、筋技1614にするといろんな武器も持てて属性化も楽しいかと思いますよ('ω') -- [ID:Hi8zRGVIEZk] 2018-10-12 (金) 13:20:50
      • そうですよね、やっぱり好きな武器で楽しくやるのが良いですよね。当初の予定通り月光と千景が持てるステにします。いろいろ作って楽しもうと勇気が出ました。ありがとうございます。スタミナについてはちょっと迷っていて、千景を振る分にはいいのですが月光の光波溜め2段目を余裕を持って打てるラインを目指すか、それとも2段目が打てるギリギリのスタミナにするか、2段目を諦めて安全第一の立ち回りをするか…まだもう少し考えようと思っています。 -- [ID:BgzjQp40nU.] 2018-10-12 (金) 22:55:44
      • R2溜めはスタミナ30+左カレル20%でステップ一回分ギリギリ余るって感じなのでそこを目安にするといいかもです('ω') -- [ID:Hi8zRGVIEZk] 2018-10-12 (金) 23:18:13
  • Name.Djura/Build.140/SC.プロフェッショナル/Lv.140/Vit.50/End.40/Str.40/Skl.30/Blt.15/Arc15.] 備考:デュラ縛りでゲスト時々侵入やりたいと考えてます。メイン・物理パイル、サブ・炎加算パイルもしくは火薬庫武器。銃は散弾・ガトリング基本ですが、貫通銃と大砲も入れたいと思います。神秘に振っているのは咆哮用(旧市街から聞こえる獣の声的な)。パイルブンブンに安定性求めすぎた故の体力とスタミナです。どのように減らして増やした方がいいのか、古狩人のくせにもっとクセのあるステ振りしろとかというアドバイスおねがいします。また、ゲストあたりだとどのレベル帯の方が良いのか知りたいのでアドバイスよろしくお願いします。 -- [ID:TTX/5Z7BkZE] 2018-10-24 (水) 20:16:41
    • 亀レスですが、持久40マジェスティック!デュラは散弾のイメージがあるので、自分なら血9にして残り筋力にしてしまうかな。 -- [ID:FhrX6XYC0RY] 2018-11-03 (土) 19:10:40
      • 木主です。ありがとうございます。もう育成始めてしまったのですが回答ありがとうごさいました! -- [ID:iiD8QT5KDhY] 2018-11-14 (水) 12:10:13
  • 名前:annalise/ビルド:血神/過去:一族の末裔/総Lv:120/体力:40/持久:10/筋力:10/技術:20/血:50/神:40 時間泥棒の血神キャラなんて作る予定無かったのですが、明日のイベの影響で作りたくなってしまいました。メイン武器 千景 レイパラ 苗床無し寄生虫 エヴェリン 手袋 処刑隊に出会ったら呪詛でも投げようかと思っています。聖杯協力メインで、上位者ではないので体50持久20まであげようかと考えています。 ご意見お聞かせください。-- [ID:FhrX6XYC0RY] 2018-11-03 (土) 19:15:28
  • 名前:仮面ハベルグレクラ 筋力66 -- [ID:FjexoK/uD1.] 2018-11-07 (水) 01:31:30
  • ビルド:技血マン〜神秘の香りを添えて〜/過去:一族の末裔/総Lv:120/体力:32/持久:30/筋力:10/技術:40/血:40/神:18/備考:1キャラでとにかくレベルを上げて色んな武器を振り回した結果、振りたい武器をある程度絞って育成中の技血マンです。途中、なんとなくの思いつきで神秘を18まで振って仕切り直しに有効な咆哮や先触れを使えるようにして対応力を高めてみました。今後の展開としては、未だに聖杯関連が手付かずなのでソロ攻略を視野に入れつつ協力がしやすいレベルを目安に抑えたいのですが、今後のステ振りに悩んでおります。最終的には自分の判断ですが、参考までに色々話を聞きたいです。 -- [ID:gaJqnWlquGg] 2018-11-11 (日) 17:02:23
    • 主な使用武器:メイン使用/千景、弓剣、杭、落葉/サブ使用(気分転換用)葬送、慈悲、レイパラ -- [ID:gaJqnWlquGg] 2018-11-11 (日) 17:03:18
    • 飽くまで私的な意見を書かせてもらうと。120帯で体力32は少ない、持久消費が少ない技職で30は過剰、筋は追加1で湖の盾だが好み、技と血は特に意見はない、神18だと追加で2振れば手袋と寄生虫アサルトアーマーが解禁されるのが悩みどころだが好みなので無問題。因みに手袋はDR1の被せとか諸々の牽制用。 -- [ID:f3k0gVHdTXU] 2018-11-11 (日) 17:36:21
    • 持久は個人差が激しいのであまり強くは言えない。どうしても持久30=スタミナ133を確保したいなら、聖杯のランク3左回り(20%)を積めば持久20=スタ132もしくは持久21=スタ134で再現できる -- [ID:f3k0gVHdTXU] 2018-11-11 (日) 18:15:29
    • 今後のステ振りということは、とりあえず今レベル120の記載のステまでは上げた所なのかな。個人的には落葉がメインに入っているので持久30が過剰とは思わないけど、千景とかはそこまで持久無くても平気なタイプなのでまだ持久振ってないようであれば持20〜25にしてその分体力に回してもいいと思う。攻略、協力がメインなら手袋が使えなくても瞳で充分かなと個人的には思う。体力が少ないっていうのは上の枝の方に同意。特に聖杯で協力者として呼ばれるつもりなら即死しそう。本編での協力ではなく聖杯での協力をする予定なら、全盛り聖杯とかによく潜る方なら結構レベル上げている方もいるので140くらいまであげてもマッチングはすると思います。 -- [ID:vJR.x/wfcUo] 2018-11-11 (日) 19:02:21
    • 弓剣落葉はスタミナ消費激しいからストレスなく立ち回りたいなら持久30はありだと思う。体力は好みの問題もあるけど不安があるなら40程度は振っていいかも。技血を伸ばすとすれば杭、落葉の火力を重視したいなら技50、千景弓剣(変形後)なら血50って感じ。 -- [ID:Tt5/7hpqWQA] 2018-11-11 (日) 19:04:38
    • なるほど、弓剣なら溜めなしR2で60消費だから2連続で撃つ場合120となり、スタマイ考慮で大体132か。溜めなしR2を2回連続で撃つなら有益かもしれんな。因みに溜めありだと90消費だから2連射は殆ど考えなくてもいいかもしれん。リカバリーははやくなるかもだが。 -- [ID:f3k0gVHdTXU] 2018-11-11 (日) 19:26:06
    • 他にも調べたが落葉のL2も概ね同じだね。そういうプレイングをするならスタミナ132は境のようだ -- [ID:f3k0gVHdTXU] 2018-11-11 (日) 19:33:49
  • 初キャラ/Lv:120/体力:50/持久:27/筋力:9/技術:25/血:50/神:9 です。何とかレベル120に収まるように振っていましたが、このステでオススメの武器ありませんか? -- [ID:Z3uYfDqIk2A] 2018-11-25 (日) 11:13:55
    • ダクソの出血みたいなものかな?と思い、血質に振っていましたがいまいちよくわかっていません。そもそもこのキャラ自体失敗だったりしますかね? -- [ID:xbt9ghUsfT6] 2018-11-25 (日) 11:18:15
      • 十分実用、あと1だけ筋に振って千景を使えるようにしましょう。千景、シモンの弓剣はどちらも変形後が血質依存の攻撃なので、そのステだとオヌヌヌです。さらに言うと、ついでに筋14まで上げると瀉血の槌(変形後)も使えるようになるので、楽しいかも -- [ID:3x9uRwNvvgw] 2018-11-25 (日) 11:50:18
    • 筋力10にして千景(変形後)とエヴェリンを使えば問題なく戦えるハズ。レベル120のままでいたいなら弓剣特化になるかな。 -- [ID:srlc86qJ2Nk] 2018-11-25 (日) 11:51:20
    • 血質とダクソの出血は全く違いますね。ダクソの出血に近いのはブラボの劇毒です(どちらも状態異常が発生した瞬間に割合ダメージが入る)。血質は血属性の攻撃力を高めます。血属性の攻撃は銃撃と、特定の武器の特定の攻撃(千景の変形後、シモン弓剣の射撃など)です。血属性は武器変質して後から付与…とかは出来ません。血属性の攻撃ができる武器は武器一覧で血の能力補正を持っている武器が該当しますね。 -- [ID:eROeMhVwCe2] 2018-11-25 (日) 14:51:24
    • 木主です。アドバイスや解説、ありがとうございます。とりあえず筋力1あげて千景を使ってみたいと思います。 -- [ID:wF/u2rfiWyI] 2018-11-25 (日) 19:41:22
      • もし作り直したくなったらの場合だけど生まれは「従軍経験」がオススメ。神秘が最低値の6、筋力が初期値で瀉血が持てる14なのでLv:120/体力:50/持久:25/筋力:14/技術:25/血:50/神:6で瀉血千景レイパラエヴェリンの血特化マンになろう! -- [ID:pjbMX/yrGMc] 2018-11-25 (日) 20:44:37
      • 本当ですね…すごく理想的なステータス!せっかくなので作り直したいと思います。早く作って地底神の仲間入りしなきゃ(使命感) -- [ID:PmlA56VgV1Y] 2018-11-26 (月) 18:02:51
      • なお、血質に特化する血晶マラソンは地獄だからお覚悟を・・・。地底の銃デブがあらゆる血晶を隠している、見えぬ放射の形状変化も。ひどいことだ。頭の震えが止まらない。 -- [ID:pjbMX/yrGMc] 2018-11-27 (火) 20:27:56
  • 過去:従軍経験/総Lv:140/体力:40/持久:27/筋力:50/技術:50/血:7/神:6/備考:ルド剣をメインで使いたいけどこのステだとバランス悪いかな?誰か意見ください何でもしますから -- [ID:W3bXJ0DMop.] 2018-11-27 (火) 19:13:01
    • 私的には体筋技50で単発火力とタフさを追求するけど、体力を少し削った持久重視もアリだと思うよ -- [ID:srlc86qJ2Nk] 2018-11-27 (火) 19:41:48
    • 体力+10、筋-10。HP+13%、攻撃力-5%。うわぁ…これはフェアトレードですねぇ…(体力厨) -- [ID:ykdXejRZa/6] 2018-11-27 (火) 19:45:06
    • 放置する形になってごめんなさい。でもありがとう!これは持久ガンぶり確定かな(発狂) -- [ID:5zpDFbGV.Z6] 2018-11-29 (木) 19:50:58
  • 総Lv:131/体力:50/持久:22/筋力:40/技術:39/血:12/神18:/備考:で総レベル140か150で収めたいと思っているけど何を上げると良いですか?血質や神秘に少し振っているのは初キャラだからです。 -- [ID:8XQzvfs9wbw] 2018-12-02 (日) 21:30:12
    • すでに筋技の上質キャラとしてほとんど完成しているのでそのまま筋力と技術に振るのが安定かなとは思います。今から血質や神秘をあげてもそこまで有用ではないと思うので。あと筋力、技術以外の選択肢としては持久ですけど、持久はカレル文字で補強出来るので素直に筋力、技術が良いと思いますかね。 -- [ID:nO3xaV9JZtw] 2018-12-02 (日) 22:26:16
      • コメントの場所間違えたので編集させてもらいました。 -- [ID:nO3xaV9JZtw] 2018-12-02 (日) 22:27:04
    • 自分なら筋50技術45にして持久に5振るかな。高持久楽しいよ -- [ID:FhrX6XYC0RY] 2018-12-02 (日) 22:32:01
      • 武器振る回数増える=ラッシュ火力upだしな -- [ID:m3xfH0K/NoI] 2018-12-02 (日) 23:26:45
    • 血質16まで上げれば教会砲が使えるね。聖杯なら群れてる敵が多いから使えると便利だよ。水銀弾20発でも4回撃てる -- [ID:d8TjrK6zshc] 2018-12-03 (月) 01:34:48
      • このステだと大砲に弓剣、夜空の瞳も使えるからなぁ。ただ、教会砲やあまり火力が出てないであろう千景、寫血も楽しい武器なので、時間が許すのであれば是非血特化キャラ作って遊んでみてほしい -- [ID:h9TZdVFPYaE] 2018-12-03 (月) 17:55:26
  • 質問板と迷ったけどこっちで。ゴースの寄生虫使い込んだ人に聞きます。寄生虫ってスタミナ消費どれくらいですかね?左カレル(+20パーセント)付けるとしたらどれくらいスタミナに振ったらいいでしょうか?純神秘キャラでレベル140止めのつもりなのでそれなりに余裕はあると思います。 -- [ID:hBv8Nxx7JsI] 2018-12-05 (水) 11:14:39
    • L2がスタミナ消費100みたいだから持久16が目安かな。左回りでカレル1枠使うなら、過酷な運命の初期持久12でもL2即ロリ可。ただ、耐マイでなくスタマイ積む場合はこの限りではない。 -- [ID:srlc86qJ2Nk] 2018-12-06 (木) 01:26:45
      • あれ、スタミナ100も使うんだ…。その様子だと通常攻撃はそこまでスタミナ消費高くなさそうですね。言われたステを目安にビルドします。ありがとう。 -- [ID:LdSoSS8oujg] 2018-12-06 (木) 07:46:15
      • 寄生虫メインではない神秘マンしか作ったことがないけれど、寄生虫使うなら秘儀も絡めながらだろうからたしかにそんなにスタミナ必要だなぁって思ったことはないかも -- [ID:8bKYk/9YYcU] 2018-12-06 (木) 09:29:43
  • 過去:過酷な運命/総Lv:110/体力:50/持久:30/筋力:25/技術:25/血:5/神:25。ここから筋力か神秘のどちらか50まで上げたいんですがどちらが良いでしょうか?攻略・協力メインで近接で殴りますが光波もちょいちょい挟んでいきたい。 -- [ID:unhWhpGXzCo] 2018-12-07 (金) 10:43:00
    • 月光マンなら神秘だな。上質だから物理もそこそこ強いし、属性化した武器も使える。 -- [ID:CZim1yb87n6] 2018-12-07 (金) 10:54:58
      • ありがとうございます!武器を書くのを忘れてました…。月光メインでサブにノコ鉈と金槌持とうと思っています。R1でも火力出そうかと思ったんですが(サブもおまけでいろいろ使える)月光メインなら筋技25確保したら光波の威力を追求したほうがいいのかな? -- [ID:unhWhpGXzCo] 2018-12-07 (金) 14:01:49
      • あ、サブは属性化すればいいんだった。ダクソの50〜60以上振るステ振りが身に染み付いてて25振りに慣れてぬぇ… -- [ID:unhWhpGXzCo] 2018-12-07 (金) 14:07:19
      • いかん、テンパって何書いてるのかわからんくなってきた。ちょっと落ち着くために9kしてくるぜ… -- [ID:unhWhpGXzCo] 2018-12-07 (金) 14:12:05
  • 名前:/ビルド:技術上質+α/過去:末裔以外/総Lv:130/体力:50/持久:25/筋力:30/技術:50/血:10/神:15/備考:個人的に好きなビルド。筋力30とすることで火力の底上げと、大砲、ガトリングが装備可能に。血質10とすることで技術補正の高い弓剣、レイパラ、銃槍が装備可能になる。神秘15は各種秘技の使用のためだが、使う予定がなければ過去を従軍経験にして神秘を最低値に押さえるとよい。ガトリングを左手にレイパラを装備することで、ミリ削り、ブンブン、パリィが実現できる夢のビルド。 -- [ID:iOEa7D3QyjU] 2018-12-12 (水) 13:00:33
    • 色々使いたい欲張り狩人さんのためのビルドやね。いいね。先触れ使いたい人は使えるために神秘18。はキリが悪いので20にしてどこかに5振る(持久にしたら30で綺麗)とレベル140で内蔵攻撃の威力も上がっていいかもね。(茶々入れ) -- [ID:Blexb3at1nM] 2018-12-12 (水) 14:47:25
  • 流行ってるみたいだし24Lvのマッチ範囲も書くね -- [ID:TpHU82qqCyA] 2018-12-15 (土) 16:09:19 New
    • 更に書くと24への協力は48なのだけど流石に蛇足かな? 読みの読みでお手伝いするなら、バックアアップでリスク回避できるので書こうと思ったのだけどどうでしょう? -- [ID:TpHU82qqCyA] 2018-12-15 (土) 16:16:21 New
    • ああ、上の表の編集の話ね。 -- [ID:TpHU82qqCyA] 2018-12-16 (日) 00:01:43 New
  • レベル100 従軍 40/15/14/25/50/6 -- [ID:y59aNaHNncU] 2018-12-15 (土) 17:21:10 New
    • 千景、瀉血、剣弓マン これで止めるか、持技血のいずれかを伸ばすか迷っています。上位者の諸兄方の意見を伺いたいです -- [ID:y59aNaHNncU] 2018-12-15 (土) 17:24:29 New
      • 伸ばせるだけ全部伸ばした方が良いとしか言いようがないから、レベルの上限を書いた方がいいよ。100レベルとしてはそのステで良いと思う。自分が使うとしたら持久を上げたいけど、使ってみて特に不便を感じないならそのままでもいいし(自分を上位者と思い込んでいる一般狩人の意見) -- [ID:vaDyHAqb1aM] 2018-12-15 (土) 18:30:57 New
      • 120なら技全振り。150なら技25と持15、体に10(やっぱ血武器2種はスリップ・発狂もあるしもう少し振るといいかもという判断)振るのをオススメする。(自分の事を上位者と思ってる精神異常脳食らい -- [ID:zjSvqGUW6nw] 2018-12-15 (土) 19:04:02 New
      • ソロも楽しみたい(マッチングを気にしないステ振り)けど、オンラインも楽しみたい気もする。初心者なのでソロで攻略駆け抜けただけなのだけど、100と120は人口が大分違うのだろうか。上の表のホストと協力は侵入の書き方に合わせると、順に被協力と協力ということ? -- [ID:LxU.z.uH.dY] 2018-12-15 (土) 20:52:10 New
      • 呼べるゲストのLv、呼ばれるホストのLv、侵入してくるゲストのLv、侵入できるホストのLv、かな、上の表 -- [ID:pjbMX/yrGMc] 2018-12-15 (土) 23:29:59 New
      • オンラインはどこでのマッチングを想定するかにもよるかな。本編協力はレベル100越えると人口減っていく印象。聖杯協力だとレベル上げても結構人はいる。悪夢タイマンはレベル100が主流なのかなって感じがする -- [ID:TQTSIz.7K5c] 2018-12-16 (日) 03:14:44 New
  • 4Lvは何者にでもなれるから血晶集めが捗るね。 -- [ID:TpHU82qqCyA] 2018-12-16 (日) 20:35:43 New
  • レベル120で主に落葉を使う技術キャラを作成中です。現在のレベルは110、過去は過酷な運命で、ステータスは体力50、持久30、筋力10、技術50、血質5、神秘15です。あとレベルを10上げられるのですがどこに振るか迷っています。皆さんのご意見をお聞かせください。よろしくお願いします。 -- [ID:hlxc9RF99bI] 2018-12-19 (水) 10:46:54 New!
    • ↑の者です。落葉は物理乗算スタマイを3つ使用しています。 -- [ID:hlxc9RF99bI] 2018-12-19 (水) 10:54:32 New!
      • うーん…、体力が無難かなぁ。持久力は十分だし、筋力に10振ったとしても補正が中途半端につくだけで勿体なく感じる。そもそも落葉をメインで使うそうですし。(長くなりそうなので一旦送信) -- [ID:MmZD.NZV0zw] 2018-12-19 (水) 11:11:07 New!
      • 血質は言うまでもないとして、神秘も10全部振ったら瞳、トニトルス、先触れ使えるけどこれまた25程度じゃ中途半端なダメージしか出ない…。ということで消去法にはなりますが体力がいいかな…。あくまで僕の思ったことなんで、木主さんが秘儀使いたかったり持てる武器増やしたかったりしたら神秘や筋力に振ってもいいと思いますよ。結局は個人の好みなんでね(身も蓋もない) -- [ID:MmZD.NZV0zw] 2018-12-19 (水) 11:17:40 New!
    • 体力と技術はもう頭打ちだから、神秘18にして先触れ解禁して、変形後でも致命狙えるようにするとか、血質を9にして連装銃・長銃(ミリ削り用)・貫通銃(パリィ用)を使えるようにするとか。 -- [ID:oXlNpY3H/a.] 2018-12-19 (水) 11:15:04 New!
    • 持久は30から40の伸びが非常に大きいし(1.2倍に増えるから左回り一つ分)、落葉はスタミナ消費重いから持久に振るのもありだと思うよ。高持久+左回りでL2連発できるようにしてもいいし、持久増やした分左回りを別のカレルに変えてもいい。 -- [ID:qa0hHUtMuLA] 2018-12-19 (水) 12:30:28 New!
    • 持久35神秘20にしたら自キャラと全くいっしょだわ。スタマイ3つでも変形落葉L2のあとステップがしやすい、瞳と先触れが便利って感じ。サブに葬送とか教会杭持つ場合は筋力25もあり。 -- [ID:pjbMX/yrGMc] 2018-12-19 (水) 12:32:30 New!

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最終更新: 2018-12-15 (土) 16:12:11