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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • おk?流行らなかったら放棄です -- [ID:ruHDD69J9Rs] 2018-05-26 (土) 09:52:03
    • ビルド書き込みの差分(※IDや名前の書き込みは控えてください)↓にもかいてあります -- [ID:ruHDD69J9Rs] 2018-05-26 (土) 10:01:47
    • カンストマン/総Lv.544/体力.99/筋力.99/技術.99/血.99/神.99/備考:例 -- [ID:ruHDD69J9Rs] 2018-05-26 (土) 10:08:50
  • LV..120 体力49 持久力40 筋力50 技術18 血質7 神秘6 シンプルな能力ほど強いというジョジョ理論に則って、スタミナ消費の大きい脳筋武器を最大限に活かせるビルドとして組んでみた。一見すると持久に40は振りすぎに思えるだろうけど、雑魚の群れを相手取るときやボスが体勢を崩した時、スタミナ回復を待たずひたすら殴り続けられるからかなりの火力を出せるし、対人でも当然スタミナが多いほど優位に立てるから、ステップで翻弄しつつ相手の息切れ時に重い一撃を与えたりと意外と活かせる場面は多い。むしろこれでも足りなくて自分は聖杯左回り付けてるくらい。欠点は戦術の幅が狭い事だけど、散弾銃やガトリングがあれば援護もできなくはないし、基本的に水銀弾の消費が少ないから大砲も扱えたりと思ったよりは出来ることがあって中々楽しめる。ここまで長々と書いておいてアレだけど、脳筋ビルドならこういう振り方が普通だったりするんだろうか。だとしたら恥ずかしいぞこれ。 -- [ID:ZC64mSRECx2] 2018-05-26 (土) 11:06:32
    • 超高スタミナによる連パイラーは浪漫ですね。とっつきを!こいつの!瞳の中に!突っこんで!射突抜けるッ!ダメ押し(全力)にもういッ突 -- [ID:ruHDD69J9Rs] 2018-05-26 (土) 11:26:37
      • 君がッ!泣くまで 殴るのをやめないッ! -- [ID:ZC64mSRECx2] 2018-05-26 (土) 11:56:46
  • 総Lv.120/体力.99/筋力.99/技術.99/血.99/神.99 -- [ID:xmt0s9YDlQY] 2018-05-26 (土) 12:01:58
    • スマン、ミス Lv.120/体力.43/持久.50/筋力.12/技術.99/血.99/神.99 -- [ID:xmt0s9YDlQY] 2018-05-26 (土) 12:03:47
    • んああああ!数字入力めんどくせぇ!過去.プロフェッショナル/Lv.120/体力.43/持久.50/筋力.12/技術.50/血.7/神.8 落葉で剣豪ごっこする為に作ったキャラ、これに左回り二枚積んでブンブンしてる。持久40でスタミナ止まるの知らなくて50まで上げてたり、ミスって筋力少し降ってたりするけど血神降ってない分低レベに収まりやすいかと。作り直すなら持久40にして少し神秘に割いて遺骨使えるようにして後は体力かな? -- [ID:xmt0s9YDlQY] 2018-05-26 (土) 12:10:29
    • [Name.()/Build.高持久技職/SC.過酷な運命/Lv.120/Vit.50/End.40/Str.10/Skl.50/Blt.5/Arc.15]備考:筋10は葬送鎌。どうでしょうか? -- [ID:ruHDD69J9Rs] 2018-05-26 (土) 12:57:08
      • 好みの話は技職先触れを考慮するか否かです。 -- [ID:ruHDD69J9Rs] 2018-05-26 (土) 13:04:16
  • 過去の爛忘れてましたね。差分に追加します -- [ID:ruHDD69J9Rs] 2018-05-26 (土) 12:24:30
    • 英語の方がコンパクトですね。それになんだかクトゥルフTRPGな雰囲気。使用は好みで -- [ID:ruHDD69J9Rs] 2018-05-26 (土) 12:42:20
  • 【中レベル技術キャラ】 レベル50 過去 生まれるべきではなかった/体力27/持久力9/筋力10/技術 35/血質10/神秘9 基本的に装備してるカレル文字は右回り2個と左回り1個。失敗作とヤーナムの影あたりのダルいボスと戦う時は爪痕三個。体力27でHP1001、右回りを二個装備すると1266。このHPで敵の中~強あたりの攻撃はなんとか耐えられる。装束のダメージカットが低めだと無理。持久は落陽を使いまくりたい場合は少ないけど頻度おとして対処。血晶石は貞子と獣憑き。(貞子は背後タメしてからR2で1サイクル撃破。獣憑きは+R1 1~2回でOK)つけるマイナスは杭と落葉が獣、眷属。それ以外は スタミナ。致命は2000近く。普通に強い。 -- [ID:fqPrKT8xPRw] 2018-05-26 (土) 13:16:40
  • 格納使ってカタログとか作るの面白そう -- [ID:ruHDD69J9Rs] 2018-05-26 (土) 14:06:14
  • [Name.輝きの護衛/Build.筋系PKK職/SC.生ま/Lv.54/Vit.28/End.9/Str.30/Skl.13/Blt.9/Arc.15]備考:私の中Lvキャラ、私なりの殺意の極限。持久はカレルorEN管理で補う。筋と技は言わずもがな大砲。右武器は車輪を想定。左武器は連装と長銃を想定。神秘は殺意たる証、加算車輪の為の遺骨を想定。総Lvはマルチを考慮、ホスト側被侵入はLv29を超えてから、Lv54は29以下でフレと侵入拒否で遊ぶ時用。PKKをする場合はバックアップを保存後、総Lvを56に変更、特に優先する物はないので体力に2追加してなけなしの生存UP -- [ID:ruHDD69J9Rs] 2018-05-26 (土) 17:38:58
    • あ~間違えた55じゃなくて56だった。↑を修正します -- [ID:ruHDD69J9Rs] 2018-05-26 (土) 22:46:44
      • 54~から56で、範囲差が29から30になる -- [ID:ruHDD69J9Rs] 2018-05-26 (土) 22:53:00
  • 名前:()/ビルド:筋力寄りの上質/過去:従軍経験/総Lv:120/体力:40/持久:27/筋力:50/技術:40/血:6/神:7/備考:火薬庫戦士。パイルを主装備とする予定だったけど気がついたら爆発金槌使ってましたわ。 -- [ID:96DeXYBukyA] 2018-05-26 (土) 22:03:49
  • 名前:上質神秘マン/ビルド:上質神秘/過去:過酷な運命/総Lv:120/体力:48/持久:22/筋力:25/技術:25/血:5/神:45/備考:名前の通り。基本は属性化させた武器で相手の弱点属性を突く。属性に耐性を持つ相手には上質補正の武器で戦う。筋神と同じような考え方だが、内臓攻撃の威力が高い事、重打聖剣・刺突月光が高い火力を出せる事、全強化月光が筋神より威力が出せる点で異なる。 -- [ID:nDb9Evzh1Jk] 2018-05-29 (火) 00:25:48
  • ビルド:技神マン/過去:過酷な運命/総Lv:150/体力:50/持久:35/筋力:10/技術:50/血:5/神:50/備考:物理は技術武器、物理硬い相手には属性武器、近づきたくない相手には秘儀、内臓も火力出ると器用貧乏なビルド。攻略は苦手な相手がいないので楽しい。スパアマは苦手か。協力は内臓決めるチャンス少ない分損かな?対人は手札の多さを活かすために上級者向け?ほとんどやらないのでわからん。左手が短銃と散弾銃のみで、一部ヒトガタボスに密着されるとすり抜ける。持久を血質に振って貫通銃を持ってもよい。聖杯は、マラソンの当たりが多い(ゴールまで長いともいう)。三デブ、冷たい深淵、イズ三デブなど。内臓決めると帰り道でノミに遭遇しやすい。慈悲のラッシュ、葬送のL2全弾、落葉のコンボなど技術武器もスタミナ食う武器は割とあります。 -- [ID:/zv0AfS/lhw] 2018-06-12 (火) 09:24:56
    • 先触れ致命でワンパンを狙えて、パリィできなくとも命中すればそれなりの火力を期待できるのはいいですね。よくあるテクにコンボ後のスタミナを回復する為に銃を撃つことがありますが、攻撃系の秘儀の豊富さのお陰で更なる火力、特に落葉など変形後に両手を塞ぐ都合上、銃を構えられない武器では恩恵を濃く感じれそうです -- [ID:jfkhgkd7nFE] 2018-06-12 (火) 22:42:32
    • 技神職でなくとも技職においての致命は決着を狙える必殺なので、パリィルートを増やす目的に先触れの神18を最低値で運用するか否かは毎回悩み者。神15であれば複数個の秘儀を解禁できるが、そこに3+で先触れというポジションの憎い奴。更に2振ると牽制用の手袋、あれ?いつのまにか技職じゃなくて技神職になってるぞ。 -- [ID:EDG8fkRR9df] 2018-06-13 (水) 07:55:29
  • ビルドの相談をお願いします。聖杯協力目的のガスコイン神父コスキャラを作りたいと考えています。斧メインでサブ獣爪という運用の青さんを見て自分もやってみたくなりました。レベルは最高で124でお願いします。 -- [ID:E.bbsJBBHic] 2018-06-16 (土) 01:49:31 New
    • ビルド:ガスコイン神父コス(含獣化)/過去:暴力/総Lv:100/体力:50/持久:25/筋力:50/技術:12/血:6/神:7/備考:自分である程度考えてみました。ここからステをあげていくならどういう形がいいのか知りたいです。 -- [ID:E.bbsJBBHic] 2018-06-16 (土) 01:55:12 New
      • 自分なら技術25と神秘15からあまりをさらに技術か持久に振るかな -- [ID:KwenoHOBFAw] 2018-06-16 (土) 02:13:23 New
    • 神7ということは獣の咆哮は想定しない? -- [ID:ruHDD69J9Rs] 2018-06-16 (土) 13:17:26 New
    • 神秘15は絶対あって損しないよな、RP・モブ引き剥がし・壁爪ハメと優秀な咆哮から聖歌鐘、んで遺骨…と運用にぐんと幅が持てるからネ。残りは持久全振りor体力10上げ・余り持久とかだな、体力に関しては伸びは落ち込むけど50と60ではソコソコ差が出てくるし、右回り付けてたら尚のコトよ。まぁ持久無駄なく振りたいならソチラを優先すべきだけど~ -- [ID:oZrcAEgNe5c] 2018-06-16 (土) 20:40:08 New

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ビルド書き込みの差分(任意)(※IDやキャラ名の書き込みは控える)(名前・Nameの爛は二つ名)

最終更新: 2018-05-26 (土) 12:43:55