ビルド紹介・相談掲示板

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利用方法

参考Lv表

Lvホスト協力被侵入侵入説明
44-244-304-144-30縛り
294-548-614-4118-61鐘女非発生上限
4315-7120-7815-5730-78侵入下限30
5424-8429-9224-6940-92協力下限Lv29
5625-8730-9525-7142-95協力下限30
10060-14067-15060-12082-150基本
12076-16484-17576-142100-175基本、侵入下限100
14092-188100-20092-164119-200協力下限100
150100-200109-212100-175128-212ホスト範囲100~200・被侵入下限100
240172-308184-325172-274210-325※1:カンスト中間(ステ上昇幅硬質ライン)
544416-544437-544416-544486-544カンスト

※1:[Build.カンスト中間/Lv.240/Vit.50/End.40/Str.50/Skl.50/Blt.50/Arc.50]
ステ上昇幅硬質ラインは上記。例外的に神は各種秘儀99まで、血はマダラスのみ99までが硬質なし
軟質ライン:Vit.30/End.40(15までは毒耐の軟質)/Str.25/Skl.25/Blt.25/Arc.25

 

コメント

過去ログ:

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • リゲインシステムを存分に味わえるビルドを教えてください。レベルは150位が希望です。 -- [ID:NGzexev/v3c] 2018-07-04 (水) 10:08:22
    • 過去:従軍経験/総Lv:150/体力:99/持久:40/筋力:14/技術:34/血:7/神:6/備考:リゲイン値に関係する能力は存在しないので雑な作りの粗製ビルド、武器はリゲイン値最高の葬送の刃を使う場合想定。 技術をメインで上げているのは内蔵攻撃意識なのでしないならば技量25にして残りを筋力に振るのもアリ。 カレルは右回り15と10、左回り15辺りで良い。 内蔵が完全に死ぬが筋力35技量13にすることで石鎚が使える。 石鎚は遅いが怯み辛いモーションで殴り会う武器なのでこちらもリゲインを堪能できる -- [ID:sC7neo65cC.] 2018-07-04 (水) 14:18:53
      • リゲインならカレルは導きでしょ -- [ID:SnrcWG6n9YM] 2018-07-04 (水) 15:22:19
      • 葬送のリゲインが多すぎて導き積んでも積まなくてもほぼ全快できてしまうので、それならリスクを軽減できる右回りで安定を確保してリゲインの機会を増やしたほうが堪能できると判断した -- [ID:sC7neo65cC.] 2018-07-05 (木) 01:31:09
    • ビルド:技神/過去:過酷な運命/総Lv:150/体力:62/持久:40/筋力:25/技術:50/血:5/神:18/備考:リゲインと言ったら鎌なので技術メインであげて、神秘を上げたのは先触れ用です。わざわざ先触れ用に振ったのは弾の補充もリゲイン出来るのが理由。銃パリィと先触れ両方できるといろいろ便利。体力の中途半端な62になっているのは、他のステ振ったあと残りを全て体力に降ったから。カレルはまあお好みに右回りで体力上げるのもいいし導きでリゲイン値増やしてもいいと思う。結構お利口さんなステ振りしたから、他の技術武器使っても十分火力出るのも魅力かな。 -- [ID:hNtWB4yQMiQ] 2018-07-04 (水) 17:49:07
      • ビルド一応技神って書いてあるけど、実質技術ビルドかなw -- [ID:hNtWB4yQMiQ] 2018-07-04 (水) 17:52:37
    • ありがとございます!やはり葬送ですね。1週目は我慢して斧使ってみます。血晶もリゲイン増えるものを狙えるものですか?実用的ではなさそうな数値のようですが。 -- [ID:NGzexev/v3c] 2018-07-04 (水) 19:45:38
  • リゲインシステムを存分に味わえるビルドを教えてください。レベルは150位が希望です。 -- [ID:NGzexev/v3c] 2018-07-04 (水) 10:08:23
    • とりあえず持久40は確定だな -- [ID:fN/15CigzKM] 2018-07-05 (木) 18:23:37
    • 武器は斧か葬送がメインかな? -- [ID:757UAC3iElQ] 2018-07-05 (木) 19:34:09
    • 47 40 50 50 7 6 でローランに潜り欠月は貞子、その他形状は狩人産、特化なら巨人を掘ればええんじゃないかな 勿論2opはリゲインup。火力?ガンバッティ☆ -- [ID:m7h/gKzWf6E] 2018-07-05 (木) 20:27:54
      • 葬送や慈悲を捨てるなら、67 40 18 20 5 50 の属性武器ビルド。過剰なリゲインも高いHPで受け止めてくれる。冷たい深淵はローランかイズの古老、放射はそこのカルラから。火力?ガン(ry -- [ID:m7h/gKzWf6E] 2018-07-05 (木) 20:36:55
  • ビルド:筋伸/総Lv:137/体力:50/持久:30/筋力:40/技術:12/血:5/神:50/備考:月光メインの筋神です。切りよく140lvにしたいのですが、上記のステータスだと残り3は何に振ったほうが良さそうですか? -- [ID:9CAWUEucGLQ] 2018-07-09 (月) 23:46:59
    • シンプルな所、技13(2余り)の大砲or血8の連装銃。面倒な所、技14(1余り)の杭で重深淵or属性化?とかじゃあないかなぁ~?筋に43ぽ~んでもいいだろうけどもね。 -- [ID:Pv1WlTYZOY6] 2018-07-10 (火) 00:42:11
      • 月光メインなら数値上がりやすい技に全部突っ込むのも有りかなって思うぞ。 -- [ID:.PlpCiMKWyY] 2018-07-10 (火) 01:10:16
      • ああそうか。月光メインか全強化全般で考えてしまってた。まあ全強化目線でも技25までは普通に安定するから技で問題ないね -- [ID:Pv1WlTYZOY6] 2018-07-10 (火) 10:40:19
      • 車輪に関して言えば、技補EorDすらもないから痛いけど。一応月光あるし別に... -- [ID:Pv1WlTYZOY6] 2018-07-10 (火) 11:16:30
    • 木主です。ふむふむ、数値的に一番なのはやっぱり血や筋力より技か。火力上がるし使える武器も増えるし、ここは思いきって全部技に振りたいと思います(^^) アドバイスありがとうございます( *・ω・) -- [ID:9CAWUEucGLQ] 2018-07-10 (火) 01:54:02
    • 月光メインっていう前提なら持久32技13にするかな、左20つければスタマイ込み月光変形後溜めR2二段の後、ローリングできるようになる。神秘50あるなら立ち回りで光波技使える場面増やしたいという考え -- [ID:5qCnvolOe4I] 2018-07-10 (火) 09:12:32
      • あ、スタマイのこと忘れてた…() スタマイ積むと月光だとスタミナ足りなくなるよな(´・ω・`) スタミナか技術か… -- [ID:RZ9/YBzVe5s] 2018-07-10 (火) 09:42:38
      • 月光の溜めは2段までだすとスタミナ消費パイル級なの笑える。まあスタマイに拘らなければ獣マイ眷マイでもいいですし、炎(金槌)=眷マイ・雷(トニ)=獣マイ・神(車輪・月光)=眷マイ、のテンプレで対応すれば枝主の採用でも良いと思ふ -- [ID:Pv1WlTYZOY6] 2018-07-10 (火) 10:48:23
      • なるほど、スタマイと眷マイにしか目になかったけど、眷属用なら獣マイでも全然ありなのね。スタミナは足りなかったら左を2個積むようにして、やっぱり技に振るようにしようと思います(^^) -- [ID:RZ9/YBzVe5s] 2018-07-10 (火) 11:16:53
  • Name.Father Gascoigne /Build.ガスコインロールプレイ/SC.過酷な運命/Lv.140/Vit.68/End.40/Str.50/Skl.12/Blt.5/Arc.15]備考:メイン斧サブ獣の爪を想定したガスコインロールプレイビルド。というより汎用性の高い脳筋ビルドかもしれません。脳みそまで筋肉な体力68は1658を誇り、右回り2積みで2000オーバーな体力に。技術をあげないことで伸び悩む火力面は獣性ゲージで補う。欠点としては技術が低いことによる3デブ周回のしづらさ -- [ID:Kh32gMuVbrw] 2018-07-10 (火) 12:52:53
    • 多すぎる程の体力とスタミナで荒ぶる獣のように敵を八つ裂きにして獣性を溜め、獣性によって大きく被弾した際は斧のリゲインが輝くガスコインロールプレイビルド(というコンセプト)レベル120止めにしたい人は体力を50にスタミナを38になどお好みで調整するとよいかと。オススメカレルは右回り大いなる湖獣。技術12のおかげでピザカッターも持てます。ロールプレイ用に考えたビルドですがアメ腕やピザカッターも持てるので脳筋ビルドとしてもいいんじゃないかなと。如何でしょう。 -- [ID:Kh32gMuVbrw] 2018-07-10 (火) 13:00:59
    • 参考にしなくていいけど、古狩人を模したロールプレイ用ビルドで個人的に思うのが、血質にもある程度振った方が面白いんじゃないかということ。神父のような凄腕の狩人達と闘ってて感じるのが、銃撃を上手く絡めながら立ち回る姿が格好いいし脅威だと思うんだよね。決してメイン火力になる程の威力は無い、でも銃撃のダメージを無視して回復を疎かにすれば右手武器であっと言う間に狩られる、あの地味だけど無視出来ない銃の存在がいい塩梅でプレッシャーや死闘感の演出に一役買ってると思うし、例えば対人でも内臓攻撃の威力の無さを銃撃そのものの威力で補ったり、相手を自分の間合いに入らざるを得ない状況に動かせたり実用性もあると思うんだよね。長文でどうでもいい事並べたけど、自分がこのビルドを真似るなら神秘と、あと体力もいくらか削って血に振りたいな。 -- [ID:JBBhhA1/nYE] 2018-07-10 (火) 13:57:05
      • 対人を考えるか考えないかで血と神秘に振り分けるか変わりそうだな。対人なら手袋と銃の威力が驚異にもなるかもしれないけど、青専なら微妙そう。ロールから外れるし。対人ビルド作る時は血質と神秘意識すると面白そうだな。マダラスも使えると目くらましにもなる -- [ID:Tr8a1uzR6/k] 2018-07-11 (水) 10:28:46
    • デブマラは聖剣のL2連打or加算車輪で補えますね。神父は爺ほど話に挙がらないが地味にユニーク武装だったりとか、NPCではない故のステの検証・解析に当てはまらないのが辛い所。キャラクリデータも当然ないから再現の範疇を超えないし -- [ID:Pv1WlTYZOY6] 2018-07-10 (火) 16:26:26
  • 聖杯協力用高レベ技血/Lv.150/体力.50/持久20/筋力.15/技術.50/血.50/神.15/使用武器 弓剣 落葉 仕込み杖等 このまま行くか、主流の120とマッチする164まで上げるか悩んでいます。上げるとしたら筋力を上げて上質化か、技術武器の為に持久かと考えています。ご意見よろしくお願いします。 -- [ID:boGRd7z6GB2] 2018-07-13 (金) 12:43:28
    • 自分なら持久4筋力10ですね。それでも持久足りないと感じたら左を2個積めば大丈夫かと -- [ID:9CAWUEucGLQ] 2018-07-13 (金) 19:54:56
      • 木主ですが、ご意見ありがとうございます。極振りしか頭になかったので、目から鱗でした。持久4上げて調節してみます! -- [ID:HySumb7cqAE] 2018-07-14 (土) 15:39:13
  • 過去:生まれるべきではなかった Lv120/体力40/持久17/筋力10/技術45/血質40/神秘18/武器 落葉 千景 獣狩りの曲刀 慈悲の刃 等 以前忍者コスを作ったので、折角だから忍者イメージのビルドをしようかと思い、忍術をイメージした先触れとマダラスを撃てるよう神秘と血質に振り、実用性を考えた結果の技血よりなキャラになりました。何かアドバイス等ございましたら是非頂きたいです -- [ID:3w.8MVXMlSo] 2018-07-13 (金) 17:19:33
    • なんで忍者で先触れ・マダラスなんだと思ったが。口寄せかw -- [ID:Pv1WlTYZOY6] 2018-07-13 (金) 17:29:46
    • クナイダートなら技で時限爆発瓶とか如何にもな小細工なら神がないと火力が出ないね。火遁火炎放射!水遁霧吹きヌス! -- [ID:Pv1WlTYZOY6] 2018-07-13 (金) 17:36:47
      • 投擲系は弾速を考えて基本的にナイフを用いてますね威力よりも牽制を目的としています 特に毒メスは相手によっては丸薬を使わせて動きを止められることと勝負を焦らせる効果もあるので遅効毒に出来れば勝利はほぼ確実ですね -- [ID:zOMvAAf/v0g] 2018-07-13 (金) 17:47:48
    • 木主ですが他の過去で調べてみたらプロフェッショナルでも行けましたね 寧ろレベル高い文こちらの方が手間がかからないか -- [ID:Gz4w9iYeAxM] 2018-07-13 (金) 21:50:42
  • 教会の杭が使いたいのですがどんなビルドがいいでしょうか? レベルは低レベル(50以下)でやりたいと考えています。 -- [ID:Z056Q3./5O6] 2018-07-14 (土) 23:19:26
    • [Name.とりあえず/Build.大体の技武器網羅型/SC.?/Lv.55/Vit.30/End.15/Str.10/Skl.25/Blt.10/Arc.15]最終的に上から神(秘儀)、もしくは技武器を切り捨てていき。Lv合わせ&余りをを持久に回す。その後に素性を考慮 -- [ID:8hfjgGKFds3] 2018-07-15 (日) 02:39:43
  • 上に「参考Lv表」なる変なのを加筆 -- [ID:8hfjgGKFds3] 2018-07-15 (日) 02:17:00
  • ここに上がったビルドの内容をまとめてみれるもいいね -- [ID:C/FE88ObhKU] 2018-07-15 (日) 09:45:05
  • 名前:低レベ協力用ネタキャラ/過去:過酷/総Lv:30/体力:19/持久:12/筋力:20/技術:9/血:5/神:15/備考:雷光の奇才アーチボルド氏をリスペクトする熱血頑固おやじ。主な武器:火炎放射器 トントロス 爆金 ゆくゆくは60レベル 神秘25にして小トニ 腑分けのエプロン ヤマムラ足を装備した職人スタイルでプレイしたい。 -- [ID:boGRd7z6GB2] 2018-07-18 (水) 18:55:58
  • リジェネ血質マンを作りたいが、ビルドがピンとこないです。先駆者様おられれば教えて下さい。 -- [ID:akz7emTLqCM] 2018-07-21 (土) 19:26:48
    • 弾の補充をガンガンするビルドなら血神と似た感じで体力最低値にして他に振る感じかな。体力最低値ならリジェネで補充分すぐに賄えるだろうし。 -- [ID:.PlpCiMKWyY] 2018-07-21 (土) 20:22:59
      • 体力振るとリジェネが微々たるものにしかならないからなー。 -- [ID:.PlpCiMKWyY] 2018-07-21 (土) 20:25:15
  • 上にある上質神秘マンを参考に140レベルの月光マンを作りたいと考えているのですが、最終的にどのようなステータス振りが望ましいのでしょうか。サブ武器は決めていません -- [ID:2cN4h3dFHIA] 2018-07-25 (水) 11:17:29
    • 過酷な運命/Lv92/体50/持久12/筋25/技25/血5/神25。ここで月光直当て重視の筋50、内臓攻撃重視の技50、中距離光波・秘儀重視の神秘50を選び、レベル117。残り23ポイントは①持久に全振りする ②月光の血晶石を集め終わってから持久を1ずつ上げて様子見 って感じかな。スタマイを3個揃えると意外に影響あるから注意。 -- [ID:srlc86qJ2Nk] 2018-07-25 (水) 16:09:36
    • ↑補足 体力を2~3削って、筋技神をもうひとつ50にするのもアリかな。ちなみにスタマイで揃える場合、持久を1上げて左回り20%を付ければ変形後R1が1回多く振れるはず。 -- [ID:srlc86qJ2Nk] 2018-07-25 (水) 16:42:31
  • 低レベル協力用神秘キャラ、生まれるべきではなかったSL35の神秘40他初期値。聖ケモやエミーリアに彼方ぶっぱしたい、廉価版勢に神秘の素晴らしさを啓蒙したいという欲求から生まれた -- [ID:IqGVo3KZiJY] 2018-07-25 (水) 14:37:43
  • 名前:月光波の一撃に賭ける月光マン/ビルド:筋神/過去:過酷な運命/総Lv:140/体力:46/持久:25/筋力:50/技術:14/血:5/神:50/備考: 隙あらばすかさずR2で刀身ごと光波を敵に叩き込むスタイルを主とした月光マン。一応手袋、瞳、彼方等により遠距離戦及び中距離戦もこなせるていでは有るがその場合は水銀弾の管理が非常に繁雑なビルドとなるのでやはり月光剣による近接戦闘をメインとするべきか… -- [ID:VAzRvltB.qM] 2018-07-25 (水) 16:02:00
  • ダクソでいう粗製ビルドを作りたいんだけど、属性は神秘依存のようだし難しいね。筋技最低限で劇毒武器にすれば良いかな? -- [ID:przoQqn24hw] 2018-07-26 (木) 12:17:45
    • 固定でガリガリ削るなら劇毒くらいさね。しかしアレは耐性の高くない一部にしか威力を発揮できないし、敵も限られる…対人にしても言わずもがな、千景の血纏い攻撃と合わせてやっと位だ。粗製ってのはヤーナムでは再現難しいと思うねぇ… -- [ID:2bBj9qglYYk] 2018-07-26 (木) 12:36:16
    • 加算血晶メインになりそうだな -- [ID:f1RWhaXrFA6] 2018-07-26 (木) 12:46:27
    • なるほど。劇毒が効かない相手もいるか。そうなると神秘加算で固めたのと、劇毒の二つを常備すればいいかな -- [ID:przoQqn24hw] 2018-07-26 (木) 19:41:30
  • SL140の弓剣千景の技血キャラ育成途中です。過去はプロフェッショナル。完成形は体力:50/持久:15/筋力:20/技術:50/血:40/神:8思ってて、多分5~10位余るので持久力か血質に振ろうと思ってるのですが、血質ってこんなに上げてもいいもんですかね?それよりも他に振った方がいいですか?弓剣の弓使いたいのでこれくらいあげようかなとは思ってるんですが、現時点血質30じゃあ不十分でしょうか。あと、筋力20は千景の前段階でのノコ槍の時ふっちゃいました。後悔。 -- [ID:qZfFxqnhyY2] 2018-07-31 (火) 15:09:16
    • 弓剣・千景なら血はむしろ50はいる。余った分は持久に振っていいけど、血質血晶マラソンをするつもりでレベル140固定なら作り直した方がいいと思う。筋力に無駄に振りすぎてるのが痛い。 -- [ID:TRD1GjO4ohg] 2018-07-31 (火) 15:50:25
      • ですよねー。筋力振りすぎですよねー。でも作り直すのも面倒…。神秘キャラとかコスプレキャラも作りたいのでその後気力残ってたら作り直そうかな。 -- [ID:qZfFxqnhyY2] 2018-07-31 (火) 18:11:39
    • 技血キャラで弓剣と千景メインってコンセプトからは外れますけど筋力20なら変形前は機能しませんが瀉血の槌を第三の武器として使うってのはどうですかね? -- [ID:VAzRvltB.qM] 2018-07-31 (火) 18:33:03
    • その武器使ったことないけど検討してみようかな。ありがとう。 -- [ID:qZfFxqnhyY2] 2018-07-31 (火) 19:01:49
  • 名前:/ビルド:神血マン/過去:どれでも/総Lv:140/体力:40/持久:21/筋力:14/技術:15/血:50/神:50/ 備考:対人向けのビルド。近距離は変形後千景か瀉血、あるいはゴムスと灰連想銃の組み合わせ、遠距離は変形後弓と秘儀で戦うと想定しています。 攻略や協力も瀉血と弓でなんとかなるかな…? どの戦い方も水銀か体力を使用するので長期戦が不利になるのが弱点ですかね。(あとマラソンが地獄) そして主に変形後の瀉血や弓を使っている狩人様に質問なのですが 対人を考えると持久を上げた方が良いでしょうか? -- [ID:SBS505HTy5Y] 2018-08-06 (月) 00:37:34
  • 名前:擬態マン/ビルド:テンプレ技血マンに見せかけた筋肉マン/過去:どれでも/総Lv:130/体力:50/持久:22/筋力:50/技術:15/血:18/神:25/ 備考:ネタビルド、対人用。技血マンと思わせておいて、実は技術も血質も最低値しか振っていない。運用方法としては、始めにエヴェ千景などを装備しておき、相手にテンプレ技血マンと思わせる。そしておもむろに電マを取り出し発電させる。すると相手が困惑するので、その隙に殴るというクソのようなビルド。マリアや流血鴉コスしておくとより効果が高い。神秘は振らなくてもよいが、25まで振ることで電マ、金槌、月光の火力が結構上がるのでおすすめ。 -- [ID:9wCDLxavBVA] 2018-08-15 (水) 15:42:55
    • 電マの事をトトトニトって言うのやめてくれよぅ…一発勝負になりそうだけど、来たらあたふたしちゃいそう -- [ID:sGiKZIp23G2] 2018-08-15 (水) 19:48:11
    • 心理戦に持ち込んで意表を突く戦法か…新しい -- [ID:1ZTmMP7mC.I] 2018-08-15 (水) 20:47:03
    • 対人に対してのは素人の意見ですがあくまでも擬態がメインなら相手が近距離に特化しているビルドの場合は(銃撃ははったりでパリィからの内臓攻撃の威力も低い為に致命傷になら無い)って事を看破してしまえば徹底的に距離を保つ殴り合いに付き合わない等の対策を瞬時にされた場合に備えての早期決戦タイプと言うことなんでしょうかね…個人的に頃合いを見て水銀弾に余裕があれば取り出した大砲を不意に撃ち放つのも厄介には思いますが… -- [ID:VAzRvltB.qM] 2018-08-15 (水) 21:42:37
  • ビルド:月光/過去:過酷運命/総Lv:100/体力:43/持久:27/筋力:25/技術:25/血:5/神:25/備考:育成途中の月光マンです。最終的なレベルは140を想定していて、残りのポイントで技神月光マンにしたいのですが、どのように振ればよいかアドバイスを頂けないでしょうか。個人的には技45神45でいいかなぁと思ってますが…よろしくお願いします。 -- [ID:D6HY7F5DHGY] 2018-08-18 (土) 09:55:00 New
    • 自分なら神秘50まであげるかなぁ。月光イコール筋神ブンブンのイメージが強くて、技よりは筋に振りたくなってしまう…頭固くてすまぬ -- [ID:qmesSK.MWCA] 2018-08-18 (土) 11:49:23 New
      • アドバイスありがとうございます。技40神50って感じですかね~そうするとサブの属性武器や秘技も使える幅がひろがりそうですね。自分も最初はガトや大砲も使えるから筋神月光でって考えていたんですけど、パリィ→モツ抜きのロマンとカッコよさを考えるとどうしても技に振りたくなりますw -- [ID:D6HY7F5DHGY] 2018-08-18 (土) 13:01:34 New
  • 名前:大砲マン/ビルド:/過去:過酷な運命以外ならなんでも/総Lv:130/体力:50/持久:25/筋力:30/技術:15/血:50/神:10/備考:名前の通り、大砲を当てる事をメインとしたビルド。対人用。運用方法は、まず大砲を装備して灰を込めておく。そして青い秘薬か使者の贈り物を使って相手にこっそり近づいてぶっぱなすだけ。もし弾が無くなったら血質武器を使ってなんとか倒す。問題としては返り討ちにあったとき高確率で煽られること。特に外国人からは煽りメッセが来やすい。サブ垢で使おう! -- [ID:mmXRhAI1OL2] 2018-08-20 (月) 22:10:12 New

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最終更新: 2018-07-15 (日) 03:31:16