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トニトルス

 

医療教会の工房で変人として知られた
アーチボルドの手になる独特の「仕掛け武器」

 

この奇妙な鉄球の槌は、マッチのように擦ることで
黒獣が纏うとされる青い雷光を人工的に再現する

 

ただし当時の狩人には、あまり好まれなかったようだ……

 

基本性能

物攻神秘雷光水銀耐久能力補正
(筋/技/血/神)
必要能力
(筋/技/血/神)
形状異質失われた
8000040-100D/E/-/D12/8/-/-放射/放射/欠損放射/放射/三角放射/三角/欠損
武器形状武器特性備考
変形前属性付与不可
変形後属性付与不可変形はなく、雷光攻撃力が7秒間上昇。回数制限なし。
入手方法
武器遺体:隠し街ヤハグルの大通り突き当り
店:価格26000で販売(雷光の狩人証入手後)
狩人証落:黒獣パール(隠し街ヤハグル)
 

強化

強化物攻神秘雷光特殊攻撃
(遅/劇/眷/獣)
能力補正
(筋/技/血/神)
血の
遺志
強化素材
+080000400/0/100/100D/E/-/D--
+188000440/0/100/100D/E/-/D200血石の欠片×3
+296000480/0/100/100D/E/-/D260血石の欠片×5
+3104000520/0/100/100D/E/-/D300血石の欠片×8
+4112000560/0/100/100D/E/-/D360血石の二欠片×3
+5120000600/0/100/100C/E/-/D400血石の二欠片×5
+6128000640/0/100/100C/E/-/D440血石の二欠片×8
+7136000680/0/100/100C/E/-/D500血石の塊×3
+8144000720/0/100/100C/E/-/D540血石の塊×5
+9152000760/0/100/100C/E/-/D600血石の塊×8
+10160000800/0/100/100B/E/-/D640血の岩×1

特性

正しい名称はト「ニ」トルス。ラテン語 tonitrus は「雷鳴」という意味。
英語のサンダー(thunder、雷鳴)やスタン(stun、気絶させる)と同語源である。
「サン」ダーやス「タン」と関連付けると、「トニ」トルスが覚えやすいかもしれない。

隠し街ヤハグルにて拾得可能。もしくは黒獣パールを倒して雷光の狩人証を入手後に購入できる。

 

最大の特徴は変形の代わりに搭載された雷光エンチャント。
一時的にだが雷光攻撃力を大きく高め、たとえ神秘に振っていなくとも十分な雷光属性を得られる。
雷光弱点の敵に対し、想像以上の威力を発揮してくれるだろう。
ただし、エンチャント時間が7秒と短いため、隙を見て変形や変形攻撃で掛け直す必要がある。
また、エンチャント中は2ヒットにつき耐久度が1減ってしまう。
耐久度が100しかない事もあって壊れやすいため、小まめに修理すること。

 

ちなみに、体力が満タンだとエンチャント中の攻撃力が正しく表示されない。
ステータス上の数値は約1.3倍になるが、実際の火力は変わらないので要注意。
狩人の夢などで攻撃力を確認する場合、血の弾丸を補充してHPを減らそう。

 

武器としては全モーションに重打属性を持ち、リーチは短めだが早めの振りなど素直な性能をしている。
溜め攻撃の溜め時間が短く、背面からの内臓攻撃も狙いやすい。
なお、エンチャントの有無によるモーション変化は無し。

 

オススメの血晶石

筋力メインでいくなら、聖杯ダンジョンで異質のトニトルスを入手。
これを+10に強化し、デブ産の物理乗算を3個積むのがオススメ。
エンチャント無しの攻撃力、及び内臓攻撃の威力に優れる。
物理攻撃力は筋12技9で356、筋25技9で439、筋50技9で514、筋99技9で547。
技術を上げる場合は筋25技25で478、筋50技25で552、筋50技50で581、筋99技99で626。
これに雷光攻撃力を加えたものが表示攻撃力&エンチャ時火力になる(以下同じ)。
なお血晶補正なし状態での雷攻撃力は神秘9で81、神秘25で98、神秘50で112、神秘99で118。

 

上質寄りの筋力武器なので、重い深淵血晶と相性が良い。
デブ産の放射1個を重い深淵と交換し、技術を捨てて筋力50を優先すれば、
同レベルの上質型よりも攻撃力が高まる。ただし、筋力50に達した後は技術を上げること。
重い深淵を1個採用する場合、デブ産3個を上回るのに必要な筋力は技術9なら31、
技術25なら37、技術50なら40以上が目安。
ちなみに、重い深淵+3デブ物理の物理攻撃力は筋50技術9で548、筋99技9で598、筋50技50で600。
重い深淵2つ+3デブ物理なら物理攻撃力は筋99技9で603。

 

全モーションが重打属性であることを活かし、デブ産の重打特化を積む手もある。
重打攻撃力は筋12技9で404、筋25技9で498、筋50技9で583、筋99技9で620。
技術を上げる場合、筋25技25で541、筋50技25で626、筋50技50で658、筋99技99で709。
重い深淵+3デブ特化2つなら筋50技9で595、筋50技25で627、筋99技9で650、筋99技99で717。
ちなみに3デブ特化の場合、重い深淵2つにすると筋技に関わらず重い深淵1つの時より火力が下がる。
難点は石槌・聖剣など重打特化血晶を積む競合相手が多いことと、三角特化の入手率の低さ。
3デブ三角にこだわらないのであれば、オーラデブ産や巨人産でも十分な火力を期待できる。

 

神秘メインで雷光属性を活かすなら、聖杯ダンジョンで失われたトニトルスを入手。
これを+10に強化し、ガーゴイル産の放射全強化、アメンドーズ産の三角・欠損全強化を積む。
エンチャント無しの攻撃力、内臓攻撃の威力は物理乗算に劣るが、エンチャ中の爆発力が魅力的。
2op補正なしの場合、物理は筋12技9で304、筋25技9で376、筋50技9で440、筋99技9で467。
筋25技25で408、筋50技25で472、筋50技50で496、筋99技99で534。
雷攻撃力は神秘9で143、神秘25で175、神秘50で199、神秘99で219。
2opに物理/雷加算・愚者物理・愚者全強化・眷属特攻あたりを付ければ、更なる活躍が期待できる。
高みを目指す場合、イズかローランのアメンドーズで形状変化の放射を狙うこと。

 

神秘ビルドの冷たい深淵や雷光乗算は、物理も雷光も攻撃力が伸び悩むため相性が良くない。
素直に他の武器を単属性化して使おう。

 

血晶のデメリットはスタミナ消費増加と耐久度減算が大当たり。
一般的に、耐久度減算を付けた武器は一気に壊れやすくなってしまう。
しかし、エンチャント中のトニトルスは非常に脆い反面、耐久度減算を付けても大して変わらない。
スタミナ消費増加で揃えるのが最良だが、妥協案として耐久度減算を混ぜても実用範囲内に収まるだろう。
ちなみに、血晶の2opを耐久度加算にすればエンチャント中でも耐久度が減りにくくなる。
(いずれかの血晶に耐久度減算がある場合、残りの2opを耐久度加算にしても打ち消せないので注意)
デブ産には2op自体が存在しないが、全強化であれば十分に狙える2opなのでオススメ。
なお雷武器なので眷マイとは相性が非常に悪い。

 

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • うーん、技術も神秘もほぼ初期値の筋力50キャラ用に鍛えようと思ったが…。その場合重い深淵がベストっぽい?でも雷エンチャ獣肉断ちでも良いような気もしてきた…。アーチボルト系譜の狩人様方、なんかこれ使っててテンション上がったことある? -- [ID:.YJOAjFRjys] 2018-11-03 (土) 12:20:36
    • ロリR1が優秀なのはまあ良いと思うよ。あとは初期値で雷光の貫通に関しては、パリィ殴りすれば届くかなぁ?とは考えたことある。試したことはない -- [ID:7ModPDnWZ4w] 2018-11-03 (土) 14:00:32
    • 眷族ってまとめていることが多いからあまり使わないんだけど、余った重打のケモマイとか突っ込んでると良いのが完成してる。 -- [ID:FhrX6XYC0RY] 2018-11-03 (土) 17:30:54
      • ご意見ありがとう。やっぱり強化やめることにするよ…。 -- [ID:.YJOAjFRjys] 2018-11-03 (土) 18:14:59
  • 神秘99筋力18マンに全強化乗せても使えるかな。月光聖剣はアレだったからこっちに賭けたいんだけどどうだろう -- [ID:gJMBTTPHu0U] 2018-11-03 (土) 16:53:51
    • 全強化プラス雷加算だととてもいい。別に使って良いと思う。筋力18なんだったら金槌も考えてみては?それにしても神秘99なのに月光諦めてしまうのですか…? -- [ID:1cqLw2uRMlQ] 2018-11-03 (土) 18:35:18
    • そのステならトニトルスも月光も全強化積めば普通に使えるよ -- [ID:SGZetO/t6iM] 2018-11-03 (土) 18:38:47
      • 二人ともありがとう……月光神秘しか伸びないし神秘加算でいいやと思ってた(これで微妙)けど全強化掘ってみるね トニーの為にも上位者狩り、上位者狩り。 -- [ID:R7sxJmO3OTE] 2018-11-03 (土) 23:53:14
      • 月光は神秘攻撃のモーション値が高いから加算だと全然攻撃力が伸びない。あと筋技最低でもそこそこ物理攻撃力があるから神秘マンなら全強化一択 -- [ID:zFxGPpor.Lk] 2018-11-04 (日) 00:34:40
  • 何で雷光ヤスリと小トは古狩人に大人気でこっちは不人気なんだ……。 -- [ID:NNXCVKQ7DDU] 2018-11-22 (木) 01:33:38
    • リーチと耐久力に難があって、変形機構を持たないからそれを補うこともできないからとかかな。見た目にも様式美の類は感じられないし。それに狩人は雷光よりも炎を好むからね、帯電じゃなく発火機構だったら根強いファンがついたかもしれない。 -- [ID:a9g1rhQC9sM] 2018-11-22 (木) 02:00:30
      • 当時はやはり「獣の能力を研究、応用した技術」というのも気味悪がられたのかもね。古い時代の獣に対するあらゆる迷信もあったくらいだし。雷光狩人証にあったアーチボルトへの[極めてビルゲンワース的であったろう]というのも頷ける。未知に進んで手を突っ込む者は少数、その探求の価値を評価できる者もまた少数という事だろうね。 -- [ID:A.w5eCPxj7g] 2018-11-22 (木) 02:30:28
      • トニトルスと言えばヤハグル装備の狩人のイメージだけど、打撃武器+電気ショックを与えられるこの武器は相手を気絶させて攫うにはもってこいなんだろうか。アーチボルドさんの想定した使い方はさて置き、獣狩りよりも対人戦を重視する面々には人気がありそう。 -- [ID:a9g1rhQC9sM] 2018-11-22 (木) 10:02:36
      • なるほど、獣の能力を使った武器を迷信から恐れたってのは考えなかった。「たまに雷使えるのはいいけど炎使えんとか獣狩りには要らんやんけ、しかも獣の能力使ってるとか獣伝染るわキッショ」ってことか -- [ID:Vz.GyoCc9to] 2018-11-22 (木) 12:19:26
      • 雷光ヤスリについても[こちらは好む狩人もいたという 特に、一度でも黒獣に見えた者であれば]ともあるように実物のパールに見えた狩人自体も少なかった(見えた狩人にとって雷光は価値を見出だせる魅力がある)のかもね。またヤスリとか見慣れたビジュアルまで落としこまれると手が伸びやすくなったみたいだし、獣というモノに恐れていた節はアチコチに見受けられる様だ -- [ID:1z2Ft.dSUcE] 2018-11-22 (木) 13:04:04
      • 聖堂街の外れにいるヤハトルスは黒獣に見えたことがあったのかな?そういえばパールに近い人攫いもよく雷光ヤスリを落とすね -- [ID:WoYaoB9PaWY] 2019-03-24 (日) 09:36:51
    • そういえばヤーナムの影がそれっぽいものを持ってたような…電気無しバージョンを。トゥメル古代文明と何か関連が…? -- [ID:ykdXejRZa/6] 2018-11-22 (木) 02:46:19
    • この木最高に面白い考察だから個人的にスクショ撮って保存したわ -- [ID:Sjq8Foq16Mc] 2018-11-29 (木) 03:32:23
  • これって車輪のサブに噛み合いますかね? -- [ID:GJFBuTbg3Ho] 2018-11-22 (木) 09:31:33
    • 車輪ってあまり小回りきかないからいいかもね。振りは早いし、エンチャで火力アップの素直なところがいい武器。 -- [ID:3Dfd3..T7hs] 2018-11-22 (木) 09:55:40
  • 50 12 10 9 5 99であと5レベをどこに振るかで悩んでるんですが、筋力に2振る価値ありますか?(トニトルス使ったことない) -- [ID:RgVbvz2LOeQ] 2018-11-22 (木) 12:48:56
    • 神秘極振りならぶっちゃけ雷ノコとかの方が取り回し利くと思う…だから君、スタミナに振って苗床寄生虫ステップマンを極めたまえよ -- [ID:4hUYxM.Xm7E] 2018-11-22 (木) 13:58:10
    • 神秘極振りマンに2属性武器を持たせるべきではない定期。そこまで行ったなら技術14に振って曲刀と杭持てるようにして武器の幅を広げるのもありじゃない? -- [ID:/sFk80Z5EwM] 2018-11-22 (木) 14:42:08
    • あと5なら持久もいいよ。持久は火力!トニ使いたいなら筋神マンが一番火力出るよ -- [ID:zHnAVdPWFms] 2018-11-22 (木) 15:46:08
    • ありがとうございます 技11残りスタミナにしようと思います -- [ID:iMNlTBM.d1U] 2018-11-22 (木) 17:51:53
  • 初期レベルだとエンチャ時のこの武器が最強になる。ただしボスを倒す前に武器の寿命が来てしまう。 -- [ID:fqPrKT8xPRw] 2018-11-24 (土) 03:04:17
    • 予備トルスを拝領したまえよ… 当然その分のマラソンもね… -- [ID:3w.8MVXMlSo] 2018-11-24 (土) 03:07:14
  • 筋50神7の場合、眷属系相手にどの血晶が火力出ますかね? -- [ID:LSjiKJmpVVc] 2018-12-20 (木) 17:47:12
    • そのステで眷属用にトニニニスを運用するの?素直に雷光乗算2op雷光加算血晶(ノコ槍狩人、貞子、恐ケモ等)の属性武器でも持った方がマシじゃない?もしくは重深淵刺突特化杭とか。 -- [ID:T2iyG..sgYY] 2018-12-20 (木) 18:29:27
      • 技量9しか無いです(震え声)対眷雷光加算とかあるんですけどこれどうですかね? -- [ID:LSjiKJmpVVc] 2018-12-23 (日) 07:00:45
  • なぜ医療教会の職人の作なのに工房武器のカテゴリーなんだろうか。教会の武器に含めたくないほどに異端視されていたのか… -- [ID:wZhsvA3nCsI] 2019-03-10 (日) 01:53:57
    • むしろ武器にもそれを作った変態職人よりも、パールを思想に作ったていうのが不味かったんじゃないかと思う。パールは獣の中でもちょっと有名みたいだし教会にとっても触れたくない問題だったのかもしれないね。 -- [ID:aQF2k7YcJFc] 2019-03-12 (火) 23:26:38
      • しかも狩人証まで発行しちゃってるしねアチチ先生… -- [ID:b67xCfuRoTQ] 2019-03-13 (水) 00:08:13
  • マジで強いなこれ。イズのボス脳喰らいを一方的に遣れる。 -- [ID:yJatqqtJSoA] 2019-03-23 (土) 19:46:27
  • かなり凄惨なイメージのある獣狩りだけどアーチさん火薬庫の遊び心から見ると当の狩人達は意外と気に病んでいなかったりするんだろうか? -- [ID:YCGGwhCVdlc] 2019-07-23 (火) 19:04:30
    • どっちも中々イカれちまってるから何とも…彼らは狩りを弔いとは見ていなさそうだし、楽しげな感じはあるんだけどね! -- [ID:x4QwHpOishw] 2019-07-23 (火) 19:18:05
  • かわけも倒してすぐ拾いに行ったタイミングだと雷エンチャの火力強化が凄まじくて頼もしいわ。導きのトニトルスよ… -- [ID:lDrRnLEXErQ] 2019-08-07 (水) 05:34:28
  • トニトルスを一番火力高く使えるのって何のビルドなんだろ? -- [ID:zHaj5MbrlPY] 2019-08-17 (土) 20:56:44
    • そりゃあ筋神ビルドで全強化血晶じゃないかね -- [ID:.WQEQgn6HRQ] 2019-08-17 (土) 21:40:37
    • 重打も雷も通る相手に筋神振りで全強化積み ただし汎用性やステータス効率で言えば純脳筋のほうが良いのでレベル相応という意味では脳筋のほうが火力は高いと言える -- [ID:/rUCk6CAaek] 2019-08-17 (土) 22:53:35
    • 物理職としてこれ一本で歩くなら重打だろう。筋神職として持てる者はすべて使うなら、金槌・車輪・月光と全属性を網羅できるから、耐性表片手に歩くなら圧倒的全強化。このモーション速度に重打特化が乗るのは魅力的だが、元は全強化なのでやはり他の重打武器に効率で負けるので、個人的には全強化の方が楽しめると思う。マラソンを厭わないのであれば… -- [ID:I9EBAmDAJOs] 2019-08-17 (土) 23:31:38
    • 楽しむなら2opを厳選した全強化、ガチで使うなら筋力特化か上質で重い深淵+3デブ重打だと思います。エンチャは物理特化だとブースト量はそこそこだけど、2opを愚者全強化とか雷加算とかで固めた全強化だと神秘25くらいでも雷ブーストが200くらいいくので使ってて面白いです。 -- [ID:mSu72eRW25Y] 2019-08-17 (土) 23:56:53
    • 特攻opも咥え入れろ~?というのも"貫通率"というダメージ計算の仕様上、全強化系の武器は属性派生形の武器よりも敵の弱点耐性を正確に見極める必要がある。つまりどうせメタるなら獣や眷属といった特攻を合わせようという話。対人も視野に入れるなら上の愚者や加算、因みに"隙をつく"は属性にも適応される -- [ID:I9EBAmDAJOs] 2019-08-18 (日) 00:32:49
  • 攻撃力の参考までに、「オススメの血晶石」項目を一応編集しました。 -- [ID:mSu72eRW25Y] 2019-08-17 (土) 23:58:10
  • アーチとああ血を掛けた手記を残しているんだけど、みんな気付いてくれているのだろうか? -- [ID:DBWBtzdnDaA] 2019-08-22 (木) 23:06:07
  • ACMoAにトニトルスっていましたよね...?ノーカウントパッチとかレイテルパラッシュは分かりやすかったけどまさかこれもACパロ?考えすぎでしょうか -- [ID:8AmBhdpOP6E] 2019-09-01 (日) 11:50:21
    • トニトルスはラテン語で「雷」なので考え過ぎだと思う。だいいち、ちらっと登場しただけでさしてインパクトもないような奴をわざわざパロる必要もない -- [ID:sQqsETTCnLU] 2019-09-01 (日) 16:53:48
    • いや~AC内テキストで青やら雷光に触れてるからパロ説あると思う。ダクソにおいての雷光は黄色なのに対して、ブラボは敢えて青色を採用するあたり面白い -- [ID:Qh2IZLpCTfY] 2019-09-02 (月) 06:55:55
    • 何なら作り手アーチボルドもACVDが元だと思われる。元はボル"ト"表記だけど、どちらも英語版ではArchibald。同名さんだし追加でネタあっても変ではないよね -- [ID:0KnWbiPdi9A] 2019-09-02 (月) 08:10:47

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最終更新: 2019-08-17 (土) 23:41:41