コメント/過去
最終更新: 2025-04-15 (火) 14:40:41
- 技量キャラは鎌使うなら生き残り、使わないならプロフェのほうがいいね -- 2015-05-17 (日) 10:33:37
- 3体キャラいるけど、全部生まれてくるべきではなかったにしてる意味が無いことに気づいてしまった。 -- 2015-05-14 (木) 01:57:21
- 実際過去は 武器のみなら従軍経験 銃撃ちたいならプロフェッショナル 咆哮とか神秘に触れたいなら過酷な運命 この3っつで済むんだよなあ。 -- 2015-05-10 (日) 10:10:09
- 銃でプロフェッショナルあげた理由は血と技の相性がいいからね。筋血の武器なんてないし。 -- 2015-05-10 (日) 10:14:06
- タイホー! -- 2015-05-13 (水) 12:22:00
- 銃でプロフェッショナルあげた理由は血と技の相性がいいからね。筋血の武器なんてないし。 -- 2015-05-10 (日) 10:14:06
- 俺的今作は 脳筋は暴力or過酷 次いで従軍 技術は プロフェ(血技)or従軍(筋技) 次いで過酷(技神) 血特化 プロフェ(千景)or生まれる(血99) 次いで一族(血神) 神秘は 過酷一択 -- 2015-05-10 (日) 09:58:56
- レベル100縛りで話すけどオールラウンド(全能力25付近)を作るならどれでも 神秘抜きで作るなら従軍経験安定 -- 2015-05-10 (日) 10:03:13
- もはや困ったら村の生き残りでいいな。体力は絶対無駄にならないし。 -- 2015-05-08 (金) 23:47:03
- 全部あげて高レベルにするならどれでも構わんよ。縛り勢は1ステ多いだけでも作り直しになったりするけど -- 2015-05-10 (日) 02:20:47
- 序盤の攻略楽になる話なら聖職者の獣倒した後にすぐ石鎚扱える暴力的過去が俺は好きだな。 -- 2015-05-10 (日) 10:05:25
- 今作は技量武器も筋力で普通にステ伸びるから、死にステの神秘が最低な従軍経験一択だな 神秘マンは強く生きろ -- 2015-04-28 (火) 22:19:28
- さすがに技量は村の生き残りじゃないか?葬送以外も筋力でそんな伸びるの? -- 2015-04-30 (木) 20:13:06
- ぶっちゃけ、純技量より神秘15だけ振った技量のほうが戦略が豊富で強い。これから、近接やる奴は過酷でいいんじゃないかね。 -- 2015-05-17 (日) 11:18:41
- さすがに技量は村の生き残りじゃないか?葬送以外も筋力でそんな伸びるの? -- 2015-04-30 (木) 20:13:06
- 止めるステータスはそれ以下、要らないステータスは低ければ低いほどいいって基準で選べば間違いはないかな? -- 2015-04-26 (日) 23:56:24
- うん -- 2015-04-27 (月) 17:57:24
- 抜け殻エンチャマンやりたいなら過酷な運命やなあ。 -- 2015-04-23 (木) 10:08:10
- 上質は従軍経験かね。 -- 2015-04-23 (木) 08:23:48
- 俺の上質キャラは従軍スタートだね -- 2015-04-23 (木) 08:26:14
- 筋力キャラは暴力的過去、技量キャラは悲惨な幼年期にした -- 2015-04-22 (水) 12:39:35
- 初期銃で血質あげたくない奴はエンチャのために神秘15まであげるとしたら過酷な運命一択。 -- 2015-04-22 (水) 01:18:51
- 自分が育てたいキャラの過去を決める時は作りたいキャラの上げるステを全部合計して一番多いやつにしてる 血特化で体力持久にも振りたいなら体+持+血=26+レベル差の6を入れて計32の生まれるべきではなかったとか血技キャラなら体持技血=43のプロで、もしさっきの生まなかったに技を足しても41で少し足りないってかんじにわかるから案外これはいいと思うんだ -- 2015-04-22 (水) 00:42:29
- 筋技なら従軍経験かな -- 2015-04-21 (火) 09:24:12
- 全能力の合計値が60だから、千景技血つくりたいなら最低に抑えたい能力値の筋力と神秘の合計は18だがら生き残りかプロかどちらも変わらないよ。しいて言えば生き残りの血が多いだけ。 -- 2015-04-20 (月) 01:19:32
- 生き残りの方が筋力が1高くなるから少しだけ威力があがる・・・かも。神秘は6と7じゃ発見力変わらないっぽいし -- 2015-05-06 (水) 14:12:12
- 要は各ステが自分の望む数値より初期で上回っていなければどの過去でも同じ値に仕上がるって理解で良いのですかね? -- 2015-04-13 (月) 22:48:18
- 良いです。低レベルに拘らなければどれでも好きなもので良いです。 -- 2015-04-21 (火) 15:27:22
- 誰がなんと言おうとオッドアイにして片目隠れる髪型にして一族の末裔がジャスティス -- 2015-04-13 (月) 01:50:18
- ハゲ&無個性にしてからの生まれるべきでなかったが至高だから -- 2015-04-13 (月) 17:38:39
- オッドアイとか興味無いけど、ロールプレイ重視なら一族の末裔やな -- 2015-04-20 (月) 14:21:47
- 奇しくも片目隠れる髪型にしてしまったわ。肌色真っ白にして銀髪。 -- 2015-04-27 (月) 17:46:18
- 銀髪にして騎士の一房付けて、男なら騎士、女なら貴族か人形にすればRPが捗るな。まじ末裔最強だろ、これしか有りえねえくらい -- 2015-05-02 (土) 16:01:31
- 千景用の血質キャラなら、村の生き残り1択だな。他はこれより劣る。 -- 2015-04-12 (日) 10:55:53
- プロフェッショナルだと神秘1つ分、勿体ないもんね。 -- 2015-04-12 (日) 22:55:47
- 筋力にひとつ無駄ステもあるがな。 -- 2015-04-13 (月) 01:27:04
- 侵入も込みで考えると擬態できる使者の贈り物使える神秘10は割とありだから俺はプロフェッショナルだなあ。 -- 2015-04-13 (月) 01:29:50
- 獣の咆哮がないと聖杯で苦労する -- 2015-04-13 (月) 17:36:12
- 一族にしたな。筋力に1振ればそれ以上無駄なステータス上げなくて済むし -- 2015-04-28 (火) 20:38:24
- 神秘9もあるのが無駄じゃないかな -- [ID:2MtYj367BcI] 2015-11-04 (水) 18:12:16
- プロフェッショナルだと神秘1つ分、勿体ないもんね。 -- 2015-04-12 (日) 22:55:47
- 技術+神秘(15止め)キャラならプロフェッショナルでOK? -- 2015-04-11 (土) 17:29:51
- 連投すまん -- 2015-04-11 (土) 17:30:28
- 武器は何を使うかによるな -- 2015-04-11 (土) 17:33:03
- レイテルパラッシュ使うつもり -- 2015-04-11 (土) 23:09:43
- なら良いんじゃない、筋力要るなら話は別かなと思うけど。 -- 2015-04-11 (土) 23:11:00
- 技術+神秘(15止め)キャラならプロフェッショナルでOK? -- 2015-04-11 (土) 17:29:34
- 一族の末裔って武器何目指せばいいですかねぇ? -- 2015-04-09 (木) 22:01:39
- 血質と神秘両振りでいこう! 千景使いたいならプロフェッショナルのほうが神秘抑えれて血質技量があげやすい。 -- 2015-04-10 (金) 12:05:18
- あ -- 2015-04-10 (金) 18:40:27
- 血質と神秘両振りでいこう! 千景使いたいならプロフェッショナルのほうが神秘抑えれて血質技量があげやすい。 -- 2015-04-10 (金) 12:05:18
- 技量と神秘特化ならどれがいいですか? -- 2015-04-09 (木) 21:18:14
- 悲惨な幼年期。 -- 2015-04-10 (金) 12:38:20
- もしくは過酷な運命 -- 2015-04-10 (金) 12:38:50
- 葬送の刃を見るなら過酷な運命、そうでないならどっちでもいいね -- 2015-04-10 (金) 17:46:15
- 過酷な運命が割りと万能。技血型なら生き残り。筋極と技極はそれぞれ暴力とプロフェ。生まれるべきではなかったは、低レベルで銃連打狙いの血極なら一番効率良いかな -- 2015-04-06 (月) 13:40:19
- 体力極振りだから生まれるべき一択だな! -- 2015-04-05 (日) 01:06:33
- ステ振りミスったからやり直したいけど聖杯ダンジョンまたやるの苦行すぎる…器みたいなのがあればよかったんだけどなぁ -- 2015-04-05 (日) 00:04:41
- どう考えても、「生まれるべきではなかった」がいいだろうね、神秘9が痛いけど一番特化に向いてる、6ステ好きに振れるから -- 2015-04-03 (金) 04:25:05
- と思うじゃろ? だがステ振りによっては他の生まれの方が良い場合もあるんじゃよ。 -- 2015-04-03 (金) 04:28:32
- 例えば技術血質キャラで、筋力10まで振って神秘は捨てるとすると、筋力と神秘の合計値が最も低くなるのがプロフェッショナルだったりする -- 2015-04-03 (金) 13:26:20
- 育て方による。例えば脳筋の聖剣戦士なら従軍経験が一番有利だね。ぱっと見で能力が平均的なのを考えたら「今回のレベル低い生まれは罠か?」って疑わんもんかね -- 2015-04-03 (金) 21:53:12
- 上質育てる場合、一見すると従軍がいいように見えて、体力持久が低い分暴力的と条件は同じなんだな -- 2015-04-10 (金) 11:37:07
- 特化に向いてるのは使わない場所が一番低い過去なんだよなあ・・・例えば血質と神秘を切った上質にするとして筋力に5、持久に1振ったら暴力的過去の劣化になるぞ? -- 2015-04-05 (日) 11:58:17
- レベルは関係ない 使わないステの合計が一番低いのを選ぶんだ -- 2015-04-21 (火) 09:23:10
- 困ったら村の生き残りにしておくのが無難な感じだな。序盤は血質と神秘はほぼ死にステだし。 -- 2015-04-03 (金) 00:10:48
- 一族の末裔は一見血質御用達に見えるが、体力持久力にも振るなら神秘がより押さえられるプロフェッショナルの方が良さげ? -- 2015-03-31 (火) 12:53:38
- 逆に俺はスタミナなんて振らないって言い切るなら一族の末裔一択だろうけど、血質系高ランクの千景はスリップダメージあるから体力は -- 2015-03-31 (火) 13:01:19
- 振るだろうし -- 2015-03-31 (火) 13:01:59
- HP初期値でHP回復結晶つけて銃特化ってのも面白いよ -- 2015-04-05 (日) 13:05:38
- 筋技30抜け殻エンチャマン最高や! -- 2015-03-30 (月) 21:45:06
- 今回神秘高くて血質低いのが正解なんか... -- 2015-03-28 (土) 17:31:42
- 一族の末裔 神秘が8ならなあ。 でもこれで行くか、 -- 2015-03-28 (土) 15:08:45
- 血質一番低いの過酷な運命じゃない? -- 2015-03-26 (木) 11:30:01
- 一族の末裔ねえ…一体どこの一族の末裔なんだろうねえ… -- [ID:RALNqxL39Y.] 2015-11-16 (月) 02:41:36
- 100レベルの状態でのオススメステと過去 過去;生き残り ステ 体;30 持;20 筋;30 技;12 血;8 神;50 でも神秘マンなので上級者向けですから気をつけてください -- [ID:WgHh69ASvXY] 2015-12-06 (日) 00:07:33
- 続けて技術血質キャラは 過去;なし ステ 体30 持20 筋12 技40 血40 です是非試して見てください -- [ID:WgHh69ASvXY] 2015-12-06 (日) 14:51:59
- 技血のキャラで最低筋力12の特筆なし使うのか?プロフェのがいいと思うが -- [ID:5bYIMoK.bzM] 2016-01-31 (日) 19:27:46
- 神秘マンキャラは筋力と神秘を逆にして脳筋キャラにしたり40;40のバランスキャラを作っても楽しいです -- [ID:WgHh69ASvXY] 2015-12-06 (日) 14:54:58
- 獣爪マン作ろうとして、生まれが村のキャラに神秘を18に振ったんだが無駄だっただろうか -- [ID:X5fWKoezPUg] 2015-12-10 (木) 19:49:48
- 魔法使えるから結果的にokだと思います -- [ID:WgHh69ASvXY] 2015-12-12 (土) 20:09:49
- 迷ったら、言葉の響で選べばいい!過酷な運命とかカッコイイやん! -- [ID:kHQHGfLHcZI] 2016-02-06 (土) 15:04:42
- 俺は村の生き残りだな。年齢を青年にして「俺の家族、友人たちを奪った獣を全て駆逐してやる!」的な王道主人公っていいじゃん -- [ID:B/St.J9rmjk] 2016-02-07 (日) 03:02:13
- 今後も過酷な運命に導かれて苦難の道を歩んで行くんだろう… -- [ID:BfBC4Uv.Otk] 2016-02-12 (金) 02:54:55
- オレも初見そのノリで生まれるべきではなかったを選択した。今では愛着あるキャラになってくれたよ... -- [ID:xVDGcIa8/dk] 2016-12-11 (日) 15:46:52
- ずっと生まれるべきではなかったで外見老人でやってて、もう四人目だわ -- [ID:XELtv4rMeTE] 2016-02-28 (日) 01:56:19
- ダクソから帰って思ったけど、ブラボの言い回しは素晴らしいな。生まれるべきではなかったとか過酷な運命とか。キャラメイクの過去を選ぶっていう設定が既にかっこいいし -- [ID:PFH57HUWSY6] 2016-09-17 (土) 13:34:14
- 君には何もない。低能力者だ。生まれるべきではなかった。 二人称で書かれるとゲームマスターっぽい雰囲気がしていいよね -- [ID:pqob5pLqoTk] 2016-09-18 (日) 09:20:11
- シリーズでも特にロールプレイをそそる仕様だよな。 -- [ID:xVDGcIa8/dk] 2017-01-22 (日) 20:37:44
- 銃や血質武器使う気無いなら過酷な運命が一番だな。持たざる者以上に低いし -- [ID:ToOcDaXrPyU] 2016-09-30 (金) 16:49:42
- 神秘マンか銃のかわりに神秘使うキャラかな? -- [ID:a8E9gHHDBE2] 2016-09-30 (金) 17:05:49
- 神秘使うじゃない秘儀だ -- [ID:a8E9gHHDBE2] 2016-09-30 (金) 17:07:24
- ほぼ近接武器で戦うスタイルでも咆吼と加速は使うって狩人なら初期神秘14も無駄にならないしね -- [ID:pqob5pLqoTk] 2016-09-30 (金) 19:58:40
- 神秘マンか銃のかわりに神秘使うキャラかな? -- [ID:a8E9gHHDBE2] 2016-09-30 (金) 17:05:49
- 車輪使いたいんだけど一族のまつえいがいいかな? -- [ID:SkvMUFqH8oY] 2016-12-27 (火) 14:08:22
- 何故そう思った。神秘10止めなら暴力的過去、そうじゃなければ過酷な運命で良いんじゃないかな -- [ID:QFTczfeyfe6] 2016-12-27 (火) 17:54:45
- しかし生まれるべきではなかった以外はレベル同じだから、増やすだけだったら同じステ振りめざすとレベルも同じになるんだな。も -- [ID:b/juoJoTPj2] 2017-02-01 (水) 12:29:18
- とりあえず上質キャラなら従軍経験安定だよね。元軍人でヤーナムに流れ着いたっていう。カッコいいじゃんか -- [ID:raUbEe.wdxk] 2017-07-15 (土) 20:28:46
- 従軍経験の黒髪キャラに細工古狩人装備(頭は何も装備しない)着せて千景と短銃持たせるかなり軍人ぼくてカッコいいぞ。お試しあれ。 -- [ID:B1KujbIMNd.] 2017-08-17 (木) 13:24:27
- 肌を青白く、目を赤く、髪を白くして過酷な運命でアルビノ&迫害&病弱設定ロールプレイ狂おしい程すき。きっとどうしようもなくなってヤーナムに来たんだろなぁとか思うとフロム脳が疼く -- [ID:rNq8q9gx2WU] 2017-08-30 (水) 22:14:09
- レベル120までとして、体力50で残り全部を一つのステに特化させる純〇育成の場合には 生まれるべきではなかった が以外にも適性なんだな(技術と神秘は85、血質は83まで上げられる)筋力は暴力的の87がトップか -- [ID:TfNmlzNL0Yc] 2017-08-30 (水) 23:45:25
- ちょい前の話題だが、過去によるロールプレイって大事だな。回転ノコギリ強いけど世界観とか雰囲気に合わなくてなんかなーと思っていたんだが、「火薬庫の武器も扱えるプロフェッショナル」と考えたらテンション上がった。 -- [ID:f4CK7wytjHk] 2017-11-23 (木) 13:41:55
- 何で一族の末裔の神秘こんなに高いんですかね… -- [ID:DE6.xLw2IGE] 2017-12-17 (日) 03:20:21
- 遺骨と先触れ用だゾ -- [ID:GgRepHBv0t.] 2017-12-17 (日) 03:32:49
- あああああああああ!!!(発狂)もうやだあああああああああ!!神秘のせいでよぉ!技血マンで血族プレイできねぇんだよぉ!なぁ?見ろよこの無惨な姿をよぉ!(オススメ過去:村の生き残り、プロフェッショナル) -- [ID:DE6.xLw2IGE] 2017-12-17 (日) 12:19:51
- 一族の末裔とか響きがなんか神秘的だからね(適当) -- [ID:LeMhLpYf4kM] 2017-12-17 (日) 12:22:19
- 流血鴉コスには神秘要るから・・・ -- [ID:OX4agjkdRX6] 2017-12-17 (日) 12:31:29
- 過酷な運命が血質5なら一族の末裔は神秘5であるべきだったわ;; -- [ID:DE6.xLw2IGE] 2017-12-17 (日) 12:42:47
- 自分とこの技血マンは一族の生き残りで作ったゾ。オススメなんてなぁ!無視していいんだよお!こだわるんだよそこはよぉ!(発狂) -- [ID:IqW4l.LN5Hc] 2017-12-17 (日) 13:06:32
- ↑ ×生き残り ○末裔 このミスはクソ恥ずかしいな -- [ID:IqW4l.LN5Hc] 2017-12-17 (日) 13:08:22
- 手袋を使うのが血族の嗜みだからね、仕方ないね -- [ID:79bgfrr75RY] 2017-12-20 (水) 22:59:10
- 手袋を使わずに血族を名乗るとはな -- [ID:xjtso6uVZHY] 2018-03-20 (火) 21:27:31
- 遺骨と先触れ用だゾ -- [ID:GgRepHBv0t.] 2017-12-17 (日) 03:32:49
- 産まれなければよかった血と神高すぎ、全ステ最低だったらとがったビルドに使えたのに。ホントに生まれなければよかっただなこいつ。 -- [ID:kNL9wkCt6dA] 2017-12-20 (水) 13:03:43
- 何だかんだ安定してるんだよね。縛り的にも体力の低い一族の末裔の方が難しい。要するにピーキーに見せかけた所、実際は他と変わりなくビルドに合わせて選択するただの過去だね。 -- [ID:oElNPXldYaA] 2017-12-22 (金) 08:10:22
- 「産まれなければよかった」は、神秘15振った筋血を作るなら辛うじてアリよ。神秘15振った技血なら一族の末裔 -- [ID:3tymZz685jk] 2018-01-18 (木) 11:13:12
- 全ステ最低だったら他の過去が生まれるべきではなかったになってしまう -- [ID:o3wvH6nWXgA] 2018-01-18 (木) 13:21:01
- プロフェッショナルがビミョーに低い240円… ビルゲンワースの非常勤教授だったのか… -- [ID:Y9oYERTrWXw] 2018-01-17 (水) 22:54:14
- 末裔を有効活用しようと、神15の千景キャラとかいうどっかで見たようなステになった上、これ別に過酷運命で良いじゃんっていう… -- [ID:aeZWmiBgO7Q] 2018-01-21 (日) 17:23:50
- どっかのコメにあったけど、末裔活かすなら生命力初期値のままで水銀補充をリジェネで即回復するビルドしかないと思う 血も神も無駄になりづらいし生命持久最低値の価値が他に見出せない -- [ID:/rUCk6CAaek] 2018-03-19 (月) 00:08:22
- 筋と神が反比例するせいで技血ほんと不遇やな・・・ 筋神と技神は不要2ステ計15、筋血も16まで抑えられるのに技血はプロフェの17、更に技(血)武器は筋10要求されることが多いから結果プロフェと村残が並んで計18になる 生まれるべきではなかったが血神7他10というキリの良いステだったら多少はマシだったんだが -- [ID:/rUCk6CAaek] 2018-03-19 (月) 19:14:42
- 純粋な疑問なのですが「生まれるべきではなかった」って余剰分の6レべを好みのステに回せる以外にどんなメリットがありますか?このキャラで無駄なく育てられるビルドがあるなら一応知っておきたいのですが… -- [ID:7s6IuZmy7iM] 2018-03-23 (金) 11:58:19
- 無駄なく育てるなら使わないステが1番低いのを選ぶのが普通だけど技術最低値なら暴力的か過酷でもいいから縛りプレイ以外で使いみちないと思う -- [ID:3WtbkyKPUEI] 2018-03-23 (金) 13:20:11
- 1番レベルを抑えて体力99マンが作れる。後は知らん -- [ID:3bMe68aRgJU] 2018-03-23 (金) 13:34:10
- LV4に呼ばれる上限のLV24で体力30確保できるとかかな? -- [ID:2TiTKjc3Y2k] 2018-03-23 (金) 14:03:12
- 実は神秘特化キャラなら過酷な運命といい勝負。持久3と引き換えに血+2と自由に1ポイント振れる。軽量武器を属性化して秘儀も使うなら持久は低くてもあまり困らない -- [ID:BfBC4Uv.Otk] 2018-04-10 (火) 16:48:59
- "比較的"少なくても困らないけど初期値は流石に厳しいでしょ・・・ 神秘特化だと血に振るのも無駄が多いし -- [ID:/rUCk6CAaek] 2018-04-30 (月) 19:56:07
- フリープレイで始めた初心者です、初歩的な質問で恐縮ですがどなたか教えてください。例えば従軍経験を選んだ上で神秘を振っていくとステータスの伸びが悪いとか、秘儀の火力が他の過去にした場合より低くなるとか、そういった事はあるのでしょうか? -- [ID:ukDttr./fhw] 2018-04-05 (木) 18:32:33
- そういう補正は一切無いです ステータスの数字こそが全て 安心して好きな響き、好きな初期能力の過去をお選びください -- [ID:LAuKLa.VD7M] 2018-04-05 (木) 18:35:05
- ない。過去はあくまで初期ステータスを決めるもので、攻撃力などはしっかりとステータスの数値で決まる。レベルを上げていけばどの過去でも同レベルで同ステータスになるようになってる。但しステータスを下げることも振り直すことも出来ないから、2キャラ目以降でよくやる「何かしらに特化したステータス振り」のために不要なステータスが最低値の過去を吟味することがある。 -- [ID:lX78SNSlcqQ] 2018-04-05 (木) 18:38:45
- 木主です。お二人とも丁寧に教えて下さって本当にありがとうございました!レベルを制限しての特化振りとかするつもりはありませんし、好きなように育てていく事にします。 -- [ID:ukDttr./fhw] 2018-04-05 (木) 20:56:44
- 悲惨な幼年期を選んだけど誰1人悲惨な幼年期についてコメントして無くて泣いた。 -- [ID:APy6rQheM6s] 2018-04-10 (火) 16:59:18
- 神秘9以上14以下の技量特化、という限られたビルドでしか需要ないからね -- [ID:/rUCk6CAaek] 2018-09-23 (日) 16:08:17
- 高レベルキャラを作ろうとして従軍経験を選んだことを後悔、生まれるべきではなかったにすればよかった -- [ID:fiG9JEWYzeY] 2018-04-16 (月) 16:19:01
- 100レベで技術キャラ作るなら、やっぱりプロフェッショナルか軍従安定かな? -- [ID:aN7/ip5oj6c] 2018-04-18 (水) 10:16:37
- すまない、途中送信してしまった。武器は落葉を待つつもり、昨日マリアと戦って惚れたんだ(モーションは真似出来ないのが悲しいが) -- [ID:aN7/ip5oj6c] 2018-04-18 (水) 10:18:07
- 落葉限定なら筋力とか無駄にならない?100レベルなら特化キャラだろうし村の生き残り辺りが無駄がなくて良い -- [ID:BfBC4Uv.Otk] 2018-04-18 (水) 21:39:14
- 木主だけど、もし獣肉断ちや葬送の刃を持つ場合でも村の生き残りのが良いのかな? -- [ID:lLkXbI7fqXI] 2018-04-19 (木) 13:56:08
- 何度もミスして申し訳ない、獣肉断ちでは無く曲刀だった -- [ID:lLkXbI7fqXI] 2018-04-19 (木) 13:59:43
- 筋肉最低値の9に止めるなら、もしくは筋肉10で神秘もレベル上げていくならプロフェで、神秘を上げず筋肉10以上にするなら村がいいぞ -- [ID:DvLiUIweiHs] 2018-04-19 (木) 14:21:55
- 思ったけど肉断ちってことは筋肉振るの?技術よりの上質ってこと?血も神も振らず筋力技術両方振るなら従軍が一番だぞ。 -- [ID:lW5URUXg9GU] 2018-04-19 (木) 14:38:00
- すまん曲刀見えてなかった。 -- [ID:lW5URUXg9GU] 2018-04-19 (木) 14:39:15
- 落葉が筋力10いるから神秘をレベル上げないなら村の生き残りがいいよ。 -- [ID:lW5URUXg9GU] 2018-04-19 (木) 14:41:10
- 木主だが、武器をよく調べれば神秘補正もあるのに気付いたからプロフェッショナルで作ろうと思う。優しき狩人達に感謝する、何処かの悪夢で出会った時は宜しく頼む -- [ID:PU/3WLuLjxo] 2018-04-19 (木) 17:56:02
- 神秘補正は属性武器にしないと効果ないから気をつけてね -- [ID:BfBC4Uv.Otk] 2018-04-22 (日) 23:50:21
- 慈悲と葬送のことじゃないか? まぁどっちも神秘補正クソ低いし葬送は筋補正あるから遺骨使うんでもない限り村の生き残りでいいと思うけど -- [ID:/rUCk6CAaek] 2018-05-01 (火) 13:01:52
- 何気に筋14要求する武器多いから純技でも色々武器試して遊びたくて従軍経験にしたことはある -- [ID:tzaR7s7pe6E] 2018-04-22 (日) 23:13:40
- 末裔を活かそうとした結果体力初期値の疑似オワタ式に落ち着いた…。体力分(23p)火力に回せるから周回して慣れてくると通常キャラより楽だったりする -- [ID:KnacBzaRG2o] 2018-04-18 (水) 21:31:09
- 筋10技9はあるのに、どうして逆の筋9技10は無いんだよ!(雷曲刀エヴェ血神) -- [ID:4Bbyvmgl6v6] 2018-06-05 (火) 02:48:58
- ありきたりかもしれんが。過去:従軍、体25持25筋50技50血44神6でやってるけど楽しい -- [ID:jrkAclUkOMk] 2018-07-11 (水) 23:54:05
- フリーで始めた初心者です、めっちゃくだらん質問だけど神秘ってあげる必要あるの?上げてるには上げてるけど実感ない -- [ID:nRHsl23aulo] 2018-07-12 (木) 18:40:28
- 神秘や炎、雷属性の血晶嵌めると初めて効果出てきますよ。しかし終盤まで行かないとそもそも効果の高い属性血晶手に入らないから神秘だけで行こうとすると大器晩成になっちゃうのです。ですので攻撃力上げたかったら筋力や技術をメインに上げた方がおすすめです。ちなみに「秘技」という水銀弾を消費することで魔法みたいのが使えるアイテムがあって、それは神秘をある程度上げないと使えないので、秘技目当てで神秘に振るのはありじゃないかと -- [ID:9CAWUEucGLQ] 2018-07-12 (木) 19:02:27
- スレチだけど今から始めたフリプ勢もいるのか。こりゃ急いで攻略協力用のキャラを作らないとな。 -- [ID:TRD1GjO4ohg] 2018-07-12 (木) 19:17:16
- 特筆なしについて誰もコメントしてない -- [ID:OfJjm6N8tKg] 2018-07-30 (月) 13:19:57
- だって文字通りに特筆すべき点が無いですし驚異の神秘99マンとか作るにも同じようなステで6レベルも低い生まれるべきではなかったがありますしおすし -- [ID:VAzRvltB.qM] 2018-07-30 (月) 15:51:24
- ある意味で真に特筆の無い完成度の高すぎる特筆なし -- [ID:Pv1WlTYZOY6] 2018-07-30 (月) 17:59:50
- 正直、この中では従軍経験がその次に有り触れた経歴だろう。別に将校や英雄って訳でもないし -- [ID:iiu63Nlgv2k] 2018-07-31 (火) 00:44:05
- コメント0ではなくなったな!よし。こいつでlv544キャラつくるよ -- [ID:OfJjm6N8tKg] 2018-07-31 (火) 07:58:09
- 脳筋かつルド銃と貫通銃(どちらも技10血9)と火炎放射器(神8)を使いたいというニッチな需要があれば… -- [ID:zPdFOPahEBE] 2018-07-31 (火) 09:29:39
- 初期レベ縛りで唯一連装銃を使えるってのはかなり強いと思う、よりレベルの低い生まれるさえなければレベル縛りにおいて最も輝いた…かもしれないね -- [ID:m6.fbuD0KUA] 2019-02-25 (月) 00:39:41
- 生き残り千景マンなんだけど遺骨使いたくなってしまった…末裔と比してどれくらい無駄出るんだろこれ 作り直すか迷う -- [ID:1ZTmMP7mC.I] 2018-08-19 (日) 21:20:38
- 必要のないステが一つだけなんだから計算するまでもないと思うのだが・・・ -- [ID:/rUCk6CAaek] 2018-09-11 (火) 23:03:26
- 木主です。今更ながらこのコメントした後にすぐ気づいたんだ・・・ 湖盾用と思ってそのまま使ってます -- [ID:bzQ9qafFKQs] 2018-09-22 (土) 23:13:01
- 必要のないステが一つだけなんだから計算するまでもないと思うのだが・・・ -- [ID:/rUCk6CAaek] 2018-09-11 (火) 23:03:26
- 回ノコと寄生虫振り回したいんだけど過酷と生まれるべきってどっちがいいのかな…筋神の合計値は後者を神15とすると後者が高くなるし、でも持久力も若干欲しいから前者の12も捨て難いし… -- [ID:jrkAclUkOMk] 2018-09-17 (月) 12:02:40
- 生は血に振りがあるから、過酷の方がいいんじゃないか?少しでも他のステに振りたいんなら…。転ノコも寄生虫もステップ攻撃多様するし、木の考えの通り素の持久も多少あっても損にならん。 -- [ID:J9rE65FlpL.] 2018-09-17 (月) 12:39:49
- 過去は振りたいステじゃなくて振らなくていいステの合計が低いのを選ぶんだよ(今回は血)。だから血が最低の過酷が最適。寄生虫はスタミナ20左回り20でも足りないと感じるくらいだから、持久は無駄にならないはず -- [ID:Nh1i1CAbTxc] 2018-09-17 (月) 13:00:23
- さんざん言われている事だろうが過去の生まれるべきではなかったのテキスト「君は無能力者だ。生まれるべきではなかったって」…このステータスでレベル4どの辺りが無能なんだよ…レベル縛ったむしろ有能だしようちょっと言い方無かったのかねぇ… -- [ID:VAzRvltB.qM] 2018-09-19 (水) 00:03:51
- 無能力者(後の上位者) -- [ID:GHxLZ6V8niQ] 2018-09-19 (水) 00:53:29
- もしかしたら下手したら死ぬような人生送ってようやくあの能力値なんじゃなかろうか? -- [ID:ycyVprD1lbg] 2018-09-19 (水) 01:26:50
- 血の意思を力とできるのは夢を見る狩人だけだから、本来ならばレベル4で生涯を終えるはずだった、ゆえに無能力者、ってことじゃないかな。 -- [ID:dlotN3mzgwA] 2018-09-19 (水) 08:36:11
- なおステップ等の超人的な動きは一通りこなせる模様 -- [ID:WUZK55mFQbU] 2018-09-19 (水) 11:14:07
- プレイ次第では診療所の獣モツ抜きできるしどの辺が無能力なのか説明してほしいくらいだよね -- [ID:pjmHxRoCZ1Y] 2018-09-21 (金) 17:45:44
- 実は高校中退で周りからはそんな学歴じゃお先真っ暗だぞって言われたんだけど、ヤーナムで狩人に就職したら大成功したのかもしれない -- [ID:uNVRO8wqAlY] 2018-09-21 (金) 18:04:37
- 大成功()を果たした狩人サンの明日はどっちだ -- [ID:ycyVprD1lbg] 2018-09-21 (金) 19:28:13
- 求人:月魔(株) 業務:新人の監修、事後処理 美人秘書付きのアットホームな職場です! -- [ID:s4L5GDnRRoY] 2018-09-21 (金) 19:56:07
- きっと狩人こそが天職で、やっと生まれた理由を見つけることができた、ってところだろうか -- [ID:X700fEKWEec] 2018-09-22 (土) 10:50:42
- ステップや内臓攻撃なんて、それこそ人間相手の軍人でさえ使いようがなさそうな技だから、狩人が天職ってのは案外当たっているかも -- [ID:Da.7VaA4hBc] 2018-09-23 (日) 19:21:13
- でも狩人の知識どころか記憶も無いはずの狩人サンが狩人の技を使えてるし狩人の夢から知識でも与えられてるんだろうね -- [ID:ycyVprD1lbg] 2018-09-23 (日) 19:44:59
- ゲーム開始後のレベル上昇、ましてやSL制限プレイでのビルドの作りやすさなんて考慮するわけなく、単に「他人はお前の年齢だと10レベル相当なのに無能力者だから4しかないぞ」って意味だからおかしくないでしょ -- [ID:Rea3w0bSs4M] 2019-08-25 (日) 03:42:58
- 従軍経験で丸眼鏡の髪を後ろに縛ったキャラは元軍医ですって感じがする -- [ID:wIwJ.vzSZgE] 2018-09-25 (火) 15:25:35
- いざというときは異常者の腕帯をちぎって「これを使いなさい」 -- [ID:cnKeQmmkfKU] 2018-09-25 (火) 17:00:55
- なんだかアンパンマンみてえだな… -- [ID:LCcGks6u2JU] 2018-09-30 (日) 02:42:05
- いざというときは異常者の腕帯をちぎって「これを使いなさい」 -- [ID:cnKeQmmkfKU] 2018-09-25 (火) 17:00:55
- 一族の末裔って血族じゃなくもしかしてフン爺が祖先? -- [ID:tM/4f5hFxz.] 2018-10-04 (木) 21:49:53
- 勘のいいガキは嫌いだよ -- [ID:zegQKwVctPE] 2018-10-06 (土) 22:00:13
- 若年で従軍経験ある狩人さんやばない? -- [ID:2p5iEVulU16] 2018-12-03 (月) 18:08:10
- そこらの一般人?よりも体力・持久で劣る軍人()さん… -- [ID:wHqsWKn68P.] 2018-12-03 (月) 20:00:49
- ヤーナムの蜂起民なんて誰しも血の常習者なんだし、獣化が始まってたら並の軍人さんでも1対1はキツイんだよなぁ。しかも数人で固まってるのが常だし -- [ID:Bux4Ql4t3vQ] 2018-12-03 (月) 21:38:41
- 不治の病にかかって除隊されたとか -- [ID:b/iEK2CgvYI] 2018-12-19 (水) 16:16:59
- 従軍と言っても数年間だけと考えればまぁ…。18~24だけでも6年間は訓練積めるわけだし。 -- [ID:Sl6aQ884Zhk] 2018-12-19 (水) 16:43:36
- ホワイおじさんに袋叩きに遇う従軍経験者 -- [ID:uCOwZcXsAV6] 2018-12-19 (水) 20:03:06
- 燃え盛る松明を体に押し付けられて平気な従軍経験者なんてヤベーやつなんだよなぁ…メイトリ●スかな?(木こりのテーマ) -- [ID:w7MghnJbQqQ] 2018-12-19 (水) 20:49:46
- バイオハザードの初代主人公は20代前半で上官と揉めて空軍を除隊している。そしてプレイヤーの腕次第ではトロくさいゾンビどもにコテンパンにのされる -- [ID:vaDyHAqb1aM] 2018-12-19 (水) 20:12:51
- そこらの一般人?よりも体力・持久で劣る軍人()さん… -- [ID:wHqsWKn68P.] 2018-12-03 (月) 20:00:49
- RPにこだわりすぎてキャラクリの度に「使いたい武器的に末裔が良いけどキャラの経歴は軍人だからグギギ...」「没落貴族だけど血質こんなに要らないギギィ...」となる -- [ID:m.5jJK8vugw] 2018-12-22 (土) 10:29:02
- レベル200を超える頃には生まれの差なんて微々たるものになってるので、肩書きとか響きで選ぶのが一番! 特に超絶厳選するでもなしにかる〜く3デブ狩って武器2つ分スタマイで揃う頃にはレベル200くらいにはなってる! -- [ID:Jow/lOPGeOY] 2019-02-09 (土) 22:56:01
- 「老人だから低体力低持久にしなきゃ!」みたいなステやレベルの上限にもRPのこだわりを追求し始めてしまう罠があるぞ! -- [ID:2zELsgLdyCA] 2019-02-25 (月) 02:47:22
- 俺はむしろ逆に、育成方針のブレとか、育成過程も含めてRPに取り込んだわ。たとえば、従軍経験で開始して上質型に育成しつつも、途中から神秘にもある程度振ったキャラの場合、「彼は真面目な元軍人だったのだが、ヤーナムを探索する内に啓蒙が高まり、そしてオカルト的な資質が目覚めたのだ!」みたいな感じ。 -- [ID:d.Vj6EoXvOU] 2019-04-24 (水) 17:43:10
- トゥメル人ぽい顔が出来たけど過去をどれにしようか迷うわ。トゥメル文明を受け継いだ村の生き残りか、はたまた悪夢に囚われ地底のご先祖を狩らねばならぬ過酷な運命か.... -- [ID:U0ahkA7MY0s] 2019-09-18 (水) 22:04:29
- レベル200を超える頃には生まれの差なんて微々たるものになってるので、肩書きとか響きで選ぶのが一番! 特に超絶厳選するでもなしにかる〜く3デブ狩って武器2つ分スタマイで揃う頃にはレベル200くらいにはなってる! -- [ID:Jow/lOPGeOY] 2019-02-09 (土) 22:56:01
- 生まれるべきでなかったが平凡やんwみたいに言われてることあるけど素の能力に医療でステが+されてるのを加味すれば割とガチで生まれるべきでなかったと言える希ガス -- [ID:SQcUTZ8dJzY] 2019-04-25 (木) 19:51:08
- 具体的には最大値99のステ項目が6個だから狩人の最大ステ値は99×6で594。ここから最大SL544を引くとSLに関係ない値が50ある。雑に結論だけ言えば多分生まれ~の素ステは体2持1筋1になると思われる -- [ID:SQcUTZ8dJzY] 2019-04-25 (木) 19:59:34
- うーん?つまり、レベルが1人だけ低い(他の生まれと6ポイントの差がある)という時点で生まれるべきではなかったと言える、ということかな? -- [ID:QiIS3H9qOQk] 2019-04-25 (木) 20:27:06
- 具体的には最大値99のステ項目が6個だから狩人の最大ステ値は99×6で594。ここから最大SL544を引くとSLに関係ない値が50ある。雑に結論だけ言えば多分生まれ~の素ステは体2持1筋1になると思われる -- [ID:SQcUTZ8dJzY] 2019-04-25 (木) 19:59:34
- 生まれるべきではなかったと言われながらも老年になるまで齢を重ね、ヤーナムに行って治療を受けるくらいの旅費は工面できる…暖かい人間関係に恵まれたんやろうな -- [ID:3cp4m3xUG2g] 2019-05-06 (月) 17:16:05
- 神秘5が無い。これは重大なバグだと言わざるを得ない。納得出来ぬ! -- [ID:KHkeSbWGoCI] 2019-06-20 (木) 17:59:45
- 一族の末裔の、中途半端に高い神秘の活用方法が、技血ビルドでも使い道のある秘儀(特に、モツ抜きに繋げられる先触れ)とかを解禁するのがちょっとだけ楽になるとかくらいしか思いつかねぇ! -- [ID:DkF4PtRRuGg] 2019-07-23 (火) 23:17:58
- 血族ロールプレイするなら手袋使いたいじゃん? -- [ID:7PXUM7ypYuI] 2019-07-23 (火) 23:59:21
- レベル12で過去は従軍経験なんですが、聖職者の獣の後何処に行けばいいんでしょうか? -- [ID:OEdV6hr7u7E] 2019-09-14 (土) 21:36:23
- それが載ってるのがこのwikiやで…攻略チャート読みなされ。あとここは質問掲示板ではないやで。 -- [ID:ifj8aar7pw.] 2019-09-15 (日) 01:15:30
- レベル上げれるようになってるはずだから体力に振ってガスコインへGO! 倒し方?攻略チャート読みなされ -- [ID:lRQBc5tHUEs] 2019-09-15 (日) 04:11:03
- 初期レベル攻略で一番難しいのって、実は一族の末裔じゃないの。自分は好みでいつも末裔選んでるけど、初期ステだと使いづらいと思う。因みに、自分は即技量上げて仕込み杖使ってる。 -- [ID:XQDn3kqMnNg] 2019-11-10 (日) 21:21:36
- 『生まれるべきではなかった』は技術以外のステータスは他の過去で一番低い数値に+1した奴なのね。 -- [ID:8zqjOu/XdyM] 2020-02-06 (木) 00:00:24
- いや体力と神秘は+3だったわ(獣性極振り) -- [ID:8zqjOu/XdyM] 2020-02-07 (金) 01:40:02
- 過酷な運命で始めて神秘ビルドでルド剣持てるようにしたけど・・・斧で満足することにすれば9レベルも節約できるのでそっちの方が良かったかもしれない。 -- [ID:zaT8Y0IJi3s] 2020-07-10 (金) 12:42:49
- 体力と神秘以外を切り捨てたら過酷じゃなくて生まれるべきが最適解になるんか。神秘1か持久3のどちらをとるか…なやむ -- [ID:P10reoa.yGQ] 2021-01-20 (水) 16:18:49
- レベルに余裕があるなら最終的に使う武器で考えた方が良い。御三家しか使わないなら生まれるべきではなかった、神秘聖剣やヒートパイルなどを早めに使うなら暴力的過去や特筆なしの方が良かったりする。 -- [ID:A0ehhR3GxZc] 2021-01-21 (木) 13:38:40
- 純神ビルドの血質なんてデッドウエイトにしかならんからダントツで血質最低値の過酷と極振りできる生まれる~以外ほぼ選択肢に入らない。特筆なしなんて論外でしょ -- [ID:pEIPrGjSgzQ] 2021-01-21 (木) 14:05:38
- レベルに余裕があるなら最終的に使う武器で考えた方が良い。御三家しか使わないなら生まれるべきではなかった、神秘聖剣やヒートパイルなどを早めに使うなら暴力的過去や特筆なしの方が良かったりする。 -- [ID:A0ehhR3GxZc] 2021-01-21 (木) 13:38:40
- 過去によってRPはもちろんキャラクリも拘りたくなってしまう……末裔とかだと美形にしたいし生まれるべきでなかったなら平凡かちょっと崩して作りたい -- [ID:4Kaw/czZDYI] 2021-01-21 (木) 05:34:28
- 末裔の神秘を5まで削って体持技血に1ずつ回してほしかったぜ… -- [ID:HI9PaEl54WY] 2021-03-04 (木) 13:39:04
- 技血武器多いのにそれ用の過去がないのはおかしいダルルォ!? -- [ID:HI9PaEl54WY] 2021-03-04 (木) 13:43:44
- ロールプレイのために過去を選ぶたなんて下らない。自分で自分を血族だと認識したなら血族なのだ。俺がお前を獣だと認識したなら、お前は獣になるのだ。 -- [ID:27qBD.6.WGY] 2021-04-17 (土) 18:13:57
- …貴公…貴公こそが獣だ… 早く気付いた方がいい。もう狂っているぞ… -- [ID:qLGOl22GVjk] 2021-07-07 (水) 13:40:45
- ダクソ3の素性よりは極端ではないからどの過去も選びやすいけど汎用性で言えば従軍経験と過酷な運命が強いね -- [ID:p8xIFYwmau.] 2021-05-23 (日) 09:17:14
- 「生まれるべきではなかった」はステータスは低いけど、代わりにレベルの割り振りもないから自分でキャラを作るなら有利かと思ったらそうでもないのか。 -- [ID:2tQq9vS5Pbc] 2021-08-30 (月) 01:04:22
- 従軍経験で大砲教会砲ガトリング全部使う筋血キャラにグラサンかけてトップハットに上裸でキルゴア中佐RPするの楽しすぎる。市民は全員オドン教会に呼んで赤ローブさんの「友達になれるかな?」セリフ引き出したあと皆殺しにした。 -- [ID:sMarVtpKvfw] 2021-09-09 (木) 12:16:59
- ? -- [ID:txDYsa9vFa.] 2021-09-18 (土) 01:46:50
- 朝の火炎瓶の匂いは格別だ。昔12時間ブッ続けで旧市街を爆撃してな、その跡を散歩したが死体一つ転がっていなかった。そこら中に火薬の匂いがした……勝利の匂いだ。 -- [ID:6g9aonoSF42] 2021-09-18 (土) 19:23:18
- 一族の末裔で体力強化を縛ったら貧者千景・全強化車輪・貧者瀉血で月の魔物以外ボコボコに出来るの強過ぎる。体力低いからほぼワンパンだし、2キャラ目以降に作ったら最初からカンスト感覚で死にゲーの真髄を味わえるのも良い -- [ID:FIzT/w/SVfo] 2021-09-22 (水) 18:41:22
- 生まれるべきでは無かったは、持久と血質の合計値が16と、最も低い。スタミナ使わない後方射撃秘儀マンを作るなら最善の選択と言える -- [ID:Qq0lhN1p73M] 2021-11-23 (火) 04:26:34
- 個人的に血質5体力7が欲しかった -- [ID:nYLggtClIVg] 2022-05-18 (水) 18:42:23
- 名前がえっちぃから悲惨な幼年期選択した。 -- [ID:dLAHQ8uYMfY] 2023-02-04 (土) 09:12:35
- 体14持14筋12技09血05神06 (Lv10 合計値60) -- [ID:Tc8gOlAABY2] 2024-02-11 (日) 11:45:06
- 爆発金槌メインだと暴力的過去になるのかな? -- [ID:yzyStGRjt6M] 2024-04-14 (日) 03:13:43
- 筋力特化で技血神に一切振らないなら暴力的過去、筋神の全強化爆金やサポート秘儀が使いたいなら過酷な運命。 -- [ID:o9NWqeBtvtY] 2024-04-14 (日) 14:10:46
- 死にステが無いのに従軍過酷無双なのはある意味ダクソ3よりひどい。武器の補正の仕様が悪いのだがね…。 -- [ID:zuUfCsCfjnk] 2024-08-12 (月) 22:19:56
- 「生まれるべきではなかった」はいっそ全ステ9だったら統一感あったのにな。血質だけ凹んでると見映えが… -- [ID:Aqzb1N2oVMA] 2025-03-26 (水) 23:17:30
- もしくは神秘を削って10/10/10/10/7/7でもよかった -- [ID:A7iPxANCSDI] 2025-03-27 (木) 19:14:17
- 獣の咆哮がほしい、リジェネ用マラソン減らしたいから弓剣もほしいってやってるせいでどの過去選んでも全ステ上げちゃうから悩まなくて良くなった -- [ID:ZfatqWb7xdQ] 2025-03-27 (木) 19:50:18
- 生まれるべきではなかったさん、何気に筋技神の合計値は最少なので銃オンリー縛りには最適である
2025-04-15 (火) 14:40:40 [ID:8PkLpmgEJuU]
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