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英雄伝説 閃の軌跡 | 神攻略wiki
コメント/小ネタ
最終更新: 2022-04-16 (土) 21:09:56
小ネタ
フィールドの敵の気絶orスタンは、攻撃力や攻撃属性など関係なく、単にアタックキャラと敵とのレベル差では・・・? --
2016-01-04 (月) 08:33:34
攻撃力つーかSTRは無関係だが攻撃属性は関係する。細かい判定の仕様は判らんが、浮いてる柱型の敵とかリィンでスタンなのにマキアスで気絶するし。レベル差が10あれば問答無用で気絶だが。 --
2016-01-09 (土) 21:48:54
初心者感想です。常時お世話になったのが[簡単錬金][Uマテ稼ぎ] 正直使わないのが[経験値を上げずにセピス稼ぎ]セプター発動率が低い為、かなりの玄人向けかと --
2015-08-16 (日) 19:32:49
すごく今更ですが、武器出しの状態で□を押すと、武器をしまった状態になります。第四章地下水道二回目で確認。パッチ挿入済み --
2015-08-16 (日) 10:31:55
すごく今さらでどうでもいいことだけど ラウラのフィールドアタックは範囲だから正面からでも気絶させられるんだと思う 当たり判定はシンボルの下か後ろに --
2015-02-13 (金) 23:42:42
今更だけど、ゲシュパードGって火傷状態で100%駆動クラフト使う? --
2015-02-08 (日) 02:07:36
火傷にしてからひたすら敵クラフト→解除のループ(難易度ナイトメア)。今更検証する人もいないだろうし、自分でももう一度やる気力は無いけど… --
2015-02-08 (日) 02:13:26
火傷は関係ないな。多分「内部CPが溜まったら溜め攻撃」みたいなルーチンで、実際に撃たないとCPが減らないから駆動解除でハメになってる。 --
2015-03-06 (金) 18:47:59
百花迎撃の(自分的)最終盤(20、30分でトロフィー獲得)。第7層領域3のディザードジャッジ3〜5体。メンツはリィン、クロウ、マキアス、フィー、エマ。エマ以外はSTR600以下、SPD130以上、命中2、妨害2(雷神珠はマキアスに)を装備。リィン(フィー)にウィングLv5を装備し回避を79%以上にする。後はリィンを盾に他キャラを後ろに配置し、アーツ、エマ攻撃で敵HP1500以下にし、エマをサブメンバーとチェンジ。すると、敵が回復アーツを連発するのでクラフト、通常攻撃で駆動阻止するだけ。注意点としてATボーナスにデス、バニッシュがあるので行動順時は見送る事。CP0もあり。出来るだけ無駄な攻撃はせず(敵が遅延するため。特にマキアスの範囲攻撃に注意)、的確に阻止する事。リィンを盾にする場合は紅葉切りをしない(移動してしまう)。また、阻止が間に合わないなら遅延攻撃するといい。敵にセラフィムリングを使われたら、倒してしまった方がいい。 --
2015-01-20 (火) 22:39:22
すごく今更だけど(笑) --
2015-01-20 (火) 22:43:14
http://kamikouryaku.xsrv.jp/sennokiseki2/
…2の攻略もよろ〜 --
2014-09-24 (水) 14:48:56
うむ。私は明日から開始だ。 --
2014-09-24 (水) 15:24:46
イベント上負けないと進まない敵は絶対HPが1残って倒せない、クロノバースト戦法使えばほぼどんな敵でもHP1までは持っていけたよ --
2014-09-23 (火) 19:16:43
閃の軌跡?の攻略データとか各種ノートとかはどこに書けばいいかな??のページってあるの? --
2014-09-23 (火) 09:40:20
経験値ボーナス2.9 確認 アラウンドキル+0.4×2 ノーダメ+0.2×1 オーバーキル+0.1×8 スピードキル+0.1×1 ファストアタック+0.1×1 敵8の時にだけ確認 --
2014-09-23 (火) 02:05:49
3.0もあったよ。 --
2015-08-12 (水) 13:01:00
オリビエの姓アルノール=Arnor Aのあとの小文字のrとnの隙間をなくすとアモールにみえる、愛を語るのもそれかーwとか思った。根拠のない戯言書いてスマンw --
2014-07-21 (月) 11:45:50
修正パッチについてですが、PS3かvitaのどちらかでした場合、 --
2014-05-28 (水) 11:44:03
失礼しました。修正パッチについてですが、PS3かvitaのどちらかでした場合、両方に適用されるのでしょうか? --
2014-05-28 (水) 11:45:17
葉)))早や夜話へ和はーらわ))は和々は))屋へ笑をや早 --
2014-04-16 (水) 23:31:21
今更かもしれないけど、今作では超絶秘技(Sブレイク100回発動)のトロフィー獲得するためには実際にSブレイクが発動しないと回数カウントされない模様。零や碧の時みたいにSブレイク入力>発動前に戦闘終了では回数増えませんでしたのでトロフィー埋める人は注意(PS3版で確認) --
2014-04-07 (月) 20:43:01
百花迎撃とエスカレーター逆走何の関係があんだよなんか笑ったけど --
2014-02-26 (水) 15:16:33
アイテム&セピス稼ぎは、「輝脈」「龍脈」「幸運」を二つずつ用意して、Sクラの勝手が良い二人にそれぞれ装備する。そして、「エンブレム」「メガリス」をそれぞれセットする。戦闘が始まったらエンブレムを装備してる方がSブレイク発動で一掃。戦闘後、Mクォーツを交換を交換する。この繰り返しなら少しは楽かも。STRが低ければ「覇道」オススメ --
2014-02-18 (火) 14:07:06
上にラウラだけ承知ってあるけど、フィーはヤーだよね --
2014-02-16 (日) 15:22:21
Uマテリアル稼ぎって紹介されてるとこで、僕はフィーちゃんにMクォーツ:セプターと龍脈、耀脈、練気つけてFAでCPためて奇襲してSブレイクしてUマテリアルとセピス稼ぎまくってました。既出だったらすいません。 --
2014-01-29 (水) 07:52:10
↑のひとです。ちなみに敵を壁まで追い詰めてフィーちゃんの銃連射してたら動く必要なくCP貯まります。 --
2014-01-29 (水) 07:55:27
練気つけてFAでCP100までためるのは時間の無駄。 --
2014-02-07 (金) 16:08:27
メガリスがまだ無い3章なので、、、 --
2014-02-07 (金) 19:16:08
だからこそのフォースであって、それでも足りない分をアリサで補ってるわけなんだが?ちまちまやるくらいなら普通に2戦したほうがマシ。 --
2014-02-08 (土) 09:48:48
先にセピス稼ぎで考えたので、上記になったので、、、練気でも数秒あれば100くらいは溜まりますし --
2014-02-11 (火) 01:18:08
すいません。数秒は盛りました。 --
2014-02-11 (火) 01:19:44
校舎の窓から中庭の様子見れるんだな。キャラもちゃんといる。既出だったらすまん --
2014-01-03 (金) 07:10:41
経験値稼ぎのところのタクティカルボーナスって、1+0.4×2+0.2+0.1×8+0.1+0.1で最大3にならないといけないのに、なんで2.9になるの? バグ? --
2013-12-13 (金) 00:04:00
ストーリーの区切りの暗転の時に出る右下の「閃の軌跡」ロゴは終盤で僅かに色変わってますよね・・・何かの伏線でしょうか --
2013-12-09 (月) 23:13:29
いわゆる空気読んでるってやつ --
2013-12-10 (火) 07:41:22
今周回しながら確認してたら「ストーリーが進行するにつれて徐々に変化している」模様。 ・・・地味ですな --
木主
2013-12-10 (火) 17:11:34
セピスの上限は9999でなく1万以上を所持出来た(ver1.02 2週目)これは小ネタになる? --
2013-12-01 (日) 22:46:27
換金の際に5桁あるというのが過去のお話。ちなみに99999でカンスト(ver1.02 3週目) --
2013-12-03 (火) 12:43:42
駆動解除は詠唱中に倒すとカウントされますか? --
まう
2013-11-30 (土) 21:16:02
される。 --
2013-12-04 (水) 18:43:15
ありがとうございます。 --
2013-12-05 (木) 19:21:07
あと、現在累計で何回駆動解除してるか見ることできますか? --
2013-12-05 (木) 19:22:25
見れない --
2013-12-10 (火) 14:39:33
需要あるかわからないけど一応。Uマテリアルとレベル上げを楽に同時にできる方法 --
2013-11-25 (月) 01:13:52
途中送信すまそ。旧校舎第7層、巨イナル影ノ領域1の最初のフィールド左奥のワープにはいる。スルト、ミノスデーモン、ネグロガルム、ミノスデーモンを倒しながら進む。そしたらまた最初のフィールドに戻ってくるから同じこと繰り返すだけ。これが一番楽だと思うのですがどうでしょう。参考までに。ちなみにナイトメアでも楽にできる。リィン77lvメガリスSTR1445に覇道つけてSブレイクで全員即死確認済み。参考までに --
西野
2013-11-25 (月) 01:24:30
参考までに重複ミス --
西野
2013-11-25 (月) 01:27:54
上記の旧校舎6層の方が経験値入りますよね・・・。 --
2014-03-31 (月) 15:58:08
ラッシュ、バーストの回数稼ぎは旧校舎第7層のミノスデーモンが無難に楽かと。斬☆4突☆4で複数体出現してくれる。やり方としては上に書いてあるやり方でいいと思う。俺はガイウスにシュバリエ持たせて心眼かけてあげて後はリィンユーシスディフェクター要員でただ攻撃するだけってのをやってた。リィンガイウスは100%崩してくれるから楽。 --
西野
2013-11-25 (月) 01:10:28
Sポムって一匹倒せばLvが上がるの?それとも一戦闘で1LvUpなの? --
2013-11-22 (金) 05:16:40
一戦闘で1LvUP。ってか、下にあるじゃん。それぞれのレベルで0から100%分の経験値が入る。どう戦っても損することはない。ただMクオーツに関してはSポムだけ特殊で装備者依存になる --
2013-11-22 (金) 12:03:48
セーブしなきゃいいんだから、自分で試せよ --
2013-11-22 (金) 12:15:52
SポムのEXPについて。その各レベルでアップに必要なEXP(例69から70で14200)が入る。そのため、マスタークオーツには1420EXPが入る。高Lvのキャラに上げたいMクオーツを付けると少しお得 --
2013-11-21 (木) 22:11:17
1420は例の場合ね --
2013-11-21 (木) 23:10:46
ちょっと検証したから追加でこの木に載せる。終章で旧校舎B1でSポム使ってトールLv4(NEXT5655)をリィンLv66に装備させてあげようとしたんだがEXP13600に対してクオーツに経験値が68しか入ってなかった。 --
2013-12-12 (木) 23:42:48
さすがにこれはおかしいと思って旧校舎B7の最奥一歩手前にてSポム使ったところ、クオーツ経験値1380確認できた。Sポム使ってクオーツ育てる際はラストダンジョンでやった方がいいっぽいな --
2013-12-12 (木) 23:44:55
レベル上げも課金の時代か --
2013-11-21 (木) 21:00:16
何を今さら。5年位前からDLCでレベル売ってるぞ --
2013-11-21 (木) 21:17:43
別に上げる必要無いけどな、縛りやってるんならともかく --
2014-01-29 (水) 12:53:29
全く意味の無いタクティカルボーナス稼ぎ。メンバーはラウラ(能力低下防止アクセはつけない)、マキアス、アリサともう一人。できればラウラとマキアスに闘魂ベルト。残り一人にメビウス。全員クロノバーストを使えるようにし、できる限りEPを増やすか省EP2or天帝珠装備。アリサか残り一人がメルティライズを使えるようにしとくといいかも --
2013-11-19 (火) 18:28:38
全員の初期配置を固めておき、EPチャージ1を大量に確保。ラウラはひたすらクロノバースト→洸翼陣から、洸翼陣が切れるまでクロノバースト→移動→移動の繰り返し。アリサはCP回復係。マキアスはクロノバースト→バーストドライブの繰り返し。残り一人でクロノバースト→EPチャージ→EPチャージ(余裕があればメルティライズ)。飽きたらSクラでどーん。ちなみにこれだけやってアイテムラヴァーx9、ノーキュリアx9、ノーダメージ、アラウンド〜ダブルキルくらいしかつかないっていう、時間の割に合わない行為 --
2013-11-19 (火) 18:35:30
最終的な経験値稼ぎ(暫定)の敵ですが、ゴーストソウル5体の出現を確認しました。100戦ぐらいして1回だけ遭遇。5〜8体だと思われます。 --
2013-11-19 (火) 04:35:13
これは間違いないですね、自分も何度か5体遭遇してます。 なので必ずと付けるなら5〜8体ですね。 --
2013-11-26 (火) 02:41:09
同じように6体出現時、稀にリィンSクラがどうやっても4体巻き込めないグループが存在する模様 --
2013-12-11 (水) 05:06:40
レベル上げの時確認したけど、99999ダメージが最大みたい。ラウラのSクラに覇導プラスたまたまでたクリティカルで。オロチも強いけど --
2013-11-17 (日) 14:01:09
一応小ネタということで。閃の軌跡は特別実習でリィンと別班だったキャラが次章になると自動的にレベルアップします。 --
2013-11-17 (日) 05:40:24
初期:リィン3、エリオット3、ガイウス3、マキアス4、他キャラ6。1章特別実習:アリサ、ラウラがLv7。2章:1章B班5人がLv13。2章特別実習:マキアス、ユーシス、エマ、フィーがLv15。3章:2章B班4人がLv21。4章:3章B班4人がLv31。5章:4章B班4人がLv41、ミリアムとクロウも同Lvで加入。6章:5章B班5人がLv51。終章:6章B班5人がLv59。 --
2013-11-17 (日) 05:55:15
↑はあくまで自動で上がるもののみ。それ以外にも強制戦闘が多いのでレベルUPしてしまう場面が多いです。最終的に終章での最低レベルは6章A班5人がLv51、B班5人がLv59ということになる(A班は少なくとも内1人が6章強制戦闘でLv52に上がってしまうが)。リィンは最初から最後まで取得経験値0を維持できるが、当然その場合ラスト2戦の機神バトルに勝てないので全クリは不可能。ちなみにこれらのレベル推移に難易度は関係ないとは思いますが、自分が実行したのはナイトメアでした。 --
2013-11-17 (日) 06:10:32
リィン以外のリンクLv上げ、ひたすら戦闘を繰り返すしかないのかな。そろそろ総戦闘回数5000、敵撃破数25000突破しそう。 --
通りすがり
2013-11-16 (土) 13:48:11
周回したほうが早そう --
2013-11-16 (土) 15:05:49
章を跨ぐと特別実習で別班だったキャラがレベルUPして戻ってきますが、規定レベル以下だと一定のレベルまで底上げされるみたいです(例:2章B班のキャラが3章になると21レベル経験値0の状態で合流する)。またこの底上げでのレベルUPではクラフトを覚えることはない模様。エリオットが4章で初めてレベルアップしましたが(31→32)、これまでエコーズビートしか覚えておらず32に上がったタイミングでブルーララバイ、ディフェクター、ホーリーソングを一挙に習得しました。 --
2013-11-13 (水) 20:51:19
ラウラとアリサは部活中に装備画面を開くとそれぞれ水着とユニフォームが反映されるみたいですね。衣装持ってなくても見れると思います。 --
2013-11-13 (水) 19:51:57
思いっきり既出だったスマソorz --
2013-11-13 (水) 19:52:54
今作の釣りは、魚がヒットするまでは適当なボタンを連打してても問題ない。(以前はヒット前にボタンを押してると針にかからない仕様) --
2013-11-13 (水) 09:53:04
ミリアムのSクラフトイラスト、制服と特務服の2バージョンあるけどどっかに書いてあったっけ? --
2013-11-12 (火) 00:22:47
正確には特務服と夏服制服の3種類だな --
2013-11-27 (水) 16:10:39
バースト時、ATボーナスは発生者のみに適用(クリティカルのみ?)されるっぽい。 --
2013-11-12 (火) 00:03:00
リンクアタックで適用されるのは、こちらのステと敵の状態だけ。んでもって敵の状態は、崩す前からじゃないと適用されない。つまり気絶してる敵にはクリティカルでるけど、気絶させた敵にはでない。 --
2013-11-12 (火) 18:21:07
Ver1.02後、幕間に表示されるタイトルロゴの質感(?)が変わるときがあるような……。単なる白色表記から銀色の少々重厚感がある感じに。 --
2013-11-11 (月) 23:59:20
パッチ前から情報出てた気がする。俺は確かめてないが --
2013-11-12 (火) 00:24:27
パッチ来る前からあるよ --
2013-11-12 (火) 22:43:28
ちなみに終章の学院祭終了からほぼ真っ黒になる ちょっとゾッとした --
2013-11-19 (火) 22:59:52
あと、やり直してから話を早送りするとカード選ぶ時も早送りになるから注意。 --
2013-11-11 (月) 19:20:41
セレスタインの隠しクエで、カード見破って、よっしゃ!って思ってランク上がりの時に期限切れなってたw報告すんのか --
2013-11-11 (月) 19:17:24
6章の<<C>>で機雷をアラウンドキルしまくると簡単に高タクティカルボーナス叩き出せる(大した意味ないが) --
2013-11-10 (日) 03:18:52
結局EXP上限に引っかかってしまうから1周1回の経験値稼ぎだね --
2013-11-10 (日) 14:16:46
マリアベルさんにはお世話になりました。 --
2013-11-13 (水) 12:46:41
学院で行動時、ラウラが部活で水着だと装備画面でも水着 --
2013-11-09 (土) 21:54:20
アリサも部活動中は装備画面でユニフォームになる --
2013-11-12 (火) 03:38:33
Ver1.02後、リンクアビリティの発動頻度がかなり高くなった --
2013-11-09 (土) 20:55:01
難易度によってリンク率が違う気がする、と書こうと思ってたんだが、そういうことか? --
2013-11-09 (土) 23:06:11
いや、「かばう」とかの発生率が上がったんじゃないかっていう話 --
2013-11-10 (日) 02:45:08
修正パッチあてると ロードの文字の裏に歯車がでるようになった。こんなところまで凝ってるw --
2013-11-09 (土) 12:00:13
正直、NOW LOADINGだと点滅で見えない時は動いてない気がするから助かる --
2013-11-09 (土) 18:10:25
ゲシュパードG戦、特に周回プレイしてる場合は、SPDダウン・DEFダウンを付与してしまうのは避けたいね。同時に味方のSPDやSTRも下げておきたいかも。 --
2013-11-09 (土) 05:28:23
ミリアムやラウラのほうが面倒な小細工なしに気絶させられるから慣れれば使いやすいんだが・・・?向き不向きは一個人の主観でしかないだろ --
2013-11-08 (金) 04:45:06
何言ってるんだ?↓は可不可の話で主観の向き不向きは語ってないが --
2013-11-08 (金) 04:52:01
お前が語って無くても、他の奴がフィールドアタックに向き不向きって編集してるだろw そもそも、話題が違うから別の段で書いてるのになんでお前の話題になってんの? --
2013-11-08 (金) 05:45:38
あー、なんか向き不向きとか編集されてたのか、そいつぁ失礼 --
2013-11-08 (金) 06:19:34
ミリアムとラウラだけと思われているが、当たり所さえよければフィーやマキアスも前方から気絶させる事が出来る。フィーは北クロイツェン街道:マントラップとオーロックス峡谷道:ホーンティータ、マキアスはオーロックス峡谷道:ドゴドゴで確認 --
2013-11-08 (金) 02:09:16
え、アレって剛属性(最低でもB以上)持ちじゃないと出来ないんじゃなかったっけ? --
2013-11-08 (金) 02:13:10
いや?憶測だがあれは気絶部位に攻撃判定を当てられれば気絶になるんだと思ってる。旧校舎の亀とかラウラかミリアムかどっちか忘れたが正面から叩いても気絶しなかったりしたしな。 --
2013-11-08 (金) 04:50:57
第七層の鹿相手にフィーの正面から銃撃で気絶したのを確認した。二回ほど --
2013-11-09 (土) 22:05:47
Lv差あれば関係なさそうだ --
2013-11-10 (日) 00:02:18
敵が逃げる、すなわちLv+10差以上なら正面だろうが何だろうが気絶させられるみたい。リィンで正面から斬ってもバンバン気絶する… --
2013-11-11 (月) 03:59:19
確認しました --
2013-11-12 (火) 00:25:27
帝都の帝国時報の二階に繋がる階段って壁に繋がってるよな?単に背景として作るのが面倒だったから作らなかったんだろうけど.... --
2013-11-08 (金) 00:51:11
1回の戦闘で得られるセピスは999。セピス塊で2回確認。他の7種のセピスも同様と思われます。 --
2013-11-06 (水) 08:04:53
モブキャラのストーリーってここに書いていいのかな? --
2013-11-04 (月) 23:46:18
その他キャラページで地域別の欄に書くといいのでは?まだ空欄のままですし --
2013-11-06 (水) 23:56:23
ダッシュ中は敵に見つかり易いよな? --
2013-11-04 (月) 23:35:37
カレイジャスの帝都お披露目飛行の時、アルト通りのトラム乗り場でミスティらしき人発見。 --
2013-11-04 (月) 21:44:29
6章やってて気づいたんだが、アンゼリカのリンクレベルって設定を反映してるな。リィンとアリサは3でクロウとは4。他のキャラとは2。 --
2013-11-04 (月) 19:50:11
勝手に補足すると、クロウ加入時点でクロウのリンクLv4で誰とも4で繋がってない --
2013-11-05 (火) 17:15:10
すごくどうでもいいかもしれないけどバトルタイムはどれだけ早くしても7秒なんだな --
2013-11-04 (月) 18:28:06
ごめん、6秒いったわ --
2013-11-04 (月) 18:32:54
5秒じゃね? --
2013-11-05 (火) 01:07:10
4秒いけた。 --
2013-11-06 (水) 02:13:02
4秒限界
敵一体で3秒確認 --
2013-11-07 (木) 23:55:54
同じく3秒いった --
2013-11-10 (日) 10:30:33
役に立たない情報かもしれんが序章のOPイベント時、リィンとサラ以外の初期メンバーはランダムで決定される模様。(但しすぐ変えられる) --
2013-11-04 (月) 18:20:58
Uマテ稼ぎしても粉末しか落としてくれない・・・・ --
2013-11-04 (月) 18:16:22
ゲシュパードのアレはアーツじゃなくて駆動付クラフトじゃねぇの? --
2013-11-04 (月) 12:57:04
ユーシスで武器出し状態で、R1ボタン押しっぱなしで宝箱開けて、すぐ走ると抜刀しないのに抜刀モーションになっる --
2013-11-03 (日) 22:48:50
レシピすべてスルーして俺の料理シリーズ揃えようとしたら揃わないのは俺だけか? --
2013-11-03 (日) 13:40:04
装備画面のキャラってみんなキリっとした顔してたんだけど、終章で何か緊張感のない顔になってた。あれってどのタイミングから変わるんだろう?? --
2013-11-03 (日) 05:53:12
気絶10%武器装備したマキアスをリーダーにして奇襲攻撃したら戦闘開始直後に敵が気絶した。奇襲ダメージは武器の追加効果が乗るっぽい感じ? --
2013-10-31 (木) 23:20:15
yes ○○の刃なんかも乗ってる、開始時に寝てたりするしな --
2013-10-31 (木) 23:32:21
即死は音とエフェクトは出るが、実際は死んでない模様 --
2013-11-02 (土) 14:17:25
何気に音楽喫茶《エトワール》(ETOILE)って、頭の "E" を取ってひっくり返すとエリオット(Eliot)だったりする。どうでもいいことでごめん。 --
2013-10-31 (木) 18:34:48
まさに小ネタ --
2013-11-02 (土) 14:39:56
そこに気づくあなたが神か --
2013-11-03 (日) 11:42:15
↑点数の影響が大きくなるから、有利不利はクラスの平均学力次第。 --
2013-10-30 (水) 21:24:37
なんとなく数えてみましたが、中間テスト時点で1年生徒数は1組19人、2組17人、3組16人、4組20人、5組18人、7組9人を含めて99人。 --
2013-10-30 (水) 15:44:04
俺バカだからわかんないんだけど、平均点て人数少ない方が有利?不利?七組の一位、喜びに疑問 --
2013-10-30 (水) 16:58:08
私は平均点も高いと思う。合計÷人数なので合計が高くないと平均は下がってしまうから --
2013-10-30 (水) 17:07:57
一概には有利とか不利とかは言えないんじゃなかったっけ?偏差とか分散とか計算して標準化したもので比べないと意味ないって言われたことがある。ぶっちゃけ、自分にもわかりません。 --
2013-10-30 (水) 18:27:29
人数が少ないほど平均点に対する個々人の点数 --
2013-10-30 (水) 21:23:38
人数は関係ないと思うが、少ないと一人当たりの影響はでかいと思う。ただ?組は、学年首位が二人居るし、アリサやガイウスも優秀だし、ユーシスも普通に高得点だったから、一人二人点が微妙でも平均点が上がる不思議。 --
2013-10-30 (水) 23:32:25
二人の首位vs100人の最下位では二人の側が勝つ。二人の最下位vs100人の首位だったら100人の側が勝つ。平均点勝負って、そういうこと。 --
2013-11-03 (日) 04:55:11
平均点を出す方式そのものには、人数による有利不利は無い。方式に対して受験者の学力がどうとか持ち込むからこんがらがる。100面サイコロで考えてみればいい。どの目(点数)が出るかは100分の1。平均はこれを振った回数分掛けて、振った回数で割るわけだ。最初は足すんじゃない。実際の平均点を出すんじゃなくて、どの点数が出るかという確率の問題だから。結果、考えられる限りの平均点それぞれが出る確率=100分の1×回数(人数)÷回数(人数)となる。回数(人数)がどうなろうと、どの点数が平均点として出てくるかは等しく100分の1。学力によって実際に取れる見込みの点数は関係無いよ?テストである限り、受ける前は誰もが白紙の状態。学力が関係してくるのは、方式の公平性は確保された上でという後の話。7組は素直に喜んで良いわけだ。 --
2013-11-03 (日) 19:51:21
お疲れっす --
2013-10-30 (水) 23:33:59
駆動解除稼ぎってどこかオススメありませんか? --
2013-10-30 (水) 13:04:36
アーツよりも溜めクラフトを使用してくる敵の方が稼ぎやすいですね。トロフィーページでもコメントにありますが、6章ゲシュパードGが楽に稼げましたね。 --
2013-10-30 (水) 13:18:58
帝都地下水道でフラッシュドローメ相手にチマチマ稼いだ。2時間程で達成。攻撃力の低い武器で↑相手にした方が楽だとは思う。 --
2013-10-30 (水) 18:39:17
小ネタに書いておいた --
2013-11-03 (日) 21:33:29
今回遅延&凍結、遅延&気絶、遅延&技封強くないか?ラスボスが動かず、常時俺のターン状態なんだが --
2013-10-30 (水) 10:16:19
追記、第七層のボスが、ラスボスは無理だわな --
2013-10-30 (水) 10:19:02
ロア・エレボニウスを遅延と気絶漬けにしたらラッシュとバースト稼ぎできるね。 --
2013-10-30 (水) 11:36:35
与ダメージ、ミリアムで99999確認(Sクラフト) --
2013-10-30 (水) 07:15:37
ちなみに攻撃力は1447、MQヲロチ、上のは与ダメージ限界値 --
2013-10-30 (水) 07:21:10
そう言えばトワのネーミングって明らかに那由多の軌跡のナユタ・ハーシェルからだよね。那由多で永遠か・・・ --
2013-10-29 (火) 22:18:31
ファンサービスで直接の関係はないだろうし、いまさら感あるけど確かに小ネタだよね --
2013-10-29 (火) 23:57:02
クロノバーストを使用し続けても敵の消滅からの復帰を阻止することは不可能のようです。 --
2013-10-29 (火) 07:33:27
クロノバーストはあくまで「次回行動遅延ゼロ」であって「ターンゼロ継続」ではないからな --
2013-11-04 (月) 10:31:43
効率のよいミラ稼ぎってオムレツ以外に何があるかな。今4章だけどオムレツ作って10分6万ミラぐらいのペースで増やしてる --
2013-10-29 (火) 01:08:05
バグか分からんけど、ステ画面でアリサが持ってないのに部活ユニ来てた。 --
2013-10-29 (火) 00:34:31
6章旧校舎探索後(アリサパーティーin)、アリサはグラウンドでユニ着てるんだけどそれが反映されてるのかな? --
2013-10-29 (火) 00:37:23
ATボーナスのCP0のときにSブレイクしてもCP0が優先されるためSブレイクはキャンセル行動終了となってしまう --
2013-10-28 (月) 23:25:34
解説求む --
2013-10-29 (火) 07:03:43
CPが0になってしまうATボーナスのところでSブレイク割り込みすると、CP0→Sクラフトになるから結果割り込んだのに何もせずに終わる、ってことを言いたいのだと思いますよ。 --
2013-10-29 (火) 07:08:44
遊戯王で言えば「スタンバイフェイズ時」にCPゼロ化が適用されるからだな。行動や対象選択がメインフェイズ、攻撃や駆動開始の場合がバトルフェイズ。バトル時にはCPがゼロ済みだからSクラフト行動の条件を満たさず不発、と。 --
2013-11-04 (月) 10:40:39
ラッシュ、バースト稼ぎだが、「セピスだけ稼ぐ」のやり方と同様の手法で稼げる。自分の場合終章の段階で旧校舎6階のスターラムダ(気絶・遅延耐性0)相手に最弱装備でSTR550くらいにしたらクリティカルでもダメージが0か1に。一体だけ残した後、何かしらのクラフト等で気絶させたら後は全員に妨害1・2つけて殴りまくりながら追撃ラッシュバーストしまくるだけ。 --
2013-10-28 (月) 22:50:12
ついでに既出かもしれないが、Delayが1000を超えると、表記がx19(1019?)みたいになるのを発見。内部的にどこまでカウントしてるかは不明 --
2013-10-28 (月) 22:57:48
999超えのカウント、1000→x00,1100→+00、1200→-00、1300→ .00、1400→/00、1500→%00 となる模様。 以降の数字の予想と解説は文字コード詳しい人誰か頼みます --
2013-10-28 (月) 23:18:15
当然だが、Def減や石化状態異常クォーツは外しておくこと。絆を上げていてラッシュ2になっている場合、ラッシュはダメージが入る可能性あるので注意。 --
2013-10-28 (月) 23:01:50
これも皆気づいてて言わないだけだろうが一応。メガリスのCP回復効果は既出だが、あれはフィールド上だけでなく、連戦の合間のイベントシーンでも適用されている。その為、1戦目:メガリス装備者がSクラ等でCP0になる→幕間→2戦目:メガリス装備者のCP全快、なんてのがざらにある。1戦目でCP使い切っても問題ないのでちょっと便利 --
2013-10-27 (日) 13:33:07
EP回復系のクオーツも同じだね。過去作でもそうだった。 --
2013-10-29 (火) 22:55:09
6章の高速巡洋艦カレイジャス艦内の曲って空の軌跡3rdの最初の全員いるMAPの曲だったような気がしたんだけど合ってるかな --
2013-10-27 (日) 01:15:58
煉獄から帰還した後から庭園のBGMになってるね、星の扉(オリビエ&ミュラー)の最後の方にアルセイユで鉄血を追っかけ宣戦布告?(ハッピートリガーw)した時に流れた曲でもある。 --
2013-10-27 (日) 13:36:54
トリガーハッピーな。あと意味も勘違いしてる。あの場面でオリビエがトリガーハッピー的に乱射してたら、完全に国際問題 --
2013-10-28 (月) 23:07:11
ハッピートリガーはオリビエの回復クラフトだからあってるよ。「愛と真心を君たちに」ってやつ。 --
2013-10-28 (月) 23:29:34
二つ↑が空の軌跡をやってないことが良く分かった。 --
2013-10-29 (火) 09:48:37
確かにオリビエがオズボーンに愛の告白をしたなら国際問題クラスだがw --
2013-10-30 (水) 00:00:08
トリガーハッピーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww --
2013-10-30 (水) 17:28:49
学長室に獅子心勲章の説明本があった --
2013-10-27 (日) 00:15:25
セピスアップの効果がバニッシュになることがある(ノルド北で確認) --
2013-10-26 (土) 22:18:51
念の為確認。クオーツ「消滅の刃」かMクオーツ「ジャグラー」をつけていたりはしませんか?消滅も状態異常の一種なので「ジャグラー」の効果に含まれますが --
2013-10-27 (日) 10:33:32
小ネタでもありませんが、今回の誤字脱字ってどこにありますか?わかりませんでしたので。 --
2013-10-26 (土) 20:14:25
ゲーム内?攻略ページ?前者だとしても全部は把握してないが、「サザーラント家の名家」とか「猟兵団≪アンガルム≫、団長はオレ」ぐらいしかパッとは出てこない。レグラムでもNPC会話に脱字あった気がするが --
2013-10-27 (日) 10:37:02
時々リィン以外のキャラ先頭で釣りして、終わるとリィンが取り残されるww 順番変えると元に戻る。 --
2013-10-26 (土) 18:49:41
ほんとにしょうもないことだけど、ラウラに冬服装備させたまま夏服移行期間に突入すると、自由行動日らへんで冬服着たままプールに入ってる --
2013-10-26 (土) 14:37:03
I swear...ってSCEDだったのかw道理で3曲目の段取りを説明するクロウが「メロディはシンプルかつ有名、歌詞もそれなりに知られている」ってww --
2013-10-26 (土) 13:32:36
ちなみにSC経験者である自分は、パトリックのコメント「あの三曲目は反則だろう!」に激しく同意したw --
2013-10-26 (土) 21:56:01
同じく同意 --
2013-10-27 (日) 13:16:40
あれ声は原曲だよね?エマたちの声でなく。 --
2013-10-27 (日) 13:13:13
釣り中や座ってるキャラに真後ろ?から話しかけると頭が物ッ凄く気持ち悪い動きをする。中々再現出来んが。 --
2013-10-26 (土) 12:52:53
真後ろではないが、ギムナジウムでフリーデルと対戦中のロギンスに横から話しかけると首の傾きが気持ち悪いとは前から思ってた --
2013-10-26 (土) 13:09:10
顔をこっちに向けたと思ったら一瞬で初期位置に戻ってまたこっちに顔を向けるってのを繰り返すんだよ。・・・ケネスさーん!? --
2013-10-26 (土) 13:33:44
戦闘不能状態、バニッシュ状態で戦闘勝利するとそれらのキャラは取得経験値0。最近戦闘不能にしてもPT外にしても問答無用で経験値が入るゲームを体験したため経験値0にできて地味に嬉しいです。 --
2013-10-26 (土) 12:15:46
敵を消滅させるバニッシュですが、消滅させた敵は経験値が入らない模様です。ただ敵を倒せる攻撃でバニッシュさせても、ダメージ判定→異常判定の順で計算しているのか、見た目にはダメージ表示はなくバニッシュで消滅しているように見えても撃破扱いで経験値は入ってしまうようです。 --
2013-10-26 (土) 14:03:45
このシリーズは元々そういう仕様です。故に零のLV40以下でクリアの実績獲得の為にエスヨシュを戦闘不能にするやり方が多かったんです。 --
2013-10-26 (土) 16:39:42
なるほど。ただシリーズ恒例の仕様でも特に記載がなかったので確かめてみました。やはり少量の取得経験値で進めたい場合は考えないといけないですね。強制雑魚戦が多い序盤はバニッシュが鍵ですね。 --
2013-10-26 (土) 17:40:47
戦闘不能で勝利しても、戦闘不能になるまでに倒した敵がいる場合はその経験値が入るみたいですね。 --
2013-10-26 (土) 21:12:09
回避百にするとやっぱ全回避?Sクラ別として --
2013-10-25 (金) 05:35:54
全回避できるけど、一部の敵はそもそも狙わなくなるので99%が安定 --
2013-10-25 (金) 08:42:10
なるほど、返答どもです参考になりました --
2013-10-25 (金) 21:12:15
PT全員100%回避だとどうなるんでしょうね。 --
2013-10-26 (土) 12:13:10
確信無いけど、一応狙うには狙うんじゃない?ゲームバランス崩壊の可能性 --
2013-10-26 (土) 13:41:18
どうやって回避100にするの? --
2013-10-26 (土) 13:37:45
↑ミス。今コメント気付いた --
2013-10-26 (土) 13:39:20
(神眼でいいじゃん) --
2013-10-25 (金) 01:35:01
↓リィン・ガイウス・クロウでも出来る(男性専用靴装備の回避が10%のため) --
2013-10-25 (金) 01:31:29
おそらくはフィーのみが回避率を100%にすることができる。例:素+5%、レイヴン+10%、回避2+10%、回避1+5%、風神珠+15%、シャイニング+5%、レッドスーツ+10%、カレイドガーター+5%、エヴァーグリーン×2で+20%、ヴェールヴェンティ+15%。 --
2013-10-25 (金) 01:12:59
↓すいませんバグでした。味方にもではなく、誰かに効果が移動するでした。 --
2013-10-24 (木) 22:54:56
アンゼリカのドラゴンブーストは自己となっているが、味方が接触(超近接)していると味方にも効果がある。バグか? --
2013-10-24 (木) 22:52:11
既出 --
2013-10-25 (金) 01:20:58
ミリアムのアルティウムでも似たような話あるし、自己強化系はそういうバグなんだろうな --
2013-10-25 (金) 11:21:41
1章の夕方キルシェに居るユーシスが水着だと、斜め前からユーシスを見た時やばい --
2013-10-24 (木) 18:53:39
ファルコムのTwitterにてファルコムがUPした画像でシャイニングポムを確認。ちなみにパーティーはリィン、アンゼリカ、エリオット、フィーだった --
2013-10-24 (木) 15:15:28
どちらかというと初心者向けというか攻略じゃないかここ、少なくともコネタで鼻息がする --
2013-10-24 (木) 10:38:25
どうでもいいことだけど、入学式の時始めて教頭喋るけどマイクも無いのに声反響してるw --
2013-10-24 (木) 06:02:39
lvやキャラの差、モンスターの違いは検証していないが、フィールドで敵を気絶状態にした後で追撃すると敵を倒すことができセピスが手に入る。経験値はなし。 --
2013-10-24 (木) 00:54:33
常識レベルだけど一応小ネタか、初心者向けな気もするが --
2013-10-24 (木) 01:13:32
崩し属性攻撃(はっきり覚えてないが気絶させられれば撃破出来て、痺れてるのは出来ない)で、レベル差は10だったっけ・・・適が逃げるようになったら、大型のモンスター(バックアタックで気絶しないやつ)以外はフィールドで撃破できる。セピス量はセピス入手量アップのクオーツの影響を受ける。オススメは他属性攻撃(杖組、フィーとか)でセピスアップクオーツ装備でいくこと。 --
2013-10-24 (木) 08:06:06
ところがどっこい、大型モンスターでも気絶させる事ができる。オーロックス峡谷道のズウォーダーをマキアスで後ろから(足元に勾配があると無理っぽい)、旧校舎7層のネグロガルムをラウラで後ろから、マキアスで斜め前から攻撃すると気絶させられます。 --
2013-10-24 (木) 12:40:57
途中送信orz。気絶させられない場合は、「気絶させる為の部位」がこちらのフィールドアタックの射程に収められないからで、そこにさえ当てられれば気絶すると思う。まあ、大体ボディの奥だったり、高所にありすぎて届かない訳だが --
2013-10-24 (木) 12:44:02
丹精をつけて99個料理すると1個分しか料理されず、98個分の材料はどこかに消えてなくなる。これってバグ? --
2013-10-21 (月) 21:44:12
悪戯もなー。仕様と言い切るにはユーザー不利益過ぎるので俺はバグだと思うが、もしファルが仕様と言ったら仕様だろうね --
2013-10-21 (月) 21:48:06
味方ターンにSクラで割り込んでも味方が先に行動するって書いてあるけど俺の方はちゃんと割り込んだほうが先に行動する。ちなみにPS3版 --
2013-10-21 (月) 20:53:55
同じくちゃんと割り込んだ。こっちはvita版 --
2013-10-21 (月) 20:56:35
同じくVITAですがちゃんと割り込みますね。一度だけエマターン時に通常攻撃を選んでキャンセルしてからミリアムで割り込んだらエマ通常→ミリアムSクラフトになったことはありましたが。 --
2013-10-22 (火) 23:29:44
VITAですがごくまれに割り込めないことがあります。何か条件がありそう --
2013-10-23 (水) 16:14:34
個人的には微妙なタイミングの差じゃないかな?て気がする --
2013-10-24 (木) 00:12:46
ミスティさんが歌ってた「星の在り処」悪くないと思ったのは俺だけじゃないはず。というわけで、軌跡ざんまいのCDをクロチルダさんverをだしてほしいと思うのであった。 --
2013-10-21 (月) 13:09:12
あと、タイトルの車窓風景も滞在地風になってる。 --
2013-10-21 (月) 09:49:41
夏服に衣替えするとSクラフトのカットインも夏服になってる。他衣装は不明。 --
2013-10-21 (月) 09:43:38
夏服期間(4章)でリィンの私服を着てSクラフトを使用したところカットインは冬服でした。 --
2013-10-21 (月) 09:59:58
シュバリエを所持、4章、難易度など、限定的なためあまり便利とは言えませんが参考にでもできればと思い、ラッシュバースト稼ぎを記載させていただきました。自分はこの1戦だけで足らなかったラッシュ50回、バースト25回ほどを稼ぎ、トロフィーを獲得することができました。 --
2013-10-21 (月) 08:01:27
ハードやったけど結構きつかったなwラスボス戦やべぇな! --
2013-10-21 (月) 07:06:10
未クリアだが・・・難易度の違いは敵の強さと経験値のみ? --
2013-10-20 (日) 11:16:55
経験値も変わらない。違うのは強さと言うより与ダメ被ダメと状態異常のなりやすさ、攻撃の命中率とか。レベルすら変わらないから戦闘ノートの引継ぎも出来る。 --
2013-10-20 (日) 15:26:55
ザクセン鉄鉱山の≪C≫のHPで比較するとノーマルを基準にイージーは0.7倍、ナイトメアは1.3倍。ハードは未プレイのため見ていません。HP以外は比較してませんので倍率が同じかまでは分かりませんがステータスは難易度で変わっています。 --
2013-10-21 (月) 06:48:26
間違いなく制作者にコードギアスファンとFate/stay nightファンいるよな --
2013-10-20 (日) 01:21:17
リィンの中の人を考えればガンダムUCもだね --
2013-10-20 (日) 01:23:07
中の人どのくらいかぶってるっけ --
2013-10-20 (日) 01:23:57
今の時期だとISがもろかぶりなんだよなぁ --
2013-10-20 (日) 01:26:41
クレアは銃だからいけそうかも --
2013-10-20 (日) 01:28:41
ホライゾンも入ってそう --
2013-10-20 (日) 02:17:57
IS見てるからシャロンやってるゆかなさんめっちゃいいわ! --
2013-10-20 (日) 10:38:37
帝国軍若手の双璧ナイトハルト、ミュラーは確実に銀英伝からだろう、社長のファンだしね。 --
2013-10-20 (日) 10:47:48
ストーリーの流れや国家の立ち位置なんかも「これ銀英伝だろ…」って突っ込みたくなるしな。 --
2013-10-20 (日) 21:16:37
名前を二つに割ったのなw --
2013-10-21 (月) 21:20:06
くだらない小ネタだが一応書いておく。3階のサラの前の部屋、ミリアムが来るまで入れないが、実は1章の時点ではすでにミリアム仕様になっている。ピッカードのぬいぐるみが積んであるのよね。見かたは簡単。ドアに出来るだけ接近して、視点を壁を壁寄りにする(リィンの横顔が入るように)。そうすると、部屋の中が覗けます。何の意味もありませんがwww --
2013-10-19 (土) 23:34:01
クロウの部屋は? --
2013-10-19 (土) 23:46:16
当然ながら最初からクロウ部屋の内装。右から見るとロッカーと空の棚しか見えないが、左からだと靴等が並んでいるのが見える。別にクロウもミリアムもいるわけじゃないですよwww --
2013-10-20 (日) 15:36:13
仲間行動割り込みのSブレイクは、成功する場合もあります(vita版)。バグかと思われます。 --
2013-10-19 (土) 21:33:10
駆動時間0のクロノバーストの駆動中にSブレイクもしてない仲間が平然と割り込んでることもあるな。バグなのか小数点以下のディレイがあるのか… --
2013-10-20 (日) 02:41:56
2周目終章学院際準備日に旧校舎潜ったらエレベーターに7層が点灯してるw当然イベント進んでないから潜れないし誰もその事について触れないというか気づかない --
2013-10-19 (土) 15:29:27
一周目でも同じだよー まぁ些細なバグだし気にしない気にしない --
2013-10-19 (土) 15:43:20
やっぱり1周目もそうだったのか、気づかなかったなー、ありがとう --
2013-10-19 (土) 16:00:17
6層の雑魚、極まれに5匹の場合がありますね。 --
2013-10-19 (土) 13:41:06
リィンでオーバーキルとアラウンドキル狙わずにミリアムでさっさと殲滅しても×2.4は取れるから何も考えなくて楽だと思ったなぁ --
2013-10-20 (日) 11:41:34
そうですね。もしかしたら、ミリアムだけでやって数をこなしたほうが効率がいいかも? --
2013-10-20 (日) 21:47:40
戦闘時間はリィンでSクラやってると敵のターゲッティングとかロード時間がかかってだいたい15秒で最大×3.0、ミリアムで速攻殲滅で約7秒で最小でも×2.4だった。移動がどっちも15秒程度掛かるとするとリィン使うと一時間当たり360回戦闘分の経験値、ミリアムのみの場合は392回分。平均で比べるともっと差が出るけど、リィンでの最大値とミリアムのみでの最小値で比べてもミリアムの方が効率良かった。反射神経早い人だとどうか分かんないけど、トロい自分だとミリアムのみの方が効率良かった。 --
2013-10-21 (月) 13:59:19
↑補足。移動時間が25秒以上掛かるとリィンも使った方が効率良いけどね。 --
2013-10-21 (月) 14:03:17
小ネタではないかもしれんが、vita版だと、自由行動日に自分の部屋の写真立ての横のカメラを調べると、スクショの撮り方を教えてくれる(2章のときに確認 --
2013-10-19 (土) 10:30:00
PS3版にも同様にカメラを調べるとスクショ対応と表示 --
2013-10-19 (土) 22:21:48
本当に小ネタだけど終章で学院祭終わってから、ロード画面に「閃の軌跡」ってタイトル出る時、「閃」の辺りの色が青っぽいというか暗い色に変わるよね。不穏な感じがしておお、と思った --
2013-10-18 (金) 17:33:32
どなたかPS3でのスクリーンショットの撮影の仕方いらっしゃいませんか? --
2013-10-18 (金) 16:30:06
ええい、おググりなさいな。撮りたい画面で「PSボタン」→「フォト」→「スクリーンショットの保存」でできるよ。会話後の一瞬を撮影するのは難しいけどね。 --
2013-10-18 (金) 17:12:20
あ、もちろんゲームがSS機能に対応してないとできないけどね。 --
2013-10-18 (金) 17:15:31
横だけど、試してみたらSS撮れたので閃は対応してるね --
2013-10-19 (土) 15:31:32
閃の軌跡続編のボスがマリアベル的な感じでトワだったらどうしよう。 --
2013-10-18 (金) 15:19:19
ここで言うことじゃないな。考察へgo --
2013-10-18 (金) 15:58:51
全員気付いてるだろうけど、最後にセーブしたときの物語の進行度合タイトルの列車内状況が変わるってのはあった方がいいのかな?乗ってる人数とか学院祭中は列車内に学院祭的な飾りがあるとか。 --
2013-10-18 (金) 01:03:20
一応入れといた --
2013-10-21 (月) 09:09:14
巨イナル影ノ領域の中に居る間にセーブするとタイトル画面の列車の外が夜になってる気がする --
2013-10-18 (金) 00:54:39
皆知ってるだろうけど誰も書いてないので一応。フィールドアタックで障害物を破壊した際黄色いリングが出たらアイテムドロップなので壊した瞬間にアイテムの有無が判別可能。又、フィールドアタック後一定時間で各武器を収めるが、アタックしてから収めるまでの時間≒敵が気絶してから気絶回復するまでの時間(スタンではない)なので、練気でCP稼ぎたい人は参考までに。 --
2013-10-17 (木) 04:37:35
小ネタというかバグだが、タクティカルボーナスが正確に反映されてない。トータル倍率2.0ぐらいだったら計算合うんだが、計算では2.9になる所が2.8だったり、3.0になる所が2.9になる。↑の経験値稼ぎの最大2.9倍も計算上だと3.0倍になるはずなんだよな --
2013-10-17 (木) 03:49:24
↑軽く検証してみたので追記。結論から言うと「同時撃破ボーナスを2つ以上(アラウンド×2等)取った状態でオーバーキル×6以上だと倍率が0.1ずれる」と思われる。オーバーキルの数については×5だとならなくて×7だとずれていた、実際には×6は未検証。かなり限定した状況のバグだから気づかなかったか、条件が限定的なので仕様扱いで通したか、だろうなあ --
2013-10-17 (木) 05:24:12
↑ミス。名前のみの登場も入れたら何気にギリアスおじさんも皆勤クラス --
2013-10-17 (木) 02:32:00
戦闘中になぜかラウラがエリオットを突然攻撃するんだけど、これってバグ? --
ショコラ
2013-10-16 (水) 23:32:23
状態異常はなし? --
2013-10-16 (水) 23:34:22
状態異常になってないのに? --
2013-10-16 (水) 23:34:24
今作の状態以上のマーカーは見づらいから混乱になってるのを見落としてるのかもよ? --
2013-10-17 (木) 00:07:03
すまん、状態以上じゃなくて状態異常です --
2013-10-17 (木) 00:07:56
スクリーンショットってどうやって撮るんですか? --
2013-10-16 (水) 23:12:08
VITAならHOMEボタンとスタートボタンの同時押し、PS3は持ってないので分かりません。 --
2013-10-16 (水) 23:16:21
教えてくださって、ありがとうございます --
2013-10-16 (水) 23:38:28
ラッシュやバースト回数の稼ぎ方ってないかな。 --
2013-10-16 (水) 22:48:04
気絶、クリティカル発生率高めて地道な繰り返しかな〜攻撃力も下げておくとやりやすいかも --
2013-10-16 (水) 22:51:42
PS3でダッシュ中に本体メニューを開くと走り続けた。 --
2013-10-16 (水) 22:07:20
序章の旧校舎でマキアスorユーシスに装備した装備品・クォーツは一切回収されないから2週目以降の引継ぎで装備やクォーツをセットすると2章まで回収できない --
2013-10-16 (水) 15:01:34
前章で取り損ねた「赤い月のロゼ」が質屋にあった。理由は不明 --
2013-10-16 (水) 13:00:41
仕様です --
2013-10-16 (水) 14:44:54
馬に乗ってるとき「どうどう」って言って馬が足を上げているときにリーダー変更をすると何回も足を上げている状態が出来る --
2013-10-16 (水) 11:57:09
Bボタンで早送りできる --
2013-10-16 (水) 11:34:31
拙い編集で申し訳ないですが最終的な経験値稼ぎ(暫定)を載せました。 --
2013-10-15 (火) 19:16:55
お疲れ様です --
2013-10-15 (火) 20:04:55
お疲れさまです。そしてありがとうございます。ぜひ活用させてもらいますね。 --
2013-10-15 (火) 20:28:10
そういやビジュアルブックのサブキャラの --
2013-10-15 (火) 10:48:16
失礼間違えた、ビジュアルブックのサブキャラで最後の???ってなってるのってアントンさんとその友人だよね(友人の名前忘れた) --
2013-10-15 (火) 10:49:41
リットンだっけ?始めなんだろって思ってたが、ゲーム内で発見して大興奮してたわ。 --
2013-10-15 (火) 16:08:03
アントンとリックスですね。ビジュアルブック見たときにピンときて興奮しました(笑) --
2013-10-16 (水) 01:50:09
何気にアントン&リックスってシリーズ皆勤賞?怪盗B(ブルブラン)もかな?FCの謎かけカードだけでの登場も込みでだけど。 --
2013-10-16 (水) 04:39:41
今回はエステルとヨシュアが出番無しだったので、多分皆勤賞はブルブラン、アントン・リックスとオリビエだけですかね。 --
2013-10-16 (水) 16:44:58
アントンとリックスは碧の時はいなかったはず。オリビエは零の時にいたっけ?? --
2013-10-17 (木) 00:03:37
名前のみの --
2013-10-17 (木) 02:30:35
↑ミス。名前のみの登場も入れたら何気にギリアスおじさんも皆勤クラス --
2013-10-17 (木) 02:34:12
帝国時報5号によると4章の夏至祭の出席者にリベールからはデュナン公爵、クロスベルからはマクダエル議長
時期を考えるとエリィも同行していた可能性あり --
2013-10-15 (火) 03:07:31
5章 --
2013-10-15 (火) 01:48:06
ハヤシライスのレシピ拾う部屋で、コンテナ破壊してアイテム出し、それを拾う前にレシピ入手、すると一見アイテムは消えるが近づくと何度でもアイテム拾える。 --
2013-10-15 (火) 01:52:51
ハヤシライスのレシピを取得済み(ノート引き継ぎ)の2周目では不可能でした。 --
2013-10-15 (火) 03:24:06
特典のことだが、ビジュアルブックのユーシスのページの紋章が「アルゼイド」になってる。 --
zin
2013-10-14 (月) 23:38:04
ほんとだw --
2013-10-14 (月) 23:41:47
言われるまで気づかなかったwファルコムちゃんチェックミス多すぎいったいどうしたw --
2013-10-15 (火) 07:31:26
クオーツ虎威をつけてレベルの低いモンスターに近づくと逃げるので、フィールドアタックを連続で当てると敵が消滅してセピスが手に入る --
2013-10-14 (月) 13:29:31
それレベル差ないと無理じゃない? --
2013-10-15 (火) 09:31:56
もしかしてなんですが、エリオットとユーシスって実習で同じ班になった回数0ですか?B班の時にありましたっけ? --
2013-10-14 (月) 12:33:43
エマとエリオットもない --
2013-10-14 (月) 13:10:05
どっちかの班が解析使えないのはきついだろ --
2013-10-14 (月) 15:01:49
ストーリー的に魔導杖テストの為の分散だと思う --
2013-10-14 (月) 17:08:52
一方でマキアスとフィーは実は6連続同じ班 --
2013-10-14 (月) 16:28:37
ガイウスとマキアス・フィーは1章B班以外では組んでないな、エマ・ユーシスも毎回一緒 --
2013-10-14 (月) 23:28:24
取り逃したレシピやロゼが掘り出し物屋に並ぶってのはかなり重要だと思うが小ネタには載って無いのな --
2013-10-14 (月) 00:14:33
小ネタと思ったんなら自分で載せればいい、そういうところでしょ --
2013-10-14 (月) 00:52:33
パンチラでこんだけ盛り上がれるんなら、トワ会長について語るページがあってもイイじゃないか。あと、黒ストッキング。 --
2013-10-13 (日) 18:30:16
キャラクターwikiを別に作ったらいいじゃない。 --
2013-10-13 (日) 18:37:27
トワ会長、クレア大尉、アルフィンあたりあれば結構もりあがりそうだな --
2013-10-13 (日) 19:02:56
パンチラの項目が消滅して以来、うちのおじいちゃんが元気ないです。早く復活させてくださいm(_ _)m --
2013-10-13 (日) 16:20:37
人任せにするな。作りたければ自分で作れ。 --
2013-10-14 (月) 00:30:01
ラウラとサラ教官とトワ会長とエリゼのパンチラ情報はないんでしょうか。 --
2013-10-15 (火) 15:45:32
パンチラの項目が消滅して以来、うちのおじいちゃんが元気ないです。早く復活させてくださいm(_ _)m --
2013-10-13 (日) 16:15:24
せっかくフィールドで奇襲取っても違う敵に見つかるとそっちとエンカウントになるんだな・・・ --
2013-10-13 (日) 01:48:14
レベルって99まで? --
2013-10-12 (土) 23:02:47
軌跡シリーズっでギャルゲーだからパンチラあってこそ --
2013-10-12 (土) 23:00:21
それててめぇの主観だろうが --
2013-10-13 (日) 04:30:39
何故か女子供が強いのは認める --
2013-10-13 (日) 05:00:53
ジンさんの悪口はそこまでだ --
2013-10-15 (火) 07:23:56
パンチラの項目が必要な理由教えて、真面目に。正直いらないと思うんだけど --
2013-10-12 (土) 21:55:14
パンチラという単語自体、不快に感じる人はいますしね --
2013-10-12 (土) 21:58:55
見たい人がいるから --
2013-10-12 (土) 22:01:16
そういうのは個人でやるべきであって少なくとも攻略版に載せるような情報じゃない。そもそもこのゲーム自体そういう目的で作られたものじゃない --
2013-10-12 (土) 22:02:46
そんなに気に入らないなら勝手に消せばいいと思う --
2013-10-12 (土) 22:08:15
あくまで小ネタだからだろ --
2013-10-12 (土) 22:02:13
別にあってもいいと思うよ。一応詳細は隠してるし。 --
2013-10-13 (日) 02:26:40
ルーレ市到着直後、エスカレーターを昇って即下りるとAボイス、もう一度繰り返すと二度目のAボイス確認、面白かったので投稿。荒らしてすみません --
2013-10-12 (土) 17:53:42
シャロンと別れた後も普通に乗って1回、逆走して1回あります。 --
2013-10-13 (日) 09:26:58
ブルブランって皆勤賞じゃね?クロスベル→帝国→クロスベルなんてめんどくさいことしてるし、暇人だなぁ。 --
2013-10-12 (土) 14:45:20
確かに。美を追求するためならどこに現れてもおかしくない気がする。 --
2013-10-12 (土) 19:46:29
それ、突っ込まれてたよ上司(ってことにしとこうw)に --
2013-10-12 (土) 21:14:33
2周目って学院祭の衣装合わせのときにセリーヌのセリフが追加されるだけなのかな --
2013-10-12 (土) 13:41:57
2週目ならではの追加ほしいよね。ブルブランと戦えるとか、当別実習でリィンの入らない班のストーリーができるとか。 --
2013-10-12 (土) 16:21:59
B班編はDLCかなにかでほしいな --
2013-10-12 (土) 20:00:28
フィーのパンツは星の模様つきだな --
2013-10-12 (土) 02:07:27
ギデオンさんは赤い星座の餌食となったか… --
2013-10-11 (金) 23:13:30
ってかパンチラの項目っているの?攻略じゃなくね別に --
2013-10-11 (金) 22:51:35
ま、小ネタだから・・・ちなみに一般生徒でも一部見える子いるぞ --
2013-10-11 (金) 22:54:12
ポーラとかな! --
2013-10-11 (金) 23:49:30
10/21のみ(?)、学生会館の3階に上れた。何も無かったけど・・・。 --
2013-10-11 (金) 21:16:13
3階に昇れたってのはサロン部屋に入れたってこと? --
2013-10-11 (金) 21:18:10
それはその日だけ柵が無いだけでいつでも上れる。ちなみにサロンには入れない。 --
2013-10-11 (金) 22:57:06
クォーツ「混沌」の状態異常+2ターンというのはボスキャラクターには効かない模様、雑魚専用と割り切って使おう --
2013-10-11 (金) 20:55:45
質屋の魔獣食材がロードするたんびに入荷されていくらでも買えるみたいなんだがこれって仕様なのか? --
2013-10-11 (金) 18:43:07
ロードしなくても店の出入りでランダムに変化するみたいだけど --
2013-10-11 (金) 19:10:35
あの程度の素材が一品限りってのもな --
2013-10-11 (金) 19:21:36
それが最大の難点のひとつだね。 --
2013-10-11 (金) 19:24:23
それにしてもオムレツ以外魔獣食材を必ず使うのに質屋の掘り出し物と食品屋の違いこそあれ、20倍の値段ってなんでしょうね --
2013-10-11 (金) 19:24:09
タマゴで換算してしまった……。800ミラとかなり高価だけど世の奥さまたちは食卓の管理が大変そうな気がする。 --
2013-10-11 (金) 19:25:41
クロスベルのオルキスタワーを襲撃したのって、帝国解放戦線だったっけ? --
2013-10-11 (金) 18:04:25
確かにそう名乗ってた。あの時は、急に出てきたモブキャラだと思ったもんだが、Gも一緒だったとは --
2013-10-11 (金) 18:06:57
ということは、Cはカンパネルラ、つまり結社と繋がりあるとか? --
2013-10-12 (土) 11:45:00
さてはまだ1週目終わってないな --
2013-10-12 (土) 13:12:44
共和国側のテロリストと共闘してたね。 --
2013-10-12 (土) 21:15:39
関係ないけど閃の軌跡って今始まったばかりの某アニメと若干かぶるのは自分だけだろうか?オープニングの始まり方とか、主人公と教官の声優が同じだし。他にも何かかぶっていそう。 --
2013-10-11 (金) 15:51:49
生徒会長の可愛さは圧倒的にこっちの勝ち --
2013-10-11 (金) 16:13:14
たしかに --
2013-10-11 (金) 16:27:50
田村ゆかりボイスの人が裏で暗躍してる --
2013-10-11 (金) 17:11:34
アニ豚きめえ --
2013-10-12 (土) 02:26:48
ノルド高原にて馬が侵入出来ない地点で◻︎ボタンを押し馬に乗るを選ぶ、上手くいくと壁を抜けて移動が出来る --
2013-10-11 (金) 15:21:34
知ってる人は多いと思うけど、小ネタを投下。 ゲーム開始のニューゲーム、今コンティニューなどを選択する画面で、進行具合によって登場キャラクターなど変わっていきます。 現状見つけたのは文化祭時(各キャラステージ衣装&電車内の飾り付け)と、イベント加入のキャラが参戦するときくらいですがほかにもあるかも? --
2013-10-11 (金) 14:41:14
地味だけど列車の外の風景も変わるよ。 --
2013-10-11 (金) 16:27:05
夏服時期だと制服も変化があるね、クロウの制服が通常と?組バージョンって変化もある。 --
2013-10-11 (金) 17:02:59
ゲームロードの時ですよね、最初はアリサと二人だけだったような気がする。 --
2013-10-11 (金) 17:04:50
1章がエリオットとガイウス2章がアリサとラウラ3章がユーシスとエマとマキアスとフィーが乗り込む4章が全員夏服に5章ミリアムとクロウ乗り込む6章全員冬服+クロウが�鷄組制服にだったと思う。終章はまだなので悪しからず。 --
2013-10-12 (土) 13:44:02
たぶん1戦闘で取れるアイテムはエンブレムだと8個が限界 4個までしか宝箱落とさない --
2013-10-11 (金) 11:57:03
アイテムのドロップは基本的に倒したキャラ依存(エンブレムLv5の恩恵等)だが、バーストは発動者依存、ラッシュは未検証。後、バグかも知れんが、エンブレムLv5装備時でも多分5体以上同時撃破すると入手アイテム2倍が発動せず1体1個ドロップになる。 --
2013-10-11 (金) 11:02:40
剛B以上って言うけどマキアス正面からで気絶させられたためしがないんだけど、できた人います? --
2013-10-11 (金) 11:02:31
たぶんミリアムとラウラのみ。ピヨリ判定は敵の向きではなくてヒットした部位についている模様。振り下ろしモーションの2人のみピヨリ部位を前から攻撃できる --
2013-10-11 (金) 22:49:22
誰だパンチラの項目作りやがった奴はwww --
2013-10-11 (金) 09:31:13
マスタークオーツの取得経験値について。Lv65〜66の味方(全員Lv4Mクオ装備)でLv63の敵3体を相手に戦闘、各Mクオの取得経験値量に違いが無い。よって、おそらく装備キャラのレベルによる影響は無し。 --
2013-10-10 (木) 20:49:13
続き。Lv66のキャラに(各Lv1〜4のMクオを装備)でLv63の敵3体を相手に戦闘、Lv4Mクオの取得EXP89、Lv1〜3Mクオの取得EXP181。よってマスタークオーツのLv1〜3は取得経験値量に違いが無く、Lv4の約2倍。 --
2013-10-10 (木) 20:55:50
続き。↑の戦闘時の倍率は1.1倍。次に同じ条件、同じ敵構成で倍率を2倍で撃破、Lv4Mクオの取得EXP162、Lv1〜3Mクオの取得EXP330。よってマスタークオーツの取得経験値量は倍率の影響を受ける。 --
2013-10-10 (木) 21:00:17
最終的な経験値稼ぎ場所と狩り方も確立したいところですね。 --
2013-10-10 (木) 18:41:29
味方Lv-敵LVが5以上になった時点で獲得経験値はその敵の基本経験値の1/10になるので結局高経験値の雑魚を数こなせる所がいい。多分7層の小型雑魚を全体Sクラでアラウンド&オーバーキルか、ブレイブポイント5あったらバーストでオーバーキルの数を増やすのがいいかと。 --
2013-10-11 (金) 10:35:21
ユーシスが剣を乗った状態で宝箱を開けると剣を持ってないのに持った状態で走るようになる --
2013-10-10 (木) 11:51:48
条件不明だけど戦闘中にアーツとかの対象に特定のキャラが選択できなくなったり、左スティックが使えなくなったりする。そして唐突に直る。バグのページがあるといいかも。 --
2013-10-10 (木) 10:06:29
VITA版。六章で潜入した時、鉱山内の木箱を壊しても見えない壁でアイテム拾えませんでした。 --
2013-10-10 (木) 00:13:56
PS3版でもまったく同現象ありました。おそらく同じ場所かと。 --
2013-10-10 (木) 13:48:41
4章初日の夜、フィーが部屋で木箱の上に座ってるせいで普通にパンチラを覗けてしまいますね。 --
2013-10-10 (木) 00:09:46
トワさんのお祖父ちゃんは星を眺めるのが趣味みたい、ナユタの孫かもしれませんね。 --
2013-10-09 (水) 21:55:49
さすがに那由多とは別世界であってほしい --
2013-10-09 (水) 22:10:21
世界が繋がってるんじゃなくて、ただのネタじゃない?名前も那由多と永久で。 --
2013-10-10 (木) 10:09:34
むしろ、 --
2013-10-10 (木) 23:28:47
ミス。むしろ、ハーシェルの方じゃない?別の世界だと思うが。 --
2013-10-10 (木) 23:32:47
でも「帝国」っていう単語がちらっと出てきたようなw --
2013-10-10 (木) 10:54:24
2個あった月が1個に減ったみたいな歴史的に非常に大きな事象があったら、ちょっとは話題に上ると思うんで、違うと思うな --
2013-10-10 (木) 14:29:31
実習で別班が行った遺跡島がそれっぽいかな? --
2013-10-10 (木) 14:30:07
ブリオニア島のことだな。島と遺跡の組み合わせってくらいしか共通点ないけどな。 --
2013-10-10 (木) 15:24:51
世界観が全然別物だよ 那由多に飛行船なんかあったらあの星の現状が最初からモロバレだよ --
2013-10-10 (木) 22:33:27
那由多発売当初に軌跡シリーズとは関係ないって言ってたやん…ノイのぬいぐるみみたいにネタとして使うことはあるかも知れんが… --
2013-10-11 (金) 02:57:23
ノイどころかツヴァイのペンギンやピッカードまでぬいぐるみでてるやんw --
2013-10-11 (金) 09:17:17
全く関係ないなら「軌跡」のタイトル付けないだろうし、直接は関係ないけどパラレル世界とか背景や世界観は通じるものが有りそう。聖痕っぽいのが出てきたりするし、最もオーブメントがないから遥か昔の話になりそうだけど。 --
2013-10-11 (金) 08:58:50
無関係でも「軌跡」ってつけないとまったくの完全新作じゃ売れないからってだけだと思う。システム的にはZWEIだったけどそっちじゃ知名度がね。 --
2013-10-11 (金) 09:26:59
ストーリー的な関連は持たせたくないから「英雄伝説」のタイトルはつけなかったと言っていましたねー。インタビューで関係なしと言った以上、実は関係ありましたってなったらなんか妥協してるみたいでやだな --
2013-10-11 (金) 09:21:37
ヘイムダル港の地下水道で一部のSE(ボイス含め)が鳴らなくなったのだが俺だけか?ちなみに1周目 --
2013-10-09 (水) 20:45:12
学園祭時にBGMが消えるバグならあった。vita版だったから処理落ちだったかもしれん; --
2013-10-09 (水) 22:30:36
処理落ちかー 帝都とかめっさカクカクしとるがな・・・ --
2013-10-10 (木) 03:42:30
帝都とか学院祭とか、背景に力を入れすぎて会話文の処理が重くなるのはさすがに辛いところですね。 --
2013-10-10 (木) 04:13:44
教会の演奏会の曲は、「星屑のカンタータ」 --
2013-10-09 (水) 15:34:37
4章地下水道の壁に当たり判定?が無い場所があるため壁抜けできる場所があった --
2013-10-09 (水) 10:05:38
小ネタと言うほどでもないですが6章カレイジャスの船倉にアルセイユの整備士ペイトンさんがいます。 --
2013-10-09 (水) 10:01:22
リンクバーストスキップしようとスタート押したらフリーズした…。5時間分くらいのデータ吹っ飛びました。俺のPS3が雑魚だったのかもしれないがみんな注意。 --
2013-10-09 (水) 05:02:22
VITA版ですが追撃、ラッシュ、バーストはスキップできません……スタートボタンが暗いままなので。 --
2013-10-09 (水) 05:14:42
暗いままだったのですが癖でスタートを押してしまったらフリーズしちゃったんです…orz --
2013-10-09 (水) 05:23:44
レベルって99まで? --
2013-10-09 (水) 01:04:41
敵に与えられる最大ダメージは99999。 --
2013-10-09 (水) 00:41:10
後夜祭のダンスは野郎とは踊らんのかW --
2013-10-08 (火) 20:58:55
フィールドアタックの最中にキャンプメニュー開くとキャンセル出来るのね。タイミングミスった時使えるかも --
2013-10-08 (火) 19:58:50
パンツ関係とか正直見ていて不快に感じる人は自分も含めて結構いると思うのであんまり項目化してほしくないのですが……。 --
2013-10-08 (火) 17:15:00
上手な隠し方が思いつかないので削除しておきました。 --
2013-10-08 (火) 17:30:13
とりあえず短絡的に削除も難なので、配慮した上で復旧。今後どうするかは、他の編者に任せる --
2013-10-10 (木) 14:55:45
2週目以降のゼムリア用Uマテリアル集めはエンブレムLv5を使うと効率いい --
2013-10-08 (火) 17:08:22
2章の自由行動日でトリスタ放送局前でのミスティのイベント発生させると4章特別実習1日目のホテルでのヴィータとのイベントが変化する --
2013-10-08 (火) 12:45:45
5章の休日日中のフェンシング部の二人に後ろから話しかけるとちょっとホラー。首だけ動いて怖い… --
2013-10-08 (火) 09:54:27
後夜祭でエリゼと踊れないんですか? --
2013-10-08 (火) 09:47:43
ダンスシーンはないけど特にいない選ぶと踊る雰囲気にならなかった? --
2013-10-08 (火) 10:29:36
”特にない”が選べなかった。全員の絆ポイントが低く無ければだめなんでしょうか? --
2013-10-08 (火) 13:05:55
セピスの上限は9999でない --
2013-10-08 (火) 09:44:56
各種セピスを換金する際に5桁までありますしね。おそらく99999で上限かと。 --
2013-10-08 (火) 12:39:23
しかし、絆イベントを全部見てみると、リィンが変態紳士に見えてくるのは気のせいであろうかw --
2013-10-08 (火) 00:26:58
料理のことなんですが、エマが丹精を装備した状態でオムレツ99個作ってたら,1個しかできない、、残り98個の材料が蒸発。 --
2013-10-07 (月) 19:14:34
4章開始時にラウラにGEO特典の制服なんかを着せてるとプールの中で制服着たまま立ち泳ぎw --
2013-10-07 (月) 01:25:19
一部イベントでは本来のグラより装備コスチュームが優先されるようです。冬服でも他の衣装でも発生しますね。 --
2013-10-07 (月) 06:43:50
終章のトヴァルとミヒュトのイベント見る限りカーネリアに出てるよねこの人達 --
2013-10-07 (月) 00:29:57
読んだら分かる --
2013-10-07 (月) 05:57:19
小ネタなのかわからんが、リジェネとか能力強化のターン数の仕様変わってるよね? アーツ駆動したターンがカウントされてないんだが --
2013-10-06 (日) 22:56:20
気絶していたとしてもリンクでつながってる相手が崩しを発生させ追撃などを選ぶと気絶消滅を確認。これはバグなのかそれとも碧のバーストみたいなものなのか --
2013-10-06 (日) 22:32:24
DLCのお試しセット?みたいなのが1周終えた後2週目に入るともう一度使えるようになる --
2013-10-06 (日) 22:28:31
2周目なのだがDLCが使えないが引き継ぎとかが関係するのか --
2013-10-07 (月) 18:50:35
学校内とかでコスチュームが変化しているキャラの前で装備画面開くと、コスチュームが変化しているw --
2013-10-06 (日) 19:03:21
ガレリア要塞で、アイテムが無限に拾えてなんか金もUマテも惨い数になったのだが、バグ? --
2013-10-06 (日) 13:56:48
とりあえず状況や再現性の有無など詳細に書かないことには始まらないかと。 --
2013-10-06 (日) 14:39:16
レベル引き継ぐか、装備引き継ぐかで迷ってる誰か助けて(≧◇≦) --
2013-10-06 (日) 08:05:44
まずスレチだし、普通はその2つを最優先で引き継ぐものなんだがな。それよりも優先したいものって何だよ・・・ --
2013-10-06 (日) 08:40:41
追記:どっちかっていうと装備の方がいいな、装備は収集に金かかる&Mクオーツは育成がめんどい レベル引き継ぐと戦闘が作業化しやすい --
2013-10-06 (日) 08:44:57
ありがとうごさいました。両方引き継ぎますm(._.)m --
2013-10-06 (日) 21:29:09
CVがふせられてる(S)の声がルシオラっぽい。 --
2013-10-06 (日) 07:30:52
でも《S》ついてないじゃん。 --
2013-10-06 (日) 08:03:44
前情報からスカーレットは西川宏美って公開されてるぞ --
2013-10-07 (月) 06:13:51
零、碧と時代重なるからルシオラはクロスベルにいるんじゃないの? --
2013-10-08 (火) 10:00:24
トワ会長 --
y
2013-10-06 (日) 03:34:01
もしかしてナユタの子孫? --
2013-10-08 (火) 10:06:05
ちなみにナユタって那由多の軌跡の主人公ナユタ・ハーシェル --
2013-10-08 (火) 10:11:07
レグラムの金の魚を釣るクエストにて、依頼主に話しかける前に現地で旅行好きな女に話かけたらシカトされる。笑 --
2013-10-06 (日) 01:50:24
やり込み要素として、どうやら最終章の絆イベント(キャンプファイヤーのダンス相手)で、今後のイベントに若干変化があるみたい。例えば、アリサの絆イベントだとラストのシーンで特別な会話が成立する。サラ教官の場合は、トリスタ防衛の為に教室から出る際にリィンに対して特別なセリフを残すなど・・・他のキャラはまだ未確認 --
2013-10-05 (土) 23:52:50
アリサが一応正ヒロインって立ち位置だから最後の告白みたいなのがあったのかと思ったが後夜祭での相手か --
2013-10-06 (日) 13:35:09
1戦における取得経験値は9999で頭打ち。また、経験値ボーナスは全種確認したわけではないけど、○○倍×9までで頭打ちの模様。 --
2013-10-05 (土) 17:27:47
フォースLv5でミリアムにつけると威力も合わせて永久機関にww --
烈火の天使
2013-10-05 (土) 15:41:37
5章エリオット絆イベの演目が海の檻歌に出てくる曲『星屑のカンタータ』でした。 --
2013-10-05 (土) 14:10:11
5 --
2013-10-05 (土) 14:07:26
3章のバグはリィンとミリアムでもできました --
2013-10-05 (土) 14:01:08
遊撃士トヴァルは実はドラマCDで出演している --
2013-10-05 (土) 12:47:59
空の軌跡のコミック版の番外編?にも登場してたよな --
2013-10-06 (日) 13:56:29
終盤稼ぎ場、旧校舎第6層の攻略エリア2へ行く途中のゴーストソウルをミリアム+フォースのsクラフト1確狩りが一番高効率。マスタークォーツのレベルもかなり早く上がる。なお奇襲してから倒すとボーナスのオーバーキルが乗るため、倍率最大で2.6。マップ切替は攻略エリア2側の出入口使うと楽。 --
2013-10-05 (土) 01:33:51
Uマテ稼ぎ、フォースLv3でも敵の数や配置によってCP途切れるぞ --
2013-10-04 (金) 23:33:41
最低でも80 --
2013-10-04 (金) 23:42:23
最低でも80ぐらいだから練気つけて先制すれば途切れないよー --
2013-10-04 (金) 23:42:57
マスタークオーツを短時間でレベル上げする方法ないかな --
2013-10-04 (金) 17:40:07
クリア後の2週目において、第4章の帝都ヘイムダルの一日目、夜間のイベント戦闘時(ラウラ・フィーを操作してのリィンとマキアスと戦う戦闘)に、バースト攻撃を行うとアプリケーションエラーが起きる。PS3は未確認。 --
2013-10-04 (金) 15:57:02
小ネタではないが、致命的なバグを発見 --
2013-10-04 (金) 15:48:50
終章でしか確認できてないが、技術棟で水系攻撃アーツの合成ができない --
2013-10-04 (金) 15:43:02
ミラ稼ぎ リィンとエリオットでオムレツ作って売りまくる --
2013-10-04 (金) 10:39:02
結構前から既出だから記載されてる情報には目を通そうか --
2013-10-04 (金) 12:39:16
知る人ぞ知る、学院祭ステージのアンコール3曲目は空の軌跡SCのエンディング「I Swear゜」 --
2013-10-04 (金) 10:12:00
獅子心の勲章は学院長からもらうやつ以外の3つは学院際準備の日にまとめて取ることができる。途中で「ヤベっ、勲章すっぽかしたか?!」と思って初週は諦めてたら学院際準備日の必須クエの元軍医の教官から勲章もらったからもしや、と思ったらアタリだった。 --
2013-10-04 (金) 03:34:05
49999が上限ダメージかと思ったがそんなこたぁなかった… --
2013-10-04 (金) 02:24:30
場所限定バクか不明ですが、ガレリア要塞のハヤシライスレシピがある部屋の木箱を壊したところ、床が光らないのに「!」マークが出てアイテム無限に取れる状態になった。 --
2013-10-04 (金) 02:20:23
クオーツ「練気」はフィールドで敵を攻撃するだけで発動するので、適当な敵を後ろから攻撃して気絶したところで○連打すれば戦わずかつ移動せずにCPを回復できる。 --
2013-10-04 (金) 00:43:52
何気にリィンとアリサの手袋ってペアなのね。ラブラブカップル決定? --
2013-10-03 (木) 20:03:01
4章でUマテ狩りやったけど直ぐに50個貯まったよー --
2013-10-03 (木) 15:22:20
旧校舎7階最奥でのアクティブボイスでエマのセリフが消えないバグがあり。特にフリーズやらストーリーに影響があるわけじゃないけど一応 --
2013-10-03 (木) 11:06:31
【Uマテリアル稼ぎ】を4章でやったけど、全然稼げない(『耀脈』&『幸運』付けててもアイテム1っ個しか落ちない、しかも魔獣の〜とかばかり)Lvが高いとドロップが悪くなるみたい。後セピスも4章で行ける4階で狩ってた方が稼げた。だから【Uマテリアル稼ぎ】は3章限定が良いと思う。 --
2013-10-03 (木) 10:01:17
アイテムドロップに関しては、自分でやっているのは幸運付けてるキャラを使ってクラフト技で止めを刺す(オーバーキルならなお良し)と9割方箱が出てる。運、じゃ無いと思うんだよね。数百以上同じ事繰り返してるから。 --
2013-10-05 (土) 01:14:55
パーティ枠は全て埋めなければいけない、1人旅などの遊びプレイの余地が皆無。 --
2013-10-03 (木) 05:19:20
トリスタor学院での移動メニュー中にL1/R1を押せばエリアを切り替えられる --
2013-10-03 (木) 04:57:06
戦闘に参加していないメンバーもリンクの経験値をもらえますか? --
悠
2013-10-03 (木) 01:08:16
控えでも1ずつ入る。旧校舎のボスを倒した後にももらえる。控えにもいない場合(上限6人だから)は入らない。ただ、旧校舎探索の場合は出口に戻ればパーティ編成をし直せる。 --
2013-10-03 (木) 03:19:22
五章で引っ越してくるミリアムの部屋にノイがいます。 --
2013-10-02 (水) 17:16:49
フィールド上で正面から敵を攻撃しても何発か当てるとスタン・気絶する。ラウラ、ミリアムで確認。剛属性一定以上が条件? --
2013-10-02 (水) 07:55:11
めがね君ではならないから剛A〜? --
2013-10-03 (木) 20:10:15
フィーとサラのパンツは黒 --
2013-10-02 (水) 03:56:00
サラとフィーのパンツどうやってみた? --
2013-10-03 (木) 19:35:39
イベント前にカメラをさげておくとイベント始まる前にカメラがかなりさがるのでパンチラを拝める時がある --
2013-10-02 (水) 03:54:56
アンゼリカ勝利時に子猫ちゃんネタは元ネタはオリビェの勝利時のネタ --
2013-10-02 (水) 03:53:14
会話が進まなくなり操作不能に陥りました --
2013-10-02 (水) 01:25:39
三章ミリアム戦の前でフリーズを確認 --
2013-10-02 (水) 01:25:00
三章のバグはまず操作キャラをアリサにして馬に乗った状態でバトルします。戦闘ではどちらか片一方をサブにしておきます。途戦闘途中でアリサとエマ(エマからアリサでも可能)を入れ替えてあげて戦闘を終了することでバグが発生します。ちなみにおパンツ見放題になります。 --
ハクア
2013-10-01 (火) 21:39:48
耀脈と龍脈は効果が重複するっぽい。稼ぎの時は両方セットするといいかも --
2013-10-01 (火) 20:17:25
ラストダンジョンでゼムリアストーンの欠片拾えます、Z石にするには3つ必要です。 --
2013-10-01 (火) 18:09:23
クォーツの丹精を付けた状態で複数個料理を作ろうとすると1つしか入手できないバグあり。 --
2013-10-01 (火) 17:47:45
今作では[帝国時報・〜号]、[カーネリア文庫版]、[赤い月のロゼ]と言う名前のアイテムがあるみたいです、最強武器イベントもあるのかもしれません --
匿名希望0
2013-10-01 (火) 14:49:16
カーネリア文庫版11、赤い月のロゼ14、帝国時報11で終わりぽいです。 --
2013-10-01 (火) 18:12:46
無操作中、一定時間毎にリーダーキャラが一言しゃべる。 --
2013-10-01 (火) 09:29:22
零、碧の軌跡同様敵とのレベル差があって敵シンボルが逃げていく場合、一撃で敵を消去してラピスを手に入れられます。ただし、ストーリー上イベント戦闘で戦うモンスターは駄目っぽい…旧校舎一階一番最初のモンスターがそう。 --
2013-10-01 (火) 09:24:28
ノルド高原で監視塔の崖ギリギリで馬から降りると空中を歩けます --
2013-09-30 (月) 23:34:56
フィールド上でラウラで敵を攻撃すると正面からでも気絶等させられる --
ラウラのみ?
2013-09-30 (月) 20:00:37
2周目はポイントでステータスなどを引き継ぎ・・・ 続編確定・・・ヽ(`Д´)ノ --
2013-09-30 (月) 18:42:39
ダンジョンの「ツボ」やフィールドに所々設置してある「タル」「木箱」等をフィールドアタックで壊すと、時折白く輝く小さな玉らしき物体がころんと現れる。これを調べると、塊を含む各種セピスや消費アイテム(薬や雑貨)のうちのどれか一品が入手出来る。ちなみにマップを切り替ると一度壊したオブジェが復活するので、時間と根気があれば序盤からかなりの消費アイテム持ちやセピス持ちになれる。 --
2013-09-30 (月) 18:11:41
wwwww --
2013-09-30 (月) 11:07:17
3章にバグあります。アリサor委員長に入れ替えたらパンツ見れるバグあり --
ザキ
2013-09-30 (月) 09:19:24
3章にバグあります。アリサor委員長に入れ替えたらパンツ見れるバグあり --
ザキ
2013-09-30 (月) 09:19:25
恒例の錬金術。エリオットかエマとオムレツを作って売ると利益が出る --
2013-09-30 (月) 07:12:08
↑フィールドでL1で敵の動きが少しとまるどころか、もう1回キャラ変えると目の前でも即見失いになり引き返す。直後に攻撃すれば必ず先制www --
2013-09-29 (日) 22:13:16
2章必須クエの「穢れなき半貴石」受注時のブルブラン・・・軌跡シリーズの執行者のヤツですねw --
2013-09-29 (日) 18:38:58
グラウンド、本校舎屋上間のみロードなしで一瞬で移動できる(vita版です。PS3版は買ってないのでわかりません) --
2013-09-29 (日) 17:38:58
カプセルだと75000 --
2013-09-29 (日) 14:53:13
( ・∀・)追伸100円のDL追加アイテムのパウダーは売ると50000になります --
2013-09-29 (日) 14:02:12
( ・∀・)100円で無料dLアイテムとおなじモノを買える。買わさせよう臭する --
2013-09-29 (日) 13:20:52
( ・∀・)無料追加DLアイテム2を全部売れば10000お金が増える --
2013-09-29 (日) 13:18:39
零碧でもありましたが×長押しで会話スキップ --
2013-09-29 (日) 10:49:24
今作はアタックメンバーであれば先頭以外に探知系をセットしても効果がある --
2013-09-29 (日) 10:27:50
オムレツを大得意キャラと二人で作って全て売ると大体の場合で多少お金が増える --
2013-09-28 (土) 14:40:54
敵のレベルと、10レベル以上あるキャラが攻撃するとフィールド内で敵が倒せます。
2019-08-15 (木) 16:28:43
[ID:LlFArz4x8Xs]
PS4だと、ファーとラウラの声かけが逆になる「フィー:いるはずないね。ラウラ:私たちの…」と変な文章となる。
2019-08-15 (木) 16:32:52
[ID:LlFArz4x8Xs]
↑4倍速のみ。
2019-08-15 (木) 16:33:22
[ID:LlFArz4x8Xs]
PS4版 の釣りは必ず4倍速を解除しなければ激ムズになるので出来る限りヒット前には解除をしてから、「○×△□」を押すようにすると良い
2019-08-15 (木) 16:35:10
[ID:LlFArz4x8Xs]
PS4版 最終章で料理は全て回収可能。 質屋にて本の購入(かなり高価)が可能となるのでやり直しの必要は無い
2019-08-15 (木) 16:37:14
[ID:LlFArz4x8Xs]
レベル上げ、いちいちリィンで4体選択して倒すより、はじめからミリアムSクラフトで倒していった方が、はるかに回転早い。
2020-05-29 (金) 12:12:55
[ID:PM4L1oToNS.]
効率は?
2020-07-14 (火) 13:37:11
[ID:Op9vkkQ6wjA]
リンク経験値稼ぎの良い方法は?
2022-03-08 (火) 00:45:41
[ID:4ObE.c.0bkY]
横移動時にカメラが勝手に回転しない設定ってできないのかね。めっちゃ3D酔いするんだが…
2022-04-16 (土) 21:09:55
[ID:AckJ5qP/vpY]
攻略情報
初心者向け
小ネタ
トロフィー
考察
バグ
攻略チャート
序章
第1章
第2章
第3章
第4章
第5章
第6章
終章
クリア後の引き継ぎ
S評価簡易表
攻略データ
クエスト
絆イベント
その他のイベント
アカデミックポイント(AP)
キャラクター
リィン
/
アリサ
エリオット
/
ラウラ
マキアス
/
ユーシス
エマ
/
フィー
ガイウス
ミリアム
/
クロウ
サラ
/
アンゼリカ
その他キャラ
ステータス比較
装備・アイテム
武器
/
鎧
/
靴
アクセサリ
コスチューム
道具
/
食材
/
イベント
DLC
オーブメント
アーツ
クオーツ
マスタークオーツ
合成
マップ情報
一覧
ショップ
店一覧(地域別)
その他
戦闘ノート
人物ノート
書物ノート
料理ノート
釣りノート
釣りポイント
宝箱一覧
リンク
リンク勝利セリフ
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ブレード攻略
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コメント/終章
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コメント/第1章
2023-12-10
第5章
2023-12-01
クオーツ
2023-09-07
リィン
2023-09-03
第2章
2023-08-13
コメント/フィー
2023-08-12
コメント/第5章
2023-07-29
コメント/スカート攻略
2023-06-08
コメント/第4章
2023-06-01
コメント/サラ
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初心者向け
2023-03-31
コメント/バグ
2023-03-15
コメント/第6章
2023-02-21
コメント/第3章