Lv縛り の履歴(No.10)
- 履歴一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- ソース を表示
- Lv縛り へ行く。
- 1 (2019-05-23 (木) 19:34:24)
- 2 (2019-05-23 (木) 20:08:22)
- 3 (2019-05-24 (金) 20:54:00)
- 4 (2019-05-26 (日) 09:19:14)
- 5 (2019-05-27 (月) 03:26:02)
- 6 (2019-05-27 (月) 22:44:59)
- 7 (2019-05-28 (火) 02:11:36)
- 8 (2019-06-01 (土) 16:19:12)
- 9 (2019-06-11 (火) 19:01:46)
- 10 (2019-06-16 (日) 03:27:25)
- 11 (2019-06-16 (日) 12:06:10)
- 12 (2019-06-16 (日) 18:48:55)
- 13 (2019-06-17 (月) 09:27:55)
- 14 (2019-06-18 (火) 09:37:36)
- 15 (2019-06-19 (水) 09:39:07)
- 16 (2019-06-20 (木) 09:40:07)
- 17 (2019-06-21 (金) 06:34:11)
- 18 (2019-06-21 (金) 09:43:39)
- 19 (2019-06-26 (水) 17:45:39)
- 20 (2019-06-27 (木) 17:15:23)
- 21 (2019-06-29 (土) 23:00:51)
- 22 (2019-07-15 (月) 07:40:47)
- 23 (2019-07-24 (水) 06:22:04)
- 24 (2019-10-06 (日) 02:39:17)
- 25 (2019-10-06 (日) 09:44:35)
- 26 (2019-10-12 (土) 20:57:08)
- 27 (2019-10-19 (土) 16:07:23)
- 28 (2019-10-29 (火) 21:16:09)
- 29 (2019-11-11 (月) 18:42:56)
- 30 (2019-11-11 (月) 22:46:42)
- 31 (2019-11-12 (火) 02:04:24)
- 32 (2019-12-03 (火) 14:02:56)
- 33 (2021-12-01 (水) 07:55:10)
- 34 (2022-02-08 (火) 13:13:34)
低Lv縛り
低Lv縛りとはレベルが低いまま固定してクリアを目指す縛りプレイを指す。
ダークソウルシリーズと異なり本作は「レベル1」というものが存在せず、最低レベルは4となる。
主な縛りレベル
- Lv4
本作における最低レベル。ダクソシリーズで言うところの「レベル1縛り」に該当。
ステータスが最も低く、装備できる右手武器は初期で手に入る4種のみ。
このレベルは過去「生まれるべきではなかった」のみで可能。
- Lv10
上記の「生まれるべきではなかった」以外の過去の初期レベルで縛る場合はこれ。
過去によって装備できる武器が微妙に異なってくるのが特徴。
- Lv24
本作最低レベルのLv4と協力プレイが可能な最大レベル。
縛り攻略のお助けキャラとして使えて攻略難易度も程よい(?)ことから、人気が高い。
レベル24縛りキャラのステ振りについて
- 体力30タイプ(過去:生まれるべきではなかった)
ステータス 数値 コメント 体力 30 HP1100。カレル「右回りの変態」3つでHP1461、2つならHP1391。 持久力 9 初期値でスタミナ91。カレル「左回りの変態」3つで138、+20%1つなら109。 腕力 10 初期値 技術 9 初期値 血質 7 初期値 神秘 9 初期値
多くのレベル24縛りプレイヤーに愛用されているビルド。
HPを上げれるだけ上げて道中やボス戦でなるべく即死しないようにしたもので、
高周回や全盛り聖杯でも一撃耐えられる可能性があるので、比較的安心してプレイできるのが特徴。
なお、このHPでも周回カンストや全盛り聖杯深層ではワンパンされる危険性が有るのであしからず。
- 使いたい武器に合わせるタイプ(過去:生まれるべきではなかった)
※表は獣狩りの曲刀をメインにしたい場合ステータス 数値 コメント 体力 28 HP1034。カレル「右回りの変態」3つでHP1373、2つならHP1308。 持久力 9 初期値 腕力 10 初期値 技術 11 獣狩りの曲刀装備の必要最低値 血質 7 初期値 神秘 9 初期値
使いたい武器を装備できるように筋技を必要最低値まで上げて、残りを体力に振るパターン。
体力30型よりも少しひ弱になるが、使いたい武器を片手に縛りプレイできるのが利点。
過去「生まれる~」にすると武器必要最低値にステータスを振った後により多く体力にステ振り
できるのがメリット。他ステやサブ武器を考慮してそれ以外の過去を選んでもよい。
- 物理特化タイプ(過去:従軍経験)
ステータス 数値 コメント 体力 10 初期値。HP573で、カレル「右回りの変態」3つでHP761、2つならHP724。 持久力 10 初期値。スタミナ91で、カレル「左回りの変態」3つで138、+20%1つなら109。 腕力 25 初期値+11 技術 16 初期値+3 血質 7 初期値 神秘 9 初期値
HPを捨てて物理火力をできる限り上げたビルド。
火力はノコギリ鉈の場合、3デブx3で515、貞子愚者x3で623、幽霊貧者x3で723。
丸薬も併用すれば驚くほど火力を出せるのが魅力。獣の爪も併用すれば更に獣性を溜めやすい。
但しHPが低く高周回や全盛り聖杯では何を喰らってもほぼワンパンになるので、超上級者向け。
- 神秘特化タイプ(過去:生まれるべきではなかった)
ステータス 数値 コメント 体力 10 初期値。HP573で、カレル「右回りの変態」3つでHP761、2つならHP724。 持久力 9 初期値。スタミナ91で、カレル「左回りの変態」3つで138、+20%1つなら109。 腕力 10 初期値 技術 9 初期値 血質 7 初期値 神秘 29 初期値+20
HPも物理ダメージも捨てて神秘に特化したビルド。
武器はゴースの寄生虫と属性派生武器の使い分け。秘儀は彼方と呪詛溜まり以外が使用可能。
主力は寄生虫の変形後L2で、神秘耐性の高い敵に炎ノコや属性斧を使うスタイル。
弾丸は低いHPを利用して左手武器に脈動血晶を付けリジェネ状態で血弾補充すると効率がよい。
いずれもHPが低いため、特に高周回や全盛り聖杯では1回の被弾が命取りとなる。
武器の能力補正も小さいので、聖杯ダンジョンでの血晶石厳選も必須。
ゆえに相応の知識やプレイスキルが求められるため、ブラボを極めたい上級者向きの遊び方である。
ちなみに本作は合言葉マッチングでレベル違いのゲストを白霊として呼ぶことが可能。
どうしても無理な局面になったら、フレンドを支援キャラとして呼ぶ手もある。
右手武器
レベル縛りの場合、装備できる武器がかなり限定される。
初期値で持てる武器
以下、過去によって上記以外に持てる武器
- 特筆なし
葬送の刃、トニトルス、獣肉断ち、ルドウイークの長銃
火炎放射器、ロスマリヌス、貫通銃、湖の盾 - 村の生き残り
獣肉断ち、湖の盾 - 悲惨な幼年期
慈悲の刃、獣狩りの曲刀、火炎放射器、ロスマリヌス - 暴力的過去
トニトルス、獣肉断ち、爆発金槌、湖の盾 - プロフェッショナル
慈悲の刃、獣狩りの曲刀、教会の杭
火炎放射器、ロスマリヌス - 従軍経験
葬送の刃、慈悲の刃、トニトルス、獣の爪
獣狩りの曲刀、獣肉断ち、爆発金槌、湖の盾 - 一族の末裔
慈悲の刃、レイテルパラッシュ、獣狩りの曲刀
ルドウイークの長銃、火炎放射器、ロスマリヌス、貫通銃 - 過酷な運命
火炎放射器、ロスマリヌス - 生まれるべきではなかった
火炎放射機、ロスマリヌス
※詳しい必要ステータスについては個別ページを参照のこと→過去・右手武器・左手武器
Lv縛りでは補正による火力の確保が難しい。
なので右手武器は能力補正に依存しないもの、スタミナ消費が軽めのものがよい。
レイテルパラッシュや落葉などの補正依存度が非常に高い武器や、
ルド剣や月光剣などの常用スタミナ消費の激しすぎるものは避けた方が吉。
- おすすめ武器について
低レベル縛りのおすすめ武器はこちら
右手武器
- ノコギリ鉈
多くのレベル縛り狩人が愛用する武器。過去に関わらず全キャラが装備可能な4種武器の一つ。
振りが速く攻撃力もそこそこでノコギリ特効を持ち、変形攻撃や変形後モーションも優秀。
人型の相手に背後から溜めR2x2で大ダメージを狙えるのも魅力。
なお低レベル縛りなら攻撃力はノコギリ槍よりも概ね少し高くなる傾向になる。
- ノコギリ槍
過去にかかわらず全キャラが装備可能な4種武器の一つ。
ノコ鉈が変形後は上下方向に強いモーションとなるのに対し、こちらは変形後が突きや横振り。
やや癖が強いので、若干長いリーチや横振り・刺突モーションを活かしたい人向け。
- 獣狩りの斧
おそらくノコ鉈の次に多くの縛り狩人が愛用する武器。全過去で装備可能な4種武器の一つ。
振りはやや遅いが攻撃力は4種武器の中でピカイチ。変形前・変形後いずれも
R2に強制怯み効果があり、変形後タメR2→起き攻めに変形後タメR2のダウンコンボが強力。
有無を言わせず相手を怯ませ、敵の動きやモーションを封じつつ安全に立ち回りたい人向け。
- 仕込み杖
全過去で装備可能な4種武器の一つだが、レベル縛りで使うなら他3種よりも茨の道。
補正依存武器で基礎攻撃力も非常に低いため、特に聖杯血晶が揃うまでダメージが伸び悩む。
血晶が揃っても変形後の癖が強く連射力にも欠け、壁に弾かれてピンチに陥りやすい。
常用には相応の武器愛が必要だが、スタミナ消費の少なさや長いリーチが相手によっては有用に。
- 獣の爪
この武器を持つ利点は獣性を溜めやすい&獣性ゲージを長時間キープしやすい所にある。
ボス戦で獣の爪で獣性を高め勝負どころで他の武器に持ち替えて高火力でブンブンすれば、
低レベル縛りの課題であるボス戦での低火力を補うことが可能。
獣性ゲージ管理のために獣の爪を装備できる筋14・技12にステ振りする価値は十分ある。
- 慈悲の刃
火力の低い低レベル縛りでは劇毒が効く敵に劇毒発症を狙うのが効果的。
慈悲の刃は手数が多く、より効率よく劇毒が狙える利点を持つ。筋7技11で使えるのも嬉しい。
劇毒が効かない敵には同様に手数の多さを活かし脳喰らい産血晶でダメージを狙おう。
なお車輪のステップ攻撃は更に強力だが、こちらは筋20技12神10の必要最低値がネック。
- 獣狩りの曲刀・獣肉断ち・教会の杭・シモンの弓剣
DLC武器を使いたいならこの4つが主な候補。
いずれも少し癖はあるものの振りの速さや火力・リーチは実用十分なレベル。
獣肉断ち・教会の杭には特効もあり、弓剣は遠距離からの安全狙撃が可能。
弓剣は必要ステがやや重いので、いっそのこと血質特化ステにして幽霊貧者血晶を積むのも手。
左手武器
- 獣狩りの短銃・獣狩りの散弾銃
ゲーム開始時にもらえる左手武器。
いずれも+10まで強化し呪われた血質血晶を積み、骨髄の灰を積めて撃てば
600~800ダメージ程度出るので、低レベル縛りでも十分戦力になる。
銃を使わない立ち回りなら、脈動血晶を積んで削られた体力の回復に使える。
- ノコギリ鉈
血晶石
- 物理血晶石
低レベルにおいても3デブ産物理乗算は有用であるが、内臓攻撃の威力の低さや、事故った時の死亡率の高さから3デブマラソンに時間がかかりがち。
貞子や女幽霊マラソンの方が低レベルでは楽かもしれない。
特に低レベルでは生存率を上げるために常にHPを満タンにしたり、逆にHP満タンでも即死する場合は元から瀕死状態でも問題なかったりするため、愚者や貧者血晶との相性もよいだろう。
- 属性血晶石
物理の通りが悪い敵用に属性武器もあると便利。
特に炎属性は有効な敵も多いので1本は作っておきたい。
低神秘ではイズデブ産の乗算オンリーの血晶石より、獣魔術師や貞子産の2op属性加算の血晶石の方がおすすめ。
- 劇毒血晶石
劇毒を発症させると、こちらの火力に依らず敵のHPに対する割合ダメージが入るため、火力の出ない低レベル攻略では重宝する。
- 特攻血晶石
特攻(隙をつく含む)は与ダメを参照するので、低Lv帯で乗算よりも恩恵を得られる加算系と相性が良い。
ノコに備わるノコギリ特攻は厳密には獣特攻とは違い、獣特攻との重ね掛けの恩恵は、基本的にボス級の獣に対してのみ(例外数体)となるので留意。
カレル文字
攻略
雑記
・一部の武器は溜めR2による背後崩しのダメージ補正中に再度溜めR2を入れることが可能。
致命を入れるよりも火力を稼げる。
・貧者の発動に血弾>射撃>血弾を行う場合、射撃は銃より火炎放射器やロスマリヌスの方が早く、
歩きながら可能。微差であるが、貧者を用いたマラソンの際、効率に大きく影響する。
コメント
最新の15件を表示しています。 コメントページを参照
当ゲームタイトルの権利表記
©2015 Sony Interactive Entertainment Inc. Developed by FromSoftware, Inc.
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」