スポンサーリンク

獣肉断ち

 

古い狩人が用いた「仕掛け武器」

 

硬い獣肉をすら断ち切るための分厚い鉄の鉈は
仕掛けにより刃が分かれ、重い鞭のように振るうこともできる

 

無骨で、力に任せるその武器は、洗練とは言い難い
故に古狩人の狩りは凄惨で、その姿は赤黒い血に塗れていた

 

基本性能

物攻神秘雷光水銀耐久能力補正
(筋/技/血/神)
必要能力
(筋/技/血/神)
形状異質失われた
920000-230D/E/-/E11/9/-/-放射/放射/三角放射/放射/欠損放射/三角/欠損
武器形状武器特性備考
変形前ノコギリ特効1.2全モーションが重打。
変形後ノコギリ特効1.2全モーションが重打。R2が2段攻撃で、2段目にダウン効果あり。溜め攻撃なし。
入手方法
武器遺体:狩人の悪夢で大聖堂前の長い階段の途中で左側へ進み、下へ飛び降りた先にある。
狩人証なし
 

強化

強化物攻神秘雷光特殊攻撃
(遅/劇/眷/獣)
能力補正
(筋/技/血/神)
血の
遺志
強化素材
+09200000/0/100/100D/E/-/E--
+110100000/0/100/100D/E/-/E240血石の欠片×3
+211000000/0/100/100D/E/-/D280血石の欠片×5
+311900000/0/100/100D/E/-/D340血石の欠片×8
+412800000/0/100/100D/E/-/D400血石の二欠片×3
+513700000/0/100/100D/E/-/D460血石の二欠片×5
+614600000/0/100/100D/E/-/D500血石の二欠片×8
+715500000/0/100/100D/E/-/D560血石の塊×3
+816400000/0/100/100C/E/-/D620血石の塊×5
+917300000/0/100/100C/E/-/D660血石の塊×8
+1018400000/0/100/100C/D/-/D720血の岩×1

特性

DLCエリアの最序盤で拾えるので、実質的な入手時期は聖堂街のクリア後。
全てのモーションに重打属性とノコギリ特効1.2倍が付く。
なお、変形後のリゲイン値が非常に低い。

 

変形前は全体的に出が遅めだが、重打武器として見れば寧ろ速い。
R1でも敵がそこそこ怯むので、近距離戦ではこちらを推奨。

 

変形後はムチ状になり、攻撃範囲が非常に広くなる。
基本射程はバックステップ1.5回分で、仕込み杖と同程度。
ただし、ムチ状のモーションは硬直が長く、特にR2の取り回しが悪い。
二段目にダウン効果があるものの、考え無しに振ると反撃を受けやすい。
一見仕込み杖に似ているが、同じ立ち回りだと痛い目にあいがち。
ステップR1とダッシュR1はムチ状にならず、硬直も短いので覚えておこう。
変形解除攻撃は変更前溜めR2に次ぐモーション値を誇るが、リーチが非常に短いので注意。

 

オススメの血晶石

DLCエリアで拾ったものを+10まで強化し、デブ産の物理乗算を3個積むのがスタートライン。
攻撃力は筋力11技術9で401、筋力25技術9で497、筋力25技術25で548、
筋力50技術25で628、筋力50技術50で668、筋力99技術99で719。

 

一見すると筋力寄りの上質武器だが、実は筋力特化の方が向いている。
デブ産の放射1個を重い深淵と交換し、技術を捨てて筋力50を優先すれば、
同レベルの上質型よりも攻撃力が高まる。ただし、筋力50に達した後は技術を上げること。
重い深淵を1個採用する場合、デブ産を上回るのに必要な筋力は技術9なら31、
技術25なら36、技術50なら40以上が目安。
ちなみに、重い深淵1個+デブ産2個の攻撃力は筋力50技術9で617、筋力50技術25で658。

 

全てのモーションが重打なので、デブ産の重打特化が相性抜群。
3デブ重打を3つ積んだ場合、攻撃力は筋11技9で455、筋25技9で563、筋50技9で653、
筋25技25で622、筋50技25で712、筋50技50で757、筋99技99で815。
内臓攻撃のダメージが伸び悩む点は、サブが重打特化でなければ武器切り替えで補える。
三角が中々にレアなので、イズ巨人特化である程度の妥協も視野に入れるとよい。
なお脳筋向けの重打特化には石槌や爆発金槌もあるのが悩み所。単発の火力では重打石槌に分がある。
リーチなど他の要素に強みを見出したい。

 

ちなみに重打特化の場合も重い深淵を1個併用すると更なる火力が期待できる。
この場合、ひとまず技術を捨てて筋力50を優先し重い深淵を1個併用すると良い。
重い深淵1個と3デブ重打2個の場合、2op無しで筋50技9で671、筋50技50で750、筋99技99で825。
いずれも3デブ物理+重い深淵のノコギリ鉈(筋50技9で605、筋技50で699、筋技99で771)を上回る。

 

貞子産の物理乗算愚者物理は、最大火力と内臓攻撃のダメージで重打特化に勝る。
ただし、重打特化は獣肉断ちの全モーションに適用されるので、安定感が非常に高い。
振りの遅さとリゲイン値の低さが相俟ってHP最大の維持が難しくなるのも厳しい所。
特にこだわりが無ければ、貞子産は他の武器に回そう。

 

高みを求めるなら貞子産の重打特化愚者物理が理想。
しかし上述のように武器の性質が貞子血晶と相性がいいとは言えず、厳選の手間に見合うかは微妙。

 

変形前溜めR2に際立った強みがなく、変形後R2が溜められないので溜め強化は不向き。
素直に物理乗算か重打特化を採用しよう。

 

神秘50で冷たい深淵2個と三角のデブ産属性乗算を積んだ場合、2op無しで属性攻撃力590。
平均的な数値だが、小回りの利くノコギリ鉈が588なので決め手に欠ける。
属性化により重打属性も消えてしまうため、こちらは変形後に強みを見出す必要がある。

 

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 古狩人みたく黒いエンチャとスパアマあれば頂点に立ってたな -- [ID:Rpn8Xe8vRsk] 2019-05-19 (日) 12:07:59
  • 協力プレイで持つとスゲエ強い。道を行くホストの後ろから前に移動せずに殴りに参加できる。 -- [ID:tIHZqqwBoDE] 2019-06-25 (火) 02:17:58
    • ホスト「後ろローリングしたら貴公に引っ掛かりました、絶対に許しません」 -- [ID:uo90XF3eBoQ] 2019-11-07 (木) 15:55:06
  • 変形前もちょっとリーチあるから重打武器として便利よね。マルチで協力行く時は肉断ちと牽制用にガトリング持ってれば近中遠で援護しつつ突進して相手を攻撃出来る。火力不足云々は正直どうとでもなるしね。 -- [ID:pFjVo2AtAUw] 2019-06-25 (火) 13:29:06
  • 変形前もちょっとリーチあるから重打武器として便利よね。マルチで協力行く時は肉断ちと牽制用にガトリング持ってれば近中遠で援護しつつ突進して相手を攻撃出来る。火力不足云々は正直どうとでもなるしね。 -- [ID:pFjVo2AtAUw] 2019-06-25 (火) 13:29:08
  • 変形前のため攻撃がほんと好き -- [ID:806DFO6oY6g] 2019-07-01 (月) 20:55:35
  • ひっさびさにブラボ起動したから、こいつと金槌持つためだけのキャラ作ろうと思う…やっぱ楽しいわこのゲーム… -- [ID:KFWlj86m3y.] 2019-07-02 (火) 14:34:30
  • 筋力30技術25のパイルマンなんだけど、サブに獣肉断ちって相性いいかな?パイルに足りないリーチを補えればと思ったんだけど。同じ装備の人がいたら意見を聞きたい。 -- [ID:q6gYMLnFv52] 2019-07-15 (月) 09:13:33
    • 複数でやってくる雑魚狩り用に、変形後を主に使ってる。重打だからぐいぐい押し込めるよ。ボス相手にはパイルしか使わんのでわからないな。まあリーチを補う目的ならアリだとは思う。ただ、個人的にはシチュエーションに合わせて付け替えるのがオススメかな。獣肉は後ろが空きがち(な気がする)だし。 -- [ID:htSkNA1s9qU] 2019-07-16 (火) 12:05:22
      • 回答ありがとう。確かに相手に合わせて使い分ければ、リーチもノコ特攻もあるから対応力はありそうだ。背後の問題は咆哮とかで吹っ飛ばせば何とかなるだろうし採用してみるよ。 -- [ID:jY/ezIkIffE] 2019-07-17 (水) 12:04:48
  • 二つ名武器が嫌いで常に銃を使えるようにしたい自分にとっては、こいつこそがまさに導きのノコギリだった… -- [ID:gBGbBPOEbsM] 2019-07-30 (火) 14:13:03
  • 筋/神の40/50なんですけどその場合の血晶の組み合わせは重い、重打、重打でいいんでしょうか? -- [ID:LcxFzgu07QQ] 2019-08-15 (木) 09:37:59
    • 技振ってなくてopが加算なら重打3つより強いかな、神秘50なら別の武器の選択もあると思うが -- [ID:VcVFgmWJjpA] 2019-08-15 (木) 11:07:46
  • 筋30技血神 -- [ID:/l2NkfJP36I] 2019-10-06 (日) 17:52:28
  • すまない途中送信してしまった筋30、技25、血25、神25のトロコン用の器用貧乏キャラで右手に獣肉断ち左手にガトリングで攻略してるんだけどサブには何がいいですか? なんか人型のすばしっこい敵とかが辛い -- [ID:/l2NkfJP36I] 2019-10-06 (日) 17:57:28
    • 曲刀はどう? -- [ID:rsVpR4TxByE] 2019-10-06 (日) 18:17:55
      • 獣狩りの曲刀のほうはラッシュ力があって良さそうですね ありがとうございます試してみます -- [ID:/l2NkfJP36I] 2019-10-07 (月) 08:06:08
  • 担いでみるとスタミナ消費重いわりに火力でなくて辛いな… -- [ID:8pJN7I5Kt9U] 2019-10-06 (日) 19:32:24
    • 変形前を比べた場合、重打特化させてようやく物理斧と同程度の火力だからね…相手や状況に合わせて他の武器と使い分けるとか、長リーチと左手武器が両立できることを活かして立ち回るとかの一工夫がいる、トリッキーな武器だね -- [ID:bv3ounpso22] 2019-10-06 (日) 20:54:12
      • 長リーチと左手武器だとアメン腕か仕込み杖よりこっちが活きるって場面がなかなか思いつかないな、筋11がなければ怯みで仕込み杖と差別化出来たかもしれないしれないけど -- [ID:8pJN7I5Kt9U] 2019-10-06 (日) 21:39:09
      • 怯みの関係で味方の後方から支援するには杖より向いてると感じる -- [ID:QsJvai2qkBU] 2019-10-07 (月) 08:00:31
      • リーチも杖より若干長いしな ソロでもしっかりとリーチ活かしていけば安全に立ち回れる ・・・変形前は正直全く強みないけど -- [ID:/rUCk6CAaek] 2019-10-08 (火) 17:57:47
      • 変形前はDPSかな。無論ノコ鉈の方が~みたいになるけど、その分血晶を集めることになるので、石槌や聖剣のように両極端が一本にまとまるのは強みだと思う。それに変形前変形攻撃が格好良いから、リーチが必要ないときはダメージの効率含め変形前で立ち回り、状況が来たらステップで後退して変形攻撃と様式美を極めていきたいね。少し話がそれるが、様式美と言えば肉断ちに限らずバクステ攻撃は殆どがやらなくていい技だけど、これら「無駄に洗練された無駄のない無駄な動き」を極めるはある種のエンドコンテンツに感じる -- [ID:QsJvai2qkBU] 2019-10-08 (火) 18:48:16
      • 血晶に関しては重打特化を集める労力と物理乗算集める労力比べたらむしろデメリットでは… -- [ID:tq6VpC.pNPU] 2019-10-08 (火) 19:00:55
      • まあ特化から先は稀だね。火力落ちちゃうけど物理で肉断ち運用とかかな。個人の好みを優先した場合の話しだけどね。 -- [ID:QsJvai2qkBU] 2019-10-08 (火) 19:10:29
      • もしくは属性職かな、あるとすれば -- [ID:QsJvai2qkBU] 2019-10-08 (火) 19:11:16
      • 変形前は少し長いリーチとノコギリを手に入れた代わりにリゲイン力を失った斧変形前って感じかなぁ。ジャンプ攻撃でデブを怯ませられたような気がするし、袈裟斬り風で2体のガリなんかはこれで十分。変形後は自分の位置をあまり変えず複数に当てる前提の火力のR1、リーチを生かして安全に倒したい時用のR2、咄嗟の攻撃のステップR1みたいな感じ?ほぼ全ての攻撃の出が遅いから慎重に立ち回らないといけないけど、モーション自体は上で言われてるように攻略、協力ともにとても強いと思う。どうしてもそれなら他の武器でよくねってなることが多いけど、聖杯ダンジョンこれ縛りとかでするとありがたみがわかるよ、キツいけど。そして圧倒的ビジュアルでしょう。貫通銃エヴェ散弾銃木盾何にでもあうし左手空でもいい。それだけでいいのだ。 -- [ID:5wk7T41qK1U] 2019-10-09 (水) 23:09:04
      • 火力の話でしたごめんなさい。斧とちょっと似てると思うの比べてしまうけど、『』 -- [ID:5wk7T41qK1U] 2019-10-09 (水) 23:16:43
      • 『重打で初めて物理斧と同じ』って結構いいことじゃない?斧は突きが優秀だったりして結局物理で使うことが多いような気がする。左手空いたり、ノコギリ付きもあったり。 -- [ID:5wk7T41qK1U] 2019-10-09 (水) 23:19:56
      • 上で比較した時の血晶は物理・重打とも3デブ産最高値だから、3デブ重打の入手難度に見合う火力かというとやや微妙なところ。ノコギリに弱い敵は重打に強い場合が多い事も考えると、炎属性化させてしまうのが個人的に1番オススメしやすい使い方かな。 -- [ID:iClEv3C3oT6] 2019-10-10 (木) 18:04:32
      • 属性派生だと「炎獣肉断ち(獣特攻)」「雷仕込み杖(眷属特攻)」の"鞭使い狩人"は中々よかったのでおすすめ。獣に対する獣肉断ち、眷属に対する仕込み杖、炎耐性を持つ獣に対する変形後(ノコ特攻)仕込み杖、血族に対する変形前(血族特攻)仕込み杖。殆どの状況を長射程で戦闘や支援ができる。対血族は状況が少ないけど、廃城を筆頭に、聖杯では"血舐め"幽霊"ガーゴイル"に対して有効なので偶に便利。因みに"獣特攻"と"ノコ特攻"は独立した効果であることに注意ね -- [ID:QsJvai2qkBU] 2019-10-10 (木) 20:32:47
  • 変形前も変形後も格好良くて好き… -- [ID:Of.nnyIILhw] 2019-10-10 (木) 02:00:40
  • 変形前が絶妙にリーチあるのが嬉しい。基本は変形前で、要所要所でムチをからめるのが良い感じだね。ステップ変形攻撃も双方使いどころあるし、奥が深くて楽しい。 -- [ID:kWYPLXS8e6k] 2019-10-10 (木) 17:36:02
  • 3デブ重打最大値x3など重打関連の攻撃力などについて加筆。 -- [ID:l.e/cJPs7CM] 2019-10-30 (水) 08:21:14

スポンサーリンク


コメント: 利用規約に同意

コメントをする前にコメント利用規約を参照してください


最終更新: 2019-11-11 (月) 23:44:09