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かつて殉教者ローゲリウスが率いた処刑隊の武器
カインハーストの穢れた血族を叩き潰し
夥しい彼らの血に塗れ、いまやその怨念を色濃く纏っている
車輪仕掛けの起動により、怨念を解放すれば
その素晴らしい本性が露わになるに違いない
物攻 | 血 | 神秘 | 炎 | 雷光 | 水銀 | 耐久 | 能力補正 (筋/技/血/神) | 必要能力 (筋/技/血/神) | 形状 | 異質 | 失われた |
100 | 0 | 25 | 0 | 0 | - | 300 | C/-/-/D | 20/12/-/10 | 放射/放射/欠損 | 放射/放射/三角 | 放射/三角/欠損 |
武器形状 | 武器特性 | 銃 | 備考 |
変形前 | 属性付与不可 血族特効1.3 | ○ | R2で吹き飛ばし攻撃。全モーションが重打。 |
---|---|---|---|
変形後 | 属性付与不可 血族特効1.3 | × | 溜め攻撃なし。全モーションが重打。 L2で攻撃力強化(4段階まで可)と引き換えに自傷ダメージ。効果時間20秒。 |
入手方法 | |
武器 | 店:価格13000で販売(車輪の狩人証入手後) |
---|---|
狩人証 | NPC:アルフレートの連続イベントで入手 |
強化 | 物攻 | 血 | 神秘 | 炎 | 雷光 | 特殊攻撃 (遅/劇/眷/獣) | 能力補正 (筋/技/血/神) | 血の 遺志 | 強化素材 |
+0 | 100 | 0 | 25 | 0 | 0 | 0/0/100/100 | C/-/-/D | - | - |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+1 | 110 | 0 | 27 | 0 | 0 | 0/0/100/100 | B/-/-/D | 200 | 血石の欠片×3 |
+2 | 120 | 0 | 29 | 0 | 0 | 0/0/100/100 | B/-/-/D | 260 | 血石の欠片×5 |
+3 | 130 | 0 | 31 | 0 | 0 | 0/0/100/100 | B/-/-/D | 300 | 血石の欠片×8 |
+4 | 140 | 0 | 33 | 0 | 0 | 0/0/100/100 | B/-/-/D | 360 | 血石の二欠片×3 |
+5 | 150 | 0 | 35 | 0 | 0 | 0/0/100/100 | A/-/-/D | 400 | 血石の二欠片×5 |
+6 | 160 | 0 | 37 | 0 | 0 | 0/0/100/100 | A/-/-/D | 440 | 血石の二欠片×8 |
+7 | 170 | 0 | 39 | 0 | 0 | 0/0/100/100 | A/-/-/D | 500 | 血石の塊×3 |
+8 | 180 | 0 | 41 | 0 | 0 | 0/0/100/100 | A/-/-/C | 540 | 血石の塊×5 |
+9 | 190 | 0 | 43 | 0 | 0 | 0/0/100/100 | A/-/-/C | 600 | 血石の塊×8 |
+10 | 200 | 0 | 50 | 0 | 0 | 0/0/100/100 | S/-/-/C | 640 | 血の岩×1 |
アルフレートのイベントを進めると購入可能になる。
変形の有無に関わらず血族特効1.3倍が付くので、廃城カインハーストでの戦闘に役立つ。
しかし殉教者ローゲリウスを倒す必要があるため、ここで使うにはアルフレートをイベント途中で殺害して狩人証を得るか、稼ぎや周回プレイ時に限られる。
全てのモーションに重打属性が付くのが特徴。
変形前は片手持ちで銃が使える。ほとんど物理属性の攻撃で、神秘攻撃力は低い。
敵をひるませやすいが、全体的に振りの遅さが目立つ。
溜めR2は大型武器としては溜め時間が短く吹き飛ばしが付くものの、隙が大きめなので注意。
一見これといった強みを持たないが、一部の敵に対してはひるみやすさのおかげで
変形後よりも安全に戦えることもある。
変形後は両手持ちとなり、内部の物理攻撃力と内臓攻撃の威力が割合で減る代わりに、
神秘攻撃力が爆発的に上がる(ステータス画面上では変化なし)。
筋力と神秘の能力値が同程度かもしくは神秘が高い場合は、神秘攻撃力が過半を占めるほどになる。
多段ヒットするモーションが多く、R2が三連撃になるが、溜め攻撃は不可。
またジャンプ攻撃などの一部例外を除き、変形前よりも敵に割り込まれやすくなる。
L2の連続入力により車輪を1〜4回転させ、神秘攻撃力を増幅できる(ステータス画面上では微増)。
4回転させればかなり上昇するが、回転数に応じたスリップダメージがあるので注意。
ちなみに、たとえば3回転の状態から2回転の状態に変更したい時はL2を2回連続入力すればよい。
武器を変形させることで、スリップを途中で止めることができる。
なお、L2による増幅は神秘加算による増加分をほぼ無視する。
変形後ステップR1や変形後R2などの多段モーションは2ヒット目以降のモーション値が低い半面、
血晶石による神秘加算の恩恵を受けやすく、瞬間的なダメージが大きく高まる。
特に、ステップR1は回避と攻撃を両立できるうえ、古い狩人の遺骨と相性が良い。
※多段ヒットする攻撃一覧
変形前…変形攻撃(4ヒット)
変形後…R2全段、ジャンプ攻撃、ダッシュR1、ステップ攻撃(いずれも3ヒット)
バックステップR2(4ヒット)
聖杯ダンジョンで異質の車輪を入手して+10に強化し、
脳喰らい産の物理乗算神秘加算を3個積んだものを加算車輪と呼ぶ。
血晶石を揃えやすく、とにかく変形後ステップR1で敵を轢き潰す単純さが売り。
単発技のダメージは低めでL2もほぼ無意味になるが、対人戦では非常に強く低レベル帯でも効果が高い。
ただし有効な技がステップ系や強攻撃系などに限られてしまい、立ち回りが難しくなる上に
敵に割り込まれやすいので、ソロやホストでは苦労する局面が多くなる。
失われた車輪の放射にガーゴイル産、三角と欠損にアメンドーズ産の全強化血晶を積む方式もある。
こちらは全強化車輪と呼ばれ、内臓攻撃を含む全体的なダメージと、L2の増幅力で勝る。
全ての技が機能するので苦手が少ないが、低レベル帯では爆発力に欠け、ステップR1もそこそこの威力なので、対人戦ではそれなりの腕前が求められる。
また、多段モーションで加算車輪のダメージを超えるには、L2がほぼ必須となる。
特に、100レベル付近ではL2の3〜4回転が必要となるので、リスクがかなり大きい。
筋神を十分に伸ばせる高レベル帯向けであり、L2を活かすセンスも問われるだろう。
なおアメンドーズ戦が辛いなら、通常の車輪か異質の車輪にして、
放射をガーゴイル産2つにし、残りをアメンドーズ産にするのも手。
逆に高みを目指すなら、放射にも形状変化したアメンドーズ産を狙うことになる。
通常の車輪にアフロサソリ産の放射を2個、銀獣産の欠損1個を積んだ劇毒車輪も強力。
多段ヒットにより劇毒の蓄積が速く、1回の発症で1割以上の追加ダメージが入る。
一度に2回分発症するメルゴーの乳母や、個体数の多い失敗作たちには特に有効。
ただし、無効化するボスもいるので注意が必要。
ちなみに、劇毒車輪は劇毒61以上で一層使いやすくなる。
これは劇毒耐性180以下のボスに対して、多段ヒットする攻撃で即発症を狙えるため。
ただし、滅多に出ないオーラデブ(または3デブ)産の放射が鬼門となる。
また、協力プレイ時は敵の劇毒耐性が上がるので即発症も狙いにくい。
詳細はこちらを参照。
全てのモーションが重打なので、デブ産の重打特化とも相性が良さそうに思える。
しかし、変形後は内部の物理攻撃力が低下するので、使い道は変形前に限られてしまう。
その変形前は決め手に欠けるため、相性は悪いと言わざるを得ない。
同様の理由で、物理系の血晶石はいずれも不向き。仮に重い深淵を1個採用する場合、
デブ産3個を上回るのに必要な筋力は45以上が目安。
物理+神秘の二属性武器なので、神秘乗算や冷たい深淵も不向き。
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