アセンブル投稿/逆脚コーラルライフル の履歴(No.12)

最終更新:

名前逆脚コーラルライフル
更新情報
更新日2025-04-25 (金) 08:48:03
投稿日2023-10-02 (月) 23:08:00
アセンブル概要
脚部中量
説明WLT011とAURORAで地道にACS負荷を稼ぎながら戦います。

パーツ構成

武器
R-ARMIB-C03W1: WLT 011
L-ARMLITTLE GEM
R-BACKIA-C01W3: AURORA
L-BACKBML-G3/P04ACT-01
フレーム
HEADVE-44B
CORENACHTREIHER/40E
ARMSNACHTREIHER/46E
LEGS06-042 MIND BETA
インナー
BOOSTERIB-C03B: NGI 001
FCSIB-C03F: WLT 001
GENERATORIB-C03G: NGI 000
コア拡張
EXPANSIONASSAULT ARMOR

アセンブルの運用・解説

IB-C03W1: WLT 011(以下WLT011)をメインで運用したくてアセンブリした機体。コーラル兵器の跳弾しない、実質的な耐性無視、衝撃がそのまま残留、といった特徴を活かして他のパーツを組み合わせました。

立ち回りとしてはLITTLE GEM(以下GEM)で近距離を牽制しながらIA-C01W3: AURORA(以下AURORA)とWLT011の通常撃ちと一段チャージで衝撃を確実に蓄積、ある程度負荷が溜まった所にGEMとWLT011の一段or二段チャージで大ダメージ、一度で削り切れなければ間合いを取り次に備えるのが理想的な動き。相手が近距離メインの場合は中距離の維持は基本出来ないので、GEMとキックで迎撃しつつ間合いを離すようにします。

WLT011以外の武器は選択肢が多く、それによって外装やインナーも変わってくるので良さそうなものはピックアップして、組み合わせ例を挙げるようにします。
※構成が色々変わっているの整理中です。

アップデート

Ver. 1.03.1
Ver. 1.04.1

武器

ARM UNIT

メイン
WLT011は固定、GEMは好みで入れ替えても良いが衝撃力に優れる武器だと高相性。腕の積載量ギリギリなので武器によってはARMの入れ替えが必要になる。
IB-C03W1: WLT 011
主兵装。衝撃力=衝撃残留という特性を活かし、中~遠距離でこれとAURORAでちまちまちまちまACS負荷をかけていくのが基本行動。一段チャージは攻撃力と衝撃力共に中々高性能なのでこれをいかに当てるかが勝敗を大きく左右する。
二段チャージのゲロビは基本封印推奨だが、この武器の華でもあるのでスタッガーを起こせる状況なら狙ってみるのもいい。上手くパルスアーマーに被せられると一瞬で消し飛ばす事も。
QBでキャンセル出来るがアプデで射撃ボタンでのキャンセルが廃止、EN消費無しのキャンセル手段を失ったのでQB後等ENが空の状態で撃つと膨大な隙とオーバーヒートの危機になるので扱いにくくなった。
LITTLE GEM
腕装備でWLT011と同時装備できるバズーカ。WLT011とAURORAでACS負荷を蓄積させた後に、これでスタッガーを狙いさらに各兵装でダメージを稼ぐ。砲身が短いのでキックに前QBで詰められても外しにくいのは地味ながら結構な利点。近~中距離に幅広く対応し半端な回避なら遠距離でも十分当てられる。
回避を誘ってIB-C03W1: WLT 011の一段チャージを引っ掛ける、あちらの通常撃ちから即座に撃ち込む等すると当てやすい。
入れ替え候補
WLT011で蓄積させる衝撃残留を後押しできる武器が良いかなーと思っている。
LR-037 HARRIS
連射性能が似通っており射程距離も長いのでw鳥運用に向いており、かつ衝撃力にも優れた武器。通常撃ちでACS負荷の蓄積、多少負荷が溜まればチャージでスタッガーと1本で器用に立ち回れる。
特に逆脚キックからであれば大抵の相手をワンコンボでスタッガーまで持っていく衝撃力を誇るが、回避される状況も増えてきており安定性能の低さから返り討ちに合いやすいので注意。チャージの瞬間的な衝撃力は素晴らしいが肝心な衝撃残留はそこまででもない、チャージ1発でオーバーヒートを起こすことからも基本的には必中を心がけたい。
IA-C01W2: MOONLIGHT
光波により近~中距離をカバーする近接武器。通常版月光は回転率が高くなったのでWLT011と合わせてACS負荷をかけやすく、直撃補正も悪くない事からスタッガーの前後問わず扱いやすい武器。
チャージの隙は大きいがその分攻撃力衝撃力共に高く、その隙を利用してチャージしたり偏差撃ちを避けたりで活かすことも出来る。障害物のあるステージなら、障害物越しにチャージして飛び出してくる相手に不意打ちする使い方も良い。
重量負荷が低いので、ハンガーでGEMと切り換えるのも悪くない。
MAJESTIC
GEMの上位版と言える武器。基本的な運用はあちらと同じ、あちらより攻撃力衝撃力共に高くリロードも短い。
非常に高性能な武器ではあるが、WLT011と併用する場合はARMの変更が必要な事と、武器自体のリーチから密着状態で空振りすることがあるので注意。キックした相手が前QBした時、GEMなら当たるのにこちらは空振りすることは割と起こる。
IB-C03W2: WLT 101
検討中
HI-32: BU-TT/A
検討中
Vvc-770LB
検討中

BACK UNIT

メイン
IA-C01W3: AURORA
攻撃力こそ低いが、衝撃力=衝撃残留という点が特徴。同じ特性のWLT011と合わせて中~遠距離からACS負荷をかけていく。
近距離では持ち前の追尾性能により命中率も高く、ロックが遅い以外は結構強い武器。
BML-G3/P04ACT-01
タレットから乗せ換えた。相手の行動を制限しやすく、上を取ってくる相手に使いやすいので採用。回転率もそこそこによく追尾中に次段弾を用意できる。
上位版に2連があるが、1回の回避で纏めて処理されやすくそうなった場合リロードの空白が痛い。その分はまった時の火力は高く牽制としても無視できないので好みで付け替えてよい、
入れ替え候補
VP-60LT
相手に追従しない代わりにトラップ的な運用が出来る。攻撃力も衝撃力も控えめだけど設置以外の操作が一切なく、自身の周りに複数置いて引き撃ちの壁にするような事も出来る面白い兵装。
Vvc-700LD
間合いを問わず相手に圧を掛けれるのでとりあえず撒いておく、回避を促すのが主な目的なので当たればラッキー程度の感覚で。スタッガー時にはダメージのちょい足しにもなる。
相手への圧力がやや弱くEN負荷が高いので控えに移動。
45-091 JVLN BETA
AURORAより衝撃残留高いってどういう事よ!視覚外からごりっと衝撃力を与えるミサイル。高い衝撃力と衝撃残留を持ちその上攻撃力もこの避けにくさからすると十分以上に高い。
ミサイルとしては射程が短いが、ガン引きミサイラーでもなければ届かない状況は少ない。むしろ下手に離れると弾頭がもろに直撃するのでかえってやり辛くなる。
BML-G2/P03MLT-06
バランスの良いミサイル。機体全体の負荷と好みで回転率の4連か火力重視10連に変える。
BML-G1/P32DUO-03
バランスの良い双対ミサイル。このカテゴリは前に誘導しやすいのでバズーカと相性が光る。シールド投射機と併用すると躱しながら相手に向っていく軌道になるのでそちらと併用するのも良い。
こちらもアセンブリに応じて回転率の良い2連と威力と拘束力の中型3連に変える。
SB-033M MORLEY
検討中

フレーム

HEAD

VE-44B
T字が特徴的な頭装備。索敵範囲の広さと射程の長い兵装の噛み合いが良く、レーダーで壁越しにIA-C01W3: AURORAのロックを進めたり壁から飛び出てくる相手にLITTLE GEMなどを偏差撃ちでお見舞い出来る。システム復元性能の高さから状態異常に強いのも○。

CORE

NACHTREIHER/40E
非常に高いブースター効率と非常に低いジェネレーター出力補正を持つコア。消費の重いNGI001を軽減したり、12345と併用してQBを連発したり機動力の向上に貢献する。
一番の利点は見た目。

ARM

NACHTREIHER/46E
抜きんでた射撃武器適正が光る腕。低い反動抑制は低反動なIB-C03W1: WLT 011には影響がなく、単発であるLITTLE GEMも気にならない。

LEGS

06-042 MIND BETA
脚は左腕武器と相性の良い逆脚を採用。これによりキックを用いて中距離からの奇襲、AB等で向ってくる相手の迎撃を行い怯ませた相手にLITTELE GEMを直撃させスタッガー、更にWLT011の一段又は二段チャージで追撃という流れを組み込むことが出来るようになります。
投稿アセンブリはバランスの良い中逆を使用しておりますが、機動性重視の軽逆、機動力を犠牲にして火力を満載した重逆と3種全てに使い道があります。
逆脚のここがスゴイ!

入れ替え候補

HC-2000/BC SHADE EYE
中程度の負荷で高性能に纏まっている。武器との兼ね合いで普通に採用できる範囲。
HS-5000 APPETIZER
-
IA-C01H: EPHEMERA
VE-44Bと同じく高性能な高負荷な頭装備。出来ればこのどちらかを装備できるようにしたい所。
VP-46D
月光を装備する場合候補に挙がる。射撃補正と適正共に高い数値で両立出来ている。
EL-TA-10 FIRMEZA
こちらも月光を装備する場合の候補。こちらは上記と比較して射撃補正と近接適正で劣る代わりに積載量で勝る。その為、ハンガーでGEMと併用することで冷却中をお互いで補うように運用できる。
IB-C03A: HAL 826
HARRISを持たせる場合に使用する。
RC-2000 SPRING CHICKEN
重量逆脚。見た目通り高い積載量とカテゴリ内では高めの耐久力と中逆より低い安定性能を持ち誤差程度だが中逆よりEN負荷が軽い。
こちらの使う場合は機動力は妥協してより攻撃的な構成にするとよいだろう。積載限界まで積んでキックの攻撃力を求めるのもありか。
KASUAR/42Z
軽量逆脚。WLT011と合わせようと思うと積載量カツカツなので大体装備が固まってしまうが、高い機動力はやはり魅力的。紙装甲なので沈むときは文字通り瞬殺される。

インナー

BOOSTER

ALULA/21E
EN消費が大きい代わりに通常移動に加えQBとABの推力も高いブースター。上昇推力は逆脚の跳躍力で誤魔化し、QBのEN消費の重さはふわっと浮く挙動から多用しないので相性がいいと思い採用。

FCS

IB-C03F: WLT 001
高負荷高性能なパーツ。ミサイルロック適性が僅かに落ちる代わりに負荷を抑えて遠距離適正を高めたVE-21Bもありか。

GENERATOR

AG-T-005 HOKUSHI
ブースト速度300超えを維持したいので採用。地上QBから着地で丁度EN回復が始まる。容量が3000以上あり出力の高いVP-20Dも候補。

EXPANSION

ASSAULT ARMOR
スタッガーを取られた後のカウンターとして採用。PULSE ARMORの方が良いのかもしれない。

入れ替え候補

BC-0600 12345
-
FLUEGEL/21Z
-
FCS-G2/P05
-
VE-21B
-
IA-C01G: AORTA
-
VP-20C
-
AG-T-005 HOKUSHI
-

主な戦法

通常撃ちWLT011→LITTLE GEM
通常撃ちからの切り替えが非常に早く、通常撃ちに反応した相手にバズーカを叩き込むことが出来る。
LITTELE GEM→一段チャージWLT011
スタッガーを取った時のコンボ。GEMでスタッガーをとっても良い。硬直に丁度良く刺さり高めの直撃補正も活かせる。
キック→LITTELE GEM
キックで懐に潜り込んでGEMを当てる、近接信管の感知外になりやすいが近距離なので当てやすい。キックでスタッガーを取れれば上記のコンボに移行でき、両者の直撃補正190が光る。
遭遇頻度が上がり避けられることも多くなったので、そういった相手にはGEMのタイミングにディレイをかけるのも効果的。

その他構成案

LR-037 HARRISとのw鳥運用

武器
R-ARMIB-C03W1: WLT 011
L-ARMLR-037 HARRIS
R-BACKIA-C01W3: AURORA
L-BACKBML-G3/P04ACT-01
フレーム
HEADIA-C01H: EPHEMERA
CORENACHTREIHER/40E
ARMSIB-C03A: HAL 826
LEGSRC-2000 SPRING CHICKEN
インナー
BOOSTERBC-0600 12345
FCSIB-C03F: WLT 001
GENERATORIB-C03G: NGI 000
コア拡張
EXPANSION任意
アセンブルの運用・解説
武器
フレーム
インナー
コア拡張

共有コード(PS)

・LITTLE GEM:90ERS6TUDF4D
・HARRIS:-

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 対ありでした
    2023-12-30 (土) 07:31:11 [ID:DvkC3MdjOOg]
  • こちらのアセン見た目的にも好みなので真似させてもらってます❗
    今回のアプデでWLT 011の一段階目のチャージ重くなった気がするけど気のせい?
    2024-02-07 (水) 02:49:30 [ID:EVgPsByqEdk]
    • ありがとうございます!広げようコーラル(と重逆)の輪!
      昨日触った感じではチャージの重さは気にならなかったけど、ホールド多用するから気づいていないだけかも…JVLN APLAとの併用が破壊力マシマシで良い戦績残せたので、そちらも良さげでございます。
      2024-02-07 (水) 08:49:50 [ID:np49qOR4UQU]
  • 色々、このアセンについて更新してくれるのはありがたいんだけど、どこがどう更新されたのか分かりづらいんだよね。 できれば、コメントに~を追加、追記しましたよ~って記載してくれるとありがたいです。
    2024-04-12 (金) 08:12:13 [ID:EVgPsByqEdk]
    • 今回はチャージを構えキャンセルしてチャージ段階を下げる小技(仕様)を追記しました。現状、大きい変更は変更履歴に記載するようしておりますが、細かい更新内容についても記載しますね。
      2024-04-12 (金) 09:07:31 [ID:np49qOR4UQU]
  • PC版でプレイしているのですが、ペイント見直しの共有コードの機体のスクショをどこか画像を張り付けられるサイトで見せていただけませんか?
    2024-05-17 (金) 00:12:39 [ID:EVgPsByqEdk]
    • ImgurとかでアップしてURLを貼り付ける形なら出来そうですね。デカール貼ったりはしてないですが時間見つけてアップします。
      2024-05-17 (金) 10:31:27 [ID:np49qOR4UQU]
      • スクショアップしたので一応URL貼っておきます、前と後ろの2枚
        ttps://i.imgur.com/cnPCNNz.jpeg
        ttps://i.imgur.com/Yypxoua.jpeg
        2024-05-21 (火) 08:09:40 [ID:np49qOR4UQU]
      • カッコいいです!!
        ウォルター機のカラー構成がベースなんですかね?
        2024-05-21 (火) 11:31:11 [ID:EVgPsByqEdk]
      • ベースの機体がHALなので色合いもそっちに寄ってる感じですね。今シーズンからHALのフレームを使ってないので、気分転換で色変えしようかなと思ってます。
        2024-05-21 (火) 12:59:28 [ID:np49qOR4UQU]
  • 更新たすかる
    2024-09-23 (月) 20:43:37 [ID:71fWvZBL6Ps]
    • あざっす!昨シーズンサボってたから頑張るぞい!
      2024-09-24 (火) 08:55:45 [ID:np49qOR4UQU]
  • このアセンで盾の選択肢はありますか?
    2024-09-27 (金) 19:55:13 [ID:WoHPJqlJiz.]
    • ありだと思うけど自分の盾スキルがクソなので採用に至ってないですね。今度カスマで試してみます。
      2024-09-27 (金) 21:03:08 [ID:np49qOR4UQU]
  • 巡航速度はやや下がりますが、コアパーツをVE-40A、頭部パーツをIA-C01H: EPHEMERAにして姿勢と復元性能を高める選択肢はアリですか?
    2024-09-30 (月) 09:39:59 [ID:76MXuleTL..]
    • 採用してない理由としては、VE-40Aコアはブースト効率の低さ、EPHEMERA頭はスキャン持続<待機時間、(と見た目の好み)ですね。姿勢安定が上がるのは大きな利点なので、そこが気にならなければいい選択だと思います。コアはメランダーあたりも悪くなさそうです。
      動画サイトでアセン相談をした際も、姿勢安定のためにコアパーツは速攻で取り替えられたので優先度は高いです。
      2024-09-30 (月) 11:12:17 [ID:np49qOR4UQU]
  • 自分は重逆使いではないですが、ここのアセンと立ち回りを意識してコーラルライフルを使うとテクニックへの意識や上達が見えてきて楽しいです。
    有意義なアセン研究をありがとうございます。
    2024-10-01 (火) 20:27:14 [ID:MFxd1z.ZTng]
    • AC6やってる理由の5割がコーラルライフル(残りは重逆)なので、そう言っていただけると嬉しいです。
      2024-10-02 (水) 10:05:55 [ID:np49qOR4UQU]
  • もしかして技研ロゴでやってらっしゃいます?重逆マジェウォルターライフルという構成と先日連戦し、もしやこの投稿者さんではとおもったのですが、違ったらば申し訳ないです。
    2024-10-11 (金) 13:57:12 [ID:4O3P9Os7Fkg]
    • 技研ロゴにその構成で使ってて、コーラル何たらかんたらみたいな名前っす。アセン聞いたら分かるかもですね。
      2024-10-11 (金) 14:35:34 [ID:np49qOR4UQU]
      • あー間違いなさげですね、P10デブとしてはこっちのAB中突如振ってくるゲロビと盾ない時に蹴りでAB旋回止められるのがきついっす またお願いします!
        2024-10-11 (金) 15:25:44 [ID:4O3P9Os7Fkg]
      • 対ありでした!ゲロビは開幕くらいしか使えていないので、使う状況を増やすのは今後の課題に感じますね(ABの切れ目とかにパナされたら結構刺さるはず…)。またランクマでお会いしましょう!
        2024-10-11 (金) 20:38:46 [ID:np49qOR4UQU]
  • 詳細に研究がなされてて読みごたえと愛を感じます
    コラライも重2も可能性を感じるけど使いこなせないし対戦相手としても経験が殆ど無いのでいつかマッチしたいですね
    2025-02-23 (日) 08:15:17 [ID:XBGcnBQ7l4k]
    • コメントありがとう。最近はサブのスカダーウォルター@シールド投射機で回してますが、バズ型より安定感があるし上位層(ランカー)にも勝てたりするのでなかなかやれるアセンですね。
      コラライ重二はエレベーター軌道の型が多くて個人的には結構苦手な対面だったり。マッチすることがあればその時は対戦よろしくお願いします!
      2025-02-24 (月) 09:30:42 [ID:np49qOR4UQU]
  • 熱心なのはわかるけどこのアセンブルだけ高頻度で更新されてるのはおかしいと思う。環境テンプレ機とか新レギュ対応のミッション攻略機とかもっと優先して新しく作ったり整備したほうがいいのとかあるんじゃないの?個人ブログとかでやってくれと思う
    2025-03-11 (火) 01:43:38 [ID:sAh.WdxGd9.]
    • コメントありがとうございます。確かに頻度は多いのでアセンブルに関わらない更新は減らしますね。
      ミッション攻略はタイム重視で1機あれば十分ですし(オールS程度ならここのアセンでも取れる)、環境機は上位ランカーの動画を見た方が早くて参考になります。この2つは本懐ではないでしょうが、ご自身で整備されてみてはいかがでしょうか。
      2025-03-11 (火) 05:13:48 [ID:np49qOR4UQU]
      • 大人な対応…素敵だ…
        2025-03-11 (火) 08:46:44 [ID:ezxPBstVWGM]

コメント
利用規約に同意

コメントをする前にコメント利用規約を参照してください

※ブロックすると、そのIDがあるコメントとそのIDに繋がっているコメントが全て非表示になります

非表示ID一覧: