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初心者のプレイを助けるための簡単なガイドです。
システム関連で知りたいことがあれば、メニューのシステムに各ゲームシステムを解説したページへのリンクがあります。
意味が分からない用語に出くわした時は、用語集に載ってないか確認してみましょう。
その他、知りたい情報がどこにあるか分からない場合は、メニュー上部にあるサイト内検索をご利用ください。
公式サイトにオンラインマニュアルがあるので、そちらも活用ください。
オンラインマニュアル(PS5版)
オンラインマニュアル(PS4版)
さらに公式サイトではゲーム序盤のTipsが公開されていますので、右も左も分からないようであれば、まずはそちらを参照することをお勧めします。
NEW GAME でゲームを開始すると、まずキャラクターを作成する必要があります。
素性と形見は一度決めたら後から変更はできませんが、その他の要素(名前や外見など)は後から制限なく変更できます。
特に外見の詳細(いわゆるキャラクリ)は、やりだすとあっという間に時間が溶けるので、もし時間に余裕がない場合はとりあえずキャラクター作成を終えてゲームプレイを開始してしまい、後日時間がある時にじっくりキャラクリに取り組むとよいでしょう。
初期ステータスや初期装備が決まります。
素性が難易度・プレイスタイルに影響するのは、序盤に限った話です。
例えば、勇者などの物理系を選んでも、どの能力値を成長させるかで魔法メインのキャラになることも可能です。
どれにすればいいか決められない場合は後述のオススメ素性、または直感で決めてしまいましょう。
初心者にオススメの素性
素性の初期装備とは別に、初期状態で所持しているアイテムを1つ選ぶことができます。
初心者にオススメなのは「黄金の種子」。
回復アイテムの使用回数を1回分だけ増やすことができ、序盤の攻略で息切れしにくくなります。
最終的には黄金の種子も石剣の鍵も余るので、好みで決めても問題ありません。
NPCが話し終わったら再度NPCに話しかけて会話をうながす必要があります。
NPCが同じセリフを繰り返すようになったら、その時点で聞けるセリフを一通り聞き終わったことになります。
その後、祝福で休むことで、NPCが新たなセリフを話すようになったり、次のエリアに移動したりすることがあります。
祝福で休む他に、祝福へのファストトラベルやプロロでロードを挟むことでも同様の効果を期待できます。
攻撃すると敵対して会話ができなくなるので注意が必要です。
NPCの敵対状態はゲームを進めることで無かった事にできる手段(贖罪)があるため、
殺害さえしなければ取り返しはつきます。
アイテムにはフレーバーテキストが用意されています。
アイテムの使い方や攻略のヒントが書かれていることがあるので新しいアイテムを見つけたら読んでみましょう。
アイテムを選択して表示切替(中)で読むことができます。(PSなら□ボタン)
ゲームを進めるとアイテムの数が増えていくので、入手順に並べられるソート機能も活用するといいでしょう。
また、一度表示されたチュートリアルの説明はインベントリメニューの“情報”から読み返すことができます。
ステータスや装備のパラメータの意味を知りたい場合は、ヘルプから項目ヘルプを呼び出すことで、各パラメータがどういう意味を持つのか解説が表示されますので、活用しましょう。
NPCのメリナに会うと祝福でレベルアップができるようになります。
序盤は生命力を成長させて最大HPを上げると死ににくくなるのでオススメです。
また、使いたい武器や防具がある場合は、必要能力値や装備重量の条件を満たすまでは筋力や持久力などを優先し、その後で生命力を成長させていくのもよいでしょう。
魔法の場合も、考え方は同じです。
使いたい魔法の条件を満たしたら、生命力(HP)や精神力(FP)を優先したほうが安定します。
ストーリーを進めると能力値の振り直しができるようになります。
序盤に手に入る武器が、終盤に手に入る武器と同じように強いゲームなので
素振りしてみて、自分が「いいな」と思った武器を使っていくのが一番です。
必要能力値が足りなくてもモーションは本来のものが出るのでお試しの素振りはできます。
両手持ちをしている時だけ、筋力が1.5倍になります。
そのため、筋力が足りない状態でも本来の性能を発揮できるようになる場合があります。
打撃武器は一本所持していても良いかもしれません。
斬撃や刺突に耐性を持ち、弾いてしまう敵も居るためです。
両手持ちすることでも弾かれなくなりますが、両手が塞がってしまうため注意が必要です。
盾や松明での攻撃も打撃属性なので、それでも代替可能です。
一時的に両手持ちに切り替えることで盾でも殴れるようになります。
武器と盾は鍛治台もしくは鍛治屋で強化できます。
強化にはルーンと強化素材が必要です。
単純に攻撃力を上げたい場合、レベルを上げるよりも武器を強化した方が効率的です。
序盤では強化素材が手に入りづらいので、メインで使っている武器を最優先で強化しましょう。
装備重量が最大装備重量の70%を超えるとローリングが重量ローリング(重ロリ/ドッスン)になってしまい、
とっさの攻撃回避が非常に難しくなります。
慣れないうちは装備重量を70%以下に調整し、中量ローリング(中ロリ)で立ち回るようにしましょう。
装備重量を30%以下に抑えることで軽量ローリング(軽ロリ)をすることもできます。
軽ロリにすると回避性能は上がりますが、重たい防具を装備できず防御力が下がってしまうので、状況に応じて使い分けましょう。
最大装備重量は、レベルアップで持久力を成長させると上がります。
頑丈な装備とローリングを両立したい、という場合は、持久力を成長させて最大装備重量を上げてみるのもいいでしょう。
戦闘中はアイテム切り替えが難しいので、ポーチショートカットを使うのがオススメです。
メニュー画面右上で登録可能です。
長押し+方向キー上下左右で使用。
アイテムスロットに装備すべきかポーチに登録すべきか見定めましょう。
エレ教会の商人が松明を売っているので、買っておくと冒険が快適になります。
さらに一部の松明には、持っているだけで有用な特殊効果が付いているものもあります。
片手が塞がるのが嫌だ、という場合はランタンをアイテムショートカットに入れておくと便利です。
こちらは松明と違い、使用すると点灯/消灯するアイテムです。
装備しているものの中から使用するものを切り替えられます。
方向キーの←で左手の武器
方向キーの→で右手の武器
方向キーの↑で魔法
方向キーの↓でアイテムを変更します。
魔法やアイテムは方向キーの長押しで先頭のスロットにジャンプします。
使用や売却するとその種類に応じた額のルーンを獲得できるアイテムです。
所持ルーンは死亡するとその場に落としてしまいますが、
黄金のルーンは死亡しても落とさないため、安全に持っておく事ができます。
祝福到達時に、あと少しでレベルアップできるなら少額の物を使ってレベルアップ。
そして所持ルーンをほぼ0にしておけば、ルーンをロストするリスクを負わずに済みます。
フィールドにある光っている頭蓋骨を壊すと「黄金のルーン【1】」が手に入ります。
ダンジョンに挑む前に、なるべくルーンを使い切っておきましょう。
ミニダンジョンでは、ボスを倒すまで内部からファストトラベルができません。
大量のルーンをダンジョン内に落としてしまった場合、回収が困難なのはもちろん、回収できても戻れない…
といった事態に発展しやすいです。
まずは地図断片を手に入れ周囲の環境を把握するところから始めましょう。
地図を開くと何もないようにみえますが、よく見るとΠ型のマーク(石碑)があります。
その地点に地図断片が落ちています。
地図の状態は三段階あり
1.霧がかかっていて何も見えない状態
2.プレイヤーが移動して霧が晴れた状態
3.地図断片を手に入れて詳細が見えるようになった状態
石碑が見えるようになるのは2の霧が晴れた状態なので注意しよう。
地図を見て、何かありそうな場所を見つけたら光柱を立てて行ってみましょう。
地図を開いて、行きたい場所にカーソルを移動し✕ボタンを押すと、その地点に光柱を立てることができます。
光柱は最大5個まで配置でき、6個目以降は最も古い光柱と置き換わります。
光柱にプレイヤーが接触すると光柱が自動的に消えます。
地図上ですべて消したい場合、適当な場所に光柱を5本設定して、それを消すことで全消去できます。
導きのある祝福はその導きの先に祝福が配置されていることがほとんどです。
そうでない場合でも、街道沿いだったり、ミニダンジョンの入り口に配置されているので、
本筋から大きく離れるような脇道を探索する前に、まずは街道に沿って歩いてみましょう。
まずは戦闘の基礎のページを読んで、戦闘アクション・操作に関する基礎的な知識を身に着けましょう。
ターゲットを固定すると常に対象の方を向くようになります。
攻撃を当てやすくなる、ガードで攻撃を受け止めやすくなる、といったメリットがあります。
右スティックの操作でターゲットを変更できます。
基本的にはターゲットを固定して戦うとよいですが、
相手が複数の場合や逃げたい時などはターゲット固定を解除したほうが動きやすい場合もあります。
他の使い方として敵とNPCを判別する際にも使われます。
ターゲット固定できれば敵、できなければNPCです。
雑魚相手でも複数になった途端に勝ち目が薄くなります。
まずは周りをよく見て、近くに他の敵がいないかどうか確認しましょう。
索敵のためにターゲット固定を使うのも有効で、目視で確認できていない敵を発見できる場合があります。
敵が群れている場合や明らかに怪しい位置にいる場合、
弓や魔法、投げ物などを当てると1体ずつ釣り出すことができます。
魔法使いであれば近寄られる前に遠距離から倒してしまいましょう。
致命の一撃とは、敵に大ダメージを与える攻撃のことです。
さらに致命の一撃のモーション中は無敵になるので、積極的に狙っていきましょう。
敵の背後に密着して通常攻撃(R1)をすると致命の一撃となります。
こちらに気が付いていない敵なら、しゃがみながら近づけば背後をとることができます。
体勢を崩した敵や落馬した敵にも、致命の一撃を狙うことができます。
戦技とは各武器が持つ特殊な技のことです。
武器を選択した後、表示切替(中)で武器が持っている戦技の使い方を読むことができます。
強力で便利なものが多いので使っていきましょう。
左手に盾や松明などを持っている場合は左手の戦技が優先されます。
もし、左手の戦技が邪魔な場合は戦灰「戦技なし」に付け替えましょう。
盾や松明を出したまま右手の戦技を発動できるようになります。
鍛冶屋か祝福メニューから武器に戦灰を装着すると、その戦灰の戦技が使用できるようになります。
(祝福での付け替えには、「砥石の小刀」が必要)
何度でも付け替え可能。
ただし、武器種によって装着できる戦灰が決まっていたり、
ユニーク武器(強化に喪色の鍛石を使うもの)は付け替えられません。
属性や状態異常を付与できる戦灰や遠距離攻撃ができるようになる戦灰など、
有利に立ち回れるように変更してみましょう。
盾選びの基準になるのはカット率とガード強度です。
カット率は攻撃をガードした時に軽減できるダメージ量。
ガード強度は攻撃を受け止めた際のスタミナ消費量に影響します。
多くの敵が物理属性の攻撃をしてくるので、
まずは「物理カット率が100%」かつ「ガード強度ができるだけ高い盾」を選ぶといいでしょう。
敵の攻撃をガードした直後に強攻撃(R2)を押すとカウンター攻撃ができます。
ガードカウンターは体勢を崩す力が非常に強いため、ガードカウンターで敵の体勢を崩してから致命の一撃を入れると楽に倒せる場合が多いです。
相手の攻撃が途切れるタイミングを覚えて叩き込みましょう。
また、盾のカット率やガード強度等のステータスとは無関係に、大盾は敵の攻撃を弾きやすい特性があります。
攻撃を弾かれた敵には隙ができるので、こちらのガードカウンターを決めやすくなります。
よって、ガードカウンター主体で立ち回る場合は大盾がオススメです。
ジャンプ中に攻撃ボタンを押すとジャンプ攻撃ができます。
ジャンプ攻撃は敵の体勢を崩しやすく、弾かれず、パリィもされません。
また回避手段としても有用で、叩きつけで発生する衝撃波のような攻撃は、ローリングよりもジャンプのほうが回避しやすかったりします。
戦闘中にスタミナが尽きると、回復するまでローリング回避ができず、ダッシュも一定時間できなくなります。
さらに、攻撃を盾でガードした時にスタミナが尽きると、体勢を崩し、敵に大きな隙を晒してしまい大変危険です。
スタミナがなくなるまで攻撃を続けていると、倒しきれなかった敵から手痛い反撃を受けてしまいます。
そのため、攻撃後もある程度はスタミナを残すよう気を配りましょう。
そうすれば、攻撃後に敵の攻撃を回避したり盾でガードしたりしやすくなり、被弾するリスクを減らせます。
また、盾を構えたままだとスタミナの回復速度が遅くなります。
スタミナを回復したい時は、敵との距離を取って盾の構えを解くとよいでしょう。
敵の体勢を崩すと、致命の一撃を入れて大ダメージを与えることができます。
また、致命の一撃を入れた後は、敵が起き上がるまでの間、聖杯瓶でHPを回復したり、追撃を入れたりする猶予があります。
このように体勢崩しを狙っていくと、戦いを優位に進めることができます。
体勢崩しを狙うには、体勢を崩す力が強い攻撃手段を選ぶことが重要です。
一般的には、ジャンプ強攻撃、タメ攻撃、ガードカウンターが体勢を崩す力が強いです。
また、数ある戦技の中には、体勢崩しに優れたものがたくさんあります。
代表的なものとしては、刀の「居合」や直剣の「構え」などがあります。
強靭についてのページには、武器カテゴリーごとの攻撃モーション、戦技など、各攻撃手段ごとに体勢を崩す力の強さが具体的な数値で示されていますので、一度目を通してみることをお勧めします。
なお、強靭についてのページをはじめ本サイト内では、体勢を崩す力のことを「強靭削り」と呼んでいますので、覚えておいてください。
霊馬は移動速度が速いだけでなく、二段ジャンプもできるので敵の攻撃を回避しやすいです。
ただし、騎乗状態で通常攻撃を当てるには、馬の挙動と攻撃に慣れる必要があります。
左側への攻撃はL1・L2ボタンで可能です。
ターゲット固定した敵を追尾する魔術・祈祷などは、騎乗状態でも当てやすいのでおすすめです。
魔法には「魔術」「祈祷」の2種類があります。
魔術を使うには「杖」、祈祷は「聖印」がそれぞれ必要になります。
魔法は祝福メニューの「記憶」で使いたいものをセットすることで、使用することができます。
必要能力値が設定されており、条件を満たしていないと使用することができません。
セットした後は魔法に対応した武器(杖、聖印)を装備し、
装備部位の通常攻撃ボタン(右手ならR1、左手ならL1)で魔法を発動できます。
一般兵や獣、モンスターといった様々なNPCを味方として召喚できるシステム。
霊体を召喚するためには”霊喚びの鈴”と、霊体の“遺灰”が必要です。
”霊喚びの鈴”は、霊馬の指笛を所持した状態で、夜に「エレの教会」へ行くことで入手できます。
画面左に碑文アイコン(水色の墓石のようなマーク)が表示される場所では、遺灰アイテムで霊体を召喚できます。
雑魚戦でもボス戦でも楽になるのでどんどん使っていきましょう。
ただし、召喚時にFPを消費するものが大半なので、FP残量には注意しましょう。
NPCイベントを進めると強化もできるようになります。
一部のボス戦前などには金の召喚サインが置かれていることがあります。
召喚サインに触れて協力NPCを召喚することで一緒に戦うことができます。
NPC生存中は自分が狙われる時間が減るため、強敵との戦いが楽になるでしょう。
ただし、ボスのHPや体勢値(体勢の崩され難さ)が上がってしまったり、撃破時の報酬ルーンが減少したりするので注意が必要です。
召喚サインは無条件で置かれているもののほか、特定のイベントが出現トリガーとなるものもあります。
身も蓋もない言い方になりますが、「風呂入って寝ろ」。
ソウル系譜で勝てないボスがいるときに度々言われる言葉ですが、
一度リフレッシュすると思いのほかあっさり勝てることがあります。
何度も負けていると、集中力が尽きるのに加え、
プレイヤーの心が摩耗して操作が雑になってしまい、より勝てなくなる…
無意識のうちにこういった悪循環に陥るパターンもあります。
冗談みたいなガイドですが、一度試してみるといいでしょう。
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