最大ダメージ考察

最終更新: 2015-06-04 (木) 10:57:43

このページでは男のロマン、最大ダメージ検証をしていきます。


目次

ダメージ計算

影響する数値

STR
通常攻撃・物理クラフト使用時の攻撃力
ATS
アーツ・魔法クラフト使用時の攻撃力
DEF
物理攻撃に対する防御力
ADF
魔法攻撃に対する防御力
属性有効率
物理攻撃および無属性魔法攻撃の場合は、属性有効率を100で計算
威力
クラフトおよびアーツ使用時に適用

計算式

[]内は小数点以下切り捨て。

1.攻撃値を求める

  • 攻撃値=[(攻撃力+[攻撃力×能力変化率])×(威力÷100)]
    • 攻撃力は、通常攻撃・物理系クラフトならSTR、アーツ・魔法系クラフトならATS。

2.防御値を求める

  • 防御値=防御力+[防御力×能力変化率]
    • 防御力は、物理攻撃ならDEF、魔法攻撃ならADF。
      ※エリオット・エマ・トワ・アルフィンの通常攻撃は魔法攻撃扱いです。

3.基本ダメージを求める

  • 基本ダメージ=[基本値+ランダム値]
    • 基本値=[(攻撃値×5−防御値×2.5)÷2]
    • ランダム値は、−[基本値÷15]<ランダム値<[基本値÷15]を満たす実数。
      例)基本値が160の場合、−10<ランダム値<10なので、ランダム値は−9.99…〜9.99…になる。
        基本ダメージは、加算・小数点以下切り捨てで150〜169となる。

4.最終ダメージを求める

  • 最終ダメージ=(基本ダメージ+ダメージ加算)×ダメージ乗算
    • ダメージ加算は「ダメージ量+○○%」というもので、
      一部のMクオーツと「革命」・「瀑布」・「覇道」・「冥皇」が該当。
      加算量は[基本ダメージ×(各クオーツの効果の合計)]で求められる。
    • ダメージ乗算は「ダメージ量○倍」というもの。
      クリティカル・CP200のSクラフト・属性有効率・ブーストアーツ(II、III)・オーバーライズIIが該当。
      全てを以下の順番で掛ける。(一つ掛けるごとに小数点以下切捨て)
      クリティカル補正:1.5倍(「ムラクモ」装備時は、LV3で1.75倍、LV4で2倍、LV5で2.5倍)
      Sクラフト補正:1.5倍(CP200時のみ)
      属性有効率補正:(属性有効率÷100)倍
      ブーストアーツ補正:1.2倍(「ブーストアーツII」は1.5倍、「ブーストアーツIII」は1.8倍)
      オーバーライズ補正:1.2倍(リンクLV7の「オーバーライズII」発動中のみ)

備考

  • 『STR+50%』などの戦闘中の能力変化は、装備・クオーツを含めた合計値に作用する。
  • 「ムラクモ」装備時のクリティカル倍率はアーツにも適用される。
  • 属性有効率は状態異常「ウィーク」を使っても最大200%までしか上がらない。
  • Mクオーツは加算と乗算のどちらを優先するべきか
    • Mクオーツをダメージ加算につかうと、加算値は最大で+350%。ダメージはクリティカルで
      (100+350)×1.5=675(%)
    • 「ムラクモLV5」でクリティカル倍率を上げると、加算値は最大で+200%。ダメージはクリティカルで
      (100+200)×2.5=750(%)
    • 最大ダメージを求めるならMクオーツは「ムラクモLV5」がよい。

最大ダメージ理論値

準備

  1. 攻撃力の高いキャラの、威力の一番高い攻撃方法で
  2. 攻撃力を最大限高めて
  3. 防御力が最弱の敵を的に
  4. 能力補正は50%まで重ねがけした後(ディフェクターβならダメージなしでDEF・ADF-50%)
  5. ランダム値最大を信じて(運?)
  6. オーバーライズ?を発動して
  7. クリティカルを適用(ATボーナスやステルス等)

物理攻撃の理論値

通常攻撃編

1.攻撃キャラ

  • ラウラ
    • STR 1320(LV200・装備込みのSTRが最も高い)

2.装備(一例)

  • 武具
    部位装備備考
    武器剛剣ブリュンヒルデSTR+1265
    神鎧セレスティアSTR+40
    神靴ヴァルゴSTR+20
    装飾品STR+100のもの×2STR+200
  • オーブメント
    クオーツ備考
    MクオーツムラクモLv5STR+160
    クリティカルダメージ2.5倍
    Line1修羅STR+150、火属性限定
    武神珠STR+80
    青龍刃STR+25、水属性限定
    攻撃3STR+50
    Line2攻撃2STR+30
    Sレア刃orSレア牙STR+25
    Line3瀑布与ダメージ+100%、水属性限定
    覇道STR+15、与ダメージ+100%
  • 装備合計STR 2060

3.攻撃対象

  • スノーウィスプ(ユミル渓谷道)
    • DEF 283(難易度EASY・HP680の個体が最も低い)

4.最大ダメージ

  • STR 3380、DEF 283
    計算式結果備考
    攻撃値[(3380+[3380×0.5])×(100÷100)]5070STR+50%、威力100
    防御値283+[283×(−0.5)]142DEF−50%
    基本値[(5070×5−142×2.5)÷2]12497
    最大ランダム値[12497÷15]832.99…
    最大基本ダメージ[12497+832.99…]13329
    ダメージ加算13329+[13329×(1+1)]39987瀑布(+100%)+覇道(+100%)
    クリティカル補正[39987×2.5]99967ムラクモLV5
    オーバーライズ補正[99967×1.2]119960オーバーライズ?
    ※[]内は小数点以下切捨て

結論
通常攻撃の最大ダメージ理論値は11万9960

Sクラフト編

1.攻撃キャラ【使用技】

  • 覚醒リィン【終ノ太刀・暁】
    • STR 1248(ラウラのほうが高いが、ダメージへの影響はSクラフトの威力のほうが大きい)
    • 威力 500(クラフト「神気合一」使用時、威力は全Sクラフト中最高)

2.装備(一例)

  • 武具
    部位装備備考
    武器利剣「緋皇」STR+1235
    天鎧アルフリードSTR+60
    天靴シリウスSTR+30
    装飾品STR+100のもの×2STR+200
  • オーブメント
    クオーツ備考
    MクオーツムラクモLv5STR+160
    クリティカルダメージ2.5倍
    Line1修羅STR+150
    武神珠STR+80
    羅刹牙STR+25、時属性限定
    攻撃3STR+50
    攻撃2STR+30、火属性限定
    Line2覇道STR+15、与ダメージ+100%
    悪夢の刃?or破迅の牙?STR+15、時属性限定
    Line3瀑布与ダメージ+100%
  • 装備合計STR 2050

3.攻撃対象

  • スノーウィスプ(ユミル渓谷道)
    • DEF 283(難易度EASY・HP680の個体が最も低い)

4.最大ダメージ

  • STR 3298、DEF 283
    計算式結果備考
    攻撃値[(3298+[3298×0.5])×(500÷100)]24735STR+50%、威力500
    防御値283+[283×(−0.5)]142DEF−50%
    基本値[(24735×5−142×2.5)÷2]61660
    最大ランダム値[61660÷15]4109.99…
    最大基本ダメージ[61660+4109.99…]65769
    ダメージ加算65769+[65709×(1+1)]197307瀑布(+100%)+覇道(+100%)
    クリティカル補正[197307×2.5]493267ムラクモLV5
    Sクラフト補正[493267×1.5]739900CP200
    オーバーライズ補正[739900×1.2]887880オーバーライズ?
    ※[]内は小数点以下切捨て

結論
物理攻撃Sクラフトの最大ダメージ理論値は88万7880

魔法攻撃の理論値

攻撃アーツ編

1.攻撃キャラ【使用アーツ】

  • エマ【サウザントノヴァ】
    • ATS 2720(クロチルダのほうが高いが、クオーツを代えられないので×)
    • 威力 450(ロストアーツのほうが高いが、属性有効率でダメージが高くなる)

2.装備(一例)

  • 武具
    部位装備備考
    武器霊杖プレアデスATS+50
    魔装ケイオスATS+100
    神靴ヴァルゴATS+20
    装飾品ATS+100のもの×2ATS+200
  • オーブメント
    クオーツ備考
    MクオーツムラクモLv5ATS+100 ※ATS自体はこれより高いものがある
    クリティカルダメージ2.5倍
    Line1瀑布与ダメージ+100%
    夜叉ATS+150
    精神2ATS+30、幻属性限定
    精神3ATS+50
    サウザントノヴァ火属性限定
    ○言鈴ATS+25
    梵天珠ATS+80、幻属性限定
    冥皇ATS+25、与ダメージ+100%
  • 装備合計ATS 830

3.攻撃対象

  • アイスドローメLV130(夢幻回廊・水 第1層)
    • 火属性有効率180(トワのAディフェクターで200に出来る)
    • ADF 526(難易度EASY・HP11670の個体が夢幻回廊で最も低い)

4.最大ダメージ

  • ATS 3550、ADF 526、クロチルダとリンク(リンクLV7)
計算式結果備考
攻撃値[(3550+[3550×0.5])×(450÷100)]23962ATS+50%、威力450
防御値526+[526×(−0.5)]263ADF−50%
基本値[(23962×5−263×2.5)÷2]59576
最大ランダム値[59576÷15]3970.99…
最大基本ダメージ[59576+3970.99…]63546
ダメージ加算63546+[63546×(1+1)]190638瀑布(+100%)+冥皇(+100%)
クリティカル補正[190638×2.5]476595ムラクモLV5
属性有効率補正[476595×(200÷100)]953190火属性有効率200
Aディフェクター使用
ブーストアーツ補正[953190×1.8]1715742
実際は999999
ブーストアーツ?
オーバーライズ補正[1715742×1.2]2058890
実際は999999
オーバーライズ?

※[]内は小数点以下切捨て

結論
攻撃アーツの最大ダメージ理論値は205万8890
ただし、実際には99万9999でカウンターストップ

Sクラフト編

1.攻撃キャラ【使用技】

  • エマ【ゾディアックレイン】
    • ATS 2720(クロチルダのほうが高いが、クオーツを代えられないので×)
    • 威力 425(魔法Sクラフトの中ではクロチルダの次に高い)

2.装備(一例)

  • 武具
    部位装備備考
    武器霊杖プレアデスATS+50
    魔装ケイオスATS+100
    神靴ヴァルゴATS+20
    装飾品ATS+100のもの×2ATS+200
  • オーブメント
    クオーツ備考
    MクオーツムラクモLv5ATS+100 ※ATS自体はこれより高いものがある
    クリティカルダメージ2.5倍
    Line1瀑布与ダメージ+100%
    夜叉ATS+150
    精神2ATS+30、幻属性限定
    精神3ATS+50
    火言鈴ATS+25、火属性限定
    ○言鈴ATS+25
    梵天珠ATS+80、幻属性限定
    覇道与ダメージ+100%
  • 装備合計ATS 830

3.攻撃対象

  • ローリングストーン(アイゼンガルド連峰)
    • ADF 0(難易度や個体差は関係なく全て同じ)

4.最大ダメージ

  • ATS 3550、ADF 0
    計算式結果備考
    攻撃値[(3550+[3550×0.5])×(425÷100)]22631ATS+50%、威力425
    防御値00
    基本値[(22631×5−0×2.5)÷2]56577
    最大ランダム値[56577÷15]3770.99…
    最大基本ダメージ[56577+3770.99…]60347
    ダメージ加算60347+[60347×(1+1)]181041瀑布(+100%)+覇道(+100%)
    クリティカル補正[181041×2.5]452602ムラクモLV5
    Sクラフト補正[452602×1.5]678903CP200
    オーバーライズ補正[678903×1.2]814683オーバーライズ?
    ※[]内は小数点以下切捨て

結論
魔法攻撃Sクラフトの最大ダメージ理論値は81万4683

 

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    • このページのおかげで2周目引き継ぎなしNightmareの条件のイスラ=ザミエルを、Lv122のリィンのSクラフト674553ダメージで実質ワンパン行けました。さすがにDEF-25%のデバフは必要だったので、12位HP減ってましたがNightmareのイスラ=ザミエルはHP669532なので誤差のうちですね。
      2022-06-04 (土) 02:28:06[ID:tREdH4VPf5.]
    • 覚醒した時点で覇道の作用がなくね? -- [ID:B5RvgeT5jqk] 2016-03-19 (土) 21:00:24
      • 無いね -- [ID:1Igsfdo2zcA] 2016-03-21 (月) 20:42:35
    • バグページの、最大火力を出すとフリーズしやすいという記事を見てから、高い攻撃力を出すのが怖くなった。皆は気にならないのかな? -- 2015-09-16 (水) 01:54:35
      • 自分で999999やってフリーズしたこと無いからなぁ。検証よろしくみたいに書かれてるけど「俺はフリーズしなかった」じゃ編集する根拠にならんし。 -- 2015-09-16 (水) 06:10:20
        • どこをどう読んだらそうなるか知らんが別に編集する必要無いだろ。軽くエールを送って終わりだろ -- 2015-09-16 (水) 10:38:21
        • 枝付けたものだけど、ひょっとして勘違いされてる? そのバグ情報に「情報改正あればよろ。」って書かれてて、自分がフリーズしないだけじゃバグの肯定も否定も出来ないってことなんだけど。 -- 2015-09-16 (水) 20:06:13
        • だからあれは記載者の運が無かっただけでそうそうなるもんじゃないんだから「大丈夫よっぽど運が無い人じゃなかったらフリーズしないよ、でもこまめにセーブはしようね」でいいんだよ -- 2015-09-16 (水) 20:23:36
    • Sクラフトのカットインって、女は腰をくの字に曲げて尻を強調してるのが多いな。 -- 2015-06-04 (木) 05:34:14
      • だが、そこが良いっ! -- 2015-09-16 (水) 12:56:05
    • 今更ですけど、威力って数値はどうはんだんするんですか?4sとかゲーム中は表記されてますよね?通常攻撃の威力は個人差ありますか?リィンとラウラ同じ位の攻撃力でも圧倒的ラウラの方がダメ多いのですが… -- 2015-05-12 (火) 19:49:35
      • 通常攻撃やクラフトの「威力」に個人差はありません。威力の表記が同じクラフトなら誰のものでも同じ威力です。(正確な数字は攻略本あたりを見てください) ダメージが違うという話はクオーツかMクオーツの問題では? -- 2015-05-14 (木) 18:35:51
        • 武器は違うのか? -- 2015-05-18 (月) 04:18:23
      • 同じ威力でも掛け合わせる数字(STR+補正)によって変化するでしょ。 -- 2015-06-04 (木) 05:49:54
    • バーストで何回かカンストした事があるんですけど…これはバグ報告ですかね -- 2015-03-13 (金) 11:20:41
      • カンスト値はいくつ? -- 2015-06-04 (木) 06:09:29
    • カラミティのバグ使えば数値上はカンストするだろうけど、そういうのは流石に含まないよね?1.03で治ってるだろうし -- 2015-02-04 (水) 22:46:37
      • カラミティのバグって何? -- 2015-03-13 (金) 15:21:24
        • ラッシュ・バースト・二回攻撃クラフトでカラミティ装備者が残HPゼロの敵を攻撃すると、999999ダメージが出ることがある。(ダメージ表示がバグって1000万を超えたという報告も) 1.03でも発生する。 -- 2015-03-13 (金) 19:10:09
    • 最大被ダメージは,ラスボスのアインズ・リーグ・ヴェータ(強制HP1)をリィンLv200ヴァリマール(HP1,2,3)が喰らったときの29万7249であってる? -- 2014-12-04 (木) 21:10:12
      • そんなにか… -- 2015-05-14 (木) 18:40:16
      • 一応幕間前のクロウのデッドリーエンド(一撃技)も候補だな -- 2015-05-28 (木) 05:19:48
    • レベルが10くらいリィンより低いクロウのSTRが最強武器装備リィンより高いんだが、Sクラフトの威力も4S+だし、最大火力候補になるか? -- 2014-11-28 (金) 18:35:36
      • と思ったらクオーツ強制か、それじゃ無理だな -- 2014-11-28 (金) 18:48:58
      • 覇道、瀑布、ムラクモをクロウに付けられないからなぁ…。 -- 2014-11-28 (金) 18:52:05
        • アルティナにも付けたい -- 2015-05-28 (木) 07:03:21
        • リーシャも付けたかった。外伝ではなく -- 2015-06-04 (木) 10:57:43
    • 計算式は見たんだけど、最大火力がムラクモになる理由が分からん。タウロスで2.5倍になったダメに更にクリティカル出た方が強いんじゃないの?誰か馬鹿な俺に優しく教えてください。 -- 2014-11-26 (水) 09:37:40
      • すまん、自己解決。今回ムラクモ以外は○倍じゃなくて+○%だから加算なのか。最大で+350%ってことは、革命or瀑布と覇道は片方しか乗らないのか…。 -- 2014-11-26 (水) 09:58:01
        • タウロスが最大+150%、革命or瀑布が最大+100%、覇道が+100%。合計で最大+350%。 -- 2014-11-26 (水) 12:33:47
        • oh...ダメ250%って風に脳内変換してたから加算のところも+250%にしちまってた…。完全に理解した。サンクス -- 2014-11-27 (木) 00:26:40
      • 上の備考のところに計算書いてあるやで -- 2014-11-26 (水) 15:58:55
    • ゾディアックレインの理論値最大ダメージ、ピッタリ814683出ました。こちらの計算式を参考にさせていただいたのでありがとうございます。 -- 2014-11-24 (月) 02:06:52
    • 攻撃アーツの項目、ウィーク前提なら火属性有効率150まで間口が広がるよね。にがトマトマン以下のADFを持つ敵とか存在しないのかな。 -- 2014-11-20 (木) 14:57:17
      • トワの加入期間にトマトマ以下いないんじゃ -- 2014-11-20 (木) 15:15:52
      • トワが使える所で火属性有効率150以上だと一番低い敵でも500以上ある -- 2014-11-20 (木) 15:38:42
        • なるほど。 -- 2014-11-20 (木) 18:46:54
    • ランダム値の計算って、小数点以下切捨ての関係上、『−[基本値÷15]≦ランダム値<[基本値÷15]を満たす整数』と同じ事と考えていいのかな。 -- 2014-11-18 (火) 19:16:45
      • あ、[基本値÷15]の時点で小数点以下切捨てね。 -- 2014-11-18 (火) 19:25:44
    • 計算式と通常攻撃編を修正。残りは追々。 -- 2014-11-17 (月) 16:15:47
      • 細かいところまで、お疲れ様です。 -- 2014-11-17 (月) 16:26:27
      • お疲れっす -- 2014-11-17 (月) 17:38:26
    • 物理Sクラを机上計算で更新。リィンがS70万程度 -- 2014-11-15 (土) 22:51:35
      • 失礼。物理Sクラを机上計算で更新。リィンがSクラフトで70万程度出した動画があるから、計算はこんな感じかな? -- 2014-11-15 (土) 22:53:35

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