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魔術師向けの情報まとめ
魔術師について
魔術師とは
理力を中心に上げているキャラクター、ビルドの通称。
実際にどの程度理力に振っていれば魔術師になるのか、という点については人により差がある。
裁きの大剣、月光の大剣を扱うビルドなど、
魔術を戦法の主としないが理力に振っているビルドは魔法戦士などと呼ばれる事もある。
ビルドの例
理力重視のビルドでは、以下のようなものが例として挙げられる。
名称に信魔、技魔のように魔をつけるか技理、筋理のように理をつけるかは人により異なっている。
| 傾向 | ビルド名 | 備考 |
| 魔法型 | 魔術師 | 魔術をメインにしたビルド。 他のステータスと比べて、理力を多めに振っている。 一般に、近接に必要なステータスを抑え、理力を高めたビルドのこと。 |
| 純魔 | 魔術師よりも更に、他ステータスを削って理力に振った型。いわゆる火力特化 特に近接用のステータスを更に絞り、ブーストしたソウルの結晶槍などを活用したビルドを指すことが多い。 元々はデモンズソウルから発祥した単語で、魔力(今作でいう理力)以外をほぼ一切振らないビルドを指していた | |
| 信魔 | 信仰と理力の両方に振ったビルド。詳しくは信魔タイプの項目を参照。 魔術と奇跡、奇跡と呪術など、2種類以上の魔法を組み合わせて戦う。 | |
| 近接型 | 魔法戦士 | 強いソウルの太矢などの遠距離攻撃、追尾するソウルの塊による牽制、そして結晶魔力の武器によるエンチャントを併用する近接中心ビルド。 近接用のステータスを抑えながらも高火力を出せるのが利点で、魔術による攻撃サポートにより相手を翻弄しやすい。 |
| 月光ビルド 月光戦士 | 魔法戦士の中でも月光の大剣を扱う事を主眼に置いたビルド フロムソフトウェア作品のお約束である月光の大剣自体に人気もあり、魔法戦士の中でもよく見かけるビルドである 若干重いので強靭を乗せようとすると相応の体力を要求されるので注意 | |
| 裁きビルド | 魔法戦士の中でも裁きの大剣を扱う事を主眼に置いたビルド 月光ビルドと似ているがあちらに比べ筋力を低く抑え、その分を技量に回す型となっている こちらは戦技エンチャントが肝となるので集中に厚めに振ってもよい | |
| 火刑ビルド | 魔法戦士の中でも火刑の芒を扱う事を主眼に置いたビルド。 筋技理信すべてを要求されるので魔法戦士の中でも特殊なステ振りになる。 補正は筋<技<理なのでそれに合わせたステータス配分が望ましい。信仰補正はないので12で止めておく事 なお横薙ぎの攻撃に欠けるのでソウルの大剣はできる限り仕込んでおきたい | |
| 技魔 | 技量+理力のビルド。手数の多さと結晶魔力の武器によるエンチャントの併用で高火力が出しやすい。 藍玉の短剣や欠け月の曲剣の運用にも適する 技量が高いと詠唱速度が上がるので古老の指輪の分の指輪枠を開けられるのも強み | |
| 運魔 | 運+信仰のビルド。運特化の項目も参考に。 運補正のある蛆人の杖を主に活用する 魔術師は運が12と高いのも利点。 | |
素性に関して
魔術師の場合
基本的には遠距離からの魔術がメイン戦法になるはずなので、
集中力・理力が高く、体力・筋力・信仰などが低い素性が適している。
その名の通り「魔術師」が適しているのだが、ビルドによっては「呪術師」の方に分がある。
- 「魔術師」は魔術の火力を限界まで高めたり、肩書きを気にする場合に適する。
信仰を捨てて遠距離戦に特化する都合上、接近戦での脆さが際立つのでピーキー。
運が非常に高いので、蛆人の杖を扱うビルドにも適する。
- 「呪術師」は魔術師に比べて持久力・体力・筋力などが高いため、
一見すると候補にあがらないように見えるが、信仰の高さと最低値の運が光る。
信仰15以上で「惜別の涙」「中回復」といった保険が欲しい場合に適する。
気分次第で信魔(魔術と奇跡を併用するビルドの俗称)や呪術師にも転向できるため、汎用性はこちらが上。
どちらを選ぶかは熟慮を要するが、本ページでは理力特化が容易な魔術師を主として記述する。
魔法剣士の場合
近距離からの戦闘も視野に入れる必要があり、
集中力・理力に加え、生命力・持久力もある程度確保できる素性が適する。
振るステータスが多くなるため、レベルを抑える場合はよく考えること。
なおアップデートにより虜囚の鎖のデメリットが緩和され、運用しやすくなった。
生命・体力・持久力をそれぞれ5高めるので、基礎ステータスをなんと15レベル分も節約できる。
基礎ステータスが犠牲になりやすかった魔法戦士ビルドにとっては朗報といえるだろう。
- 「騎士」
最低値の運を持つ近接の最有力候補。体力が高く、強靭を確保したい場合に適する。
この場合集中力・理力が低めなので使用する魔術は選ぶ必要がある。
月光の大剣・裁きの大剣・火刑の芒を主に用いるビルドならこちらが向く。
- 「傭兵」
体力・運が低めで技量が高く、技魔ビルドに適する。
集中力・理力が騎士より高いので補助となる魔法を多く扱えるのも強み。
必然的に軽装となり魔術師同様に脆くなりやすい点には注意。
攻略に関して
攻略で使用する魔術
※あくまでも一例である。
今作は魔法を記憶させるスロット数を増加させにくい。
出来る限り厳選して記憶しよう。
例:魔術師キャラ
| 序盤 | ソウルの矢 | ソウルの太矢 | |||
| 中盤 | 見えない体 | ソウルの矢 | 強いソウルの太矢 | 魔力の盾 | |
| 終盤 | 見えない体 | 強いソウルの矢 | 強いソウルの太矢 | 強い魔力の盾 | |
| 周回 | 見えない体 | 強いソウルの矢 | ソウルの結晶槍 | 強い魔力の盾 |
例:魔法剣士キャラ
| 序盤 | ソウルの矢 | ソウルの太矢 | |||
| 中盤 | 見えない体 | 強いソウルの太矢 | 魔力の武器 | 魔力の盾 | |
| 終盤 | 見えない体 | 強いソウルの太矢 | 強い魔力の武器 | 強い魔力の盾 | |
| 周回 | 見えない体 | ソウルの結晶槍 | 結晶魔力の武器 | 強い魔力の盾 |
レベルアップで優先した方が良い能力
| 優先する能力 | 備考 |
| 理力 | 要求値や威力に関わるので最優先ステータス 全ての魔術を使用するには50必要だが、魔法威力修正は60まで伸びやすいので注意 |
| 集中力 | 序盤では恩恵が少ないため、エストの灰瓶が+3になってから回復量に応じて上げていくとよい 最終値の目安はFP回復に無駄が出ずスロットも増える30、またはスロットがもう1つ増える40 |
| 生命力 | 今作は敵の攻撃間隔が短いうえに挙動が見切り難く、こちらの詠唱時間も総じて長いため被弾しやすい このため、伸び代が良い27までを目安に上げるのも手 近接も行う魔法戦士ビルドなら39を目安に振っておきたい |
| お好み | 備考 |
| 持久力 | 基本的な魔術師なら結晶槍を撃ってすぐ2回程ローリングできれば十分 技魔、筋魔なら扱う武器に合わせて不自由のない程度に |
| 信仰 | 惜別の涙を使うか信魔ビルドでない限りは不要 |
| 筋力 | 扱う武器に合わせて最低限確保 |
| 技量 | 扱う武器に合わせて最低限確保 |
| 体力 | 序盤なら体力を振って着込む事によるカット率の伸びより生命を振る事によるHPの伸びが良いのであまり振る必要はない 対人を考慮しても軽装にして軽量ローリングで攻撃を避けた方が良いので初期値で問題ない 魔法戦士の場合強靭がほしいなら必要に応じて振ると良い |
| 運 | 蛆人の杖を使わないなら無振り安定 |
縛りプレイを行っているわけでないなら最低でも筋力には1を振りたい。
筋力8ならショートソードや聖者の燭台(魔術が使用可能な直剣)、一部の中盾も装備可能になる。
信仰15で惜別の涙が扱えるが、素性が魔術師の場合はステータスを圧迫するので注意。
豆知識
各種スクロールについて
ヴィンハイムのオーベックは、魔術のスクロールを1つ渡すことによって
火継ぎの祭祀場に引き留めることができる。スクロールを入手したら
そのエリアのボスを倒す前に渡すことを心掛けよう。
『古老のスクロール』はファランの城塞で入手する。
強いファランの短矢、ファランの矢雨、致死の水銀を購入可能。
『黄金のスクロール』はファランの城塞で入手する。
照らす光、修理、見えない武器、見えない体、歪んだ光壁を購入可能。
『ローガンのスクロール』は罪の都で入手する。
追尾するソウルの塊、ソウルの槍を購入可能。
『結晶のスクロール』は大書庫で入手する。
追尾するソウルの結晶塊、ソウルの結晶槍、結晶魔力の武器を購入可能。
能力値ごとに装備可能な武器
- 筋力7、技量12(素性『魔術師』の初期状態)
今までのシリーズよりも初期値の高さに恵まれており
筋力や技量を全く上昇させなくとも、近接戦闘に必要な武器を装備できる。
片手持ちで扱えるもの
短剣:ダガー、鎧貫き、盗人の短刀、侍女の短剣、※賢者の燭台
大剣:ストームルーラー
刺剣:レイピア
拳:セスタス、ダークハンド
弓:ショートボウ
触媒:(異端、イザリス、蛆人)以外の杖、呪術の火
小盾:レザーシールド、紅の円盾、グルーの腐れ盾、鉄の円盾、ホークウッドの盾
その他:松明
※『賢者の燭台』は信仰を満たせないので物理攻撃力が下がる。
ただし魔術ブースト機能は能力値が足りなくても適用される。
- 筋力8、技量12(初期値から筋力に1追加)
筋力を1追加するだけで装備武器が倍近く増加する(主に中盾)。
素直なモーションを持つ直剣、カット率と受け値に優れた中盾が装備できる。
片手持ちで扱えるもの
短剣:ハルパー
直剣:ショートソード、折れた直剣、聖者の燭台
斧:奴隷の手斧
触媒:異端の杖
小盾:ターゲットシールド、鹿角の円盾、木板の盾、東の鉄盾
中盾:ラージシールド、カーサスの盾、双鳥の木盾、青の木盾、
ラウンドシールド、ウッドシールド、隷獣の盾、法王騎士の盾
- 筋力7、技量13(初期値から技量に1追加)
技量よりも筋力に上げた方が良いかもしれないが、こちらは曲剣が使用できる。
また筋力のターゲットシールドと同じく、パリィ特化のバックラーも使用可能。
片手持ちで扱えるもの
曲剣:シミター
小盾:バックラー
理力ごとに使用可能な魔術
理力18で使用可能となる「強いソウルの太矢」が火力・燃費共に優秀。
生贄の道でオーベックに会うまでに理力18を確保しておくとよい。
| 理力 | 名称(※はDLCで入手可能な魔術) |
| 08 | ファランの短矢 |
| 10 | ソウルの矢、魔力の武器、魔力の盾、隠密 |
| 12 | 見えない武器、擬態、深みのソウル |
| 13 | ソウルの太矢 |
| 15 | 強いソウルの矢、強い魔力の武器、照らす光、修理、見えない体、※冷たい武器 |
| 18 | 強いソウルの太矢、降り注ぐ結晶、強い魔力の盾、音送り、※瞬間凍結 |
| 20 | 追尾するソウルの塊、強い深みのソウル |
| 22 | ソウルの大剣 |
| 23 | 強いファランの短矢、ファランの速剣 |
| 25 | ※古き月光 |
| 27 | 歪んだ光壁 |
| 28 | ファランの矢雨 |
| 30 | 追尾するソウルの結晶塊、結晶魔力の武器、致死の水銀、闇の刃 |
| 32 | ソウルの槍、追う者たち |
| 45 | ソウルの奔流 |
| 48 | ソウルの結晶槍 |
| 50 | 白竜の息 |
魔術を使用できる触媒の特徴比較
| 種類 | 名前 | 特徴 |
| 直剣 | 聖者の燭台 | 戦技が追加詠唱ではない。 |
| 槌 | ヘイゼルのつるはし | 戦技中は直接攻撃のダメージも増加する。 |
| 槍 | 金枝の杖槍 | 信仰で魔法威力修正が高くなる。信仰ver.火刑の芒。 |
| 斧槍 | 火刑の芒 | 戦技が追加詠唱ではない。金枝の杖槍と魔法威力修正が同じ。 |
| 杖 | 魔術師の杖 | 理力補正のみを持つ杖としては、理力45~50の魔法威力修正が最高値。 |
| 異端の杖 | 理力補正のみを持つ杖としては、理力44以下の魔法威力修正が最高値。 | |
| 宮廷魔術師の杖 | 戦技の消費FPが多め。理力50の魔法威力修正が魔術師の杖と同値。51以降ではこちらが勝る。 | |
| 妖木の枝 | 魔法威力修正は低いが、逆の手に持った触媒も含めて詠唱速度が上がる。 | |
| 語り部の杖 | 戦技で毒霧を発生。呪術『毒の霧』の3倍のダメージかつ効果時間が長い。 | |
| 托鉢の杖 | 取得ソウル量が20%増加する。 | |
| イザリスの杖 | 闇属性の魔術のみ、信仰補正が乗りつつ特殊補正も掛かる。 | |
| 大主教の大杖 | 信仰で魔法威力修正が高くなる。 | |
| 蛆人の杖 | 運で魔術のダメージが上昇する。 | |
| 古老の結晶杖 | 戦技の消費FPが特に多い。通常の魔法威力修正が低い反面、戦技込みのダメージが最高値。 | |
| 聖鈴 | 結晶の聖鈴 | 魔術も使用可能。理・信の両方で魔法威力修正が増加するが、一部には適用されない。 |
魔術師向けの指輪
| 名称 | 効果 |
| エストの灰指輪 | 灰エストのFP回復量+20% |
| 聖女の指輪 | スロット数+1 |
| 深みの指輪 | |
| 暗月の指輪 | スロット数+2 |
| 古老の指輪+2 | 詠唱速度アップ(技量+40相当) |
| 宵闇の指冠 | 魔法の消費FP-25%・最大HP-20% |
| カーサスの血環 | ローリングの無敵時間+4F・被ダメージ+15%(対人戦では+26.5%) |
エストの灰指輪は必要に応じて付け替えると良いだろう。
対人を考えないのであれば古老の指輪はあまり必要ない。
魔術のフルブースト装備一覧
()内は対人戦での増加率。
複数を併用した場合の算出方法は加算でなく乗算。
| 種類 | 名称 | 増加率 | 備考 |
| 短剣 | 賢者の燭台 | 威力修正+10% | |
| 直剣 | モーリオンブレード | ダメージ+20% | 瀕死時 |
| 指輪 | 幼い竜印の指輪 | 威力修正+12% | |
| 吠える竜印の指輪 | 威力修正+20% | ||
| 魔力の奇手の指輪 | 魔力ダメージ+15%(+8%) | 被物理ダメージ+10%(+15%) | |
| 赤い涙石の指輪 | ダメージ+20% | 瀕死時 | |
| ロイドの剣の指輪 | 威力修正+10%(+5%) | 現在HPが最大HPの99%以上 | |
| 防具 | 宵闇の頭冠 | 魔力ダメージ+10% | 被魔力ダメージ+30% |
| 呪術 | 内なる大力 | ダメージ+20%(+15%) | 15秒間 自傷あり |
| 奇跡 | 固い誓い | ダメージ+10%(+5%) | 60秒間 |
| 深みの加護 | ダメージ+5%(+2%) | 60秒間 | |
| 戦技 | 太陽の誓い | ダメージ+11.5%(+2.5%) | 45秒間 バフの併用制限が多い |
| 戦技 | 追加詠唱 | 威力修正+10% | 15秒間 |
| 戦技 | 追加詠唱(結晶杖) | 威力修正+30% | 15秒間 |
常にHPを最大に維持し続ける必要があるが、
指輪(幼い竜印・吠える竜印・魔力の奇手・ロイドの剣)を
全部装備すれば、約1.7倍の火力で魔術を放つことができる。
見た目も気にしなければ、賢者の燭台・宵闇の頭冠で約2倍まで増加させることまで可能である。
ちなみに、一切ダメージを受けないという条件を満たせるのであれば
指輪(幼い竜印・吠える竜印・魔力の奇手・赤い涙石)を
全部装備すれば、約1.8倍の火力で魔術を放つことができる。
見た目も気にしなければモーリオンブレード・宵闇の頭冠で
約2.4倍まで増加させることまで可能である。君の結晶槍で多くのプレイヤーが即死する。
エリアごとにおける魔術の入手タイミング
| 初期装備 | 魔術師 | ソウルの矢、ソウルの太矢 |
| 刺客 | 隠密 | |
| 本編 | 灰の墓所 | |
| 火継ぎの祭祀場 | 購入:ソウルの矢、ファランの短矢 | |
| ロスリックの高壁 | ||
| 不死街 | 購入:ソウルの大剣 | |
| 生贄の道 | 購入:強いソウルの矢、ソウルの太矢、強いソウルの太矢、ファランの速剣、魔力の武器、魔力の盾、隠密、音送り | |
| ソウル錬成:降り注ぐ結晶 | ||
| 深みの聖堂 | ソウル錬成:深みのソウル | |
| ファランの城塞 | 入手:強い魔力の武器 | |
| 古老のスクロール:強いファランの短矢、ファランの矢雨、致死の水銀 | ||
| 黄金のスクロール:照らす光、修理、見えない武器、見えない体、歪んだ光壁 | ||
| カーサスの地下墓 | ||
| 燻りの湖 | ||
| 冷たい谷のイルシール | ||
| イルシールの地下牢 | 入手:強い魔力の盾 | |
| 罪の都 | ローガンのスクロール:追尾するソウルの塊、ソウルの槍 | |
| 購入:カルラ追う者たち、闇の刃 | ||
| アノール・ロンド | 入手:擬態 | |
| 誓約:強い深みのソウル | ||
| ロスリック城 | ||
| 大書庫 | 入手:ソウルの奔流 | |
| 結晶のスクロール:追尾するソウルの結晶塊、ソウルの結晶槍、結晶魔力の武器 | ||
| 妖王の庭 | ソウル錬成:白竜の息 | |
| 無縁墓地 | ||
| 古竜の頂 | ||
| 最初の火の炉 | ||
| DLC第1弾 | アリアンデル絵画世界 | 入手:冷たい武器、瞬間凍結 |
| DLC第2弾 | 吹き溜まり | 入手:ソウルの大澱 |
| 輪の都 | ソウル錬成:古き月光 |
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