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魔術師向けの情報まとめ
- 柔らかい分惜別は早めにほしいよね -- [ID:yy6z1B1RldI]
- レベルアップで優先した方がいい能力の下段は「FPがエストで全回復するようになったら」の間違いじゃないか? -- [ID:w7A/5Z3634U]
- 同じこと思ってた方がいた。オーバーするようになったら、もったいないから伸ばした方がいいってことだよね -- [ID:/j1jf6I5DZo]
- 一応技量あげると詠唱速度が上がるとか -- [ID:yqbs6sIRZyo]
- ロックオンできない距離に敵がいる場合は弓で方向だけ決めて魔法使うと狙い撃てれるよ -- [ID:yqbs6sIRZyo]
- 遠眼鏡でもサイトがない代わりに狙い打てるよ こっちのほうが持ち替えなくて済む分若干連射が利く -- [ID:A4SEIJPBgWA]
- 異端が謎って、低理力の時は大体異端が一番やぞ -- [ID:PA.sudl4IH2]
- 異端も何気に詠唱早いのよね。だから威力の魔術師系、速度の妖木、中間の異端と使い分けてるわ。ところで詠唱早い杖って他だとどんなのある? 他使ったことないのよね -- [ID:yjZkXOqGVj2]
- 筋力縛らないなら月光オススメ。fp消費ナシで中距離攻撃できて光粉でいくらでも撃てる。理力99だと光波も500超えたりして攻略には便利。これのおかげで結晶槍、奔流浮遊 -- [ID:9lCNQPpO.qk]
- 惜別なんていう重い組み合わせもできる(奔流は剣に変えるなりその分集中下げるなりした方がいいだろうが)。途中送信スマソ -- [ID:9lCNQPpO.qk]
- 信60魔60で信魔作る場合、触媒は結晶鈴でいいんかな? 使うスペルによって分ける方がいいのかな…断固太陽槍使うから太陽のタリスマンは別で持つんだけど… -- [ID:0IbbFENfQLo]
- スロットがカツカツなら結晶聖鈴でも良いけど、理信60なら宮廷魔術師やヨルシカが高火力になるから悩ましい。特に結晶の聖鈴には追加詠唱が無いから火力が気になってくる -- [ID:BKR1kNXdkrg]
- 純魔で序盤というか一週目辛いね…ソロは良いが白はボス前じゃないとガス欠になっちゃう… -- [ID:WjLoCaqDWow]
- ーあれこれやろうとすると完全に呪術師の劣化になるからな。素性魔術師で惜別、100%カット盾はあり得ない。魔術師するなら理力(集中)だけ上げる幻肢結晶槍ワンパンマンじゃないと -- [ID:sOpRMf/boVM]
- ーそれ侵入ならだろ? 攻略上は「生命初期値+惜別なし」だときつすぎ。 -- [ID:l.uaCCVaoV2]
- 純魔攻略は一週目がキツイよなぁ、強い魔術は罪の都まで行かないと買えないし 見えない体でボスまでガン逃げボス前で白霊召喚がベターかな -- [ID:upUFv7StPjo]
- エストの量と効果でfpのやりくりがきついだけな気も。攻略なら強太矢あれば十分じゃない? -- [ID:Ig94wobpHDo]
- 一周目生命初期値純魔だったけど 見えないからだ を取るまでがきつかったのと、ボスが兎に角辛かった。だが踊り子はソロでも余裕撃破だった。つまり全般的に、見えないからだ がある程度通用する相手ならやれるけどそうじゃないと……って感じ。 -- [ID:MJTxtD5Vlw.]
- 純魔の序盤ボス戦の有効攻撃:グンダ・ソウルの矢、ボルド・炎レイピア、大樹・炎レイピア、古老・炎レイピア、主教・炎レイピア、監視者・粗製レイピア雷エンチャ、ウォルニール・両手持ち粗製クラブ -- [ID:Npo4AL51fzo]
- SLや生命力・盗賊短刀・混沌火球縛らず道中ガン逃げならむしろソロ楽かも?少なくとも筋力オンリーよりは簡単だったよ -- [ID:eHo7IUP.tmY]
- 最初は上質ステで攻略していって3週目でロザリアで生まれ変わるのが楽じゃない? -- [ID:MyXN4fGWDJQ]
- そこまでやるなら脳筋から生まれ変わればよくね? -- [ID:z/A45D1cbO.]
- 今作のフルブーストってなんだろ、誰か今作のブースト装備まとめて(他力 -- [ID:Pm96TaRlMUU]
- 追加詠唱、太陽の誓い、モーリオンブレード(賢者の燭台より高め)、宵闇の頭冠、竜印2種の指輪、魔術の奇手の指輪、赤い涙石の指輪、内なる大力、深みの加護 -- [ID:BKR1kNXdkrg]
- 指輪二種、奇手、ロイド・赤涙、燭台・モーリオン+古老杖追加詠唱で魔術は威力フルブースト。外は指輪二種と奇手とロイド赤涙でフルブ。キャラ作ったことあるなら分かるだろこんなん -- [ID:aQmrTbWXDH6]
- 魔術メインでsl120でやろうとしたら理力60で止めるのが良いのか、それとももう少し振ったほうが良いのかどうなんだろう…? -- [ID:upUFv7StPjo]
- 魔法威力修正検証を見てもらえれば分かるけど60以降は伸びが悪すぎる。 -- [ID:BKR1kNXdkrg]
- 侵入メインで、全てを捨ててでも一撃の火力が欲しいとかならともかく、そうでないなら60止め推奨 -- [ID:CzjV/vQNFTQ]
- ありがとうございます、60で止めて別のステータスに振ることにします(木主) -- [ID:upUFv7StPjo]
- 理力60信仰初期値で宮廷魔術師使ってるんだけど、強い深みのためだけに信仰16まで上げる意味ってある?他に回したほうが良いかな。 -- [ID:CjE2PVqHIJw]
- 対人で使うなら意味があると思う。攻略だけなら要らない -- [ID:BKR1kNXdkrg]
- 深みは対侵入者用で攻撃に緩急つけたくて。生まれ変わりがギリギリで、どのくらい威力変わるか検証できないんですよね。 -- [ID:CjE2PVqHIJw]
- SL120生命27集中60理力65ほか初期値だと、HP・FP・魔法威力修正(ローガン杖)が全部キリよくて気持ちいい。余った3は筋力に振ってエスト持つか、信仰に振って指輪つけての惜別を選べる。 -- [ID:8D6SXDkHZAQ]
- 右手近接武器で悩んでるんですが、ロンソやファルシが持てるくらいのステで攻略対人に対応できるお勧めありますか?無難に粗製アストラだろうか -- [ID:akljQvePvyQ]
- 自分はまさにそのロンソが一押しだが他ならエストック、ハンドアクス、パルチザン、奴隷の手斧辺りが候補に上がるかな。最近初めて粗製アス直使ったけど攻略で凄い便利だね。 -- [ID:MzK8UiJr4NA]
- 結晶ロンソ?炎ロンソ? -- [ID:akljQvePvyQ]
- ステ振り書かないと教えたくても教えれないよ?理信に振る呪術士スタイルなら混沌か闇、理力よりなら結晶、信仰よりなら雷で良いんじゃないかな。 -- [ID:MzK8UiJr4NA]
- 色々試したけど結晶ロンソか月光がよかった。ロンソだと攻略に強いけど、火力低くて圧力かけられずガン攻めされるのがツライ。月光だとチェインで700持ってけるし、苦手な軽量武器相手に強く出れるのよかった。正直狙われたら中盾両手持ち後ずさりで時間稼いでる方が楽だけど、奴隷手斧で延々クイステとかでも。 -- [ID:sOpRMf/boVM]
- 月光はちょっと重いから結晶ロンソか結晶ショトソにしようかな、魔術キャラでタイマンとかする気無いし。 -- [ID:akljQvePvyQ]
- 魔術剣士ならこんな感じかSL120生命27集中40持久13体力13筋力16技量12 -- [ID:2TL1OVtVtWI]
- 理力60信仰16運12(体力減らして持久に振ってもいいかも)このステータスなら月光も使えて魔法も撃てる。 -- [ID:2TL1OVtVtWI]
- sl120で魔術剣士やってるけど月光や裁き大剣のスパアマ活かした戦術を視野にいれるなら生命に振った方がいいと思った。じゃないと攻略も対人もすぐに溶けちゃう。ダメージソースの内の半分くらい(?)は近接になるんだから集中も24-30で充分だし、俺なら集中ケチってその分を生命に回すかな。 -- [ID:GfgyTY9rzw6]
- 持久13だぞ -- [ID:CSHV5t7W/oQ]
- あー持久13はきついなあ。少なくとも25くらいは欲しい。sl120の月光装備なら上から36、24、25、15、16、12、60、10、12くらいかな。体力をちょい生命に振っても良いと思うけど。素性呪術師なら運ステ低いからもうちょいとステ降りに余裕が出来るね -- [ID:KxmzHUiXmWg]
- 純魔ってどこからが純魔?理力99以外は純魔じゃない? -- [ID:bLaIUfU2sS2]
- 理力99にこだわる必要はないけど、集中理力に大きくステータスを割いてるキャラになるかな。あとは装備も純魔名乗るならフルブースト固定で武器は初期ステで持てるレイピアとかショトソあたりになるね。 -- [ID:RahSWofoM8U]
- 理力がいくつかよりも筋力・技量・信仰がどれくらい低いかが重要。低レベルなら理力30でも筋技信が初期値なら間違いなく純魔 -- [ID:DdRLX3q3pLw]
- 生まれもこだわりたいところ。便利だからと筋技信に1でも振ってたら純魔もどき。 -- [ID:5RgVHy3H9H2]
- 杖と賢者の燭台以外を手に持った時点で純魔じゃない -- [ID:Qq8a6HLLFHA]
- 魔術の火力に、持てるすべてを賭けた変人が純魔。高火力で攻略や対人でもそれなりに使えるのにネタ扱いされてもおかしくないキャラだよ -- [ID:Alv.Bfdb5Dc]
- 純魔ってのは、理力と集中力のみに振ったキャラ。 -- [ID:.8TkuQfOaxw]
- 語源のデモンズソウルWikiより『火力に特化したキング・オブ・ネタステータス』。語源の純魔を忠実に再現するなら、集中力と記憶力を確保して、残りの能力値を全て理力に捧げることで純魔になる。生命力は『最低値』、他の能力値は『不要のため最低レベル』。 -- [ID:nSaJX.tBA6A]
- 初期ステでも武器は持つべきって事だな。護身用の武器も持たないとか世間知らずのぼっちゃまかメルヴィアの純粋派位のもの。 -- [ID:RahSWofoM8U]
- 絵画世界が広すぎて雪原からの白だとFPがまるで持たない、騎士指輪を使った月光の光波で支援攻撃も織り交ぜた方が良いかも -- [ID:zsEqfwP0y0w]
- 純魔弱い弱い言われてたが自分が使うと納得の弱さやった…愛が必要だな -- [ID:FTjjG6SSNF.]
- 月光は能力不足でも強いねえ、おかげでスタブ用の結晶ダガーが倉庫送りになってしまった -- [ID:uZob2RY5df.]
- 俺も最初の頃両手持ち前提で持ってて、侵入で咄嗟に片手振りしたら結構なダメージ入ってびっくりしたなぁ。 -- [ID:my5/W8dEbiQ]
- 理力だけで十分な火力が出るからな、おまけに今輝いている大剣。光波も射程が短いが扱いに慣れたら攻略でも対人でも役立つ -- [ID:bbMyJWQzmMk]
- クロスボウに勝てない… -- [ID:jB68lz3wk0.]
- 全力ダッシュで霧 -- [ID:akljQvePvyQ]
- FPの管理さえミスらなきゃ道中は大概余裕だからな。 -- [ID:OA32CAOwwQ.]
- これマジでボス戦楽で良いな。ソロでも距離とってケツ槍、マルチだとチンパンでもダメ稼げる。マジでボスのロック距離短くするか太陽槍みたいに距離減衰入れないと楽すぎてPS伸びんわwww -- [ID:JET26H8CCIo]
- 古老刺剣使ってる方っています? -- [ID:CP9DDKTCfHA]
- マラソンの時なら -- [ID:LutOH23dE3o]
- 筋魔ビルド考えてるんだが結晶派生で補正いい特大ってある? -- [ID:VW7Wd1VsbQI]
- 特大の属性派生だと、アストラ大剣が頭一つ抜けてるかなぁ -- [ID:RtzkiVBEjuM]
- アス大は技量要求がなぁ… 18も振っちゃうともう上質なんだよねぇ -- [ID:VW7Wd1VsbQI]
- 煙に結晶エンチャしようぜ?(煙特教 -- [ID:za1jZigV0SQ]
- 今見たところ聖堂騎士なんかは理力60で魔力攻撃力359ぐらいなんだがどうだろうか。刺突と打撃使い分けられるし -- [ID:06NpzjreTlw]
- 今作って理力60と99って結構差がありますか?理力99のスーパー頭でっかちを作ろうかな?と考えてるんですが -- [ID:gXt.dNg3Bo6]
- つ魔法威力修正検証 メニューの知識・考察・検証など→検証まとめ→魔法威力修正検証に99の修正値載ってるよ。実際に理力99作った人に使い勝手を聞いているのならごめん。 -- [ID:IPTmF6FzHTs]
- 99にすると60よりもダメージが大体15%くらい伸びてるよ。ただ、LV120よりも少なくするとFPとか、HPとかが犠牲にならざるを得ない。 -- [ID:4/Hp1kmQ8TQ]
- 亀ですがお二人共ありがとうございます、魔法威力値だけ見ると大した上昇に見えないのですが1.5倍になるのなら自分的には十分作る価値ありなので作って見ることにします -- [ID:GhPIiKAD1NY]
- 1.15倍では? -- [ID:kjXkW0g6.So]
- 15%を勝手に1.5倍と都合のいい脳内変換をしたアホな私を許してくれ… -- [ID:uWH8zVv20UU]
- 聖職者と呪術師の情報ページでは○○戦士のまとめもあったけどここは純魔専門ページなんですね。そもそも魔術は他2つにくらべて近接兼業は向いてないとか? -- [ID:Vb54k6.T9tc]
- このページって元は、今作は序盤から魔術師だと辛いから魔術師向けの情報をまとめましょうって流れだったからね。単純にまだ作ってないだけ -- [ID:nSaJX.tBA6A]
- 速剣、ソウル大剣あるから、純魔であっても近接装備などいらんということさ -- [ID:kjXkW0g6.So]
- 間違えた。純魔は魔術戦士でもあるということ -- [ID:kjXkW0g6.So]
- 集中50理力60信仰15で残り持久に振っとけば攻略はどうにでもなる。対人はどうにもならない。 -- [ID:WddznAfULtY]
- 始めて魔術師作ろうと思うんだけどブースト指輪はともかく古老は必須? -- [ID:soVuqJpk0w.]
- オンラインなら前衛居るだろうし、技量30もあればそこそこやっていける。ただし強太矢と結晶槍をメインで使うなら推奨。 -- [ID:90oQNgo04dk]
- 要するに技量に振らないなら古老+2、技量に振るなら自由枠 -- [ID:90oQNgo04dk]
- 技魔タイプなら必要ないけど、純魔やそれ以外だと必須に近いくらい。攻略でメイン張る強太矢や結晶槍、奔流などの高火力遅詠唱の全体フレームが段違い。攻略なら無くてもなんとかなるけど、対人考えてるなら入れないとキツイかと -- [ID:qoK5AgFAS1w]
- 現在魔法剣士ビルド作成中なんだけど残りステータスをどうしようか悩んでます 傭兵sl100 生28 集24 体10 持14 筋14 技50 理32 なんですが残り20は魔力40にするべきでしょうか? -- [ID:fOfVKPrBL.w]
- 魔術を牽制や削り、エンチャなどに使う程度ならそこまで理力必要ない。むしろ生命と持久が少なすぎる気がする。近接攻撃メインなのに生命28程度しか無いとか、さすがにもやし過ぎるかと -- [ID:Isi1K6v4aDM]
- 近接するなら生命と持久に10ずつ、遠距離主体なら理力に20 -- [ID:LnHtsf9gYw2]
- 盗賊短刀に冷たい武器エンチャして炎レイピアで追撃するのと瞬間冷却して炎レイピアで追撃するのとどちらがいいんだろう -- [ID:OYGy25Buqos]
- やりやすい方でいいのでは?ボスによってやりやすさ違うだろうし。ただ、盗賊短刀で殴った方が出血も一緒に狙えてダメージ効率的にはこっちのが高そうではある -- [ID:Isi1K6v4aDM]
- 瞬間凍結はボスによっては凍結してすぐに炎攻撃で解除すれば2回目の凍結が入る。俺は瞬間凍結からの炎攻撃をオススメするぞ -- [ID:A9NjrnMOye6]
- 月光+魔術のキャラクターを使いたくて新キャラ作ろうと思うんだけど素性なにがいいんだろう。筋技は最低限しか振る気がなくて惜別は使う気ない -- [ID:5JLkj0lIG7E]
- 魔術師は運が高すぎるし、呪術師は信仰が高すぎるし、騎士は体力が高すぎる…先人の知恵をください -- [ID:5JLkj0lIG7E]
- 体力が11で足りることが判明したので気分が変わって惜別使いたくなることも考慮して呪術師ではじめることにしました。 -- [ID:5JLkj0lIG7E]
- 質問なんですが純魔でロイド剣いれてる人っています? -- [ID:QWrEI2oLvaI]
- 攻略では入れてる。対人では付け替え面倒なので入れてない -- [ID:4S0uUDZsSag]
- ヘイゼルスタイルってどうなん?短矢撃てばいいじゃんって気分になるけど -- [ID:kGsN/WYHktc]
- 相方いるとつよい -- [ID:ZFpE3NXMKsA]
- 純魔、またはそれに近いビルドで高周回回している人って居る?SL125の純魔寄り魔術剣士で指しゃぶ周回回してるんだけど最近エストが足りなくなってきた。今は応急処置的に、非戦闘時にリジェネ指輪、アン直、リジェネ盾を装備してシコシコして地味にHPを回復とかしてるけど時間掛かるし闇霊いたらそんな事する暇も無い。大人しく信仰にステ振って中回復くらい積んだ方がいいのかなぁ。 -- [ID:Dw/AosbVyuM]
- 見えない体使って、敵は罠の一種と思って回避しまくるしかないなぁ、うちの魔術師。 -- [ID:kRGptmbJOgU]
- 木主です。レスありがとう。そもそもダメージを食らわなければ良いじゃない、って考え方ですね。でも見えない体は難易度が下がりすぎてサリ裏ソロ攻略くらいしか使いたくないっていうジレンマ。強太矢でも積んで安全にモブ処理しようかなぁ。 -- [ID:9lKiMkkVwZA]
- 敵は罠の一種の人です。たしかに難度は下がりすぎるかも。というか、別ゲームになるね。傭兵ベースの技理特化術師なら、弓も悪くなかったけど、高周回ではちょっと判らんな…… 戦法は追尾結晶展開から狙撃して、ロック距離まで近づいてきたら追尾結晶と太矢乱射。さらに近づいて来る頃にはどっちかが死ぬので、赤エストはいらない。 -- [ID:iaQxGTW79RQ]
- おっふ。いつの間にか更なるレスが。亀ですがサンクスです。一時期暗月弓を使っていましたが高周回マルチでは火力が足りなくて、モタついている間に闇霊のおかわりが入ったり、前衛の白さん達に負担が掛かったりで結局やめました。ソロ攻略ならかなり優秀なんですがねぇ。ちなみに今はエストの比率を11:4にしてエスト指輪を付ける事で安定し始めました。もう12:3でもいいかなと思うくらい。魔術は闇霊かボスか、道中の難所くらいしか使わない事に気付いてしまったので… -- [ID:EwiNKBeA/Bo]
- HPの回復手段で困ってるなら、アルスター槍背負って邪眼指輪つければエスト要らずやよ -- [ID:MsxYskDVDrs]
- アルスター+邪眼とか盲点過ぎんよ!と思ってアルスターのページを見てみたら……要求ステがちとキツいですね。背負うだけならステ不足でも良いんでしょうが、地味にきつい重量と片手が塞がってしまうのは痛い。でもアルスター+邪眼は技理ビルドなら全然ありですね。亀ですが、アドバイスありがとうございます!! -- [ID:EwiNKBeA/Bo]
- 純魔で物理攻撃したい時は何使ってる? やっぱり安定のアス直かな? -- [ID:soVuqJpk0w.]
- 奴隷手斧を結晶派生させて使ってるよ。+10で補正Aになるし戦技も超優秀。 -- [ID:AvrGoN15mIQ]
- やっぱり盗人の短刀ですかねっ 初期ステで持てて、出が早く、出血持ちで優秀だと思います! 自分はあえて愚者派生にしてダメージは出血で取るってスタイルが物理戦の基本になってます -- [ID:tuhkrGEsiuA]
- 魔術士作りましたが、闇霊として侵入した時、闇霊に攻撃があたってしまうのが、怖くて近接に出てしまうんですが、魔術士ならではの戦い方とかコツとかあれば教えてください‼ -- [ID:a1dLgkriKgE]
- ノーロックでホストの逃げる先に牽制として置く、横から回り込んで十字砲火のような形にする、ファランの短矢など誤射被害の少ない魔術でプレッシャーを与える、そもそもホストと正面から戦わない(擬態、幻肢、敵モブの利用)などなど。 -- [ID:VwxJP75RIOA]
- 魔術師に筋+1でショトソ持つか呪術師に技+1でロンソと物理カット100%盾持つか悩んでたんだけど、コメント欄読んでたら純魔は筋技初期値が当たり前みたいな感じがしてきた。皆さん実際純魔の筋技ってどうしてます? -- [ID:eCa5wYJwNts]
- 初期値で能力不足のまま月光振ってます。物理攻撃力なんて飾りよ!盾は鉄の円盾に強魔盾すれば、受け値が100近くなるし。 -- [ID:tw/hfkdKY8k]
- 素性呪術士を純魔と呼べるかは別として、素性魔術師ならレイピアや盗賊短刀。素性呪術士なら奴隷斧やバトアクが使えるから、筋技初期値でもなんとかなる。俺はヘタレだから素性呪術士でバトアク振り回してたわ -- [ID:qoK5AgFAS1w]
- 筋技?何言っているのやら。純魔を名乗るのなら貴公、生命も持久も体力も筋力も技量も、捨て去るのに何の躊躇いがある。 -- [ID:QWh3BYDZM3Q]
- 木主です。早速筋技初期値魔術師をはじめてみたけど、キツイですorz おもな原因は自分の腕前なんですけど、深みの聖堂で挫折して筋力+1で炎ショトソ使い始めた途端今までの苦労が嘘のように楽になりました。筋技初期値はFPと理力がもっと上がって魔術だけで戦えるようになってから生まれ変わりでなろうかと思います -- [ID:eCa5wYJwNts]
- 強い魔力の盾を要求値満たしてない大盾に使ったらどうなるのでしょうか?受け値100超えたらスタミナ消費0になるのでしょうか? -- [ID:QWh3BYDZM3Q]
- ならないです。要求値を満たさない時点で受け値がかなり減ってるのかと。 -- [ID:XODi2nCCLwo]
- 因みに盾のカット率も全体的に下がるので能力不足での盾の運用は止めておいた方がいいです -- [ID:ObKuq./AceM]
- 純魔で決闘してる人いるかな?取り敢えず金までやったんだけどスペル構成を教えてくれたらうれしい。自分は浮遊、強矢、強短矢、大剣、速剣、深みのソウルなんだけど… 強深みじゃないのは元々白専のキャラで持ってないから。サリ裏タイマンでもいいけど他の人はどんなの使ってるのかな? -- [ID:LbVArLQKROY]
- 大体スペルはそんな感じになると思いますよっ あとは浮遊との使い分けで追うもの達くらいですかね…… 立ち回り重視になって盾剥ぎもできたりしますよっ -- [ID:htNWHNKj.ko]
- 追うものか…盾割れるのはいいなあ…実際やってみると浮遊の振り返り砲は通用する人としない人はっきりわかれるんだよね…浮遊外して入れてみようかな…あと強矢が意外とダメージソースになんねえことに気付いた強短矢と大剣速剣でダメージ取る感じなんだね。今日ふと思いったって決闘やってみたんだけど近接とは立ち回りが違って面白い…まだまだ下手もいいとこだけど… -- [ID:LbVArLQKROY]
- 人を選ぶかもですけど強太矢あたりも入れてみてもいいかもです 中々当たらないし隙もさらしますけど威力はお墨付きなのでとりあえず使ってみて下さい! -- [ID:htNWHNKj.ko]
- 当たるのか…?攻略専用な気がしてたけど…試してみるかな。深み乱射→追うもの発動→で射つとか…?速剣後のパリィ読みじゃ流石に遅すぎる気がするし…何にせよまあ試してみてからかな。ありがとう -- [ID:LbVArLQKROY]
- いやースミマセン(汗) ぶっちゃけ当たんないです でも魔術師だからと思って安易に近づいてきた相手に速剣かましてびびって思わずローリング距離離したところに被せる感じでとりあえず打っとくと当たって一気に持っていけたりってこともあるにはあったので…… 何より一発があるのとないのとじゃまた立ち回りも変わってきますから…… -- [ID:htNWHNKj.ko]
- 成る程ね…あと一応金まで行った勝ち筋はとにかく大剣を当てる立ち回りに終始して刀ダッシュマンは張り付き速剣を基本に返り討ちにしてきたけど、鬼切りってあれどうすりゃいいの?物干しとかなら張り付きからの速剣大剣パリィ読み強矢で勝つ形を覚えたんだけど、鬼切りは二回くらいやりあったんだけど戦技の火力ヤバイし、離れると一生突きで突破口が分からん… -- [ID:LbVArLQKROY]
- 自分も鬼切り苦手なんで他の方の意見を伺いたいんですけど とりあえず鬼切り使ってる人は必ず戦技からの高火力コンボを狙って来るのでそれを上手く読んで捌く感じですかね…… ただ捌き方がなんとも…… 一生突きの方がキツいはずですからやっぱり張り付いて行きたいですよね…… -- [ID:htNWHNKj.ko]
- あれは天敵だよねえ…大盾直剣にも盾上からガンガン魔術ぶつけてなんとか勝てたけど、鬼切りだけはほとんどダメージ取れずにボコられたよ… -- [ID:LbVArLQKROY]
- 魔術剣士で不死闘技の決闘メダル金にしたけど協力戦だと役たたずになっちまうな……特に2on2だと自分が瞬コロされて次に相方がタコ殴りにされて……の悪循環になっちまう。皆2on2の協力戦とかやってる?良かったら立ち回りとか教えてほしい。このままじゃ相方になった人に申し訳ない。 -- [ID:ycUb9uL9MlE]
- なるべく味方の近くで戦う。味方の援護もしやすくなるし、逃げる時は味方の視線内に入るように逃げると援護に入ってくれたりする。相手全員に攻められるなら自分のせいじゃないから、なるべく相方方面に逃げよう。1vs1が2つ(3つ)ではなく、2vs2で戦ってる事を意識しよう -- [ID:PxHVIyDhj0k]
- 木主だけど、ありがと。味方がフォローしやすいように、味方との距離や視界を意識しろ、って事だね。しかし共闘戦は決闘と違って参加しているプレイヤー皆上手いよね。決闘で金とってもなんの自慢にもならないわ。今さらかも知れんがw -- [ID:BMIM5aD9cZQ]
- 月光やヘイゼル、火刑など色々試して来たが最終的に理力60で右結晶ロンソ、左宮廷になってしまった。速剣よりロンソ振ってる方が強いし、ソウルの大剣や強矢でロリ狩り出来るし、おまけに重量軽いから寵愛付けたら魔術師の初期体力で上級騎士一式とかの中装まで着られる -- [ID:f5QLPeo5evo]
- 俺も最初は右ショトソ左宮廷杖やってたけど、刀ダッシュマン対策にいつの間にか右宮廷左盾になってたんだよなぁ -- [ID:qoK5AgFAS1w]
- 筋技18理50で触媒武器魔法剣士を作りたいが魔法威力修正200以下で撃つ魔術が一番中途半端なんだよなぁ… -- [ID:PP2m.hzEFhw]
- 間違ってたら御免。多分火刑ビルドかな?理力50止めでも指輪やバナナ、燭台でブーストしていけばいくらかマシよ。でもできるだけ理力は60まで上げた方が良いと思う。良かったらステ振りとかスペル選定とか相談に乗ろうか? -- [ID:KxmzHUiXmWg]
- 賢者の燭台、ヘイはし辺りをメインに据えたいのですがそれだとステが純魔とほぼ変わらなくなっちゃうから火刑使える筋技18まで振ろうと思ったのです。ただ火刑は使ったことあるのですがいまいちハマらなくて…。理力60燭台(魔威修正200)でもブースト込みでまずまずの火力だったので200以下はどんなもんなのかと… -- [ID:PP2m.hzEFhw]
- うーん。まず大前提として。火刑をメインにするかどうか決めた方が良いと思う。火刑を持てるかどうかじゃなくて、火刑をメインウェポンにするかどうか。魔法戦士っていうビルドはステがカツカツになりやすいのに火刑を使うとなると更にカツカツになるから。もし火刑をメインにするにしても体力は全く振らずに且つSL130以上じゃないと火刑の旨味を活かせないと思う。完全に専用ビルドやね。SL120以下でも使えない事もないと思うけどステがカツカツな上に戦術も単調になるだろうから、使っててあんまり楽しくはないんじゃないかな。ちなみに魔術で転がして火刑で直接殴る事をメインにすれば魔法修正はあんまり気にしないでいいかも。極端な話、筋技18理40でも良いと思う。結晶槍とか強矢でダメ取るスタイルじゃなくなるから。 -- [ID:lr/ZGDJP.hI]
- あと魔法威力修正について補足だけど、10や20下げるくらいならあんまり気にならないかな?200で充分だと思うなら180くらいまでなら許容出来るかもね。ただ対人だとダメ負けが多くなると思うし、それだけ理力を削るなら技理ビルドにして裁き大剣とかフリーデ鎌使った方が良いんじゃないかなー。 -- [ID:oSbz5qX8LFg]
- 火刑は多少高レベルでないと活かせないという声が多いですが、私はレベル120の専用ステで火刑使ってます。素性魔術師 生命39集中24持久20筋技量18理力59信仰12。集中削って生命と理力を確保してます。基本火刑で戦いつつ、浮遊と強矢で撹乱します。ここぞのタイミングでのみ結晶槍を撃ちます。魔術メインではなく火刑メインでの立ち回りを意識することで、集中を減らして生命と火力を両立することができました。タイマンも後方火力もこなせるので共闘が強いです。 -- [ID:xuP8NFS7RM.]
- 個人的には理力落とさなくても火刑使えると思いますが、武器メインで魔術を補助として使う立ち回りならば理力落としても問題ないかも。右で武器魔術使いつつ、左でパリィorガードできるのはそれだけで強みですしね。特に武器メインなのでパリィが重要だと思います。 -- [ID:xuP8NFS7RM.]
- 筋魔ビルドに変えてから直剣や刺剣が怖くなくなった‼ 相変わらずダッシュ物干しと槍の相手は苦しいけど、今のところ後悔はしておりません -- [ID:S33BEbG3XnQ]
- 深く考えずに魔術師キャラを作った結果、外見がジジイという最大の罠。周回も武器強化も大分したから作り直しも流石にしたくない。性別変更がアンリイベントに影響するなら周回始める時に性別の変更させて欲しかった。バナナ着けるとネコミミおっさんになるのホント見ててキツい。 -- [ID:cnPez/lD0wc]
- 酷く個人的な意見だけどメスキャラがしてるより100倍マシだと思う。もともと見栄えを求めて装備する物じゃないし、渋いおっさんがつけてた方が「ダークソウル」感が出てていいと思う。インパクトもあるし。魔術も呪術も渋めのおっさんが使う方が似合うと思うんだよなぁ。 -- [ID:PP2m.hzEFhw]
- 申し訳ないがなんでもかんでも渋いおっさんキャラが一番でメスキャラ使ってるやつを見下すようなコメントはNG。 -- [ID:Umv6ujoj5BI]
- ええ…もともとウーラシールの宵闇の装備なんだから女キャラの方が似合うだろ -- [ID:xuP8NFS7RM.]
- 宵闇の頭冠を外せばよいのでは…? -- [ID:.a1FuB46eLg]
- バナナはあまりに便利過ぎるんや…サブの結晶武器の火力まで上がるんや… -- [ID:kRGptmbJOgU]
- まぁ実際便利だけど、プレイに支障が出るくらいに合わないと思うなら外せば?で終わっちゃう話だからなぁ…… -- [ID:BYQZbO.Cz8I]
- 世の中にはムキムキのオッサンがメイド服着てる、って漫画もあるくらいだからな。まだマシやろ -- [ID:WMfYx5DMKnY]
- 仮面つけてる方はかっこいいだろ! -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- 男でもスカートはいてるNPCは結構いるし、初代では一時期ハベルスカートが流行ってたし、おっさんが女々しい装備してもダクソっぽくていいじゃない -- [ID:osEeD5a73Ww]
- SL120で結晶槍も月光大剣も使える(理60集30筋16技11)キャラ作ろうとシミュレートしてみたんだが、月光が意外と重たくて呪術師魔術師より騎士が最適解なのでは?と思い始めた。実際にやってる人がいたら使い心地を聞きたいデス -- [ID:eCa5wYJwNts]
- 遅レスで申し訳ない、素性魔術師のキャラで月光使ってるけどFP節約の遠距離攻撃手段と近接の悪あがき用として持ってるけど中々使い勝手は良いよ、白のときもFPを使わずに働いてる感を出せるし -- [ID:QLo2QMYNLVo]
- ここにもオススメ武器の項目欲しいなあ…超絶イケメンが作ってくれないかなぁ -- [ID:5N5fFMFnI7E]
- 元々、魔術師向けというより純魔向けなページだからね。魔術剣士タイプは育て方考察ページ見た方がいいかも -- [ID:qoK5AgFAS1w]
- ソウルの大剣、速剣、闇刃と騎士装備で魔法剣のみを扱う魔法騎士を作ろうと考えているのですが、実際に作ってみた方いらっしゃいますか?? もしいたら攻略、対人での使用感、集中力などの魔法使いにおける重要ステの振り方などもご教授願いたいです。 -- [ID:2PnZOlQNK/M]
- 当方、魔法、奇跡、呪術の類はデモンズからやっておりますが一度も使ったことがなく、初めての試みなのです。 -- [ID:2PnZOlQNK/M]
- ID変わっておりますが木主です。とても参考になるコメントありがとうございます! 物理手段を持たない杖とお気に入りの盾を装備してやっております。私のスタイルでは持久はあまり使わないのでその分集中に振り、一度様子を見てみようと思います。 -- [ID:YaNk4f8cKZc]
- 希望する魔法剣士とは違うかもしれないが、魔法剣士キャラいるので使用感を。SL120素性騎士、集中18持久26理力60、闇刃ソウル大剣強短矢(強太矢or強深み)、右ヘイゼル・ダガー、左小楯・燭台、指輪賢者(騎士)・古老・バフ2種。最初は速剣入れてたけどピッケルで殴るので入れなくなって、詰め用に遠距離手段を入れてる。獅子指輪してたときもあったけど、そこまでダメージ伸びないので基礎ステ上げる系に変更。刃、大剣はパリィ対策とロリ狩り、近距離ならピッケリでも狩れる。ダガーは致命用。近接主体なので集中18で足りないことはなかった。対人感は近接に近い立ち回りが出来て、ピッケルの出が速いので魔法剣混ぜると翻弄でき、両手持ちでスパアマ、大剣で複数戦もある程度カバー。闘技で金金にはなれる。攻略では火力が少し物足りない感じ。面白いよ。 -- [ID:pFob6ZirM.g]
- 魔法剣のみってことは、触媒だけ持って物理攻撃手段を持たないってことかな? -- [ID:I17531LEtrc]
- 右手に触媒で左に盾持って魔盾エンチャも入れるとより騎士っぽくていいと思った、もちろんスペル枠は速剣大剣闇の刃に魔盾のみで。 -- [ID:e68SKBk3m82]
- 触媒、盾で魔法剣縛りかぁ。面白いコンセプトだね。集中多めにしてファラン指輪着ければ、気兼ねなくブンブン出来そう。クァト鈴も持って鎌も入れるのもいいかもね。私も真似しようかなw -- [ID:I17531LEtrc]
- 魔法だから宵闇でしたね -- [ID:I17531LEtrc]
- 宵闇は見た目がアレなんで付ける予定は無いですが、ずっと近接でやってきたので魔術で近接できるならやってみようかなと。笑 -- [ID:XzwTfTQDvUQ]
- 今更だけど持たざるものスタートの魔術師って悪くない気がする -- [ID:VYH92raH/jQ]
- 傭兵もエエぞ。初期値で鴉羽とサーベル、暗月弓も持てるし、信仰8、運9と無駄も少ない。惜別使うなら呪術師のがいいと思うけどね。 -- [ID:VsnQeYrBaLU]
- 筋力技量信仰を初期値に抑えれば呪術師より少し有利になるのか -- [ID:eCa5wYJwNts]
- 素朴と言うか今更な疑問なんだが、皆さん杖は左右どっちに持ってる?自分は左に杖右に燭台だけど、マルチで右に杖の人結構見かけるのよね。 -- [ID:eCa5wYJwNts]
- 純魔ビルドは左、魔法戦士は強魔盾使う関係上右に持ってる -- [ID:upUFv7StPjo]
- 決闘で右手に聖者の燭台、 -- [ID:DhYwD8SRPbQ]
- 左手に賢者の燭台を持って戦っている人がいたんだ。良いなと思って試してみたら賢者の燭台なしの宮廷の方が魔術の威力が高いときた。彼は何を考えてそれを採用しているんだ……。 -- [ID:DhYwD8SRPbQ]
- それ一番アカンパターンだ。聖者の燭台は魔術・直剣・左手と攻め手が3つになるのが強みなのに、左手をブーストアイテムで潰すのはモッタイナイ -- [ID:eCa5wYJwNts]
- 右手と左手に各燭台を持つことで統一感が生まれて精神が安定する。結晶のショートソードと宮廷魔術師の杖が上位互換になるけどね -- [ID:KeChw3q4C.E]
- 短杖でたらハリー○ッターみたいで面白そうなんだけどなー -- [ID:sKtTJQB6NqI]
- 即死魔法と動けなくさせる魔法と強制的にお辞儀させる魔法があれば…! -- [ID:.L131xQryJc]
- 筋力足りなくても月光は充分な火力が出るので、純魔でも重量空いてたら持つとお徳。槍ブッパの脳死プレイした後油断して近づいてきた人を一瞬ビビらせることが出来る。一瞬ね。 -- [ID:RMCbNo/GLRI]
- 純魔で白専楽しいです、まぁ戦闘続行能力が低過ぎてボスしか戦えないし最大の敵はホストか設置されている障害物と言う状態になってしまいましたが。 -- [ID:Pk.MSfkQVbA]
- 古老の指輪を付けない場合は技量が40になるように振るのか 元の12に40振って52にすればいいのかどっちなのか? -- [ID:x15m7y9Kqmc]
- もとの12+38で50でOK -- [ID:tkQFX0.bwHM]
- 50でいいのか -- [ID:Ur6gYFYEBrE]
- 最近オーベックコス(理55集中40)で魔術師始めたんですけど、皆さんどんな魔術使ってますか?あと、これは持っとけって魔術があれば教えて下さい。 -- [ID:8DZ.gTOmD3E]
- オーべックコスならコス用に短矢、速剣、水銀と、便利なのは強太矢、ソウル大剣、奔流、浮遊塊かな、特に強太矢は攻略ならこれがないとやってられん。 -- [ID:I7Wg4EPVGKM]
- 結晶槍は無くていいんですか?魔術師は大体使ってる印象なんですが -- [ID:8DZ.gTOmD3E]
- 器用貧乏35/24/23/23/18/13/48/12/7の器用貧乏耐久型魔法剣士を作ろうと思ってるんだが、継戦力と戦術幅の為集中30にするか持久体力理力に2ずつ振るか理力全振りか悩んでる… -- [ID:ZMNG2s7jf3I]
- 結晶槍使うなら消費FP的にも集中30は確保した方が良い -- [ID:LzNvj/KCQCc]
- 古き月光は懐かしの爆発光波月光だけどあんまり広くないね -- [ID:j3RzegogHKU]
- SLv150ぐらいで純魔作りたいのですが、集中40は過剰でしょうか…? 34/40/18/7/8/14/99/7/12 -- [ID:IyDppoAeMRY]
- 左手に宮廷杖を持って、右手に護身用の愚者ショートソードの予定です。技に2振って裏に藍玉の短剣仕込もうかと思っています -- [ID:IyDppoAeMRY]
- 決闘目的でなければ集中30でFPは十分足りると思うよ。魔術は強太矢のコスパがいいし。スロット目当てなら40も有りだと思う。 -- [ID:gOMKuXte2FU]
- Lv130で筋魔作りたいのだがどうしたら良いかな?素性はもちろん魔術師にするけど。 -- [ID:Cr4GcEDG/2Q]
- 追記 武器をどうしたら良いですかね? -- [ID:Cr4GcEDG/2Q]
- 素性は騎士のが良くない? -- [ID:j5xbPmHjLsQ]
- 今作ビックリするほど筋魔向けのユニーク武器ないしな、脳筋武器結晶派生するこらいしか -- [ID:62jtrkGoVGs]
- アンバサの雷の矢強すぎだろ。魔術師でこいつに対抗策あるのか? -- [ID:idXjIe3raso]
- 中距離以上離れてれば横移動で避けられるだろ。後は分かるな? -- [ID:qoK5AgFAS1w]
- すまんが分からんのだ。避けて反撃しようとしたら相手もう二初目のモーションに入ってるし、強矢を射し込もうとしても弾速の差でこっちだけ食らってしまう。深みでも撒けばいいのか?一体どういう動きをすればいいんだ…教えてくれ。正直高周回ボスよりもしんどいだよこいつは…… -- [ID:PTn9XumPRo.]
- 高周回シラはヘタなボスよりキツかった… -- [ID:L4dXEa7jXOk]
- 撃つまで横歩きで、よけた後短矢でちくちくなり塊で牽制とか?タイマンでしか通用しないけど。 -- [ID:RRccenpqWqE]
- 木主だけどレスありがとう。横歩き避けからの強短矢で相手にプレッシャーを掛ける事から始めてみるよ。あとついでに皆に聞きたいんやけど……クソシラちゃんを射撃スペル(遠距離線オンリー)だけで倒す事って出来るん?俺は途中で心折られて月光で切り刻んだんやけど。 -- [ID:Jw7XdffpB0k]
- いくら雷の矢が優れているといっても所詮それだけで遠距離は魔術師の独壇場よ、塊詠唱できれば構え見てから振り向きでフルヒット狙えるんじゃないかな。 -- [ID:RRccenpqWqE]
- 遠距離で戦う魔術師の場合、一発目を回避後に二発目準備前に深み詠唱が間に合う。深みを避ける動きなら浮遊系の詠唱、避けないならそのまま深みで削ればいい。ちなみに、遠距離の場合は短矢は回避されるので無駄。チクチク刺すより動きを制限させる方が優先。要は、ボウガン構えてる連中と対処法は一緒だよ -- [ID:qoK5AgFAS1w]
- 木主だけど丁寧にありがとう。雷矢への対策は深み系のスペルが有効なわけね。勉強になった。しかし…くそ、アンバサずりぃよ…あいつら回復も断固カウンターも持ってるのに、その上魔術師顔負けの射撃スペルだと…完全に何でも出来るマンじゃねえか。俺達魔術師の立つ瀬が無えよ。ああ、愚痴っぽくなってすまん。でも雷の矢の性能は絶対に認めちゃいけないと思うんだ。スペルによる遠距離でアンバサが魔術師に対して互角以上に戦うだなんて…許されてはいけない筈なんだ… -- [ID:suJLJdt2ZCw]
- 許されちゃいけないはさすがに草 -- [ID:rrkXbcjmzRA]
- 憐れじゃあないか、俺たち魔術師が…あんまりにも憐れじゃあないか…みたいな感じか -- [ID:ZMNG2s7jf3I]
- 皆さん純魔(結晶槍マン)で白やるときエストの振り分けどうしてます?自分は橙3灰4だけど、スタート地点でサイン出すと愚者祝福装備併用でも結構な確立でボス戦突入時にはどっちかが枯渇してる… -- [ID:eCa5wYJwNts]
- 結晶槍はコスパが最悪な遠距離魔術だから橙エストは1個にしないと辛くない?強いソウルの太矢では駄目? -- [ID:KeChw3q4C.E]
- 強太矢も勿論積んでるけど、ホストを死なせてはいけないので輪の騎士のような強敵は結晶槍で秒殺→ボス戦で灰エスト切れと言う流れです。または、FP温存のため道中は月光剣で殴る→事故って惜別はがれる→体力回復と再惜別でエスト枯渇…振り分けを2:5か1:6にして砲台プレイに徹すればいいのか? -- [ID:eCa5wYJwNts]
- 輪の騎士とかに結晶槍を二発以上入れてるなら事前に結晶塊浮かべといての太矢でそれなりに節約出来ると思うし瞬間火力もそんなに下がらないはず。ハーラルドとかは太矢でやらないといくらなんでも重すぎるよ。攻略での結晶槍の使い所は貫通狙いかボス戦位じゃない? -- [ID:5GoH1pGmTTI]
- ハーラルドは強太矢でも怯みが取れるのでいいとして、一番消耗するのはやっぱり闇霊との対人戦ね。もうちょっとアレコレ試行錯誤すれば答えが見つかるかも -- [ID:eCa5wYJwNts]
- 灰エスト7本 -- [ID:M..15XJUR3Y]
- やっぱり魔力耐性持ちには盗賊の短刀が正解? -- [ID:fSslCipmyHg]
- 攻略なら正解。対人なら魔力で押し切る -- [ID:87KXHIJCjCc]
- 月光剣士のサブ武器って何が合うだろう。無難に直剣の結晶派生だろうか -- [ID:QaWhywGGSDM]
- 直剣なら燭台はどうかな?触媒武器でそれなりに火力あるし…見た目もほら、可愛いじゃん? -- [ID:g0P1/j9WpRk]
- 信仰要求…信仰要求さえなければ… -- [ID:QaWhywGGSDM]
- 信仰シカトしても火力は変わらんよ。硬い物殴った時に弾かれるだけ -- [ID:sYy3iwb4EhA]
- 愚者ハンドアクスとかオススメ軽いしFP補充も出来るしそれなりの威力もあるし手数も出るからとっさの接近戦にも向く -- [ID:/Jv4V.3ymV6]
- 愚者にした幽鬼のジャベリンや戦旗もいいぞ -- [ID:yOc5EBBbDis]
- ロス戦か!戦技は魔法にも乗るのかな?乗るなら短矢なんかと相性良さそう -- [ID:LyoXbKVKwoc]
- 試してみたら1割くらい魔術の威力上がったよ。ただずっと持ってなきゃいけないから右手に杖持たないといけない。魔術運用なら術師が持つか触媒武器使いになるのかなあ。 -- [ID:FS..d7hXVRE]
- 欠け月をお勧めする、アプデで使い勝手がかなり向上したから騙されたと思って使って欲しい -- [ID:.D/nw0Pa5WM]
- 魔力特化の魔術師だと、DLC魔術入れるスロット無えな……。速剣、結晶浮遊、強矢、強深み、短矢で埋まる。大澱可愛いから入れたいが、燃費効率で考えると…… -- [ID:G7PDrJNZxOU]
- 近接メインでちょっとしたすきに魔術入れるキャラ作ろうとおもうんだけどさ、スペルなにがいいかな強短矢はいれるとして -- [ID:8LsQuxoLr82]
- 追尾塊、余裕あるなら追うもの -- [ID:87KXHIJCjCc]
- それに加えて結晶槍を奥の手で入れとく。相手がまた追尾塊だと嵩括ってるところに刺さる刺さるw -- [ID:sYy3iwb4EhA]
- 近接メインならそこまで集中に振れないだろうから、強短矢、強深み、普通の追尾塊、等がオススメ。どれも低理力だとたいした火力は出ないけど、塵積だし、怯みもあるスペル(強短矢は怯み無し)。近接と相性良いよ -- [ID:qoK5AgFAS1w]
- プレイスタイル的に後ろには引かないからそれらは使いにくいな、相手の引き対策と軽はずみなローリングに対して対策とりたい -- [ID:8LsQuxoLr82]
- オススメされたのはガン攻めでも使えるスペルだと思うんだけどな。つかオススメスペル聞いといてダメ出しとか聞く気無いだろ。ロリ狩りしたいなら大剣でも使ってろ、あとは知らん -- [ID:qoK5AgFAS1w]
- おうすまんな、引きながらしか使われたこと無かったから勝手なイメージしてたわ。おすすめされたの使ってみたら普通につかいやすかったよありがとう -- [ID:SukhmcXQJWo]
- 降り注ぐ結晶、追尾塊、矢雨を使ってるな、矢雨が中距離でいいお茶濁しとして役立ってくれる -- [ID:.D/nw0Pa5WM]
- 純魔で結晶槍を友情チェインや横槍感覚で打ちまくったせいで今ならパッチ・ザ・グットラック(AC時代のパッチ)の気持ちが分かる気がする。 -- [ID:Nl3McZS.LZ.]
- やっぱ魔術師いいわ。魔、呪、奇の術師3つと、筋、技、上質の3つ作ったけど、対人で動かしてて一番面白いのは魔術師だわ。戦闘中に色々戦法変えられるのは面白い -- [ID:qoK5AgFAS1w]
- 技魔でやってるんだけど、魔力耐性高い相手の場合、出血以外だと何かオススメあるかな?火刑が使えれば良いんだけど信仰が重くて手が出せない… -- [ID:/0HmeNEAIVI]
- 技魔ならとりあえず鋭利で使えそうなの用意しとくか混沌でお茶を濁すくらいでいいんじゃない? -- [ID:oqEBpUitL4A]
- 鋭利に薬包使う感じかな。せめて魔術で闇エンチャでも出来れば… -- [ID:/0HmeNEAIVI]
- 俺は右目鋭利シミター使ってる。エンチャなら松脂でも十分だよ -- [ID:SeoBvaSwFJc]
- クイックステップで張り付かれた時の対処方法ってなにかある? 初めて張り付かれて成す術も無くやられたわ -- [ID:nYPxHq4H3T.]
- 結晶派生ショトソロンソ藍玉短剣戦技やファラン速剣辺りの早くて横振りの攻撃で大抵対策できる -- [ID:9JL5uklIjQA]
- 結晶ロンソブンブンしたけど悉く躱されてんけどたまたまやったんかなー またやられたらもう一回試してみるわ -- [ID:nYPxHq4H3T.]
- デモンズソウルの黄衣の翁コスキャラ作ろうと思うんですが、技量と魔術どれくらい振ればいいでしょうかSLは130辺りを目安にしてます。 -- [ID:fvKllGLGByQ]
- ちょっと質問がおかしかったので再投稿。黄衣の翁コスで技魔を元にして、結晶槍のために理力48、かぎ爪のために技量を伸ばし、基礎ステータスはどのような配分がいいでしょうか。 -- [ID:fvKllGLGByQ]
- 結晶槍いらなくない?追尾塊5つ出る理力確保したら技量でいいんでない 槍制約にするなら理力すらいらないと思う -- [ID:mXAqzfZOghc]
- 魔法戦士だと理力40でいいのかな?流石に30だとエンチャしても威力しょぼいよね? -- [ID:PfDZ0KEhfvA]
- エンチャントメインなら触媒を異端の杖にして理40で足りるね。魔術自体の威力は今一だけど。30じゃFPの無駄 -- [ID:sYy3iwb4EhA]
- セスタスでもパリィされる低PSの俺が上質なんてむりやったんや!、いやぁ純魔楽しいです結晶槍でにっくき闇霊が溶ける溶ける。 -- [ID:6EhBmd51MWw]
- 続き、自分はスロット6個結晶槍 強矢 浮遊結晶 見えない体 惜別の涙を入れてるんですが正直に言います、強短矢要らなくね?。 -- [ID:6EhBmd51MWw]
- 要ります要ります(食い気味 協力はもちろん対侵入者戦でも役に立ちますから! -- [ID:5i5v/lQhs0.]
- 木主じゃ、いやだって白霊とかだったら大抵敵の体力が減っていて結槍でワンパン友情チェインでワンパン警察時見えない体で交戦中の闇霊にワンパンと強短矢の仕事が全くないと言う・・・ちなみに自分は弾幕はパワーだぜ!、とか言う頭の悪い魔法使いと全く同じタイプの人間ゆえ・・・だからわからないのだ、大抵結晶槍で一撃で倒すはずの純魔が何故わざわざ火力がない短矢なんぞに・・・。 -- [ID:6EhBmd51MWw]
- とまぁ短く言うなら火力主義の俺に強短矢の魅力を教えて下さい!。(ジェスチャー土下座) -- [ID:6EhBmd51MWw]
- 純魔なら張り付かれた時点で詰みだから寧ろ惜別が要らない。強短矢は消費が軽く詠唱・弾速の速さ(意外と長射程)が売り。相手に回避行動を強要させる牽制と削り、結晶槍を当てるための布石、結晶槍の削り残しを刈り取るためにある。(強短矢の重要性は基本的に援護の無い闇霊やると解る) 瀕死で回復行動取った相手に強短矢で止め刺すと気持ちいい -- [ID:sYy3iwb4EhA]
- 強短矢は相手に向かいながらダッシュ撃ちすると大体当たるから便利、弾幕張りたいなら強深の方が友情チェイン混みで便利 -- [ID:bKhuJKAwv/U]
- 強短矢の利点は、相手のあらゆる隙に差し込める詠唱時間の短さと、ダッシュやローリング後に専用モーションで出せる事。怯みダメこそ無いものの、(純魔なら100前後の与ダメ)無視出来ないチクチクで鬱陶しく、リジェネ惜別マンを一発でトドメをさせる火力にある。魔術師らしいイヤらしい魔術。ただ、スロットいっぱいで入れる余裕無いなら別に入れなくてもいいと思う。俺はチクチクや惜別狩りは強矢や強深み、教会ブーメランで代用してる。タイマンやるならちと外すには惜しい性能だけどね -- [ID:0u1LyMKwunQ]
- なるほど・・・攻略向けではなく闇霊やタイマン向けの魔術とゆうことですか、と、なると自分には関係のないですね。(白専)ですがsYさん、まぁ確かに惜別は張り付かれたら95%の確率で殺られてしまいますが以外と役に立つんですよこれが。 -- [ID:1rUpqM9/z3A]
- PS 攻略なら惜別はもっと役に立つ。 -- [ID:1rUpqM9/z3A]
- 魔術しか使わない純魔縛りしてるが厳しいな…スタバって大事なのが身にしみる -- [ID:.D/nw0Pa5WM]
- 赤モリ純魔だと70lv前後で完成しちまうから、ステ悩む。61以上の理力や無駄な集中スタミナもいらんし -- [ID:OhiU82Lyq6s]
- 集中理力以外無振りなら素性魔術師でレベル58で完成。………昔は純魔に侵入されて結晶槍一発で蒸発とかされてたなぁ…… -- [ID:qoK5AgFAS1w]
- 月光剣士だけど、みんなどうやってガン盾を崩してる? -- [ID:0GPTrVd1.XQ]
- 月光で盾の上から殴る。結晶カーサス鉤刀で盾の上から殴る。結晶蛇人鉈で盾の上から殴る。結論:盾の上から殴る -- [ID:qoK5AgFAS1w]
- 奔流ぶち当てる -- [ID:sYy3iwb4EhA]
- 純魔キャラを技40魔40の魔法剣士ビルドにしようと思うんですが、 これだと武器は魔法派生より鋭利派生の方が良かったりします?情報足りなくて… 使ってる人も少ないみたいですし -- [ID:POXrM8M96O.]
- 武器によるかと。モアや鴉鎌は属性派生が使い易いですし、傭兵双刀なんかは鋭利+エンチャのが圧倒的に強いですよ。 -- [ID:UCDteK1j9mI]
- はじめて純魔で対人したが、ホントにすごいんだな。理力70で赤涙+追加結晶+奇手+頭冠+吠えるの宮廷杖による結晶槍が、ホストに1200越えのダメージを与えた。正直使ってる自分でも恐怖だったわ。 -- [ID:bFIdDprRgPs]
- とりあえず筋魔の項目作ってみました。筋魔ビルド完成のために皆さん情報プリーズ -- [ID:gLgBHBDWBNQ]
- 参考までに、筋力34理力50集中24の筋魔でツルハシメインの刺突カウンター型にを作ってるよ、魔術は近接型の剣三種に矢雨で単調なツルハシの弱点であるパリィのフォローとしてうまく回すと結構良い感じ -- [ID:.D/nw0Pa5WM]
- ミス筋力32でした -- [ID:.D/nw0Pa5WM]
- そういやヘイゼルあったな、最近闇霊ヘイゼル無視してたからつるはしすっかり忘れてたわ -- [ID:gLgBHBDWBNQ]
- ん~脳筋で処刑人というのもアリになるか。攻撃にFP多用する以上アンバサより回復の恩恵あるかもしれん…でも愚者派生のほうが良いか?筋魔かなり悩むなあ -- [ID:gLgBHBDWBNQ]
- 処刑人エンチャできるし良いんじゃないだろうか。FP節約のときは左愚者スタスでエンチャ無し処刑人担げば。 -- [ID:TjP6dvclKso]
- 処刑人の大剣実際使ってみたけど結構いい 愚者派生盾はほぼいらないな 湿り人が湧くところとか、事前に結晶エンチャ使っても撫で切りするだけでほぼ回収できる 筋魔は指輪結構きついし、エンチャしたり魔術撃ったり忙しいから、闘う距離や状況に応じて古老、佇む、吠えるあたりを付け替えられれば強いと思う -- [ID:htE8tvNRS8M]
- 筋魔作ったが、火力役もできるし、魔力大盾で盾役も出来て楽しいな -- [ID:.8GtOy78ev.]
- 戦技大盾で右腕筋魔たのし!って思ったけどよく考えたら速剣のスロ1つ空くのと大差ねーな…右腕+4/筋31の戦技と理60/宵闇冠/幼竜/吠竜での速剣の単発ダメがほぼ同じだった。 -- [ID:iOOrPuhE5io]
- 皆って純魔のステ振りどうしてる?理力60以降は誤差と知ってても振るか、基礎ステ固めるか、月光とか持たせるか迷っててね…… -- [ID:Jlf3aNnkMKU]
- 超私見だけど、魔法使いとしてのスタイル模索中の場合はとりあえず火刑持てるようにしておけば月光とか黒騎士盾とかも色々味見できますよ。 -- [ID:NqkmEI7Y0p.]
- もはや純魔じゃないけど(自レス) -- [ID:NqkmEI7Y0p.]
- なんか月光大剣持たせたらうん、ただの魔術師だねって気分になってしまうんだよなぁ。自分の純魔の定義がよくわからんが。 -- [ID:Jlf3aNnkMKU]
- 欲しいステータスだけ伸ばすと、だいたい60くらいで完成しちゃうからなぁ。120で純魔名乗るなら、生命集中持久理力以外初期値とか?もちろん素性魔術師で。俺も120魔術師居るけど、素性呪術師だし月光持てるしで、ただの魔術特化キャラやもん -- [ID:qoK5AgFAS1w]
- 持久ガン振りでフルブ短矢をひたすらピュンピュンするのも案外いいとこまで戦えるのよね… -- [ID:Fe6kO83wgVs]
- 集中多めに振るのも楽しいよ -- [ID:.D/nw0Pa5WM]
- 純魔の話題挙がったけど、今作はソウルファラン剣のおかげで近接にかなり強くなったよな。でも過去作やってると近接強いのが果たして純魔だといえるのかわからなくなるわ -- [ID:.gic5Mw05XM]
- 技理40の技魔術剣士を作ったぜ!……でも、作ったは良いんだか、どの武器が結晶 愚者派生に適するのかわからんのだ。誰かいくつか適当でいいから教えてくれないか? -- [ID:XdZJdWyRCWU]
- 藍玉短剣やロス騎士剣、カーサス曲剣なんかは技魔補正高い軽量武器。あと鴉鎌やロス大なんかも悪くない。フリ鎌も乱戦時に強いし、ムラクモも重いが補正高い -- [ID:qf31rds.8CY]
- ありがとナス! -- [ID:XdZJdWyRCWU]
- 欠け月もオススメするぞい、通常リーチの短さがたまに傷だが -- [ID:.D/nw0Pa5WM]
- 技魔キャラ育成始めたんだが筋力どこまで振ろうか悩んでます。せっかくだから裁きも使いたいが片手運用も視野に入れると18でちと重いのが・・・ -- [ID:Z7/gTWNzEwU]
- 祝福派生の理力版が欲しい。月光で殴っても効果薄いやつを理力依存の物理属性で殴りたい。 -- [ID:Z7/gTWNzEwU]
- マジでホントにソレな! 使い道ねーのなんの散々言われたから無くなったのかな魔力派生… -- [ID:AKyvKrBcZ2o]
- ソウルの大剣が物理属性だったらよかったのに(それはそれで筋力技量の立場がなくなるかな? -- [ID:Z7/gTWNzEwU]
- 純魔キャラほんとタイマン弱いな…純バサでは近づかれても断固でゴリ押せるのに慣れちゃったから奇襲で仕留め損ねた後の立ち回りがわからん。おとなしく筋技に振るしかないのかな -- [ID:47lMy9MBe9.]
- 素性魔術師で筋技に一切振らなくてもダガーやレイピア、セスタス等の優秀な武器は持てる、筋力に多少振れば直剣が持てる。何より、割りと使えるビームソードがあるだろ。近接戦が弱いのは俺も痛感してるが、手が無い訳じゃない。まぁ短剣や直剣で張り付かれると辛いもんがあるけど、そこは諦めるしかない。苦手な相手が無いビルドとか盾直とかくらいなもんだし -- [ID:qf31rds.8CY]
- 純魔にこだわりあるなら無理だけど、どうせ理力なんて60でいいんだから筋力振ってわが師導きの月光持ってれば楽。月光持てるパラだと結晶塊と相性いいミル斧持てる。俺は基本ソウルの矢、ソウルの結晶塊、ファランの矢雨、強短矢、ソウルの大剣、ファランの速剣でやってる。強矢、矢雨、結晶塊、強短矢で弾幕張って戦うと良いと思う。刀dr1とかは月光戦技で潰せる。 -- [ID:h2T5XX70d66]
- 攻略だとエストとの相談で純魔も楽しいぞい。道中節約に節約を重ねてボス戦で解放は気持ちいい、問題は今作の魔術は解放しても大して火力が跳ね上がらないことだけど…無印ぐらいの超火力返して(切実 -- [ID:9HPFgMZ8Wv2]
- 昔集中なんてなかったしな。 -- [ID:Z7/gTWNzEwU]
- デモンズの頃FP制のが良かったって意見も多かったからね、あれは香料ありきのシステムだったってことがわかっただけでも良かったと見るべきか -- [ID:9HPFgMZ8Wv2]
- 小生、筋魔を作ろうと思ったが、先人のインテリゴリラ兄貴たちに質問がある。SLは132で集中力24体力34筋力36技量16理力35で結晶魔力の武器グレクラでぶん殴って、サブに結晶奴隷手斧とかを持とうと思っているのだが何か面白い武器、戦い方はないか?ステ振りに対してもアドバイスクレメンス -- [ID:h2T5XX70d66]
- 説教者の右腕が魔法威力修正高めで筋力補正で戦技の威力が上がるのでサブの代わりみたいにして使える。ヘイゼルつるはしも古老指輪有れば両手r1からソウル大剣or古き月光がチェインして強力+片手が空くので大盾持って壁役やったり色々出来る。エンチャと併用が難しくなるけどミル斧の突進ウォクラは追うものみたいな追尾系の術と合わせると中々えげつない。理力はもうちょっと振らないとウォクラかけた方がマシな感じになると思う。個人的に出来れば理50前後、低くても40ちょいぐらいは欲しいかなと思う。技量16振ってるけど必要無いならそこは削った方がいいかも。 -- [ID:ZP449u7H52I]
- 筋魔なら是非右腕を。後は公式筋魔エーメンさんの得物ガゴ槌は如何かな。ステ的にもへいつると噛み合うし -- [ID:30w4UJHSeas]
- せっかく技16あるのでそっち方面で…技量があるので双槌/双斧あたりにエンチャする。ロス大に結晶エンチャして書庫騎士コスをする。 -- [ID:iOOrPuhE5io]
- 技魔チャンになって藍玉、欠け月、フリーデ鎌あたりを振り回したいのだが、技理40と技理50はどの程度火力が変わるのか、教えていただきたい。ある程度差があるなら技理50、集中を18まで振り、詠唱最速の右腕で魔術も使える魔法剣士にするつもり。あんま変わらんなら技寄り上質(筋力は26)に理力40振って、熟練エンチャor技魔武器を振れるキャラにするつもり。 -- [ID:cXBjpupDinE]
- 熟練エンチャ→熟練派生武器に結晶エンチャをかける -- [ID:cXBjpupDinE]
- アンバサが信仰40で竜断に雷エンチャするのとたった理力40で結晶エンチャするのでは…どうなんやろ -- [ID:bKO/eRWaj0A]
- 竜断やロス大の雷エンチャには負けるけど、その他の武器ならバナナある分有利かも?たしか雷防御力は持久力でも上昇しちゃうし。あ、暗月あるならそっち使って、どうぞ。 -- [ID:hfVedI1K01U]
- 結局回復とかバフとか色々便利なアンバサになっちゃうんだよなあ魔法もバフが欲しかった(我儘 -- [ID:MwgHqTKWmH2]
- 火刑の芒メインでキャラ作ってるんだが、素性騎士で34.27.25.15.18.18.60.12で132まであと5振れるのだがどれに振るのがいいと思います?指輪は虜囚古老は確定です -- [ID:HZMWxOTyruE]
- 亀やけど俺やったら持久かな。火刑スタミナ消費エグイで -- [ID:Hwbbv.sVa4w]
- 無難に生命かね。それか逆にLv120にしては?なんか120の人を狙い撃ちするために132ってレベルが定着しちゃったけど、美しいビルドを組むならぜひ120を!(趣味 -- [ID:DwM77CG4jfk]
- 指しゃぶ周回ホストで魔術剣士をやってるんだけどスペルスロットでいつまでも頭を悩ませてるぜ。今のところは強い矢、追尾塊、矢雨、大剣、古月、の5スロなんだけど、特大が流行しているから降り注ぐを入れたい。けれど今セットしているスペルは外したくないし、スロットを増やす余裕もないし、増えたところでスロ変更でミスりそうだし、うーむ、うーむ、どうしたものか。ちなみに魔術剣士をしている貴公らはスペルスロットに何をぶちこんでいるのだろうか?参考なまでに教えてくれ。
[ID:Hwbbv.sVa4w]
- 奔流 強矢 強短矢 大剣やなー 武器は結晶古老杖と賢者燭台と聖者燭台
[ID:Ob0xS1zcf7g]
- 木主だけど、指輪はブースト三種と古老かな?俺は奔流使ったことないけど、魔術師のメインダメージってやっぱり強い矢と大剣なんやな、って最近思うようになった
[ID:Hwbbv.sVa4w]
- 木主だけど、指輪はブースト三種と古老かな?俺は奔流使ったことないけど、魔術師のメインダメージってやっぱり強い矢と大剣なんやな、って最近思うようになった
[ID:Hwbbv.sVa4w]
- なんで連投になってるんですかねぇ…すんません
[ID:Hwbbv.sVa4w]
- 指輪は虜囚と幼い吠えるに古老やね バナナはダサいからその分理力77まで振ってるよ 奔流は追加詠唱結晶杖でしっかり当てれば1300超えるから練習すれば面白いで
[ID:oJXWjerhJVU]
- 自分も魔術剣士だけど,魔法は追尾塊,強深み,強矢,強短矢,降り注ぐ結晶,結晶槍だな.右手結晶ロス直,左手宮廷.
[ID:DcBxcyd6fIc]
- あと左2に黒騎士盾.
[ID:DcBxcyd6fIc]
- 木主だけど、貴公のビルドは中々使いやすそうやね。しかしスロット六つに黒騎士盾とは…slが高いのか、持久辺りを削っているのか。まあ、魔術剣士なんて欲張りなビルドはslが高くなりがちよね(sl132感)
[ID:Hwbbv.sVa4w]
- sl200の欲張りビルドだね.sl132のときは筋力12だったな.スロット5つにするなら降り注ぐ結晶を減らすけど,木主も悩んでるけどやっぱり降り注ぐ結晶入れたいよね.ちな暗月中心.
[ID:FcFjZ0NY4sM]
- 俺のは闘技用だが、追尾結晶、強矢、結晶槍の3つだなぁ。あんまり多くなると術変更ミスするし。実際強矢が強い。術速度と微妙な追尾のおかげで雷矢に一方的に勝てるし、理力しっかり上げてればダメージも高い。
[ID:DwM77CG4jfk]
- 筋技体力 にしっかり振ったビルドだろうか?良かったら使用武器も教えてくれ。ちな私は右に結晶ゴッヒル、結晶ダガー。左に宮廷杖、愚者タゲシだ。
[ID:Hwbbv.sVa4w]
- 俺も5スロ魔術剣士です。攻略・侵入、複数戦・決闘なんかで入れるスペル変えてるけど、必ず入れるのは強矢と結晶槍の二種。残りは強太矢、追尾塊、結晶塊、矢雨、速剣、大剣、強深み、追う者等を選択して入れてる。一番やってる決闘では、速剣強矢強深み結晶塊結晶槍、もしくは速剣強矢追う者矢雨結晶槍ですかね。Lv120月光結晶ダガー宮廷愚者セスタス、幼い吠える古老寵愛、あとバナナ
[ID:qf31rds.8CY]
- 木主だけど、速剣って使える?使い込みが足りないだけかもしれないけど、特大強靭で潰されたりリーチが短かったりで使いにくい。強短矢から速剣への繋ぎが早いから不意討ち気味に運用は出来るんだけど、右手に武器を持った魔術剣士スタイルだと速剣の有用性が見えてこない。右手が特大武器か、槍や斧槍ならありかも知れないが。良かったら貴公の速剣の運用方法を教えてくれ。
[ID:Hwbbv.sVa4w]
- 速剣の強みは結構ありますよ。①発生が早い②触媒によってリーチを変えられる③割りとディレイを掛ける事が可能④ダッシュ、バクステ、ローリング時に特殊モーション⑤左手に持っても④が可能。右手に大型特大、左手触媒の魔術剣士型の場合、①④⑤が非常に優秀。左右に発生の違う武器を持てるってのは、それだけで強み足り得る。更に④⑤の特性で右手に大型特大持ちつつ直剣モーションのダッシュR1モドキが出せる。あと単純に咄嗟に出せる攻撃として優秀ってのもある。使い方次第だけど、タイマンなら強短矢並みに優秀なスペルだからオススメ
[ID:qf31rds.8CY]
- 丁寧に有り難う。一回右アス大、左宮廷で速剣使ってみるよ。
[ID:Hwbbv.sVa4w]
- Lv140 月光魔術師で5スロット 闇と暗月の二毛作用で、スペルは強短矢、追尾結晶塊、強深み、強太矢、結晶槍の遠距離攻撃用。近付いて来たら月光ブンブンで狩る
[ID:sYy3iwb4EhA]
- 強い(確信。深みや浮遊で動かして月光で狩るスタイルがホント強いんだよなぁ。パリィにだけ気を付ければ魔術剣士最強の戦法だと個人的には思う。なお負けたら高確率で煽られる模様…
[ID:Hwbbv.sVa4w]
- 最近魔術師始めたんですが、軽ロリにした方がいいんでしょうか?
[ID:XFZaWEVcBXA]
- 純魔で侵入するのでもなければ別に拘らなくていい。軽ロリを維持するのは装備縛りになるから辛いぞ…。
[ID:sYy3iwb4EhA]
- ありがとうございます
[ID:XFZaWEVcBXA]
- 現在技魔でのビルドを考えているんだけど、筋力はどこまで伸ばすのが良さげ?
[ID:pItp8CwN/Ro]
- もしよろしければステ振りも教えて欲しいです
[ID:pItp8CwN/Ro]
- 最終的にどの楯を持つかで決めればいい。黒騎士楯なら筋18
[ID:sYy3iwb4EhA]
- 攻略なら霊樹の盾が装備できる筋力12
[ID:xI3gy67nqcQ]
- エンチャを使うなら技30の鋭利で452も出るフランベルジェが持てる筋15がオススメ
[ID:tQUxxlsoc2k]
- 理力補正Sの鬼切も加えて差し上げろ
[ID:VffCgFUYABc]
- ゴッドヒルドと月光を同時に使う技理50の技魔を作成中なんだけど、杖とセスタスの変質先が全然決まらん…。杖はエンチャと牽制用魔術メイン、セスタスはパリィと殴りどちらにも使用してます。おすすめとかないでしょうか?
[ID:1HGCNleEWwc]
- 理力50であれば魔術の最大火力を出せる杖は説教者の右腕になります……サブ武器になるセスタスについてはエンチャ前提でなく咄嗟に出せる方が使い勝手がいいと思います……従って結晶セスタスがオススメです
[ID:30w4UJHSeas]
- 回答ありがとうございます。最近復帰してDLCもいれたばっかりなので右腕試してみようと思います。セスタスの派生も参考にさせてもらいます。
[ID:1HGCNleEWwc]
- まだ魔術キャラもってないんで、理補正のユニーク武器を使うキャラを作りたい。今考えてるステ振りは、SL140 傭兵 上から34,30,34,10,26,18,59,8,9 。これでヘイゼル、火刑あたりを使う。って感じなんだがどうだろうか。できればアドバイスを頂きたい。( 理力はそのままがいいけど、集中、持久あたりは削ってもOKです)
[ID:cXBjpupDinE]
- 今のところ古老、鎖(or寵愛)は確定のつもり
[ID:cXBjpupDinE]
- 火刑を使うなら信仰が12必要。指輪で補うという手もなくはないかもだけど重量とかスタミナとか色々重いので出来れば指輪枠は空けて素のステの中で何とかしたい。
[ID:NRS9ZB/zYHA]
- 火刑信仰いるの忘れてたw ありがとう。
[ID:cXBjpupDinE]
- …筋を18(黒騎士楯用)にして余りを体力に回し、火刑よりは軽い月光を担ぐ。ユニーク武器が触媒武器って意味ならそのままのステでヘイゼル使う。火刑の芒は重いんだ…。
[ID:sYy3iwb4EhA]
- スマン、勘違い。月光の方が僅かに重かったorz
[ID:sYy3iwb4EhA]
- やっぱ体力必要かねぇ。必要なら騎士でステ考え直そうかな。
[ID:cXBjpupDinE]
- 体力は結局防具次第だから何とも……。一応右ヘイゼル・火刑・燭台、左宮廷・セスタスで指輪を古老・寵愛・ブースト2種、頭にバナナだと仮定すると、他の防具をシラシリーズにすれば呪術師初期体力の8で重量割合69.5%弱になる。軽装にするなら素性呪術師で39/30/34/8/18/18/60/15/7とかのステ振りができるし、ある程度重い防具かつ惜別を使わないなら素性騎士がベストだろうね
[ID:qvxuzkZrOdQ]
- そこそこ体力=防御力ないと、殴り合いになった時に一方的に負ける
[ID:sYy3iwb4EhA]
- 参考に自分が使ってる火刑キャラ書いてみる。素性騎士・SL120・生38集30持30体26筋13技18理50信12運7。右に火刑、左に燭台とセスタス。頭は宵闇、他グンダ一式。指輪は寵愛虜囚古老吠える竜印。基本的に火刑を両手持ちオンリーで運用する。塊・追うもの・結槍・矢雨・自由枠(基本ソウルの大剣)。ぶっちゃけ相手の攻撃をスパアマで潰せるかどうかで勝率が全然違った。盾構えて寄られると何もできなくなるから相手によっては馬脚キックも必要になる。個人的な意見なんで無視してくれて構わんが、L2で魔法使える火刑やヘイはしは、理力をある程度削ってでも近接戦に強くなった方が純魔と差別化できていいぞ。
[ID:3YC6lVA5CWY]
- おお、参考になる。筋力はそんな要らんのか。すまんが理力は削らずに作ろうと思う。やってみてそんなにいらないと思ったら削ってみるわ。ありがとう。
[ID:cXBjpupDinE]
- 一つ横槍ですがsl140で理力59で運用より理力削ってsl120に収める方が勝率は良くなると思います、sl130の火魔女完コスとsl113の筋魔を使ってますが、sl130の方は相手の硬さも相まってすぐにfpガス欠に陥る事態になりましたし
[ID:9HPFgMZ8Wv2]
- 攻略)ダクソ1からずっと近接専で初めて魔術士やってるのですが、①強制リンクして袋にしてくるmob②待ち伏せで居るの解ってるけど先制で攻撃的ないmob がすっごい苦手なんですがうまい対処法ないでしょうか?
[ID:Lo6won8UpkU]
- すっごい卑怯な手だけど見えない体&静竜印&水銀を使えば、大体の敵はこちらに反応することもなく倒せますね。あとは遠くからクロスボウなどで釣る→下がりながら強太矢で接近する前に倒す→他の敵へ、なんて戦法も自分はよく使いますね。
[ID:lX78SNSlcqQ]
- 純魔ではなくなるが筋力にちょっとだけ振り、ロングソードを買って結晶派生して殴る。モブの大半は魔術に耐性がないから下手な脳筋よりダメージがでる
[ID:sYy3iwb4EhA]
- 技量魔法だが筋力18で使える打撃武器なにかない?
[ID:NnALzf7Ihzk]
- マラソンが必要になるが「大木槌」結晶派生でB、愚者でAになる。重量が厳しいなら「クラブ」モーションに癖があるけどとにかく軽い。
[ID:nXcZvlZolfM]
- セスタス持つのは?
[ID:PuD/2URF5WU]
- 魔術師で白するなら最低でも惜別は使えるようにしないとね。
[ID:4Puf6LTWJk.]
- 後衛に徹すればいいから要らない。惜別に割くスロットとFPと信仰に振るステが勿体なさすぎる。攻撃の選択肢を狭めてまで惜別を付ける必要性は感じない
[ID:sYy3iwb4EhA]
- 魔術師は奇襲でやられやすいし、暗月指輪があればそこまでの負担にもならないし、あったほうがいいと思うけどね
[ID:j3Av40cVkrI]
- 技50理40の魔術剣士を作ったは良いけど、エンチャ以外のスペル何積んで良いかわからん……誰かオススメプリーズ…
[ID:XdZJdWyRCWU]
- ファランの速矢は対人では結構使ったかな。攻略だとそこまで使わんけど。
[ID:PuD/2URF5WU]
- 自分も技50理50くらいのキャラ作りたくて今イルシルくらいまできたけど130~140くらいにおさめようとしたら、主に集中がかつかつでエンチャ+惜別積むのが精いっぱいになって、指輪あるとはいえここまでかつかつならいっそ信仰にふったり理信3030にするのもありな気がしてきた。理信型なら聖鈴でそこそこ威力の魔術うてるし。
[ID:8GtXLo/QmgM]
- コスパで強いソウルの矢や強い深み。牽制や長射程を生かした追い討ちに使う。チェインで瀕死になって距離取った相手に撒くと、エスト飲むところに止めとなって刺さる。
[ID:sYy3iwb4EhA]
- たぶんmobに魔術使ってるほどFPに余裕はないから、対人向けのスペル中心でいいと思う。個人的なオススメは詠唱速くて消費FPも少ない強短矢、追尾塊、強深みあたりかなあ。
[ID:B8oQ/WMP.tI]
- 追い狩りに強矢。再エンチャの時間作る用に浮遊。惜別前提なら多くても4スロだろうしエンチャ再展開用に浮遊が優先かな……自分なら惜別は諦めるか暗月指輪使って開幕使用に留める
[ID:l2ur4pEqmBA]
- 1日でこんなにコメントが付くとはな…『感謝を!』勧め通り取り敢えず追尾塊は積んでみるよ。残りは色々使って自分が使い易いものを探してみるぜ
[ID:XdZJdWyRCWU]
- 亀だけど、対人なら結晶塊と適当、攻略なら隠密や水銀かな、技魔の武器は結構戦技が優秀だから魔術はあまり使わなくなるのよね。技魔データをやってると毎回思うのが武器戦技杖欲しかったってことぐらいやな
[ID:9HPFgMZ8Wv2]
- SL120の月光ビルドのステ振りで悩んでます ステは上から39-x-24-x-18-14-60-9-7で指輪は寵愛鎖古老までは決まってるんですけどあと1枠と集中体力が決まらない・・・暗月と体力20にして5スロ確保するのかハベルと集中24で強靭とFP確保すべきなのか・・・ 多分ハベルのが強いでしょうけどたまに他の指輪にする時に支障の出る可能性ががが 皆様ならどうしますか?
[ID:iKl.rnvpSTE]
- 生命高めでブースト指輪付けないって事は近接メイン?近接メインなら補正が頭打ちになってる理力を幾何か削って基礎ステに回した方が良くない?理力60確保しての術の実用とある程度の近接戦能力を両立させるにはあと10レベルは要ると思うが
[ID:sYy3iwb4EhA]
- 生命と体力は50まで上げてハベル装備で生存率高めた方がいいな。集中は30でFP確保だね。まぁ、ステ降るにしても120はやっぱり低いな
[ID:eWQGFTETbyg]
- 木主です ありがとうございました やはり月光ビルドに120はSL不足になりますか・・・
[ID:kUzN/PZLXwM]
- うちの場合、遠距離主体の月光魔術師で140。上から30、35、23、24、18、20、60、7、12。指輪は寵愛、ブースター×2、古老(付け替え枠)筋18は黒楯、技量20はサブ武器用
[ID:sYy3iwb4EhA]
- 参考なまでに。ステは上から35、24、30、15、16、16、58、8、9。指輪は古老、吼竜、ハベル、虜囚。器用貧乏なビルドだけどSL120ならこれが使いやすいと思う。あ、技量16なのは素性傭兵だからです。
[ID:X.oTTVVo2lE]
- 虜囚の指輪を付けると被ダメが明らかに増えるから出来るなら付けないほうがいいよ。
[ID:4Puf6LTWJk.]
- 虜囚はアプデでデメリット軽減されてからは生命+5効果で被ダメ相殺されるから術師のお供になったよ。俺も術師は素性傭兵だわ。技16のおかげで無駄にポイント振らずにサブ武器が充実するのがいい。特に筋に+2するだけで鴉大短刀持てて強力な近接拒否できるのはメリットでかい。
[ID:vhhAju7NBiM]
- 虜囚の代わりに寵愛のほうがよくないか? そのステで虜囚は寵愛に装備重量で若干勝ってるくらいしか利点ないような……
[ID:qvxuzkZrOdQ]
- 初期値の運や盾には関係性低い技量が元から高いから、下手に筋技高めると呪術師でやった方が良いってなっちゃうのか……
[ID:KHkeSbWGoCI]
- タイマンだと対魔術知識の無い相手に無双できるなこれ 闘技場一瞬で金まで行けたわ
[ID:59x9ncTFwMg]
- 理力を多めに振っているキャラで、何かおすすめの槍ありませんかね?
[ID:pxwEHWe1fTU]
- 無難にパルチザンとかどうでしょう。
[ID:0fDl4ObDxIw]
- 呪術師は黒炎、アンバサには断固落雷や杭があるけど魔術師には至近距離での決定打や択に欠けるよね。皆距離を詰められた時、どうしてる?ちな俺は杖を捨てて右手近接武器(ベルジュ、藍玉、ロス直)、左手セスタスか戦技盾でガッツリ近接戦に移行する。もしくはセスタス我慢ちらつかせておもむろ接近すると向こうから距離とってくれるから浮遊系展開したりとか。
[ID:01JAj5HU6Xg]
- 強い深み撒いて月光で狩る。
[ID:sYy3iwb4EhA]
- 木主です。レスありがとう。ちょっと聞きたいんだけど、その戦法って流行りの強靭ブンブンとか刀ダッシュマンとか盾直とかに対応出来る?俺も昔似たようなスタイルだったんだけど全然勝てなくなって今のスタイルになったんよ。俺が下手くそなだけなんかなぁ。
[ID:01JAj5HU6Xg]
- 深みは撒き餌。強靭ブンブンは殴り合いにならなければ怯むから転がして殴る。刀ダッシュマンは両手持ちして攻撃を被せる。楯直なら楯の上から殴って様子見て奔流で楯崩す。パリィだけは勘弁な
[ID:sYy3iwb4EhA]
- 木主です。丁寧なレスありがとう!やっぱり魔術師こそ近接の練習をしなけりゃならんなー、って。
[ID:EFpW59VMqjQ]
- ダクソ3って理力以外のステにどれくらい振ったら純魔じゃなくなるんだろう?
[ID:dO5rqIH1Gtc]
- 輪の都では一撃死が多いから、惜別ばっか使ってたら鎧着込んで月光ブンブンになってた。楽するのはよくないね。
[ID:0fDl4ObDxIw]
- 月光担ぎつつ純魔してる者です、愚者青木盾じゃ流石に防御不足だと思ったんでとりあえず黄昏を無派生で持つことにしたんですが、愚者派生って実感薄いし無派生の他の盾持つ方が良いですかね?
[ID:7s6IuZmy7iM]
- 左手は愚者セスタス・楯・杖で構成するのオススメ 愚者派生は+10にすると回復実感が出るんで一個は持っておくと便利
[ID:sYy3iwb4EhA]
- sl130~140くらいで技40理60の魔法も近接も出来るワガママビルドを組もうかと思うんだけど、誰か似たようなビルドを組んだ人居るかな?もし居たらステ振りとか装備とか教えて欲しい。
[ID:CXjwOpmb0ss]
- 手持ちのSL140キャラを参考に考えてみたけど魔術と技量戦士を両方とも一人前ってのは多分140じゃ収まんないわ。160~170位はないと。140で技40理60を優先すると基礎ステが相当犠牲になるから近接・魔法をこなせるって前提が崩れちまうのよ
[ID:sYy3iwb4EhA]
- SL140で魔術師に近接戦能力を持たせる場合、理力と出中を確保した後、筋技は武器の必要値だけの属性粗製にして残りを基礎ステに回すとカツカツになるから、技40に振る余裕はないなぁ
[ID:sYy3iwb4EhA]
- 技魔運なら、使える魔術は限られるけどどうにかなりそう
[ID:LSjiKJmpVVc]
- そのステータスだと筋力を17にすると裁きの大剣と月光の大剣が使えるはず、そして、そのビルドだと重い武器は装備しずらいから月光の大剣より重い近接武器はなるべく装備しない方が良いと思う、あと藍玉の短剣とか面白いと思う、ロスリック騎士直剣(結晶派生)スタブが強力のためヘイトを集めやすいので注意、魔術はソウルの矢とかのFP消費の軽いのは搦め手に、結晶槍のような重いのは決定打に使うみたいな形はどうでしょうか。生命力は34kuraide
[ID:ajpzSZ.CVY6]
- (誤字混じりつつ途切れてすいません)生命34集中をFPが150
[ID:ajpzSZ.CVY6]
- ~200位の範囲でステ振り持久を26以上でこれより多く振るかは好みで、最後に余ったステータスを体力に振るとかどうでしょうか。
[ID:ajpzSZ.CVY6]
- 皆レスありがとう。雛形を作って軽く動かしてみたよ。素性傭兵でステは生34集24持24体10筋12技40理60信8運9。指輪は寵愛虜囚の二つが固定で後二つはお好みで。これでHP1272スタミナ147装備重量60弱になる。ちなみにこれでもSLは132。武器は右手が鋭利ゴッヒル(結晶エンチャでおよそ物理365+魔力226)と、結晶ロス直(およそ物理200+魔力330。盾剥がし+致命+強靭付与用)。左手は宮廷杖、愚者セスタス、東鉄盾。スペルは強矢、追尾塊、古月光、結晶武器。エンチャゴッヒルが兎に角強い。カンストモブにL1>L1で1000ダメとか余裕で出る。ただ、生命、持久がギリギリに感じる事もあるのでSL140にして生命持久を補ったり、筋力を17にして裁きをメインにしてもいいかもしれない。
[ID:CXjwOpmb0ss]
- 火エンチャは共用だから抜きとして 信仰は良いよなぁエンチャに3属性どころか物理乗算まであってよ。こっちゃどうあがいても魔力だけよ
[ID:CeFXPzHRLi.]
- 見えない武器と冷たい武器とかいう忘れ去ららた産廃
[ID:Nh1i1CAbTxc]
- 与ダメに関わらないし属性じゃないじゃないっすかヤダー。冷たい武器は凍結値3倍にしてくれ…モブに使えないんだよ…凍結する前にお亡くなりですよ…
[ID:CeFXPzHRLi.]
- 裁きビルドを組んだワイ。サブを何にしようかと思い、悩んだ挙げ句に鴉羽を選択。いざ不死闘技へ。フルカタリナと激戦の末、パリィを空振りしたカタリナにL1が直撃。ザクザク。ダメージ『408』。は?何だこの威力。エンチャ裁きの両手R1よりもダメ出てるんですけど(困惑。鴉羽ってこんな火力高かったんやな。
[ID:l4sGy5gpa.I]
- もしも、セスタスや爪のパリィだった場合、硬直に大ダメージを喰らうよう仕様変更になってまっせ
[ID:sO1xBsJPNCo]
- 魔法戦士だとエンチャ以外の魔法って何積めばいいんですかね? 指輪ブーストなしの理40程度だと攻撃魔法の威力そこそこ程度ですしFP消耗もキツく、補助魔法は奇跡や呪術と違ってラインナップが少なくて見えない体ぐらいしかないですし・・・ ちなみに集中は18なんですが少なすぎでしょうか?
[ID:/rUCk6CAaek]
- まずはレベルを書きましょう。
[ID:wIbSFzKNQ5M]
- 近接主体だとしても術を織り交ぜるのなら18は少なすぎ。最低線で24、丁度、灰瓶一本分の27くらいは欲しい。魔法は相手を転がす牽制用に強い深みと追尾塊、迎撃・追い討ち用に強いソウルの矢積んどけば何とかなる
[ID:sYy3iwb4EhA]
- 説明不足でスミマセン・・・レベル120で素性騎士、生命30,集中18,持久35(鎖前提),技理40,信仰11,他初期値でフリ鎌ビルド、たまにエンチャです 基本フリ鎌でFPはあんまり使わなかったので・・・ 削るとなると生命3と持久or技理から5前後とこでしょうか?
[ID:/rUCk6CAaek]
- フリ鎌ビルドとして完成してるから下手に弄らなくていいです。残る手段はレベル上げて集中に回すくらい
[ID:sYy3iwb4EhA]
- 月光用に理力に50振って残りを生命集中持久体力に振ったビルド組んだけどクッソ楽しい。武器も基本月光+杖だから防具の選択肢が多いからその日の気分で着替えられるのすごくいい…
[ID:EYO8k0E8qZg]
- 理力60筋力16で月光使えるステにしたはずが、気がつけば闇ハルバでツンツンしてた。やっぱ、侵入では月光使うよりもハルバの方がええんやなって。攻略では月光って感じで使い分けられてるから、まあいいか。
[ID:rZgv4j8RSHw]
- 近接は刀とダガーで遠距離は魔術の妖術使える忍者みたいなキャラ作ろうと思うんですが、見えない体は必須として残り4は何入れるのがいいでしょう?強短矢と結晶槍は入れようかと思うんですが…
[ID:vYO4hnQmSMs]
- あ、sl120で当たったら負け精神で技それなりと理60振る予定です
[ID:vYO4hnQmSMs]
- 煙幕に瞬間凍結かな 見えない武器で刀を暗器として用いるのも面白いかも
[ID:sYy3iwb4EhA]
- レスありがとうございます!煙幕に瞬間凍結いいですね!!見えない武器は面白そうですが見えない体を導入予定なので出番があるかどうか…
[ID:vYO4hnQmSMs]
- 忍者コスの魔術師が見えないからだに隠密使ってたな
[ID:8YlRlZfGyjA]
- 音割れハリー見てたら筋魔で対人したくなってきた。得物は何が良いですかね… 筋66技15にしようと思ってます
[ID:wXJbcpJRVxo]
- 追記。魔法は補助系中心に組むため20で止める予定ですので、月光は持てません… って書いてて思ったけど、これ筋「魔」の要素あるんだろうか…
[ID:wXJbcpJRVxo]
- ないねぇ。深みの加護くらいまでは使う筋力戦士を筋バサとは言わないもんな
[ID:sYy3iwb4EhA]
- 分かりました…それでは差し込み用に強太矢(アバレスでいいけど)、更にタイマン用に塊(普通の)を入れます…これでどうでしょう!?(必死)
[ID:wXJbcpJRVxo]
- ステータスに突っ込まれてるんだぞ!偏差値40で高学歴とか言わないでしょ…これだから脳筋は…
[ID:AqrLyXIVHXU]
- 何をおっしゃる。ペンは特大剣よりも強し、なんてのはただの迷信ですぞ。 …的外れな冗談はさておき、アドバイスありがとうございます。ただタイマンより侵入・協力に特化したキャラを作るため、補助魔法中心に組む、というスタンスは変えないつもりです。(太矢くらいは入れますが) しかし理力値…どこまで上げたら良いものか…うーむ…
[ID:wXJbcpJRVxo]
- しまった…また枝繋ぎ忘れちゃった…ごめんなさい
[ID:wXJbcpJRVxo]
- 近接魔法のみ(ファラン剣・ソウル大剣・古き月光・闇の刃)で対人したけど全然勝てなかった。どうやったら勝てるようになるか、何かアイデアありませんでしょうか。
[ID:/PNXcMFKoTg]
- 某クアタマの奔流ぶっ放す某月光魔術師ビルドキャラを作ろうと思ったが、どんなステ振りにすればいいんだろう・・・。誰か教えてクレイモア!
[ID:nDgdwWk16pw]
- 筋技は月光の要求値 フルカタリナ+月光+杖+指輪で中ロリ維持に要る体力が40。取り敢えず奔流を撃つための理力が最低45 45じゃカスダメしか出ないからやっぱり60は欲しい 奔流は消費重たいから集中30は欲しいな。残りは好みで想定レベル分まで振り分ける。正直120じゃ無理だと思うわ
[ID:sYy3iwb4EhA]
- 確かリスペクトしたい某氏のキャラもも120台では無かったはずだし、ある程度SLあげたり削ったり調整はしようと思ってる。魔術師キャラ初めてだけどがんばるよ!教えてくれてセンキュウ
[ID:nDgdwWk16pw]
- ロードランから帰って来たワイ。スペルの多さに感動する。やっぱり導きの古き月光がないとなあ!?ところで魔術戦士やってる人に聞きたいんやけど、何かお勧めの武器とかお気に入りの武器とかある?月光や裁きなんかのユニーク武器以外で。ちなワイはアス大とゴッヒル、フランベがお気に入り。アス大とか片手で振っても強靭付くから右手武器、左手杖のスタイルでも刀や直剣に強気に攻めれるぜ。
[ID:jAWJ/tseVFQ]
- お薦めというかクイステと我慢が出来るサブ武器は必携。術師対手には槍でツンツンがセオリーになってるから、対応するにはクイステが要る
[ID:sYy3iwb4EhA]
- レベル120の素性呪術師で、器用貧乏覚悟で全ての魔法を使えるキャラを作成中なのですが、生命27、集中30、持久20、体力8、筋力12、技量10、理力50、信仰45、運7は如何でしょう?持久を5削って生命か体力に割り振ろうか思案中です。アドバイス、指摘いただけると嬉しいです。
[ID:sp059zoDlAE]
- これは何とも浪漫ですね……攻撃魔法に奇跡を取り入れなければいけると思いますよ。理50がどうにも邪魔ですがそこに浪漫があるならそのままで。ステータスは変えずに指輪は寵愛虜囚魔女吠竜として吠竜を付け替え枠に。装備に右枠に闇(混沌)ロンソ闇ハルパー結晶聖鈴、左にリンド呪術の火フィリ鈴、頭にはバナナ。術師でもそこまで違和感の無さそうなヴィルヘルム鎧、あとはグンダ手甲黒鉄足で69パーセントくらいですね……白霊HPが1157、打撃16他23くらいのカット率は取れます。スペルは主砲に苗床か混沌玉、副砲に強矢、回復奇跡に太陽癒しで4スロットです。残り1枠は攻撃魔術か呪術ってところですが、性能面では正直おすすめ出来ませんが折角理50まで振り切った賢者なんだから白竜の息とかで浪漫を追求してみては。加えて暗月指輪付け替えで開幕のみ惜別って感じでしょうか。本音を言えば理力を落として生命持久に振りたいですがそこは浪漫ですからね
[ID:2dnMgaXL/.U]
- しまった。古老も付けないと戦えないですね。そうなると寵愛は外して防具のグレードを下げましょう。持久の低さは常に草を食べて誤魔化す方向で。長文で欠陥ビルドは恥ずかしい。申し訳ない
[ID:2dnMgaXL/.U]
- 装備に運用に戦術にと、これ程素晴らしいアドバイスをいただけるとは…本当にありがとうございます。覚えきれないのでスクショに撮り、このキャラのメイン方針として末永く参考にさせていただきます。重ねありがとうございました。
[ID:sp059zoDlAE]
- 喜んでもらえてよかったです。盾受けを捨てるなら技量16に左に鈴草とセスタス。右に爪痕と手鎌とすることで寵愛虜囚2積みで先程のビルドと大体同じ耐久力で機動力を増強出来ます。蛇足かも知れませんがセカンドプランとしてどうぞ
[ID:2dnMgaXL/.U]
- 右に爪痕、手鎌、結晶鈴でした。失礼
[ID:2dnMgaXL/.U]
- 私自身のプレイヤースキルが低いため盾受けは捨てられないどころかハルパーか防具を少し削り中盾を持とうかと思案している程でして…。しかしせっかくいただけたアドバイスなので私のスキルが追いついた暁には「こういう道も可能だ」という事で、大いに参考にさせていただきます。ありがとうございます。
[ID:sp059zoDlAE]
- アス大装備で理力メインのステ振りしたいんですけど、どれくらい振ればいいですかね?素性は騎士です
[ID:GK06HvYXco2]
- 要求値だけ、後は理力振りで十分火力出る。余裕があるなら技量に振っとけば更なる火力上昇が見込める。けどスタミナドカ食いで硬直の長い特大と魔術は相性良くないよ?
[ID:sYy3iwb4EhA]
- 近接メインの魔術戦士目指すなら裁きビルドか月光ビルド参考にするといいかも
[ID:G0xDFTuHHpg]
- アス大術師のビルドあるから参考にどぞー。sl132生39集24持32体15筋16技18理60信8運9。ちなみに素性は傭兵。寵愛3つけたらスタミナ155。攻略か対人、侵入かでスペルの選定は変わってくるだろうけど速剣や強短矢なんかは大振りな特大剣をフォロー出来ていい感じ。片手振りにも強めの強靭乗るから左手杖、右手アス大のスタイルでも全然いける。fpは少な目だから結晶槍とかバンバン撃つのには向いてないけどね。
[ID:h2HiUJXt8/s]
- 鞭のような物で背中に自傷をして攻撃力を上げる武器って何ですか?
[ID:pJKqM.gFQLE]
- アリアンデルの薔薇。戦技が攻撃系奇跡の威力を上げる。魔術師には無縁の武器
[ID:sYy3iwb4EhA]
- ありがとうございます
[ID:pJKqM.gFQLE]
- 質問掲示板と迷ったけどこっちに書く。大体の雷と結晶変質武器って補正が同値か雷変質の方が表示数値高い場合が多いけど、フランベルジェみたいに理信同値でも雷変質より結晶変質の方が表示火力高くなる変質可の武器知ってたら教えて欲しい。
[ID:G0xDFTuHHpg]
- 山賊斧。雷の方が強いのはそこそこあるけど逆のはほとんど無いですね……
[ID:2dnMgaXL/.U]
- 山賊斧もなのか助かる、他にもあるか自分でも探してみるよ。
[ID:G0xDFTuHHpg]
- 理力型のキャラ使ってる方々は、自分が白霊の時は攻略道中の回復をどうしてます?エストのみなのか、装備のリジェネや聖鈴戦技でこまめにやるのか‥‥まぁ被弾しないのが一番とは思いますが、自分の腕前では被弾0は厳しい
[ID:Mu3LYaS9jJU]
- 回避徹底でダメージ食ったら祝福派生の小楯+王女指輪 どうにもなんない時だけエスト。後衛に徹して遠距離攻撃してればダメージ喰らうことはそんなにないし
[ID:sYy3iwb4EhA]
- なるほど、ありがとうございます!どうも他ビルドの時みたいにホストのチョイ前維持しようとする癖が‥‥ホストには申し訳ないが後衛に徹してみます
[ID:Mu3LYaS9jJU]
- ビルド例の裁きビルドの「月光ビルドと似ているがあちらに比べ筋力を低く抑え、その分を技量に回す型となっている」の部分の文章が裁き月光それぞれの補正に関して誤解を生むと思われるので書き換えました。現在の裁きは筋技両方必要な上質&理力武器で筋力技量両方伸ばす事に意味があることと、月光は筋補正があまりにも低いため専用ビルドでも物理火力を伸ばすために筋力を振るということはパフォーマンスが悪過ぎてまず無いため。後必要そうな情報をそれぞれ追記。
[ID:ztQxH.f.sJA]
- 筋魔やってる人っていますかね?説教者使うこと以外でアンバサに勝ってるとこってありますかね…?新キャラ作成のモチベを上げる助言をくだされぇ…。
[ID:Pz4uhD9Plgw]
- 筋バサとの差別化だけなら搦め手魔術でどうとでもなる ただその場合にライバルになるのは技魔だから、魔術と脳筋武器の両方(と説教者)を使いたいとかでなければ申し訳ないが筋魔をやる利点はないと思う 筋バサ、技魔と比べて武器のラインナップが貧相すぎてなぁ
[ID:/rUCk6CAaek]
- 魔術で誘って強靭で潰すぐらいしかないか…。ありがとなー。
[ID:Pz4uhD9Plgw]
- 月光とヘイゼルのつるはしがメインウェポンなんだけど、とりあえずこれ積んどけばいいって魔術教えてくださいな
[ID:Rlr0PF.z8w6]
- 個人的には速剣,強矢,強太矢あたりかな。あとは強短矢,追尾塊,結晶追尾塊,白竜ブレス,大剣,古月からお好みで。コスパ重視なら強くない矢もなかなか。魔法はワンパン火力は出ないから、あらゆるリーチや場面でも攻め続けられるような組合せとか、詠唱が似てるやつでフェイントかけるとかしてるとそれっぽいことしてる気がしてきて楽しかったよ。
[ID:64PRrt.E9a2]
- 強い深み。ACで言うミサイル。無視できないダメージと高い誘導性で相手を転がして切る。魔術剣士の攻撃の起点になる術。弾速の遅さは欠点に見えて実は誘導性が生きる利点で。詠唱間隔の短さと相まって、撒かれると非常にウザい。ロックして相手を追尾してる際の有効射程は奔流並みに長いんでエスト飲みに下がった相手を潰すのに最適。
[ID:sYy3iwb4EhA]
- 霊体プレイのときの純魔のエスト振りどうしてます?自分は白霊メインでやってて霊体時に赤3青4になるよう調整してるのですが赤も青も足らないけどこれ以上赤を減らす勇気も無く、青を減らせば術師として死ぬ、、、
[ID:gwBXmZyitb6]
- やや剣士寄りで月光担いでるから橙4青3 FPはボス戦まで温存する為に雑魚は月光で狩り、近接で対処し辛い時だけ術を行使。術を使わない時はリジェネ用の楯かFPリアクターの愚者セスタス握ってる。道中を術一本でやる方法は解らん。補充する為に闇霊溶かせば良いんじゃね?
[ID:sYy3iwb4EhA]
- 自分も緊急用に橙3本は必要なので残りを青にする感じですかね。強太矢とかコスパめっちゃいいスペルを使えば長いステージでも青2本で足りる事もありますが、侵入(からの撃退)の頻度にもよりますね。個人的には左の愚者セスタス(or盾)と、さらに右に愚者ブロソがまぁまぁ良い火力でおすすめです。
[ID:64PRrt.E9a2]
- そういえば強くない方の太矢の方がコスパいいんだったっけな
[ID:64PRrt.E9a2]
- 純魔に憧れて右手杖やってみたけど心が折れちまったよ。動きどころか呼吸まで読まれて術が全く当たらん。術師服は紙装甲だし体力振ってないのに無意味に装備重量が余りまくる
[ID:IaUrYb/oeLA]
- わかりみ。驚異の理力99とか思って育ててる内は楽しかったが。未だにやってる奴に当たるわけがなかった罠。
[ID:CgTmApEZTbc]
- 裁きビルドの項目読んだんだけど、集中に振る余力なんてなくね?
[ID:b9f1g.wTPtY]
- 文章的に集中振り推奨というよりは振っても腐らない程度のニュアンスだから大丈夫でしょ、たぶん。レベル設定と運用によってどこ削るかは人によって変わる武器だろうし
[ID:ztQxH.f.sJA]
- 裁き
[ID:PjskMTkX.Ks]
- すみませんミスです
[ID:PjskMTkX.Ks]
- 橙青の振り分けに悩まされる代わりに優秀な遠距離攻撃手段を得たが対人にて強めのヘイトまで手に入れてしまった。魔術師対人難しいなぁ
[ID:99LbBXKhTXk]
- 盾と武器のエンチャント両立できないの腹立つんだが
[ID:00qOYwhawxw]
- 奔流使いたいから理力に振りたいけどフリ鎌も振り回したんだがステ振りキツそう....135だとどう振ればいいのかな
[ID:x1wYPSj.Prg]
- 生33集24持28体18筋14技40理45信11運7(素性:騎士)これで5レベル余りのはず、筋力14は戦旗を持つため、間違いがあるかもしれないけど、参考程度にどうぞ、念の為にバックアップを取って。
[ID:5WesEifp0QI]
- 体力18はフリ鎌が少し重いため、技40は鎌の物理攻撃のため。
[ID:5WesEifp0QI]
- ありがとう、後で試してみるよ
[ID:x1wYPSj.Prg]
- 魔法剣士を作ろうと思うのですが、要求値のみの結晶槍の火力はどれくらいでしょうか?やはりフルブーストありきの魔術なのでしょうか。
[ID:T9bKeplIUbM]
- 理60宮廷杖に比べて触媒の魔法威力修正が50近く低いだけあって、しょぼい。指輪2種・頭冠・燭台でブーストしても対人だと500出れば良い方。コスパ悪い
[ID:sYy3iwb4EhA]
- 理50の火刑でブースト指輪一つで軽装相手に480くらい、バナナ+ブースト指輪で600台にはあげれると思う、隠し玉として使うならあり
[ID:0gC7TDmq/8c]
- お二方ありがとうございます。やはり私がいつもくらっていた結晶槍は皆フルブーストだったのですね...悩むなあ
[ID:EhDLrnpCavo]
- 月光剣士なら筋技あまり振らなくても良いし、理力だけで火力出るからケツ槍の火力も確保できるゾ。まあ代わりに他の武器はロクに使えなくなるけどネ
[ID:pzNbCdaVF6I]
- ちなみに理力60でも指輪や装備などのブーストかけないと、ケツ槍は普通に火力ショボいゾ
[ID:pzNbCdaVF6I]
- 武器種の択を増やす為に扱える武器が増える筋技18を指輪なしで確保したいところ。魔力属性の効きにくい敵は多いから何かしらの特効が乗った予備を扱えた方がいい(月光でミディール殴り倒すのはつらい)。
[ID:sYy3iwb4EhA]
- ミディールは別に月光でも普通に殴り倒せない?つか別にホストならフルブ結晶槍を顔の前でひたすらぶつけるんでもエストもつでしょ
[ID:Wy/JX4Z3VNI]
- ミディールは魔力の効きが悪いから面倒臭いんだよ。狼騎士剣の半分程度しかダメ通らんからな。結晶槍も大して効かんし…。
[ID:sYy3iwb4EhA]
- まあ特効武器と比較するとアレだが、自分は月光とか魔術でもある程度ダメージ出るからツラいって感じたこと無いわ。まあ高周回は流石にダルいだろうけど
[ID:Wy/JX4Z3VNI]
- ソロなら水銀でええやろ(鼻ホジ
[ID:010pMjp0J/Y]
- 魔術系ビルドって攻略に関しては呪術系や信仰系より不遇?信仰で魔術補正やら両方の補正のる結晶鈴とかあるのに理力はそういうのなし、ついでに魔術弱点の敵も少ない・・・
[ID:dxonooa.N6M]
- 攻略だけならまあ攻撃も回復も出来るアンバサ、信魔の方が良い部分は多いんじゃない?属性も切り換えられるし。但し、どのビルドも良い点悪い点あるから、一概には言えないだろうけど
[ID:gDgBRo2YIfY]
- 魔術の良い点は序盤から遠距離攻撃が可能、コスパ良い、遠距離スペルの最大火力が高い、攻略に困ったら見えない体、水銀、瞬間凍結で何とか出来る。悪い点は属性が単一、回復スペルなし。アンバサは序盤から回復スペル有り、派生もスペルも雷と物理の二属性有り、近距離でのスペル使用が強力、蝕みで出血が容易。悪い点は遠距離火力が低め、雷の矢と太陽槍の入手時期が遅い、コスパは遠距離だと悪い。信魔の良い点はどっちも使える上に呪術、闇術まで使用可能。悪い点は呪術はスタミナ消費が激しい、回復やエンチャントは低くなりがち。
[ID:fRc6SAhiWvo]
- 遠距離攻撃が可能は全部共通だわスマン
[ID:fRc6SAhiWvo]
- 強太矢という最強コスパなぶっ壊れ魔術が序盤から使えるからヘーキ。一周目最後まで火力不足に泣くアンバサの方が辛かったわ
[ID:sYy3iwb4EhA]
- むしろたまにアンチ魔術師なボスがいるくらいで、基本的には攻略最強では?序盤から火力高い遠距離魔術に見えない体も使える。入手は遅いが追尾するソウルは攻略でもかなり優秀。他にも大剣、奔流、水銀、瞬間凍結と攻略でも優秀な魔術は多い。弱点は突くまでもなく火力高いので苦戦するのは耐性持ちぐらい。
[ID:o/13F6k9/OE]
- レスありがとうございます。一週目終わった技魔があんまし楽しくなかったので魔60くらいに振り直して二週目いくか霊体専門にするか悩んでたんですが二週目やることにしました。
[ID:dxonooa.N6M]
- 月光の大剣ビルドってステ振りどうすればいいんでしょうか……?
[ID:992yHHCA/vI]
- 主に殴る用途なら筋技要求値で理力40辺りで止めて生命スタミナ体力に振る。術は補助として割り切る
[ID:sYy3iwb4EhA]
- ありがとうございます。結晶槍などの高い理力を要求する魔術はステ圧迫してしまうから使えないんですね……
[ID:zwJEhyHxYMs]
- sl120で月光+魔術組もうとすると、どっかしらのステを犠牲にしないといけなくなる。140ぐらいまで上げれば多少はマシになるけど、エストを灰の方に割かないといけなくなるし、そもそも魔術に威力を求める場合は指輪とかでブーストする必要があるから、装備が制限されて近接はやりにくくなる
[ID:lxRz1Yaqs3w]
- 基本的に月光の大剣で殴るスタイルなので攻撃魔術は捨てるしかないですね……
[ID:992yHHCA/vI]
- 横から失礼。参考までにこちらうちのヘイつる、月光用ビルド。sl130騎士スタート、上から38、30、20、25、18、12、60、9、7。ある程度着込めてかつ高火力結晶槍撃てるし月光の表示火力がブースト無しで約580、頭冠指輪ブーストで約670出る。但し下の木の人が言うように本職の近接ビルドと比べればどうしても防御に難は出る。
[ID:47uL5.zDUCk]
- 継戦能力を気にするとつい灰瓶を極力減らす結晶派生戦士か回復スペル積んだ信魔に流れてしまって悩ましい ステ圧迫だけでなくFP効率重視の意味でも上位より中堅スペルの採用が多いです
[ID:U7GRVGGivbc]
- 月光剣使うなら強靭38欲しいけどその水準だとハベル指輪必須か体力が他ステ圧迫するか、になる。しかし38だと大剣相手にしかアーマー勝負も挑めない。普通の魔術師ビルドに月光剣持たせるだけでも良い気がする。必要なら記憶力あたり削って生命体力に振って打たれ強くする程度。だけどやっぱり純近接と殴り合いはすべきではないステになる。
[ID:NzdACvg35DA]
- 140なら理60で魔術主体で中装着込んでそこそこの近接戦が出来るスタイルに出来る。が、やっぱ接近戦だと脆い。
[ID:sYy3iwb4EhA]
- 退く相手に追撃はよく刺さるんだけど、迷わず突っ込んでくる相手の対処に困っています。得物が巨大で威圧感がすごい……
[ID:U7GRVGGivbc]
- 重装や大型武器持ってる奴に接近戦は自殺行為。1対1ではまず勝てない。自分が侵入なら別の闇霊かmobを利用する。ホストまたは協力霊なら誰かに前衛を任せる。
[ID:FGTH/hyjqho]
- 技魔って魔法選択に困るよね。浮遊二種にエンチャまでは確定するんだがあと一枠何入れればいいんだろ?
[ID:oaL63wuePE2]
- その構成ならとりあえずあと一つは牽制用に軽めな飛び道具積むかな。強い深み、ソウルの強矢か強太矢。詰め重視ならファランの短矢あたりで。浮遊も結晶の方だとかなりFP使うから飛び道具に重いスペル積みずらい
[ID:1sc7UdiyteI]
- 純魔で侵入してると特大武器持ったやつと疑似タイマンみたいなのに持ち込まれると全然勝てない、特に輪の都の篝火でガン待ちしてるようなホストがかなりキツイんだけど、純魔使ってる人はどうしてるの?
[ID:M2/n9TnaA0k]
- 特大相手ならダガーかハルパー振り回してればどうにか戦えるよ
[ID:sYy3iwb4EhA]
- そっかクイステすればいいのか、ありがとう
[ID:M2/n9TnaA0k]
- 脳筋ビルドばっかやってたんで試みに魔術師を作ってみた。難しいけど楽しいなぁ。脳筋の時はどうしても遠距離攻撃の手段が乏しくてなぁ。遠くからチクチクと鬱陶しかった奴や近づくとバ火力で叩き潰された奴を太矢で一方的に溶かせるのが最高に楽しい!ただオスロエスだけはどうにもならん…
[ID:Kr/aHzGlF6c]
- 強魔盾掛けた盾でガードしつつ前半は白霧、後半は瞬間凍結→火炎壺で削っていく。苦戦必至だがオスロエスは冷気耐性低いから壁に引っかかってる時に撒いて凍傷ダメージを稼げば何とか…。
[ID:sYy3iwb4EhA]
- 攻略ではDLC含め耐性持ちが多すぎて中途半端な火力の魔法戦士は厳しい… 裁きカッコイイんだけどなぁ
[ID:NzgMR5P0RCk]
- sl132でのステ振りでは理力99は厳しいでしょうか…?呪術師スタートです
[ID:4Cyjk3/9LKM]
- sl100で理力99の身としては十分すぎる…
[ID:I/IiN/7nULw]
- ヘルスと持久にどれくらい振ったらいいのか分からなくて…
[ID:4Cyjk3/9LKM]
- 呪術師ってことは惜別目的だろうから最低3スロ確保理力99残りスタミナで赤涙フルブースト幻肢結晶マンやればよい
[ID:I/IiN/7nULw]
- sl130で技40理60の無茶振りビルド組みたいんだけど、ステ振りの例を教えていただきたい。とりあえず筋力と体力は削るつもり
[ID:PPfDJ8sswJ2]
- 素性くらい書こうか。
[ID:sYy3iwb4EhA]
- 素性は今のところ魔術師かなって思ってるけど他にいいのあるかなとも考えて書かなかったんや。申し訳ない
[ID:PPfDJ8sswJ2]
- あと、目標としては魔術打ってよし、武器で殴ってよしの火力モリモリマンみたいなスタイルにしたいんや。安定性とかはその次みたいな。記載不備が多くて本当に申し訳無い
[ID:PPfDJ8sswJ2]
- 魔術師だったな?レベル6だから振れるポイントは124。で理60振ったら残り80で技40で残り52。火力求めるなら傭兵双刀かロス直で-3か-4で49か48。術ブッパなら集30が最低線だから残り35ってとこか。生命30でなんとか回すとして残り14を全部持久に回しても23。虜囚で15補ってもカツカツだな。武器は右メインが鋭利双刀か結晶ロス直、サブは欠け月と結晶ダガー。左が鉄の円盾、宮廷杖 派生セスタス 防具は頭バナナと布防具。防御力に係わるステが振れないから殴り合いになったら即死だな。
[ID:sYy3iwb4EhA]
- 生まれは魔術師より傭兵の方がいいんじゃないかな。近接武器を扱う以上どうしても筋力は10くらい必要だし、運と信仰の合計値は魔術師より傭兵の方が少ないよ。ただ体力スカスカで惜別も無いのは怖いな。
[ID:rN.ETCfWD4Y]
- 殴り合い即死案件は想定してたし多少無茶があるビルドが組みたかったからいいんだけど、スタミナにこんくらいしか振れないか……手数武器で足りるかな?あと、自分で魔術師!って言っときながら確かに傭兵のほうが良さそうに思えてきた。ともあれ、御二方のご意見ありがとう
[ID:PPfDJ8sswJ2]
- ヘイつる用に筋12まで振ったんだけど、この場合って結晶ロンソと結晶ロス直どっちが良さげ?
[ID:WMvXVaOQWxo]
- ロス直かな。理力補正Sになるし、みた
[ID:6qz/kHadzaw]
- 見た目以上にリーチがあって使いやすい。
[ID:6qz/kHadzaw]
- 技量を抑えるならロンソ。18以上にするならロス直
[ID:sYy3iwb4EhA]
- 基本的な魔術師なら結晶槍を撃ってすぐ2回程ローリングできれば十分。と記述ありますがそれっていったいスタミナいくつなんですかね?
[ID:OSOQTnWRUy2]
- 触媒によってスタミナ消費変わるからなんとも
[ID:7RWOgEkV2m2]
- 月光戦士を目指した時、魔術は何を仕込んでおくのが良いだろうか…
[ID:VOoErNbncaw]
- 牽制かつ出の早い浮遊、追い討ちに使える短矢をベースにあと何かかなあ?
[ID:22D1fw94kfg]
- 昔の純魔のステ見たら何故か信仰が18確保してあった。なんのつもりでステ振ったんだろ。
[ID:Sp.ENXDxaxw]
- 結晶の聖鈴のための信仰とか?違ってたらすまん
[ID:D.HTnTaNoEs]
- 騎士で魔術撃てる裁きビルド作りたいんだけど、筋力技量はどの程度まで振るといいかきら?
[ID:h2aXwX6DwVE]
- 裁きの火力確保の目安が筋技が両方とも30~40理力が40。火力を上げる為に要求されるステが多いのでレベル120帯で術積む余裕があるかどうかは分からない
[ID:sYy3iwb4EhA]
- 自分の裁きビルド(予定)参考になるかわからんが。sl120、生命39集中18持久13体力16筋27技40理40、寵愛ハベルで強靭38。
[ID:sKQxpVh9ecw]
- 結晶塊と強太矢だけ撃てるようにして筋力30技量理力40で作ることにしたよ、ありがとナス
[ID:h2aXwX6DwVE]
- 魔術師最近始めたけどこれ楽しいな!遠距離戦は魔術師の独壇場だし近接戦でも結晶フランで甘えた突進してくる特大が溶ける溶ける。奇跡と違って燃費も悪くないからエスト4:3で運用してるけど枯渇することも殆ど無くて侵入でも攻略でも活躍出来そうだ
[ID:u92SkaPTVkc]
- 一番活躍できるのは警察かな。ボス戦考慮しなくていいからFP出し惜しみせずに闇霊にぶつけられる
[ID:sYy3iwb4EhA]
- 攻略は強太撃つだけでいいな、クソ楽だわタイマンは短矢撃ってガン引きしてれば良いし
[ID:9cjrgSvtnx2]
- 素性騎士、34/18/25/30/18/13/55/9/7で月光戦士ビルドを作りたいんだけど、理力と集中減らして基礎能力を増やすべきなんだろうか‥
[ID:aiI6r.93gCQ]
- 書き忘れた、slは120
[ID:aiI6r.93gCQ]
- 虜囚付ければなんとかなるから、そのままでいい気がするわ。理力をそこまで上げてから40に落とすと火力不足感が否めなくなる
[ID:sYy3iwb4EhA]
- 基礎っていっても十分割り振れてるから、後は寵愛と捕囚でいいような。しいて言うなら、理力を5生命力(HP1200)に回すと数字は綺麗になるくらい。
[ID:lfSy7IAooCE]
- とりあえずこのまま作ってみて微調整することにしたわ。回答ありがと
[ID:YbMkm6/hIKo]
- 太陽の直剣やウォル聖剣みたいな感じで理力で物理があがる武器が欲しかったな・・・魔耐性ある敵が辛いわ
[ID:ukkDUE4s5jk]
- 確かにないですよね…サブに竜断持つしかなさそうですね(泣)
[ID:uRoJhBg/2iw]
- 最近魔術師やってみたくてロス直メインの技魔でやろうか考えてるんですけどぶっちゃけた話、魔術師でゲロるくらいきついボスとかモブってどのくらいいますかね?対人は適当にやるからいいんですけど攻略面がちょっと気になってて
[ID:iaE.HfwR.Bw]
- ロス直振りつつ魔術でシューティングソウルするイメージなんですけど今まで魔術師やったことないから分からないんですよね
[ID:iaE.HfwR.Bw]
- エルドリッチぐらいかな
[ID:yHEKcX8Hkc2]
- ありがとうございます。エルドリッチくらいならまぁまぁってところですね。今からステ振り考えてみようと思います。
[ID:iaE.HfwR.Bw]
- 大書庫の前半がめんどくさいかな、あそこは炎派生ロス直でも持っておけばいいけど、周回すると結構きつい
[ID:cLubyYlDm8Y]
- やっぱり後半になるにつれて耐性持ちも増えてきますよね...。ありがとうございます
[ID:iaE.HfwR.Bw]
- DLCのボスは割と魔法耐性アリのボスが多くて辛いかもしれない。まぁ技にも降ってるなら殴ればいけるだろうけど
[ID:ukkDUE4s5jk]
- 筋14 技18 理50 信25のくっちゃくちゃのステータスで結晶ムラクモと打刀メインなんだけれども何か良い武器ありません?
[ID:5W7vpFZBD2w]
- メイン武器フリ鎌の技魔作りたいんですけど技量と理力どれぐらい振れば火力でますかね…?
[ID:8tKs6CgTPLs]
- 技量45理力32がおすすめです
[ID:IGEDPR.x2R2]
- 技量45である程度サブの火力も充実させつつ集中に24〜30降っても基礎能力に振れて何より追うもの達が使えるからそれだけで立ち回りやすくなるからおすすめです。あと理力はフリーデ鎌の戦技にしか乗らないから戦技を絡めていった方がいいです。あと虜囚の指輪を入れる指輪スロットがあるんだったら最速詠唱にできる技量50にしたらいいと思います!フリーデ鎌はツヨツヨだから使いこなせるように祈ってます!
[ID:IGEDPR.x2R2]
- 魔法剣士的には一番DPS(?)が高いのってやっぱ月光の大剣ですか?
[ID:Su2O3MwZDeA]
- 魔法剣士っていっていいかわからないけど結晶エンチャ傭兵双刀か結晶エンチャスパイクメイスかな
[ID:IGEDPR.x2R2]
- 試してみる。ありがと!
[ID:Su2O3MwZDeA]
- SL120、素性騎士での魔法剣士ビルドのステ振り、おすすめ武器や強化方法などを教えて欲しいっす。。。純魔しか触ったことないんで武器の鋭利だの重厚だのも分かってないぺーぺーです・・・誰か…お願いします。
[ID:7IwH0gkhJGE]
- 派生はエンチャしないなら魔力派生、エンチャするなら粗製かステータスに応じて熟練、鋭利、重厚を選択します。せめて純魔の時のステータス画ればそこから崩していけるのでやりやすいのと、使いたい武器があれば書いてほしいです。例えば純魔のステでも直剣にエンチャして、揉めてで魔法を使うスタイルなら魔法剣士といえてしまうので。
[ID:lfSy7IAooCE]
- 丁寧な解説感謝です。参考になります。現在のステが12.40.20.15.13.12.80.10.7で杖と燭台しか握ったことないっす。。。剣は最初の方にロンソ少し振ったぐらいでそれ以降は…
[ID:7IwH0gkhJGE]
- それなら、39.24.25.15.16.16.50.10.7.12(素性魔術師でSL115)みたいな無難なステから始めてはどうでしょう。メジャーだと思われる月光大剣の筋力16、傭兵の双刀の技量16まで確保しました、ある程度の武器は使用できるかと思います。もとがSL125程度だと思うので残りは基礎ステや理力にでも。後は使いたい武器や戦法が出てきたら、より尖った振り分け(先日の裁きビルド、火刑の芒等)にシフトすればよいと思います。
[ID:lfSy7IAooCE]
- 素性は騎士ですね、すいません。それならSL112(魔術師よりSL-3)でおさまります。
[ID:lfSy7IAooCE]
- めちゃくちゃ為になりました!本当にありがとうございます!!こちらに記載いただいたステ振りでやってみます!!
[ID:7IwH0gkhJGE]
- 魔術師ってどうなのだろうか?と4キャラ目にして初めて見た。とても難しい。ほぼ敵は物理攻撃で魔法は先ず使わない。協力プレイで魔術師見るけど魔術師やってる人って上手いんだなって今更にして気が付いた。今更脳筋やら技量で一から始めるのも心折れるので素性魔術師だけど脳筋に能力変更して続きやっている。再び言うが魔術師使いこなしてる人って凄い!
[ID:mdjaRwzsuKw]
- 白霊とかだとエスト管理がきつくて信魔に作り変えたな....
[ID:4wXnZu0njB6]
- 丁度魔術師キャラ作ってるけど、スペルの揃わない序盤が近接戦を余儀なくされるから特にきついと感じた。強太矢が手に入ってからは比較的楽だけど。
[ID:lfSy7IAooCE]
- ほぼ駆け抜け攻略だけど、あらゆるモノを犠牲にして、SL120の理力99純魔キャラ作りました。生命、体力は初期値です。 全て火力振りの赤モリブースト前提で、白として喚ばれたら、すぐさま薔薇ムチで自傷する変態構築です。血狂いは面倒だから持ってないけど、火力信者の末期ロールプレイ感あっていい… お察しの通り、すぐ溶ける。しかし、止められんのだ…
[ID:aOweSmNhJVA]
- やはり難しい職なんですね。ご意見ありがとう!
[ID:mdjaRwzsuKw]
- ビルドが完成しちゃえば術引き撃ちしてれば大抵どうにかなる楽な職だけどね
[ID:KSIN08Bk7DA]
- 結晶槍まで長いですけどね… 古老+2も言わずもがな
[ID:aOweSmNhJVA]
- 筋技初期値が常識なの?贈り物に火貴石で後は、技量に1振って火シミター使えば何とかなりそうだけど
[ID:AX4hzDZ6srI]
- 筋技無振りは純魔でもさらに特化構成くらいじゃないですかね、片手でショトソ使えるようにしとくだけでぐっと楽になるし。初期値でも盗賊の短刀にレイピア、セスタスあたりが使えるけど、やっぱり直剣は強い。
[ID:lfSy7IAooCE]
- ショトソか。一度使ってみます
[ID:AX4hzDZ6srI]
- マラソンが大変だけど、奴隷の手斧もオススメ。振りも早く、結晶か愚者派生で仕込むにはちょうどいい。リーチはないけど、戦技(クイステ)のスタミナ消費が同じクイステの短剣よりも少ないのが特徴。それと筋技8で使えて、ショトソよりも軽いから、魔術師でも低負荷で持てるし、メイン武器にもなれる。 月光ビルドのサブにもいい。スペルをガンガン避けてくるフリーデ戦は手斧のクイステが凄く活躍したわ。後、技量に1より、筋力に1振る方が持てる候補が多くなるし、カット率のいい中盾や小盾が解禁されるから、有用なスペルもFPがなくて近接しなきゃならん序盤の助けになる。持てる武器も増えて、攻守と共に充実する
[ID:aOweSmNhJVA]
- 素性傭兵の魔法戦士作ってるんだけど、対人で使う武器で迷ってる 粗製傭兵双刀か属性派生の鴉羽が候補にあるんだけど、どっちがいいのかな? 今まで軽装キャラをつくったことがなくて、勝手がわかりません
[ID:QgZfassy.Ho]
- 闘い方がわかない・・・呪術師やった後に魔術師やっていると何か縛りゲーをやっている気分になる。所謂ロマン砲の部類なんだろうか?
[ID:Iw99k1zm8go]
- 過去作より風当たりが強い、今作で純魔はロマン砲の領域。メインとするスペルを如何にして当てるか、これに尽きる。工夫しなければ回避されて灰エストを飲み干すだけだ。削れれば嬉しい、避けさせればチャンスの出が早く、ホーミング性能の高い深み系と高火力スペルの組み合わせや、追尾ソウル塊を展開し、自動迎撃を起点とした高火力の押しつけ、当てやすいスペルでじわじわと削り、エストを枯らしたり、地形やモブ、同僚の影から幻肢狙撃とか、賢く、効率的に戦うのが純魔。程々に妥協して、技魔や筋魔してもええんやで? 魔術メインはツラいからな…
[ID:aOweSmNhJVA]
- やはりそうですか、プレイヤー側にも理力が求められるとは…。
[ID:Iw99k1zm8go]
- 一応ロマンに極振りした理力99キャラいるけど、侵入でやる事は幻肢狙撃だけになった。白としてなら超火力でボスや道中の強モブをぶち抜くが、このステ振りだと灰エストが尽きたらろくな武器も振れんし、フルブーストしても4人攻略だとワンパン出来んしガス欠する。闇霊でも赤モリフルブ理力99結晶槍でさえカット率高い装備、残り火状態でホストは1割程度残る。霊体なら一撃だが、投げナイフ程度でも致命傷のハイリスクハイリターン。基本的には生命持久体力に振って近接と魔術絡めた方がいい。魔術一本の対人はロマンだ…
[ID:Qo2P1xH59F2]
- ID違うけど↑の枝主です。
[ID:Qo2P1xH59F2]
- 属性戦士作りたいんですけど、理力は50ぐらいが良いですか?
[ID:K5jCpSOTRQ.]
- 属性戦士がよくわかんないけど、各種属性派生を使うのかな?それなら信魔みたく理信35~40程度がいいと思うよ。粗製戦士の属性版ではなさそうだし。
[ID:lfSy7IAooCE]
- 筋魔キャラに興味があるのですが素性を騎士か呪術師かで迷ってます。主に使いたい武器は聖堂大剣、魔法は結晶槍・結晶エンチャ・追う者・黒蛇です。指輪は寵愛や虜囚はともかくハベルは入れたくないです。やはり初期体力の高い騎士が最適でしょうか?
[ID:mdm0PxootcY]
- 黒蛇使うなら信仰15必要だから呪術師使っても問題ないかと。最終的に体力をいくつまで振るかにもよりますが、呪術師で始めて必要な分だけ体力振ったほうが無駄はでにくいです。
[ID:D8zdHtFir5U]
- ID変わってますが木主です。体力の値がまだ決まってませんが寵愛+3と虜囚は常備する予定なのでたぶん問題ないと思いますが、慎重にステ振りしつつロザリアクリニックも利用して調整してみることにします。ありがとうございます!
[ID:Ha/3B4.ojuU]
- アンバサはステ振り次第で魔術や魔力属性も使えるが、魔術師が回復奇跡を使うのは実質不可能なのって結構キツイよな。惜別はともかく、信仰15(呪術師の初期値+1)の中回復じゃ正直保険にもならない。かといって灰エストの配分を減らすと魔術のリソースが減るというジレンマよ。
[ID:sxa34cBxpwc]
- 最近技量魔術で頑張ってるけど難しいねこれ・・・中途半端な理力だと遠距離攻撃はクロスボウで十分な部分も多いし、一応48まで理力あげてもブーストしないとまだ火力不足がすごい。装備変更や各種ブーストも含めて考えると隙が多すぎて近接じゃ切り替えるのが難しい。加えて上にも書かれてるけど回復手段が限られるのも・・・逆に信仰戦士は回復奇跡、祝福派生武器、暗月及び雷エンチャとどっちかといえばこっちのほうが近接とは噛み合わせやすいイメージ。近接と高火力の遠距離を上手いこと両立するにはどうしたものか…うーむ、悩ましい。
[ID:i5UfEXb4TKA]
- 技魔だとそもそも高火力で遠距離ってのがコンセプトから外れてると思う、補助的に魔術を使えるのが強みだし。遠距離の火力と両立させるなら理力60で派生武器なり振り回す方が両立は出来るんじゃないかな。
[ID:lfSy7IAooCE]
- 上の方の意見に同意です。そもそも技魔という特殊なビルドを目指すということは、技魔向けの武器(フリーデの大鎌、藍玉の短剣など)や双刀武器+エンチャといった戦法がしたかったのではないでしょうか?それらの武器を活かした上で理力を活かす手段を模索してみてはいかがでしょうか。
[ID:D8zdHtFir5U]
- 素性魔術師で生きてくるビルドって何だろう。つい武器振りたくなって弄ると刺客の方が良くなっちまう。
[ID:CgTmApEZTbc]
- 純魔・運魔。ついでにステ振りの効率上刺客が最適になるビルドってのは無い。初期装備とかRPの話なら知らんけど。
[ID:RFtAXnSVIPg]
- 武器を振るビルド、となるとその時点でほぼ騎士一択になる悲しみよ
[ID:gRXF./Pk3nk]
- 騎士はステータス的にも恵まれていて、それでいて装備的にも攻略に適しているので、RPでもなければなおさら他の素性を選ぶ理由がないんですよね……
[ID:D8zdHtFir5U]
- まだ見てくれてる人いるんだな。刺客の方が良くなる、ていうのはミス。うまく素姓を生かせない、って言いたかった。運魔……作ったことないな。攻略めちゃくちゃしんどそうだが、面白そうだな
[ID:CgTmApEZTbc]
- むしろ運魔は攻略向きだと思うぞ?魔耐性もつボスにもアン直で殴りに行けるし技初期値12で持てる血盗短刀で出血狙える、あと攻略魔術なんて強太矢と見えない体で充分だから理力も18で充分
[ID:bL6O/hCbLoQ]
- sl100の理力40の月光ビルドを作成しているのですが、指輪は何が良いでしょうかね?一応、魔術の併用も兼ねて古老吠える幼い辺りを突っ込んでますが、なんか火力不足感が否めなくて。もういっその事、古老以外外して魔術はおまけ程度として割り切るべきか、悩んでいます
[ID:n68LkJHILY6]
- 古老なんて着けてる余裕あら?重い大剣を敢えて持つんだから殴り合い前提だろ?寵愛虜囚ハベルで3個は確定だし。100程度だったら、魔術は捨てた方が良いんじゃないの
[ID:tyT4D1uZ.yY]
- 古老がダメというわけではないと思いますが、上の方が言っているように月光ビルドは「大剣使い(しかも重い)」なので、殴り合い前提で強靭確保するためにも寵愛虜囚ハベルの3種は優先したほうがいいと思います。その上で戦闘中に魔術(追尾する系、降り注ぐ結晶、強い深みのソウルなど)使うときに詠唱速度が気になるなら古老を使えばいいのではないでしょうか。
[ID:D8zdHtFir5U]
- 月光メインのレベル100で術に威力を求めるのは無理だ。理力40確保だってギリギリだろ?術の威力を確保するには理60が必須。術に威力を求めた上である程度殴り合いするには、複合職が作れる140~150まで上げないと厳しいよ
[ID:KSIN08Bk7DA]
- ID変わってるかも知れませんが、木主です。やっぱり魔法の威力の両立は厳しいですか。素直に寵愛バベル虜囚でやり繰りしてみます。たくさんのアドバイスありがとうございます
[ID:eDWdm6H3MNU]
- 生命力31/集中24/持久20/筋力16/理力60、両立した代わりに耐久力としてるけど闘技で金維持できるくらいには戦えるよ。あと、月光持つなら左は聖木の鈴草にして右サブに杖持たせれば、古老は要らんよ。指輪はブースト2種に寵愛と捕囚。
[ID:lfSy7IAooCE]
- Sl100騎士/34/14/20/32/16/12/60/9/7.生命寵愛虜囚吠竜/黒鉄ミル外征黒鉄(強靭37.87)近接に比重を傾けるとこんな感じか?
[ID:HIM/Yha15UE]
- 魔術師/SL120鎖有り/27/30/24/12/7/12/90/10/12、純魔たのちい(燭台幼吠竜印魔奇手大力ソウルの結晶槍撃ちながら) そして右手の結晶レイピアが恋人よろしく愛着が湧いて魔術師では手放せない身体にされた...。魔力奇手を騎士指輪に変えれば両手で月光振れるし、魔術師本当楽しい
[ID:CNYUMdAh9vo]
- 筋技に振りたくない極端な純魔で、無振りで持ててそれなりの攻撃力とR2の踏み込みが最高だよね。結晶槍で4桁ダメ叩き出すの最高なんや…
[ID:lfSy7IAooCE]
- 理力極振りの純魔楽しい(生命11 体力初期値のオワタ式赤モリ運用) モーリオンブレードが恋人 自傷用のアリアンデルの薔薇が愛人。侵入でホストを7〜9割削り、霊体は一撃で惜別剥がせる。幻視も使わないゴリ押し結晶槍。オワタ式だからこその緊張感、そして相手をぶち抜いた時の快感…… 純魔最高や
[ID:aOweSmNhJVA]
- 同じ構成の人だ…一撃で惜別はがした時の効果音鳴るのが最高。
[ID:lfSy7IAooCE]
- まさか同志がいるなんて……
[ID:aOweSmNhJVA]
- 普通の純魔で火力が物足りなくなってきて、別キャラで作っちゃったよ。今では闘技にも潜るくらい愛用してる。
[ID:lfSy7IAooCE]
- 自分のは侵入·暗月専用。別キャラは重装魔術師。尖った魔術師じゃないと満足出来なくなった……
[ID:aOweSmNhJVA]
- 闘技で1チェインで相手が溶けて逆にビックリしたことがあったが、あなた達だったのか…。
[ID:4DfxeB5MJQE]
- 技魔(45/45)で一周したんだけど、遠距離攻撃を欠け月に頼った結果、理力が影響する魔法はエンチャくらいしか使わんかった。何かもっと他に有用な魔法はあったんかなぁ
[ID:9tDMHqiO5cQ]
- 高周回とか駆け抜けように見えないからだ+隠密とか...?
[ID:TEPLRLHPa8k]
- はい、見えない体にはついつい頼ってしまいますね。でもほら、あれ別に理力15(指輪あるなら10)で十分ですし
[ID:9tDMHqiO5cQ]
- 攻略の話ならコスパ抜群の太矢、闇属性の大澱あたりは良いと思う。威力だすにはブーストが前提だから、その枠があるかかな。
[ID:lfSy7IAooCE]
- 欠け月とエンチャで魔術ブースト指輪はずせる事が強みみたいなビルドだからなぁ。つり出し用の短矢とか積んどけば十分な気もする。侵入なら瞬間凍結の視界不良にしたり、ソウルの大剣がパリィ不可で使いやすいけど。
[ID:7Gxy1tVC6z6]
- 理力型ビルドってあんまり使ったことないんだけど、素性呪術師で集中30理力60信仰15が火力確保しつつ惜別も使えて無難な感じなんだろうか。月光を使う予定は無いから筋技は初期値か技量に+1してロンソだけ使えるようしておけばいいのかな。
[ID:sxa34cBxpwc]
- 今まで純魔やったことないんだけど他職から転生する時に立ち回りで注意することって何がある?
[ID:XS3PDCpNg7o]
- 最近純魔始めた勢だけどfpケチって殴り殺されることが多々あったから、近接は最終手段だと思った方がいい
[ID:cWiUTBDXa1Q]
- なるほど…武器は愚者にして総FPを少しでも多く確保した方がよさそうだな。
[ID:XS3PDCpNg7o]
- 無限猿で理力60、筋技ほぼ無振り、残り耐久に振ったら魔術師なのにミル頭胴.外征腕.黒鉄脚のカチカチになって草。
[ID:FdhFvewH.1s]
- 赤涙ブーストせんと灰瓶が無くなる…
[ID:mxzsCJBBF/6]
- 月光剣士初めて使うんだけど、集中24は完全にいらないですよね。一応生命持久体力全部30以上確保して、理力48で筋技最低、指輪は寵愛ハベル虜囚古老何ですけど、集中18くらいまで削って理力上げた方が良いですかね?それとも殴り合い住所別で持久か体力?月光剣士処か魔法系が3だと初なのでよくわかんないんですよね。
[ID:XROH6NUS48s]
- 自分は魔術も多めに使ってたのと、ヘイつるもサブに入れてたから集中24だったな。ここぞという場面以外強靭で被せたりもしないし、他に振ったとこで目に見えて差が出るわけじゃないしその辺は自分の戦闘スタイルと好みでいいと思う。
[ID:lfSy7IAooCE]
- 好みでいいけど、月光メインで振るうなら集中は18で良いんじゃないかな。でも火力も良いけど理力に全部ぶっこまないで生命・持久・体力を再調整して使い勝手上げる方が良いかも。6余裕あるならサブ増やすのもすのも十分可能だしね。自分なら気分でノーロック白竜の息使いたくなることも考えて理力50確保したりもするかも(趣味
[ID:4DfxeB5MJQE]
- ありがとうございます。どちらかと言うと船室気質なので集中削って理力50にして、残りは生命等に振り分ける方向で考えてみます。6周目月光剣士で攻略やってみます
[ID:XROH6NUS48s]
- 月光、裁き、欠け月使いたいと思ってビルド考えてたけど、筋17技40理60でどれも十分に火力出そう。ベストではないだろうけど月光ビルドと裁きビルドと技魔ビルドが両立できてなんか感動。
[ID:ql944tomxLQ]
- 火力はともかく大剣は強靭がないと厳しいからなあ。
[ID:xC2uL9dJTfE]
- それだと技は14で止めて体力に振りたい。そうすれば頑張ればハベルが着れるし狼+3着ければ大槌も一撃耐え出来るぞ
[ID:W2V/dtomyb6]
- タマネギじゃいかんのか?
[ID:aOweSmNhJVA]
- 理力50、左手ロス旗で奇手幼竜吠竜頭冠着けてヘイツルと魔術師杖使い分けてるけど、強いファランの短矢で牽制にしては火力出るから楽しいな。
[ID:W2V/dtomyb6]
- 重装魔術師(理力60)、それもタマネギで頭冠してないから火力ないけど、宮廷強深みによる牽制·サポートや、ヘイつるチェイン古月、或いは大剣、エスト狩りに月光の光波。堅実に戦う賢いカタリナの魔法騎士プレイが本当に楽しい。自分に合った魔術スタイルを見つけられると楽しいよね。
[ID:aOweSmNhJVA]
- 攻略で魔術師プレイしているけど、やっているうちにもどかしくなってきて理力より先に技量を上げて傭兵双刀を振り回したくなる衝動が。盾持ち相手は騎士指輪つけてヘイゼルのつるはし両手ぶんぶんでゴリ押しするしかないか
[ID:wyg0H.h.Q9A]
- 古老、主教、エルドリッチ、ロスリック王子を筆頭に耐性持ちが攻略面で多すぎる。純魔なんて縛りプレイもいいとこで対人以外でほぼいいとこないのが残念すぎる。
[ID:gcde0.EbHRg]
- 序盤、中盤、終盤とバランス良く配置されていて、DLCでもフリーデにミディールとこれまた良バランスのアンチ魔……このサイトのデータ見たら傷うろデーモン(王子は耐性なし?)とオスロエスもか……
[ID:ZLRFioOloMg]
- デモ王子はぶっちゃけ出血と白霧以外の全てに耐性があると言っても過言ではない…
[ID:n2o1HIs7r6E]
- 魔術師はつらい… 月光術師でもサブに純物理で粗製や重厚は持たんと厳しい…
[ID:aOweSmNhJVA]
- 魔術オンリーに拘ってないから結晶ダガーか炎盗人は絶対持ってる。で結局道中とか魔術より致命ゲーになってる。
[ID:0vgAF7NdiY2]
- 古老は白霧たいときゃ楽ちんだから良いんだけどあと3体は…その代わり踊り子とか無名とかクソ楽に処理できる相手もいるけど。
[ID:lfSy7IAooCE]
- 大剣の縦振りver.とか槍みたいに突き出すスペルも欲しいなって近接魔術縛りやってて思ったな
[ID:GDBCsegHrwY]
- 闇の刃「呼んだ?」
[ID:ivSyF6hysqI]
- ソウルの大剣と速剣は詠唱したあと追加でR1かR2でモーションを変えれるとか出来そう。槍はソウルの槍をぶん回せるスペル待ってる。
[ID:lfSy7IAooCE]
- 詠唱すると古月みたいに構え、追加入力で横振りor縦振りor突きって感じかな?
[ID:D8zdHtFir5U]
- 大剣は詠唱(杖を前に掲げるあれ)中の入力の有無で、ニュートラル含めた3種類からモーションを選べるってイメージだった。
[ID:lfSy7IAooCE]
- これから純魔やる人は呪術の火も鍛えておいて損無いで。魔術通らない相手に混沌の火の玉で火力出せるし
[ID:a5a4oKkPKyc]
- OK!大力積んで結晶槍大澱でゴリ押しするわ。
[ID:lfSy7IAooCE]
- 脳に筋肉を宿してるタイプの魔術師や…、エルドリッチがキツいぞそれ…
[ID:9.UMQmiERa2]
- 幻視の距離感把握してる人が純魔de侵入してくるとホント怖い。常に見てないと四方八方から槍が飛んでくる…。
[ID:NSSevBM3jG.]
- SL125素性騎士の上質アンバサ戦士を生まれ変わりで月光使いの魔術師にしようかと考えています。メイン月光、サブをツヴァイヘンダーを使い、理力50でオススメのステ振りを教えていただけないでしょうか
[ID:VZkQtDKUWxw]
- いろいろとツッコミたいところはあるけど、とりあえず術士なら理力は60目指したほうがいい。何かしら妥協して50にするならわかるけど最初から50にするのはもったいない。月光の補正も60まで伸びるし。
[ID:D8zdHtFir5U]
- 一例として最低限のステとして34/14/35/15/16/12/60/9/7でSL113。ここから術士寄りにするなら集中力を足して、近接寄りにするなら体力伸ばして強靭を確保する。ツヴァイにしろ何にしろサブ武器使いたいならそれに合わせて必要ステを積む。持久力が多すぎるなら自分なりに削る。
[ID:D8zdHtFir5U]
- 一例まで用意してくださりありがとうございます!これを参考にステ振ってみようと思います!
[ID:VZkQtDKUWxw]
- 理力上げるビルドは頭装備がバナナの呪いに罹ってしまうからどれも長続きしなかった…
[ID:XadYgKperEY]
- 裁きビルドならバナナ付ける必要も余裕もなく無い?
[ID:uwzWtH5GJs.]
- 魔力武器にも乗る以上「無いよりマシ(デメリットガン無視)」理論で着けちゃってたけど、よくよく考えたらいらんかったかもなぁ…
[ID:XadYgKperEY]
- 大剣である以上それなりに強靭も積みたいしデメリットの方がデカいと思う
[ID:uwzWtH5GJs.]
- 初めての純魔キャラで理力を60まで上げたのですがこの後はどこを伸ばせばよいでしょうか?ちなみに現在のステは生命27集中30持久19筋力11技量18でそれ以外は魔術師初期値です。
[ID:5jQhBQgyuuA]
- レベルをどの程度上げるのかによりますが、生命か持久が無難かと。私は記憶スロット欲しさに集中40まで上げてます
[ID:XULzM5vVRFE]
- 多分中々に異端な選択肢だと思いますが、私の魔法キャラは体力を伸ばして軽ロリにしました。これで近づかれても距離を離しやすい!25ぐらいステを振る必要がありましたが、その分被弾率は少なくなってる気がします。
[ID:I.qKpepV.xc]
- 共闘で理不尽に術師の結槍や苗床くらって、「お前ら全員ブロックな!」と言い残して消えた。
[ID:FpfdnxRp8Pc]
- が、あいつは翌日に術師育成の旅に出たのであった。
[ID:FpfdnxRp8Pc]
- 最近技魔キャラを作って藍玉と欠け月を振り回してるんだけど楽しすぎて仕方ない。耐性持ちのボスが多すぎるからと躊躇してたけどもっと早く作ればよかった。なお懸念は現実のものとなった模様。いいんだ。楽しいからいいんだ……!!
[ID:qXG42bGFGH6]
- 墓守の双刀にカーサスぬりぬりすれば耐性持ちも倒せてもっと楽しいゾ。出血ブッシャアアア!
[ID:Yk.03Kv386I]
- 純魔だから魔術師で作ったが、体力は下限を詰めるから誤差だし何より運が邪魔すぎる。使わないと思っていた信仰の数値も最終的には、潤沢なFPを聖鈴使ってリジェネが出来る貴重な回復元だし、純魔も呪術師の方がいんじゃねってなる…
[ID:LWuo1y6mpdA]
- カルラや黒魔女シリーズにイザ杖とかやりたくなった時にも素性魔術師は悲しみを背負うしな。火刑の信仰要求とかもあるし呪術師の汎用性マジさいつよ
[ID:n2o1HIs7r6E]
- 物理は騎士、魔法は呪術師でFAだからね。
[ID:xtseXgO4hEI]
- 純魔だとミディールがキツイ…キヒィィィ!
[ID:QzScJL4pAFY]
- 1周目なら粗製直剣持って小さい隙を殴り、大きい隙に結晶槍をぶち込む戦法で何とか勝てましたが、それでも灰瓶切れましたし何より1周目でそのザマだったので先が思いやられます
[ID:1IJzorJIuWI]
- ヘイツルと白霧じゃいかんのか
[ID:mhpenpFTNOY]
- フランベルジェの記述ちょっと不正確というか怪しいな…結晶派生の物理補正は40までの伸びは技より筋の方がいいし理40に筋技の合計40もあれば結晶モアの方が表示は勝る(筋技最低限でも理60付近で並ぶ)。技量補正自体もモアの方が高いし要求筋力1の差をよほど大きく見ないと技魔向きとは思えん。はっきりと優位点出せるのは粗製に近い低レベルステだなやっぱ
[ID:ZDSHrB78vx.]
- 理力99まで補正値が伸びつづける武器ってない?
[ID:BgEuBEhFygA]
- 純魔の一番きつい部分は竜印の指輪3種が見た目似すぎてて違う奴装備してても気付かないこと
[ID:FZNElXuFtdQ]
- ショトソ、見た目があまりにもチャチでいつも気に入らないまま松脂塗ってボルド古老倒してたが、どうせ筋力1振るなら深みのバトアクが両手持ちできるやん!って今気づいた。入手位置的にも近接以外で始めた人の救済措置なんだろうな。
[ID:LMvCYzzPa2A]
- 魔術は遠距離も近接も似たようなアイコンだから、ちゃんと順番覚えとかないとスロット切り替えに手間取ってしまう
[ID:UaruwNSgEjg]
- よく見たらエンチャも似てるわ。左下から右上に伸びるアイコンが多すぎる、訴訟
[ID:UaruwNSgEjg]
- ボスに魔耐性持ち多いから今まで純魔作った事なかったが、ほぼ全てのボス高火力引き撃ちで倒せてワロタ。楽しい
[ID:ufXqi/szztg]
- 魔力の効きが悪い相手には致死の白霧。サイキョ
[ID:hJ.gcRqt6aM]
最終更新: 2023-10-23 (月) 15:18:49