フレイル のバックアップ(No.22)
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:武器 装備 アイテム
フレイルの特徴
エルデンリングで初登場した武器カテゴリ。
鎖で繋がれた鉄球等を振り回して殴打する武器で、戦灰は槌のものと同じ。
要求ステータスは技量が中心であるため、筋力中心の槌とは対になる関係。
パリィされない、片手持ちでも弾かれないという特性を持つため、坑道を攻略したり、歩く霊廟の骸骨を剥がしたりする時などに便利。
また、基本的なフレイルには素で出血がついているので、神秘型で血派生にして持つのも悪くないだろう。
槌同様ガードカウンターにやや難があり、犬やネズミ、インプなど小柄な敵にはほぼ当たらない。
通常攻撃の振りも決して速くなく、攻撃範囲にもあまり恵まれない武器種だが、騎乗強攻撃は特筆に値する使い勝手。
溜め動作中にも攻撃判定が発生するため命中させやすく、威力も体勢崩し力も高め、おまけに出血も狙える。
落馬しにくい技量戦士が騎馬戦をする時や、愛用の斬撃武器が通らない場面で輝く武器種であるといえる。
装備中のチャリチャリ音がスカラベと紛らわしいのはご愛敬。
フレイルの一覧
攻撃力/カット率 | 強化 |
物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致/ガ | 補/射 |
109 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | - | 通常 |
36.0 | 24.0 | 24.0 | 24.0 | 24.0 | 20-24 | - |
能力補正/必要能力 | 属性 | 戦技/消費FP/戦灰 | 重量 |
筋 | 技 | 知 | 信 | 神 |
D | D | - | - | - | 打撃 | 鎖回し | 5.0 |
10 | 18 | 0 | 0 | 0 | 8(8/10) | ◯ |
付帯効果 出血の状態異常を蓄積する(50) / ---- / ---- |
攻撃力/カット率 | 強化 |
物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致/ガ | 補/射 |
112 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | - | 通常 |
37.0 | 25.0 | 25.0 | 25.0 | 25.0 | 21-25 | - |
能力補正/必要能力 | 属性 | 戦技/消費FP/戦灰 | 重量 |
筋 | 技 | 知 | 信 | 神 |
E | C | - | - | - | 打撃
| 鎖回し | 6.0 |
10 | 24 | 0 | 0 | 0 | 8(8/10) | ◯ |
付帯効果 出血の状態異常を蓄積する(50) / ---- / ---- |
攻撃力/カット率 | 強化 |
物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致/ガ | 補/射 |
109 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | - | 通常 |
43.0 | 28.0 | 28.0 | 28.0 | 28.0 | 24-28 | - |
能力補正/必要能力 | 属性 | 戦技/消費FP/戦灰 | 重量 |
筋 | 技 | 知 | 信 | 神 |
C | E | - | - | - | 打撃 | 鎖回し | 8.0 |
18 | 12 | 0 | 0 | 0 | 8(8/10) | ◯ |
入手方法 かぼちゃ兜の狂兵(フレイル)がドロップ(アルター高原の祝福「罪人送りの道、小脇」から西の街道沿いと西の崖際の個体など) |
付帯効果 出血の状態異常を蓄積する(50) / ---- / ---- |
攻撃力/カット率 | 強化 |
物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致/ガ | 補/射 |
87 | 56 | 0 | 0 | 0 | 100 | - | 喪色 |
37.0 | 36.0 | 26.0 | 26.0 | 26.0 | 20 | - |
能力補正/必要能力 | 属性 | 戦技/消費FP/戦灰 | 重量 |
筋 | 技 | 知 | 信 | 神 |
E | C | E | - | - | 打撃 | 家族の怨霊 | 5.5 |
8 | 18 | 16 | 0 | 0 | 25(-/-) | ✕ |
攻撃力/カット率 | 強化 |
物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致/ガ | 補/射 |
65 | 78 | 0 | 0 | 0 | 100 | - | 喪色 |
32.0 | 48.0 | 24.0 | 24.0 | 24.0 | 20 | - |
能力補正/必要能力 | 属性 | 戦技/消費FP/戦灰 | 重量 |
筋 | 技 | 知 | 信 | 神 |
E | D | C | - | - | 打撃
| 星雲 | 5.5 |
8 | 22 | 22 | 0 | 0 | 25(-/-) | ✕ |
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