初心者向け の履歴(No.17)

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初心者向け

キャラクターの作成

ゲーム開始時にキャラクターの作成ができます。

  • 過去
    選択した過去によってステータスの初期値が決まります。
    基本的にどれでも構いませんが、「村の生き残り」などの体力の高い生まれならば序盤の生存性が多少上がります。
    「生まれるべきではなかった」は唯一レベルが4と低く、血の遺志の所持量も少ないためオススメできません。

血の遺志の役割

敵を倒したり特定のアイテムを使用することで血の遺志を取得できます。
血の遺志は、一般的なRPGの「お金」と「経験値」の両方の役割を果たします。(前作でいうソウル)
1度死ぬとその場に落とすか付近の敵に奪われるので、回収しに行きましょう。
回収前に再び死ぬとロスト、つまり完全に失われてしまいます。

 

血の遺志には主に以下のような使い道があります

  • レベルアップ
    狩人の夢にいる人形に話しかけるとレベルアップできます。
    人形は啓蒙が1以上で動き出します。
    啓蒙は特定のエリアに入る、ボスを倒す、狂人の智慧を使用するなどで手に入ります。
  • 買い物
    買い物を出来る場所は基本的には狩人の夢にいる水盆の使者です。
    輸血液などの消耗品や装備品も購入することができます。
  • 装備強化
    装備強化には素材の他に血の遺志が必要になります。
 

血の遺志はロストする危険性があるため、貯めこまずに消費してしまうと良いでしょう。

 

HPの回復手段

HPの主な回復手段は「輸血液」と「リゲイン」です。

  • 輸血液
    輸血液というアイテムを使用するとHPが回復します。
    使用すると少し硬直時間があるので戦闘中に使用する場合は注意しましょう。
    輸血液は敵を倒すとドロップすることがあります。また、所持数制限は20個までです。
    戦闘が終わってもHPが減っていたら、輸血液を使ってHPを最大値付近まで回復しておくといいでしょう。
  • リゲイン
    リゲインは攻撃を受けてHPが減った後に、一定時間内に反撃してダメージを与えるとHPが回復するというシステムです。
    攻撃を喰らってしまった後は、反撃してリゲインを狙うか、輸血液で回復するかの判断をすることになります。
    より安全に戦うのであれば、HPが少ない状況ではリゲインを狙うより、敵から離れて輸血液で回復するほうが良いでしょう。
 

仕掛け武器と獣狩りの銃器

  • 仕掛け武器
    仕掛け武器は右手に装備する近接用の武器です。
    L1ボタンを押すと変形し、攻撃動作が変わります。
    「獣狩りの鉈」など通常の武器は変形させるとリーチが伸びる代わりに攻撃速度が遅くなります。
    そのため、状況に応じて武器を変形させて戦うと良いでしょう。
  • 獣狩りの銃器
    獣狩りの銃器は左手に装備する銃です。
    銃を使用するには水銀弾という弾が必要になります。
    威力は低いですが遠距離まで攻撃でき、敵の攻撃に合わせて攻撃すると「内蔵攻撃」が行えるようになります。
    「内蔵攻撃」は銃で怯ませた後に、近づいてR1ボタンを押すとできます。
    また、水銀弾には所持数に制限があり、20個しか持つことができません。
    方向キーの上ボタンを押すとHPを消費して水銀弾の代わりの弾を使うことができます。
 

装備品の選択

  • 初期装備
    初期装備として「ノコギリ鉈」「獣狩りの斧」「仕込み杖」の3種類から1種類、
    「獣狩りの短銃」「獣狩りの銃」の2種類から1種類を選ぶことができます。
    「仕込み杖」は扱いが難しいトリッキーな武器なので、「ノコギリ鉈」か「獣狩りの斧」がオススメです。
     
    「獣狩りの斧」を使う際は、変形後のR1攻撃などの重打属性に注意して使いましょう。
    複数の敵にはめっぽう強い獣狩りの斧ですが、ボス敵は重打属性に強い場合が多いので、
    ボスによっては変形前と使い分けることが必要になります。
    「ノコギリ鉈」は変形前のほうが攻撃力も高く、ノコギリ特性が付与されています。
    このノコギリ特性は、一部の獣系にダメージが上昇するという特性があるので、序盤は強力です。
     
    銃は初期装備として「獣狩りの短銃」と「獣狩りの散弾銃」から選ぶことができます。
    「獣狩りの短銃」は単発のダメージが大きく、射程が長く、隙が少なく銃パリィのタイミングが取りやすい。
    「獣狩りの散弾銃」は、単発のダメージは低く、射程も短く、隙も大きいですが、
    動いている敵にも当てやすく、短銃と違って当てると一定の怯ませ効果があります。
    迷ったら、銃パリィのタイミングが取りやすい「獣狩りの短銃」がオススメです。
 

オススメ補助攻撃アイテム

  • 火炎瓶
    序盤から簡単に入手することができ、離れた位置から攻撃することができます。
    威力も序盤では高めなので、ボス戦でも非常に役立ちます。
    ただし、所持数制限は10個なので使う際は慎重に狙うと良いでしょう。
 

攻略の基本

レベルを上げよう

敵を倒したり特定のアイテムを使用すると、血の遺志を入手できます。
血の遺志を使って狩人の夢にいる人形に話しかけるとレベルを上げられます。
レベルはステータスを割り振ることで上がるので、上げたいステータスを上げましょう。
どのステータスを上げるかを迷った時は以下を参考に。
序盤のオススメは体力>持久力>その他

  • 体力
    HPが上昇します。
    単純に死ににくくなるので、迷ったらこれ。
    また、回復アイテムの輸血液は「最大体力に対する一定割合」を回復する効果なので、
    最大体力を上げれば輸血液の回復量も上がることになるため、より安全になります。
  • 持久力
    スタミナ・耐性が上昇。
    攻撃できる回数やダッシュできる距離が長くなる。
    体力と同じく、上げておくと戦闘が少し楽になる。
  • 筋力
    筋力補正の武器を使う場合は、上げると攻撃力が上昇する。
    また、武器によっては筋力の数値が一定以上ないと扱えないものもあるので、
    必要に応じてステータスを振ると良い。
  • 技術
    技術補正の武器を使う場合は、上げると攻撃力が上昇する。
    また、武器によっては技術の数値が一定以上ないと扱えないものもあるので、
    必要に応じてステータスを振ると良い。
    また技量を上げると内臓攻撃の威力が高くなる。
  • 血質
    銃による攻撃力が上昇する。
    序盤ではほとんど攻撃力が上がらないので、強力な銃や
    血質補正のいい武器を手に入れてから本領を発揮する。
  • 神秘
    神秘による攻撃力が上昇する。
    序盤では神秘を使うアイテムを入手できないので、上げるにしても後回しで良いだろう。
 

武器を強化しよう

武器を強化する素材の血石の欠片を持っていると、狩人の夢で武器を強化することができます。
序盤では素材は大量に入手できないので、まずはメインで使っている右手武器を強化すると良いでしょう。
武器の強化度が低いうちはステータス上昇での攻撃力アップは殆ど望めませんので、とにかく武器の強化が重要です。

 

銃を活用する

銃は弾数制限があり威力は低くても、パリィができるという最大の利点があります。
銃パリィは敵が攻撃してきた瞬間(攻撃判定が出る直前)にタイミングよく弾丸を当てると、敵が大きく怯み
その隙に接近してR1を押すと防御無視の大ダメージを与えることができます。
そのため、防御力の高い敵や離れた位置からでもぶんぶん攻撃を振ってくる敵には非常に有効です。
筋力だけを伸ばしたキャラクターの場合、内臓攻撃のダメージは伸び悩むため、
敵の体勢を崩した後に溜め攻撃を当てた方がダメージが伸びることがあります。

 

スタミナを管理する

このゲームでは、攻撃や回避をするたびにスタミナを消費します。
ザコ相手に攻撃で押し切るときも、攻撃でスタミナを使い切らない様にしましょう。
回避一回から二回分のスタミナを残しておくことで、他の敵が横やりを入れてきたり
こちらの攻撃で敵を倒しきれなかった時の反撃を、回避することができます。
時にはスタミナを回復させるために距離を取り、様子見することも大切です。

 

戦うシチュエーションをコントロールする

大量の敵が待ち構えている広場や、戦いにくい狭い場所などでは
敵をおびき寄せて戦いやすい状況に持ち込むことが大切です。
小走りで敵に接近したり、投擲アイテムの小石を使う事で、敵をおびき寄せることができます。
そうすることで、一対多の状況を崩したり、戦いやすい場所に移動して、有利な状況を作りましょう

 

武器の振りの速さ、間合い、攻撃範囲を把握する

武器や変形前か後かによって、攻撃の出の速さや攻撃範囲が異なります。
状況に応じて使い分けるようにしましょう。
横に広い攻撃範囲を持つ武器であれば、同時に複数の敵に攻撃を当てることもできます。
攻撃が遠くまで届く武器であれば、敵の間合いの外から攻撃を一方的に当てることもできます。
振りの早い武器であれば、大ぶりな攻撃をする敵に素早く攻撃を仕掛け、
相手の攻撃を余裕をもって回避することができます。
相手に応じて武器を使い分けるようにしましょう。

 

カウンター判定

敵の行動に合わせてダメージを加えた場合、カウンター判定となり通常の1.4倍のダメージを与える事が出来る。
ただしプレイヤー自身にもカウンター判定は存在しており、攻撃モーションやステップ中に攻撃を受けた場合、
同様に1.4倍のダメージを被る事となる為、考え無しのステップ連打は危険とも言える。
故に、カウンター判定で即死しかねない高威力の単発攻撃に対しては、無理に回避を行わずに棒立ちで回復を強行し、万全の体力で甘んじて攻撃を受けた方がリスクが少ない場合もある。
なおカウンターが発動した場合、攻撃音が変化しうっすらと波紋のようなエフェクトが出る。

 

非物理属性武器と神秘補正

ここでいう非物理属性とは炎、雷光、神秘の事である。血質とその他物理属性については取り扱わない。
基本的には仕掛け武器(右手武器)に属性血晶を装備する事によって、対象の武器は非物理属性攻撃力を持った武器になるのだが、非物理属性化すると元々持っていた物理系の攻撃力が消失する仕様となっている。
そして、血晶によって同時に複数の非物理属性を付与する事は出来ず、別種の属性血晶を複数装備したとしても効果を発揮するのは1つの属性のみである。(属性加算が優先される?詳しい優先度は不明)
故に、武器を非物理属性化する場合は一つの属性のみを強化する方向で血晶を選ばなければ、効果を発揮しない血晶が出てしまいスロットが無駄になってしまうのである。(神秘補正を上昇させる血晶も有用な場合がある)
また、武器に元々何らかの非物理属性が付いている場合は、元々の属性が最優先される仕様となっており血晶によって別の属性に変える事は出来ない。

次に、武器に付与されている神秘補正についてであるが、この補正は武器の非物理属性攻撃力にのみ効力がある仕様である。
要は、炎か雷光か神秘の攻撃力が無い状態の武器には何の効果も無いという事であり、神秘ステータスが高いキャラクターで神秘補正が高い武器を装備していても、その武器に非物理属性が付与されていない場合は神秘補正は機能しないという事である。

 

おすすめエリア攻略順

敵の強さを考慮すると以下の順に進めると良いでしょう。
()内の聖杯ダンジョンは行かなくても問題ないです。
必ず倒さなければならないボスは太字表記。
※DLCエリアは難易度が高めなので最低でも武器が+9になってから行くといいでしょう。
エンディングを見た場合は強制的に次の周回プレイがはじまるため、未攻略エリアがある状態でメインシナリオをクリアする場合は終盤でのセーブデータのバックアップを推奨します。

ネタバレ防止のため折りたたみ式表示

  1. ヤーナム市街「聖職者の獣」
  2. ヤーナム市街「ガスコイン神父」
  3. 聖堂街
  4. 旧市街「血に渇いた獣」
    ※ボスが強すぎると思ったらヘムウィックの墓地街を先に攻略するのもあり
  5. 医療教会の工房
  6. 捨てられた古工房
  7. ヘムウィックの墓地街「ヘムウィックの魔女」
  8. 聖堂街「教区長エミーリア」
    ※エミーリアを倒すことでDLCエリア狩人の悪夢に行けるようになるが、本編終盤以上の難易度があるため、強くなってから攻略するとよい。
  9. 禁域の森「ヤーナムの影」
  10. (聖杯ダンジョン「トゥメル遺跡」)
  11. 隠し街ヤハグル「黒獣パール」
  12. 教室棟
  13. 悪夢の辺境「アメンドーズ」
  14. 廃城カインハースト「殉教者ローゲリウス」
  15. (聖杯ダンジョン「中央トゥメル遺跡」)
  16. ビルゲンワース
  17. 月前の湖「白痴の蜘蛛、ロマ」
  18. 隠し街ヤハグル「再誕者」
  19. 聖堂街 上層「星界からの使者」
  20. 嘆きの祭壇「星の娘、エーブリエタース」

以降はほぼ一本道

  1. メンシスの悪夢「悪夢の主、ミコラーシュ」
  2. メンシスの悪夢「メルゴ―の乳母」
    ※以降はエンディング分岐を参照。DLCエリアおよび未探索エリアがまだのこっている場合、この段階で攻略を始めることを推奨。
  3. 狩人の夢「最初の狩人、ゲールマン」
  4. 狩人の夢「月の魔物」
 

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • やっと月の魔物までクリアできた。途中月光剣のかっこよさに惚れてDLCに寄り道したけど満足。2周目頑張るぞ。 -- [ID:DHSfU.fj.ZQ] 2022-02-21 (月) 15:01:56
  • 補助アイテムはどのボタンで使えますか? -- [ID:A1.9oG7aqts] 2022-03-09 (水) 22:29:55
    • 補助アイテムってどれのことでしょうか・・・。装備した道具なら□ボタンのはずですが。とりあえずオンラインマニュアルを一読することをおすすめします。 -- [ID:lX78SNSlcqQ] 2022-03-10 (木) 00:56:31
    • 携行アイテムならパッド長を押そう -- [ID:/gFQp5y.vg2] 2022-03-10 (木) 01:05:34
  • 面白くって睡眠時間が蒸発しました。いまヤーナム市街→大聖堂のボス撃破→禁域の森の順で進めてまして、禁域の森がやたら難しくて心折れかけてたんですが、このサイト見て色々すっ飛ばしちゃってたことが分かりました。皆さんありがとうございます…!大人しく旧市街から進めます!アイリーン姐さんのイベントはスルーしちゃったみたいで悲しみ… -- [ID:mDU5TJliTdE] 2022-08-02 (火) 03:47:44
    • エリーミア倒してるならDLCいって駆け抜けて素材だけとったら武器強くなって少し楽になりますわよ -- [ID:nu.CcPuWoAc] 2022-08-02 (火) 12:01:07
      • ありがとうございます!そんな手が…!ちょうどサマーセールで安くなってたのでDLCポチりました^_^ -- [ID:mDU5TJliTdE] 2022-08-05 (金) 22:38:28
  • 今更ps4買って初見でブラボ遊んでやっとクリア出来た。 -- [ID:afLaPnsdVv.] 2022-11-30 (水) 17:30:31
    • 途中送信しちゃった。メンシスの悪夢のクモで三日詰んでたけどあそこがラストダンジョンだったのね… -- [ID:afLaPnsdVv.] 2022-11-30 (水) 17:31:21
      • おめでとう!dlcは買ってるかな?めちゃくちゃボリュームあってステージもボスも最高だからよければやらないか -- [ID:CO/K3WjFi8U] 2022-11-30 (水) 18:47:53
      • もうカンスト時間遊んでるけど、あそこの巨大蜘蛛倒したこと一回もないのはナイショだ!走ってスルーしか勝たん -- [ID:CO/K3WjFi8U] 2022-11-30 (水) 18:48:56
      • ありがとうございます。エンディング回収したらdlc買いますわ -- [ID:afLaPnsdVv.] 2022-11-30 (水) 22:23:23
      • DLCボスも周回で強化されるので要注意なのだ。全エンディング回収後にDLCだと、いきなり4周目の強さで泣きそうになるぞ(体験談) -- [ID:VlOx7h8nkV2] 2022-11-30 (水) 23:32:34
  • エミーリア戦にNPC伴って階段登っていたら闇霊に襲われてヘンリエッタ殺されました。ボス戦は単独で制覇したんですが、その後聖堂街に戻ったらゲートが両方閉まってました。これって闇霊の嫌がらせなんでしょうか。 -- [ID:dHGzv0QN9Jo] 2023-01-14 (土) 09:26:45
    • 嫌がらせですね。闇霊でもショートカット操作できます -- [ID:ZhgzB5iDNUg] 2023-01-14 (土) 10:04:44
  • 回避後の被ダメ1.4倍とかいうクソ仕様は絶対要らなかった。というか敵とプレイヤーで文字通り体力の桁が違うから結局カウンターの仕様自体がプレイヤー側を一方的に苦しめる為のものでしかない。 -- [ID:vuss4I6RUtI] 2024-03-05 (火) 23:25:59
    • ブラボはステップ回避が優秀だから適当な回避を咎める意味でカウンターはいいバランスだと思う。ノーリスク雑回避で敵側を一方的に痛めつけるだけじゃあまりにもつまらない。 -- [ID:OM1mqU/myUE] 2024-03-05 (火) 23:42:53
      • プレイヤー側は体力負けてるかわりに与ダメは桁違いに上回れるし、敵=CPUには絶対使えない『安全かつ一方的に攻撃できる位置を的確に判断して回避する』という知能まで持ってるから、どこかでリスク負わせないとバランス取れんよね。とは言えここに書くってことはまだ初心者さんだろうから、理不尽に感じる気持ちもめっちゃ理解はできる…がんばれ…がんばれ… -- [ID:zf0.W8ID1lY] 2024-03-07 (木) 09:08:10
  • 昨日からの初めて広場から出れないヌルいものです、頑張ります! -- [ID:v/cCFmrcN9E] 2024-06-28 (金) 10:31:33
    • 初心者さんがヤーナム民に苦戦するのは仕方ないんだ…このゲームで多対一挑むのは舐めプか自⚪︎行為なんだ…困ったことがあれば各種記事を読んだり、質問板で聞いて欲しいですね 優しい古狩人がウッキウキで答えてくれます -- [ID:YoDY1u/hHfo] 2024-06-28 (金) 16:09:11
    • ここで書かれてないけど、カメラの速度を上げるのと、場面によってはノーロックで戦うことを覚えるのも個人的に結構重要だと思うんだ 頑張れ新人狩人さま -- [ID:2qMLrIaPIjA] 2024-06-29 (土) 12:06:47
    • 初心者最大の壁は、啓蒙1をゲットすること。啓蒙1さえ得られれば、あとはレベル上げすればラスボスまでどうとでもなるので、ボス戦までたどり着くか(負けていい)、アイテム「狂人の知恵」をゲットして使用しないといけない。 -- [ID:HbyYHSFP3tQ] 2024-11-10 (日) 17:33:29
  • 回避狩り喰らってからのペナルティ1.4倍被ダメはやっぱり少しやり過ぎではと思わなくもないですね。 -- [ID:rb1HnUbcFSk] 2024-11-10 (日) 12:20:18
  • すいません、属性について(血晶石かも?)今更な質問です。例えば血の攻撃力のある武器や、神秘など他属性武器に対して炎属性を加算した場合、炎攻撃のひるみは有効になるのか、あるいは他属性による攻撃特性が無効になってしまうのかなどがあれば教えて欲しいです。(自分でも試してみましたが、自分や敵の各特性を理解してないのもあってイマイチ分かってません) -- [ID:Mnfcl4/l/Tc] 2024-11-19 (火) 07:48:19
    • 属性加算によって怯みが発生する、元の属性を上書きすることはありません。2op属性加算は元の属性に合わせないと効果が薄いです。元が物理属性の武器に2op炎加算の血晶をつけても実ダメージはほとんど変わらず、ヒット時に炎エフェクトが出るだけになります。(雷光も同様です) -- [ID:vxm/0ZTd5TU] 2024-11-19 (火) 08:20:14
      • 返信ありがとうございます。属性の怯みって無いんですね・・・付与した武器だと攻撃中断が多くなるので、そういう物なのかと思い込んでいました。ダメージが実質ない記述はあったので、せめて属性による恩恵だけでもあればあまり使わない武器を道中で活かせる様に出来るかなとも思った故の勘違いに終わりました・・・元の属性の上書きが発生しないのがはっきりするのは助かります! -- [ID:Mnfcl4/l/Tc] 2024-11-19 (火) 12:52:39
      • そもそも加算とか乗算とか関係なく炎属性で敵が怯んで攻撃が中断されることはないよ(ダクソシリーズではあるけど)。炎属性のダメージ以外の敵への影響は一部の敵の死亡モーションが変わるのと銀獣から寄生虫が出なくなることだけ -- [ID:ZLxbGq60HBM] 2024-11-19 (火) 20:18:07
      • あと油壺に引火するのも炎属性(と血属性)の注意点 -- [ID:ZdxZn.wnLhc] 2024-11-20 (水) 05:15:03
  • 多分そう思ったのは、属性乗せる前より乗せた後の方が敵の反撃を受けなかったからなんですよ。単純に与ダメが増えたとかからだとは思うんですが、じゃあ他の威力ある攻撃でも反撃受ける事は多かったので、実際どうなの感は残ってはいるってアレですが。 -- [ID:fo4vI3Iq0qo] 2024-11-20 (水) 12:59:44
    • どうもなにも気のせいとしか…… -- [ID:lL0WLtd91kE] 2024-11-20 (水) 22:07:27

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