ダークモード

鞭 の履歴(No.37)

最終更新:

武器 装備 アイテム

鞭について

長いリーチを持つ技量寄りの打撃武器。
フレイルと同様に攻撃は相手にパリィされず、片手両手問わずどの攻撃でも弾かれない特性を持つ。
フレイルとの違いはリーチの長さ、バックスタブ・致命の一撃が取れない点。
加えて体勢を崩す力が低く、短剣以上直剣以下。
攻撃モーションは全て共通だが、ウルミのタメ攻撃のみ異なる。

一方、敵を怯ませる力は十分にあり、大抵の雑魚敵を怯ませられるため攻略で役に立つ。
また、ウルミ以外の鞭が打撃属性となっており、二刀流の存在も相まって使い勝手は良好。
致命やバックスタブは取れないが、その怯み性能の高さで強靭補正が乗ったモーションでもなければ強引に削っていくことができ、長いリーチを持つ故に回避系戦技との相性もよく、左手に装備しても使いやすい。

重量も軽く、打撃属性に弱い敵や飛行する敵も相手にできるため、懐に忍ばせておいてもいいだろう。

リーチ順

クリックで展開

検証方法・出典不明 要検証
1・ウィップ=ウルミ
2・巨人の赤髪=ホスローの花弁
3・茨鞭
4・溶岩鞭の燭台

鞭の一覧

ウィップ

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1030000100-通常
25.015.015.015.015.015-18-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---打撃キック2.0
814000-(-/-)
入手方法
モーンの城の遺体
付帯効果
なし

茨鞭

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1050000100-通常
26.015.015.015.015.015-18-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
EC---打撃キック2.5
816000-(-/-)
入手方法
巨人たちの山嶺にいる火の司教がドロップ
付帯効果
出血の状態異常を蓄積する(50)

ウルミ

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1010000100-通常
27.016.016.016.016.015-18-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
EC---斬撃キック3.0
1019000-(-/-)
入手方法
カーリアの城館の遺体
付帯効果
なし

ホスローの花弁

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1130000100-通常
28.017.017.017.017.017-20-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---打撃キック3.5
1020000-(-/-)
入手方法
火山館のイベントで敵対NPC「血潮の騎士、ユーノ・ホスロー」を倒す/騎士ディアロスを倒すか、イベントを完遂する
付帯効果
出血の状態異常を蓄積する(55)

歯の鞭(DLC)

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1090000100-喪色
27.016.016.016.016.016-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
ED---打撃痛打3.0
102400016(-/-)
入手方法
鞭の家で拾う
付帯効果
毒の状態異常を蓄積する(66)

溶岩鞭の燭台

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
7407400100-喪色
21.010.036.010.010.015-16-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
ED-D-打撃溶岩の海2.5
81601805(-/5)
入手方法
火山館のイベントを進め、大角のトラゴスを倒した後、パッチから報酬を貰う
付帯効果
なし

巨人の赤髪

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
8405400100-喪色
24.012.026.012.012.015-16-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD-D-打撃炎の舞2.5
1812021025(-/-)
付帯効果
なし

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 色々戦技試したけど成程猟犬ステップだわ流石ユーノお兄ちゃん。無敵ステップでめっちゃ遠くに移動してもムチなら届くしパリィされないし弾かれないからこっち不利になり得ないし
    2024-09-03 (火) 15:43:14 [ID:hYBT35YAk1Q]
  • 初段タメ無しR2がR1とほぼ変わらない速度になったからけん制の択が増えた
    2024-09-12 (木) 08:07:00 [ID:A5SToz7q4jg]
  • 今度こそ寄生虫みたいな触手鞭が来ると思ってたけど駄目だった()しょうがないので歯の鞭二刀流します。
    2024-09-14 (土) 19:37:12 [ID:NY9SulRZ0Og]
  • ホスロー鞭に落雷つけてとりあえずぶっぱ
    近づいてきたらR2でぺちってする
    今回のR2強化、一部武器のため無しR2の何とも言えないもどかしさが解消されてとてもいい(黒鉄両刃剣とか鞭とか)
    2024-09-16 (月) 12:27:19 [ID:RV4s7jKvwwk]
  • ロリR1でペチペチがなんだかんだ強い
    2024-09-29 (日) 18:17:12 [ID:FBVbwoEFiOQ]
  • 使ってみて一種の初心者救済枠だと思った。
    フロムゲーって近距離で立ち回るとすぐ死ぬし、魔術や祈祷、戦技を駆使して、というのはややこしく面倒。
    そういう「修練」に労力を割きたくない一般大衆向けという感じ。
    鞭は雑魚mobの攻撃開始トリガーとなる距離の外から、つまり「遠くから」「そこそこのテンポで」「怯ませる」「打撃属性の攻撃」ができるのが最大のポイント。大抵の雑魚はハメ殺せる。
    横の範囲もわりと広くて、固まってる相手ならまとめて引っ叩けるし。
    基本はこれでペチペチして、鞭が通じない強mobやボスの時だけ特効武器にすれば、プレイスキルゼロで楽に遊べる。
    総じてよくできた武器だと思う。けど、名人さんには物足りないだろうね。単純作業みたいになるし。
    2024-10-04 (金) 01:03:40 [ID:3RAa/6EvLd2]
    • (ニチャア
      2024-10-04 (金) 07:14:40 [ID:h0YVBzcnFjs]
      • ニチャア
        2024-11-17 (日) 00:51:42 [ID:kEq1rQk2LxQ]
    • うわぁ…
      2024-11-09 (土) 08:31:23 [ID:Rwer59ho2BI]
    • よくエンター押せたなこれ
      俺なら途中で「なにやってんだろ俺…」ってなる
      2024-11-10 (日) 05:45:44 [ID:nSpWixPI77c]
  • 馬から飛び降りる時にジャンプ二刀攻撃すると左手のムチを振ってないバグまだ直ってないのか
    2024-10-20 (日) 05:02:17 [ID:k2K8Mlxg/Po]
  • ずっと避けてた歯の鞭使ってみたけど、やっぱ痛打すごい使いやすい。どうして戦灰実装してくれなかったんですか……
    2024-11-18 (月) 20:32:40 [ID:rxrYJ.D5ulU]
  • 変質可能な各鞭の表示攻撃力
    ウィップ、茨鞭、ウルミ、ホスローの順に記載、全て+25
    ===
    【重厚】筋20/50/80 技20
    331/425/491
    340/439/507
    338/442/515
    358/455/522
    ===
    【鋭利】筋14 技20/50/80
    344/440/507
    345/452/527
    376/511/606
    366/460/526
    ===
    【魔力】筋14 技20 知20/50/80
    471/532/555
    481/541/564
    476/546/573
    507/564/585
    ===
    【炎術・神聖】筋14 技20 信20/50/80
    470/522/542
    480/532/551
    472/531/553
    503/549/566
    ===
    【炎】筋20/50/80 技20
    415/499/542
    426/515/560
    421/520/570
    449/533/575
    ===
    【雷】筋14 技20/50/80
    421/508/551
    433/524/570
    428/529/580
    456/542/585
    ===
    【毒・血】筋14 技20/50/80 神7
    287/351/391(49)
    300/389/445(50)
    294/393/455(48)
    309/376/419(63)
    ※括弧内の数値は神秘を7⇒45にしたときの上昇値
    ===
    【冷気】筋14 技20/50/80 知9
    390/442/474(25/69)
    401/471/515(20/55)
    392/471/521(21/59)
    417/471/504(17/47)
    ※括弧内左側の数値は知力を9⇒20にしたときの上昇値
    ※括弧内右側の数値は知力を9⇒50にしたときの上昇値
    ===
    【神秘】筋14 技20 神20/50/80/99
    343/430/490/504
    355/445/507/522
    355/451/518/534
    365/450/509/524
    2024-11-26 (火) 23:16:10 [ID:LTAfFHV4tlU]
    • 単純な攻撃力なら鋭利派生のウルミが強い、属性派生はホスローが1歩リード、状態異常系は茨鞭がよさそう。
      1周でたくさん手に入る上に打撃属性で出血が狙えて軽量な茨鞭が有能。
      縦に伸びすぎた、ごめんなさい。
      2024-11-26 (火) 23:23:45 [ID:LTAfFHV4tlU]
  • 攻略だとどの戦技がいいのかな?
    2024-12-03 (火) 20:13:01 [ID:w2PFwGLBRdU]
    • レパートリーが無さ過ぎてだいたいステップ系か猛禽付けてるかな、あとは嵐脚くらい
      2024-12-04 (水) 00:36:30 [ID:Kw1iMuhc09A]
  • 鞭の戦技もっとあってもよかったのにね
    周囲に振り回したり高速で真っ直ぐ前を打ったり鞭で掴んで電気流したりしてほしかった
    2025-02-24 (月) 10:25:46 [ID:tjlanzSbAfI]
  • 今攻略で鞭使ってるけど見た目は悪くはないのだけどやっぱり出来るなら色んな鞭で巨人の赤髭みたいにブンブンしたいよ…ナイトレインまでにアプデで戦技追加しません??(切実
    2025-03-09 (日) 10:07:35 [ID:CXrLgRPw8sk]
  • [#28um] 痛打の戦灰くださいお願いしますフロム様お願いします
    2025-08-29 (金) 16:06:39 [ID:p-2n93-c039-dlmk]
  • [#cdgh] 対人においてめちゃくちゃ強いカテゴリ。
    パリィされない、怯ませやすい、差し込み性能が高い。リーチ長い。重量も軽め。
    ウルミと歯の鞭はよく使わせてもらっています。
    2025-09-02 (火) 18:07:58 [ID:p-5gx0-4bf4-8hnf]
  • [#1wl0] ターニッシュエディションで痛打戦灰とNTRで追加された致命実装されないかな…
    高望み過ぎかもだけど、どちらか片方だけでもどうか実装してほしい
    2025-10-30 (木) 18:10:44 [ID:m-8pig-3707-bnoy]
    • [#cptb] 見た目も設定もグロテスク過ぎる歯の鞭の固定戦技になってるの納得できないし痛打の戦灰は実際欲しいですね...
      2025-10-30 (木) 19:46:25 [ID:m-5t8l-2a6d-17dt]

コメント
利用規約に同意

コメントをする前にコメント利用規約を参照してください

※ブロックすると、そのIDがあるコメントとそのIDに繋がっているコメントが全て非表示になります

非表示ID一覧: