更新情報 | |
更新日 | &lastmod; |
投稿日 | 2023-02-25 (土) 07:39:36 |
ビルド概要 | |
カテゴリ | 魔術系 |
説明 | 純魔が脆く近接戦に弱いというイメージを覆す。 |
評価 | いいね! 1 |
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コンセプトは硬い純魔。
闘技場でのタイマンを想定しているが攻略でも高い耐久値で安定する。
技量、筋力、武器の装備重量を限界まで絞ることで純魔にあるまじき装甲を手に入れた。
知力80から繰り出される高火力魔術を掻い潜った相手をガチガチの装甲と盾で絶望の淵に追いやる。
遠距離から火力を出し、盾と高強靭を備えその様は往年のガチタンを想起させる。
素性 | 星見 | LV | 150 |
---|---|---|---|
生命力 | 55 | 精神力 | 25 |
持久力 | 33 | 筋力 | 8+2 |
技量 | 12 | 知力 | 80 |
信仰 | 7 | 神秘 | 9 |
素性は純魔に最も適性のある星見。
知力は補正の伸びが良い80。
筋力はヒーターシールドとアズールの輝石杖を持てる10。
技量、信仰、神秘は初期値。
余ったレベルを生命力、持久力、精神力に振り分ける。
右手1 | アズールの輝石杖 | 左手1 | 蝕紋のヒーターシールド |
---|---|---|---|
右手2 | レイピア | 左手2 | |
右手3 | 左手3 |
アズールの輝石杖
知力80での威力修正が363と高い上、詠唱速度を技量40相当あげる効果がある。
杖に威力修正と詠唱速度を求めるならほぼこれ一択。
蝕紋のヒーターシールド
重量3.5ながら受け値63と装備負荷と性能のバランスが良い中盾。
魔力の盾を使用することで受け値が名家の大盾に匹敵する76相当まで上がる。
これに大楯のタリスマン、緑亀のタリスマンを併用することで中盾とは思えないほど割れなくなる。
大楯のタリスマンと魔力の盾はスタミナ削り値を割合減少する為、元の受け値が低い中盾ならば大盾以上の恩恵を受けられる。
レイピア
致命威力の最も高い刺剣。
慈悲の短剣にはできない盾チクが可能。
盾チクとパリィを両方狙うスタイルと非常にマッチする。
スパイクセスタス
付け替え用サブ武器。
盾を構えて近づきR2でぶん殴る。
カーリアの騎士盾
重量4.5、受け値60と少しヒーターシールドに劣るが、魔力カット率が71と非常に高い。
主に相手が知力系ビルドの際に付け替えて使用する。
兜 | 忌み笑いの面 | 胴鎧 | ツリーガードの鎧 |
---|---|---|---|
手甲 | 火の司教の手甲 | 足甲 | 大山羊の足甲 |
タリスマン1 | ラダゴンの肖像 | タリスマン2 | 黄金樹の恩寵+2 |
タリスマン3 | 緑亀のタリスマン | タリスマン4 | 大楯のタリスマン |
防具については拳、重刺剣に強く出れるように強靭83を確保。
タリスマンについてはスタミナ関連を中心につけている。
戦技1 | 戦技2 | 黄金パリィ | |
---|---|---|---|
戦技3 | クイックステップ | 戦技4 | |
戦技5 | 戦技6 |
黄金パリィ
カーリアの返報と異なり相手のダッシュ攻撃を取りやすい。
距離感的にダッシュ攻撃を誘発しやすいので高相性。
クイックステップ
相手が特大武器などのパリィ不可武器や魔術系ビルドの際に左手を戦技なしの盾に変更し使用する。
特大武器はパリィが取れないがクイックステップでバクスタを取りやすい。
魔術系ビルドに対しては流星群などの魔術を回避しやすくなる。
魔法1 | カーリアの速剣 | 魔法2 | カーリアの貫き |
---|---|---|---|
魔法3 | アデューラの月の剣 | 魔法4 | 岩盤発破 |
魔法5 | 魔術の輝剣 | 魔法6 | 夜のつぶて |
魔法7 | 流星群 | 魔法8 | ほうき星 |
魔法9 | 巨剣陣 | 魔法10 | 魔力の盾 |
採用する魔法は現在吟味中。
巨剣陣
魔力の盾、茹でカニを安全に使用する目的で採用。
これらのエンチャントやアイテムは歩きながら使用可能。
その為展開後後ろを向いてエンチャントすることで相手が攻撃をしようとした場合旋回して巨剣が刺さる。
永遠の暗黒には吸われるため注意。
巨剣陣自体の詠唱の隙は魔術の輝剣で埋めることで安全に使用可能。
知力20留めで冷気派生武器と魔力の盾を使うビルドと違いこれらを使用する際に隙ができないのがメリット。
ゆでカニ
高い耐久に加えてコレを食うとほぼ要塞と化す。
コレ食ってる隙をつかれる可能性があるので巨剣陣の展開後に食うことが望ましい。
なお相手にゆでカニを食われる分にはこのビルドは全く問題ない。
抗魔の干し肝についてはほとんど食ってる人を見たことがないので気にしないでいいだろう。
開幕テンプレムーブの解説
相手が黄金の魔力防護などのバフをかける場合はほうき星で咎め、それ以外の場合は巨剣陣を展開する。
巨剣陣の詠唱を見てから遠距離攻撃は基本間に合わないが一応咎められないように注意。
巨剣陣展開後バックステップや斜めダッシュで相手に近づき、背を向けて魔力の盾とゆでカニを使用する。
相手がパリィ不可の場合は戦技なしの盾に、魔術系ビルドの場合はカーリアの騎士盾に変更する。
攻撃したりエンチャバフするひとには振り向いて巨剣陣を発射する。
綺麗にこのムーブを決めると、自分だけエンチャバフをかけつつ巨剣陣展開という有利状態で試合をスタートできる。
ただし永遠の暗黒を相手が持っている場合は成立しないのでその場合はエンチャバフは諦める。
無論毎度このムーブができる訳ではない。
その場合は魔術の輝剣で牽制しつつ隙を見て巨剣陣展開から再度狙っていく。
黄金の魔力防護相手の立ち回り
よく魔術師対策として上がる黄金の魔力防護だが、このビルドではあまり気にしなくていい。
黄金の魔力防護は警戒していれば見てからほうき星が入る。
また、かけられた場合は盾を構えつつ70秒下がれば良い。
祈祷師の強い削り手段である獣の石はガン盾を崩すことはできない。
相手が黄金の魔力防護のかけ直しをする場合、その隙にまたほうき星を打ち込めればイーブン以上にはなるだろう。
シビアに行くなら勝ちを見込めないと判断した時点でご自慢の高耐久と盾で引き分けを狙いに行くと良い(めんどくさいので私はしないが)。
秘文字の剣二刀流は普通に強い、ガードの上からでもガンガン削られる、黄金の魔力防護までかけられると相性最悪で勝てる要素がないので諦めよう。
高強靭拳相手の立ち回り
盾を構えつつ引いて相手のR2すかりに対して黄金パリィを狙う。
相手の攻撃が届く範囲は基本盾チクの範囲内なので密着されるようならレイピアに持ち替える。
拳の攻撃はスタミナ消費が大きくスパイクセスタスは出血持ちなので分のいい勝負ではない。
ただ軽量純魔ではカタールダッシュ攻撃連打に対する回答がないのでそれと比べれば大分マシ。
重刺剣、槍二刀、斧槍相手の立ち回り
基本純魔は差し込みが得意な相手は苦手だが盾で強く出れることが非常に大きい。
刺突攻撃は基本スタミナ攻撃力が低いので盾チクが非常に有効。
またダッシュ攻撃は黄金パリィが取りやすいので多用する相手には狙っていく。
ジャンプ攻撃は遠距離ではカーリアの貫きなどで牽制する。
至近距離ジャンプは盾チクが安定する。
魔術系ビルド相手の立ち回り
左を戦技なしのカーリアの騎士盾に変更する。魔力の盾は危険なので塗るのは諦めたほうがいい。
遠距離魔術に関してはクイックステップで丁寧に避ける、不安なら盾受けする。
月隠装備などの技魔相手にはこちらは高耐久で知力80を確保している分基本遠距離有利。
永遠の暗黒を入れている場合は不利だが近接戦を挑む必要がある。
神肌縫いはお得意のダッシュR2がすれ違う位置を盾を構えながらキープすれば怖くない。
軽装純魔なら刺剣でちくちくするかカタールダッシュ攻撃連打してればいい。
相手も拳を装備できるがこちらは拳耐え強靭を確保している分ガン有利。
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