:武器 装備 アイテム
鞭の一覧
技量寄りの打撃武器。フレイル同様パリィ不能。
フレイルとの違いはリーチと、バックスタブ・致命の一撃が取れるか否かといったところか。
過去作では致命の一撃やバックスタブが取れないことや斬撃属性であること、モーションの削りが弱いなどの欠点が多く産廃武器とされていたが、エルデンリングではその点が大きく改善された。
そのため、過去作プレイヤー程、このカテゴリの強さに気づかない傾向がある。
今作では全体的に強靭削りの能力が高くなり、基本・打撃属性に変化し、二刀流の存在もあり、かなりの強さに。
相変わらず致命やバックスタブは取れないが、その削り性能の高さはスーパーアーマーの乗ったモーションでもなければ強引に削っていくことができる。
本作は装備強化の過程で打撃属性に露骨に弱い敵としばしば戦う事になるため、技量タイプは鞭かフレイルのどちらかを持ち歩いた方がいいだろう。
攻撃力/カット率 | 強化 |
物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致/ガ | 補/射 |
100 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | - | 通 |
25.0 | 15.0 | 15.0 | 15.0 | 15.0 | 15 | - |
能力補正/必要能力 | 属性 | 戦技/消費FP/戦灰 | 重量 |
筋 | 技 | 知 | 信 | 神 |
D | D | - | - | - | 打撃
| キック | 2.0 |
8 | 14 | 0 | 0 | 0 | -(-/-) | ◯ |
攻撃力/カット率 | 強化 |
物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致/ガ | 補/射 |
102 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | - | 通常 |
26.0 | 15.0 | 15.0 | 15.0 | 15.0 | 15 | - |
能力補正/必要能力 | 属性 | 戦技/消費FP/戦灰 | 重量 |
筋 | 技 | 知 | 信 | 神 |
E | C | - | - | - | 打撃
| キック | 2.5 |
8 | 16 | 0 | 0 | 0 | -(-/-) | ◯ |
付帯効果 出血の状態異常を蓄積する(50) / ---- / ---- |
攻撃力/カット率 | 強化 |
物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致/ガ | 補/射 |
101 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | - | 通常 |
27.0 | 16.0 | 16.0 | 16.0 | 16.0 | 15 | - |
能力補正/必要能力 | 属性 | 戦技/消費FP/戦灰 | 重量 |
筋 | 技 | 知 | 信 | 神 |
E | C | - | - | - | 斬撃
| キック | 3.0 |
10 | 19 | 0 | 0 | 0 | -(-/-) | ◯ |
攻撃力/カット率 | 強化 |
物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致/ガ | 補/射 |
110 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | - | 通常 |
28.0 | 17.0 | 17.0 | 17.0 | 17.0 | 17 | - |
能力補正/必要能力 | 属性 | 戦技/消費FP/戦灰 | 重量 |
筋 | 技 | 知 | 信 | 神 |
D | D | - | - | - | 打撃
| キック | 3.5 |
10 | 20 | 0 | 0 | 0 | -(-/-) | ◯ |
付帯効果 出血の状態異常を蓄積する(55) / ---- / ---- |
攻撃力/カット率 | 強化 |
物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致/ガ | 補/射 |
72 | 0 | 72 | 0 | 0 | 100 | - | 喪色 |
21.0 | 10.0 | 36.0 | 10.0 | 10.0 | 15 | - |
能力補正/必要能力 | 属性 | 戦技/消費FP/戦灰 | 重量 |
筋 | 技 | 知 | 信 | 神 |
E | D | - | D | - | 打撃
| 溶岩の海 | 2.5 |
8 | 16 | 0 | 18 | 0 | 5(-/5) | ✕ |
攻撃力/カット率 | 強化 |
物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致/ガ | 補/射 |
82 | 0 | 53 | 0 | 0 | 100 | - | 喪色 |
24.0 | 12.0 | 26.0 | 12.0 | 12.0 | 15 | - |
能力補正/必要能力 | 属性 | 戦技/消費FP/戦灰 | 重量 |
筋 | 技 | 知 | 信 | 神 |
D | D | - | D | - | 打撃
| 炎の舞 | 2.5 |
18 | 12 | 0 | 21 | 0 | 25(-/-) | ✕ |
入手方法 火の巨人を倒して入手した火の巨人の追憶を指読みして貰う |
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