過去 の履歴(No.3)
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過去
他の過去と、メインステータスの同じ項目同士を比較した時、赤字は最高、青字は最低をあらわす。
すべての過去は、同レベルに換算すればメインステータスの合計値は同じ。
血の遺志は、お金と経験値を兼ねたもの(デモンズソウル・ダークソウルにおけるソウルとほぼ同じ)。序盤は多いほうが有利だがロストしないよう注意したい。
ステータスの詳細はステータスページへ。
過去 | レベル | 血の遺志 | 体力 | 持久力 | 筋力 | 技術 | 血質 | 神秘 | 特徴 |
特筆なし | 10 | 300 | 11 | 10 | 12 | 10 | 9 | 8 | 平均的な能力値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
村の生き残り | 10 | 420 | 14 | 11 | 11 | 10 | 7 | 7 | 体力が高く、血質と神秘の合計値が低い。 |
悲惨な幼年期 | 10 | 360 | 9 | 14 | 9 | 13 | 6 | 9 | 持久力が最大値だが、筋力は最低値。また、体力も低め。 |
暴力的過去 | 10 | 180 | 12 | 11 | 15 | 9 | 6 | 7 | 筋力が最大値だが、技術が最低値。 |
プロフェッショナル | 10 | 240 | 9 | 12 | 9 | 15 | 7 | 8 | 技術が最大値だが、筋力は最低値。 |
従軍経験 | 10 | 320 | 10 | 10 | 14 | 13 | 7 | 6 | 筋力と技術の合計値が高いが、神秘は最低値。 |
一族の末裔 | 10 | 540 | 7 | 8 | 9 | 13 | 14 | 9 | 血質が他の過去と比べて圧倒的に高いが、体力・持久力・筋力が最低値。 |
過酷な運命 | 10 | 500 | 10 | 12 | 10 | 9 | 5 | 14 | 神秘が他の過去と比べて圧倒的に高いが、技術と血質は最低値。 |
生まれるべきではなかった | 4 | 10 | 10 | 9 | 10 | 9 | 7 | 9 | 他のクラスと比べて唯一レベルが4と低い。 |
過去の選び方
- 初心者にオススメな過去
選んだ過去によっての初期武器や防具の差異はないため、レベルが唯一4と低い「生まれるべきではなかった」以外なら好みで選んでしまって問題ないだろう。
過去によって何かしらの補正があったりもせず、レベルを上げて同じステータス振りにしたなら、どの過去でも同じ能力になる。
強いて言えば体力(HP)の多い「村の生き残り」がオススメ。 - 育成方針が決まっている場合
どの武器をメインに据えるかなどが決まっていて、目標とするビルドが決まっている場合は「そのビルドに必要ないステータスが低い過去」を選択するとステータスに無駄が出にくくなる。
例えば、千景などの血質武器を使うビルドでも、体力、持久力、筋力にポイントを割り振る関係上、初期血質の高い「一族の末裔」ではなく、神秘の低い「村の生き残り」が最適解になる場合もある。
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