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- 呪術の送り火 へ行く。
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- 20 (2017-01-28 (土) 10:03:28)
- 21 (2017-02-19 (日) 13:46:20)
- 22 (2017-03-10 (金) 14:23:45)
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- 24 (2017-10-06 (金) 13:34:21)
- 25 (2019-12-12 (木) 19:33:02)
- 26 (2020-07-12 (日) 21:22:58)
- 27 (2025-05-13 (火) 14:18:49)
呪術の送り火
説明
死斑の呪術師、ダネルの用いた呪術火
あらゆる死から名残を集める
それは醜い伴侶の死に捧げられ
送り火となり
ダネルは狂った霊になったという
戦技は「送り火」
集めた死の名残を開放し
引き換えに幾許かのエストを得る
基本性能
呪術専用の触媒で、松明のようにメラメラと燃え上がるエフェクトが特徴。
呪術の火と同じく重量0だが、こちらは筋・理・信の必要能力値が存在する。
魔法威力修正は理力30信仰30で170、理力35信仰35で183、
理力40信仰40で194、理力60信仰60で207、理力99信仰99で226。
性能面は魔法威力修正とスタミナ消費量で劣る反面、炎攻撃力が高め。
また、特定の呪術に対する追加効果とエスト回復の戦技が備わっている。
両手持ち不可の武器なので、戦技を活用したい場合は左手装備を推奨。
右手装備の場合、左手を武器戦技盾か素手にしなければならない。
特定の呪術を使用すると、手元に小規模の炎が発生して追加ダメージを与える。
該当する呪術は火球、火の玉、炸裂火球、混沌の火の玉、
苗床の残滓、大発火、浄火、罪の炎、黒炎、黒火球。
追加炎は呪術の種類・属性を問わず炎属性で、威力は触媒の炎攻撃力に依存する。
当たり判定や発生速度は呪術のモーションに左右されるが、総じてリーチが短いので注意。
また、黒炎だけは本体のダメージが表示上の魔法威力修正よりも低下するため、
良くも悪くも追加攻撃を当てることが前提となる。
戦技「送り火」は橙エストを1回分補充するもの。
エストの灰瓶を指定することはできず、橙エストが満タンだとFPの無駄に終わるので注意。
また、「装備中にエネミー・NPC・他プレイヤーが合計12体死亡する」という条件を満たさなければ使用できない。
これを満たすと、身体に人の顔のような蒸気エフェクトを纏う。
撃破方法やトドメを刺したプレイヤーを問わない反面、別の武器に切り替えるとカウントが初期化されるので注意。
厳密には、武器アイコンの左右どちらかに表示されている限り、カウントはリセットされない。
予備を用意して左右を入れ替えたり、反対側の武器を両手持ちしても問題なし。
また、能力不足でもカウント自体は増えるため、チャージ完了後に指輪で必要能力値を満たせば使用可能。
ちなみに、能力・カウントの不足時はFPを消費しないので、ジェスチャーとしても使用可。
※呪術「火球」「火の玉」「混沌の火の玉」を使用する際、理力が低いと火球本体に信仰補正が乗らない。
触媒の理力補正値が基礎攻撃力の18%前後に達することで、信仰補正が乗るようになる。
これを満たす具体的な値は、呪術の送り火+0が理力24、呪術の送り火+10が理力20。
+5における理力(信仰)のみの魔法威力修正は以下の通り。
能力値を問わず、似た性能の呪術の火を下回る。
理・信の補正が均一かつ40まで伸びやすく、両者の合算値-100が表示上の数値となる点は共通。
(理=信の表示値から逆算した都合上、小数点第一位の誤差が非常に大きい)
| 能力値 | 魔法威力修正 | 能力値 | 魔法威力修正 | 能力値 | 魔法威力修正 |
| 10 | - | 30 | 135 | 50 | 150 |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 | - | 31 | 136 | 51 | 150.5 |
| 12 | - | 32 | 137.5 | 52 | 151 |
| 13 | 110 | 33 | 139 | 53 | 151 |
| 14 | 111 | 34 | 140.5 | 54 | 151.5 |
| 15 | 112 | 35 | 141.5 | 55 | 151.5 |
| 16 | 113.5 | 36 | 143 | 56 | 152 |
| 17 | 114.5 | 37 | 144 | 57 | 152.5 |
| 18 | 115.5 | 38 | 145 | 58 | 152.5 |
| 19 | 117 | 39 | 146 | 59 | 153 |
| 20 | 119 | 40 | 147 | 60 | 153.5 |
| 21 | 120.5 | 41 | 147.5 | 61 | 153.5 |
| 22 | 122 | 42 | 147.5 | 62 | |
| 23 | 124 | 43 | 148 | 63 | |
| 24 | 125.5 | 44 | 148.5 | 64 | |
| 25 | 127 | 45 | 148.5 | 65 | |
| 26 | 128.5 | 46 | 149 | 66 | |
| 27 | 130 | 47 | 149 | 67 | |
| 28 | 132 | 48 | 149.5 | 68 | |
| 29 | 133.5 | 49 | 150 | 69 |
App Ver. 1.08 / Regulation Ver. 1.21
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
モーション
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
武器強化
| 強化 | 攻撃力 | カット率 | 特殊効果 | 能力補正 | |||||||||||||||||
| 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 闇 | 致 | 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 闇 | 受 | 血 | 毒 | 冷 | 筋 | 技 | 理 | 信 | |||
| なし | |||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +1 | 0 | 0 | 0 | ||||||||||||||||||
| +2 | 0 | 0 | 0 | ||||||||||||||||||
| +3 | 0 | 0 | 0 | ||||||||||||||||||
| +4 | 0 | 0 | 0 | ||||||||||||||||||
| +5 | 0 | 0 | 0 | ||||||||||||||||||
| +6 | 0 | 0 | 0 | ||||||||||||||||||
| +7 | 0 | 0 | 0 | ||||||||||||||||||
| +8 | 0 | 0 | 0 | ||||||||||||||||||
| +9 | 0 | 0 | 0 | ||||||||||||||||||
| +10 | 198 | 0 | 0 | 0 | c | c | |||||||||||||||
| 強化に必要な素材とソウル | ||||
| 強化 | 素材 | 通常時 | 変質時 | 変質変更 |
| なし | - | - | - | |
|---|---|---|---|---|
| +1 | 楔石の欠片×2 | |||
| +2 | 楔石の欠片×4 | |||
| +3 | 楔石の欠片×6 | |||
| +4 | 楔石の大欠片×2 | |||
| +5 | 楔石の大欠片×4 | |||
| +6 | 楔石の大欠片×6 | |||
| +7 | 楔石の塊×2 | |||
| +8 | 楔石の塊×4 | |||
| +9 | 楔石の塊×6 | |||
| +10 | 楔石の原盤×1 | |||
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