MG-014 LUDLOW の履歴(No.27)

最終更新:

MG-014 LUDLOW(MACHINE GUN)
MG-014 LUDLOW.jpg
武器種マシンガン
属性実弾
武器タイプフルオート
リロードタイプマガジン
基本情報
攻撃力42
衝撃力41
衝撃残留19
重量2350
EN負荷82
詳細
直撃補正195
射撃反動3
性能保証射程127
有効射程249
連射性能10.0
マガジン弾数30
総弾数720
リロード時間1.5
弾単価20
チャージ
付帯効果
備考

バージョン情報
App Ver. 90 / Regulation Ver. 1.09.1

PARTS INFO

ベイラムの開発したマシンガン
連射性能に優れており 単品での火力不足は否めないものの
2丁持ちや他武器との併用で効力を発揮する

入手方法

  • トレーニング「初等傭兵教育プログラム1:操縦基礎」クリアで入手
  • 入手後にパーツショップで購入可能
    45,000 COAM

基本性能

小型軽量な実弾フルオートマシンガン。
現実世界で言えばサブマシンガンといった立ち位置で、有効射程は短いが低負荷。その割にDPS・衝撃力蓄積に優れ、リロードも早く取り回しがよいという塩梅。弾速約520m/s。
チュートリアル的なトレーニングメニュー第1弾クリアでゲーム最初期から入手可能、初期武器のRF-024 TURNERより1ステップほど敵に接近する必要が出るがより火力が出て癖もないので初心者にも有用な武器であり、終盤のミッションでも問題なく使っていける性能である。

連続射撃の反動による弾ブレは片手撃ちでは小さめだが二丁撃ちでは相乗する都合大きい。弾ブレが気になる場合は反動抑制が高い腕パーツを採用したり、適度な指切りを行ったり、ブレが気にならない近距離で使用すると良いだろう。なお、両手LUDLOW同時連射の反動を完全に抑えきることは反動制御が最大の腕でも現状は不可能となっている。

他のマシンガンと比べる場合、弾切れやリロード頻度が気になるようなら同カテゴリで総弾数が多いDF-MG-02 CHANG-CHEN、集弾性や命中精度を求める場合はバーストマシンガンMA-E-210 ETSUJINが代替として選択肢に挙がる。どれも火力は大差無くアプデにより総弾数も十分なため攻略で使う分には好みの差とも言えるが、後述の理由からETSUJINがオススメされやすい。

初期の対人戦環境ではフルオート系の中では優等生扱いで採用されやすい方ではあった。(他のマガジン&フルオート種が対人に向いてなさすぎるとも言われているが)
しかし、アップデートによりバースト射撃のメリット(反動制御やシステムの噛み合い諸々)を元々持っていたMA-E-210 ETSUJINが火力も命中率も全面的に強化され、その立場を譲った。次の1.07でETSUJINが火力・衝撃ナーフ、LUDLOWが弾速強化のアッパー調整を受けたが、未だに弾速はETSUJINが上であるし、反動制御などの格差もあるため立場が再逆転するほどではない。
しかし、僅かだが射程と衝撃付与にすぐれつつ重量・EN負荷も小さいことから、反動をクリアしている前提なら近接防御用武器としての優位性も一部ある。

読みは「ラドロー」。イギリスなどで見られる人名・地名。
ベイラム製の武器の名前は著名な昆虫学者の名字から取られているとの説に従えば、蚊と媒介感染症の研究者である「Clara Southmayd Ludlow」が由来かもしれない。

バランス調整履歴

  • App Ver. 22 / Regulation Ver. 1.02.1
    攻撃力 / 射撃反動 / 総弾数 / リロード時間 / 弾速 を上方修正
    攻撃力 36 → 42
    射撃反動 5 → 4
    総弾数 540 → 720
    リロード時間 2.0 → 1.5
  • App Ver. 50 / Regulation Ver. 1.05
    性能保証射程 / 有効射程 を上方修正
    反動が蓄積した際に発生する射撃時のブレを軽減
    性能保証射程 115 → 127
    有効射程 236 → 249
  • App Ver. 70 / Regulation Ver. 1.07
    弾速を上方修正
  • App Ver. 90 / Regulation Ver. 1.09.1
    射撃反動 / 重量 / 弾速を上方修正
    射撃反動 4 → 3
    重量 2450 → 2350

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • QB多用しないならこっちのほうがエツジンより相性良い感じね。ほんの少し遠くまで届くのも良い。
    2025-01-29 (水) 22:42:26 [ID:n1Vepf9j2zQ]
  • 弾速550になってリロード1秒になったらエツジンと張り合えるか…?
    ついでにオチャンチェンは弾速550にマガジン60で採用率上がるか…?
    オマケにアタッシュはEN負荷を100下げれば笑える性能になるか…?
    2025-02-16 (日) 11:20:36 [ID:KibmvV6kzew]
  • SPDブースター搭載した機体ならエツジンよりこっちのほうがよかったりするのかな?
    2025-02-23 (日) 03:16:51 [ID:EVgPsByqEdk]
  • [#5ytu] 一番気になる強化は弾速の強化だが、どこまで上がったのか。
    2025-05-23 (金) 19:49:59 [ID:m-8cys-24c4-drgn]
  • [#56sy] エツジンよりかっこいいだけがアドだと思って握ってたから強化うれしい・・・
    2025-05-23 (金) 21:29:51 [ID:p-dexe-ad92-tv6w]
  • [#5st7] たぶん弾速530m/秒かな?10上がったくらいか
    2025-05-23 (金) 22:37:07 [ID:m-90hu-ad92-45ft]
  • [#e1zg] エツジンに対して老害は引っ込んでろと言ってそう
    イグアス君が使ってるしヤンキーなノリが似合う
    2025-05-24 (土) 09:44:47 [ID:p-cjuc-cdee-tv6w]
  • [#db96] なんかエツジンの代わりにはなってないの面白いな。片手のサブでも両手でもスタッガーは相変わらずあっちのほうが取りやすい気がする。こっちはすごく軽くて当てやすいガトリングって感じ
    2025-05-26 (月) 21:11:43 [ID:p-6349-51ac-tv6w]
    • [#djop] 現行マシンガン比較動画あったけどそこまで開きはないみたい
      如何せんラドローは衝撃も残留そこまでじゃないからみたい
      越人は初手で衝撃と残留も上げちゃったのがアカンかったらしい
      2025-05-26 (月) 21:15:04 [ID:p-8nmv-51ac-7s2v]
    • [#icry] 連射武器はQB連打との相性が悪いからってのもあるね。エツジンはバースト射撃だからQB挟んでもある程度撃てたけどルドローはかなりDPSが下がる。
      2025-05-27 (火) 00:51:04 [ID:p-3zj8-a649-apcy]
  • [#ezi9] QB多用するような場面では、エツジンと比べてDPS下がると思う。
    距離を多用したい、逃げとアサルトブースト、GRIDWALKERあたりと相性よさそう
    2025-05-29 (木) 20:19:17 [ID:m-c3e6-4cf1-drgn]
  • [#6ory] えー…軽ニにまるで当たりません。
    なんならサテライトにも当たってるか怪しいです。
    2025-08-11 (月) 20:08:41 [ID:m-55yh-ad92-cmbq]
    • [#53lu] それはさすがにFCSと腕の適正悪くて二次ロックきちんと効いてないまま撃ってるとか距離遠すぎて通常ブーストで避けられるような距離で撃ってるとか言うレベルの話になるよ。具体的にどんなシチュなの?
      2025-08-13 (水) 20:06:25 [ID:p-9i1u-a649-am2y]

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