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敵リスト

敵MOBの仕様

地形による影響

 敵MOBもプレイヤーと等しく落下ダメージを受け、転落すると即死する。
 また、トラップでもダメージを受け、溶岩でも火耐性が100%でなければ燃える。

状態異常

 敵MOBには毒、猛毒、凍傷、出血以外の特殊な状態異常も通用する。
 なので、魅了したMOBが特殊な状態異常を扱うMOBと戦った際はきちんと影響を受ける。
 (例)獄吏の視線、蛆虫の寄生、蝋など

誤爆

 敵MOBの一部は味方に攻撃が誤爆する。
 闇霊として侵入している時などは注意。
 また、魅了していても攻撃は当たるので近寄るのは危険。

スタミナ・FP・アイテムの概念

 MOBは基本的にスタミナを感じさせないほど武器を振り続けるが、実はスタミナは存在する模様。
 凍傷、猛毒、痛打などのスタミナに影響を与える状態異常を重ねると、MOBによっては
 攻撃ができなくなり、その場で棒立ちになったり、スタミナ消費量の少ない攻撃を繰り返す、
 NPCであればガードで煽るような動作をしてしまうなどの状態になる。

 一方でFPの概念はどうやら存在しないらしく、戦技「誘眠」でいくら殴っても魔法を
 連発し、戦技も際限なく使いまくる。

 アイテムの場合は、MOBの場合は不明。恐らくほとんどは無限?
 NPCはエスト瓶・ククリなどのアイテムは消耗し、底を突くと使用しなくなる。

リストの解説

※サンプル

①名前②出現エリア③備考④魅了⑤毒⑥血⑦凍⑧背致⑨浄火⑩有効⑪種類
納期のデーモンフロムソフトウェア世界を削りうる存在とされるデーモン。
極端な性能の装備を生み出したり、空間を捻じ曲げてマップをありえない構造にしてしまう。
プレイヤーは干渉できない
××××××デーモン

 ①書籍や公式などで正式名称が判るものはそれに倣い、不明なものは外見や装備品テキストから命名。
 ②キャラのいるマップ名が画面に表示される場合は表記。DLC1は最寄の篝火名からポイント表記。
 ③キャラごとの装備や特徴、攻略情報などを表記。
 呪術「魅了」が有効なら"○"、無効なら"×"を表記。
 ⑤毒・猛毒ともに有効なら"○"、のみ無効は"△"、両方無効は"×"を表記。効きやすさは除外
 ⑥出血が有効なら"○"、無効なら"×"を表記。効きやすさは除外
 ⑦凍傷が有効なら"○"、無効なら"×"を表記。効きやすさは除外
 ⑧バックスタブ致命が可能なら"○"、不可能なら"×"を表記(パリィや盾崩し等による致命は除外)
 呪術「浄火」の掴み判定の有無。NPCは全員有効なので人型MOBのみ記載
 ⑩効きやすい属性を表記。表記無しは未確認か、全て効きにくい/大差なしのいずれか。
 ⑪特定武器が有効な種族かどうかを表記。
    亡者亡者狩りの大剣でダメージ増加
  デーモン黒騎士の剣/黒騎士の大剣/黒騎士の大斧/黒騎士のグレイブでダメージ増加
    深淵狼騎士の大剣/ファランの大剣でダメージ増加
    骸骨アンリの直剣/祝福派生の武器/武器の祝福の効果を受けた武器でダメージ増加&復活の無効化

 ※尚、状態異常や有効属性等に関しては調べるのが不可能または困難な場合、"?"を表記。
 ※祝福での復活無効は目が白く光る復活スケルトンに限る

通常エネミー(人型)

名前出現エリア備考魅了背致浄火有効種類
墓守灰の墓所
無縁墓地
紺色っぽい衣装を身に纏うロスリック兵士タイプの敵。
剣、槍、クロスボウを装備している。
無縁墓地には短刀を装備したロスリック刺客タイプの個体がいる
亡者
ロスリック兵士(小)ロスリックの高壁
ロスリック城
ファランの城塞
妖王の庭
大書庫
今作の亡者兵士
相変わらず単体では強くないが囲まれると厄介
折れた直剣、直剣、剣+円盾、盾+槍を装備している
軽装タイプは待ち伏せをよくしているので注意
亡者
ロスリック兵士(大)ロスリックの高壁
ロスリック城
大型の兵士
大斧か斧槍を装備している
一撃の威力が重く、体力も高めなので侮れない
亡者
ロスリック刺客ロスリックの高壁
ロスリック城
フードと短刀を装備した兵士
ナイフ投げやバックスタブを行う厄介な敵
亡者
ロスリック騎士ロスリックの高壁
ロスリック城
直剣+中盾、長槍+大盾、特大剣をそれぞれ装備した個体が存在する。
戦闘AIが早めで賢く、攻撃を立て続けに繰り出すので厄介
さらに高壁と城内では性能が格段に異なるので注意
赤目の個体はさらに強力で、武器を祝福強化する
最も危険なのは赤目特大剣。攻撃力が別格なので、連撃や強攻撃は受けてはいけない
亡者
ロスリック親衛騎士ロスリックの高壁
大書庫
青マント+赤目の個体。
全員が武器の祝福または大書庫屋内では結晶強化を行う
ステータス以外は通常種と大差なし
亡者
ロスリック司祭妖王の庭
ロスリック城
回復や強化の奇跡を使用する支援型の敵
孤立させてしまえば怖くはない
ただし、近くのロスリック騎士が戦闘に入るとすごい勢いで駆けつけてくるので厄介
ちなみにこいつらの扱う奇跡「固い誓い」は驚異的な性能を誇る
魅了して掛けてもらうとその凄さが体験可能
亡者
羽の騎士ロスリックの高壁
ロスリック城
斧槍を持った恰幅の良い騎士。
斧槍の威圧感が凄まじいため萎縮しがちだがカイトシールド等で防ぎつつスタブを取ればそれほどでもない
ロスリック城では双斧を扱う個体がいる。
たまに天使の光柱を使ってくる
亡者
ゲルトルードの三騎士大書庫大書庫の屋上にいる羽の騎士の上位版
通常種とは比べ物にならない強さだが、魅了で同士討ちさせると安全に撃破できる
三体全て倒すと初回のみ原盤を落とす
亡者
暗く蠢く者ロスリックの高壁
ロスリック城
妖王の庭
巨大な蛇のような怪物
炎属性の攻撃で大きく怯む
ターゲットはされないが侵入霊にも攻撃が当たる
非常に攻撃が避けづらく強力なのでできる限り火炎壺や火属性武器を用意するべき
×××深淵
ダークレイスロスリックの高壁
ファランの城塞
無印ダークソウルに登場した骸骨の騎士
今作では強靭度が上がり、性能が幾分強化されている。
他の敵と敵対しており、おびき寄せて同士討ちを狙う事も可能
彼らのダークハンドはプレイヤーが使えるものより遥かに優秀な性能
××深淵
亡者不死街不死街で虐げられている亡者たち。
攻撃手段を持たず、犬や貧民亡者にひたすら狩られるかわいそうな敵
倒してもソウルは落とさない
亡者
貧民亡者不死街
イルシールの地下牢
不死街の住人たち。
鉈、四つ又鋤、大木槌を装備した個体が中心
ハルパーを持った赤目の個体はバックスタブも取ってくる
イルシールの地下牢では出血つきのクロスボウを装備している者もいる
ローリングに当たると少しよろめく
亡者
籠蜘蛛不死街
イルシールの地下牢
籠に閉じ込められた人々のような敵。
判定が長い暴れ攻撃やうんこ投擲(毒効果なし)などの地味に避けづらい攻撃を行うほか、斬撃耐性が意外と高い
特大剣や槍などの長めのリーチの武器なら安全に対処可能
不死街の特定個体は友好かつ誓約「積む者」のヒントをくれる
××亡者
聖堂の教導師不死街
深みの聖堂
デモンズソウルの公使を思わせる太った敵。
離れると「蝕み」での遠距離攻撃、近づくと出血付きのメイスを振り回し、
さらに拘束魔法も行ってくるため危険。
実は女性であるが髭が生えている
しかもたまに持っている聖書で殴ってくる。
この不心得者があ!!!
亡者
狂った教導師ドーリス冷たい谷のイルシールユニーク版聖堂の教導師。
「蝕み」ではなく「ドーリスの蝕み」を使用する。
倒すと「ドーリスの蝕み」をドロップ
亡者
下男亡者不死街
生贄の道
赤いローブを着た大男。ノコギリと臼の個体がいる。
攻撃の強靭度が高く、こちらの攻撃で怯まずに攻撃してくる。
火力も高く出血もあるので慎重に攻めたい
不死街の特定個体は友好かつ誓約「積む者」の取得タイミングに関係する
ノコギリではなくなぜかデーモンの助祭が使用しているのとそっくりな大鉈をドロップする
×亡者
鴉人(忌み者)生贄の道
ファランの城塞
冷たい谷のイルシール
無縁墓地
大書庫
亡者のような姿をしているが、亡者判定は無い
ダメージや語り部の叫びで翼が生え、攻撃が一気に激化する
短剣と大鎌の個体がいる
飛行能力は無いので高台には登ってこれない
-
鴉人の語り部(異端の語り部)生贄の道
ファランの城塞
無縁墓地
大書庫
杖をもった鴉人。
毒の霧や火炎噴流を扱うほか、
叫ぶと周囲の鴉人の翼を生やし、アクティブ化させる
-
憑き物狩り生贄の道先端が尖った丸太を担いだ亡者たち。
長いリーチと高い強靭を持つため、甘く見ると後悔する。
何故か丸太ではなくパイクを落とす。
みんな 丸太は持ったな!!
×亡者
狼憑き生贄の道
イルシールの地下牢
磔を背負った敵。
攻撃力/速度ともにかなりの物で拘束攻撃まで持つが、強靭は低い。
さらに出血もしやすいので一気に沈める事も可能
イルシールの地下牢に幽閉されている個体は周囲の敵と敵対する
もし出さずに倒したいなら誘い頭蓋+ムチなどで安全に処理できる
××亡者
古老の徒弟生贄の道墓守とよく似たロスリック兵士タイプの敵
見た目とステータス以外に特に違いは無い
亡者
古老の徒弟(杖)生贄の道大きな帽子が特徴の敵
ファランの短矢かソウルの槍を放つ
亡者
聖堂の墓守深みの聖堂
無縁墓地
出血属性の双剣を使用する。
攻撃の強靭度が高く、こちらの攻撃で怯まずに攻撃してくる
距離が離れると剣を打ち合わせて火炎放射を放つこともある
ターゲットはされないが侵入霊や他のザコにも攻撃が当たる
亡者
蘇る死体深みの聖堂
イルシールの地下牢
とても貧弱だが倒しても沸き続けるのでスルー推奨
祝福武器でダメージは増えるが、倒しても一定数蘇りつづける
イルシールの地下牢では蘇らない
××亡者
骸骨
蘇る死体蛆深みの聖堂
イルシールの地下牢
腹部から蛆の塊が飛び出した個体
攻撃を受けると蛆まみれになる
炎属性の攻撃で大きく怯む
祝福武器でダメージは増えるが、倒しても一定数蘇り続ける
イルシールの地下牢では蘇らない
××亡者
骸骨
深みの信徒深みの聖堂ローブを着たロスリック兵士タイプの敵
小型・大型ともに基本行動は全て兵士と同じ
小型は炎を纏って自殺タックルをしてくることがあるので注意
また、アーバレスト持ちは射程が長いので注意
刺客タイプの個体も一体だけいる
亡者
深みの主教深みの聖堂
冷たい谷のイルシール
アノール・ロンド
遠くから火球を放ってくる。
通常、長身、デブの3種類+それぞれに高位の青ローブ個体がいる
デブはかなり硬く、タックルなどを行うほか打撃に耐性がある
/亡者
聖堂騎士深みの聖堂特徴的な重装備の大柄な騎士。
特大剣、メイス&盾、クロスボウとメイスと盾の3種類がいる
盾+メイスの個体は武器の祝福を行った際、メイスが命中した地面から奇跡「神の怒り」のようなものが発動する。これはダメージ判定は極小なものの、衝撃波は広いので盾崩しに注意
特大剣持ちと閉所で戦う際は特に注意。狭い場所でも壁に弾かれずにブンブン振り回すので非常に危険。
クロスボウは一体しかおらず、「ヘビークロスボウ」が入手できるのもその一体からのみ
亡者
妖王の親衛騎士妖王の庭妖王の庭にいる聖堂騎士の上位個体。
特大剣、メイス&盾の2種類がいる
ステータスと装備の色以外は通常と同じ
毒沼に誘い込むと勝手に猛毒になってしぬ
亡者
蛆人深みの聖堂
大書庫
生まれ変わりすぎた者たちの成れの果て。炎属性で大きく怯む
素手の個体と杖を持った個体がおり、杖持ちは遠隔攻撃のみ行う
死亡モーションの当たり判定に注意。高所だとずらされて転落する危険がある
××××-
奴隷不死街
深みの聖堂
妖王の庭
大書庫
動きの素早い小柄な人型の敵。
手斧、ピック、フランベルジェをそれぞれ装備した個体がおり、距離が離れると吹き矢や火炎壺を使用してくることがある。
待ち伏せしていることが非常に多いので、不意打ちに注意
特にフランベルジェはディレイが読みにくく、攻撃力も体力も高いので魔術師系キャラは注意
大書庫の個体は全て火属性持ちなので近くの賢者と連携されると瞬殺される可能性がある
亡者
巨人(小)冷たい谷のイルシール普段は寝ているが、起きると強力な物理攻撃で襲ってくる
動きが鈍く体力もあまり無いので近づかなければほぼ無害
頭部が弱点かつそこへ一定ダメージを与えると致命が可能になる
ターゲットはされないが侵入霊にも攻撃が当たる
ストームルーラーは効かない
××××××/-
巨人(大)深みの聖堂
イルシールの地下牢
普段は寝ているかしゃがんでいるが、起きると強力な物理攻撃を行う
足元が比較的安全
大抵は遠隔攻撃で完封できる位置にいるが、体力がそこそこあるので弾切れに注意
しゃがんでいるとカット率がかなり上昇する
頭部が弱点
篝火でのリスポン無し
ターゲットはされないが侵入霊やザコにも攻撃が当たる
ストームルーラーは効かない
××××××/-
瘤角のグルーファランの城塞攻撃に毒属性がある
曲剣、術士、槍+盾がいる
一体ならたいしたことはないが、攻撃のリーチに優れるほか連撃を行うので複数との戦闘は注意
術士は毒の霧や奇跡を使う
××-
グルーの落とし子ファランの城塞四足歩行のグルー
犬よりは対応しやすく、バックスタブも可能なので囲まれなければそれほどでもない
××-
瘤角のグルー(発狂)ファランの城塞異様な立ち姿が特徴のグルー。
他のグルーとは一線を画す攻撃性を持ち、連続で攻撃を受けて瞬殺されることがある
特に拘束攻撃は喰らってしまうとグルーの攻撃力上昇&大ダメージという最悪の組み合わせなので注意
また、移動も凄まじく速いので接触する前はきちんと準備しておくこと
一応焚き火の周りに立て篭もると自分から火に突っ込んでダメージを受けることがあるため利用するとよい
××-
長老グルーファランの城塞沼にいる大木を持った大きな敵。
高威力の近接攻撃と厄介な追尾魔法を使うがいずれも至近距離でしか行わない
狭い場所や高台を使えばお手軽にソウルと残り火稼ぎができる
××××-
燻りグルー燻りの湖ファランの城塞のものより強化されているが目立った変化は無い
術士は猛毒の霧を使う模様
××-
燻りグルー(発狂)燻りの湖ファランの城塞同様すさまじく強い。
二匹固まっているので注意
××-
燻りグルーの落とし子燻りの湖ファランの城塞のものより強化されているが大差はない××-
スケルトンカーサスの地下墓
燻りの湖
動く骸骨。目が光っている個体は一度倒しても復活する。
ファルシオン、シミター&小盾、ロングボウをそれぞれ装備した個体が存在するほか、魔術「追う者たち」に似たものを放つ壺を投げてくるものもいる。
特定ポイントに3体だけいる片腕と頭が無い個体は狙ってパリィしてくるので注意
××××打/骸骨
不死街のスケルトン不死街不死街版スケルトン。
ファルシオン、シミター&小盾をそれぞれ装備した個体が存在する。
ステータスと見た目以外は通常と同じ
××××打/骸骨
術師スケルトンカーサスの地下墓大玉骸骨を操るスケルトン。
攻撃手段は無いものの、接近すると全力で逃げ回る
倒すと対応した大玉骸骨が自壊する
××××打/骸骨
車輪スケルトンカーサスの地下墓
燻りの湖
車輪と一体化したスケルトン
正面のヒット判定は1回+ブレーキ1回となっており無印程の脅威は無い
ただしガードしたり、車輪の側面にひっかかると連続ヒットする
××××××打/骸骨
カーサスの剣士カーサスの地下墓
燻りの湖
大柄で素早い骸骨の剣士
目が白く光る固体は一度倒しても復活する
鉤刀、双鉤刀、曲刀+盾、大曲刀、弓をそれぞれ装備した個体が存在する
特に両手に鉤刀を持っている個体は出血させられやすく危険
非常に素早いが打撃属性で大きく怯む
総じて厄介だが見えない体でほぼ無力化できるので、魔術師なら一考。
××××打/骸骨
デーモンの助祭燻りの湖大鉈と呪術を使う敵
おなかの火球が最大に膨らむと浮かぶ混沌を召喚する(3回まで?)
浮かぶ混沌は初期配置されていることが多く、召喚数と合わせると6対1くらいになることがあるので同時戦闘は危険
浮かぶ混沌が無い場所に誘ってバックスタブを狙うのが安全
ちなみにこいつの使う薙ぎ払う炎は単発威力が高い
当然多段ヒットするので、悪い当たり方をすると即死することもある
予備動作を見たら後ろに回り込んで回避するとよい
×デーモン
法王の騎士冷たい谷のイルシール細身の騎士。曲剣+盾、曲剣、鎌の個体がいる
攻撃力が高く、素早い連撃や範囲の広い回転斬りに加え、「追うものたち」のような遠隔攻撃もする
強靭が低いので1対1に持ち込んで殴りまくるか背中に穴を開けまくれば楽
×-
イルシールの奴隷冷たい谷のイルシール頭部が黒く煙る敵
近づかないと体が見えない
体力は低めだが火力は意外と高い
魔術を使う個体もいる
×亡者
イルシールの奴隷(這)冷たい谷のイルシール這っている個体。
上から飛び掛って掴み攻撃を狙ってくることがあるので注意
××亡者
イルシールの奴隷兵冷たい谷のイルシールクレイモアを持って火の魔女に付き従う個体
武器に魔力エンチャントしている個体もいる
×亡者
火の魔女冷たい谷のイルシール火刑の芒を掲げた大型の敵
視認されると火炎噴流、こちらの足元を狙った火柱、誘導性がプレイヤーのより高い戦技「火刑」など、強力な遠距離攻撃を行う
至近距離だと今度は発生速度が異常に早い突き刺し拘束攻撃を行うので注意
×××-
獄吏イルシールの地下牢ランプと焼ごてを装備した黒衣の女性たち。
見られているだけでこちらのHP最大値が一時的に減少する
焼きごての攻撃はガード不可で、食らうと移動速度と回避性能が低下、さらに追撃されると大ダメージを受ける
旋回性能及び強靭が低いのでバックスタブや連撃でさっさと沈める事ができる
また、最大HPは0にならないので他の敵に気をつければ魔法やクロスボウの引き撃ちで完封可能
減ったHP最大値は見られていなければ時間経過で戻るが、減ったHPはそのまま。
体力低下効果は魅了状態のモブに対しても有効
××-
罪の都の侍女罪の都白い衣装と短剣を装備した獄吏の色違い。
短剣と炎魔法を使うが、獄吏と違って特殊能力が無いので単体では大した脅威ではない。
ただし数が多くガーゴイルが近くにいるので要注意
××-
銀騎士冷たい谷のイルシール
アノール・ロンド
無印ダークソウルに登場した銀騎士たち。
今作では剣や槍に雷を纏わせる攻撃も見せる。
また、赤目個体が一体だけおり、通常よりも手強い。
残念ながら、今作では彼らは剣と槍をくれない
すでに純粋な銀騎士はいないのか、亡者判定がある上に死体が残る
グウィネヴィアの絵画がある部屋にいる3個体は倒すと復活しない
剣(槍)+盾、大弓+剣(槍)+盾の4種が存在
特に大弓は吹き飛ばし効果で転落死させられるので注意
×亡者
黒騎士生贄の道
燻りの湖
無縁墓地
無印ダークソウルに登場した黒騎士たち。
盾を持ち、その上で特大剣か大斧を装備した個体が存在する。
燻りの湖の2個体は巨人樹の種の使用に関係なく侵入霊と敵対する。MOB逃げする際は注意
ただし、周囲のMOBとも敵対しているため攻略時は実体ゾリグやグルー集団にぶつけてみるのもあり。
さらに、なぜか同エリアの黒騎士同士でも敵対している
×-
大書庫の賢者大書庫頭からロウを被った敵。魔法やロウ投擲で攻撃してくる。
ロウソクが燃えていない個体は近接攻撃しか行わず、若干弱い。
あまり動かないので、面倒な位置にいる場合は無視してもいい
炎耐性がかなり低く、呪術で簡単に倒せる
蝋をかけられると炎耐性と重量に凄まじいペナルティが発生し、近くの奴隷の格好の的になるので注意
×亡者
結晶の古老大書庫ボス『結晶の古老』の片割れ。
ボス戦の時の分身と同じ青い結晶魔法を使い、ダメージを受けるとワープする
魔術師系キャラなら「見えない体」+「隠密」等で近づき、壁越しに「毒の霧」などで攻撃することで初期位置から逃がさずに毒殺できる
篝火でのリスポンなし
××-
蛇人(小)妖王の庭
古竜の頂
巡礼者のような見た目の蛇頭の敵。
鉈、鉈+盾、短剣、短剣2本、大盾+鉈などを装備している
装備によってかなり戦闘スタイルに差があり、短剣は切り刻みやパリィを狙う。
鉈持ちは距離が離れると火の玉を吐く。
×-
蛇人(大)古竜の頂大きい蛇人。
大斧または鎖斧を使用する。
強靭が高く、攻撃範囲も広いが振りが大きく、火を吐いている間は無防備になる
鎖斧はリーチが恐ろしく長いが狭い場所では壁に弾かれて攻撃に失敗することがある
××-
蛇人の霊媒古竜の頂蛇人の魔術師。
こちらを視認すると英雄霊としてハベル、竜血騎士、放浪の王子のいずれかを呼ぶ。
また、闇術っぽい魔術による支援も行うため倒せるときにさっさと倒すとよい
こいつの魔法は闇属性に見えるが実は魔力属性
ランダムドロップの托鉢の杖はソウル獲得量が増える杖なので、取れるなら取っておきたいところ。
×××-
冷たい谷の外征騎士不死街
ロスリック城
大書庫
獣のように這い歩く騎士
篝火でのリスポーン無し
近接で戦うと大変強力なので安全に倒すなら地形にはめたり遠隔攻撃で削るとよい
×××××-
貪欲者各地シリーズ恒例のいわゆるミミック。
宝箱だと思って開けると食べられて大ダメージを受ける
直立する個体と、這う個体がいる
倒すとアイテムを固定ドロップする
また、ランダムで頭装備"貪欲者の烙印"をドロップする
攻撃を加えれば正体は判るが、それ以外にも見分け方は2種類ある。
1つめは待機中の動き。貪欲者は口がわずかに動いている。
2つめは右側の鎖の形状。丸まっていたら宝箱、垂れていたら貪欲者。
直立個体は噛みつきハグ・振りかぶり・サッカーボールキック・ローリングソバットを駆使してくる
いずれも威力が高くHP1000以下では即死級である。
これもシリーズ恒例だが"不死狩りの護符"を投げ当てると口を開けたまま眠り始め、中のアイテムが回収できる。
この際にはランダムドロップの判定も行われているので、烙印マラソンが同じ個体でできる。
篝火でのリスポンなし
××-

通常エネミー(人型)(DLC1)

名前出現ポイント備考魅了背致浄火有効種類
ファランの幽鬼雪原
雪の山道
絵画の底(木の根周辺)
ジャベリン、トーチ、槍盾、剣+トーチの個体がいる。
DLCのコンセプトどおり、槍や剣持ちを前衛に、トーチが前衛支援、ジャベリンが後衛といったフォーメーションで連携して攻撃してくる
亡者
ミルウッド騎士雪原
雪の山道
絵画の底(木の根周辺)
斧+盾、大槌、大弓がいる。
盾持ちはHPの時間回復効果あり
狼と一緒に行動している個体は同時にこちらに気づく
隙が大きいので、正面から戦うよりはバックスタブ狙いをするとよい
-
ミルウッド騎士長雪の山道アースシーカーを使用する特殊個体。
近づくと近接、離れると異様に長射程の大地の怒りを連発してくる
一度でも攻撃を開始するとこちらが透明でも隠れていても関係なく攻撃を行う
攻撃範囲が近接・戦技ともに広いので、受け値の高い盾を用意するなどしたい
×-
鴉人(忌み者)アリアンデル礼拝所本編と同じ個体だが自分から襲ってはこない-
鴉頭(小)鴉村這う個体と歩く個体が存在。
屋根の上ではソウルの矢、追尾するソウルの塊を使う個体がいる
這う個体はバックスタブ不可
×亡者
鴉頭(大)鴉村這う個体と歩く個体が存在。
猛毒ゲロを吐きかけてくる
小型と異なり、魅了も毒も効かない
這う個体はバックスタブ不可
×××亡者
鴉人の騎士鴉村マントを着た刺剣の個体と爪を使う個体がいる
刺剣の投げナイフはかなり高威力
爪は出血属性付きなので盾受けは非推奨
爪は攻撃中にカウンターすることでもパリィできる
複数いると非常に強力なので魅了で同士討ちや無力化を狙うとよい
亡者

通常エネミー(人型)(DLC2)

名前出現エリア備考魅了背致浄火有効種類
湿り人吹き溜まり地面から湧く敵。
鎌による近接主体でたまに拘束攻撃を行う
また、自身をソウルの大澱として発射することもある。
見た目の割に深淵の眷属でも亡者扱いでもない
××××-
湿り人(魔法)吹き溜まり地面から湧く敵。杖で殴る個体と杖+魔法で戦う個体がいる。
魔法使いは深みのソウルによる回避の難しい攻撃のほか、他の湿り人を召喚し続ける
また、自身をソウルの大澱として発射することもある。
×××-
ロスリック騎士吹き溜まり蔦のようなものが絡んだロスリック騎士。
旗槍、直剣、特大剣の個体がいる
旗槍は周囲の味方を強化するので注意
亡者
奴隷吹き溜まり本編と同じ。亡者
ハーラルド戦士(のなれの果て)吹き溜まり
輪の都
大曲剣を扱うデブ。頭が弱点で、落下攻撃を頭に当てると致命攻撃になり、大ダメージを与えられる。
また、こちらへ走って来るときはクロスボウ等でヘッドショットしやすい
他のザコにかなり誤爆する。
××××××深淵
輪の騎士輪の都胸にダークリングを刻んだ騎士。
双大剣、直剣、槍を装備した個体がいる。
戦技を織り交ぜながら戦う上にあまり隙が無い。
ゴリスタが有効戦法のひとつ
×-
灰色の巨人輪の都岩の古竜の時代から存在する巨人の法官。
弓の騎士団や魔法使い、戦士などの霊体を大量に呼び出す
この手の敵としては珍しくリスポーンする
××××××-
竜狩りの鎧輪の都本編で撃破されたあと輪の都に流れ着いたらしい。
基本動作はほぼ完全にボス戦時と一緒
倒すと装備一式が手に入る
××
輪の奴隷輪の都輪の都全域にいる敵。
奇跡を使うタイプと呪いを纏うタイプがいる
奇跡タイプは雷の槍と杭を近接攻撃と織り交ぜてくる
呪いタイプは近づくと呪死が蓄積するが移動は大変遅い
どちらも待ち伏せを得意とするので注意
亡者
聖職者(?)輪の都聖職者シリーズを装備したような外見の敵。
自身を白教の輪として突っ込む、相手の座標に直接魔法攻撃、自身を回復しつつ敵は攻撃する奇跡などする地味に厄介な敵。
自己回復時にガードを同時に行うが、これを崩すとひっくり返すことができる。
ノコノコ
×亡者
輪の都のスケルトン輪の都不死街のスケルトンとほぼ同じ。
ファルシオン、シミター&小盾をそれぞれ装備した個体が存在。
ステータス以外は同じ
××××打/骸骨

通常エネミー(人型以外)

基本的に人型で無い敵にはバックスタブができず、魅了も効かない

名前出現エリア備考有効種類
結晶トカゲ各地小さな結晶のトカゲ。
倒すとレア楔石や貴石を固定ドロップする
逃がしてしまうと消えるが、エリアロードで再出現する
魔力に耐性がある
×××-
石守古竜の頂結晶トカゲによく似た敵。
蹴るとよく転がる
普通に戦うと広い攻撃判定や火炎放射の連続ヒットで一気に殺されることがある
倒すと光る楔石や楔石のウロコを落とす
魔力がかなり効きやすい
×××-
大食らいの結晶トカゲ灰の墓所
ファランの城塞
深みの聖堂
無縁墓地
結晶に覆われた巨大なトカゲ。
連続攻撃で怯ませ可能。その際に頭部付近へ近寄れば致命の一撃を出せる
魔力に耐性がある
×××-
飢えた犬灰の墓所
火継ぎの祭祀場
ロスリックの高壁
不死街
生贄の道
深みの聖堂
無縁墓地
シリーズ恒例の犬。
ジャンプを伴う噛みつきや、連続で噛み付いてくる時もある。
複数個体で配置されていることが多い。
今作では軽いためか一発殴ると吹っ飛ぶ事が多い。
火属性に弱く、火属性攻撃を受けるともだえ苦しむモーションが発生する
人型意外では珍しく亡者判定がある
亡者
イルシールの猟犬冷たい谷のイルシールイルシール版の犬。人面犬。
普通の犬より強力で噛みつきに冷気を伴っているものもいる。
こちらも火属性攻撃を受けるともだえ苦しむが、亡者判定は無い
-
犬ネズミ不死街
カーサスの地下墓
燻りの湖
イルシールの地下牢
シリーズ恒例のネズミ
突進や、飛び掛かるように噛み付いてくることもある。
大抵は複数個体で配置されている
-
犬ネズミ(大)不死街
カーサスの地下墓
燻りの湖
イルシールの地下牢
プレイヤーの何倍も大きいネズミ
攻撃が正面に集中しやすいので回り込めば怖くはない
-
毒角蟲生贄の道キノコのような独特な形の蟲
毒霧を撒き散らしてくるがそれほど脅威ではない
×-
大蟹生贄の道水場に生息する巨大な蟹。
周辺の子蟹に近づくと猛スピードで近寄って攻撃してくる。
片方のハサミが発達しており、シオマネキのような印象を受ける。
ガード不可の掴み技や、食らうと動きが鈍くなる泡ブレスを使用。
一定のダメージを受けるとよろめき、顔面に致命の一撃を叩き込める
ちなみに、生贄の道では遠距離攻撃で倒そうとすると途中で沼に潜って全回復してしまう。
どうやら小さい敵には誤爆するらしく、憑き物狩りや小蟹がよく被害にあう
×-
毒沼の大蟹ファランの城塞毒沼に生息する大蟹。
毒に完全な耐性を持った以外は通常と同じ。
××-
燻り蟹燻りの湖燻りの湖に生息する大蟹。
炎耐性が高い以外は通常と同じ
×-
小蟹生贄の道
カーサスの地下墓
水場に生息する小さな蟹。
大蟹の幼体だろうか、かなりの数が生息している。
数が多いため、囲まれるとそれなりに危険。
倒すと大蟹が反応して襲ってくるようになる
-
死体蛆深みの聖堂
イルシールの地下牢
這いずるように動く蛆の怪物
攻撃を受けると蛆まみれになる
炎属性の攻撃で大きく怯む
見た目の割に魅了が有効
×骸骨
大玉骸骨カーサスの地下墓坂を転がる骨の塊
術士スケルトンを倒すと破壊される
敵味方問わず攻撃が当たる
×××--
なりそこないイルシールの地下牢人間のような顔をした竜のような奇妙な敵
素手、短剣、槍の個体がいる
武器持ち(手元が青く光る個体)は積極的に攻撃してくる
-
ガーゴイル罪の都
大書庫
石で出来た巨大なガーゴイル。
大書庫の個体には髑髏の頭がついている。
槍と槌を持った個体がおり炎属性つきの物理攻撃を行う。
体力が半分程度になるとガードを多用し始める(ガード崩し可)。
飛行中はこちらの攻撃がすり抜けるため、遠隔攻撃で対応するときは注意
大書庫の個体はガード崩しや体勢崩しによる致命が可能
飛べるのになぜか場外に落ちると転落死する。
×××-
バジリスクファランの城塞
燻りの湖
イルシールの地下牢
シリーズ恒例の呪いトカゲ
相変わらず呪いブレスを使用してくる
大抵集団で現れるので突っ込むと確実に呪死する
物理攻撃は無いのでとにかく呪死耐性を高めた装備に着替えて迎撃するとよい
×-
腐れナメクジファランの城塞
妖王の庭
液体をはきかけてくるがそれほど強くはない
本編のザコ敵では唯一、標準属性の物理攻撃を行うらしいが…?
×-
うごめく腐肉カーサスの地下墓いわゆるスライム。
防御能力にすぐれるが火属性攻撃が有効
落下してくるときに真下にいると拘束攻撃で大ダメージを受けてしまう
×××-
エルドリッチの腐肉深みの聖堂
アノール・ロンド
深淵族扱いの腐肉。
それ以外は普通
×××深淵
燻る腐肉燻りの湖通常と真逆の属性攻撃が有効な、溶岩に棲む腐肉。
炎カット率が100%の模様
×××//-
汚水ムカデ冷たい谷のイルシール
罪の都
不気味な蜘蛛のような敵。
足場が悪い場所で登場するので厄介だが戦闘能力は低め
ただし2体以上を相手すると弱攻撃による友情チェインを平然と行ってくる
猛毒攻撃を持っているので注意
×-
浮かぶ混沌燻りの湖デーモンの助祭が使用する、浮遊しつつ自動攻撃する火の玉
ロックオンでき、攻撃が当たれば簡単に破壊できるが、火属性ではダメージが入らない
×××-
デーモン像燻りの湖デーモンの形をした像。
多段ヒットする火を吐いてくる。
見た目の割にデーモン扱いではなくガーゴイルに近い属性防御を持つ
×××-
飛竜ロスリックの高壁
ロスリック城
古竜の頂
特定地点を守る竜。
炎は敵味方両方に当たる
-
デーモン不死街
カーサスの地下墓
炎を纏った中ボス。
見た目ほどタフではなく、いる場所のせいで大抵はハメ殺せる
実は魅了が有効だが、もともと周りと敵対しているため、プレイヤーを狙わなくなる以外はいつもどおり
ちなみに不死街ではデーモンの攻撃こそ当たるが周囲の敵はデーモンを狙わない
××/デーモン
はぐれデーモンファランの城塞老狼の篝火から上に上がった場所にのみいる中ボス。
巨大な棍棒と岩吐き、ヒップドロップや掴みポイ捨てなどを行う
特にポイ捨ては高確率で橋の外に投げ飛ばされるので危険
×××/デーモン
深みの呪者深みの聖堂
アノール・ロンド
巨大な蜘蛛のような敵
呪死属性攻撃を行うので極力攻撃を受けすぎないように注意
アノール・ロンドでは転落死させると指輪が手に入らなくなる模様
深淵
罪の異形罪の都マヌスの左手のような頭をした異形
攻撃は大降りだがいずれも判定、威力共に大きい
体力は多いが出血耐性がかなり低く、蝕み系の奇跡や出血武器に緋刃を塗って殴るだけですぐ出血する
篝火でのリスポーン無し
ターゲットはされないが侵入霊にも攻撃が当たる。特に掴み掛かりには注意
なお、腹が弱点であり、掴みかかり時に腹にカウンターが入ると致命の一撃が可能になる
×
サリヴァーンの獣冷たい谷のイルシールイルシールの番犬。
最初の個体は倒しておかないと後で面倒なことになる
雷のブレス、噛み付き、噛み付き拘束突進などを行う
カーサスの砂ワーム燻りの湖デーモンの老王前にいる巨大なワームの中ボス。
雷ブレスを使う上に潜りモーションは攻撃判定があるので注意
横を通りぬけて裏に回ればブレスは当たらなくなる
×
巡礼の蝶ロスリック城竜狩りの鎧戦で左右から支援してくる個体。
倒すと大量のソウルが手に入るが、ソロで倒すのはまず無理。
竜狩りの鎧を倒すとソウルは落とさずに死ぬ
ボス戦時に登場する個体以外は判定がなく、攻撃は当たらない
また、ボス戦開始まで遠くで待機している2個体は当たり判定こそあるもののアクティブになるまで体力が減らないらしい
?????

通常エネミー(人型以外)(DLC1)

名前出現ポイント備考有効種類
大蝿雪原
アリアンデル礼拝所(地下)
一部攻撃に特殊な蛆効果を含むので松明等の所持を推奨
飛行中は防御力が低下し、叩き落すと大ダメージを与えられる
見た目がくそキモいので注意
×-
雪原
雪の山道
本編の犬と異なり、攻撃頻度は少し低い。
代わりに仲間を呼び寄せて集団で襲ってくるので厄介。
ミルウッド騎士に随伴している個体は騎士と連携してくる
遠隔攻撃を行うと必ず同じ方向へステップしてから突撃してくる
なので、偏差射撃したり挑発しておびき寄せることができる
-
大狼雪原2箇所で出現。4割近く削ると撃破扱いになり、その場所では再出現しなくなる
また、王者の墓守を倒した場合も出現しなくなる
撃退すると回数に応じて王者の墓守戦で体力が減る
-
白木女雪原
鴉村
絵画の底
火炎弾を多数放つ個体と吹雪を放つ個体がいる
炎属性で大きく怯む
見えない体、隠密ともに効きにくい
×××-
白木女(強)絵画の底篝火"絵画の底"の左奥にいる這って来る個体
通常より攻撃が激しい
炎属性で大きく怯む
見えない体、隠密ともに効きにくい
×××-
汚水ムカデ鴉村本編と同じ。×-
死臭蟹絵画の底冷凍保存されている大蟹。
泡ブレスではなく冷気ブレスを放つ以外は本編と同じ
死臭蟹という名前が大蟹すべての共通名なのかは謎
×-

通常エネミー(人型以外)(DLC2)

名前出現エリア備考有効種類
毒角蟲吹き溜まり本編と同じ。×-
巡礼の蛹吹き溜まり巡礼者の死体に寄生したもの。
生存する限り天使を召喚しつづけるので、見つけ次第撃破を推奨
×
天使吹き溜まり巡礼の蛹によって見出された存在。
遠くから光柱を猛連射してくるほか、場所によっては遮蔽物に隠れると呪死魔法をこちらの座標に直接行うことがある
×---
説教者輪の都イナゴのような見た目の敵。
魔力の枝で連続突き刺し、串刺し拘束などを行う
また、たまに尻からロウを発射してくることがある
形状の割に魅了が有効
-
白面の虫(深淵の虫)輪の都ミニサイズの説教者。
フリーで活動している個体は基本的に攻撃してこず、逃げ回る
形状の割に魅了が有効
-
闇喰らいのミディール輪の都ボス戦の前に遭遇する。
篝火"共同墓地"の近くの崖に張り付いているところを撃破すると地下で戦えるようになる?

敵NPC

基本的に敵NPCには全て誘い頭蓋が有効。
今作の敵NPCドロップは死んだりして取りそびれても初期位置などにドロップされる仕様のため、
溶岩で倒したり落下死させた場合でもロードを挟めばドロップアイテムを回収可能。

名前出現エリア備考有効種類
達人火継ぎの祭祀場打刀を携えた半裸のサムライ
火力が高くパリィも取ってくるので装備に乏しい内は落下死を狙うのが得策か
-
カリムのイーゴン灰の墓所敵対すると灰の墓所のグンダの篝火付近で戦闘。
攻防ともに優秀で厳しい相手だが振りが大きく隙が多い
/
聖騎士フォドリック不死街
生贄の道
狂闇霊、サイン、実体の三つで登場。
ぬくもりの火によって回復エリアをつくる
また、盾を構えると積極的にパリィを狙ってくるので注意。
サインで召喚すると攻撃力がかなり高いフォドリックが現れる。
-
薄暮の国のシーリス不死街イベント終盤で騎士の誓いを許さなかった場合、亡者状態で亡者の穴倉に出現。
白霊時と違って結構な火力を誇る。
亡者
中指のカーク深みの聖堂無印ダークソウルにも登場した「トゲの騎士」。
文字通り禍々しいトゲが全身に生えた鎧「トゲシリーズ」を着込み、「トゲの直剣」「トゲの盾」を携えたトゲまみれな闇霊。
-
脱走者ホークウッドファランの城塞NPCイベント最後に不死隊のいた場所で戦う。
ファランの大剣によるトリッキーな戦い方や大量のエストを備えた強敵。
ただしカーサスの地下墓入り口に入れないという致命的な弱点がある
/-
騎士狩りゾリグカーサスの地下墓
燻りの湖
無印に登場したNPC白霊「黒鉄のタルカス」が装備していた「黒鉄シリーズ」と「黒鉄の大盾」、前作2の煙の騎士こと「反逆者レイム」が装備していた「煙の特大剣」を携えた敵。
カーサスの地下墓の場合は闇霊として、燻りの湖の場合は白霊または実体の敵NPCとして出現する
カーサスの地下墓では吊り橋から落とすか、大玉に轢かせれば良い
燻りの湖では近くの溶岩に誘い頭蓋を投げ続けると勝手に焼け死ぬ
イベントがほぼ無いにも関わらず強烈な存在感を放つため、地味に人気のNPC
霊体でも実体でもなぜかエストを飲まない
沈黙の騎士ホレイス燻りの湖アンリイベントを進めていると燻りの湖特定地点に敵対状態で出現。亡者
アストラのアンリ燻りの湖イベントの結果により正気を失った状態でホレイスの墓前に出現。
時期を問わず亡者の模様
亡者
狂女イザベラ生贄の道肉断ち包丁を振り回す半裸の女。
語り部鴉人の後ろから崖下に降りた先に居る。
すぐ隣に崖があるので吹き飛ばしなどで落下死を狙っても良い
攻撃が大降りなので攻撃後の硬直を狙えば苦労する敵ではない
-
ファランの番人生贄の道ファランの城塞への道を守る二人のNPC
奥の梯子に行って落下死を狙えばすぐ終わる
-
追い剥ぎ騎士深みの聖堂逃亡騎士装備に身を包んだNPC
これと言ったドロップもないので誘い頭蓋を投げて遺灰だけ回収した方がよい
下手に戦うと盾崩し致命を的確に狙ってくるので面倒
ちゃんと倒すなら篝火前の敵が侵入できない橋に立て篭もると完封できる
-
追い剥ぎ山賊深みの聖堂追い剥ぎ騎士を倒さずに戦うと挟み撃ちにされるので注意-
黄色指のヘイゼル生贄の道
ファランの城塞
足場の悪い場所に向けた魔法主体の遠隔攻撃で主に戦う。
近くの狂闇霊サインでフォドリックを呼んで戦わせてもよい
ファランの城塞では通常の毒を無効化している。猛毒はどこでも有効
-
ロンドールの白い影ファランの城塞
冷たい谷のイルシール
ロンドール勢と敵対していると特定ポイントで出現する。
魔術で攪乱しつつ本命の強力な傀儡の爪で削ってくるので、距離を取って戦うとよい
ファランの城塞では通常の毒を無効化している。猛毒はどこでも有効
放浪のクレイトン冷たい谷のイルシールシーリスの世界の実体と闇霊で合計二回戦える。
非常にタフで火力も高い難敵。
シーリスから指輪がもらえたり闇霊時に倒すと強力な雷武器の竜断の斧がもらえたりと色々おいしい
忌み探しのアルバ冷たい谷のイルシールイルシールの地下牢前の崖で出現する。
大曲剣ムラクモとアーバレストを使う難敵だが油断すると崖に落ちてしまう
宮廷魔術師エーメン罪の都強力な魔法攻撃を繰り出す難敵。
しかし、弓で高台から毒沼に誘い込むと勝手に毒死する。
神喰らいの守り手、ドラン騎士冷たい谷のイルシール双槍と双棍の二人組み。
そのままだと強敵なので広場に入る前の高台の下に誘い込むと弓や魔法で安全に処理できる。
薬指のレオナールアノール・ロンドイベントを進めるとレオナールの世界に出現。
特定ポイントから狙撃でハメ殺しできる。
-
結晶の娘、クリエムヒルト無縁墓地
大書庫
結晶魔法をつかう危険な敵。たまにパリィもとるが致命は入れない?
闇霊時はドロップが無い。
-
獅子騎士アルバート大書庫ファーナム装備の騎士。
三人で襲われると厄介なので一人ずつ釣って相手するほうがよい。
-
黒い手のカムイ大書庫クリエムヒルト、アルバートの二人と一緒にいる。
弓と双刀を扱う中距離タイプ。
設定ミスのせいでゴットヒルトなのかカムイなのか謎。おそらくカムイだが攻略本等ではゴットヒルトになってたりする
英雄霊、竜血騎士古竜の頂1体目の蛇人の霊媒にランダムで召喚される。
大剣と盾で武装した騎士で、倒すと武器のほかオスロエスの篝火の先の彼の遺体から防具が手に入る。
-
英雄霊、流浪の王子リカール古竜の頂2体目の蛇人の霊媒に召喚される。
全裸にウォルニールの王冠、そしてリカールの刺剣という妙な敵。
以前のリカールとは似ても似つかない。何があったのだろうか?
もしくは武器がリカールのものなだけで実は別人?
/-
英雄霊、ハベルの戦士古竜の頂1体目の蛇人の霊媒にランダムで召喚されるほか、実体でも登場する。
素の防御力がかなり高く、岩の体使用中でも雷ダメージが通りにくい。
倒すと竜血騎士のように装備ドロップとはぐれデーモンのいた場所に装備が配置される。
ちなみに召喚されたハベルと実体ハベルは同時に存在でき、召喚体は梯子も登れるため、誘導すれば最大でハベル戦士3人と同時に戦える。ドM御用達。
-

敵NPC(DLC1)

DLC1の敵NPCは誘い頭蓋が効かない。

名前出現ポイント備考有効種類
騎士ヴィルヘルム鴉村オーニクスブレードを携えた騎士。鴉村の書庫に入ると召喚されて現れ、戦闘になる
礼拝所にいるときは攻撃しても消えてしまい、殺害できない
亡者
死斑の呪術師、ダネル王者の墓守篝火"王者の墓守"のエリアにある塔の上部に侵入すると狂った闇霊として現れる。
浮かぶ混沌、混沌の火の玉、混沌の嵐、混沌の刃などを使用する混沌とした混沌の呪術師。
エリアボス撃破後も侵入してくる唯一の闇霊NPC
属性耐性が高めなので物理攻撃を主体とするほうがいい
亡者

敵NPC(DLC2)

DLC2の敵NPCは誘い頭蓋が???

名前出現エリア備考有効種類
砂の呪術師、ゾーイ吹き溜まり奴隷を引き連れ、砂魔女装備に身を包んだNPC。
炎の扇や火の玉による隙の無い戦闘スタイルで攻めてくる
銀騎士レド輪の都銀騎士装備の闇霊。
専用の巨大なハンマーで戦う強敵。
忌み探し輪の都忌み探しのアルバそっくりな闇霊。本物よりは弱め。
呻きの騎士輪の都カリムのイーゴンそっくりな闇霊。本物よりは弱め。
フィリアノールの騎士、シラ輪の都フィリアノールに触れた後、砂漠の特定ポイントに出現する
倒すと彼女の部屋に装備品が配置される

ボスエネミー

ボスの有効属性などの攻略情報はボス攻略へどうぞ。

名前出現エリア備考
灰の審判者、グンダ灰の墓所エリアボス。灰の初心者が薪の調達者として相応しいかどうかを見定める存在。
背中には「人の膿」と呼ばれるものが寄生している。
体力が減少すると暗く蠢く者が左腕から生え、ダクソ初心者を精神的に追い詰める。
冷たい谷のボルドロスリックの高壁エリアボス。城門を開こうとすると現れる。
無印の処刑者スモウのようなかなり恰幅の良い騎士で、大槌で大振りの攻撃を繰り出す
体力が減ると機動性が上昇し、突進攻撃などが追加される。
踊り子や外征騎士らとともにサリヴァーンに派遣(左遷)され、人の形を失って獣となってしまっている
外征騎士や踊り子らしき影をイルシールで見かけることができる
呪腹の大樹不死街エリアボス。不死街に漂着する呪いのうち、最もヒドいものを封じてたら形が変わって
変な卵や手足やらが生え、内部に何か棲みついたりしてしまった木。
倒すと練成炉が手に入る。
地面が割れて落下すると穴倉にいた実体のフォドリックが瓦礫に潰されて死んでしまう。
結晶の古老生贄の道エリアボス。強力な結晶魔術と多数の分身で襲ってくる。
古老は双子であり、片割れは大書庫に中ボスとして出現する。
深みの主教たち深みの聖堂エリアボス。エルドリッチの墓を守っている大主教ロイスと主教たち。
多数の主教たちで構成されたボスで、魂が乗り移った個体と大主教以外は倒しても意味があまり無い
倒した後、篝火で休むと大主教の死体が現れる
覇王ウォルニールカーサスの地下墓エリアボス。巨大な骸骨のボスで、徐々にプレイヤーをマップ端に追い詰めてくる。
深淵を強く恐れていたため3つの腕輪と一振りの聖剣に縋っており、腕輪を全て破壊すると深淵に引きずり込まれていく。
時間が経つほど危険になるが短期決戦を挑むとあっけなく倒せてしまう。
デーモンの老王燻りの湖エリアボス。滅び行くデーモンたちの長で、デーモンたちの死体の山の中に一人で佇んでいる。
体力が残り少なくなると最後の力を振り絞って大爆発するが、その後はもはや戦いにならず、デーモン一族の終焉を思わせる。
法王サリヴァーン冷たい谷のイルシールエリアボス。暗月の神グウィンドリンをエルドリッチに差し出した張本人。
初見プレイヤーにとっては薪の王も真っ青の鬼門のひとつ。
かなりの恐怖政治でイルシールを統治しており、惜しい人材以外は手駒としてしか扱っていないようである
法王の指輪などのテキストから街にいる犬や獣は元は人間だったのではないかとの説もある。
冷たい谷の踊り子ロスリックの高壁祭儀長エンマが死亡すると出現条件が整う。
ボルドらと共にロスリックに左遷(踊り子の場合はむしろ追放)された人物。本来はグウィン一族の末裔だったようだが、サリヴァーンにとっては邪魔な存在だったようだ。
竜狩りの鎧ロスリック城エリアボス。周囲を飛ぶ「巡礼の蝶」に操られている鎧。
ボスの中でも屈指の単発火力をもち、巨大な大斧と大盾を軽々と扱うために「脳筋の鑑」と称されるパワーファイター。
元の所有者は作中ではほとんど情報が無い。
オーンスタイン、無名の王、竜狩りの剣士のいずれかの所有物ではないかと言われ、今のところ矛盾や疑問点が最も少ないのは竜狩りの剣士だが決定打はない。
本編ではなぜかこのかっこいい鎧は手に入らなかったためか国内外で出してほしいとの要望が多かったらしく、DLC2での配信が叶った。
妖王オスロエス妖王の庭エリアボス。ロスリックの先王(ロスリックたちの父)。
王家の血の営みに発狂し、さらに竜に魅入られたことにより姿も変わってしまっている。
王家の末子オセロットを捜し求めているようだが、没音声によるとどうやら…
英雄グンダ無縁墓地エリアボス。息もつかせぬほどの猛連撃で襲ってくる強敵。
灰の審判者、グンダに酷似、というか同一人物のようだが…?
深淵の監視者ファランの城塞ファランの霊廟で殺し合いを続けているエリアボス。最初に戦うことになる薪の王。
薪の王の資格は個人ではなく、隊員たちの身に流れる「狼血」にある。
極めて素早く、範囲の広い攻撃で敵を圧倒する。
時間が経つと他の隊員が蘇り始め、さらに赤目の隊員は無差別攻撃を始める。
隊長?を倒すと数多の亡骸から「狼血」が一人に集まり、その肉体と大剣は炎を纏う。
ここで始めて薪の王の実力を思い知ることになるだろう。
巨人ヨーム罪の都エリアボス。
薪の王の一人で、罪の都の孤独な王。
極めて大柄で重厚感溢れるモーションで戦い、こちらのあらゆる攻撃をものともしない圧倒的な肉体を持つ。
HPを一定まで減らすと、全身に残り火を纏い、薪の王たる様をまざまざと見せつける。
かつて二振りあった「巨人殺し」の異名を持つ大剣によって倒れると伝わり、一振りは彼を信じぬ者へ、もう一振りは彼の古き友へと託されたらしいが…?
神喰らいエルドリッチアノール・ロンドエリアボス。薪の王の一人。
人喰いによって薪の王となった後、深海の時代を見出したことにより対策として神喰らいを始めたらしい。
体が完全にスライム状になっており、上半身になっているのは無印に登場した暗月の神グウィンドリン。
さらに使っている武器は最初の死者ニトのものと酷似していることからすでに複数の神を喰らっていると思われる。
兄王子ローリアン大書庫王子ロスリックの兄。強力な大剣による攻撃を得意とする。
騎士として育てられ、デーモンの王子を一人で討ち取るほど逞しかったが弟を守るため弟自身の呪いに自ら巻き込まれ、歩みと声を失った。
薪の王の資格者ではないが、弟に復活させられた際に一時的に残り火を分けられる。
王子ロスリック大書庫ロスリックの正統な王にしてエリアボス。魔法で兄を支援する。
王家の血の営みによって人為的に作られた薪の王の資格者だが、そのせいで病を抱え、歩くことすらできないほど体が弱く生まれてしまった。
彼が薪の王になることを拒否したことが原因でダークソウル3が始まる。
発言からすると薪の調達者は以前にも訪れているようだが…?
王たちの化身最初の火の炉ラスボスにして歴代の火継ぎをした王たちの化身。上級騎士装備に似た鎧を身に付けている。
最初の火の炉の篝火で休息しているが、こちらに気づくと篝火の螺旋剣を引き抜き、武器とする。
直剣、曲剣、斧槍、魔術、呪術、奇跡、おまけにパリィにバク転など、あらゆる戦法を扱うその姿は旧作の主人公たちの姿を髣髴とさせる。
さらに、体力を限界まで削られ第二形態に移ると・・・
古の飛竜古竜の頂古竜の頂で待ち構える巨大な竜。
そのままだと狙撃以外で勝ち目が無いが、特定のポイントから落下攻撃をすることで一発で倒せる。
ボスよりも途中の蛇人戦と落下攻撃の失敗による死亡の方が危険。
嵐の王(無名の王)古竜の頂無名の王が乗っている竜。
日本語表記では無名の王だが英語表記ではKing of the stormになっている
嵐をまとった竜で、無名の王の古くからの友。
頭が弱点で、一定ダメージで致命を入れられる。
倒すと無名の王が彼のソウルを受け取り、第二ラウンドになる。
無名の王古竜の頂エリアボス。多彩な雷攻撃を持つ。
各種テキストによると、竜と同盟を結んだことによりグウィンに除名された太陽の長子その人であるようだ。
強力無比な雷魔法の数々や王冠のデザインはグウィンの全盛期を思わせる。
嵐の王のソウルを吸収する際は剣槍を持つ手が震えており、友を失ったことは相当ショックだったようだ。
戦力的には裏ボス的な立ち位置。ラスボスやロスリック兄弟を凌ぐ最強ボスとして多くのプレイヤーの心を折る。

ボスエネミー(DLC1)

名前出現ポイント備考
王者の墓守絵画の底ヴァローハートを装備したNPC。
不死闘技の王者?に連れ添った小姓で、仲間の狼たちとともに墓を守っている。
墓守の大狼絵画の底事前に襲ってきた大狼と同じ個体かと思われるボス。
大狼シフを思わせる巨大な狼で、体当たりを主な攻撃手段とする。
噛み付きの当たり判定が詐欺レベルで広い。
修道女フリーデアリアンデル礼拝所アリアンデル絵画世界のボス。
鎌と冷気魔法を扱い、狩人様並みの素早いステップを行う強敵。
テキストによるとロンドール黒教会創始者である3姉妹のうちの一人らしい。
教父アリアンデルアリアンデル礼拝所アリアンデル絵画世界のボス。
鴉人のような顔をしたかなり大柄なボスで、椅子と一体化している
フリーデが倒れると激昂し、盃から溶鉄のようなものを撒き散らして周囲を破壊し、フリーデを復活させ、2戦目を開始する。
フリーデがあまりにも目立つせいで、DLC1のタイトルになっているにも関わらず凄まじく空気な存在。
黒い炎のフリーデアリアンデル礼拝所アリアンデル絵画世界のボス。
まさかの3連戦目のボスで、両手の鎌と強力な闇術、冷気で攻撃を行う強敵。
戦闘に入る前に謎のボイスが入るが、これが誰の台詞かは不明。

ボスエネミー(DLC2)

名前出現エリア備考
うろ底のデーモン吹き溜まり混沌から生まれたデーモンの生き残りの内の片方。
傷ついたデーモン吹き溜まりもう片方。吐く炎は引火まで時間がかかるほか、猛毒を吐く
デーモンの王子吹き溜まりうろ底で生き残ったデーモンのうち、最後に倒れた個体が復活したもの。
老王顔負けの凄まじい火炎攻撃の連撃を行う。
この相手を打ち倒したローリアンもなかなかのもの。
闇喰らいのミディール輪の都神々のもとで闇を喰らい続けた竜。
正気を失う寸前までいっているらしく、体には闇の結晶が大量に張り付いている。
教会の槍、ハーフライト輪の都特殊な奇跡を扱うNPC。
王女フィリアノールの眠りを守っており、オフでは絵画使者を呼び出してリンチしてくる
奴隷騎士ゲール輪の都暗い魂を求めた結果、自身がそれに侵食されてしまったらしいゲール爺。
様々なボスがくっついたような戦闘スタイルをしている。
彼が探している暗い魂の血だが、持ち主であるはずの小人の王たちは彼が探し当てたときにはすでに…

コメント

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  • 石守が近距離だと出の速いタックル繰り返してくるんで、一度転がされたら離れなきゃあかんな。迂闊に攻撃連打するとずっと食らい続ける
    2022-05-05 (木) 21:29:47[ID:OhhvlDzHb5o]
    • 真正面から殴らなきゃいいだけ。
      2022-05-05 (木) 22:00:58[ID:u.MpzzQRYoI]
  • アルバの弱点、崖は草
    2022-07-15 (金) 10:40:33[ID:jQYssZso7L6]
    • 納期のデーモンもけっこう好き
      2022-07-15 (金) 22:01:51[ID:VhMsHql0iJw]
  • 「標準属性の攻撃をしてくるのが本編だけ」のソースが2chなのがなぁ‥誰が検証してくんねーかなぁ‥
    2022-09-07 (水) 02:56:47[ID:clg66PdTkEc]
    • 「本編ではナメクジだけ」です。結局物理防御力あげたいなら斬撃刺突打撃の値がそれぞれ高い防具選ぶしかないのかなぁ?でも各敵がどの属性の物理攻撃してくるかなんて書いてねーし
      2022-09-07 (水) 02:58:09[ID:clg66PdTkEc]
    • 「本編ではナメクジだけ」です。結局物理防御力あげたいなら斬撃刺突打撃の値がそれぞれ高い防具選ぶしかないのかなぁ?でも各敵がどの属性の物理攻撃してくるかなんて書いてねーし
      2022-09-07 (水) 02:58:09[ID:clg66PdTkEc]
    • まだ誰も検証してないっぽいですね
      2023-03-19 (日) 23:31:57[ID:txXd/y2nCgk]
  • 運60のククリなら3週目罪の異形が二発で出血します。 恐らくカンスト周回でも、運ビルドなら同じように二、三発で出血可能ですので参考までに。運上質のククリは強い。
    2023-03-18 (土) 23:40:09[ID:rSGlxmkrFi.]
  • 絵画世界の白木女、毒xになってるけど効いた気がする。修正お願いします
    2023-03-26 (日) 02:07:17[ID:SkF4dwo2Txs]
    • 効いた気がするという曖昧な状況で修正する訳ないだろうに。別のコメントでも妙な事いってるけど釣りなのかなこの人
      2023-03-26 (日) 09:40:46[ID:8heh/H2UJCY]
    • 気がするは草
      2023-03-26 (日) 11:58:58[ID:dKLN6VphNMs]
    • 木じゃないが、通常個体(火の粉有・無)、絵画の底個体ともに毒の霧・猛毒の霧・毒の胞子すべて通ることを確認(PC) 記述変更しました。 他ページ含めこういう人トラブルの元なんで出来ればいなくなってもらいたいが、直せるもんは直しとく。
      2023-03-26 (日) 13:55:46[ID:SNQmcO7YGLg]
      • 検証&修正ありがとう!
        2023-03-26 (日) 14:06:35[ID:mhpenpFTNOY]
  • 不死街から生贄の道に通ずるリフト下の外征騎士(イルシールの直剣くれる奴)が謎死した⋯。走り抜けて先に生贄の道の篝火つけたらいつの間にか敵が死んでてイル直が手元に⋯。
    2023-03-29 (水) 19:12:38[ID:ubU2PNnzpmg]
  • はぐれデーモンに捕まった時にレバガチャしたら投げられる前に振りほどけた。蟹とかと同じ掴みかと思って今まで捕まったら大人しくポイーされてたわ…。
    2023-07-04 (火) 17:05:01[ID:6zebyTfFGmk]
  • ロスリック騎士は序盤の敵なのになんでこんな動きにされたんだろ。黒騎士と戦っている時の方がよっぽど楽しいし戦いやすいというのに…まあELDENではここら辺反省してくれたようで有難いけど。
    2023-09-11 (月) 03:40:16[ID:wIrP52EzbCo]
    • 直剣は確定パリィ、槍はバクスタや盾崩しからの致命が簡単に入る。初見では強!となるけど冷静に考えると普通に序盤なりの動きだし、スペルで強化したり配置を工夫すれば終盤まで通用するようにも作られてて考えられてるなーと思う。
      2023-09-11 (月) 04:05:09[ID:f0mE1PHvgTs]
  • 魔法不遇と雷優遇に寄りすぎじゃね
    2024-03-14 (木) 22:38:47[ID:bifnIepZDuM]
    • 魔力属性はブースト手段が多く攻撃スペルも豊富って側面で優遇されてる。その逆で言えば雷も不遇と言えるし特にバランスの悪さは感じない。
      2024-03-14 (木) 22:52:59[ID:bFGw91OiFNU]
  • イルシールの地下牢の獄吏ってデータ以上に毒に弱い気がします。まだ初周ですけど毒矢や毒ナイフ2〜3本、当たり引くと毒ナイフ1発で毒ってくれたり………気のせいですかね?
    2025-02-17 (月) 08:24:07[ID:wxNVpSz0c9k]

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