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闇喰らいのミディール

協力NPC

ボス情報

出血×出血は効かない。
×毒は効かない。
冷気×冷気は効かない。
パリィ×パリィは不可。
バックスタブ×バックスタブは不可能。
体勢崩し顔を攻撃し続けていると体勢を崩し、そこからダメージ多めの特殊致命攻撃が可能。

攻撃パターン

前半戦

近接攻撃をガードした場合、物理カット率100%の盾でも幾らかダメージを受ける。(物理+闇属性?)
赤黒いブレスは炎属性、レーザーと爆発攻撃は闇属性。

HP減少後

衝撃波・追う者たち・連続レーザー薙ぎ払いといった闇属性の攻撃が追加。
ブレス+連続ひっかき攻撃が往復型になり、一部の物理攻撃が追う者たちへ派生するようになる。
また、直下ブレス→闇属性レーザーを使わなくなる。

攻略

特徴

輪の都の道中でも登場する深淵の竜。特別仕様としてロック可能距離が長い。
広範囲のブレス、高威力で素早いレーザー、ひっかき・噛みつき・突進などモーションが多彩。
巨体の割に長距離を素早く移動するため、こちらも走り回らされることが多い。
ステージは非常に広い浅瀬だが雷属性のボーナスはない。
「闇の眷属」に分類されており、狼騎士の大剣ファランの大剣の深淵特攻が効く。
なお、尻尾は切れない。

戦い方

頭に攻撃すると他部位の倍以上のダメージを与えられるほか、
遠距離や足元にキャラがいると危険な攻撃を多用するので、
できるだけ顔の正面かやや左右に立ち、軽くダッシュすれば武器が届く距離を維持するのが良い。

直線状ブレス、および前方を薙ぎ払うブレスはローリングで回避可能。
地面に広がるタイプのブレスは、必ず顔を下に向けてタメがあるので、
それを見てから範囲外にダッシュすれば難なく避けられる。

腹の下に居ると回避しづらい地面ブレス、後足付近にいると非常に高威力な尻尾なぎ払いを誘発する。
また、遠距離では爪とブレスによる連撃や突進を使用する。

いずれも攻撃対象がわかりづらく危険で、かつ反撃の猶予が少ない、出されるだけ損な行動。
必要以上に遠距離から弓矢や魔法を使ったり、正面を恐れて腹や足元に逃げ込むと
かえって危険度が増すので、勇気を出して顔の付近で戦うようにしよう。

掴み技の噛みつきと大半のブレスを除き、爪などによる攻撃は盾で防御できるため
ローリング回避に自信がなければ盾を持っておくと安心。
ブレスの回避が間に合わないと思った場合も、盾でガードすれば被害を大幅に軽減できる。
慣れないうちは緑花草よりも赤虫の丸薬を使う方がよい。

炎カット率の高い盾も有効。炎の黒鉄の大盾が理想だが、持てなければ黒騎士の盾、もしくは竜紋章の盾でも十分役に立つ。
攻撃時以外は盾を両手持ちするなどの工夫もするとなお良い。

 

■前半戦
基本的には顔の近くにいることを意識しつつ、敵の攻撃後を狙って1~2発殴ればよい。
バックステップされると、そのまま突進連撃をしてくる場合があるので気をつけよう。
壁とミディールに挟まれると回避が難しく危険なので、その場合は旋回して仕切り直すとよい。

2段ひっかきのあとに吠えて追加ひっかき+叩きつけをしてくる攻撃、
吠えた後に掴み技の噛みつきをしてくる攻撃は、動作の後に数秒静止するので攻撃チャンス。
上記2つは、攻撃後の硬直中に2回攻撃を入れると即座に次の行動に入るため注意。
横薙ぎブレス中も隙が大きく、横に立つことができれば長い攻撃チャンスとなる。

炎ブレス+闇属性レーザーの攻撃は初見では圧倒されるが、炎ブレスが鎮火した後に
ミディールに向かってダッシュすれば、レーザーを避けつつ攻撃するチャンスを作れる。
近づくのが早すぎると地面の炎に当たってダウンしてしまうので気をつけよう。

 

■HP減少後
HPを半分程度まで減らすと闇術系の攻撃パターンが追加されるが、基本的な戦い方は同じ。

物理攻撃のあとに吠えて追う者たちを呼び出す攻撃や、
単品で吠えて繰り出される追う者たちは、ローリングよりも横に走り続けたほうが避けやすい。
なお、地面から生えてくる追う者たちに触れてもダメージを受けるので気をつけよう。

遠距離にいると使用してくる連続レーザー薙ぎ払いは、前述の「攻撃パターン」の通り
足の隣あたりまで接近できれば終わった後に頭を叩くチャンスでもある。
間に合いそうにない場合は全力で距離を取って避けることも考えておこう。
中途半端な位置にいると繰り返し被弾してしまい、惜別があっても死ぬ。

頭部をしっかり攻撃していれば、残りHP2~3割程度で無名の王の飛竜のようにダウンする。
この際頭部正面から攻撃すると特殊な致命の一撃を入れられる。
この致命の一撃は非常にダメージが高いので、ぜひ狙っていきたい。
(頭以外を攻撃してHPを減らした場合はダウンしない。)

 

■どうしても勝てない場合①
遠距離から大弓や弓、クロスボウで戦う方法。
距離が離れると、予備動作の大きい突進かブレスしかしてこないため、回避が容易になる。

大弓の場合。
竜体、赤涙の指輪、モーリオンブレードミルウッドの大弓等を併用することで、
ステータス次第では1発1000を超えるダメージを与えることができる。
カーサスの血環でローリング性能を上げ、惜別の涙をかけておけばそうそう死ぬことはない。

弓やクロスボウを用いた場合。
火力が下がるが軽くて隙も小さい。頭部に近接武器が届かない状態でもHPが削りたい時にお勧め。
むしろこちらを主力とし、致命やチャンスがある時だけ近接持ち替えの方が効率が良いかも。

マルチプレイの場合、遠距離攻撃で遠くに居る自分がターゲットされると突進やレーザー攻撃などを誘発しやすい。
それらの攻撃が続くと近接型の味方は攻撃チャンスが激減してしまううえ
ひたすら被弾リスクとともに走り回ることになる。
白霊で使う際は邪魔にならないかよく考えて使用しよう。

 

■どうしても勝てない場合②
理力が30以上が必要条件となるが、魔術致死の水銀を使う方法。
致死の水銀は最大HPに対する割合ダメージなので、HPの高いミディールには特に有効。
自傷ダメージにも注意が必要だが、回避に専念しつつ水銀を置いているだけで
かなりのペースでHPを削ることができる。

マルチプレイの際は、味方が囮になるため比較的簡単に水銀を当てる事ができる。
特に頭をしっかり狙うプレイヤーが居れば、ほぼ狙われる要素が無いためとても楽に当てられる。
その際、自分が狙われないように余計な攻撃はせず、水銀に専念したほうがよい。

ただし、水銀自体が煙幕となりボスが見えづらくなること、
また水銀でHPを削っていくと頭以外にダメージが入ることが多く、
致命の一撃チャンスがほぼ発生しなくなるといった弊害がある。

あまりにも強すぎて面白味を欠く可能性が高いため、白霊で使う際は空気を読んで使用しよう。

 

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • すっごいデジャヴ 言葉遣いはともかく同じワードが同じ話題で使われてたけどID変わった同じ人たちかな -- [ID:gcWtsj7STbQ] 2017-08-31 (木) 21:26:38
    • ...病院行ったら? -- [ID:qcpZglzbyDg] 2017-09-01 (金) 01:26:59
    • 多分そうだろうな -- [ID:XdZJdWyRCWU] 2017-09-01 (金) 01:32:19
  • ミディールに覚醒太陽槍入れるのが楽しいなぁ!信仰があれば武器なんて要らなかった! -- [ID:DBOCNbNrkbE] 2017-08-31 (木) 23:53:39
  • 足ペチとか言いつつ自分は初見尻尾斬れると信じてずっと斬ってました(半ギレ -- [ID:f3UG8kelpCo] 2017-08-31 (木) 23:59:11
    • 試した試した!けど無理すぎてこれはないなと思った -- [ID:gcWtsj7STbQ] 2017-09-01 (金) 01:32:46
  • 超タフ+高火力+大暴れだから強いというか精神的に来るボスだなあ。結構な長期戦不可避なのにワンミス即死も普通にあるからただただ辛い -- [ID:2d8QZbK.iVg] 2017-09-01 (金) 02:08:05
    • 見た目のインパクトできつイメージを持つ人は多いんだが、まともに体力を上げてれば即死するのはビームくらいで、実際は一撃で殺されるような攻撃は少ないんだよな…。慣れれば解る。初見4周目だったが俺はゲール爺の方が死亡回数多かったわ。 -- [ID:4Po3tpgct9I] 2017-09-01 (金) 08:45:29
  • 頭に白霧撒いて攻撃しづらくするのはちょっと困るけど、それ以外は銅でもいいかな。以前岩吐きで戦ってる純呪術師がいたんだがかなり忍びなかったし -- [ID:RHMSwm6UnOU] 2017-09-01 (金) 05:36:39
  • もはや足ペチなんて全然マシだと思う。シラ+ホスト雷矢オンリーとか突進と尻尾グルグルしなくて本気でタゲ取れるまで苦労した。白でも赤モリやり出してプロかと思ったら適当雷矢マンだったり・・・ -- [ID:2A1nSX4vhwQ] 2017-09-01 (金) 11:58:38
    • ありゃー日本語がおかしい、ミディールが突進と尻尾グルグルしかしなくて -- [ID:2A1nSX4vhwQ] 2017-09-01 (金) 11:59:39
  • 今更だがダメージ計ってみた。筋45/技45/信15、両手持ちR1で8週目ミディールの頭に一撃。[熟練ロンソ319][ダクソ294][イル直274] [狼騎士475][黒騎士410][熟練クレイモア380][亡者狩り383][ゲール剣378][竜血222] [黒騎士特大497][熟練グレソ487][ファラン486][煙特459][鋭利ロス特大424(雷松脂491)][双特412] [ヨーム斧504][竜断斧487][レドハン480][大竜牙455][ボルド槌410][つるはし390] [竜狩りの槍203] ロス特大以外は全て雷松脂でダメージ+11。 -- [ID:vRpNHmNiK1E] 2017-09-04 (月) 20:10:22
    • お疲れ様~ アルトリ剣やっぱすごいな~ 竜断は塗った数値かな?これも振りの速さとスタミナ消費考えるとすごいな -- [ID:gcWtsj7STbQ] 2017-09-04 (月) 22:17:37
    • 狼騎士も強いがファランも火力差を考えるといい威力が出ている。反面、打撃は通りづらいのか表示攻撃力よりは控えめな数値だな。 -- [ID:I7Wg4EPVGKM] 2017-09-04 (月) 23:15:35
    • 上質ステ+エンチャ無しで計測してるから筋ステ+重厚派生にすれば特大や鈍器はもっとダメージが増えるはず。 このステだと総合性能では狼騎士が優秀に見えるけど実際はどうなんだろうな。 -- [ID:vRpNHmNiK1E] 2017-09-04 (月) 23:28:41
      • 筋技40の狼騎士剣はやっべーぞ 左右引っかきみたいな頭振る攻撃に頭に押される立ち位置取って最速振りすれば500前後を4、5回与えられるからな 戦技R2は溜め当てにくい距離、行動に刺せて1000前後 深淵特攻持ちのファランも溜め使うなら他の特大よりは良い火力出るけど狼騎士には攻撃回数で負けちゃうな -- [ID:gcWtsj7STbQ] 2017-09-05 (火) 00:22:34
      • このステなら数値上ほぼ同じ攻撃力のはずのグレソと煙特で煙特が負けてるから、大抵の敵は攻撃の通り易さが標準<打撃になってるがミディールは標準=打撃で物理攻撃属性での威力差が無いのだと思われる。狼騎士、ファラン以外の物理武器は単純に表示攻撃力の高い武器を使った方が良いってことだな。 -- [ID:I7Wg4EPVGKM] 2017-09-05 (火) 02:08:02
      • 斬=突=雷がカット率8割 打=冷が7割 って感じかこれ -- [ID:PVBtkhVRFOQ] 2017-09-06 (水) 21:50:33
  • 頭狙いの際の攻撃パターンにオスロエスみたいな尻尾回転攻撃が有ったらやばかった。多分、皆してクソボス連呼だっだだろう。 -- [ID:sYy3iwb4EhA] 2017-09-07 (木) 00:01:37
    • 逆にオスロエスにミディールくらいブレス要素足したら強ボスだったかもな 足元にブレス撒きあれば安易に横くっついて斬るだけのやつにはならなかったかも 呪死ついてるからあんまり吐かせなかったんかな -- [ID:gcWtsj7STbQ] 2017-09-07 (木) 00:54:12
  • えぇ...白でミディールの霧抜けて落ちていったら落下死したんだけど。 -- [ID:DBOCNbNrkbE] 2017-09-07 (木) 00:12:37
    • デーモンの王子でも書かれてるけど真下にデカブツがいて着地点がちょっとでもズレると落下死する模様 -- [ID:4vuL2vVlblA] 2017-09-07 (木) 00:58:44
  • レーザーの火力もヤバいけど尻尾攻撃の火力もヤバいなこいつ -- [ID:mmCDDVUjuFg] 2017-09-07 (木) 01:23:54

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