最終更新:

火継ぎの大剣

  • ついに待望の篝火剣が登場。戦技は叩きつける武器自体もダメージあり(そこが一番高い)、地面を走る炎は人型モブやプレイヤーなら吹き飛びダウン。また炎は2ヒットらしくダウン無敵時間のないモブはダウン中にまず2ヒットする。モーションにそこそこ誘導もあり、射程もまぁまぁ。味方の攻撃を避けて離脱する闇相手に置くように使ったり起き攻めにもgood。すこぶる強力ではないがなかなか渋い一品。+5、筋技30程度で補正値+250前後。 -- [ID:U0Aa93iMewc] 2016-04-18 (月) 03:03:37
    • amazonのレビューみたいでワロタ でもありがとう、使ってみるわ -- [ID:ClZEYZ/x5EQ] 2016-04-19 (火) 12:35:52
  • この武器他の大剣と比べるとリーチ短い気がするけどどうなんだろ。かっこいいし戦技も好きだから使ってるけど。 -- [ID:sELzQKSzu0U] 2016-04-21 (木) 17:37:42
    • クレイモアと同じだから標準ってとこだな 見た目のリーチは 実際の当たり判定まではなんとも言えないけど -- [ID:iUSRGUs1QxQ] 2016-04-22 (金) 01:12:27
  • シリーズ恒例のラスボス武器の中では使いやすい部類かな。炎の力ない大王の剣とかボンクラの剣に比べれば -- [ID:WRFY3AACAp2] 2016-04-23 (土) 08:07:25
    • 大王剣もルーラーも強かったけど、これは戦技が良いね、mob吹っ飛ばせるし多段ヒットする -- [ID:NQmDA6c/4cc] 2016-04-23 (土) 09:42:24
  • 篝火に螺旋刺すモーションの攻撃欲しかったなーとちょっと思ったりしたけど渋い性能だから今のままでいいや -- [ID:2n4WvqbAVEU] 2016-04-23 (土) 13:02:03
    • 致命がそのモーションだったな面白そうだなw -- [ID:3eMeLo.gE1o] 2016-04-24 (日) 14:24:40
      • 鬼武者の追い打ちみたいでカッコE -- [ID:rXr/NaL7brc] 2016-04-25 (月) 00:17:58
  • これって戦技の地面走る炎って理信依存かね? -- [ID:yuYtpHFfF02] 2016-04-25 (月) 11:32:28
    • 物理威力依存の模様 -- [ID:V/64tZYhHOo] 2016-04-30 (土) 13:17:15
  • 魔法系の戦技はどの武器も要求さえ満たしてれば強化段階によって固定じゃね。剣槍とか月光とか他の武器は大体そう -- [ID:DdRLX3q3pLw] 2016-04-28 (木) 18:18:06
    • 剣槍は違うだろ -- [ID:62Bhaa529.U] 2016-04-28 (木) 19:20:02
  • 戦技が振り下ろした時と炎も多段ヒットで面白い -- [ID:DPE.qL.qlN6] 2016-05-05 (木) 21:14:59
    • 振り下ろしと炎二段で3回hltするね。何気にエンチャント効果もあるから中々の火力 -- [ID:i44nMVmXz.Q] 2016-05-06 (金) 20:58:43
  • 大王剣は筋技低ステで並火力が出て持久特化ビルドのお友達 今回のラスボス武器はそれなりに筋技に振らないと火力出ないな -- [ID:/Fbb1zOqn0g] 2016-05-14 (土) 23:17:09
  • 上位互換に双子王子あるから何かこだわりがない限りこれ使う意味ないね、せめて理信に補正つくか筋力技量補正がCとかなら差別化できたのに -- [ID:sDcMGMGHFa6] 2016-05-16 (月) 14:51:04
    • 戦技の性能が全く違うのに上位互換はねーな  よほど理信が高くない限りは戦技後のR1の火力はこっちのほうが高くなるし こいつの戦技はおもしろい性能してるしな -- [ID:ELSyH5ZhxXQ] 2016-05-18 (水) 00:34:30
  • 形態切り替え出来たら… -- [ID:vxLKiSEaXYI] 2016-05-20 (金) 20:46:17
  • これ片手R1がチェインしないのね… -- [ID:NKNBhbvouiQ] 2016-05-21 (土) 23:50:34
    • ラグでチェインしなかっただけじゃない?赤サインで試したけど普通に繋がったよ -- [ID:1LX0UCSG1Ro] 2016-05-22 (日) 14:11:40
  • 戦技のモーションがもうちょい早ければもっと実用性があるんだが -- [ID:wC5O9W25bWU] 2016-05-25 (水) 00:19:50
  • 戦技中のスパアマ?すごくない? -- [ID:189Ucp4qt06] 2016-05-28 (土) 03:24:40
    • 尻がユルユルになるからスパアマあったところで意味ないんだよなぁ -- [ID:rURDaF6WjEs] 2016-05-30 (月) 22:49:23
      • 尻取られると弱いけど、戦技潰そうとして振ってくるやつをスパアマで上から殴れるから初見相手なら結構当たるよ。ダメージもなかなか出るし。 -- [ID:5cX68B5C/h.] 2016-06-03 (金) 18:25:43
      • でもファイヤーが見た目よりも広いのか後ろとろうとすると燃やされる時がある、割りと戦技裏取りが罠っぽい -- [ID:pbFMHw09rdw] 2016-07-09 (土) 14:58:46
  • 「約束された火継ぎの剣」 -- [ID:lGgH.5GzYk6] 2016-06-03 (金) 19:10:42
    • それどうあがいても火継ぎ強制じゃないですかやだー!byロスリック -- [ID:UJrwxYx6dkc] 2016-06-17 (金) 17:53:53
  • 戦技もうちょっと豪快な火柱が立ってほしかった。残り火とはいえショボすぎる…… -- [ID:m8wFCscybDM] 2016-06-17 (金) 17:49:48
    • ローリアンの大剣や黒蛇もそうだけど3はなんか火のエフェクトがショボいよなあ。2の火蛇や熔鉄剣みたいな豪快なエフェクトが欲しかった -- [ID:.RJLjheHwvw] 2016-06-24 (金) 18:26:53
    • 兄剣「ジョボボ」火継「ジョロロロロロ」 -- [ID:cvM3ByxMZHE] 2016-07-12 (火) 22:02:11
  • もし本当に出来たらチート化甚だしいけど、化身みたいに形態変化であらゆる武器の動きが出来たら格好良かったのに -- [ID:Hlagw.K3ljQ] 2016-06-18 (土) 22:06:44
    • 戦技でモードローテーションでよかったかもぬ、バグの温床になりそう -- [ID:XlLnGymZIFo] 2016-06-19 (日) 23:58:00
  • 直剣だったらなんて思うことがよくある -- [ID:RFxEhZvudbY] 2016-06-19 (日) 23:55:37
    • 実際化身は最初直剣として扱ってるし、大剣だと篝火に突き立ってる奴に比べてデカ過ぎるよな。戦技の時だけ巨大化して五連ラッシュ&炎エンチャとかで良かったと思う -- [ID:dqYe1Mo2vqU] 2016-07-17 (日) 09:10:32
  • 戦技エンチャの効果時間が45秒に大幅強化。後は発動後の隙が小さくなって補正が強化されれば中々良い武器になれそうです -- [ID:.RJLjheHwvw] 2016-07-01 (金) 21:02:47
    • そんなに強くなったのか。元々そこそこ強いのに -- [ID:UYPujHdapbE] 2016-07-05 (火) 00:34:28
  • 戦技は化身の連続ハメ斬りのがよかった -- [ID:uJrg4uWXQdE] 2016-07-04 (月) 14:54:14
  • あまり見た目は好きじゃ無いんだけどシリーズの集大成のラスボスの武器ってので凄く使いたくなって使ってる。はじめはダサいと思ってても使ってると愛着出てきてカッコよく見えるのが不思議 -- [ID:aRxI9fFUAGc] 2016-07-13 (水) 03:30:17
  • 上級騎士一式にカイトシールドとこれ持たせて「これが真の主人公スタイルや―ガハハハー!」って遊んでたら「……ソウルシリーズ、これで終わりなんやな」って急に寂しくなってきた。 -- [ID:2/i0Y1Jav4s] 2016-07-23 (土) 19:53:10
    • コメント読んだら切なくなってきた。 -- [ID:hGlKj5oTWoM] 2016-08-03 (水) 00:38:25
    • やめろ泣けてくる -- [ID:SKRtGiEJG86] 2016-08-06 (土) 22:56:53
  • DLCがまだあるじゃない! -- [ID:IfDga4uDO3I] 2016-07-23 (土) 19:54:55
    • そうだったね、ありがとね。ここからが本当のダークソウルだよね。 -- [ID:2/i0Y1Jav4s] 2016-07-23 (土) 20:12:02
      • 俺たちがダークソウルだ! -- [ID:AdTYZdCEUfQ] 2016-07-23 (土) 20:20:55
  • 火継ぎの直剣・大剣・杖・曲剣・長槍と出してくれ。頑張って5周するからさ -- [ID:chhRFDJAuH.] 2016-07-23 (土) 21:16:45
    • 形状変化が戦技で良いじゃない -- [ID:vzfX.XuVgdM] 2016-07-25 (月) 23:15:56
      • 形態変化を戦技にするにしても2形態が限界な感じがするし、剣モードは片手で直剣と曲剣のモーションごった煮で両手持ちが大剣持ちになって溜めR2で残り火発射、形態変化で槍と杖モードとか妄想した -- [ID:205/6UsLads] 2016-07-26 (火) 17:58:49
  • ウォル聖剣みたいに地面突き刺し大爆発が良かった -- [ID:XdZJdWyRCWU] 2016-07-26 (火) 16:09:34
    • ボスがやってた5連撃したい。範囲狭いとかデメリットがあってもいい -- [ID:.fPRT9CdN1s] 2016-07-26 (火) 17:05:54
      • 大槌のウォークライ溜めモーションで振れればかなり近いと思う -- [ID:BfBC4Uv.Otk] 2016-07-29 (金) 00:52:11
  • 自己エンチャ後の表示火力が600超える。戦技のスパアマが半端じゃないのと吹き飛ばし効果・多段ヒット持ちで普通に強いんだよな。ケツがあまりにもガバガバすぎることだけが欠点だよ。 -- [ID:veTAoHEOv2I] 2016-07-27 (水) 04:48:06
  • 第二形態のコスしようと思うんだけどどっちかを上げるとしたら筋力と技量のどちらが良い?同じDでも筋力の方が補正が高いという可能性もあるよね? -- [ID:lIXIsAlH1Rs] 2016-08-02 (火) 10:50:05
  • 化身の持ってる方の火継ぎの大剣に既視感あると思ったらブラボの仕掛け武器だね。でもプレイヤーもあれだけ変形できたら使い分けるの大変そうだね -- [ID:8uLfbmx1.Vw] 2016-08-02 (火) 12:16:15
  • 変形モーションが完全にブラボ。 -- [ID:ddPAQiNGnSM] 2016-08-09 (火) 07:48:27
  • 2にあった虚ろの騎士の直剣さえあればなぁ…サブにぴったりだろうに -- [ID:KIzv5PUkbGM] 2016-08-13 (土) 16:34:58
    • おそらく、うつろの鎧の剣のことかね -- [ID:ssSssfM07eM] 2016-08-13 (土) 18:56:27
  • 侵入用途で使う場合、大書庫序盤なんかの狭い通路で活躍、根元当たりすれば特大剣の2チェイン並に削れる -- [ID:/WFub5bgZx6] 2016-08-18 (木) 19:21:55
  • いらないかもしれないけど、火継ぎの大剣の武器説明を編集します。 -- [ID:644.pDvdG/I] 2016-08-25 (木) 19:32:28
    • ナイス -- [ID:ZtnokPlBXFc] 2016-08-27 (土) 12:47:36
  • 理信補正ください(呪術師並感) -- [ID:zUyRtTdSrw.] 2016-08-25 (木) 22:06:59
    • 理信補正は、魔術呪術と自在だった化身になぞらえてついてる程度だと思うねぇ -- [ID:my5/W8dEbiQ] 2016-08-26 (金) 11:04:09
    • 呪術のスパアマ不足をこの武器が解決してくれたかもしれない… -- [ID:14wWquLasj2] 2016-08-29 (月) 05:45:17
    • 双王子に理信補正付いてるのに、こいつについてないの不自然すぐる。戦技あっちが優秀なのに、補正ですら負けてるのはいただけない。 -- [ID:BjnRRzVrYiQ] 2016-09-26 (月) 20:44:01
      • 補正値全部Cにしても何らバチは当たらない…よね? -- [ID:6FVR2.vSGpM] 2016-09-26 (月) 22:23:47
  • 戦技が無印で見覚えあるなと思ったら大王の大剣の両手R2そっくりだな -- [ID:7Fg5WAk8nG.] 2016-09-06 (火) 18:25:56
  • モブ相手に戦技当てると炎が多段ヒットしていい感じ。 -- [ID:4qaAOJHG/qA] 2016-09-09 (金) 20:36:30
  • 持たざる者なら筋力10上げれば装備出来るんだよな…だからなんだ、て話だが -- [ID:cmSrNbAhkwQ] 2016-09-15 (木) 23:38:44
  • 戦技の炎、結構エゲツない追尾するのな -- [ID:2oHLGFVKKXU] 2016-09-16 (金) 09:23:43
  • ローリング先に戦技置いてるの見て感心したわ -- [ID:ucCwNiquRIU] 2016-09-16 (金) 21:32:20
  • 坂道で使っちゃ駄目だなこれ -- [ID:MFLLaIyUjVs] 2016-09-20 (火) 07:24:58
  • 筋 技の補正が両方Dですがどちらが伸びやすいとかありますか? -- [ID:2bZjarZmHQE] 2016-09-23 (金) 19:09:34
  • できれば大剣でなく直剣仕様で出して欲しかった。基本篝火剣ってずっと直剣サイズだったし。ソウルシリーズで特別な剣って大概大剣よな。よしんば大剣として出すにしても化身のグウィンモードみたいな幅広に広がったような見た目が良かった。 -- [ID:E6LL.TURXQw] 2016-09-23 (金) 20:57:09
  • 戦技が使える場面なら敵に当たらずともガンガン使っていった方が良いのかな? -- [ID:rTO6cwjX5Rc] 2016-09-29 (木) 08:21:21
  • 使い道ないだろうけどヴォルニールやモーンのように炎の怒りとかだったら第2形態移行時の時のあれ再現できるんだがな -- [ID:8Pju4PNWv42] 2016-10-01 (土) 08:25:47
  • これでバグエンチャしてるバカ見かけたわ -- [ID:YVoVrcvuL6w] 2016-10-02 (日) 06:53:54
  • これ突き刺す剣なんだから突きモーション欲しかった…ハッ 戦技を構えにしてr1で残り火斬りのl2で地面突き刺して爆発するやつならかっこいいかも!!? -- [ID:cp0Xz.v/uCE] 2016-10-15 (土) 08:21:30
  • 今回たぶん一番強化されたと思う戦技盾で片手R1チェインした後盾構えられない限りノーロック戦技がローリングを確実にしとめてくれるかなりやばいぞ -- [ID:PbO6t6qOGh2] 2016-10-21 (金) 20:37:58
  • 戦技のちがうそれじゃない感はんぱない -- [ID:AfBSPvLI8wg] 2016-10-25 (火) 08:10:44
  • 戦技で直剣、大剣モーションの切り替えするようにしよう -- [ID:/ppXbP3lPPA] 2016-10-31 (月) 18:30:28
  • 戦技で吹っ飛ばしたダウン中に追撃できるときがあるな。敵の攻撃でよろめいて落下したときにもあたり判定が残るけどあれと同じ状態になってるんだと思う。吹っ飛び方で判別できるんだろうか…? -- [ID:xhobjZZJlQE] 2016-11-03 (木) 11:44:43
  • 雀致命食らわせると無理矢理火継ぎさせてるみたい。強制火継ぎマンの誕生だ! -- [ID:dwiKocPOVb6] 2016-11-04 (金) 22:24:56
    • いいセンスしてんなお前。真似したくなったわ -- [ID:y1iQlyQUI6I] 2016-11-04 (金) 22:27:08
      • なんかすっごい上から目線になっちゃった。申し訳ない -- [ID:y1iQlyQUI6I] 2016-11-04 (金) 22:30:40
      • 横からだが、そのテンションいいじゃないか! 性能性能じゃなくて、ダクソはかっこよさを求めようぜ! -- [ID:HgjC1/RNlMc] 2016-11-05 (土) 17:10:16
    • お前が薪になるんだよ! -- [ID:Mo1sm/sH69E] 2016-11-04 (金) 22:35:07
    • そういやPVの倒れた亡者に剣ブッ刺してんのそれっぽいな… -- [ID:Xbzg3c25D7Q] 2016-11-07 (月) 02:54:14
    • 汚物は消毒だぁぁ!!な残り火もイカしてるぜ! -- [ID:jrk4jx.tH9I] 2016-11-09 (水) 02:06:03
  • こんにちわ火継くん!格好良いね 理信補正付けて?(提案) -- [ID:oJXWjerhJVU] 2016-11-05 (土) 16:34:22
    • 双王子:理信要求無しで補正DD これ:理信10で補正無し 何かがおかしい -- [ID:VW7Wd1VsbQI] 2016-11-07 (月) 12:14:42
  • 考えてやるよ(付けるとは言っていない) -- [ID:Umv6ujoj5BI] 2016-11-05 (土) 17:28:34
  • この剣使うために大剣の扱い覚えたんだけど、今じゃ木箱の肥やしだわ -- [ID:sYy3iwb4EhA] 2016-11-07 (月) 02:25:27
    • 戦技を置けるようになると楽しくなるぞ! -- [ID:8Z/qrR6cS1g] 2016-11-12 (土) 00:56:38
  • 色々と試しては居るけど、結局どんなステが一番合うんだろう? -- [ID:OJioo42XyHg] 2016-11-13 (日) 03:49:54
    • 他の大剣と同じく筋27技40で運用くらいしかない。低レベルでなら筋27技15くらいにしてエンチャで必殺くらい火力でる。 -- [ID:RftymRw7ZFg] 2016-11-14 (月) 12:48:50
      • 何で技術高め?自分は筋技35 -- [ID:ztmZyv1Jbcw] 2016-11-17 (木) 00:59:58
      • ........筋技35で振ってるけどそっちの方が火力出る? -- [ID:ztmZyv1Jbcw] 2016-11-17 (木) 01:01:23
      • 両手持ちメインなら筋26~27が40前後の扱いだから効率いいんやで -- [ID:NSGpAOz7QIQ] 2016-11-17 (木) 01:41:38
      • 成る程、アドバイスありがとう! -- [ID:nmUkvusfiTE] 2016-11-17 (木) 17:34:51
  • 待ちに待った篝火の剣なのに思ってたのと違った。 -- [ID:7gHCeWehtas] 2016-11-14 (月) 12:31:51
  • 性能云々は何とも言えないけど王たちのソウルを含めた切ないフレーバーテキストはシリーズの中で一番好き、いろいろなものがこみ上げてくる -- [ID:7ks8H1dFtIs] 2016-11-17 (木) 16:16:15
  • DLCアイテムでグウィンモードに変化とかあればいいのに。獣の爪みたいにさ。現状戦技以外使い回しだから -- [ID:6U/bXJvzFw6] 2016-11-17 (木) 16:23:50
    • 戦技のモーション自体もストームルーラーの使い回しだよね… -- [ID:V9TYe0x3TwA] 2016-11-17 (木) 16:54:56
      • いや、似てるけどルーラーは真上から振り下げてるから若干違うよ。 -- [ID:ReJfhf4gfns] 2016-11-17 (木) 17:18:11
  • もっとちゃんとした剣の形だったら使いたかったんだが… -- [ID:gBBroOqQYyQ] 2016-11-17 (木) 17:29:26
  • 乱闘にてフリーデ戦技を正面から火継ぎ戦技で叩き潰せて最高に気持ち良かった...... -- [ID:ztmZyv1Jbcw] 2016-11-17 (木) 17:38:38
  • ラスボスの剣なんだしもう少し特徴が欲しかった -- [ID:jSQi6eANp0U] 2016-11-19 (土) 04:17:02
    • 大王の大剣とか渇望の鎌とかよりはまだ「らしい」武器だと思うよ。 -- [ID:OA32CAOwwQ.] 2016-11-19 (土) 15:17:52
    • むしろこの地味さがフロムらしい。毎回ラスボス武器はコレジャナイ感じ。ブラボの葬送の刃は良かったけどさ -- [ID:UIrkQeRRv1Q] 2016-11-22 (火) 21:05:06
    • ダークソウルシリーズの象徴の一つでもある篝火にぶっ刺さってる剣ってだけでもこれ以上ない特徴な気もするけどね。 -- [ID:7Sf4cPceucs] 2016-11-22 (火) 21:19:58
  • 援護目的で戦技ぶっぱしまくってるけど、邪魔だと思った事ある? -- [ID:NCHILMcZ23g] 2016-11-21 (月) 23:28:48
    • 白の話だよな?別に思ってないと思う。 -- [ID:gheUz18hGfI] 2016-11-21 (月) 23:30:43
  • こいつよりオーニクスの方がよっぽど火継ぎの大剣してる -- [ID:mJLBp4yjNuU] 2016-11-23 (水) 09:18:52
  • 双王子とか色々使ってみたが、大剣ならこれが一番しっくり来る。細長いおかげで、カタリナで持っても違和感ないのもポイント高いぜ! -- [ID:o8wNMh8Vz8s] 2016-11-26 (土) 20:31:27
  • 戦技後の硬直が長すぎて回り込まれたらバクスタ確定だな、難しい… -- [ID:cT9MK8Cli0U] 2016-12-01 (木) 14:22:59
    • 中距離くらいで使わなきゃそらバクスタされる。中距離くらいでなおかつ戦技を横ロリ回避しようとする奴に使うのがいい。 -- [ID:/R4YEG79nDw] 2016-12-01 (木) 14:26:39
  • 最近使い始めた。タイマンじゃ全く使いこなせないけど攻略と侵入では残り火が大活躍だわ。エンチャで表示攻撃力600超えるしもうたまらん -- [ID:KW./je8XyYw] 2016-12-01 (木) 15:52:43
  • 見た目地味、戦技使い方考えなきゃで175に見放されてるけど、本当は凄く良い剣 -- [ID:mOK75aOnfhg] 2016-12-02 (金) 01:17:02
  • 残火の太刀みたいな威厳が欲しかった -- [ID:jSQi6eANp0U] 2016-12-07 (水) 22:58:48
  • せめて戦技の炎ダメージ2倍にしても文句ないと思うんだ..... -- [ID:nmUkvusfiTE] 2016-12-10 (土) 23:02:45
  • 戦技で落下させられると気持ちがいい -- [ID:PKR5Dit6Cb2] 2016-12-12 (月) 23:00:13
  • 火継ぎの大剣に火を・・・火継ぎの大剣に火を・・・ -- [ID:jDFx/PhTMng] 2016-12-15 (木) 23:17:07
  • 戦技エンチャ全般に言えるけど松脂のが効果高いってどうなの -- [ID:dBvvxCiYFfE] 2016-12-15 (木) 23:47:07
  • 戦技が発動まで長いわ硬直やばいわで悲惨だな・・・炎の方はいい感じなのに残念でしかない・・・ -- [ID:jDFx/PhTMng] 2016-12-16 (金) 22:57:04
  • これを使うために大剣の扱いを覚えた。…今は木箱の肥やしです。炎に理信補正載せてくれよ…。 -- [ID:sYy3iwb4EhA] 2016-12-28 (水) 22:37:11
    • 双王子の大剣「かぶるからだめやで」 -- [ID:edfhuBUG70g] 2017-01-05 (木) 15:33:56
  • グウィンモードの形状にしてくれませんか -- [ID:I5d5BJOqyN6] 2017-01-01 (日) 07:48:45
  • うまく戦技当てれば2ヒットするみたいだから後先考えずに+5にしたんだけど原版もったいなかったかな・・・ -- [ID:.v6URV2IfLU] 2017-01-07 (土) 12:06:15
  • 色々考えてみたけど結局ロマン戦技だった -- [ID:1za7iNQ8qdE] 2017-01-11 (水) 15:41:03
  • 今のままでもいいけど、やっぱラスボスの大剣なんだから、面白い武器にして欲しかった。例えばガードボタンでは呪術が使えて、R2だと魔術、L2だと奇跡が使えるっていう万能武器とかさ。普通の大剣ってのはさみしいよ… -- [ID:ucdsfL/JKXE] 2017-01-29 (日) 12:18:13
    • だったら、L2が魔法全般で片手R1R2が直剣大剣曲剣複合モーション、両手R1R2が槍斧槍長槍複合モーションがいいな -- [ID:dzoxoLoBq36] 2017-01-29 (日) 12:23:18
      • おお!それは面白そうだ!あったらいいのにな… -- [ID:Z25jbjwr3Lo] 2017-01-29 (日) 12:24:14
  • この武器の全てはここのAmazonレビューめいた1コメが全部語ってる -- [ID:XbhyYlWAzQY] 2017-01-29 (日) 12:23:20
  • 何故ラスボスの連撃を再現してくれなかった -- [ID:LWA8SuLpLXk] 2017-02-09 (木) 09:30:41
    • 俺は神の怒りの炎版にしてほしかった派 地面に剣を突き立ててほしかった派 -- [ID:AqaeIm8ItD2] 2017-02-09 (木) 11:24:50
  • DLCで連撃再現できる大剣来るっぽい?(直剣かもしれんけど) -- [ID:Ze0ipR54dWA] 2017-02-09 (木) 21:02:25
  • よく大剣の話題で多くの大剣が挙がる中いつもはぶられる......, -- [ID:xX/uibEWf3.] 2017-02-12 (日) 16:21:27
    • ミス)....何故だ..... -- [ID:xX/uibEWf3.] 2017-02-12 (日) 16:22:02
  • ラスボスの武器なんだから戦技r2で現在選択されてるスペルに合わせて形状変化して各触媒に、戦技r1で直剣と変化できるように直剣モードの戦技r2で化身の五連撃とか使えるようにして欲しかった… -- [ID:pVU/17DACF2] 2017-02-12 (日) 21:11:57
  • ラスボス武器なのだしモーションは固有でも良かった気がするなー -- [ID:x7sFzX3jF/E] 2017-02-12 (日) 21:58:10
    • 無印の大王の大剣と比べると、火を纏うだけでもだいぶ有情な気はするけどな -- [ID:uWH8zVv20UU] 2017-02-12 (日) 22:16:06
      • あの叩き付けは好きだった -- [ID:r5eesCerrAw] 2017-02-22 (水) 20:20:02
  • 筋26技40で片手513(593)、両手543(623)だったかな。対人では片手R1が200、戦技エンチャ片手R1が260~300程度。十分使っていける。ちなみに能力値ちょうどで440。戦技エンチャで520になるから粗製ビルドに使えそう。 -- [ID:cOuMQxmnhhc] 2017-02-13 (月) 23:42:44
    • 粗製戦士で使ってみたら中々良かったぞ。しかし、シリーズ最終のラスボスの武器がまさか粗製戦士にむいているとは -- [ID:JLT8Z5k1yvU] 2017-02-16 (木) 23:09:07
    • 実は低レベル帯だとかなりの火力だったりする -- [ID:uWH8zVv20UU] 2017-02-16 (木) 23:37:32
  • 戦技バグが出来た頃はウォル剣戦技を火継ぎ剣でやって地面に差し込む瞬間をスクショに撮って遊んでた -- [ID:ETThjGj2aXU] 2017-02-22 (水) 23:30:38
    • 俺と一緒のことしててワロタwww -- [ID:QfIo.tlxAHE] 2017-02-22 (水) 23:37:34
  • 火継の剣「ガラドボルグ」と読むらしい -- [ID:D.Jm53jKbCw] 2017-03-08 (水) 21:19:18
  • 重装が強化されて、我が愛剣の火継ぎがやりずらくなったかな...... -- [ID:nmUkvusfiTE] 2017-03-24 (金) 15:24:44
  • 1周目終盤のホストを助けるお助け白専用武器です。初見の人にはネタバレなるけど -- [ID:1JLxKAwVI1A] 2017-03-25 (土) 23:53:27
  • 欠月みたいに戦技モーションはやくしてくんないかな...... -- [ID:wfYsVoIOnJA] 2017-03-26 (日) 21:23:05
  • これと竜狩の斧で蘇生に死角なし? -- [ID:j3RzegogHKU] 2017-03-26 (日) 21:35:12
    • タイミングやロリ読まないと当てられんぞこの戦技は、竜狩りみたいに風圧がないから普通に避けられ最悪ケツ掘られる -- [ID:wfYsVoIOnJA] 2017-03-27 (月) 00:51:57
  • これも悪くは無いんだけど個人的には第二形態の方の剣が欲しかった…あれめっちゃカッコのに -- [ID:q029z1lA4GQ] 2017-04-06 (木) 02:55:03
  • 輪直みたいな戦技が相応しかったよねと思う -- [ID:GOvji7tvcwg] 2017-04-06 (木) 03:09:48
  • 残り火の炎がショボすぎる 黒蛇と変わらん 無印の古竜の大剣並みに派手だったら良かったのに -- [ID:PYz2m2DyN/I] 2017-04-06 (木) 03:19:52
  • まぁ、ある意味コイツのが一番「残り火」って感じするよね…(輪の騎士武器を見ながら)名前的に派手過ぎるのはダメだよな。なっ!火継ぎ大剣!…火継ぎ大剣?火継ぎ大剣!? -- [ID:PkVlxpg9.CI] 2017-04-10 (月) 05:02:44
  • いやぁあああ戦技の崩しにくさ下方修正とかヤメテェエエエエエ火継ぎの唯一の取り柄ガァアアア... -- [ID:onMArjg5l1s] 2017-04-11 (火) 02:31:08
  • 結局最後まで大きく変わることはなかったな… -- [ID:VlBV5//jGjU] 2017-04-21 (金) 23:14:14
  • そういえば竜狩り大斧君の戦技がパリ不可になったらしいね!…この子は? -- [ID:cf57AydEG8U] 2017-04-23 (日) 15:24:53
    • マジで!?どうりで戦技ブッパする奴が増えたと思ったらそういうことか・・・ -- [ID:nmUkvusfiTE] 2017-04-24 (月) 18:23:33
  • もし直剣だったら化身のぶら下げてる鞘がついてきた可能性が…? -- [ID:.OHF8sgZQPA] 2017-04-24 (月) 19:04:22
  • これラスボスの武器だし使ってあげたいけど戦技の炎しょぼすぎて草生える -- [ID:SNkhfkScau6] 2017-04-25 (火) 21:38:11
    • こいつというのがありながらあんな直剣や槍だしちまうんだもんなぁ。 -- [ID:jrk4jx.tH9I] 2017-04-25 (火) 21:46:58
      • ほんこれ、超低火力でいいから輪直みたいなのが良かった -- [ID:SNkhfkScau6] 2017-04-25 (火) 21:56:48
  • 篝火に刺さってるあれか!使いてえ!と思ったが…こんなデカかったっけ? -- [ID:mKieR26G6aw] 2017-04-29 (土) 04:59:57
  • なかなか悲しい武器ですね… -- [ID:ToGWvi0cAHU] 2017-04-30 (日) 16:29:30
    • もう化身コスの人ですら双特以外の輪の騎士武器の方をメインで持ち歩いているという悲しみ -- [ID:2AvIG4GhvqQ] 2017-05-01 (月) 19:24:32
  • 微妙な性能だけど燃え尽きかけだからこれでいんだ、いいんd・・・ -- [ID:Z7/gTWNzEwU] 2017-05-04 (木) 00:11:27
    • フロム「じゃあ理信補正は追加しなくていいね(ニッコリ」 -- [ID:oJXWjerhJVU] 2017-05-04 (木) 01:53:54
      • そんなもんよりモーションもうちょっと速くして下さい。あと炎のエフェクトをカッコ良くして下さい.. -- [ID:lFvnUoR8UXM] 2017-05-04 (木) 19:47:31
  • 戦技は槍モードとか曲剣モードとか杖モード切り替えぐらい派手でも良かったんじゃね。あのジョキッン!っていうモード変更カッコいいのになぁ。構えでr1でモード変更r2で大剣モード時のみグウィン切り派生。うーむ夢が広がるなぁ(白目) -- [ID:jrk4jx.tH9I] 2017-05-04 (木) 20:25:07
    • これにそこそこの理信補正追加で奇跡触媒モードと魔術杖モードが切り替えの選択肢にあったならば今のマルチでの主要レベル帯では槍・曲剣・大剣などの物理モード主体でやるか、触媒モードでのスペル主体でやるか、はたまた器用貧乏に全てのモード使えるようにするか、あるいは全てのモードを全力で活かすために高レベルにして全モード使うみたいな。高周回プレイのお供にこれ一本って感じの武器に‥‥。考えただけでよだれが出そうな武器だなぁ。夢が広がるなぁ。ふぅ‥‥「戦技は残り火」かぁ‥‥。ラスボス武器なんだから多少厨でも良かったなぁ。 -- [ID:jrk4jx.tH9I] 2017-05-04 (木) 20:31:18
      • ラスボス武器なんだから‥で優遇を許してくれる人達はもうダクソにほとんど残っていなさそうで悲C -- [ID:X1ytFgg8ako] 2017-05-04 (木) 20:34:58
      • 対人があるから発展した所もあれば抑えめになってるところもあってな‥‥。俺はバランス度外視の超性能ラスボス武器でボスやmobが無惨に死んでいくのをみたかったんや‥‥。まぁ、私は俗にいう対人勢ですけどね。難しいなぁほんと。 -- [ID:jrk4jx.tH9I] 2017-05-04 (木) 20:39:11
      • いっその事火力を下げまくってモブに対してのみ超火力が出るようにしてくれれば… -- [ID:CuB6io9T09Y] 2017-05-12 (金) 16:38:29
  • いっそ戦技使ったら地面から化身がニョキニョキ生えてくるようにして -- [ID:xDm5qIZ.mg6] 2017-05-13 (土) 03:17:51
  • 化身第二形態のやつにして特大剣にしてほしかった…なんかプレイヤーが持つとちゃっちい… -- [ID:HMa.D7KM3SI] 2017-05-13 (土) 21:08:26
  • 竜戦士に持たせると超強い  -- [ID:JLT8Z5k1yvU] 2017-05-15 (月) 18:42:09
  • 最低値でもそこそこの火力出るのが利点かなぁ。なぜか一定数いるSL50勢が持つにはいいかもしれない。 -- [ID:iiWiXkPH.Uo] 2017-05-17 (水) 23:41:37
  • 侵入、闘技場でいろいろ頑張ってみたけど、やはり残念大剣だった....ロリ狩りに使うとしても炎ダメージが軽装で230くらい重装が180ダメージでHPミリ残すし、戦技の出だしが遅すぎて斬り合いの中に挟み込めない、出した後の硬直が長い、パリィも可、直線状だから当たり範囲も微妙、対人においてデメリットが多すぎて結局劣化エンチャントのR1ブンブンで黒騎士剣やゲール剣のが良くね?になってしまう。強靭あるMOBに有効なのが唯一の救いか....... -- [ID:iD22mQoNapM] 2017-05-20 (土) 16:39:25
    • あと重装が流行ってる今、重装のほとんどが炎カットが高いから火力も微妙。悲しい..... -- [ID:iD22mQoNapM] 2017-05-20 (土) 16:41:56
  • 化身第二形態になる前の地に刺して爆発する奴を戦技にしてくれ。 -- [ID:62zdx2j.Zug] 2017-05-22 (月) 23:13:50
    • ウォルニールの聖剣「本当にそれでいいのか?」 -- [ID:oJXWjerhJVU] 2017-05-23 (火) 00:01:42
    • 薪の王たちの化身の武器が輪の都にわんさかいる騎士の戦技よりしょっぱいの本当に悲しい -- [ID:sOdmbDbExbA] 2017-05-23 (火) 15:45:13
      • 同じ戦技名だけど奴らの戦技はもう残り火なんてちゃちな物じゃないよね -- [ID:TjE2VyVjUmI] 2017-05-23 (火) 16:32:44
    • せめて放つ炎に追尾付けて綻び並に炎が立たないと輪直に見劣りしちゃうね -- [ID:JLT8Z5k1yvU] 2017-05-23 (火) 15:48:50
  • DLC武器に力を入れるのは結構なんだが‥‥どうにかなんないかねこの地味さ。 -- [ID:jrk4jx.tH9I] 2017-05-23 (火) 16:04:28
  • こいつというものがありながら輪の騎士直剣を出すフロムは一体何がしたいのだろうか…。戦技のページ行くと他の3つは凝ってるの見ると悲しくなる -- [ID:FB/msBcpWpQ] 2017-05-23 (火) 17:57:22
  • やっぱラスボスのソウルから作れる武器が産廃なの -- [ID:PVuSFE5ryP6] 2017-05-25 (木) 14:13:39
  • やっぱラスボスのソウルから作れる武器が産廃なのは仕様なんですねフロムさん -- [ID:PVuSFE5ryP6] 2017-05-25 (木) 14:13:59
    • 炎エンチャできるだけグウィン剣よりずっとましじゃん! -- [ID:Z7/gTWNzEwU] 2017-05-28 (日) 08:15:19
  • 戦技の変更ができないのは解るから、せめて合体させて欲しかった。輪の都の知識を活かす的な意味合いで。そして -- [ID:ht2.ZdFOdek] 2017-05-25 (木) 15:37:30
  • ボタン配置的に厳しいだろうけど、輪シリーズの戦技がこれ一本で使える! とかなってたら火力のバニラ輪シリーズ、低火力だけどレパートリーのこいつ。みたいに棲み分けができたのに。 -- [ID:ht2.ZdFOdek] 2017-05-25 (木) 15:41:37
  • 筋技40で双王子と火力一切変わらねえのめちゃくちゃ厳しいな、あっちは入手に二周必要だからって言われたら何も言えないけど -- [ID:PQTsYgRRbKA] 2017-05-31 (水) 23:49:57
  • 吹き飛び狙うなら尾骨の槍の方が使いやすいしなぁ。産廃やね。 -- [ID:PczCPo7xHW.] 2017-06-09 (金) 17:29:11
  • 最速王決定戦では活躍してた -- [ID:yohmsE8vTwk] 2017-06-09 (金) 18:34:47
  • 相手のロリを読んで、よし根元に当たった!と思ったら2回目のロリ間に合うのかよ.....はぁ... -- [ID:uEK1PsVHRdI] 2017-06-28 (水) 22:06:57
    • 今度はダッシュ攻撃を強靭で耐えてからの直当てを狙うもダッシュ攻撃した後にふつうにロリが間に合う......はぁ... -- [ID:uEK1PsVHRdI] 2017-06-29 (木) 02:31:14
    • ため息の獣かな? -- [ID:x07C486gQHA] 2017-06-29 (木) 02:35:09
      • 発生がトロくさくてため息が出てるんですよ... -- [ID:uEK1PsVHRdI] 2017-06-29 (木) 04:10:51
  • 輪騎士直剣「ゴミですね。一体誰がこれを作ったんです?」輪騎士槍「あぁ、まったくだ。これがラスボス武器だなんてな…」輪騎士双大剣「俺みたいに大爆発ができなきゃな(ニヤニヤ)」大王大剣「…」 -- [ID:DAWnwVPX30.] 2017-06-28 (水) 22:20:10
  • 輪直「あっ先輩!」火継「あっ輪直さん...。」輪直「いや~こんなところで会えるなんて珍しいですね。ん?先輩?」火継「無理して先輩呼びしなくても良いよ...。」輪直「いや、僕はそんなつもりじゃ...。」火継ぎ「」輪直「」 -- [ID:ZhHZtZfVZak] 2017-07-02 (日) 08:25:50
  • 総督脳死ブンブンには戦技がヒットすることがある…だからどうと言うわけではないが -- [ID:q9FK77gc08Y] 2017-07-12 (水) 10:57:44
    • 確かに打ち勝つことができる。尤も、ダメージレースで負けてるんだけどね.... -- [ID:mf6ZUEBGG3U] 2017-07-16 (日) 02:29:01
  • これ装備してる奴で悪いやつはいない。何故なら薄暮のタリスマン並にrp以外で装備する価値全く無いから -- [ID:Z7PMrjf1CcM] 2017-07-22 (土) 13:50:23
    • 火継ぎメインの自分にとって妙に誇らしいような、disられたような微妙な気分になるな....その言葉は... -- [ID:wf4.8V6yCZ6] 2017-07-29 (土) 00:16:02
      • 使い手に対しては褒め言葉やで。なお剣自身 -- [ID:rKRlqZ6Aacg] 2017-07-29 (土) 00:47:22
      • 火継ぎに苦痛が伴うように、この剣を装備する者もまたその宿命からは逃れられないのだ…。 -- [ID:DwM77CG4jfk] 2017-07-29 (土) 00:54:57
  • 戦技の発生速くして、派手な炎柱上げながら相手を追尾するようになったら相応しくなりそう。ほうがのがイメージとしては2の火蛇かな -- [ID:JLT8Z5k1yvU] 2017-07-29 (土) 00:19:37
    • 炎柱のイメージとしては -- [ID:JLT8Z5k1yvU] 2017-07-29 (土) 00:20:03
  • これ初めて見た時、「なんだこれ?カッコいいじゃん。使いたいな。」と思った。今は魅力を感じない。(ストームルーラーを握りしめながら) -- [ID:Bgu/wo2OEdU] 2017-08-20 (日) 17:58:07
  • ま、まぁ、大王大剣や渇望(笑)鎌に比べればマシだから…。なおブラボ -- [ID:DAWnwVPX30.] 2017-08-20 (日) 18:44:23
    • 2の俺の相棒を笑ったな?殺されたいのか? -- [ID:tQUxxlsoc2k] 2017-08-20 (日) 19:27:56
    • 火継ぎ君と比べて渇望君はイケメンモーションと高火力とイケメンビジュアルガゴあるから.... -- [ID:JLT8Z5k1yvU] 2017-08-20 (日) 21:22:35
      • 喪失者鎌(ボソ -- [ID:DAWnwVPX30.] 2017-08-20 (日) 22:20:16
      • 喪失者鎌は血特化にすると面白いぞ 対人だとバンバン出血して気が狂うほど気持ちいい -- [ID:JLT8Z5k1yvU] 2017-08-20 (日) 22:23:21
    • 最近他の武器コメでもある武器あげ、ある武器サゲあるいはディスしてたよね~  グレートメイスのコメ欄でレドディスってるようなこと書いてた 冗談なんだろうけど -- [ID:gcWtsj7STbQ] 2017-08-20 (日) 22:04:11
      • 別にディスってはないよ、単に使って思うこと。火継ぎ大剣とかクッソ哀れすぎてマジ不憫だからなぁ。まぁだからってディスに近いのはあかんかもな -- [ID:DAWnwVPX30.] 2017-08-20 (日) 22:22:51
      • やめろともあかんとも言ってないから気にせんで良いよ~ 火継ぎが哀れなのは全面的に同意っす 渇望鎌は2でスペルエンチャも変質も出来ないのがヤバイ -- [ID:gcWtsj7STbQ] 2017-08-20 (日) 22:42:03
      • DAWはネガキャン常習犯やから無視安定やで。態々不平不満板で発言しないあたり狡猾。 -- [ID:S2PybPlSud.] 2017-08-23 (水) 10:45:14
    • 何故だ…何故、フロムは頑なに火継ぎ大剣の戦技を強化しないのだ・・・・なぜなのだ・・ -- [ID:nmUkvusfiTE] 2017-08-20 (日) 23:32:33
      • 強化するとしたらモーションを早くして、炎の波が出たら直ぐキャンセルできる様にする感じかな? -- [ID:tQUxxlsoc2k] 2017-08-20 (日) 23:39:37
      • ウォルニールの聖剣のモーションそのまま流用でよかったのに 性能なんかどうでもいいからせめてイケメン戦技にしてほしい -- [ID:kX5qbR2A0OE] 2017-08-21 (月) 11:29:50
    • エンチャント効果があるだけウォルニール戦技よりマシ -- [ID:bKO/eRWaj0A] 2017-08-21 (月) 11:50:21
    • 渇望はしらんが大王の大剣は特殊能力ないだけでカンストでも普通に使えるくらいには火力あったぞ。 -- [ID:RynA3SglkPY] 2017-08-23 (水) 10:27:27
  • 戦技が構えで、R1が輪直のブンブン、R2がウォルニール的モーションで地面に突き立て大爆発ならムチャクチャ弱くても使った -- [ID:Ay1pGGCoGlQ] 2017-08-27 (日) 14:33:22
    • そのモーションならそもそも弱くないんだよなぁ。こいつの悪い所は全て立しょんビーム()にある。そこさえ改善すれば大剣なんだし普通に機能するはず -- [ID:yYJt5yxzbfU] 2017-08-27 (日) 15:15:20
      • 立ちしょんビームにツボったww.........当たり判定がねぇ... -- [ID:vT5vhdLnYPo] 2017-08-29 (火) 17:40:59
    • 大剣の火力で超リーチブンブンできたらもはや別ゲー -- [ID:qcpZglzbyDg] 2017-09-01 (金) 01:48:51
    • 筋技理信20くらいで今の火力、戦技の消費FPがモーンくらいなら許されそう(適当 -- [ID:A1F4N/3U9AA] 2017-09-01 (金) 18:20:34
  • ブォォォ(構え)カァン!(振り下ろし)ボォォォォ....(炎波)・・・は?(マジギレ -- [ID:tabwUWM6EmY] 2017-09-01 (金) 18:12:47
    • 肝心の炎の範囲もエフェクトもしょぼいのがね… 2の竜の大曲剣くらいの範囲で黒蛇くらい派手ならなぁ -- [ID:oJXWjerhJVU] 2017-09-01 (金) 19:36:47
    • 輪の騎士武器作ってるぐらいだったら、こいつの戦技もせめてテコ入れで派手なエフェクトにすれば良かったのになぁ.... -- [ID:vT5vhdLnYPo] 2017-09-04 (月) 00:57:39
  • ローリアンの光波叩き付けぐらいにしてくれ -- [ID:7vVebXgmKak] 2017-09-01 (金) 21:07:55
  • 火力とか判定とか今のままでいいから輪の騎士の直剣の戦技をこいつにくれ -- [ID:atfzYy9RIG6] 2017-09-06 (水) 17:06:20
  • 今更ながら、3つのタイプのビルドでこいつを使ってみた感想をここに記述しておく。ただ、あくまで個人の感想なんで違うとこもあるかも。 -- [ID:NQz/RETWt.g] 2017-09-07 (木) 20:49:20
    • 上質戦士:おそらく、一番表示火力が高くなるビルド....鎧を着込んだりすればまぁまぁ戦える。ただし、火力や戦技的に黒騎士、狼騎士、亡者狩り、ゲールといった大剣があるため拘りがなければ使う意味がない。 -- [ID:NQz/RETWt.g] 2017-09-07 (木) 20:52:33
    • 魔法戦士:理信などに振り、術が使え、遠距離、中距離での戦術が増える。ただし、火継ぎ大剣には理信補正がないため、属性派生した武器の方が火力が高い。そのため、この場合も拘りがないなら使う意味がない。強いて言うなら、戦技の強靭にもしかしたら、若干の意味を見いだせるかも? -- [ID:NQz/RETWt.g] 2017-09-07 (木) 20:57:09
    • 粗製戦士:元々補正が低く、戦技エンチャと基礎攻撃力が高いため、粗製でもそこそこの火力を発揮。ただし、いくら生命力があっても高周回のMOBには殺されるし、侵入では友情チェインの餌食になるが、やはり他の2つと比べて、生き残り易い。最大の欠点はラスボスの武器なので、入手に時間が掛かることだろう。 -- [ID:NQz/RETWt.g] 2017-09-07 (木) 21:04:39
    • 改めてこの武器の評価は大剣なのでコイツ自体産廃ではないものの、上位互換、より扱い易い大剣が多数存在している。ステータス的に理信が10必要なので、指輪使用により見えない身体、惜別、魅了が使えるのも利点。あとは戦技をどれだけ使いこなせるか次第。個人的には上質戦士と微々たる差だが、 -- [ID:NQz/RETWt.g] 2017-09-07 (木) 21:17:39
      • 粗製戦士が一番使い易かった。 -- [ID:NQz/RETWt.g] 2017-09-07 (木) 21:18:02
  • NPC系のコスプレに持たせても違和感ないな。NPCが火継ぎしたみたいになって親和性高い。
    2017-09-14 (木) 06:52:50[ID:EsTSXj17DlQ]
  • 化身が使う武器全部出すか戦技で変化してほしかった
    2017-09-14 (木) 14:55:54[ID:iuWMZrbGh6c]
  • 黒騎士大剣両手R1二発で戦技崩されたんだけど......何のための戦技だよ......
    2017-09-17 (日) 22:12:41[ID:KPP6LmvzFu.]
    • フロムは極端な調整しかできん
      2017-09-18 (月) 02:01:03[ID:idOGKNYB4Pc]
  • なんで前方に放つんだよ…地面に刺して爆発させるやつの方が絶対にカッコいいでしょ…
    2017-09-22 (金) 17:44:15[ID:rZh41him1uo]
    • ウォルニールの聖剣「そんな事したら俺の存在価値が薄まるだろ!」
      2017-09-22 (金) 18:01:13[ID:4vuL2vVlblA]
      • モーンの大槌「おっ、そうだな」
        2017-09-22 (金) 19:53:20[ID:rZh41him1uo]
    • 個人的に前方に放つのは別に良い.....ただもっとど派手な炎を放って欲しい......
      2017-09-22 (金) 20:07:03[ID:DQNqLc5Ny4.]
  • 戦技範囲が意外と広くて驚いた。火力低いが迎撃はそれなりに優秀なんだな。分からん殺しの類かもしれんが決闘で使われて何度か食らったわ。
    2017-09-22 (金) 20:16:30[ID:DwM77CG4jfk]
  • ソラールさん装備で使ってる 
    2017-09-22 (金) 20:41:33[ID:vUxjqjPrLzw]
  • 攻略中に意味もなく背負ってる。するとモチベーションが上がる。
    2017-09-27 (水) 18:18:38[ID:Ud3M.wn9lNU]
  • フレンチクルーラー縦に引き伸ばしたみたいな形状以外インパクトにかける剣よな
    2017-12-22 (金) 21:53:08[ID:7etF8fIw6RY]
  • モーション遅くてもいいからグウィンの動きにしてほしかったな
    2017-12-22 (金) 22:16:55[ID:o9lwlAWDRAY]
  • 化身第二形態が使ってる特大剣の方が欲しかった…
    2017-12-27 (水) 12:20:42[ID:0fDl4ObDxIw]
  • 戦技の強靭が当てになるようなならんような 往年の頃とは比べるまでもないが ヨーム鉈片手を強靭21で耐えられた
    2017-12-27 (水) 18:32:45[ID:aq8JFgoITNA]
  • 攻略の度にぴゅーぽこに捨てられる可哀想な子
    2017-12-28 (木) 20:19:47[ID:2c8lLNiqMKc]
  • 敬意を表してこれの戦技中だけは決して攻撃しない。そして拍手すると大抵仲良く戦える。これがこいつの唯一無二の性能だと思ってる
    2018-01-18 (木) 01:31:59[ID:fpa5vRrDIoI]
  • かっこいい
    2018-04-22 (日) 01:36:41[ID:gSS8N3VBfFQ]
  • 黒竜の大剣の特殊モーションがこれの戦技だったらよかった
    2018-06-12 (火) 14:11:34[ID:1cFo7B9KY7o]
  • 篝火の直剣と火継ぎの特大剣とかに分けて生成できてたらなあ。
    2018-06-20 (水) 08:55:11[ID:0fDl4ObDxIw]