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ダガー

ダガー
武器種別短剣
攻撃属性斬撃/刺突
物理攻撃力57物理カット率45.0
魔法攻撃力0魔法カット率10.0
炎攻撃力0炎カット率30.0
雷攻撃力0雷カット率30.0
闇攻撃力0闇カット率20.0
毒効果0毒カット率15.0
出血効果0出血カット率15.0
カウンター力150石化カット率15.0
強靭ダメージ10呪いカット率15.0
射程距離0受け能力15
詠唱速度0耐久度60
--重量0.5
強化素材通常楔石
筋力技量理力信仰
必要能力値26--
筋力技量魔法
能力補正値EB----
主な入手先
素性素性 魔術師、探索者の初期装備
隙間の洞の遺体
備考欄
説明文
ごく一般的な短剣
短剣は威力とリーチに劣るが、
小さく軽量なため、連続で攻撃を繰り出せる

また致命の一撃の威力が高く
うまく使いこなせば十分に戦える武器となる

解説

標準的な短剣。聖職者以外の素性で最初から扱える武器。
攻撃力は低いが軽量でカウンター力に優れている。
強化すると技量補正が伸びていく。

強化

強化攻撃力効果能力補正値
-57000000EB----
+162000000EB----
+268000000EB----
+374000000EB----
+480000000EB----
+586000000EB----
+691000000EB----
+797000000EB----
+8103000000EB----
+9109000000EB----
+10115000000EA----
強化に必要な素材とソウル
強化素材ソウル
+1楔石の欠片×1370
+2楔石の欠片×2460
+3楔石の欠片×3550
+4楔石の大欠片×1730
+5楔石の大欠片×2820
+6楔石の大欠片×3910
+7楔石の塊×11090
+8楔石の塊×21180
+9楔石の塊×31270
+10楔石の原盤×11450

変質強化

旧バージョン

魔法

強化攻撃力
(物/魔/炎/雷/闇)
特殊攻撃
(毒/血/カ/強/射/詠)
カット率
(物/魔/炎/雷/闇)
特殊防御
(毒/血/石/呪/受)
能力補正
(筋/技/魔/炎/雷/闇)
強化素材ソウル
なし39/39/0/0/0
0/0/150/10/0/0
42.9/26.6/27.9/27.9/17.9
12.9/12.9/12.9/12.9/15
E/C/C/-/-/-蒼光石×12000
+143/43/0/0/0
0/0/150/10/0/0
楔石の欠片×1
+248/48/0/0/0
0/0/150/10/0/0
楔石の欠片×2
+352/52/0/0/0
0/0/150/10/0/0
楔石の欠片×3
+456/56/0/0/0
0/0/150/10/0/0
楔石の大欠片×1
+560/60/0/0/0
0/0/150/10/0/0
楔石の大欠片×2
+664/64/0/0/0
0/0/150/10/0/0
楔石の大欠片×3
+768/68/0/0/0
0/0/150/10/0/0
楔石の塊×1
+872/72/0/0/0
0/0/150/10/0/0
楔石の塊×2
+976/76/0/0/0
0/0/150/10/0/0
楔石の塊×3
+1080/80/0/0/0
0/0/150/10/0/0
楔石の原盤×1

強化攻撃力
(物/魔/炎/雷/闇)
特殊攻撃
(毒/血/カ/強/射/詠)
カット率
(物/魔/炎/雷/闇)
特殊防御
(毒/血/石/呪/受)
能力補正
(筋/技/魔/炎/雷/闇)
強化素材ソウル
なし39/0/39/0/0
0/0/150/10/0/0
42.9/7.9/46.6/27.9/17.9
12.9/12.9/12.9/12.9/15
E/C/-/C/-/-火竜石×12000
+143/0/43/0/0
0/0/150/10/0/0
楔石の欠片×1
+248/0/48/0/0
0/0/150/10/0/0
楔石の欠片×2
+352/0/52/0/0
0/0/150/10/0/0
楔石の欠片×3
+456/0/56/0/0
0/0/150/10/0/0
楔石の大欠片×1
+560/0/60/0/0
0/0/150/10/0/0
楔石の大欠片×2
+664/0/64/0/0
0/0/150/10/0/0
楔石の大欠片×3
+768/0/68/0/0
0/0/150/10/0/0
楔石の塊×1
+872/0/72/0/0
0/0/150/10/0/0
楔石の塊×2
+976/0/76/0/0
0/0/150/10/0/0
楔石の塊×3
+1080/0/80/0/0
0/0/150/10/0/0
楔石の原盤×1

強化攻撃力
(物/魔/炎/雷/闇)
特殊攻撃
(毒/血/カ/強/射/詠)
カット率
(物/魔/炎/雷/闇)
特殊防御
(毒/血/石/呪/受)
能力補正
(筋/技/魔/炎/雷/闇)
強化素材ソウル
なし39/0/0/39/0
0/0/150/10/0/0
42.9/7.9/27.9/46.6/17.9
12.9/12.9/12.9/12.9/15
E/C/-/-/C/-雷光石×12000
+143/0/0/43/0
0/0/150/10/0/0
楔石の欠片×1
+248/0/0/48/0
0/0/150/10/0/0
楔石の欠片×2
+352/0/0/52/0
0/0/150/10/0/0
楔石の欠片×3
+456/0/0/56/0
0/0/150/10/0/0
楔石の大欠片×1
+560/0/0/60/0
0/0/150/10/0/0
楔石の大欠片×2
+664/0/0/64/0
0/0/150/10/0/0
楔石の大欠片×3
+768/0/0/68/0
0/0/150/10/0/0
楔石の塊×1
+872/0/0/72/0
0/0/150/10/0/0
楔石の塊×2
+976/0/0/76/0
0/0/150/10/0/0
楔石の塊×3
+1080/0/0/80/0
0/0/150/10/0/0
楔石の原盤×1

強化攻撃力
(物/魔/炎/雷/闇)
特殊攻撃
(毒/血/カ/強/射/詠)
カット率
(物/魔/炎/雷/闇)
特殊防御
(毒/血/石/呪/受)
能力補正
(筋/技/魔/炎/雷/闇)
強化素材ソウル
なし39/0/0/0/39
0/0/150/10/0/0
42.9/7.9/27.9/27.9/36.6
12.9/12.9/12.9/12.9/15
E/C/-/-/-/C暗夜石×12000
+143/0/0/0/43
0/0/150/10/0/0
楔石の欠片×1
+248/0/0/0/48
0/0/150/10/0/0
楔石の欠片×2
+352/0/0/0/52
0/0/150/10/0/0
楔石の欠片×3
+456/0/0/0/56
0/0/150/10/0/0
楔石の大欠片×1
+560/0/0/0/60
0/0/150/10/0/0
楔石の大欠片×2
+664/0/0/0/64
0/0/150/10/0/0
楔石の大欠片×3
+768/0/0/0/68
0/0/150/10/0/0
楔石の塊×1
+872/0/0/0/72
0/0/150/10/0/0
楔石の塊×2
+976/0/0/0/76
0/0/150/10/0/0
楔石の塊×3
+1080/0/0/0/80
0/0/150/10/0/0
楔石の原盤×1

強化攻撃力
(物/魔/炎/雷/闇)
特殊攻撃
(毒/血/カ/強/射/詠)
カット率
(物/魔/炎/雷/闇)
特殊防御
(毒/血/石/呪/受)
能力補正
(筋/技/魔/炎/雷/闇)
強化素材ソウル
なし39/0/0/0/0
112/0/150/10/0/0
42.9/7.9/27.9/27.9/17.9
31.6/12.9/12.9/12.9/15
E/C/-/-/-/-毒塊石×12000
+143/0/0/0/0
114/0/150/10/0/0
楔石の欠片×1
+248/0/0/0/0
117/0/150/10/0/0
楔石の欠片×2
+352/0/0/0/0
120/0/150/10/0/0
楔石の欠片×3
+456/0/0/0/0
123/0/150/10/0/0
楔石の大欠片×1
+560/0/0/0/0
126/0/150/10/0/0
楔石の大欠片×2
+664/0/0/0/0
128/0/150/10/0/0
楔石の大欠片×3
+768/0/0/0/0
131/0/150/10/0/0
楔石の塊×1
+872/0/0/0/0
134/0/150/10/0/0
楔石の塊×2
+976/0/0/0/0
137/0/150/10/0/0
楔石の塊×3
+1080/0/0/0/0
140/0/150/10/0/0
楔石の原盤×1

出血

強化攻撃力
(物/魔/炎/雷/闇)
特殊攻撃
(毒/血/カ/強/射/詠)
カット率
(物/魔/炎/雷/闇)
特殊防御
(毒/血/石/呪/受)
能力補正
(筋/技/魔/炎/雷/闇)
強化素材ソウル
なし39/0/0/0/0
0/112/150/10/0/0
42.9/7.9/27.9/27.9/17.9
12.9/31.6/12.9/12.9/15
E/C/-/-/-/-地塊石×12000
+143/0/0/0/0
0/114/150/10/0/0
楔石の欠片×1
+248/0/0/0/0
0/117/150/10/0/0
楔石の欠片×2
+352/0/0/0/0
0/120/150/10/0/0
楔石の欠片×3
+456/0/0/0/0
0/123/150/10/0/0
楔石の大欠片×1
+560/0/0/0/0
0/126/150/10/0/0
楔石の大欠片×2
+664/0/0/0/0
0/128/150/10/0/0
楔石の大欠片×3
+768/0/0/0/0
0/131/150/10/0/0
楔石の塊×1
+872/0/0/0/0
0/134/150/10/0/0
楔石の塊×2
+976/0/0/0/0
0/137/150/10/0/0
楔石の塊×3
+1080/0/0/0/0
0/140/150/10/0/0
楔石の原盤×1

粗製

強化攻撃力
(物/魔/炎/雷/闇)
特殊攻撃
(毒/血/カ/強/射/詠)
カット率
(物/魔/炎/雷/闇)
特殊防御
(毒/血/石/呪/受)
能力補正
(筋/技/魔/炎/雷/闇)
強化素材ソウル
なし65/0/0/0/0
0/0/150/10/0/0
45/10/30/30/20
15/15/15/15/15
E/E/-/-/-/-粗剛石×12000
+172/0/0/0/0
0/0/150/10/0/0
楔石の欠片×1
+278/0/0/0/0
0/0/150/10/0/0
楔石の欠片×2
+385/0/0/0/0
0/0/150/10/0/0
楔石の欠片×3
+492/0/0/0/0
0/0/150/10/0/0
楔石の大欠片×1
+598/0/0/0/0
0/0/150/10/0/0
楔石の大欠片×2
+6105/0/0/0/0
0/0/150/10/0/0
楔石の大欠片×3
+7112/0/0/0/0
0/0/150/10/0/0
楔石の塊×1
+8118/0/0/0/0
0/0/150/10/0/0
楔石の塊×2
+9125/0/0/0/0
0/0/150/10/0/0
楔石の塊×3
+10132/0/0/0/0
0/0/150/10/0/0
楔石の原盤×1

魔力

強化攻撃力
(物/魔/炎/雷/闇)
特殊攻撃
(毒/血/カ/強/射/詠)
カット率
(物/魔/炎/雷/闇)
特殊防御
(毒/血/石/呪/受)
能力補正
(筋/技/魔/炎/雷/闇)
強化素材ソウル
なし57/0/0/0/0
0/0/150/10/0/0
45/10/30/30/20
15/15/15/15/15
E/E/D/-/-/-魔力石×12000
+162/0/0/0/0
0/0/150/10/0/0
楔石の欠片×1370
+268/0/0/0/0
0/0/150/10/0/0
楔石の欠片×2460
+374/0/0/0/0
0/0/150/10/0/0
楔石の欠片×3550
+480/0/0/0/0
0/0/150/10/0/0
楔石の大欠片×1730
+586/0/0/0/0
0/0/150/10/0/0
楔石の大欠片×2820
+691/0/0/0/0
0/0/150/10/0/0
楔石の大欠片×3910
+797/0/0/0/0
0/0/150/10/0/0
楔石の塊×11090
+8103/0/0/0/0
0/0/150/10/0/0
楔石の塊×21180
+9109/0/0/0/0
0/0/150/10/0/0
楔石の塊×31270
+10115/0/0/0/0
0/0/150/10/0/0
E/D/C/-/-/-楔石の原盤×11450

無明

強化攻撃力
(物/魔/炎/雷/闇)
特殊攻撃
(毒/血/カ/強/射/詠)
カット率
(物/魔/炎/雷/闇)
特殊防御
(毒/血/石/呪/受)
能力補正
(筋/技/魔/炎/雷/闇)
強化素材ソウル
なし28/0/0/0/0
0/0/150/10/0/0
45/10/30/30/20
15/15/15/15/15
E/D/-/-/-/-無明の古石×12000
+131/0/0/0/0
0/0/150/10/0/0
楔石の欠片×1
+234/0/0/0/0
0/0/150/10/0/0
楔石の欠片×2
+337/0/0/0/0
0/0/150/10/0/0
楔石の欠片×3
+440/0/0/0/0
0/0/150/10/0/0
楔石の大欠片×1
+543/0/0/0/0
0/0/150/10/0/0
楔石の大欠片×2
+645/0/0/0/0
0/0/150/10/0/0
楔石の大欠片×3
+748/0/0/0/0
0/0/150/10/0/0
楔石の塊×1
+851/0/0/0/0
0/0/150/10/0/0
楔石の塊×2
+954/0/0/0/0
0/0/150/10/0/0
楔石の塊×3
+1057/0/0/0/0
0/0/150/10/0/0
楔石の原盤×1

+10強化一覧

強化攻撃力効果カット率能力補正値
標準11500000045.010.030.030.020.0EA----
15.015.015.015.015
魔法80800000042.926.627.927.917.9ECB---
12.912.912.912.915
80080000042.97.946.627.917.9EC-B--
12.912.912.912.915
80008000042.97.927.946.617.9EC--B-
12.912.912.912.915
80000800042.97.927.927.936.6EC---B
12.912.912.912.915
800000140042.97.927.927.917.9EC----
31.612.912.912.915
出血800000014042.97.927.927.917.9EC----
12.931.612.912.915
粗製13200000045.010.030.030.020.0EE----
15.015.015.015.015
魔力11500000045.010.030.030.020.0EDC---
15.015.015.015.015
無明5700000045.010.030.030.020.0ED----
15.015.015.015.015
強化に必要な素材とソウル
強化素材ソウル
魔法蒼光石×12000
火竜石×1
雷光石×1
暗夜石×1
毒塊石×1
出血血塊石×1
粗製粗剛石×1
魔力魔力石×1
無明無明の古石×1
標準白石×11000

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 素性騎士で筋技40の場合熟練と炎どちらがおすすめですか?
    2022-01-09 (日) 12:44:42[ID:6fIT.Y30.as]
    • 致命ダメージと盾抜け両立できる炎かな、熟練はちょっと補正低いから個人的には鋭利も悪くない
      2022-01-14 (金) 11:51:15[ID:aJNdv4oNTn2]
  • 左手ダガーはせめて肘をそのまま出すモーションとかだったらリーチを犠牲左右の選択肢も出たと思う
    2022-01-14 (金) 11:44:45[ID:5YfU75yVn2s]
  • このまえ監視者倒したときにお世話になった、クイステで保険かけられて致命高いのいいね。まあ短刀でいいと言われればそれまでだが
    2022-02-15 (火) 01:00:36[ID:QA7PjAVRrkQ]
  • 実用性は低いだろうけどファッションで左手にダガー持ちたくなる 逆手持ちかっこいいんだ
    2022-02-17 (木) 00:51:14[ID:2rA3pr0Cy96]
  • ロスリック城で塊マラソンするために炎ダガー作ってロスリック騎士にバックスタブしたら、同程度の強化値の粗製盗人短刀よりも300近く高いダメージが出て驚いた。こんなに違うのか。
    2022-02-23 (水) 09:51:16[ID:Rxx6btiDMXA]
    • 致命補正と属性ダメージの影響だね。もう少し詳しく言うと、通常攻撃はカット率の影響を受けやすいから属性が分散してるとダメージが出づらいけど、致命攻撃はモーション値が大きくてカット率の影響を受けづらいので総攻撃力の高さがそのままダメージにつながりやすい。それに致命補正も加わって属性ダガーは恐ろしい火力になる。
      2022-02-23 (水) 10:42:15[ID:D8zdHtFir5U]
  • 筋力66の脳筋で、重厚にしようか炎にしようか迷ってるんだが、どっちが致命火力高いんだろうか
    2022-07-03 (日) 00:03:26[ID:InL4bicJ18w]
    • 炎一択だと思う。sl100~150くらいの主流体なら、後者は特大のメバチ致命くらいのダメージが出るよ
      2022-07-03 (日) 00:27:21[ID:VhMsHql0iJw]
  • タガーの致命補正120で良かった。
    2022-08-28 (日) 11:00:47[ID:I0ZkApLA7GA]
  • 深みダガーはマジで約定の証マラソンのお供
    2023-06-23 (金) 21:00:37[ID:zVYn.fbWZO2]
  • 闇ダガーと混沌ダガーって致命の威力に違いがあるんですか?
    2023-07-06 (木) 23:31:45[ID:J3CR.Ppv7Zs]
    • 試しにヨームに致命入れてみ??
      2023-07-06 (木) 23:45:34[ID:hJ.gcRqt6aM]
  • 闇ダガーと混沌ダガーって致命の威力に違いがあるんですか?
    2023-07-06 (木) 23:31:46[ID:J3CR.Ppv7Zs]
  • こいつ没モーションに謎のエンチャント戦技持ってるんだけど詳細知ってる人居らん? 一応短剣カテ全部試したけど、謎エンチャが発動するのはダガーと侍女の短剣だけだった。 表示アイコン見る感じ致命威力でも上がってんのかなと思って竜血騎士に致命叩き込んでもちょっとしか上がってなかったから、別にそういう訳でも無いみたいだし……。 竜狩りの大斧の戦技(もしくは同じ落雷系に属するモーションの戦技)から弓バグで発動できるから、是非試してみて欲しい。 暗月エンチャっぽいエフェクトが出たら成功だぜ
    2024-05-19 (日) 16:21:42[ID:YQ1vtbdMyps]
  • +8の状態で炎派生してサリヴァーンに致命したら、体力半分近くまで持っていってクッソ驚いた。お前、そんなに強かったのか•••
    2025-04-28 (月) 22:50:05[ID:GU6RCuSYny2]
  • +8の状態で炎派生してサリヴァーンに致命したら、体力半分近くまで持っていってクッソ驚いた。お前、そんなに強かったのか•••
    2025-04-28 (月) 22:50:08[ID:GU6RCuSYny2]
  • +8の状態で炎派生してサリヴァーンに致命したら、体力半分近くまで持っていってクッソ驚いた。お前、そんなに強かったのか•••
    2025-04-28 (月) 22:50:09[ID:GU6RCuSYny2]
  • [#9i42] 重厚派生のダガーを作ったらダメージが全然少ない。
    上の表を見る限り、それなりのダメージが出るはずなんだが
    2025-08-11 (月) 16:04:01 [ID:m-6ui4-ac7a-5ckc]

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