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鎌
解説
湾曲した刃が印象的な長柄の武器。
共通性能は技量向きの斬撃属性。
大剣並の重量だが、衝撃効果や強靭効果は無く、攻撃力が直剣とほぼ同等。
武器を斜めから振りまわす事が多い為、角度に影響されやすく、特大武器並の追尾の弱さから軸ずらしや透かしに弱い。
戦技の癖も強く、全攻撃モーションに振り被る動作が入るため、見てからのパリィや回避がされやすい。
など、問題点も多い。
一方で、それなりのリーチでありながら、大剣やハルバード系の斧槍と互角の攻撃速度とスタミナ消費量。
振りおろしモーションにはヘッドショット扱いになる場合あり。
片手R1は先端パリィ不能。さらに盾貫通(小)効果、出血(冷気)が備わっている。
癖が強くて安定性に欠けるが、メリットもある武器とも言える。
対人運用に関する詳細説明
対人戦では主に、片手DR1や片手DR2、もしくは、両手R1が主力となる。
また両手R1→R2やR1→ジャンプ攻撃、片手R2→R2、R1初段2チェインなど、
変則的なチェインが存在する。いずれも2ヒットまでだが敵との位置やスタミナによって使い分けられる。
問題は一撃の火力が低いので相手にかなり多くのパリィチャンスを与えてしまう事。
ほぼ全ての攻撃が見てからパリィが間に合ってしまうこと。
片手R1は先端パリィ不能だが、追尾機能の弱さと両手R1に比べてリーチが大幅に短いのが難点。
両手R2一段目はリーチが極端に短く追尾機能も弱いが、回避やバックスタブへのタイミングずらしに活用することができる。
ダッシュR1は読まれやすいので多用は禁物。
ジャンプ攻撃も全ての武器のなかでワーストクラスに隙が大きく、確定でバックスタブを取られるほか、正面の敵にも当たらない事があるので封印推奨。
鎌
| 名前 | 攻撃力/カット率 | 特殊効果 | 能力補正/必要能力 | 戦技 | 重量 | 強化 | |||||||||||
| 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 闇 | 致/受 | 魔威 | 血 | 毒 | 冷 | 筋 | 技 | 理 | 信 | 消費FP | 耐久 | ||
| 大鎌 | 105 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | - | 30 | 0 | 0 | E | C | - | - | 首狩り | 7.0 | 通常 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 40.0 | 25.0 | 20.0 | 20.0 | 25.0 | 20 | 14 | 14 | 0 | 0 | 13(-/-) | 60 | ||||||
| 入手方法:不死街の遺体 | |||||||||||||||||
| 鴉人の大鎌 | 97 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | - | 38 | 0 | 0 | D | C | - | - | 首狩り | 9.0 | 通常 |
| 45.0 | 30.0 | 25.0 | 25.0 | 30.0 | 25 | 16 | 18 | 0 | 0 | 13(-/-) | 55 | ||||||
| 入手方法:鴉人(鎌)のドロップ(生贄の道) | |||||||||||||||||
| 法王騎士の大鎌 | 100 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | - | 30 | 0 | 0 | E | A | - | - | 冷気 | 7.5 | 光 |
| 40.0 | 25.0 | 20.0 | 20.0 | 25.0 | 20 | 14 | 19 | 0 | 12 | 15(-/-) | 55 | ||||||
| 入手方法:法王騎士(鎌)のドロップ(冷たい谷のイルシール) | |||||||||||||||||
| フリーデの大鎌 | 110 | 77 | 0 | 0 | 0 | 100 | - | 0 | 0 | 45 | E | B | C | E | エルフリーデの構え | 13.0 | ウロコ |
| 40.0 | 25.0 | 20.0 | 20.0 | 25.0 | 20 | 12 | 16 | 12 | 11 | -(-/18) | 60 | ||||||
| 入手方法:ソウル錬成(修道女フリーデのソウル) | |||||||||||||||||
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