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闇喰らいのミディール

協力NPC

  • フィリアノールの騎士、シラ
    大階段を登った先で扉ごしにシラと会話し、「願いを聞く」を選択するとボスエリア直前の教会で呼べる。
    ただし、フィリアノールの教会の奥で殻に触れたあとだとシラと敵対してしまうため召喚不可。

ボス情報

出血×出血は効かない。
×毒は効かない。
冷気×冷気は効かない。
パリィ×パリィは不可。
バックスタブ×バックスタブは不可能。
体勢崩し顔を攻撃し続けていると体勢を崩し、そこからダメージ多めの特殊致命攻撃が可能。

攻撃パターン

  • 直線ブレス
    正面にブレスを放つ。正面にしか判定がないので攻撃のチャンス。
    ただし途中でブレスをキャンセルし、再度直線ブレスをこちらに向かって行うことがある。
  • 薙ぎ払いブレス
    薙ぎ払うようにブレスを放つ。
    薙ぎ払い中はローリングでブレスをすり抜けることが可能。
  • 2連引っ掻き
    広く大きくひっかく。攻撃後に比較的大きな隙がある。
    ミディールの左右側にいると使いやすい。
  • 3連引っ掻き
    顔の付近にいるとよく使ってくる。
    3回後は硬直長め。
  • 4連引っ掻き
    上記のモーションとよく似てるが2回後に少し溜めが入る。
  • 5連引っ掻き
    上記の連携の最後に両手で叩きつける。
    これを行うときのみ一度後ずさったり、4連目くらいでミディールが叫んだりと予備動作がある。
  • 2連噛み付き+直線or薙ぎ払いブレス
    2連で噛み付く。
    出が若干早い事と1撃目を食らった場合最速ローリングすると狩られるので注意。
    モーション終了後に後退して直線ブレスか薙ぎ払いブレスに派生する。
    かなり懐に潜り込んだ時や後側まで行った時は尻尾薙ぎ払いに派生する。
  • 叩きつけ
    おおきく振りかぶって右手で叩きつける。
    ミディールから少し離れていると使ってくる。
  • 咆哮噛み付き→投げ飛ばし
    咆哮をあげて正面に噛み付く。ガード不能の掴み攻撃。
    掴まれるとブレスを吐きながら大きく投げ飛ばされる。
    後ろにローリングすると攻撃のチャンスを作りやすい。
  • 突進
    少し動きを止めて、いきなり突進する。
    予備動作が独特なのでよく見るとわかりやすい。
    離れている時と懐にいる時に使用。
  • 直下ブレス
    二足になって真下周辺にブレスを放つ。
    尻尾方向にも判定が長めなので、股下よりも外側に距離を取るほうが回避しやすい。
  • バックジャンプ
    空を飛んで距離を取る。
  • 飛翔ブレス
    空を飛んでブレスを画面右側に向かって吐きかける。
    飛んだの見てから左方向へ走れば当たらない。
  • 尻尾薙ぎ払い
    尻尾で薙ぎ払う。
    背後に居ると使用してくる。攻撃力が高く予備動作も少ない。
    マルチだと誘発しやすいので位置取りには要注意。
  • 直下ブレス+熱線
    四足のまま真下にブレスを放った後に白い熱線を照射する。
    熱線は下から上に直線に放たれた後、ミディールから少し離れた一定の間隔を円形になぎ払う。
    熱線の通った場所は爆発するため注意。
  • 暴れ前進
    ブレスと引っ掻きを行いながら前へ進む。開幕は必ずこれをやってくる。
    モーション終了時に後ろを向く。その際は尻尾にも判定があるので注意。
    HP減少後は2回連続で行ってくる。

■HP減少後

  • バースト
    オーラを集中させるような溜めのあと、周囲に紫色のオーラを放出して攻撃。
    体力が50%以下になった直後や、接近し続けていると使ってくる。
  • 叩きつけ+追うものたち
    右手を叩きつけた後に咆哮を行い、地面から大量の追尾する弾が飛んでくる。
    2~3回引っかきから繋げてくるパターンも有る。
    左か右に走るだけで回避可能。
  • 追うものたち
    叩きつけずに咆哮から直接使用。
    上述のものと違い、かなりの高度まで追尾弾が上昇してから降り注ぐ。
    こちらも走れば回避可能。
  • 熱線なぎ払い
    白い熱線を直線に撃ち、ミディールの遠くから近くまで横に何度もなぎ払うように攻撃。
    立っているミディールの足元あたりが安置。
    ミディールが離れている時、バックジャンプ後に使用。
    接近し続ければ使用してこない。

攻略

■特徴
輪の都の道中でも登場する黒いドラゴン。
範囲の広い炎のブレス、腕による殴りや引っ掻き攻撃が強力。

■戦い方
頭が弱点で他の部位の倍以上のダメージを与えられるので、できるだけ正面か左右方向に立ち、頭を中心に狙っていくと良い。
ミディールは攻撃後の隙が少なく、腹や足元に潜ると頭を狙い難いだけでなく、真下ブレスや尻尾薙ぎ払いなどを誘発するため危険。

またロック位置が頭のみ、さらに攻撃中は頭が大きく揺れるので、基本的にはノーロック推奨。
酔いやすい人はロック中の3D酔いにも要注意。
頭は攻撃後も少し動いたりするので、武器は大剣などリーチが少し長めの武器のほうが空振りも少なくなる。
遠距離主体でなければ盾を持っていくと楽になる。
熱線と掴み以外は防御できるので、状況に応じて回避と使い分けたい。
火耐性の高い大盾があれば頭付近で常に立ち回ることも可能。

真下ブレスは距離を取れば簡単に回避できる。
連続攻撃からも真下ブレスを使用してくるので、しっかりとブレスを見て斜め後ろに回避しよう。
少し後に下がったら、必ず正面火球からの突進攻撃をするので、火球の後に突進を回避すると良い。
この突進は非常に攻撃時間が長いので、エストでの回復や惜別の涙などをかけなおすチャンスになる。

ミディールへの攻撃は腕を振り回した後が最大のチャンスで、頭部に攻撃を入れやすい。
腕を叩きつけた後も攻撃できることがあるが、パターンによってはブレスに繋げてくるので注意しよう。

■HP減少後
HPを半分程度まで減らすと攻撃パターンが追加されるが、基本的な戦い方は同じ。
咆哮からの追尾弾はローリング回避するより走り逃げしたほうが避けやすい。
頭部をしっかり攻撃していれば、残りHP2割程度で体勢を崩して頭部に致命攻撃を入れられる。
この致命攻撃は通常の致命攻撃よりもダメージ量がはるかに多い(2割ほど削れる)ので狙っていこう。

■どうしても勝てない場合
弓で遠距離から狙撃する戦法が非常に有効である。
竜体と赤涙、モーリオンブレードを併用することで、ミルウッドの大弓により1発1000を超えるダメージをコンスタントに与えることができる。勿論惜別の涙を使用する。
ブレスや振り向きの硬直に合わせて地射ちを遠距離から頭部に射ち込むのが基本。
ブレスや近接攻撃は、ダッシュもしくはカーサスの血環と軽ロリにより容易に回避可能。万一被弾した場合にも、落ち着いて惜別の涙をかけなおそう。
通常の弓を用いた場合は火力がかなり下がり時間がかかるものの、射る際の隙が小さくなるので被弾しにくい。

装備の一例
武器:ミルウッドの大弓、モーリオンブレード、聖木の鈴草
指輪:赤涙、血環、鷹、緑花

また、理力が30以上あれば致死の水銀が非常に有効。致死の水銀は対象の最大HPによってダメージが変動するため、莫大なHPを持つミディールには恐ろしい攻撃力を持つ。さらにミディールは胴体がデカイため当たる範囲が広く、タイミングによっては大きく削ることがことできる。

魔術、魔力の盾(必要理力10)があればレーザー以外の攻撃はほぼすべて無力化でき、強い魔力の盾(必要理力18)があれば場合によってはレーザーを耐えることもある。ブレスや近接攻撃を全て盾受けできる余裕ができるため、上記の水銀戦略と合わせて使用すれば安定感が上がるだろう。

コメント

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  • すっごいデジャヴ 言葉遣いはともかく同じワードが同じ話題で使われてたけどID変わった同じ人たちかな -- [ID:gcWtsj7STbQ] 2017-08-31 (木) 21:26:38
    • ...病院行ったら? -- [ID:qcpZglzbyDg] 2017-09-01 (金) 01:26:59
    • 多分そうだろうな -- [ID:XdZJdWyRCWU] 2017-09-01 (金) 01:32:19
  • ミディールに覚醒太陽槍入れるのが楽しいなぁ!信仰があれば武器なんて要らなかった! -- [ID:DBOCNbNrkbE] 2017-08-31 (木) 23:53:39
  • 足ペチとか言いつつ自分は初見尻尾斬れると信じてずっと斬ってました(半ギレ -- [ID:f3UG8kelpCo] 2017-08-31 (木) 23:59:11
    • 試した試した!けど無理すぎてこれはないなと思った -- [ID:gcWtsj7STbQ] 2017-09-01 (金) 01:32:46
  • 超タフ+高火力+大暴れだから強いというか精神的に来るボスだなあ。結構な長期戦不可避なのにワンミス即死も普通にあるからただただ辛い -- [ID:2d8QZbK.iVg] 2017-09-01 (金) 02:08:05
    • 見た目のインパクトできつイメージを持つ人は多いんだが、まともに体力を上げてれば即死するのはビームくらいで、実際は一撃で殺されるような攻撃は少ないんだよな…。慣れれば解る。初見4周目だったが俺はゲール爺の方が死亡回数多かったわ。 -- [ID:4Po3tpgct9I] 2017-09-01 (金) 08:45:29
  • 頭に白霧撒いて攻撃しづらくするのはちょっと困るけど、それ以外は銅でもいいかな。以前岩吐きで戦ってる純呪術師がいたんだがかなり忍びなかったし -- [ID:RHMSwm6UnOU] 2017-09-01 (金) 05:36:39
  • もはや足ペチなんて全然マシだと思う。シラ+ホスト雷矢オンリーとか突進と尻尾グルグルしなくて本気でタゲ取れるまで苦労した。白でも赤モリやり出してプロかと思ったら適当雷矢マンだったり・・・ -- [ID:2A1nSX4vhwQ] 2017-09-01 (金) 11:58:38
    • ありゃー日本語がおかしい、ミディールが突進と尻尾グルグルしかしなくて -- [ID:2A1nSX4vhwQ] 2017-09-01 (金) 11:59:39
  • 今更だがダメージ計ってみた。筋45/技45/信15、両手持ちR1で8週目ミディールの頭に一撃。[熟練ロンソ319][ダクソ294][イル直274] [狼騎士475][黒騎士410][熟練クレイモア380][亡者狩り383][ゲール剣378][竜血222] [黒騎士特大497][熟練グレソ487][ファラン486][煙特459][鋭利ロス特大424(雷松脂491)][双特412] [ヨーム斧504][竜断斧487][レドハン480][大竜牙455][ボルド槌410][つるはし390] [竜狩りの槍203] ロス特大以外は全て雷松脂でダメージ+11。 -- [ID:vRpNHmNiK1E] 2017-09-04 (月) 20:10:22
    • お疲れ様~ アルトリ剣やっぱすごいな~ 竜断は塗った数値かな?これも振りの速さとスタミナ消費考えるとすごいな -- [ID:gcWtsj7STbQ] 2017-09-04 (月) 22:17:37
    • 狼騎士も強いがファランも火力差を考えるといい威力が出ている。反面、打撃は通りづらいのか表示攻撃力よりは控えめな数値だな。 -- [ID:I7Wg4EPVGKM] 2017-09-04 (月) 23:15:35
    • 上質ステ+エンチャ無しで計測してるから筋ステ+重厚派生にすれば特大や鈍器はもっとダメージが増えるはず。 このステだと総合性能では狼騎士が優秀に見えるけど実際はどうなんだろうな。 -- [ID:vRpNHmNiK1E] 2017-09-04 (月) 23:28:41
      • 筋技40の狼騎士剣はやっべーぞ 左右引っかきみたいな頭振る攻撃に頭に押される立ち位置取って最速振りすれば500前後を4、5回与えられるからな 戦技R2は溜め当てにくい距離、行動に刺せて1000前後 深淵特攻持ちのファランも溜め使うなら他の特大よりは良い火力出るけど狼騎士には攻撃回数で負けちゃうな -- [ID:gcWtsj7STbQ] 2017-09-05 (火) 00:22:34
      • このステなら数値上ほぼ同じ攻撃力のはずのグレソと煙特で煙特が負けてるから、大抵の敵は攻撃の通り易さが標準<打撃になってるがミディールは標準=打撃で物理攻撃属性での威力差が無いのだと思われる。狼騎士、ファラン以外の物理武器は単純に表示攻撃力の高い武器を使った方が良いってことだな。 -- [ID:I7Wg4EPVGKM] 2017-09-05 (火) 02:08:02
      • 斬=突=雷がカット率8割 打=冷が7割 って感じかこれ -- [ID:PVBtkhVRFOQ] 2017-09-06 (水) 21:50:33
  • 頭狙いの際の攻撃パターンにオスロエスみたいな尻尾回転攻撃が有ったらやばかった。多分、皆してクソボス連呼だっだだろう。 -- [ID:sYy3iwb4EhA] 2017-09-07 (木) 00:01:37
    • 逆にオスロエスにミディールくらいブレス要素足したら強ボスだったかもな 足元にブレス撒きあれば安易に横くっついて斬るだけのやつにはならなかったかも 呪死ついてるからあんまり吐かせなかったんかな -- [ID:gcWtsj7STbQ] 2017-09-07 (木) 00:54:12
  • えぇ...白でミディールの霧抜けて落ちていったら落下死したんだけど。 -- [ID:DBOCNbNrkbE] 2017-09-07 (木) 00:12:37
    • デーモンの王子でも書かれてるけど真下にデカブツがいて着地点がちょっとでもズレると落下死する模様 -- [ID:4vuL2vVlblA] 2017-09-07 (木) 00:58:44
  • レーザーの火力もヤバいけど尻尾攻撃の火力もヤバいなこいつ -- [ID:mmCDDVUjuFg] 2017-09-07 (木) 01:23:54

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