DF-MG-02 CHANG-CHEN の履歴(No.9)

最終更新:

DF-MG-02 CHANG-CHEN (MACHINE GUN)
DF-MG-02 CHANG-CHEN.jpg
武器種マシンガン
属性実弾
武器タイプフルオート
リロードタイプマガジン
基本情報
攻撃力39
衝撃力40
衝撃残留18
重量3280
EN負荷143
詳細
直撃補正195
射撃反動6
性能保証射程100
有効射程220
連射性能10.0
マガジン弾数45
総弾数990
リロード時間2.2
弾単価20
チャージ
付帯効果
備考

バージョン情報
App Ver. 22 / Regulation Ver. 1.02

PARTS INFO

大豊核心工業集団の開発したマシンガン「常陳」
弾倉を大きく取っており 継戦能力を重視したモデル
リロード間隔の長さから弾幕運用にも向く

入手方法

  • パーツショップで購入可能
    チャプター3クリア後から販売開始
    120,000 COAM

基本性能

総弾数990、装填数45を誇る実弾重マシンガン。
同カテゴリのMG-014 LUDLOWと比べて総弾数と装填数は増えたが、火力とリロード時間は僅かに劣っている。15発多いマガジン装填数を活かせるかが肝要となる。反動が大きいので、ダブルトリガー運用では弾ブレに気をつけよう。アップデートで総弾数が大きく増えた事でDF-GA-08 HU-BEN(ガトリング)以上の継戦能力となり長期戦のミッションでは頼りになる性能となった。それでいて重量は抑えめでEN負荷も低く、軽量機でも比較的手軽に持てるだろう。

と、悪くない性能だが、あくまでも継戦能力の話であり、やはり攻撃面ではガトリングに分がある。あちらは重さが倍近くEN負荷も約3倍と強烈ではあるが、秒間DPSは1.3倍弱、発熱管理をすればリロードも不要と瞬間火力を稼ぐという点で分厚い壁となっている。DPSの質や継戦能力、装備負荷をふまえると両者ともに一長一短のスペックであり、アセンによって使い分けるのが重要。

バランス調整履歴

  • App Ver. 22 / Regulation Ver. 1.02
    攻撃力 / 総弾数 / リロード時間 / 弾速 を上方修正
    攻撃力 32 → 39
    装弾数 720 → 990
    リロード時間 2.8 → 2.2

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • エツジン弱体願いよりこの辺の強化願いを出していこうぜ
    2024-07-28 (日) 20:34:02 [ID:psJnBtYaRKM]
  • 射撃反動は3でいいかなぁ
    ルドローより重くて弾も弱いのに反動でかいのは納得いかない
    2024-08-09 (金) 11:10:46 [ID:.iq0HYnC5As]
    • 強みであるマガジン弾数もすぐに弾が散らばって当たらなくなるせいで活かされてないのでそういう意味でも反動3にするのがベストな強化案だと思うわ
      2024-08-09 (金) 12:56:23 [ID:0UaDeUty/1U]
      • 弱いんだから反動は1でいいと思う
        2024-08-09 (金) 19:17:57 [ID:4te610dDnww]
  • 反動が6→5へ

「なんだこのアプデは?舐めてんのか?」

2024-09-19 (木) 19:49:06 [ID:1.0lYSWlWAE]
  • あとは弾速が上がってるのがどう影響するかかな...
    2024-09-19 (木) 19:52:32 [ID:NmuHxsq/E0.]
  • せめてLUDLOWと同じ反動4で良かったよね
    2024-09-20 (金) 11:27:36 [ID:o8lgZ65ovKo]
  • リロード時間短くしてくれよ!射撃性能が低いのはいいから気軽に撃ちまくれるようにしてほしい
    2024-09-20 (金) 18:58:36 [ID:epgrbGyJG6Y]
    • それなー、他にも弾数の強化とかでも良かったんだけどな。もっと良い意味でバカになれるマシンガンになって欲しかった
      反動軽減はともかく弾速の強化の方は悪くないんで、次回があれば期待したい
      2024-09-21 (土) 02:51:29 [ID:7TVnGmqOt0c]
    • 軽量ガトリングキャノンに「少微」なんて名前を付けた企業が今の「常陳」に満足するはずがない。
      なんなら、攻撃力下げてもいいから連射速度を12.0~15.0、装弾数を60~80辺りへの変更をお願いしたい。
      2024-09-21 (土) 11:18:57 [ID:G/sp.sLSigo]
  • 強化おめでとう!
    2024-09-21 (土) 00:02:50 [ID:9KrNEwFn5Qk]
  • ちょっと本文を更新しました
    2024-09-21 (土) 19:39:22 [ID:psJnBtYaRKM]
  • でももしこのマガジン容量でルドローより高性能な弾なら壊れ武器だし、反動はともかく性能は案外今ぐらいがいいのかも。ダケットや重リニアと持って近距離中距離アセンにするもしくはミサイラーの迎撃兵装として使うと◎前者の場合は撃ち切りの速さやメインウエポンの連射間隔or弾切れ問題を解決できて、後者の場合は浴びせ続けて足止めもしくはスタッガーのダメ押しとそのマガジン容量が活きる。
    2024-10-10 (木) 14:12:26 [ID:eHzyFH2EPLg]
    • それ全部エツジンでよくねになっちゃうよ
      常陳くんは火力弾速だけでなくリロード速度もエツジンに上回られてるせいで45発ぽっちのマガジンじゃ差別化にもなってないんだ
      こんな性能で重量とEN負荷も劣ってるもんだから見た目以外で採用する人いるわけないよ
      2024-10-10 (木) 21:59:26 [ID:TMTKkLgt026]
  • マガジン弾数と総弾数もっと増やして連射性能15くらいにしたら使われるかな?
    2024-10-23 (水) 14:11:42 [ID:lXMely2Kzxs]
  • 見た目は好きなんだけどエツジンの存在と反動の仕様その他諸々のせいで伸び悩んでるルドローと違って根本的に環境的要因の前にこの子自体に使いたいと思わせるような強みや個性がイマイチないのがね、なんとかルドローより高い装備負荷に合う強みや個性が欲しいが…
    2024-11-12 (火) 03:05:08 [ID:1P7rQRgRg3E]
  • フレームに開発資金を注ぎ込んだ後の、はした金で作った武器だとしたら納得。ベイラムの武器買えば良いじゃんなのはそれはそうだが……。
    2024-11-16 (土) 01:34:43 [ID:SbgYw/bRDRw]
  • 最近付け足された文章(第四段落)、長い割には第二段落と内容がけっこう被っててくどく無いか
    2024-11-16 (土) 09:27:42 [ID:psJnBtYaRKM]
    • 編集してみた
      2024-11-16 (土) 14:21:28 [ID:3C8qFRGPteE]
  • 文章の大意は維持しつつ、量は少し削る方向で修正しました。
    マガジン弾数60になって射撃反動3とかにならないかなー
    2025-02-15 (土) 11:39:42 [ID:uLT7Y18MU.A]
  • 連射1落としてその分保証射程と威力伸ばしてこうマイルドアタッシュみたいにならないかな
    2025-02-15 (土) 12:43:49 [ID:eSzq5zVFQY.]
  • さっき超ひさびさにこれ持った人と戦った。
    こんな不遇な武器を拘りで持ってるくらいならPスキルがすごいのでは?と警戒して戦ったが、2本ともAP半分以上残して勝ってしまった…
    2025-02-16 (日) 01:33:43 [ID:ZuP/sbDbafc]
    • その時の試合では相手よりあんたが強かっただけ、不遇だけどAP半分の責任は背負いさせ過ぎ
      超紙装甲ならワンチャンあるかもだけどエツジンだったとしてもどうせあんたが勝ってるよ
      2025-02-16 (日) 05:12:57 [ID:Ynxau.QYIws]
  • 見た目はいいのだけどそれ以外がどうしようもない。負荷が近い他の武器と役割や得意距離が被ってる上に、火力・衝撃・反動・弾速でほぼ遅れをとってるコレで何ができるのだろうか…
    2025-02-21 (金) 09:13:25 [ID:tuKpNjbXbcQ]

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