DF-GA-08 HU-BEN の履歴(No.6)

最終更新:

DF-GA-08 HU-BEN(GATLING GUN)
武器種ガトリングガン
属性実弾
武器タイプフルオート
リロードタイプオーバーヒート
基本情報
攻撃力25
衝撃力25
衝撃残留11
攻撃時発熱9
重量5800
EN負荷425
詳細
直撃補正215
射撃反動5
性能保証射程130
有効射程226
連射性能20.0
総弾数1300
冷却性能220
弾単価30
チャージ
付帯効果
備考

バージョン情報
App Ver. 20 / Regulation Ver. 1.01

PARTS INFO

大豊核心工業集団の開発したガトリングガン「虎賁」
圧倒的な連射性能と継続火力を誇り その威容は
「物量による制圧」を社是とするベイラム本社にも歓迎された

入手方法

  • パーツショップで購入可能
    チャプター1クリア後から販売開始
    170,000 COAM

基本性能

威力、連射力、衝撃力、装弾数を兼ね備えたガトリングガン。言うまでも無いが実弾タイプ。
半端な耐久のACなど消し炭に出来る制圧力と、長丁場のミッションでも弾切れしにくい継戦能力を持つ。特に至近距離での押し付け火力がピカイチで、下手なキャノンを当てるより高いDPSを叩き出す。対人戦においても重ショットガンと並び初期バージョンを彩る人気武器となっている。

現状マシンガンカテゴリを性能面で大きく凌駕しており、多少負荷が大きくとも可能ならばこちらを積みたい。ただし重量が下手なグレネード並みに重く、EN負荷も高いため軽量機に載せる場合は要注意。最悪、装甲も機動性も中途半端な機体になりかねない。DPSは劣るがDF-MG-02 CHANG-CHENなども検討するとよいだろう。

重量機ならば極めて心強い味方になる。特に二丁持ちをした際のバースト火力は圧巻の一言。
弱点は発砲まで若干の溜めがある事と装備負荷。更に有効射程が短めで、遠距離からばら撒いているだけでは弾がばらけて命中率が激減、適正距離外では弾が弾かれてしまう。この状態で撃ち続けると敵を削り切る前に弾切れを起こしかねないので、近~中距離の適正距離内で使用を心掛けたい。

また、オーバーヒートしない限りはリロードを挟まず、間断なく弾を発射し続けることができる。扱いに慣れてきたら可能な限りオーバーヒートしないように扱えば、更に使い勝手が良くなるだろう。

弾薬代が高くついてしまうものの、攻略でも対人戦でも大活躍の頼れる621の強い味方。

バランス調整履歴

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 反動制御高ければ片手運用でブレなければ使い道があったけど片手でもブレたらダメだよね
    2024-08-12 (月) 18:06:40 [ID:q3f82f0fchM]
  • こいつの二鳥持ちAB凸に対してどう対処すればいいかわかないので教えてほしいです
    2024-08-25 (日) 12:02:09 [ID:YaDcltJ0lqA]
    • この武器は片手持ちでも必ず弾がバラけてしまうので両手持ちだと弾はバラけまくってます。
      有効射程も226、性能保証射程は130ですがバラける弾を当てるには100以内の距離に近づく必要がありそれ以上離れると弾はほとんど当たりません。。
      ガトリングは発射するまでにスピンアップが必要でスピンアップはキック等で中断が可能です。
      AB凸中はスピンアップが止まらないように真っすぐこちらに突撃してくるはずです。
      対策としてですが、
      ・敵から100m以上距離を離せる機動力と確保する
      ・キックでスピンアップを中断し敵の連射を止める
      上記が基本的な対策です。
      相手の追いつけない機動力を確保するか、実弾装甲を盛って正面から迎撃する「肉を切らせて骨を断つ」どちらかの戦法をお選びください。
      2024-08-25 (日) 12:30:54 [ID:4NZqOmaFGXo]
    • ガト機は重ショ重二が相手だとスタッガーレースで勝てないことが多いからテンプレ重ショ重二でOK
      2024-08-26 (月) 02:23:40 [ID:rN.ETCfWD4Y]
  • もうちょっとだけ衝撃力が欲しい・・・ほんとにちょっとだけで良い・・・
    2024-09-20 (金) 19:36:58 [ID:8JJljyYj5Dg]
  • 何にもなかったね。
    これで1.07戦えと…?
    2024-09-21 (土) 18:28:40 [ID:5IyVjtS1m2A]
    • これを重量機で片手持ちするの見た目の意味で好きだけど、性能がアプデされない限りは対人に持っていけないよ
      2024-09-23 (月) 22:33:39 [ID:ZDTmEfoljjQ]
  • とは言えどう調整したもんか威力衝撃5増やしたところで当たらんしなぁ
    ヒート率下げても同じだしいっそ反動肩ガトくらい軽くする?
    2024-09-23 (月) 23:01:52 [ID:7KAK0Wbt4LQ]
    • 正直ガトをアッパーするより他が落ちていい感じの位置に来るのが理想かなと思ってる
      ガト使いより
      2024-09-23 (月) 23:05:29 [ID:rN.ETCfWD4Y]
    • 当たらないのはトリガー引きっぱなしにしてるからでは?レッカー腕で適時タップ撃ちとかQBで一瞬休憩入れれば精度回復して普通にバシバシ当たるから、こいつを強化するとしてもせいぜい弾速だけで良いわ
      2024-09-23 (月) 23:36:11 [ID:qrpAM7CRHmU]
      • 一回攻撃を中断すると腕上げ+スピンアップでボタン押してから弾が出るまで約0.6秒待たされるので、どれだけQB我慢して撃ち続けるかがキモな上、単体で連射性能が20に達していることで腕の反動制御が意味を持たなくなる(ゲームの仕様上、連射性能が20以上になると反動制御がいくつあろうが連射中の反動回復が全く行われなくなる)この武器を、レッカー腕で持ってQB入れながら撃つとバシバシ当たるだって…?
        悪いけどどのランク帯の話ですかね。まさかNPC相手とか言わないよね?
        2024-10-08 (火) 22:15:10 [ID:pDA9L//WfCk]
      • そもそも折角のガトを一々指切りで撃つのがナンセンスだから・・・
        いっそ威力衝撃15残留5で良いから気持ちよくぶっぱなしたいわ
        2024-10-08 (火) 23:16:26 [ID:7KAK0Wbt4LQ]
      • そんな調整されても困るわ
        2024-10-09 (水) 11:55:46 [ID:rN.ETCfWD4Y]
    • 当たらないなら当たるまでバラ撒けばいいじゃない
      ってことで発熱6と総弾数2000で幸せになりたい
      2024-10-09 (水) 12:35:23 [ID:KibmvV6kzew]
  • エツジンやダケットのことがあるからこれが強化されたらまあ酷いことになりそうだなと思ってしまう
    2024-10-09 (水) 14:23:06 [ID:4O3P9Os7Fkg]
  • チーター御用達の武器だな…スチーム版のA帯にいるわ
    2024-10-09 (水) 15:42:53 [ID:4te610dDnww]
  • 反動ステータスが無意味だからナハト腕一択かな
    2024-10-17 (木) 04:33:06 [ID:3z9IqEbb/52]
  • 直撃補正240に上げるだけで十分に強い
    2024-10-17 (木) 13:46:33 [ID:1Lu1LMpRD6Q]
  • 重量ぶち上げる代わりに弾速もぶち上げて重量機用の接近戦拒絶武器になったりしないかしら
    2024-11-10 (日) 04:01:08 [ID:6.2cwBHsips]
  • 肩ガトの方が保証・有効射程は長いのね
    こっちも保証160、有効300程に伸ばしたら弾ブレが有効に働いたりするのかしら
    2024-12-20 (金) 08:46:07 [ID:KibmvV6kzew]
  • 使えなくはない…けど、他武器の上方や環境の変化で負荷に見合わない性能になってしまった感がある。非常に負荷が重く得意距離も狭いのに火力も衝撃も物足りなく、2丁持ちで押し付けても普通に撃ち負けるリスクが高い。現状でこれを主軸にできるアセンは4ガトぐらいじゃないだろうか。
    2025-01-18 (土) 15:24:07 [ID:CUsGb7U6pig]
  • 総弾数増えて反動3くらいにならんかな…
    あと冷却もうちょい強くしてくれ
    それくらいしても多分まだまだ脅威度出しづらいと思うけど
    2025-01-18 (土) 23:04:56 [ID:bZrvyYXxQak]
  • 総弾数を3倍くらいにして欲しい。ミッションで気持ちよくトリガーハッピーしたいのに弾が切れる……
    2025-02-09 (日) 16:24:57 [ID:Gh0VasG6rQs]
  • 分かりやすい高火力ロマン武器としては悪くない立ち位置なのでは。環境武器には分が悪いけど、上手く火力を押し付けられれば戦えなくもないし、コイツ単体の調整は別に要らないと思うのは私だけかな
    2025-05-12 (月) 22:45:27 [ID:T2lTF5xNcyM]
    • 個人的には理論上のDPSがエツジンに劣ってるのはモヤるから攻撃力を1だけでも、欲を言えば衝撃も1増やしてくれたら嬉しい
      衝撃1はもしかしたらヤバいのかもしれないけど
      2025-05-13 (火) 00:58:39 [ID:q4r.l7/5Mi6]

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