PFAU/66D の履歴(No.4)
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- 1 (2023-12-19 (火) 21:22:46)
- 2 (2023-12-20 (水) 01:41:47)
- 3 (2023-12-20 (水) 05:13:03)
- 4 (2024-01-06 (土) 22:36:44)
- 5 (2024-01-15 (月) 22:42:20)
- 6 (2024-02-06 (火) 22:50:47)
- 7 (2024-02-07 (水) 08:07:53)
- 8 (2024-02-15 (木) 21:48:11)
- 9 (2024-05-06 (月) 09:15:32)
- 10 (2024-08-20 (火) 15:29:03)
- 11 (2024-09-30 (月) 01:45:02)
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武器種 | パルスハンドミサイル |
---|---|
属性 | EN |
武器タイプ | 誘導兵装 |
リロードタイプ | マガジン |
基本情報 | |
攻撃力 | 178×3 |
衝撃力 | 122×3 |
衝撃残留 | 87×3 |
爆発範囲 | 15 |
重量 | 3630 |
EN負荷 | 392 |
詳細 | |
直撃補正 | 145 |
PA干渉 | 187 |
誘導性能 | 170 |
有効射程 | 1999 |
誘導ロック時間 | 0.2 |
最大ロック数 | 1 |
総弾数 | 228 |
リロード時間 | 3.3 |
弾単価 | 300 |
チャージ | |
チャージ攻撃力 | 178×6 |
チャージ衝撃力 | 122×6 |
チャージ衝撃残留 | 87×6 |
チャージ爆発範囲 | 15 |
チャージ時間 | 0.5 |
付帯効果 | |
ー | |
備考 | |
ー |
バージョン情報
App Ver. 50 / Regulation Ver. 1.05
PARTS INFO
シュナイダーの開発したパルスハンドミサイル
着弾によりパルス防壁を相殺するエネルギー爆発を引き起こし
チャージでは弾速の向上したバースト射撃に変化する
入手方法
- App Ver. 50 / Regulation Ver. 1.05より実装
パーツショップで購入可能
基本性能
App Ver. 50で追加された、パルス属性のミサイルでチャージも可能という異色の兵器。
通常射撃では上・左・右に3発のミサイルを同時発射。ミサイルは少し進んでから誘導を開始するという、双対ミサイルのような軌道を描く。
チャージすると弾道が変化し、マガジンに残っているミサイル全てを高速で真っ直ぐ連射する。
通常射撃を最速で連射すると、2回目が誘導ロック無しで発射されてしまうので注意。
チャージ射撃は弾速が上がる分、ミサイルの旋回が追いつかず、相対的に誘導性能が落ちる。通常発射では対応できない近距離にいる敵に使うと良い。
チャージ武器にも関わらず二脚でも構えが発生しない稀有な特徴があり、つまりは“足も止めずチャージショットを両手で可能かつ両肩の武装も同時使用可能”でタイミングを深く考えずとも容易く運用できる。
弾頭の威力自体は据え置きの6連射というチャージショットはMA-J-200 RANSETSU-RFやVP-66LHと似ている。連射タイプのチャージショットは構え硬直のリスクにとても似合わない使いづらい評価であったがこのパルスミサイルに限っては硬直無しによってノーリスクどころかDPSは勿論チャージが高いため殆どの場合通常発射よりチャージが優先される。
VP-66LHとは連射数も同一、EN武器適正100での威力がほとんど同じであり、もしもチャージに硬直が無かったらのifを体現しているとも言える。
アプデによる新顔パーツの中でも特に注目された武器であり、対戦環境でも直ぐ様採用が見られるようになった。
ミサイルであるためか、ジェネレータのEN射撃武器適性による威力補正は無いがOSチューンのEN出力制御の補正を受け爆発武器信管制御の補正は受けない。
バランス調整履歴
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