WUERGER/66E の履歴(No.23)

最終更新:

WUERGER/66E(LASER SHOTGUN)
WUERGER 66E.jpg
武器種レーザーショットガン
属性EN
武器タイプチャージ
リロードタイプオーバーヒート
基本情報
攻撃力504
衝撃力405
衝撃残留144
攻撃時発熱188
重量2880
EN負荷440
詳細
直撃補正145
射撃反動20
性能保証射程130
有効射程235
連射性能1.1
総弾数66
冷却性能291
弾単価200
チャージ
チャージ攻撃力1820
チャージ衝撃力950
チャージ衝撃残留360
チャージ攻撃時発熱1000
チャージEN負荷484
チャージ時間0.4
チャージ消費弾数3
付帯効果
備考

バージョン情報
App Ver. 40 / Regulation Ver. 1.04.1

PARTS INFO

シュナイダーの開発したレーザーショットガン
拡散するレーザーは近距離での制圧力に優れる
チャージにより収束し 鋭いエネルギー刺突に変化する

入手方法

  • パーツショップで購入可能
    チャプター3クリア後から販売開始
    147,000 COAM

基本性能

まるで刀剣のジャマダハルのような見た目の軽量レーザーショットガン。EN負荷はレーザー射撃武器の中では低めなので、ジェネレーターにVE-20AVE-20Bを採用しやすく攻撃力を上げやすい。

通常射撃は9発の散弾を発射。連射間隔約0.9秒と連射力に優れるが集弾率が低く、ACサイズの敵に9発すべてを命中させるには最低50m以内で射撃する必要がある。集団性が悪い分連射力に対しては単発性能は高めのため、EN射撃武器適性の高いジェネレーターで全弾ヒットさせると実弾ショットガンを上回る攻撃性能を発揮する。

チャージ攻撃では武器を突き出しながら射程95mほどの短距離単発レーザーを放つ。射程こそ短いがチャージ時間が短く、全EN武器のチャージショットの中でも圧倒的なDPSを誇る。また直撃補正も195に上昇するため、スタッガー時の近接攻撃として申し分ない。

チャージ攻撃には近接武器のチャージ攻撃同様の被弾硬直を発生させる効果があるので、スタッガーしてない相手にカウンターやコンボパーツとして使う分にも強力。近接武器のような特徴を持つが腕部の近接武器適性には影響されないため腕パーツを選ばないのは長所であるが、ver1.07で多くの腕の近接武器適性が上がったため欠点ともとれる。また、きちんと構え射撃扱いになっているため四脚とタンクなら足を止めずに撃てる。

チャージショットには上下の誘導も強く死角がほぼ無いという特徴もあり、真上や真下の相手でも80m程度なら命中する。フォトモードで見てみるとほぼ真下を見下ろしたり真上に拳を突き上げるACの珍しい姿勢を見ることができる。発生の速さはチャージボタンを離してからレーザーの発生まで約0.52秒、レーザー発生から最大射程の形成まで約0.08秒の合計約0.6秒以下の発生と見てから対処は難しく超至近距離なら角度で躱し難い点と相まって厄介だが、とりあえず離れる方向にQBをすれば射程外に逃げられやすい。

欠点は現実的な射程の短さに加えて弾持ちの悪さ。装弾数66発はショットガンとしては平均的なものの、高い連射速度が仇になり弾がすぐ底をつく。さらにチャージ射撃1回につき3発消費するため、チャージの使いどころを体得しこの武器を使いこなせるようになればなるほど弾の消費も早くなってゆく。
長丁場のミッションでは他の攻撃手段を用意し、この武器のみを頼みにすることがないようにしたい。

バランス調整履歴

  • App Ver. 40 / Regulation Ver. 1.04.1
    チャージ攻撃力 / チャージ時間 / 冷却性能 を上方修正
    冷却開始までの時間を短縮
    チャージ攻撃力 1459→1820
    チャージ時間 0.6→0.4
    冷却性能 244→291

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • スタッガーもとれて削りもできて追撃火力もあるんだからこれ以上望むものはないよ、ジェネが縛られるのが唯一の欠点だけども
    2024-04-02 (火) 10:18:25 [ID:mbNSglD2nNc]
  • 上位2種がEN出力と容量あるタイプだからこっちは容量カスカスの代わりに復帰と復元ENをちょっと改善すれば軽量向けのコンセプトにあってると思う、フロイトは順調に強くなってるしこいつもアプデ来るだろう
    2024-04-16 (火) 11:14:05 [ID:mbNSglD2nNc]
    • すまん場所間違えた、無視してくれ
      2024-04-16 (火) 11:14:23 [ID:mbNSglD2nNc]
  • 対人で一部のステージで相手を地面に押し込むような形でこれうったら相手地形に拘束して動けなく出来るのな。なんか偶々発生してマジで申し訳なかった
    2024-05-28 (火) 01:01:42 [ID:qwfCQ785MHc]
  • 左手にこれで右手にはやっぱエツジンしかないんかなぁ・・・
    2024-07-30 (火) 12:56:13 [ID:EVgPsByqEdk]
    • レザショのチャージがIGされたらかなり苦しいから盾対策でエツジンは相性良いし150ジェネ採用したいからなぁ…ベストはエツレザショではあると思う。
      俺はエツレザショも使ってるけど、Wレザショに10連とレザドロ使ったりもしてる。
      2024-07-31 (水) 01:54:56 [ID:3HChHcwfRVY]
      • やっぱりレザショの相方はエツジンなんやね・・・
        中2でやってるけど左肩は盾固定としてミサイルに関しては10連ってちと重くないか?6連ミサと3連プラミサが候補やけどどっちがいいんやろね?
        2024-07-31 (水) 15:59:45 [ID:EVgPsByqEdk]
      • エツレザショ中2にするなら左肩0.6盾で右肩3プラミサが定番だと思う。7.5万ラインに合わせたいし、150ジェネだとEN容量も出力も物足りなさあるから武装はできるだけEN負荷低いほうが良いってのと回転率が良いから、レザショのチャージにとって天敵な盾対策兼ねてる。10連積んでるのは150ジェネじゃなくて、128ジェネにしてドム脚とか積んだ重量化アセンにしてるからだよー。150ジェネだとピーキー過ぎて疲れるし何も考えずに突撃するのが楽しいからでそんなアセンにしてる
        まぁ3プラミサか6連ミサ、初期ミサどれにするかってのは正直好みだとは思うが、回転率重視で初期ミサか3プラミサになってくるんじゃないかなーとは思ってる。
        2024-07-31 (水) 18:22:43 [ID:3HChHcwfRVY]
      • ありがとう。参考にするわ。
        もうアプデ来ないだろうけど、LCDみたいに拡散範囲を縮小されないかな~
        2024-08-01 (木) 06:07:03 [ID:EVgPsByqEdk]
  • 今更だけどこれのチャージ刺突ってFCSの影響あるよね?
    2024-12-25 (水) 09:36:31 [ID:rN.ETCfWD4Y]
  • レザダガの3連撃から軽レザショチャージ刺突ってトレーナーACとかは普通に抜けてくる時あるけど、ランクマとかだと抜けられた事無いがこれって単純にオン特有の同期ズレとかなんだろうか
    2025-02-06 (木) 20:35:59 [ID:nefMfA9q5Ys]
    • ダガー相手に余計なことして被弾増やしたくない精神で見守ってる...のかも。実際2段止めと違って3段出し切り→レザショパンチはふつーに間空いてるから盾構えられるだけで防がれちゃうのよね。知られる前にぼっていけ〜?
      2025-02-07 (金) 02:35:19 [ID:RpPu1J4NIiQ]
  • ノンチャがもう少し集弾すると両手持ちでも使いやすくなると思う。
    それはそれとしてトレーニングルームで頭上にノンチャ乱射すると花火気分を味わえる。
    2025-02-11 (火) 08:55:33 [ID:R1K61i.shHs]
    • いやこの性能で100m以遠でもそれなりにダメージ入るようになったらぶっ壊れの域。重ショLRBエツジンに並ぶ害悪武器の仲間入りしちゃうよ。
      今これがそこまで叩かれないポジションにいるのは、通常撃ちでまとまったダメージ与えるには50m付近まで近づかないといけないから。
      それでもカス当たりなら200mくらいでもヒットするし、なんなら拡散角度がでかいせいで完全回避はかなり難しい強味もある。
      2025-02-11 (火) 10:08:58 [ID:CW93bhl3vqY]
      • 最近この「拡散角度のでかさ」って本当にかなりの強みだなって感じる。150ジェネでの運用であればかなりの牽制力がある。
        2025-04-24 (木) 03:32:17 [ID:OJeiyZpBUF.]
  • チャージ強すぎじゃない?
    2025-04-23 (水) 23:13:52 [ID:5ySpATdf2qI]
  • チャージ弱体化してくれ
    ぶっこわれすぎだろ
    2025-05-02 (金) 22:39:12 [ID:KEVSg5B7CdQ]
  • 格闘機の天敵。これをチャージしている間は格闘武器で近づくことはほぼ自殺行為と言っても過言ではない
    2025-05-14 (水) 21:06:39 [ID:CUsGb7U6pig]

コメント
利用規約に同意

コメントをする前にコメント利用規約を参照してください

※ブロックすると、そのIDがあるコメントとそのIDに繋がっているコメントが全て非表示になります

非表示ID一覧: