VE-60SNA の履歴(No.19)

最終更新:

VE-60SNA(STUN NEEDLE LAUNCHER)
VE-60SNA.jpg
武器種スタンニードルランチャー
属性実弾
武器タイプセミオート
リロードタイプ単発
基本情報
攻撃力1258
衝撃力641
衝撃残留339
爆発範囲30
重量6150
EN負荷825
詳細
直撃補正195
射撃反動70
性能保証射程280
有効射程490
総弾数30
リロード時間5.0
弾単価800
チャージ
付帯効果
備考

バージョン情報
App Ver. 30 / Regulation Ver. 1.03.1

PARTS INFO

アーキバス先進開発局の設計した対アイスワーム兵装
帯電した大型ニードルを発射し 着弾地点で強力な放電を行う
電気干渉によりコーラル防壁を無効化することを狙いとした武器

入手方法

  • ストーリーで入手
    ミッション「アイスワーム撃破」開始前に右肩用を入手
  • パーツショップで購入可能
    ミッション「アイスワーム撃破」クリアから左肩用が販売開始
    283,000 COAM

基本性能

大型の捕鯨砲を思わせる対アイスワーム用兵器。ストーリー中盤節目の合同作戦直前に右肩用の物が無償支給される。攻略後、左用も購入可能に。イベント専用武器ではなくその後の攻略でも確かな効果を発揮する強力な武装。通称『ワーム砲』。
EARSHOTSB-033M MORLEYを超え視認性に影響しうる程の巨大サイズで、アセンによっては心配になるほどバランスが悪く見えたりするが今作は重心バランス等の概念は無いので安心を。ただし見た目通り装備負荷は最高クラスで重量と消費EN共に手痛い数値。

電気エフェクトを帯びた実弾を発射し、着弾後1拍遅れ放電とEN属性の小さな爆風を2度起こす。命中すれば弾丸は突き刺さるので爆発は必中。所謂キャノン系なので硬直があり入力から発射まで約0.8秒の遅延もあるが、弾速が約500m/sとグレネード系より断然速い。アラートも鳴るので対ACで狙撃に使える程では無いが未発見状態のMT等をスナイピング感覚で片付けられる。
特筆すべきは背部武器でも特に高い直撃ダメージに80と思われる高い強制放電蓄積値。スタッガー時に両肩を当てれば殆どの頭部で放電込みの大ダメージを与えてくれる。スタッガーしない時に当てても一瞬遅れて放電爆発が起こる都合上、相手の放電怯みの最中にこちらは発射硬直が先に解かれるので怯みに対し追い打ちしやすく無駄になりにくい。また、キャノン系武装の中ではリロードが早く相手の隙に逐一差し込みやすい取回しも魅力、チャンス時に一気にダメージを与えられる。
ちなみに設定では防壁突破の為の特別兵装だがパルスアーマーやシールドに対して特に効力は上がらない、むしろ放電部分は普通に無効になる上に、先述の一拍遅れて放電爆発する仕様によって本体直撃後でも爆発前にシールドを張られると何故か後出しで放電が防がれてしまう。

初期では強力無比なダメージから対人戦環境を重ショと並び席巻(文字通り両採用の場合も)していたが、衝撃と直撃補正が大きく下方修正され見かける機会は減っていく。後に攻撃力が上方されるが放電ダメージ低下の補填であり強化ではない。それでも高火力なのは確かだが、短期間に2発ヒットでほぼ確実に放電する設計上採用するなら両肩に載せたくとも負荷がかなり厳しく、2つ持てない場合は片方採用も見送られやすい。イベントシーンと違い地形に当てての爆風巻き込み狙いはまず無理で、シールド装備や機動性が上がっている昨今でこちらの負荷を上げながら細い弾頭の直当てを狙わなければならない事もハードルを上げている。
敵に回した場合、大ダメージのリスクを警戒すべきか負荷の大きさからくる機動力の遅さをつけ入る隙と見るかは敵の全体構成と自機の相性で良く見極めよう。

余談だが、似た見た目の折りたたみキャノンを装備している四脚MT(ミッションで最初に出会うタイプ)が放つ高速弾は推定約1800m/sの弾速だったりする。これは現実の戦車砲の初速と同等。

バランス調整履歴

  • App Ver. 30 / Regulation Ver. 1.03.1
    衝撃力 907 → 641
    衝撃残留 437 → 339
    直撃補正 225 → 195
    ヒット時の追撃の攻撃力を下方修正
  • App Ver. 60 / Regulation Ver. 1.06
    攻撃力 を上方修正
    攻撃力 1088 → 1258

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • この火力でリロード5秒という回転率は弱体化された今でも普通に強い。強制放電と合わせてダメージが加速するので手にはやはりスタンガン一丁は持っておいて、他にスタッガー取れる重ショかバズを持っておくとチャンス火力も高くなっていい感じ
    2023-11-16 (木) 12:46:08 [ID:stg/NJr1aTU]
  • 最近始めたけどこれで弱体化されてんのか
    近接でスタッガー取っちゃったときにこれで十分持ってける
    もっとエレガントに立ち回ったほうがいいだろうけど
    2023-12-13 (水) 03:46:12 [ID:4TBnnkEAYbo]
  • 負荷重いけどやっぱ強いわスタンガンと合わせることでアンテナ頭も強引に放電させれる
    2023-12-29 (金) 16:03:27 [ID:eULGoo8.OGc]
  • ランクマ実装されてからほぼ毎日シングル戦やってるけど、これ積んだ機体を一度も見た事がない
    重ショコラミサニドミサ垂プラ軽タンと、他の弱体化された面々は弱くなってなお未だ見かけるなか(軽タンも少ないけど)、これはイヤショと役割被るからか本当に見なくなった
    かつての活躍ぶりがちょっと懐かしい
    2023-12-31 (日) 17:35:42 [ID:lV0wNqzsLvQ]
    • 二本足でグレネードを撃ち下ろすのはともかくタンクなら件のレーザーキャノンの方が良いとされるのは環境の変化を感じる。昔はスタッガー追撃用によく見たけど今それさえ別の武器がその役割におさまっているご様子で。
      2023-12-31 (日) 18:45:56 [ID:srALgScErig]
    • 可変ギミックと発射と着弾が好きだからこれ使ってる。昔は強すぎたらしいから担いでも文句言われなくなってるならうれしい
      2024-01-09 (火) 02:16:33 [ID:Fp0mMptg89Y]
    • 猛威を振るってた昔の思い出に引きずられて何となく対人戦で使いにくいんだよなこれ。今さら文句も言われないだろうとは思うんだけど。
      2024-03-21 (木) 20:16:28 [ID:N5XooYLSFKQ]
      • LCDやら軽4やらの化け物追加+環境が煮詰まったおかげでヤバい奴が露出したから普通に使ってもいいんやで 強いは強いけど一戦級かどうかは人によっては分かれる程度の強さの気がするし
        2024-03-21 (木) 20:50:28 [ID:Uwcr2M0LA86]
  • 今ならヒット時の追撃以外元の性能に戻してもイイんじゃないかって思えてくる👀
    2024-01-13 (土) 23:50:37 [ID:ZCdy4oXKt2g]
  • 未だに攻略だとこいつ最強だなあ
    アイビスエアバルテウス全部お任せだ
    2024-02-06 (火) 19:38:30 [ID:NmJG53EZvQQ]
  • 攻撃力強化されてて草。と思ったけど、これは放電のダメージが減ったことへの対処ってことかな?相変わらず攻略ではこれを2門背負うのがド安定なのは間違いなさそうだね。
    2024-02-06 (火) 23:28:13 [ID:XgVoU3h639U]
  • アプデの強化で対人戦でも結構使える性能に回帰した。
    主に比較されるのがイヤーショットだけど、こっちの利点はリロード時間が短い事
    隙あらば生当ても狙いつつスタッガーした頃にはリロードが終わっててチャンスタイムにしっかり撃ち込めるのが魅力
    ちなみにPA削り性能も高い
    2024-02-21 (水) 15:56:37 [ID:rN.ETCfWD4Y]
    • イヤショと並べるのが結構強いと思う、カーチスのCS連射と織り交ぜてQB強制、着地したらイヤショで狩る
      みたいな動きが割といい感じだった
      2024-04-13 (土) 08:15:56 [ID:8z0iXI8X2p2]
  • 1度ナーフされても弱くなりすぎたと判断されればまた強化されるという前例になってくれたのが本当にでかい
    LRAに希望が見える
    2024-02-21 (水) 18:32:20 [ID:dr5dojgV0cs]
    • 強制放電の弱体化の埋め合わせ
      強制放電込みだと少しナーフされてるから喜んでる場合じゃない
      2024-09-26 (木) 21:39:22 [ID:3z9IqEbb/52]
  • EN負荷は相応に重いけど重量は意外と軽いのねこの武器
    2024-03-28 (木) 23:20:23 [ID:vuss4I6RUtI]

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