WUERGER/66E の履歴(No.14)

最終更新:

WUERGER/66E(LASER SHOTGUN)
WUERGER 66E.jpg
武器種レーザーショットガン
属性EN
武器タイプチャージ
リロードタイプオーバーヒート
基本情報
攻撃力504
衝撃力405
衝撃残留144
攻撃時発熱188
重量2880
EN負荷440
詳細
直撃補正145
射撃反動20
性能保証射程130
有効射程235
連射性能1.1
総弾数66
冷却性能291
弾単価200
チャージ
チャージ攻撃力1820
チャージ衝撃力950
チャージ衝撃残留360
チャージ攻撃時発熱1000
チャージEN負荷484
チャージ時間0.4
チャージ消費弾数3
付帯効果
備考

バージョン情報
App Ver. 20 / Regulation Ver. 1.01

PARTS INFO

シュナイダーの開発したレーザーショットガン
拡散するレーザーは近距離での制圧力に優れる
チャージにより収束し 鋭いエネルギー刺突に変化する

入手方法

  • パーツショップで購入可能
    チャプター3クリア後から販売開始
    147,000 COAM

基本性能

ジャマダハルのような見た目の軽量レーザーショットガン。

通常射撃は9発の散弾を発射。連射力に優れるが散布界が広く、ACサイズの敵に9発すべてを命中させるには50m以内で射撃する必要がある。
チャージ攻撃では武器を突き出しながら射程100mほどの単発レーザーを放つ。通常射撃と比べて威力が増すのはもちろん、チャージ時間が短く、また直撃補正も195に上昇するため、スタッガー時の近接攻撃として申し分ない。

欠点は弾持ちの悪さ。装弾数66発はショットガンとしては平均的なものの、高い連射速度が仇になり弾がすぐ底をつく。さらにチャージ射撃1回につき3発消費するため、チャージの使いどころを体得しこの武器を使いこなせるようになればなるほど弾の消費も早くなってゆく。
EN射撃武器適性が高いVE-20BVE-20Cを使って総火力を底上げするのは必須。それでも単発火力が激烈に高まるわけではなく、あくまで手数で火力を捻出するタイプの武器なので、基本的に短期決戦向き。長丁場のミッションでは他の攻撃手段を用意し、この武器のみを頼みにすることがないようにしたい。

バランス調整履歴

  • App Ver. 40 / Regulation Ver. 1.04.1
    チャージ攻撃力 / チャージ時間 / 冷却性能 を上方修正
    冷却開始までの時間を短縮
    チャージ攻撃力 1459→1820
    チャージ時間 0.6→0.4
    冷却性能 244→291

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • スタッガーもとれて削りもできて追撃火力もあるんだからこれ以上望むものはないよ、ジェネが縛られるのが唯一の欠点だけども
    2024-04-02 (火) 10:18:25 [ID:mbNSglD2nNc]
  • 上位2種がEN出力と容量あるタイプだからこっちは容量カスカスの代わりに復帰と復元ENをちょっと改善すれば軽量向けのコンセプトにあってると思う、フロイトは順調に強くなってるしこいつもアプデ来るだろう
    2024-04-16 (火) 11:14:05 [ID:mbNSglD2nNc]
    • すまん場所間違えた、無視してくれ
      2024-04-16 (火) 11:14:23 [ID:mbNSglD2nNc]
  • 対人で一部のステージで相手を地面に押し込むような形でこれうったら相手地形に拘束して動けなく出来るのな。なんか偶々発生してマジで申し訳なかった
    2024-05-28 (火) 01:01:42 [ID:qwfCQ785MHc]
  • 左手にこれで右手にはやっぱエツジンしかないんかなぁ・・・
    2024-07-30 (火) 12:56:13 [ID:EVgPsByqEdk]
    • レザショのチャージがIGされたらかなり苦しいから盾対策でエツジンは相性良いし150ジェネ採用したいからなぁ…ベストはエツレザショではあると思う。
      俺はエツレザショも使ってるけど、Wレザショに10連とレザドロ使ったりもしてる。
      2024-07-31 (水) 01:54:56 [ID:3HChHcwfRVY]
      • やっぱりレザショの相方はエツジンなんやね・・・
        中2でやってるけど左肩は盾固定としてミサイルに関しては10連ってちと重くないか?6連ミサと3連プラミサが候補やけどどっちがいいんやろね?
        2024-07-31 (水) 15:59:45 [ID:EVgPsByqEdk]
      • エツレザショ中2にするなら左肩0.6盾で右肩3プラミサが定番だと思う。7.5万ラインに合わせたいし、150ジェネだとEN容量も出力も物足りなさあるから武装はできるだけEN負荷低いほうが良いってのと回転率が良いから、レザショのチャージにとって天敵な盾対策兼ねてる。10連積んでるのは150ジェネじゃなくて、128ジェネにしてドム脚とか積んだ重量化アセンにしてるからだよー。150ジェネだとピーキー過ぎて疲れるし何も考えずに突撃するのが楽しいからでそんなアセンにしてる
        まぁ3プラミサか6連ミサ、初期ミサどれにするかってのは正直好みだとは思うが、回転率重視で初期ミサか3プラミサになってくるんじゃないかなーとは思ってる。
        2024-07-31 (水) 18:22:43 [ID:3HChHcwfRVY]
      • ありがとう。参考にするわ。
        もうアプデ来ないだろうけど、LCDみたいに拡散範囲を縮小されないかな~
        2024-08-01 (木) 06:07:03 [ID:EVgPsByqEdk]
  • 今更だけどこれのチャージ刺突ってFCSの影響あるよね?
    2024-12-25 (水) 09:36:31 [ID:rN.ETCfWD4Y]
  • レザダガの3連撃から軽レザショチャージ刺突ってトレーナーACとかは普通に抜けてくる時あるけど、ランクマとかだと抜けられた事無いがこれって単純にオン特有の同期ズレとかなんだろうか
    2025-02-06 (木) 20:35:59 [ID:nefMfA9q5Ys]
    • ダガー相手に余計なことして被弾増やしたくない精神で見守ってる...のかも。実際2段止めと違って3段出し切り→レザショパンチはふつーに間空いてるから盾構えられるだけで防がれちゃうのよね。知られる前にぼっていけ〜?
      2025-02-07 (金) 02:35:19 [ID:RpPu1J4NIiQ]
  • ノンチャがもう少し集弾すると両手持ちでも使いやすくなると思う。
    それはそれとしてトレーニングルームで頭上にノンチャ乱射すると花火気分を味わえる。
    2025-02-11 (火) 08:55:33 [ID:R1K61i.shHs]
    • いやこの性能で100m以遠でもそれなりにダメージ入るようになったらぶっ壊れの域。重ショLRBエツジンに並ぶ害悪武器の仲間入りしちゃうよ。
      今これがそこまで叩かれないポジションにいるのは、通常撃ちでまとまったダメージ与えるには50m付近まで近づかないといけないから。
      それでもカス当たりなら200mくらいでもヒットするし、なんなら拡散角度がでかいせいで完全回避はかなり難しい強味もある。
      2025-02-11 (火) 10:08:58 [ID:CW93bhl3vqY]
      • 最近この「拡散角度のでかさ」って本当にかなりの強みだなって感じる。150ジェネでの運用であればかなりの牽制力がある。
        2025-04-24 (木) 03:32:17 [ID:OJeiyZpBUF.]
  • チャージ強すぎじゃない?
    2025-04-23 (水) 23:13:52 [ID:5ySpATdf2qI]
  • チャージ弱体化してくれ
    ぶっこわれすぎだろ
    2025-05-02 (金) 22:39:12 [ID:KEVSg5B7CdQ]
  • 格闘機の天敵。これをチャージしている間は格闘武器で近づくことはほぼ自殺行為と言っても過言ではない
    2025-05-14 (水) 21:06:39 [ID:CUsGb7U6pig]

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