WB-0010 DOUBLE TROUBLE の履歴(No.12)

最終更新:

WB-0010 DOUBLE TROUBLE(CHAINSAW)
WB-0010 DOUBLE TROUBLE.jpg
武器種チェーンソー
属性実弾
武器タイプ近接
リロードタイプオーバーヒート
基本情報
攻撃力1025
衝撃力750
衝撃残留375
連続攻撃回数2
重量5090
EN負荷108
詳細
直撃補正270
PA干渉119
冷却性能302
チャージ
チャージ攻撃力2460
チャージ衝撃力1080
チャージ衝撃残留540
付帯効果
備考
チャージ中に攻撃判定有り

バージョン情報
App Ver. 20 / Regulation Ver. 1.01

PARTS INFO

RaDの開発したチェーンソー
解体重機向け工具をそのまま武器に転用した
チャージではブレードを展開し 面で押し当てる連撃となる

入手方法

基本性能

Wチェーンソー。モーション自体はもっさりしているが、圧倒的な直撃補正を持つ。

モーションは通常が右切上→袈裟斬り、チャージではチェーンソーを胴体前で展開してから踏み込んで右切上からの袈裟斬りの二連となる。チャージのモーションは外すと大きな隙を晒す上、相手の位置やラグによってはカスり当てのような現象が起きるため、慎重に狙う必要がある。判定は見た目以上に狭く、踏み込んでから斬りかかるのに一拍の間があるので動いてる敵には当てづらい。右切上の前であればQBやABでキャンセルが可能。

直撃補正は驚異の270。フルヒットの直撃時火力はパイルバンカー(PB-033M ASHMEAD)を超える超威力。スタッガー状態の相手にチャージ攻撃を当てれば1万程の大ダメージが見込める。チャージ状態に移行するのに1秒もかからず、またチャージ中にQBなどを使用してもチャージ状態が解除されることはない。

チャージ中はAB発動不可。チャージ中にABをしたい場合、1度チャージを解除する必要がある。さらにAB中にこの武器を使用すると、強制的にABを止めて急停止モーションが発生し、隙が生まれてしまうので注意。

OSチューニングフル強化で、トレーニングルームの4脚MTをスタッガーさせ、腕部はAA-J-123 BASHOを用いてチャージ攻撃のダメージを測定したところ、12619となった。比較として、同条件でのパイルバンカーPB-033M ASHMEADのチャージ攻撃は10348。他の近接武装は殆どが8000前後。スタッガーさせるまでに与えるダメージも加味すれば、それこそ大抵のACがワンパンということになる。
パイルバンカーと違い、チャージ攻撃にもブースタの近接攻撃推力が乗る。そのため、適切なブースタを選べば多少遠距離でスタッガーを取っても追撃が間に合う利点がある。

ちなみに、チャージで胴体前に展開したチェーンソーにはダメージ・衝撃・ガードと3種類の判定がある。ダメージカット率は40%ほど。構え中はオーバーヒートゲージがゆっくりと溜まり続ける。

バランス調整履歴

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • マレー家の執行剣
    2024-03-11 (月) 17:49:38 [ID:9EpsVlG0.8M]
  • まじめに対人運用するならレーザースライサーとほぼ同じ運用になるんだけど正直強みが…
    2024-03-22 (金) 22:20:30 [ID:XU/Wx87G6X2]
  • 対人で使うと敵を避けるように半回転しやがる
    このバグかなにかのせいで拾えた勝ちが逃げる逃げる
    エルデンのdlcでクソボス量産するくらいならこっちのバグなんとかしろや
    2024-05-23 (木) 21:09:47 [ID:5KaHCTh2nd6]
    • それ言うならあっちのバグやら直す方が順番的には先なので…
      2024-05-23 (木) 21:54:48 [ID:67wqGtypA9U]
  • 上で書かれてる通り、運用方法はレザスラとほぼ同じ
    なのに重い
    差別化するならBASHOだと過剰火力気味なので反動、射撃適正に優れるフィルメザ腕が使えることを活かすかどうかかな?
    2024-05-24 (金) 13:40:41 [ID:QY2VIoufa/.]
  • 直撃!からのペロッとはがれで負ける。これ良い加減挙動安定化しないかなぁ。バグかは微妙だけど、変な追尾の仕方で剥がれるってのは納得感無い。
    2024-10-21 (月) 09:51:53 [ID:p81ItBwvJvk]
  • 武器本体の当たり判定が近接の中でトップクラスに短いと思う
    当たり判定が立体的なボス相手にスカりまくる
    2024-10-26 (土) 05:09:53 [ID:3z9IqEbb/52]
  • ブレホが何気に遅い。距離も出ないけど音は出るのでバレバレというのが悲しい。
    AB中にチャージに移行したら慣性載るようにしてくれるだけでかなりの強化なんだが、なんで急停止するの……
    2024-12-16 (月) 00:10:12 [ID:uLE2t8A/JVw]
  • イマイチ使い所が少ないノンチャは、発熱を750位に下げてミッションで使いやすくしてほしいな
    2024-12-18 (水) 08:58:50 [ID:KibmvV6kzew]
  • ハンガーに背負って切り替えチャージ斬り出来るように練習したら超楽しいぞ!
    コツはRPが表示される部分に黒いテープを貼っておくこと
    2025-03-30 (日) 03:04:19 [ID:0PyQBGfIIII]
    • 検出不可能なハードウェアチート!
      2025-03-30 (日) 12:02:11 [ID:1Lu1LMpRD6Q]
  • 物凄い今更ですがチャージの項目がダメージ衝撃共に実際よりかなり低い表記になってます(アプデ前?)
    実際のゲーム内表示はチャージダメージ2970(現表記+510)、チャージ衝撃2380(現表記+1300)、チャージ衝撃残留840(現表記+300)です
    編集のやり方がわかるチェーンソーマニアの方がいらしたら何卒…
    2025-05-04 (日) 19:54:49 [ID:ntR5mQNJN7U]

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