BML-G2/P03MLT-06 の履歴(No.11)

最終更新:

BML-G2/P03MLT-06(MISSILE)
BML-G2 P03MLT-06.jpg
武器種ミサイル
属性爆発
武器タイプ誘導兵装
リロードタイプ単発
基本情報
攻撃力103×6
衝撃力72×6
衝撃残留43×6
重量3610
EN負荷241
詳細
直撃補正145
誘導性能180
有効射程2500
誘導ロック時間0.4
最大ロック数6
総弾数228
リロード時間5.0
弾単価80
チャージ
付帯効果
備考

バージョン情報
App Ver. 70 / Regulation Ver. 1.07.2

PARTS INFO

ファーロン・ダイナミクスの開発した6連装ミサイル
対象を追尾し着弾爆発するミサイルはACS負荷の蓄積に向く
中量機体向け標準モデルであり マルチロックにも対応

入手方法

  • パーツショップで購入可能
    チャプター3クリア後から販売開始
    111,000 COAM

基本性能

初期装備であるBML-G1/P20MLT-04の6連装バージョンで全体的に攻撃力が上がっているが、その分EN負荷と重量は増している。

一発あたりの威力は四連装から据え置きなので火力1.5倍。リロード時間2割増しを加味してもDPSは向上している。ロック時間が0.1秒伸びているが運用上気になる程ではない。
発射の挙動も変わらず使いやすい直線軌道のほぼ一斉射なので、初期ミサイルをそのまま強化したような運用が可能。弾数もかなり増えているため長期戦にも強く、一回のマルチロックで処理できる敵の数も多めでミッション攻略では心強い。

重量・回転率・命中率・額面ダメージでVvc-703PMに負けており、6発の間隔の短さによる敵の機動に対する拘束力も微妙でBML-G2/P05MLT-10に大きく劣るため、シングル対戦では使いどころを見つけるのが難しい。DPSでは10連版に対して勝るためチーム戦では一定のアドバンテージがある。

バランス調整履歴

  • App Ver. 70 / Regulation Ver. 1.07.2
    重量を上方修正
    重量 3840 → 3610

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 6連一斉発射
    盾で簡単IG!
    ミッションだといいけど盾ばかりの環境だといまいち
    リロード時間4.2秒、重量3100、EN負荷200
    このくらいで頼む、タダでさえ攻撃力や衝撃力弱いのに
    2025-03-24 (月) 09:29:12 [ID:XqJ7BFI3pyE]
  • 回転の速さの4連、発射間隔の長さによって強烈に相手の行動を縛る10連。
    それに比べて、微妙にリロードが長く発射間隔も相手の行動を縛れるほどではないこの6連。
    2つの中間的存在というより、2つの良いところを潰して悪いとこ取りしたようなパーツ。
    2025-03-25 (火) 01:20:30 [ID:hQNbaNocDtA]
  • 6連だけもうちょい強くしてほしい
    重量3200、EN負荷220、直撃補正180、誘導性能220、リロード4秒
    このくらいでいい
    2025-05-04 (日) 16:02:26 [ID:NIGz9Asy9jI]
  • [#7i77] 更に軽くなった4発ミサイルと比べたら、確かにDPSは上がったんだよな。しかし重たい。
    2025-05-23 (金) 23:56:13 [ID:p-c8j4-24c4-tv6w]
    • [#82ya] リロードからロック完了まで、あっちが4.1でこっちは4.4。ほぼ誤差だから4連の上位版と言える性能になったね。
      2025-05-24 (土) 13:21:30 [ID:p-cbru-ad92-7s2v]
      • [#4dxf] 8発なら上位版と言ってもいいけど6発だしな
        2025-06-16 (月) 08:53:24 [ID:p-cf4k-ad92-1qfy]
  • [#69l6] 連続発射タイプに変更してくれたらなぁ
    10連が強い理由も長い拘束と盾にIGを許さないところにある訳だし
    2025-05-24 (土) 14:48:32 [ID:p-8nmv-51ac-7s2v]
    • [#9ujs] 一応4連と比べたらすこーしだけバラけてるんだけどね。
      とはいえ相手の拘束力はほとんどないも同然なので、
      4連: 今の6連と同じくらい
      6連: 今の10連と同じくらい
      10連: 変わらず
      としてくれるととてもいい。
      2025-06-16 (月) 21:53:11 [ID:p-8ltz-ad92-70h0]
  • [#iwmu] 弾速がはやい4連
    ダメージが高い6連
    拘束力のある10連
    みたいな感じで差別化してほしかった
    2025-06-28 (土) 12:29:51 [ID:p-cf4k-ad92-4bwb]
  • [#ayj5] マルチロックは全発同時発射で、単体には単発連続発射にしてもらえたらミッションも対人も満足いく武器になると思います。連続発射間隔は10連ほど間隔開けなくていいですね。10連の立場がなくなってしまうので。
    2025-07-15 (火) 15:08:52 [ID:m-dd37-c97e-bl5c]
  • [#5dyl] マルチロックは全発同時発射で、単体には単発連続発射にしてもらえたらミッションも対人も満足いく武器になると思います。連続発射間隔は10連ほど間隔開けなくていいですね。10連の立場がなくなってしまうので。
    2025-07-16 (水) 07:58:22 [ID:m-6rnd-b298-bl5c]
  • [#7u8d] 一斉発射がなくなると寂しいからこのままでいいよ
    双対みたいに連続発射版を別で出そう
    2025-10-02 (木) 21:53:38 [ID:m-7rs9-4bf4-17eo]
  • [#9ett] ミサイル系だと速度とサイズ感はこれが一番好きだな
    実用性はともかく
    2025-12-10 (水) 11:14:44 [ID:m-2uxo-4cf1-bci9]

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